电子商务网站建设与实践(第4版)
¥33.60
本书系统地讲述了创建电子商务网站的基础理论、基本技术和应用技巧。全书共8章,主要内容包括电子商务网站建设规划、网站建设初步、电子商务网站设计与发、数据库的管理与使用、电子商务网站管理、电子商务支付、电子商务网站推广,*后通过综合实例模拟电子商务网站创建的全过程。 本书由基础理论手,按照电子商务网站创建的过程展介绍,特别适合初学者由浅深地学习。 本书知识面宽、操作性强、理论难度适中、自成体系,不仅适合高职高专学生学习使用,也适合网站发人员自学参考。
Android Telephony原理解析与开发指南
¥44.78
随着Android系统平台的应用越来越广泛,更多人加到Android平台的定制研发中来。Android的基本通信功能是Android系统定制的核心模块,本书主要围绕Android Telephony和融合通信两个核心部分展。Android Telephony部分从电话、网络服务、数据上网三个功能解析Telephony。 全书共10章,主要内容包括初识Android、搭建Android源代码编译调试环境、深解析通话流程、详解Telecom、详解TeleService、Voice Call语音通话模型、ServiceState网络服务、Data Call移动数据业务、SMS & MMS业务、Radio Interface Layer)。 本书适合计算机科学技术、信息技术、通信工程、软件工程等专业的研究生、本科、高职高专学生使用。
After Effects UI交互动画设计
¥27.99
本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅深的讲解方法,以知识的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、After Effects CC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
边做边学——After Effects CS6影视后期合成案例教程(微课版)
¥15.99
本书全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects CS6基础操作、应用图层、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、制作抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合设计实训等。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。通过书中软件相关功能的解析可以使学生深学习软件功能,课堂实战演练和课后综合案例可以提高学生的实际应用能力。云盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
边做边学——Illustrator CS6平面设计案例教程(微课版)
¥25.20
本书全面系统地介绍Illustrator CS6的基本操作方法和矢量图形制作技巧,并对其在平面设计领域的应用行深的讲解,包括Illustrator CS6基础操作、绘制实物、插画设计、书籍装帧设计、杂志设计、宣传单设计、广告设计、宣传册设计、包装设计和综合设计实训等内容。 本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的相关知识部分使学生能够深学习软件功能;实战演练和综合案例,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;综合设计实训,可以帮助学生快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。云盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生学习。 本书适合作为中等职业院校数字艺术类专业平面设计课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。 学习。
ABAQUS分析之美
¥80.65
本书坚持“工程需分析”的工匠精神,心怀“分析即是美”的人文情怀,删除空洞理论,摒弃传统“理论介绍→实例讲解→软件操作”的编撰套路,采用读者更容易受的“基于典型实例,以‘工程目的→分析思路→操作流程→结果判读’为主线,穿插知识和注意事项”的新颖讲解方式,着眼于工程中亟待解决的问题行分类阐述,如触收敛,复材强度,跌落碰撞,焊仿真,薄板成形,体积成型,循环载荷,联合仿真,CEL仿真,热流固耦合,参数优化,非参优化,子程序和GUI,以及土木建筑等,并提供了完善的分析解决方案,以使读者感受CAE的魅力,享受Abaqus分析之美。 全书由23位CAE行业大咖倾力编写,历时3年5易其稿,并经由50余位行业专家评审和Abaqus原厂监制。涉及内容由编委会与1000余位网友互动交流后确定,力求提供读者需要的工程技术知识、案例与经验。 本书提供配套模型源文件和视频讲解,读者可扫描前言或封底二维码行下载。源文件 “step by step”操作视频 QQ群 “iCAX”和“CAETube”公众号等,构成可及时沟通交流的系统教程,为具有一定Abaqus基础的汽车、机械、电子、航空及土木等领域的工程师和科研人员提供CAE学习方法。
UI动效大爆炸——After Effects移动UI动效制作学习手册
¥125.44
这是一本关于互联网动效设计的实战教程图书,介绍了移动互联网时代体验动效设计行业的发展趋势。 本书分为7 章,通过文字和视频两种教学形式相结合,让大家对UI 前期的行业、技能以及部门工作协同等知识有所了解,同时对动效软件的操作和动效案例的制作有较全面的掌握。本书除了文字介绍外,还有近20 个视频教学案例,由浅深地教会读者使用After Effects 制作动效,且在学习之余,为读者分享了一些关于思维导图、分镜头绘制、前端发等相关知识,以及工作过程中可能会遇到的一些困难解决方案和风险规避方法等。 本书适于传统UI 设计师、在校相关专业学生或者希望系统学习UI 动效设计的人学习使用。
AutoCAD 2018中文版机械设计从入门到精通
¥44.06
本书重介绍了AutoCAD 2018中文版在机械设计中的应用方法与技巧。全书分为4篇共18章,分别介绍了基本概念与操作、基本二维绘图命令、高级二维绘图命令、二维编辑命令、复杂二维图形的绘制与编辑、文本与表格、快捷绘图工具、尺寸标注、各种机械零件二维工程图绘制、三维造型基础知识、三维实体绘制、三维实体编辑、各种机械零件三维造型绘制。在介绍的工程中,注意由浅深,从易到难。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了解,并在每章*后配有上机实验,使读者对全章的知识能综合运用。 本书适合作为AutoCAD初学者的门教程,也可作为机械设计工程技术人员的参考工具书。
_芯片验证漫游指南
¥65.26
资深验证专家刘斌(路桑)向您全面介绍芯片验证,从验证的理论,到SystemVerilog语言和UVM验证方法学,再到高级验证项目话题。这本综合性、实用性的验证理论和编程方面的图书,针对芯片验证领域不同级别的验证工程师,给出由浅深的技术指南:学习验证理论来认识验证流程和标准,学习SystemVerilog语言和UVM方法学来掌握目前主流的动态验证技术,了解高级验证话题在今后遇到相关问题时可以参考。
舰船机械计算机控制技术
¥44.83
本书较全面地介绍了计算机控制系统的基本理论和应用,主要包括:计算机控制系统理论基础与设计,单片机及其在舰船机械控制中的应用,可编程控制器及其在舰船机械控制中的应用,网络控制技术等内容。
Excel 职场应用实战精粹
¥16.99
本书的主旨在于为广大Excel用户提供“藏”在软件中的技巧,大部分内容是大家平时没有注意到或者被忽略的。书中将高难度的技术简单化,为读者提供职场中解决问题的思路与方法。本书内容是笔者在长时间实战应用和技术培训中积累的经验汇总,以及归纳总结的技巧集锦,希望由此给那些在实际工作中走过弯路的人介绍一条捷径,快速有效地处理业务中遇到的问题。书中的角角落落藏着解决实际操作中的难题的技巧,并通过易懂的方式加以解读。不管是办公人士,还是在校学生,对于学习Excel技能来说,这都是很适合的一本书。
基于Quartus Prime 的FPGACPLD 数字系统设计实例
¥24.99
本书以Altera公司全新推出的Quartus Prime16.1为设计平台,结合大量的实例来介绍基于FPGA/CPLD数字系统的设计方法。书中的例子包含了简单的数字逻辑电路实例、数字系统设计实例及复杂的数字控制系统设计实例,由浅深地介绍了采用Quartus Prime16.1行数字系统发的设计流程、设计思想和设计技巧。
五笔打字与电脑办公
¥24.80
本书以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的使用技巧,指导初学者快速掌握五笔打 字操作,提高打字速度。全书共分7 章,主要内容包括轻松学电脑打字、键盘操作与指法练习、五笔字型字根分布与记忆、拆分与输入汉字、使用五笔字型输入汉字、认识98 版王码五笔字型,以及编写公司月度工作计划等方面的知识、技巧和应用案例
Kubernetes 权威指南:企业级容器云实战
¥58.67
本书是基于《Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全触》行企业级容器云平台建设的实战指南,力图对容器云平台的建设、应用和运营过程提供全方位的指导。其中,第1章对企业级容器云平台应该如何行规划和建设提供指导。第2章对在容器云平台上如何管理需要为租户提供的计算资源、存储资源、网络资源和镜像资源等基础资源行分析和说明。第3章从应用部署模板、应用配置模板、应用的灰度发布更新策略、弹性扩缩容等方面对容器云平台上应用部署的相关管理工作行讲解。第4章从微服务架构的起源、Kubernetes的微服务体系、Service Mesh及多集群统一服务管理等方面对容器云平台的微服务管控机制行分析和说明。第5章从容器云平台的DevOps管理、应用的日志管理、监控和告警管理、安全管理、平台数据的备份等方面对生产运营过程中的主要工作行分析和说明。第6章通过常见系统的容器化改造迁移方案,为传统应用如何上云提供指导。第7章对容器云PaaS平台的建设和应用行说明。第8章通过3个案例,对大型项目在容器云PaaS平台上的应用、复杂分布式系统的容器化实践为读者提供参考。无论是对于系统架构师、发和测试人员、运维人员,还是对于企业IT主管、系统管理员、平台管理员、SRE人员等,本书都非常有参考价值。本书也适合作为高等院校计算机专业云计算及容器技术方面的教材使用。
Power BI 电商数据分析实战
¥32.30
本书以搭建电商数据分析系统为业务背景,介绍Power BI的实际应用,涉及市场分析、客户分析、货品分析、流量分析、舆情分析5个常用场景,读者需从市场分析场景门,了解Power BI的应用。读完这本书后,你将获得电商的数据业务思维、Power BI Desktop的操作技巧,具备搭建电商数据分析BI系统的能力。本书适合Power BI爱好者、数据分析爱好者、电商数据分析从业人员、电商运营从业人员阅读。
情景案例设计和开发
¥38.26
本书的写作初衷是揭示情景案例的秘密,让更多的企业了解和掌握企业内生的情景案例发、使用、推广和运营管理的一般规律,从多个维度阐述企业情景案例,将内容更简单直地呈现在读者面前。本书具有较强的实用性和可推广性,能满足以价值创造为导向的企业日常的工作实践所需。同时,它也是一本致力于企业经营管理智慧传承事业的图书,不仅对情景案例研究者有明确的指导和借鉴,对企业其他各级管理者和每位员工也有着莫大的帮助。
软件工程案例教程
¥27.30
本书根据*应用型科技大学的教学要求和新大纲编写而成。全书分4个模块,涵盖软件工程基础知识、结构化软件分析和设计、面向对象软件分析和设计、软件实现、软件测试、软件维护、软件项目管理和质量保证、软件文档、软件开发案例、分析建模工具等方面的内容。每章配有知识链接、知识拓展和习题,引导读者深入地进行学习。 本书注重学生能力的培养,采用案例教学,融“教、学、做”为一体,所讲知识都结合了具体实例,力求详略得当,引导读者快速采用结构化方法、面向对象方法进行软件开发。
你早该这么学CG绘画
¥84.38
长久以来,CG学习者一直都缺乏基础训练及理论方面的专业著作,但凡提到美术基础,大家就不得不求助于传统的素描、色彩及枯燥乏味的绘画理论。然而CG作为一种新兴的艺术形式,有着其自身的学习与创作规律。本书揭示了这些训练规律,是一本为CG艺术学习者量身定做的宝典。本书不仅适合业余的CG学习者自我提高,同时作为四川音乐学院资助科研项目,也很适合广大艺术院校在校学生作为数码绘画艺术的专业书籍。只要耐心地按照书中的知识加以练习,便可以快速习得事半功倍的关键性技法。
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)
¥36.99
色彩在数码照片处理中是非常重要的,《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》针对数码照片处理中的色彩难题,分别讲述了色彩知识的基本内容,色彩处理的基本技法,以及色彩应用的基本思路。《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》采用实例方法介绍了数码照片处理中常见的色彩问题难与解决办法,学习并掌握这些技能后,读者将对处理数码照片色彩更明白、更主动,使处理的数码照片更精彩。此外,《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》提供全部实例练习素材照片,以供读者学习使用。扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。 《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》适合具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读学习。
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)
¥43.50
《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)》系统地讲述了图层操作技术各个方面的内容。全书包括图层基础、图层编辑、图层种类、图层混合和图层实例5章,精心安排了32个教学实例,循序渐,系统完整,讲述简明,案例实用。《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)》提供大部分案例用到的素材文件和PSD文件,以及6个教学录像视频和1个老邮差风光摄影欣赏视频,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。 《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)》适合广大摄影爱好者自学Photoshop操作技术,也适合作为各类Photoshop培训班的参考教材。
我的Python世界
¥41.40
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的gao级程序设计语言,它具有丰富和强大的库,能够把用其他语言(尤其是C C )制作的各种模块很轻松地联结在一起。这两年随着人们对人工智能的关注越来越多,大家学习Python的热情也越来越高涨。Python在IEEE发布的2017年编程语言排行榜中高居shou位。 本书介绍了Python编程的基础知识,并以游戏《Minecraft(我的世界)》为载体,通过Python编程来与游戏中的玩家或方块互动,先后实现了“剑球”游戏、五子棋游戏以及像素图像扫描仪这几个项目,*后还实现了通过游戏控制Arduino等外部设备的功能。希望大家能够在游戏的过程中轻松地Python的世界,*终跨越软硬件的鸿沟,初步尝试自动化控制。 本书提供边玩游戏边学编程的全新体验,适合对Python编程感兴趣的读者阅读。游戏不再只是用来玩的,你将同时体验超级玩家、设计师和程序员的角色。

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