Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
¥53.25
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
游戏动作设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.25
游艺网*编著的《游戏动作设计(附光盘 Vol.6)》将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从 骨骼的搭建到各种动物的动作都有详细的案例分析, 并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动 的规律,在后期无论制作什么类型的动作都将有比较 好的理论依据作为支撑,不断创作出更精彩的效果。 本书分两部分共9章:理论篇包括第1~4章,分 别是动画概论、运动学原理、基础运动规律以及角色 运动规律,这些虽然是理论环节,但却是学习游戏动 作重要的一个环节,创作出来的动作自不自然、符 不符合实际都需要这些理论作为一个强有力的支撑点 。实践篇包含5~9章,其中:第5章讲解了Biped骨骼 动画的搭建和绑定;第6章讲解了两足生物的动画案 例(带完整视频);第7章讲解了Bone骨骼系统动画 的应用;第8章讲解了四足生物动画的创作(带完整 视频);第9章讲解了鸟类生物的动画创作(带完整 视频)。 本书配套光盘提供了部分案例的素材与源文件以 及本书部分案例的视频制作教程。 本书主要面向广大游戏、动漫学习爱好者,包括 艺术类专业大学生、游戏创作爱好者、CG行业从业人 员等。特别是针对想进入动漫游戏行业工作的人群。
软件开发的201个原则(经典简装本)
¥53.20
★本书汇总了软件工程原则。原则是关于软件工程的基本原理、规则或假设,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。 ★全书共9章,第1章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则。 ★本书面向的读者包括软件工程师和管理者、软件工程专业的学生、软件工程领域的研究人员等。 ★本书由百度公司支持出版。百度以技术创新为信仰,在创新投、研发布局、人才引方面均走在国际前列。百度一直秉承着“科技为更好”的社会责任理念,坚持运用创新技术,聚焦于解决社会问题,履行企业公民的社会责任,为帮助全球用户创造更加美好的生活而不断努力。
机器学习数学基础
¥53.00
本书系统地阐述机器学习的数学基础知识,但并非大学数学教材的翻版,而是以机器学习算法为依据,选取数学知识,并从应用的角度阐述各种数学定义、定理等,侧重于讲清楚它们的应用和实现方法。所以,书中将使用发者喜欢的编程语言(Python)来实现各种数学计算,并阐述数学知识在机器学习算法中的应用体现。
可信计算3.0工程初步(第二版)
¥53.00
可信计算3.0是我国首 创的新一代安全计算模式,对我国信息安全的发展有着革命性影响。本书是关于可信计算3.0的专著,主要聚焦于可信计算的工程实现,以指导可信计算3.0的工程应用和推广。本书介绍了可信计算3.0的理念、基本概念和核心框架,依托北京工业大学可信计算重实验室自主发的可信计算3.0架构原型,展讨论了可信计算密码服务、节可信环境、可信网络连的工程实现方法,介绍了可信3.0在密码、节安全、网络安全方面的创新技术,提供了多个源的工程实例,并展望了可信计算3.0在云计算、物联网、大数据等场合的技术应用前景。 本书可作为高等院校信息安全专业本科生和研究生的参考教材,也可作为信息安全领域研究人员的参考书。
Photoshop CC超级学习手册
¥53.00
本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,通过生动、轻松的语言,深浅出地介绍了Photoshop CC的基础知识,内容涵盖修图、绘图、调色、文字、抠图、合成、特效等几大方面。本书内容穿插有练习、实战案例、提示等多个特色模块,可以帮助读者更轻松地掌握Photoshop的使用技巧。 全书共14 章。第1~2 章主要介绍Photoshop CC 的基础知识;第3~11 章主要介绍Photoshop 的核心功能,包括选区抠图、绘图修饰、文字、矢量工具、调色、图层样式、蒙版、通道、滤镜等;第 12 章为综合案例,通过大量完整的实战案例练习,一步提升读者使用Photoshop 常用功能的熟练度;第 13~14 章主要介绍Photoshop 的辅助功能,包括3D 功能以及视频动画功能等。 本书内容中穿插课后练习、实战项目、提示、独家秘笈、新手充电站、本章小结等多个特色模块,帮助读者轻松掌握Photoshop 技巧。 本书附赠的电子资源,内容包含配套的案例文件、素材文件、视频教程。读者朋友在学习的过程中,通过视频教程和实战练习,可以有效提高学习效率。 本书适合Photoshop 的初学者自学,也可以作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书。
Cloud2.0时代容器技术一本通:企业级落地实践
¥52.80
本书将以企业落地实践为切,分享作为终端用户的企业在关键业务环境中落地使用 Docker 及 Kubernetes 技术的经验和心得。内容既有扎实的技术实现的方式和方法,又有各行业容器技术企业级落地 实践的深度解读。 本书内容将包含以行业领域为划分的企业级容器技术落地典型案例,以场景为出发的容器落地* 常用场景,并列举企业容器落地*应该关注的几大技术。本书对数十家企业一线架构师和工程技术人员 对容器技术的使用实践做了整理和分析,同时也详细列举了具体的生产环境技术栈和配置参数,供相关企 业技术人员行复盘和参照。
剑指JavaScript——核心原理与应用实践
¥52.50
本书采用ES5和ES6融合的方式编写,兼顾了主流应用和发展趋势,书中知识结合实际发讲解演示。本书从JavaScript额的历史始讲解,由浅深地带领读者逐渐走JavaScript的世界。本书内容包括:变量、基本数据类型、运算符和表达式、语句、函数、对象、数组、BOM、DOM、AJAX、异步编程及ES6新特性等。本书语言通俗易懂,案例贴近实际工作需求,内容全面,深浅出地简洁了前端发需掌握的知识。与此同时,本书还对一些底层实现行了介绍,让读者在阅读完本书之后对JavaScript有更深的理解。
剑指MySQL 8.0——入门、精练与实战
¥52.50
本书基于MySQL 8.0行讲解,总计12章。第1~4章,从数据库的基本概念讲起,一步步带领读者搭建MySQL发环境,分别以命令行和SQLyog图形化界面两种方式展示了数据库和表的基本操作,以及表中数据的增删改查等日常操作。第5~6章,详细介绍了MySQL数据类型、运算符以及各种系统函数,包括MySQL 8.0引的窗口函数等。第7~12章,带领读者一步探究MySQL的高级查询、约束、视图、变量、存储过程和函数、视图、简单事务管理和用户权限管理等更加复杂和专业的功能。作为一本讲解MySQL使用的门图书,本书注重基础理论知识的讲解,内容全面细致,辅以大量的代码实例,并提供配套视频教程。书中还提供了一个数据库设计的综合案例,一步介绍了MySQL在实际工作中的应用,帮助初学者夯实基础,为下一步的阶提升做好准备。本书适用于MySQL数据库初学者、MySQL数据库发人员和MySQL数据库管理员,以及高等院校和培训学校相关专业的师生作为教材或教辅材料。
奇妙的3D世界——轻松玩转3D打印设计
¥52.50
近些年,众多学校建设创客教室,设 3D 印课程,教学多以社团活动课的形式展,大部分学校由教师带领一小部分学生展非系统化的学习。在以社团活动课的形式展 3D 印教学过程中,大部分教学是“学”的比重大于“创”的比重,忽视了学生创新能力的培养。 本书以虚拟故事为线索,以生活中的常见物品为设计脉络,利用 123D Design 软件将设计工具的学习、3D 印创意设计通过 16 个项目行呈现。孩子们在学习的过程中,每个环节都有对应的激励方式,通过智慧豆和经验值的奖励,鼓励孩子们不断创新,积极参与 3D 印学习活动。 本书适合 3D 印技术初学者、小学高年级学生、初中年级学生,以及创客教学机构参考。 本书适合3D印技术初学者、小学高年段学生、中学阶段学生,以及创客教学机构参考。
OAuth 2实战宝典
¥52.50
随着互联网的普及,合作共赢成了一个越来越受重视的话题。一些成熟的互联网企业,需 要与众多的第三方企业行合作,以便为自己的用户提供丰富的个性化应用。在这个过程中, 企业需要将自身的一些能力(API)放给第三方合作企业,具体的实现形式一般是搭建一个 专门的放平台系统。无论企业通过何种方式来放自身的能力,授权都是一个绕不的话题。本书将通过 8 章 来详细对授权的相关内容行阐述,主要内容包括 OAuth 2 概述、放平台整体架构、实战中 的授权模式、OpenID 从理论到实战、授权码授权模式回调地址实战、签名、授权信息、基于 Spring Security 的 OAuth 2 实战。
电商逆袭:旺铺产品推广设计
¥52.03
《电商逆袭:旺铺产品推广设计(全彩)》是一本使用Photoshop行电商产品推广设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的电商页面设计案例,讲解了有关产品推广设计的相关知识和使用Photoshop行产品推广设计制作的方法和技巧,使读者在掌握电商页面设计各方面知识的同时,能够在电商产品推广设计制作基础上做到活学活用。 《电商逆袭:旺铺产品推广设计(全彩)》配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件,素材方便读者借鉴和使用。 《电商逆袭:旺铺产品推广设计(全彩)》适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者以及设计爱好者阅读,也可以为一些电商从业人员以及相关设计制作专业的学习者提供参考。
剪映视频剪辑/调色/*从入门到精通(手机版+电脑版)
¥52.00
本书基于剪映App和剪映专业版编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡效果、合成效果、热门转场效果及商业实战案例等,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧,成为视频剪辑高手。 全书分3篇,共14章。第1~5章为基础篇,详细介绍了剪映App和剪映专业版的基础操作,循序渐地讲解了剪映的工作界面和基础功能应用,以及素材处理、音频处理、字幕效果等内容。第6~9章为阶篇,详细介绍了剪映App和剪映专业版的调色、合成、转场、特效等高阶功能。第10~14章为综合案例篇,对前面讲解的内容行汇总,讲解了动态相册、抖音酷炫短视频、Vlog短视频、电商短视频、剧情短片的制作方法,帮助读者迅速掌握使用剪映制作不同类型短视频的方法。 本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营者学习和使用。
Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)(第2版)
¥52.00
本书全面、系统地介绍移动UI设计的相关知识,具体包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS系统界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等内容。 本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生能够尽快熟悉移动UI设计的思路与流程。书中的知识讲解部分用于帮助学生了解移动UI设计的各类规范;课堂练习和课后习题部分用于提高学生的实际应用能力,拓宽学生的设计思路;设计实战部分用于帮助学生综合运用所学知识,顺利达到移动UI设计实战水平。
Illustrator 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,*详细地讲解了Illustrator 2022实战技能。全书共12章,内容括Illustrator基础作、初级绘图、颜色设置、对象变换与管理、*绘图、文字与排版、效果的运用、UI设计综合应用、海报设计综合应用、书籍设计综合应用、网页设计综合应用、装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关业的教材,也可作为想要从事商业修图、平面设计、电商美工、UI/网页设计等行业的人员的参考用书。
Photoshop 2022平面设计实战教程(全彩微课版)
¥52.00
本书共有11个章节:第1章浅深地讲解了Photoshop中的重工具,2~10章延伸至图像实战设计与制作,详细讲解了字体设计、标志设计、海报设计、包装设计、新媒体设计、UI界面设计、电商设计,以及网页设计等实际工作中常见的案例,详细讲解了Photoshop在图像设计领域中的各种应用,图文并茂,条理清晰。每章都配有实战训练,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。
After Effects 2022影视后期制作实战教程(全彩微课版)
¥52.00
本书主要讲解使用 After Effects 2022行影视后期制作的理论知识,并结合实例行操作。全书共11章,主要内容包括After Effects基础、After Effects影视后期制作流程、图层效果、蒙版工具、视频效果、调色效果、抠图效果、跟踪与表达式、文字效果、三维合成效果,以及综合实例:炫酷霓虹灯片头的制作。 本书结合丰富的案例,详细地介绍了软件的实际操作,并由浅深地讲解了After Effects 2022在影视后期制作中的制作技巧,旨在培养读者的设计思维,提高读者的实际操作能力。同时,所有实例、实战训练、综合实例均配有微课视频,读者扫描二维码即可观看。
Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
¥52.00
本书主要讲解Maya基础知识和中*建模应用,完成虚拟模型、动画模型和游戏模型。本书的主要框架括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和、作业参考、题巩固等。 本书的案例设置有食品装建模、虚拟分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递安排得当,适宜*基础学生的课堂教学。
After Effects 2022影视后期制作案例教程(全彩慕课版)
¥52.00
本书主要使用 After Effects 2022行影视后期制作的基础知识讲解。全书注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,并结合案例的设计理念和制作思路,逐步提高读者的软件操作技能和设计能力。 全书共 12章,主要内容包括After Effects 2022基础、图层的应用、常用视频和音频效果、动画、视频调色、为视频添加文字、蒙版和抠像、视频跟踪、视频输出、广告与电视栏目包装设计综合应用、短视频设计综合应用、影视特效设计综合应用。 本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、广播电视编导等相关专业的教材,也可作为从事影视制作、栏目包装制作、电视广告制作、后期编辑与合成相关工作人员的参考书。
6G新技术 新网络 新通信
¥52.00
本书分为5个部分,共10章,系统地介绍移动通信发展程;其次,立足现已公的相关技术,介绍6G的基本概念、应用场景、全球6G发展程;着,介绍6G的特征和指标;然后,介绍6G空口设计、网络架构设计、产业设计的潜在技术;分析6G 发展过程中可能面临的问题和挑战。 本书从电信运营从业人员的角度出发,试图呈现6G通信知识全貌。本书适合电信运营商、通信设备商、手机制造商、电信咨询行业、相关科研院所等的专业技术人员,高等院校通信或电子信息相关专业的师生,以及想了解6G知识的读者阅读。
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
免费
Dreamweaver CS3是Adobe公司*推出的网页设计制作软件。本书通过深浅出的讲解,介绍了Dreamweaver CS3的基础知识和操作、页面设计的工具和方法以及简单的ASP动态页面的编程。本书在介绍Dreamweaver CS3技术的同时,还提供了大量精彩的实例让读者边学边练。 本书适合网站制作人员、网页设计人员、多媒体发人员使用。