

抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)
¥90.10
《抖音 剪映 Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》共12 章,从多方面详细阐述短视频的拍摄、剪辑和发布技巧,内容丰富,图文并茂,旨在让读者在实操中掌握并巩固短视频创作基础。随书提供相关案例素材、效果文件及教学视频,可有效帮助读者解决创作中遇到的疑和难题。 《抖音 剪映 Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》适用于对短视频感兴趣或有意向从事短视频制作、电商营销推广、自媒体运营等行业的用户。读者可通过本书案例获得灵感及帮助,快速全面地掌握短视频的核心制作流程,轻松玩转各大短视频平台,同时将自己的作品更广泛地传播出去。


云计算(典藏版)
¥138.60
本书是国内销量大、被众多高校采用的教材《云计算》的典藏版,是中国信息协会教育分会人工智能教育专家委员会主任刘鹏教授团队的心血之作。在应对大数据挑战的过程中,云计算技术日趋成熟,拥有大量成功的商业应用。本书追踪*新技术,包括大数据与云计算、Google云计算原理与应用、Amazon云计算 AWS、微软云计算Microsoft Azure、Hadoop3.0:主流开源云架构、虚拟化技术、容器技术、云原生技术、云计算数据中心、云计算核心算法、云际计算技术、中国云计算技术及总结与展望等。“让学习变得轻松”是本书的初衷。通过本书可掌握云计算的概念和原理,学习主要的云计算平台和技术,还可了解云计算的核心算法和发展趋势。


5G系统观:从R15到R18的演进之路
¥95.90
本书以移动通信技术演的驱动力为贯穿全书的线索,通过对移动通信从0G到6G的发展历史、协议细节和未来方向的介绍,梳理和论证了移动通信演的趋势和未来。本书还对5G R16、R17的24个重技术特征行了详细的讲解,以帮助读者理解5G的演趋势。 为了让读者有系统观概念,本书对技术的描述不单单包含了“是什么”,还说明了“为什么”“会怎样”。通过技术间、系统间和协议层间的“贯通性”介绍,将单技术放在系统中行端到端的通,并结合“驱动力”线索,使读者可以理解和系统性地思考,帮助读者拓宽视野。


Illustrator CC平面设计基础教程 (移动学习版)
¥38.80
Illustrator是用户量大且深受用户和企业青睐的矢量绘图软件,在商标设计、插画设计、海报设计、画册设计、VI设计、包装设计、UI设计等领域被广泛应用。本书以Illustrator CC 2022为蓝本,讲解Illustrator在平面设计中的基础应用。全书共10章,内容包括Illustrator CC门、图形的绘制与编辑、复杂图形的绘制、对象的管理、色彩运用、文本运用、符号与图表应用、图形常见效果运用、图形特殊效果运用及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”等小栏目,并且在对应操作步骤和部分案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。本书可作为高等院校平面设计专业的课程教材,也可供Illustrator初学者自学,或作为相关行业的设计人员学习和参考用书。


Audition音频编辑标准教程(全彩微课版)
¥55.86
《Audition音频编辑标准教程(全彩微课版)》以Adobe Audition 2022为写作平台,用通俗易懂的语言、精心挑选的实用技巧、翔实生动的操作案例,对Adobe Audition这款主流的音频处理软件行了详细的阐述。 全书共9章,内容涵盖音频知识、Audition门基础、工作区与显示控制、音频的录制、音频的编辑、噪声的处理、效果器的应用、多轨会话、后期混音及输出等方面的知识、技巧,在需要时给出了额外的提示和补充说明,特别适合新手阅读。 《Audition音频编辑标准教程(全彩微课版)》结构编排合理,所选案例贴合实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用,适合零基础的读者阅读与学习。


分布式机器学习——系统、工程与实战
¥97.30
本书主要讲解分布式机器学习算法和源框架,读者既可以从宏观的设计上了解分布式机器学习的概念和理论,也可以深核心技术的细节设计中,对分布式机器学习形成深刻而直观的认识,做到学以致用。 本书共分为5篇,第1篇是分布式基础,首先介绍了分布式机器学习的概念、基础设施,以及机器学习并行化技术、框架和软件系统,然后对集合通信和参数服务器PS-Lite行了介绍。第2篇是数据并行,以PyTorch和Horovod为主对数据并行行分析,读者可以了解在具体工程领域内实现数据并行有哪些挑战和解决方案。第3篇是流水线并行,讲解了除模型划分之外,还通过引额外的流水线来提高效率,以GPipe / PyTorch / PipeDream为例行分析。第4篇是模型并行,首先对NVIDIA Megatron行分析,讲解如何行层内分割模型并行,然后讲解PyTorch 如何支持模型并行,最后介绍分布式优化器。第5篇是TensorFlow分布式,前面几篇以PyTorch为纲,结合其他框架/库来穿插完成,本篇带领大家TensorFlow分布式领域。


5G技术核心与增强:从R15到R17
¥208.60
本书是OPPO研究院的5G技术专家和国际标准化代表共同编著的一本5G技术的书籍。本书不仅介绍了5G NR标准的基础版本—R15,也介绍了包含URLLC、非授权频谱通信、非地面网络、定位技术、广播多播等5G增强技术标准版本—R16和R17。本书的特色是深地介绍了从无到有、由粗到细的5G技术方案遴选和标准形成的过程,不仅可以作为从事5G研发人员的工具书,也可以作为高校、企业中要投身5G-Advanced及6G研究的学生和研究人员的参考书。


After Effects 2022影视后期制作案例教程(全彩慕课版)
¥52.00
本书主要使用 After Effects 2022行影视后期制作的基础知识讲解。全书注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,并结合案例的设计理念和制作思路,逐步提高读者的软件操作技能和设计能力。 全书共 12章,主要内容包括After Effects 2022基础、图层的应用、常用视频和音频效果、动画、视频调色、为视频添加文字、蒙版和抠像、视频跟踪、视频输出、广告与电视栏目包装设计综合应用、短视频设计综合应用、影视特效设计综合应用。 本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、广播电视编导等相关专业的教材,也可作为从事影视制作、栏目包装制作、电视广告制作、后期编辑与合成相关工作人员的参考书。


UI设计(项目式全彩微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识和设计技巧。全书共6个项目,包括UI设计基础、UI图标设计、UI控件设计、UI组件设计、UI页面设计和UI设计输出等内容。 本书采用“项目—任务”式编写体例,重项目按照“相关知识—任务引—设计理念—任务知识—任务实施—项目演练”的顺序讲解。其中,“相关知识”部分介绍UI设计的主要概念、原则、类型等知识;“任务引”部分提出具体的任务要求;“设计理念”部分给出案例的设计思路;“任务知识”提示完成任务需要用到的工具、命令;“任务实施”部分带领学生完成完成的制作过程;“项目演练”部分提供独立的练习任务,帮助学生提供实际应用能力。


写给大家看的Midjourney设计书
¥44.67
这是一本人人都能读的Midjourney设计书。全书分为4章:第1章介绍Midjourney及其社区、交互方式和按钮的作用;第2章围绕Midjourney的以文生图这一核心功能展,通过大量的案例讲解重要命令和参数,以及主体、行为、光照、风格、视角、色调等常用的提示语元素,最后结合这些元素总结出一个提示语的通用模板;第3章通过不同种类、不同风格的案例主要讲解视觉传达设计工作中经常遇到且能产生经济效益的八大场景—标志设计、摄影、动漫、建筑景观、室内设计、插画、产品设计、风景;第4章介绍Midjourney的一些高级功能,如垫图、多重提示、叠图等。 本书包含大量用Midjourney生成图片的实践案例,涉及数百个具有代表性的提示语,能够让读者举一反三,适合对Midjourney感兴趣的大众读者阅读。


6G无线网络空口关键技术
¥75.60
本书从未来移动通信的应用场景出发,分析6G性能指标要求和频谱资源,结合无线网的网 络拓扑,对无线物理层的基本功能行全面描述,包括移动性管理、无线传输、无线定位等。以第四代和第五代空口技术作为铺垫,自然过渡到6G。本书按照编码多址波形类、多天线空域类和高频段部署类三大技术领域,较为深地介绍了6G无线网络潜在的关键技术。本书内容安排面结合,文字叙述配合数学公式,强调网络拓扑、部署频段和信道传播特性对空口设计的影响。 本书面向的读者包括无线通信工程技术人员及科研院校的师生。


5G大规模天线增强技术
¥119.90
5G大规模天线增强技术以5G Rel-16协议为基础,对多天线技术的发展历程行了回顾,详细地介绍了大规模多天线增强技术在5G Rel-16中的标准化方案,重包括码本增强技术、波束管理增强技术、多TRP传输增强技术等,细致地分析了各个方案的提出背景、设计思路、仿真结果及标准制定过程背后的技术博弈,并对多天线技术的未来发展趋势行了预测。 本书适合从事无线通信工作的科技人员、工科大学教师和研究生阅读、学习,也适合作为工程技术及科研教学人员的参考书。


6G组网与边缘智能技术
¥125.50
6G网络架构将是具有“人-机-物-灵”融合特性的双世界网络架构,6G网络通过智能协同方式实现对用户所处信息融合空间的感知、反应、决策、优化乃至改造。相应地,6G网络将通过分布式学习以及群体智能式协同算法部署,使6G网络实现智能内生,并通过去中心化的无线网架构来提升网络服务的可拓展性和鲁棒性,从而构建新的生态和以用户为中心的业务体验。其中,边缘智能技术通过融合边缘网络计算、存储、应用等核心能力,使智能更贴近用户,因此成为实现网络智能内生的重要手段,也是未来网络发展的重要方向之一。 本书在分析各代移动通信理论与技术升级内在动力的基础之上,阐述“人-机-物-灵”融合的6G网络形态,而从容量分析、系统演、网络自治等方面探讨6G组网理论及其关键技术,并对6G网络多域资源协同及边缘智能技术行系统介绍。 本书适合希望了解6G需求及潜在技术的人士阅读,不仅可作为移动通信行业从业人员和垂直行业相关人员的技术参考书,也可作为高等院校相关专业高年级本科生、硕士生和博士生的专业课教材。


5G核心网关键技术与网络云化部署
¥59.90
5G核心网关键技术与网络云化部署 对移动核心网的发展历程行了简要的介绍,然后着重分析了服务化、NFV、MEC、网络切片等5G核心网的关键技术和组网技术。在核心网演背景及关键技术介绍之后,本书着重阐述了5G核心网组网、核心网云化及设备选型配置方案,并在介绍5G整体网络安 全架构的基础上提出了5G核心网安 全解决思路。 本书适合通信工程技术人员、通信企业的管理和运营人员、通信设备厂商和研究机构的人员阅读,可作为高等院校通信专业教师和学生的参考书,亦可作为通信技术培训的教材。


花样年华:唯美游戏角色概念设计
¥11.25
本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根据自身在业界多年积累的经验,以身说法,将自己对概念设计以及游戏原画制作方面的经验和理念以图文形式分享给广大读者。本书总共7章,前两章作者将用文字的形式将他的经验和理念同大家分享,后面5章,将以实际范例教给大家装备和武器的升级绘画方法。


大片感+:网店旺铺商品视频拍摄与剪辑
¥31.29
全书共12章节,前6 章从基础理论技术层面介绍了数码单反相机在拍摄视频前的准备工作、如何计划拍摄文案、拍摄技术、拍摄艺术、拍摄中的常见问题与高清音频的录制。从机器的配置与操作入门,到视觉元素的提炼与运用,为读者详细介绍了如何进行视频拍摄。后6章以实例操作向读者展示了使用会声会影软件的方法及后期对视频进行编辑的技术。本书辅以大量精美实用的操作图例及文字说明,直观简洁地向读者展示了如何操作及实物外观,具有很强的指导性和实用价值。


Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。


Illustrator CS6中文版基础教程
¥19.99
Illustrator是一种进行电脑图形绘制和编辑的专业软件,功能十分强大。《Illustrator CS6中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》主要针对目前非常热门的Illustrator技术,讲解*版本IllustratorCS6中文版的设计方法。全书共分15章,主要包括IllustratorCS6基础、使用绘图工具、编辑和管理图形对象、自由选择颜色、文字处理、画笔和符号效果应用、外观和样式、图层和蒙版操作等内容,并介绍了实际的操作范例,从实用的角度介绍了IllustratorCS6中文版的使用方法。《Illustrator CS6中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握IllustratorCS6中文版的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习,可作为高等院校电脑美术课程中Illustrator软件的指导教材,也可作为广大社会读者快速掌握Illustrator设计的实用指导书。


会声会影X6从入门到精通(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥37.81
《会声会影X6从入门到精通(附光盘 第2版)》是一部关于视频编辑剪辑的*软件会声会 影X6的完全学习手册。本书*的特色是:更全面的 内容介绍+更丰富的案例说明+更细致的选项讲解+ 更完备的功能查询+更超值的赠送光盘。 ?本书的细节特色是:2130款超值素材赠送+1270 多张图片全程图解+310多分钟视频演示+222个技能 实例演练+100个专家提醒放送+30个选项参数讲解 +5大专题案例实战精通+5大篇幅内容安排,帮助读 者快速从初学到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人 。 ?本书分为5篇:新手入门篇、视频剪辑篇、精彩 特效篇、后期处理篇、专题实战篇。具体内容包括: 快速入门、基本操作、软件主题模板现学现用、捕获 媒体素材的准备工作、图像和视频素材的捕获、媒体 素材的添加和编辑、家庭视频高级剪辑技巧、制作视 频滤镜精彩特效、制作视频转场精彩特效、制作视频 覆叠精彩特效、制作视频标题字幕特效、制作视频背 景音乐特效、视频文件的输出与刻录、专题摄影—— 《五花争艳》、节日留念——《生日聚会》、旅游记 录——《鼓浪屿风情》、儿童相册——《纯真童年》 、婚纱相册——《钟爱一生》等内容。读者学后可以 融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的 效果。 ?《会声会影X6从入门到精通(附光盘第2版)》结 构清晰、语言简洁,适合于会声会影的初、中级读者 阅读,包括广大DV爱好者、数码家庭用户、数码工作 者、影像工作者以及视频编辑处理人员,同时也可作 为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校 及相关专业的辅导教材。


网络服务器搭建与管理(第3版)
¥14.95
《网管天下·网络服务器搭建与管理(第3版)》全面而深入地介绍了微软*服务器操作系统Windows Server 2008R2中各种服务的搭建与管理,包括活动目录服务、DNS服务、DHCP服务、文件服务、打印服务、证书服务、Web服务、FTP服务、邮件服务、信息共享服务、Windows部署服务、远程桌面服务、VPN服务、Hyper-V服务、Internet连接共享等一系列网络服务,从而深入挖掘服务器和网络的潜力,提高网络的实用性、安全性和可管理性。《网管天下·网络服务器搭建与管理(第3版)》以实践为主,可操作性强,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,案例丰富实用,能够迅速提高读者的动手能力和技术水平。


多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.50
《多媒体课件制作入门与提高》是“软件入门与提高丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了多媒体课件设计与制作方面的知识以及应用案例,主要内容包括多媒体课件制作基础、获取文字与图像素材、获取声音与视频素材、应用powerpoint快速创建课件、制作图文并茂的课件、美化课件与应用多媒体对象、设计动画交互操作式课件、放映与发布多媒体课件、使用flash cs6中文版制作课件、应用元件、库和多媒体对象、制作动画类型的课件和flash动画课件的测试与发布等方面的知识、技巧及应用案例。 《多媒体课件制作入门与提高》适用于学习自己制作课件的中小学教师,同时技术上兼顾初学者与较高水平的读者,也可作为教师继续教育的培训用书。