Python网络爬虫实战
¥19.47
本书从Python的安装开始,详细讲解了Python从简单程序延伸到Python网络爬虫的全过程。本书从实战出发,根据不同的需求选取不同的爬虫,有针对性地讲解了几种Python网络爬虫。 本书共8章,涵盖的内容有Python语言的基本语法、Python常用IDE的使用、Python第三方模块的导入使用、Python爬虫常用模块、Scrapy爬虫、Beautiful Soup爬虫、Mechanize模拟浏览器和Selenium模拟浏览器。本书所有源代码已上传网盘供读者下载。 本书内容丰富,实例典型,实用性强。适合Python网络爬虫初学者、数据分析与挖掘技术初学者,以及高校及培训学校相关专业的师生阅读。
Android游戏开发详解
¥39.27
Android游戏发有很大的市场需求,但又容易给人以很简单的错觉。实际上,Android游戏发涉及编程基础、Java编程语言、游戏发、代码优化、Android应用程序发等众多的知识和技能。 本书是一本面向初学者的优秀的Android游戏发指南。全书共11章,分为4个部分,按部就班地介绍了Java语言和编写面向对象的应用程序等基本知识,带领读者尝试Android的构建模块,并创建有趣的、交互性的、支持触摸控制的2D游戏。本书还通过配套站,提供了众多的示例Java和Android游戏项目库,可供你自己继续学习并成长为一名游戏程序员。 如果你已经或者想要发Android游戏,但是却不知道从何下手,那么本书是为你量身定做的。不管你是没有任何编程经验的初学者,还是一名有经验的Java发者,都可以通过阅读本书成长为一名Android游戏发人员。
物联网实战操作
¥14.99
《物联网实战操作》以物联网的实用性为基础,详细剖析了物联网的核心技术和外在体系的搭建。《物联网实战操作》的内容由浅入深,专注于物联网的实战操作和技术应用。 《物联网实战操作》不仅将物联网在网络层、应用层、传输层、感知层的建造体系 进行了专业化的解读;还结合云计算、大数据、智能建设等前瞻 性技术,诠释了在信息技术3.0和工业4.0时代下的新型物联科技。
libGDX移动游戏开发从入门到精通
¥31.36
随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加游戏发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX行游戏发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套发工具、libGDX 中所遇到的一些问题的解决方案。 本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书给出了丰富的实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识在实际发中的应用,也可供读者在实际发时作为参考。本书还提供了两个实用的案例:捡金币项目和2048项目,具有很高的参考价值。 本书实用性强,内容详细,不仅适合有一定经验的发者,对于那些没有经验的发者来说,也是一本很好的门指南。
中文版After Effects CC从入门到精通
¥14.50
《中文版After Effects CC从门到精通》是一本全面介绍After Effects CC的书籍。全书共15章,主要介绍了After Effects CC软件的基本操作、图层的操作及应用、蒙版与路径动画、常用效果滤镜、三维特效、图像的色彩调整、键控技术、镜头的稳定与跟踪及反求、表达式的应用和模拟特效系统等知识,并通过99个精选案例,对所学知识加以巩固,提高读者的实际操作能力。《中文版After Effects CC从门到精通》不仅介绍了After Effects CC中常用的特效滤镜,还介绍了行业中流行的第三方插件,包括Trapcode Particular、Trapcode Form、Trapcode Shine、Trapcode 3D Stroke、Trapcode Starglow、Optical Flares和Knoll Light Factory等,使用这些滤镜和插件,读者可以在栏目包装、电视广告和影视制作等领域制作出符合行业要求的特技效果。本书的配套学习资源包括书中所有实例的素材文件、源文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT教学课件,方便老师教学使用,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版After Effects CC从门到精通》结构清晰,操作步骤详细,语言通俗易懂,适合After Effects的初学者和中级用户阅读,也适合作为相关专业人员的培训教材使用。
微课程和多媒体课件设计与制作规范 第2版
¥19.99
本书共分为三部分,分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听媒体的运用与规范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微课程的教学特、教学设计与结构规划、教学编导与制作、基本教学技能与教学效果评价;第三部分介绍多媒体课件的制作与规范,包括介绍多媒体课件设计与评价、多媒体课件的界面设计、PPT 课件的设计与评价和 PPT 课件制作规范流程。 本书是北京市高等学校教师培训指定教材,也可作为教育技术专业教育技术公共课的教材,还适合教学管理人员以及从事多媒体与网络课件制作工作的教师和工程技术人员阅读。
HTML CSS JavaScript 网页制作从入门到精通 第3版
¥23.50
全书共分为19章和4个附录,重介绍使用HTML行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的Web标准与CSS网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页特效制作,还介绍了新的HTML5和CSS3知识。为了便于读者学习,附录中汇集了经过作者精心整理的网页制作技巧60多例。本书语言简洁、内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。
网页设计与制作项目化实战教程
¥19.00
本书介绍了网页设计与制作的基本知识和方法,内容包括赏析典型网站、创建与管理网站站、设计和制作网站首页、制作网站特效、设计和制作网站二级页面、制作网站后台管理页面、网站测试与发布以及综合项目实战。本书采用两大真实项目贯穿始终,按照网站设计制作的主要流程编排知识,每个项目都提供课堂练习和独立实践任务,涵盖了网站应用的各个领域。
3DS MAX 9角色设计案例教程(含光盘1张)(试读本)
免费
全书采用案例驱动方式行,将知识融案例,实现以案例带动相关知识的学习方式。在以案例行讲解时,充分注意到了知识的系统性和相对完整性。本书通过对17个实用案例的分析讲解,由浅深,层层引导,使读者逐步掌握3DS MAX 9的动画角色设计技术。本书配有光盘,其内容包括:案例和素材,课件,录屏,文档(供教师制作电子教案使用)。 本书可作为高等院校、高等职业院校相关专业的教材,也可供3D设计发人员参考。
Photoshop手机App界面设计实战入门
¥23.40
设计在我们的生活中无处不在,随着智能设备的快速发展,掀起了一股UI设计风,越来越多的人加UI设计的大军,使这个行业变得越来越多彩。本书以3大智能手机系统(Android、iOS、Windows Phone)为主线,详细讲解App用户界面的设计思路和制作过程。 本书分为5章,从App界面基础知识讲起,然后详细讲解了UI界面设计色彩学、App行业规则及设计分析等内容,让读者了解App设计的精髓与行业规则。之后通过App基本元素绘制和App界面设计实战,讲解了常用几何图形绘制工具的使用和常见控件元素的绘制技巧,包括图形、控件、启动图标与图片的艺术处理等,通过对3个系统的UI设计实战分析,再现智能手机UI界面的设计思路与方法。本书的后配有附录,为读者推荐了UI设计的实用工具、杰出网站、UI常见名词释义和激发创作灵感的图标与界面欣赏。通过本书能帮助读者真正掌握并吸收UI设计中精华的部分,快速成为UI设计领域的精英。 本书附赠书中案例的素材文件和效果源文件,以及25段案例操作演示视频,特别适合智能手机UI界面设计的初学者学习使用。同时,可作为平面设计师和智能手机App发人员的参考用书,也可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
7天学成Photoshop建筑效果图表现
¥38.49
本书将带领读者一边制作实例,一边学习建筑设计中Photoshop 的操作技巧。通过细致的讲解,使读者能够用7 天的时间完成从入门到独立完成效果图制作的整个学习过程。为了帮助读者尽快进入工作状态,本书精选了建筑设计中常用到Photoshop 的几个场景,包括日景/ 夜景建筑效果图、室内装修效果图、鸟瞰图、小区总平面图的制作,帮助读者成为建筑效果图制作的全能工作者。 本书以实例为主,摒弃长篇理论,从实际工作出发对常用功能和技巧进行了深入阐释,使读者可以形象、轻松地理解本书内容,掌握制作的方法。本书操作性与可读性强,特别适合建筑专业相关的学生,以及与建筑设计、室内设计或园林设计相关的工作人员。 为了方便读者学习使用,本书实例所用到的素材文件均可扫码获得。同时,本书还为每天的实训项目配置了讲解视频,从而使上机操作方法更直观清晰、简单易懂。
嵌入式 MCGS 串口通信快速入门及编程实例
¥17.43
本书按照开发者的学习习惯,首先简明扼要说明了串口的基本概念和基础知识,讲述了MCGSE系统组成、MCGSE中的数据类型、串口分类、串口标准等,该部分为学习串口开发的功底;其次,通过微型打印机、流量传感器、温度传感器等开发实例,详细说明了如何利用MCGSE提供的串口函数灵活地访问各种协议接口,该部分提供了一种“通信”方式,即无论什么样的数据格式、什么样的收发方式,利用该类函数都可以解决问题;后,重点详细讲解基于Modbus标准协议的通信,即只要仪表采用的是标准Modbus协议,都可以利用这部分的指令解决,充分利用嵌入式MCGSE底层的驱动,完美实现通信互联。 书中以实例形式引导读者逐步完成串口通信编程开发,同时配套视频演示和讲解,用手机扫描二维码即可观看,易懂、易学。 本书可供自动化、计算机应用、电子信息、机电一体化、测控专业的技术人员和师生参考。
5G物联网及NB-IoT技术详解
¥14.50
本书详细讲解了物联网相关技术,包括各类非授权频谱(私有物联网技术和3GPP主导的授权频谱)物联网技术,其中窄带物联网(NB-IoT)技术是本书的重。第1~2章介绍移动通信技术近40年的发展历程,着重介绍ITU及3GPP组织主导的5G标准展、应用场景、核心指标(5G KPI)要求及关键技术。第3~6章详细介绍NB-IoT基本概念、物理层原理、基本过程和数据传输模式。第7章解析NB-IoT物联网网络中常用的信令信息内容,对从事NB-IoT物联网系统及终端发与测试以及网络维护的工程师有更大的参考意义,更方便读者查对和比较相关信令消息内容,实用性和针对性强。本书既适合移动物联网行业的测试工程师、研发工程师和NB-IoT网络运营维护人员以及第三方应用发平台的工程师阅读,也适合从事物联网终端行业特别是NB-IoT终端模块研发和测试的工程师参考,同时可供大专院校电子与通信相关专业的师生参考阅读。
图形图像处理:CorelDRAW X8
¥21.40
本书根据*颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类》中的相关教学内容和要求编写而成。编写人员在对平面设计的工作行任务分析的基础上,综合行业、企业专家意见,将工作项目及任务引教材编写,力求理论与实践相结合。本书遵循学生知识能力形成规律,由浅至深设计了11个项目,充分考虑了学生新旧知识与技能的衔,通过项目导读、学习目标、知识与技能、任务分析、任务实施、项目小结、拓展练习等,在“做中学”CorelDRAW X8的平面设计和制作技术,有利于学习者举一反三,融会贯通,从而提高职业技能与素养。
从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
¥53.55
物联网发重新定义了“全栈发”的范围。Python作为一门快速发展的语言,已经成为系统集成领域的优选语言之一,其可覆盖从电路逻辑设计到大数据分析的物联网端到端发。各领域发者可以利用Python交叉涉足物联网设备、边缘计算、云计算、数据分析的工程设计。本书尝试让读者建立物联网设计的整体概念,从基础概念始,到相关技术选型、源工程、参考设计与经验分享。无论是物联网领域的创业者,还是系统架构师,都可从本书中获得灵感。本书对于嵌式发领域的发者尤具学习价值,利用Python可加快发迭代速度、降低发成本,并可以基于嵌式Python建立完整的物联网软硬件生态。
通关!游戏设计之道(第2版)
¥39.99
本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。第2版做了全面修订,更新了示例,并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状,补充了相关内容。 本书面向各个层次的游戏设计人员。
物联网设计:从原型到产品
¥29.99
本书全面介绍了物联网装置从萌生想法到产品上市的全过程所需的各种知识和技能。主要内容包括:物联网概览,联网装置的设计原则,互联网的基础知识,原型系统的嵌式软硬件、结构组件、在线组件的设计、发或制作,嵌式编程技术,物联网产品的商业模式,产品的生产制造过程,以及和物联网有关的道德伦理问题。 本书的主要目标读者是:面对伴随物联网时代而来的硬件创业大潮,想把握其中各种机会的创业者和技术人员;物联网相关领域的从业者;对物联网感兴趣的创客、艺术家和设计师;从事与物联网相关的创新活动的大学和中学师生。
征服Photoshop CS3基础与实践全攻略(含DVD光盘1张)(试读本)
免费
随着电脑技术的发展,数码图像已经深到我们周遭的各个角落。小到照片处理,大到影视传媒,数码图像都占据了非同寻常的重要地位。而Photoshop则是图像处理软件中众所周知的佼佼者。Photoshop CS3是Abode公司在Photoshop CS2基础上的升级版本,这次焕然一新的升级,不仅使软件的界面更加专业合理,在功能上也充分体现Photoshop CS3更加人性化的一面。 本书对Photoshop CS3的基础知识作了非常详尽的描述,图文并茂地将其知识行剖析,还精心安排了20多个精品实例的设计思路和制作流程解析。内容从易到难,由浅深,全面地介绍了软件的技法和更多相关的设计知识。丰富的内容、精致的案例,将Photoshop CS3独具的艺术创造魅力展露得淋漓尽致。 本书附带光盘,收录了案例的素材、源文件和终效果图片,以及数个重要案例的视频教程。
iLike苹果Final Cut Pro 6中文版非线性编辑(试读本)
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Final Cut Pro 6是苹果公司在2008年推出的*版本的视频编辑软件,它的功能比前一版本的Final Cut Pro 5更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户选择使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以轻而易举地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来编辑我们的视频,而Final Cut Pro 6就是我们的*。不管你是视频编辑方面的专业人士还是业余爱好者,使用Final Cut Pro 6都可以编辑出自己喜欢的视频作品。 本书按其功能共分为15章,内容讲解详细,案例丰富实用。适合初、中级读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为Final Cut Pro爱好者的参考用书。
中文Flash 8.0 案例教程(试读本)
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Flash是一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件,它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插在HTML中,也可以单独保存为网页;可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导使用,也可以独立成为多媒体课件。另外,还可以制作游戏和教学课件,以及处理视频等。 全书通过10章内的84个实例和相关知识,较全面地介绍了中文Flash 8的使用方法,动画制作和程序设计方法。本书起低、跨度大,循序渐,通俗易懂,使读者可以快速门,而且还可以得到较大的提高。本书采用任务驱动的实例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。通过这些实例,带动学习知识和掌握软件的使用技巧。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、素材、录屏等),详见前言。 本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
Dreamweaver CS3经典实例(含光盘1张)(试读本)
免费
本书精心选择了130 多个用Dreamweaver CS3行网页制作的典型实例,读者可以通过临摹这些实例,一步一步地掌握Dreamweaver CS3制作网页的方法和技巧,并终成为真正的网页设计大师。本书分为9章,内容包括:Dreamweaver CS3中文版快速门,表格应用,的应用,特效,图像的应用,AP Div和时间轴的应用,预定义交互技术,网站动态功能,网站制作综合实例。 本书配有多媒体教学光盘,对部分有代表性的实例行多媒体教学演示,并收录了书中用到的大部分素材文件。

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