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满2件6折 Midjourney+Stable Diffusion AIGC创意设计与插画绘制实操
Midjourney+Stable Diffusion AIGC创意设计与插画绘制实操
汤超 孙文博
¥62.30
AI技术在摄影中的应用已经涵盖了从拍摄到后期处理的各环节。本书通过大量案例,详尽阐述了如何利用Midjourney、Stable Diffusion、Photoshop 2024和《像素蛋糕》等AI工具行AI摄影与修图的方法和技巧。 《突破平面Photoshop AIGC摄影与修图剖析》共8章,第1~4章为AI摄影篇,依次介绍AI摄影的相关知识及特、Midjourney和Stable Diffusion在AI摄影中的应用,以及如何使用提示词来优化AI摄影的视觉表现。第5~8章为AI后期篇,分别介绍AI后期的特和优势、一些常规的AI修图操作方法,包括Midjourney、Stable Diffusion、Photoshop 2024和《像素蛋糕》等常见AI修图工具的应用。 《突破平面Photoshop AIGC摄影与修图剖析》适合从事摄影、设计、插画、自媒体、艺术、电商、修图等行业的读者学习参考,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。
满2件6折 地质大数据理论、方法与应用
地质大数据理论、方法与应用
吴亮
¥96.60
地质大数据已成为推动地质科学进步的重要力量。地质大数据的科学开发与利用将开辟一个新的认知空间,有助于揭示地质现象的本质规律,提高地质工作的效率和准确性。全书共8章,第1章系统性地描述了地质大数据的背景及发展情况;第2章介绍了地质大数据存储管理与关联,第3章介绍了多模态地质大数据智能挖掘与分析,第4章介绍了地质大数据智能推理,第5章介绍了地质大数据可视化,第6章介绍了地质大数据云平台,第7章介绍了地质大数据应用服务体系,第8章对地质大数据进行了展望。本书旨在为地质大数据挖掘、知识图谱构建、知识推理应用等方面的学者提供参考。
满2件6折 战略管理数字决策工程
战略管理数字决策工程
王维平;王涛;等
¥117.60
战略管理是以战略制定、战略规划和战略评估为核心的高层次决策和管理活动,面向核心能力的战略博弈决策优化在战略竞争日益加剧、决策意义越发突出的当今显得尤为重要。数字决策工程是数据驱动与智能增强的战略决策数字化及其工具链体系工程的总称,也是当前先进的决策支持技术与数据智能技术的综合体现。 本书以推进国防现代化为出发点,是数字决策领域的启航之作,力求为*战略管理、区域战略管理、城市战略管理、产业战略管理等领域的管理、科研提供有益参考。
满2件6折 CDA三级认证教材:敏捷数据挖掘
CDA三级认证教材:敏捷数据挖掘
CDA数据科学研究院
¥76.30
本书作为CDA三级认证教材,打破了传统的学院派知识整合模式,从业务应用场景出发来组织内容, 旨在更加贴近业务需求,而非单纯罗列算法。经过多年的打磨,本书精选了在行业应用中价值*大的九类场景,并提供不同场景下构建数据应用的*佳实践。 本书涉及的算法不仅涵盖传统的统计学习,还结合企业实际需求,解构了机器学习、深度学习的前沿方法,并提供了丰富的示例代码, 以便读者借鉴。 本书分为三篇:理论篇、技术篇和管理篇。 理论篇共1章,讲解数据挖掘的核心思维、算法模型和数据挖掘之间的关系, 以及数据挖掘的落地场景框架。技术篇共6章,讲解决策类、识别类、优化分析类模型的具体算法,以及参数调优、特征工程、类别不平衡问题等内容。管理篇共2章,讲解 MLOps 和模型生命周期管理。
满2件6折 DeepSeek短视频创业指南
DeepSeek短视频创业指南
郭广超 编著
¥36.50
本书是一本助力读者利用DeepSeek实现短视频创业的实用指南。 本书开篇点明人工智能时代的短视频创作背景,剖析行业现状与痛点,阐述AI工具对内容生产的重塑作用,随后详细解读DeepSeek核心功能,如智能文本生成引擎、跨领域知识库及智能决策系统,接着介绍即梦AI视觉创作系统的特色与界面功能,以及利用剪映剪辑视频的具体流程,展现三核驱动的协同优势,帮助读者快速上手。从第2章起,分板块讲解各类账号的内容创作方法。对于电商类、知识类、生活类、泛娱乐类、新兴赛道类账号,均基本遵循利用DeepSeek生成文案、利用即梦AI生成图片、视频,*终利用剪映制作成片并发布的流程。本书适合想要借助AI工具进行短视频创业的电商从业者、内容创作者、自媒体运营者阅读和学习。
满2件6折 剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)
剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室 编著
¥38.50
案例实训等内容。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》第1章概括介绍了剪映的基础知识和操作界面,帮助读者快速熟悉剪映的操作方法,为后续的学习下基础。第2~10章以课堂案例和知识讲解为主线,每章的课堂案例部分详细讲解操作步骤,让读者通过实际操作快速熟悉软件功能并领会设计思路;知识讲解部分引导读者深学习剪映的基础理论知识。第11章为综合案例实训,可以帮助读者快速掌握短视频的设计理念,使读者顺利达到实战水平。每章末尾还设置了课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,帮助读者熟练掌握软件使用技巧。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案和PPT课件。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》可作为高等院校短视频相关课程的教材,也可作为短视频制作初学者的自学用书。
满2件6折 Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
周建国 主编
¥38.80
本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate 2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16,分别安排动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的多个精彩实例,对动画制作与应用技术行全面的分析和讲解。
满2件6折 Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)
Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)
文涛
¥55.30
"《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》详细讲解Illustrator 2025中文版入门与精通的方法和技巧,涵盖插画设计、海报设计、App界面设计、文字设计以及排版设计等方面的制作方法与相关技巧。 《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》共11章。第1章介绍Illustrator 2025的基础知识;第2章阐述插画设计的相关知识;第3章讲解海报设计的内容;第4章说明App界面设计的方法;第5章介绍文字设计的相关内容;第6章讲解排版设计的技巧;第7章介绍网页设计的方法;第8章介绍包装设计的知识;第9章介绍文件输出的相关内容;第10章介绍AI智能工具的用法;第11章给出综合实例。本书技术新颖、内容实用,提供全书所有实例的素材和*终效果文件。通过老师手把手的课堂讲解,可以有效提高学习效率与兴趣。附赠素材可随时调用,真正物超所值。 《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》可作为高等院校平面设计、UI设计等相关专业的教材,也适合相关设计从业人员和图像爱好者阅读,尤其适合在平面设计方面有一定基础、想进一步掌握设计技巧,以期跻身设计高手之列的读者作为自学教程或参考资料。 "
满2件6折 After Effects 2024实用教程
After Effects 2024实用教程
任媛媛 编著
¥38.50
本书*介绍中文版After Effects2024的基本力能及实用技巧,包括 After Effects 2024基础,图层操作,关键帧与图表编辑器,表达式动画,蒙版与遮罩,绘画与形状,摄像机与运动跟踪,文字动画,滤镜效果,抠图技术和调色技术等方面的内容。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而*掌握After Effects 2024的应备参考书。 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习旨在复习巩固重要的知识点。采用思维导图梳理知识脉络,总结各章所讲的知识点。自测表格帮助读者查找学的薄弱环节,从而更好地学习各章内容。课后习题用于拓展读者的实际操作能力。通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例项目进行讲解,既能强化训练,又能让读者更多地了解实际工作中可能遇到的问题和处理方法。本书所有内容均根据中文版AterEffects2024进行编写,建议读者使用此版本软件进行学习。 本书适合作为院校艺术专业课程的教材,也可以作为培训机构的教材和自学人员的参考书。
满2件6折 新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
章访 编著
¥82.60
这是一本有关Cinema 4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍Redshift渲染器在三维渲染中的重要技术和应用实例。 本书通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift灯光照明、Redshift通用材质、Redshift常用节、Redshift摄像机、对象标签、对象实例与代理文件、Redshift高级渲染,以及Redshift渲染项目实例。为了帮助读者快速掌握这些功能和三维渲染技术,书中使用“控制变量法”的测试形式来讲解软件功能和相关参数,并以实例的形式行渲染技术的讲解。 Redshift渲染器是嵌Cinema 4D中使用的,因此本书内容更适合有一定Cinema 4D基础的读者学习。但是,考虑到零基础读者的学习需求,本书会附赠一套Cinema 4D基础教学视频,以帮助读者快速门。注意,本书是基于Redshift 3.5、Cinema 4D R23编写的,请读者使用相同或更高版本的软件学习。
满2件6折 新型超陡亚阈值斜率晶体管
新型超陡亚阈值斜率晶体管
蒋春生 许军 化麒麟 著
¥95.36
超陡亚阈值斜率晶体管是后摩尔时代实现低功耗集成电路的主要技术途径。本书围绕超陡亚阈值斜率晶体管的工作原理、电学特性、紧凑建模及实验制备等方面展开介绍,共七章。第 一 章概述晶体管与集成电路的发展历史、超陡亚阈值斜率晶体管的研究现状和面临挑战等。第 二 章介绍环栅负电容隧穿场效应晶体管的解析模型和工作原理等。第三章重点分析硅基多栅负电容场效应晶体管的解析模型和应用等。第四章讨论2D沟道材料负电容场效应晶体管的实验制备、电学特性和解析建模等。第五章研究负电容氧化物薄膜晶体管实验制备及工艺优化。第六章提出一种新型负电容无结型场效应晶体管,深入分析该器件的数仿真研究和解析模型。第七章详细探讨基于原子阈值开关的混合场效应晶体管的实验制备、电特性、工作机理及应用。 本书的研究成果不仅为超陡亚阈值斜率晶体管的设计和优化提了系统性的理论依据,也为低功耗集成电路的发展提供了新的技术思路。本书可供从事低耗集成电路设计与研究的学者、工程师及相关领域的学生参考。
满2件6折 中文版Photoshop 2024基础培训教程
中文版Photoshop 2024基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥32.00
本书全面、系统地介绍Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括软件和图像基础应用、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 本书内容以“任务实践”为主线,让读者可以通过对各任务的实际操作快速上手,熟悉软件功能和图像编辑技巧。书中的“任务知识”让读者能够深学习软件功能;“项目实践”和“课后习题”可以提高读者的实际应用能力及软件使用技巧。“商业案例实训”可以帮助读者快速地掌握商业案例的设计元素和创意设计理念,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及扩展资料。另外,还提供教师资源,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库。 本书适合作为相关院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人员的参考书。
满2件6折 局域网组网技术
局域网组网技术
汪双顶 吴多万 崔永正
¥28.80
本书遵循“宽、新、浅、用”的原则,全面介绍计算机网络组网基础知识和专业技能。全书共12章,包括网络基础、局域网技术、以太网技术、TCP IP、构建二层交换网络、扩展交换网络范围、构建三层交换网络、网络出口路由技术、园区网络通信、二层交换网络安全技术、三层子网通信安全,以及无线局域网等内容。 全书按照项目方式组织课程内容,引了企业工程案例,将知识、技术和岗位工作内容对。通过图片、文字和项目实践等方式,介绍网络组建、管理与维护中需要掌握的专业技术,以积累经验和强化专业技能。
满2件6折 中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)
中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)
时代印象
¥31.90
《中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014参考书。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细介绍,并安排了大量的课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第2章~第12章都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)》附带学习资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件和多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2014快捷键索引和效果图制作实用附录(包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2014自学参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40行编写。
满2件6折 网络工程综合布线实训教程
网络工程综合布线实训教程
郑利亚,李红娟,等
¥36.50
随着5G技术和智能建筑的快速发展,社会急需大批综合布线技能的专业人才。网络工程综合布线技术涉及计算机网络、办公、通信和智能管理等领域,它采用标准化部件和模块化组合方式,将语音、数据、图像和控制信号用统一的传输媒体进行综合,形成了一套标准、灵活、开放的布线系统。为了满足网络工程综合布线技术教学实训需要,本书可以作为培养工程设计、工程施工和管理人员岗位技能人才的专业教程。同时,本书围绕近年世界技能大赛和全国职业院校技能大赛所涉及的关键技术,可以作为指导网络工程综合布线技术教学与实训的技能大赛参赛人员参考书使用。
满2件6折 光与硅的艺术 VRED汽车可视化渲染
光与硅的艺术 VRED汽车可视化渲染
戴鑫祺
¥94.80
本书提供了基于Autodesk VRED的汽车外观可视化解决方案,而非传统的软件教学书籍。本书的目标并不是讲解软件操作,而是提供一种集成式的知识产品,令读者可以高效地学习汽车外观可视化的关键知识体系。 本书的技能架构基于VRED展,主要3D图形工作均在VRED中执行。此外,本书通过在VRED工作流程中嵌3ds Max、VirtualRig Studio Pro与HDR Light Studio,可以分门别类地专项解决相应的技术性问题,实现对汽车外观可视化工作的完整覆盖。 本书主要分为3个部分:第1部分(第1章~第2章)讲解了汽车可视化行业与专业技术的理论知识;第2部分(第3章~第10章)讲解了VRED软件的工作技能,包括HDR Light Studio与VirtualRig Studio Pro等附属软件的操作;第3部分(第11章~第17章)讲解了商业应用案例,通过5个教学案例和1个补充案例将汽车外观可视化的各大主要应用主题串联起来,实现从门级到精通级的知识覆盖。 本书适用于汽车广告从业人员,包括职业数字化汽车广告设计师、汽车研发单位的可视化工程师、传统4A公司美术指导、传统汽车广告摄影师以及平面广告修图师,同时还适用于建筑CGI领域的技术人员、游戏团队的美术人员以及高校、教育机构的学生等。此外,本书对于对汽车CGI工作感兴趣且具有一定软件使用经验,但尚未行的爱好者也同样适用。
满2件6折 Creo Parametric 6.0中文版从入门到精通
Creo Parametric 6.0中文版从入门到精通
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
本书结合具体实例由浅入深,从易到难地讲述了Creo Parametric 4.0中文版知识的精髓,抛砖引玉地讲解了Creo Parametric 4.0中文版在工程设计中的应用。本书按知识结构分为14章,包括Creo Parametric 4.0中文版入门、草图绘制、基准特征、特征建模、高级特征建立、特征编辑、曲面造型基础、装配、钣金设计、工程图等知识。
满2件6折 3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
时代印象 杨亚军
¥50.60
教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。 从书名可以看出,本书的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说本书的案例选择和技术应用都非常讲究,案例选择尽可能采用比较有代表性的设计和样式,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面面,让不同的案例呈现不同的技术特。虽然本书以案例为主,但是也安排了适合初学者学习的内容,整体结构由浅深,完整翔实。 另外,本书配有相关的学习资源,内容包括本书的案例源文件和案例视频教学录像以及赠送的超值素材文件(超过1000套室内精品模型及材质),读者可通过在线方式获得这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》适合3ds Max初、中级读者以及从事相关工作的设计师阅读,也非常适合作为高职、高专的实践课教材。
满2件6折 协同共生:企业数字化转型之道
协同共生:企业数字化转型之道
中国电子信息产业发展研究院
¥61.60
数字经济浪潮下,数字化转型成为科技革命和产业变革的主要特征,也成为企业造数字经济时代新型能力的根本选择。本书全面详细地研究了企业数字化转型的概念内涵、作用机理、关键要素、重要环节和实践路径。第1章介绍数字化转型的背景和概念,第2章分析企业数字化转型的发展机理和作用机制,第3~6章研究重行业企业实施数字化转型的实践路径,第7~8章建构企业数字化发展水平评估体系,第9~13章梳理企业数字化转型带来的蓬勃发展的数字经济新业态、新模式,第14章形成推动我国企业数字化转型的发展建议。 本书内容系统全面、可读性强,适合从事数字经济、数字化转型、大数据等相关领域的专家学者和研究人员,以及企业中从事信息化、数字化建设的管理人员阅读。
满2件6折 完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
李梁 杨桂民 李淑婷
¥60.80
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅深地行讲解。全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。 本书附赠学习资源,包括全部案例的素材文件和效果文件,以及操作演示讲解视频。 本书适合广大游戏美术人员、各类游戏培训机构,以及游戏设计专业的学生等阅读使用,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及教师的参考图书。
满2件6折 Photoshop CC 实战入门
Photoshop CC 实战入门
千锋教育高教产品研发部
¥43.90
Photoshop作为全球*大图像处理软件,不仅拥有绝大部分的市场占有率,而且存在巨大的潜在客户。对于初学者而言,一本简单易懂、重突出的教材至关重要。本书摒弃了传统的纯理论、纯文字的教学方式,采用理论联系实际、图文并茂的教学模式,让读者沉浸在制图、修图的乐趣中,从而更容易掌握PS的基础功能。 本教材共分为15章,从图像基础手,学习各种操作工具,理解各种图层样式的特,掌握图层修复技巧和蒙版、滤镜的使用,学习时间轴动画的制作。本书中所有重要知识都结合操作案例,并细化操作步骤,协助初学者理解相关功能的使用。每章节结尾设置了课程习题,以加深读者对重内容的记忆和学习。 初学者通过研读本书,能够学会Photoshop的基础操作,并在此基础上,掌握中高级修图制图技能。具备运用Photoshop制作精美图片的能力,为一步深学习奠定扎实的基础。