人工智能:智能人机交互
¥62.30
本书在介绍人机交互基本概念和发展状况的基础上,详细讨论了智能人机交互基础理论、生理计算与交互、手势理解与交互、草图计算与交互、情感计算与交互、言语计算与交互、智能仿真与交互、交互式机器学习等内容。
TFT-LCD原理与设计(第二版)
¥140.00
本书将科学原理与工程实践相结合,系统地介绍TFT-LCD的基本原理与功能设计。全书共12章,分三大部分。*部分介绍TFT-LCD的基本概念,TFT器件的工作原理与液晶的基本物理特性;第二部分介绍TFT-LCD的材料技术与工艺技术;第三部分介绍TN/IPS/VA显示屏原理与设计、TFT-LCD电路驱动原理与设计、TFT-LCD模组结构原理与设计、TFT-LCD高品质和低成本设计、半透过型TFT-LCD原理与设计。本书在介绍TFT-LCD基本原理的基础上,全面地介绍了近几年发展起来的TFT-LCD新技术、新应用。 本书可作为高校、科研单位、企业、政府等学习、应用和发展TFT-LCD显示技术的重要参考资料。
面向任务的体系效能评估
¥90.60
本书基于理论与实践相结合的方法,从体系效能评估与优化的概念、方法与应用三个方面,针对复杂系统面向任务的系统效能评估与优化问题作了较为深的剖析,基于武器装备体系效能评估与优化的基本分析流程,重从指标体系构建与选择到指标建模、系统效能与体系效能评估,从灵敏度分析到体系贡献度分析与体系评估优化等方面行介绍。本书可供从事武器装备试验与评估的科技人员、军队各级机关以及科研单位人员行系统分析和决策时参考,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。
UI设计全书(全彩)
¥88.80
本书是一本使用Photoshop CC 2018行UI界面设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的UI界面设计案例,讲解了有关UI界面设计的相关知识和使用Photoshop CC 2018行UI界面设计制作的方法和技巧。使读者在掌握UI界面设计各方面知识的同时,能够在UI界面设计制作基础上做到活学活用。 本书共分为15章,全面介绍了UI界面设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章 UI设计基础,第2章 UI设计配色,第3章 图标按钮设计,第4章 应用软件UI设计,第5章 游戏UI设计,第6章 网页UI设计,第7章 淘宝店铺UI设计,第8章 移动端APP设计,第9章 图标按钮综合案例,第10章 UI配色设计综合案例,第11章 应用软件综合案例,第12章 游戏UI综合案例,第13章 网页UI综合案例,第14章 淘宝店铺综合案例,第15章 移动端APP综合案例。
UG NX 12.0中文版完全自学一本通
¥62.30
本书基于UG NX 12.0软件,对其中的各个模块行了全面、细致的讲解,由浅到深、循序渐地介绍了UG NX 12.0基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础门操作、特征与曲面建模、行业应用设计三个方面。 本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性、操作性和代表性。同时本书的专业性、层次性和技巧性等特也比较突出。
CTF竞赛权威指南(Pwn篇)
¥97.30
本书专注于Linux二制安全。全书包含12章,从二制底层始,结合源码详细分析了常见的二制安全漏洞、缓解机制以及漏洞利用方法,并辅以分析工具和环境搭建的讲解。本书在素材的选择上较为连续、完整,每个知识均配以经典例题,并花费了大量篇幅深讲解,以*程度地还原分析思路和解题过程。读者完全可以依据本书自主、系统性地学习,达到举一反三的效果。本书主要面向CTF初学者,也适合对CTF感兴趣的人群学习。
Terraform:多云、混合云环境下实现基础设施即代码(第2版)
¥75.60
Terraform工具已经成为DevOps领域的关键角色。在各种云平台和虚拟化环境(如AWS、Goolge Cloud、Azure等)中,可以对基础设施即代码(laC)行定义、部署和管理。这本书介绍了如何通过Terraform在多云和混合云的环境下使用基础设施即代码,把软件工程的优秀实践应用于硬件的管理。作为Terraform首著的第2版,本书针对Terraform 0.12版本的重大升级,行了内容的拓展和更新,展示了如何快速学习和使用Terraform的优秀实践。书中通过大量的代码示例,介绍了Terraform的基本功能、企业级模块化部署、自动化测试,以及团队环境下使用IaC的发部署流程。本书不仅充分展现了Terraform作为一种IaC工具的魅力,还通过多角度的对比,使读者能够准确把握如何在实战中使用和配置该软件。系统管理员、DevOps工程师、发人员和云服务技术从业者,都能从本书中找到所需要的知识与指导。
摄影美学六讲
¥65.80
本书用通俗易懂的文字讲解摄影美学,以及摄影中的东方美学。摄影美学是学习摄影的基础,也是决定摄影作品成败的关键性因素。通俗地说,一张照片为什么好看、耐看,它是遵循了传统意义的摄影美学规律。本书从摄影美学的意义始讲解,详细介绍了构图、用光与配色的美学知识。《摄影美学六讲》旨在为摄影人提供一种认知美的方式,从美及美学的历史发展中探寻美的魅力,采用理论和实践相结合的方法,帮助摄影工作者从美学的高度把握摄影特性和创作规律。
Photoshop CS6淘宝美工完全实例教程(培训教材版)
¥38.50
这是一本全面介绍如何使用Photoshop完成淘宝网店设计工作的教程。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop淘宝网店设计的实例参考书。 全书共281个实例,从Photoshop的基础操作手,从易到难地介绍了淘宝网店设计中商品的修图/抠图/调色、文字的处理、场景图的合成、店标的设计、店招的设计、公告模板的设计、促销页面的设计、导航条的设计、陈列展示区的设计、收藏区的设计、客服区的设计、分类引导页面的设计、店铺页尾的设计、商品描述区的设计、促销活动海报的设计和整店装修等内容。 本书提供了学习资源,其中包含本书所有实例需要的素材文件、实例文件和760分钟在线教学视频,供读者查看及学习。 本书非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。
CAE分析大系——ADINA在水利工程中的应用与开发
¥50.60
全书分为3篇,内容由浅深,循序渐,适合于不同需求的读者阅读、学习。1篇为基础篇,共5章(1章~5章),主要介绍ADINA的基本功能、基础操作、使用技术、命令流和常用本构模型;2篇为应用篇,共9章(6章~14章),涉及温度场、渗流场、固结分析、频域分析、重力坝结构、拱坝结构、结构-水体相互作用、边坡稳定和隧洞等专业问题;第3篇为发篇,共4章(15章~18章),包含本构模型的二次发,ADINA数据外部交换与综合调用,黏弹性边界及地震波动输,以及土石坝地震波动反应分析。 本书提供书中案例需要的相关计算文件,读者可自行下载查看、使用。 本书可供水利工程、岩土工程和结构工程等领域的高校教师、科研人员、工程技术人员、研究生和高年级本科生在使用ADINA时参考。
新一代物联网架构技术:分层算力网络
¥51.50
近年来,物联网中联网设备的数量及其所产生的数据流量增长迅猛,仅靠传统专有协议或云架构已经无法满足物联网当前和今后的发展需要,作为新一代物联网架构技术的分层算力网络应运而生。本书由学界和工业界专家联袂执笔,介绍以雾计算为代表的分层算力网络技术,包括其工作原理、发展趋势、系统模型与架构、节与网络、软件与应用程序管理,商用平台服务、工业标准及组织等内容,并从IT资源的角度分析雾计算及其物联网商业模式,*后剖析了公共安全和医疗健康领域的雾计算案例,以及云、雾和边缘结合的大范围智能应用场景。本书可供物联网从业者、投资者了解技术发展前景,也可作为技术人员深研究物联网架构技术和分层算力网络技术的参考材料。
深度学习与围棋
¥63.36
这是一本深入浅出且极富趣味的深度学习入门书。本书选取深度学习近年来重大的突破之一 AlphaGo,将其背后的技术和原理娓娓道来,并配合一套基于 BetaGo 的开源代码,带领读者从零开始一步步实现自己的“AlphaGo”。本书侧重实践,深入浅出,庖丁解牛般地将深度学习和AlphaGo这样深奥的话题变得平易近人、触手可及,内容非常精彩。 全书共分为3个部分:部分介绍机器学习和围棋的基础知识,并构建一个简围棋机器人,作为后面章节内容的基础;第二部分分层次深入介绍AlphaGo背后的机器学习和深度学习技术,包括树搜索、神经网络、深度学习机器人和强化学习,以及强化学习的几个高级技巧,包括策略梯度、价值评估方法、演员-评价方法 3 类技术;第三部分将前面两部分准备好的知识集成到一起,并终引导读者实现自己的AlphaGo,以及改进版AlphaGo Zero。读完本书之后,读者会对深度学习这个学科以及AlphaGo的技术细节有非常全面的了解,为进一步深入钻研AI理论、拓展AI应用打下良好基础。 本书不要求读者对AI或围棋有任何了解,只需要了解基本的Python语法以及基础的线性代数和微积分知识。
奔跑吧 Linux内核 入门篇
¥56.96
本书是一本介绍Linux内核实践的门书,基于Linux 4.0内核,重讲解Linux内核的理论和实验。本书分为12章,包括Linux系统门、Linux内核基础知识、内核编译和调试、内核模块、简单的字符设备驱动、系统调用、内存管理、程管理、同步管理、中断管理、调试和性能优化,以及如何参与源社区等内容。此外,本书还介绍了Linux内核社区常用的发工具和理论,如Vim 8和git工具等。书中包括70多个实验,帮助读者深理解Linux内核。
Access 2010数据库应用技术(第2版)
¥31.90
本书参照*高等学校大学计算机课程教学指导委员会提出的数据库课程的教学基本要求,在*版的基础上修订改写而成。全书以Access 2010数据库及数据库对象为主线,体现Access 2010的基本知识体系,同时适度突出关系数据库的基本原理,体现关系数据库的本质概念和应用要求。
Python深度学习与项目实战
¥50.56
本书基于Python以及两个深度学习框架Keras与TensorFlow,讲述深度学习在实际项目中的应用。本书共10章,首先介绍线性回归模型、逻辑回归模型、Softmax多分类器,然后讲述全连神经网络、神经网络模型的优化、卷积神经网络、循环神经网络,*后讨论自编码模型、对抗生成网络、深度强化学习。本书结合计算机视觉、自然语言处理、金融领域等方面的项目,系统讲述深度学习技术,可操作性强。
软件测试
¥26.90
作为保证软件质量的重要手段,软件测试在日新月异的软件发中越来越重要。本书作为软件测试门书籍,不同于市面上的纯理论知识讲解,而是将软件测试理论与实践充分结合,让读者既掌握理论知识又具备动手能力。 本书共分为9章:第1章讲解软件测试的基础知识体系;第2~3章讲解黑盒测试与白盒测试方法;第4~7章分别讲解性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试的相关知识;第8~9章以一个项目为例,讲解各种测试文档的编写。 为帮助初学者更好地学习本书中的内容,本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书为软件测试门教材,适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的软件测试技术教材,也可作为软件测试技术基础的培训教材,也是一本适合广大计算机编程爱好者的自学参考书。
Python机器学习
¥50.56
《Python机器学习》通过解释数学原理和展示编程示例对机器学习行了系统、全面的解析。《Python机器学习》共分为12章,内容涵盖了机器学习以及Python语言的基础知识、特征工程的概念与操作技术、数据可视化技术的实现、监督学习及无监督学习算法、文本分析、神经网络和深度学习、推荐系统的构建方法以及预测处理时间序列的方法等。阅读《Python机器学习》能够加深读者对机器学习的认识和理解,从而达到理论与实践相结合、学以致用的目的。 《Python机器学习》适合Python程序员、数据分析人员、对机器学习感兴趣的读者以及机器学习领域的从业人员阅读。
Arduino创意机器人入门——基于Mind+
¥37.80
本书为浙江省普通高中精品选修课程“Arduino创意机器人”的衍生成果,由两位深度参与Mind+发的创客教育专家和多位经验丰富的小学创客教师共同编写,设计了大量需要学生动手实践的任务或实验,可以引导学生在玩中学、做中学、研中学,由浅深地逐步理解和掌握机器人技术。 本书共设计18课内容,采用项目式学习的理念,设计了智能LED、智能风扇和智能小车3个专题。每一个专题都是一个相对独立的项目,但在难度上逐步提高,体现了螺旋上升的特。在体例方面,根据中小学生的年龄特,书中内容分为“我要学”“我要做”“我要想”“我要练”和“我要读”5个方面,用语通俗、亲切。 本书有多个姐妹版本,涉及 ArduBlock、Mixly 等常见的 Arduino编程软件。为了让中小学教师展教学更加方便,编写团队提供了电子教材、教学设计、课件、微课、工具和源代码等完整的配套教学资源、充分体现了源精神。 本书除适用于小学高年级学生外,也适用于中学生和零基础的成年初学者,尤其适用于大班教学。
零基础学AutoCAD 2018(全视频教学版)
¥44.80
本书以理论知识与实际操作相结合的形式,图文并茂地介绍了AutoCAD 软件的应用技巧。 全书分为4篇共15章,第1篇为基础篇,主要介绍AutoCAD 的基本知识、界面与参数设置、文件管理、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为阶篇,内容包括图形标注、文字与表格、图层、图块等图形修改与注释功能;第3篇为精通篇,内容包括图形环境的设置、印输出、参数化绘图、信息查询等AutoCAD高级功能;第4篇为行业应用篇,主要通过室内设计、机械设计、建筑设计3 个主要的AutoCAD设计领域来行详细的实战讲解,具有极高的实用性。 随书附赠配套资源,不仅有书中实例的素材文件,还有生动详细的高清在线讲解视频,帮助读者提高学习效率。 本书定位于AutoCAD 的初、中级用户,可作为广大AutoCAD 初学者和爱好者学习AutoCAD 的专业指导教材。对各专业技术人员来说,本书也是一本不可多得的参考和速查手册。
游戏UI设计原则与实例指导手册
¥92.50
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等问题都行了深浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《游戏UI设计原则与实例指导手册》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
Excel 必修课——Excel表格制作与数据分析
¥34.50
“把这些表格整理一下!” 数据已经在表格中了,到底要我怎么整理? “分析一下这些数据!” 他究竟想要什么? “做一下数据分析报告!提升一下表格专业度!把所有内容显示在一页!” 上司的种种要求,各种需求,你真的了解吗? “我要成为Excel技术专家!” 雄心壮志固然好,但真的有必要吗? 其实对于大部分工作来讲,你要做的只是一个“会使用Excel的人”! 《Excel 必修课——Excel表格制作与数据分析》是作者多年企业培训经验的精心汇总,直击各行业日常表格制作及数据分析工作中的常见问题,并提出高效解决方案,帮助读者快速完成理清思路、高效操作、精准汇报,完成表格整理就数据分析重任,成为他人眼中那个“会使用Excel的人”!。

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