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59元6本 Nuclio 实战及源码分析:基于Kubernetes的Serverless FaaS平台
Nuclio 实战及源码分析:基于Kubernetes的Serverless FaaS平台
李彬;詹煜卓;任胜寒;张晨
¥59.00
无服务器计算是一种新的范式,可在无须管理服务器的情况下编写和部署应用程序。 它使发人员能够专注于代码的编写,而无须担心服务器的配置、维护和扩展。本书全面介绍了无服务器的演历程、架构原理和设计,深探讨了源Serverless Nuclio的架构、源码和实践,并提供了丰富的案例和代码示例。
59元6本 自适应和反应式机器人控制:动态系统法
自适应和反应式机器人控制:动态系统法
(瑞士)奥德·比拉德;(瑞士)辛纳·米拉扎维;(美)纳迪亚·菲格罗亚
¥59.00
本书主要介绍如何通过动态系统学习控制律,从而使机器人具备实时反应能力。本书首先介绍机器人学习数据的收集方法,然后重讲解使用动态系统学习控制律的核心技术,使用动态系统行轨迹规划的方法,以及使用动态系统行柔性控制和力控制的方法。本书提供大量应用示例,包括机械臂、拟人手和仿人机器人的全身控制等。本书要求读者熟悉关于机器人控制的基础知识,并熟悉机器学习、统计、优化以及动态系统等相关内容,适合作为高等院校机器人控制方向的研究生课程教材,也适合相关领域的技术人员参考。
59元6本 机器学习编程:从编码到深度学习
机器学习编程:从编码到深度学习
(意)保罗·佩罗塔(Paolo Perrotta)
¥59.00
使用监督学习从头构建一个图像识别应用程序。用线性回归预测未来。深研究梯度下降,这是一种驱动大部分机器学习的基本算法。创建感知器来分类数据。建立神经网络来处理更复杂和复杂的数据集。通过反向传播和批处理来训练和细化这些网络。分层神经网络,消除过度拟合,并添加卷积将您的神经网络转换为一个真正的深度学习系统。
59元6本 支付方法论
支付方法论
王伟
¥59.00
这是一部从产品、运营、业务、技术4个维度全面讲解支付理论与实操的著作。详细阐述了如何通过支付系统建设支付能力,降低支付成本,降低支付风险、提高支付成功率与客户体验,完成支付的收益zui大化。 作者是支付产品专家,深耕支付行业10年,本书是对其在盛大、携程、蚂蚁金服、等企业所积累的丰富经验的总结,得到了卡组织、发卡行、网络转服务商、支付服务商、第三方支付机构、大型商户如Visa、、平安、Credorax、Ingenico等国内外众多支付行业专家的一致好评。 全书共7章,系统阐述了支付架构、支付工具、支付核心、支付支撑服务、支付渠道、支付清结算等核心模块。 第1章介绍了支付业务的构成、支付演历史、支付架构与常见的支付名词,帮助读者通过了解支付逻辑、概念、架构等功能模块,建立对支付的整体认知。 第2章阐述了通道的结构与分类、内卡通道流程和通道确认。 第3章介绍了跨境支付背景与特、展业资质、结汇业务、外卡通道确认。 第4章讲解了路由如何行收益管理以及引导路由和交易路由算法的构成。 第5章总结了重试服务如何提高支付成功率,介绍其设计思想和系统实现方法。 第6章介绍了BIN的含义与产生、BIN服务的多种设计方案和卡号校验算法。 第7章讲解了清分与结算服务职能与模块功能,详细解释与展示了计费服务、账单服务、对账服务、会计服务与结算服务的系统设计。
59元6本 标签类目体系:面向业务的数据资产设计方法论
标签类目体系:面向业务的数据资产设计方法论
任寅姿,季乐乐
¥59.00
内容简介 ·企业数字化转型中Z适合的数据资产组织方式是什么样的? ·为什么越来越多的企业在讨论标签化和标签体系? ·数澜 的标签类目体系方法论有何独到之处? 数据资产化是企业数字化转型的必经之路,也是数据中台的重要组成部分。 标签类目体系是数据中台理念落地的核心组成部分,是实现数据资产可复用、柔性组合使用、降低数据应用试错门槛的强力支撑。 数据作为第五生产要素参与分配,数据资本化的重要前提是数据商品化,数据商品化的Z佳载体就是标签。因此,学习如何将数据转化、映射为标签,并通过对标签的管理、应用实现数据资产的价值运营,对于商业化企业来说显得尤为重要。 本书旨在培养资深的数据资产架构师及数据运营专家,以方法教育而非工具实施的方式助力企业建立自身的数据资产化能力,将数据能力Z大限度地转化为商业价值。 全书共9章,分为3部分。 由来篇(第1~3章) 首先分析了当前各企业在数据建设过程中会遇到的6类主流问题与困难限制;为了应对这些数据问题,逐渐发展出的标签类目体系这一数据资产构建方法论及其定位定义;论述了采用该方法建设数据资产的3必要性与意义:资产可复用、业务可理解、价值可衡量。 理论篇(第4~6章) 详细讲解了标签类目体系方法论的4条核心原理;从核心原理衍生出的完整设计步骤,包括3个构建前提和6条设计步骤;同时阐述了标签方法论在实施落地过程中的具体使用技法,并探讨了其中的核心问题。 实践篇(第7~9章) 重介绍了当前可用的标签工具和经典模板,它们可以用来提升标签类目体系的设计、使用、运营效率;列举了5个从标签设计到数据应用的Z佳实践方案;并总结了标签化成果价值、商业/社会价值及标签设计人才的培养经验。
59元6本 区块链安全入门与实战
区块链安全入门与实战
刘林炫;邓永凯;万钧;张继龙
¥59.00
本书介绍区块安全问题与防御方法,结合具体实战案例,帮助读者迅速上手区块安全测试,增强网络安全意识,掌握在实际发过程中如何安全地发区块相关应用。 本书主要内容共9章: 第1章介绍区块生态系统; 第2章介绍交易平台的安全,包括数字货币交易平台各方面的安全问题; 第3章介绍智能合约的安全,对以太坊智能合约存在的常见安全漏洞行全面、系统的分析; 第4章介绍EOS智能合约的安全问题,分析针对EOS的攻事件以及安全缺陷的修复方式;第5章对数字货币的钱包行分析并揭示其中的安全问题; 第6章介绍公自身的安全,包括共识安全、源码安全、RPC口安全和P2P的网络安全等; 第7章介绍矿机与矿池的安全问题; 第8章介绍区块DeFi安全; 第9章给出区块安全分析案例。 *后的附录列出了数字货币交易平台安全的速查表,方便读者在实践中自查。 
59元6本 Photoshop+Illustrator商业广告设计从入门到精通 第2版
Photoshop+Illustrator商业广告设计从入门到精通 第2版
王红卫
¥59.00
本书将Photoshop和Illustrator两款软件相结合,通过精选案例完美诠释精致名片及卡券、唯美艺术插画、艺术化海报、高端版式的封面装帧、灵感创意包装、国际流行VI案例、创意风暴Social广告、4A 级广告案例等经典内容。针对不同的设计案例,从图像处理到设计过程中所使用的图形绘制及文字表现,分别使用对应的软件行制作,集两款软件之所长,达到完美创作的目的。 本书既适合喜爱设计的初学者及有一定设计基础的平面设计人员阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
59元6本 WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
栗伟
¥59.00
这是一本全面、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。 技术维度,本书不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,而且还总结了作者多年来的“踩坑”经验;实战维度,本书不仅提供了可直应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,而且源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会议系统。 【全书一共10章】 第1章介绍了WebRTC的历史、技术架构、网络拓扑、兼容性等内容。 第2章讲解了使用WebRTC API获取本地摄像头、话筒、桌面等媒体流的方法,以及媒体流的录制、使用canvas操作媒体流的方法和示例。 第3章讲解了WebRTC底层使用的传输技术,如ICE、SDP、STUN/TURN等。 第4章介绍了使用RTCPeerConnection管理WebRTC连的方法。 第5章介绍了WebRTC的媒体管理方法,结合示例演示了切换编码格式、控制视频码率、替换视频背景的方法。 第6章结合实例介绍一种高效、实时的信令系统实现方法,并实现一个可以在生产环境中使用的信令系统。 第7章介绍了使用WebRTC数据通道传输任意数据的方法,结合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件传输功能的实现。 第8章介绍了使用WebRTC获取媒体流相关统计数据的方法,在示例中演示如何使用Chart.js绘图展示实时码率。 第9章介绍了在Android、iOS发环境中使用WebRTC的方法,通过实例实现了基于WebRTC的视频聊天App。 第10章结合笔者的源项目WiLearning介绍了从0到1造高性能视频会议系统的方法。
59元6本 数据科学之编程技术:使用R进行数据清理、分析与可视化
数据科学之编程技术:使用R进行数据清理、分析与可视化
(美) 迈克尔·弗里曼; 乔尔·罗斯
¥59.00
本书围绕使用R行数据科学编程所需的实际步骤展,介绍了有关该主题的工具和技术的整个系统。书中共分为六大部分。第壹部分介绍了如何下载和安装书中涉及的各种软件;第二部分介绍了项目管理的基础技术,包括跟踪代码的版本并生成文档;第三部分介绍了R编程语言,它是整本书使用的主要发语言;第四部分介绍了如何在R中加载、格式化、遍历和重塑数据;第五部分介绍了数据科学中数据可视化的原则以及如何利用R构建数据可视化;第六部分介绍了如何用两种不同的方法创建交互平台来分享自己的观,以及如何拓展自己的知识。
59元6本 Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)
Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)
(德)Michael Kerrisk 著
¥58.99
  《Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)》是介绍Linux与UNIX编程口的权威著作。Linux编程资深专家Michael Kerrisk在书中详细描述了Linux/UNIX系统编程所涉及的系统调用和库函数,并辅之以全面而清晰的代码示例。《Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)》涵盖了逾500个系统调用及库函数,并给出逾200个程序示例,另含88张表格和115幅示意图。   《Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)》总共分为64章,主要讲解了高效读写文件,对信号、时钟和定时器的运用,创建程、执行程序,编写安全的应用程序,运用POSIX线程技术编写多线程程序,创建和使用共享库,运用管道、消息队列、共享内存和信号量技术来行程间通信,以及运用套字API编写网络应用等内容。   《Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)》在汇聚大批 Linux专有特性(epoll、inotify、/proc)的同时,还特意强化了对UNIX标准(POSIX、SUS)的论述,彻底达到了“鱼与熊掌,二者得兼”的效果,这也堪称本书的*亮。   《Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)》布局合理,论述清晰,说理透彻,尤其是作者对示例代码的构思巧妙,独具匠心,仔细研读定会受益良多。本书适合从事Linux/UNIX系统发、运维工作的技术人员阅读,同时也可作为高校计算机专业学生的参考研习资料。
59元6本 数据可视化(第2版)
数据可视化(第2版)
陈为 等
¥58.99
全书共有15章,分为4篇。基础篇,阐述数据可视化的基础理论和概念,从人的感知和认知出发,介绍数据模型和可视化基础;时空数据篇,介绍带有空间坐标或时间信息的数据的可视化方法,此类数据通过设备在真实物理空间中采集得到或由科学计算模拟产生;非时空数据篇,描述非结构化和非几何的抽象数据的可视化,这些数据既存在于真实物理空间,又是社会空间和网络信息空间的基本表达形式;用户篇,介绍面向各类数据的可视化在实际应用中共同需要的方法、技术和工具,例如交互和可视化评测方法,以及在具体领域的可视化和应用系统。本书从研究者的角度,介绍数据可视化的定义、方法、效用和工具,既可作为初学者的领路手册,也可用于可视化研究和可视化工具使用的参考指南。
59元6本 老邮差数码照片处理技法 风光篇 第3版
老邮差数码照片处理技法 风光篇 第3版
汪端
¥58.99
本书用30个案例讲述风光摄影照片后期处理的技法和思路。本书以软件操作技术要为主线,以风光摄影常见问题为出发,融风光摄影的美学思维和观,力图帮助读者在风光摄影照片的后期处理中,学会技法,理清思路,提高审美,应用这些技法做出自己的风光大片。本书提供案例素材和视频,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持请致函szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大摄影爱好者自学Photoshop操作技术使用,也适合已经具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读、学习。
59元6本 电商设计技巧修炼与实战应用
电商设计技巧修炼与实战应用
吴海龙 王冬
¥58.99
本书围绕电商设计原则、技巧及实例进行了详细的讲解,全书共7章,* 1章对电商设计的定义及电商设计未来的发展趋势进行了阐述;第2章介绍了电商设计的基础知识,对点线面的知识、视觉引导与排版设计、色彩搭配等方面进行了详细的讲解,可以使读者在学习中明确方向、把握重点;第3章对电商设计中的实用技巧进行了详细的讲解,对整合项目需求、丰富页面内容、重视首屏视觉等方面进行了阐述,用图文并茂的方式帮助读者对相关内容进行系统的学习和巩固;第4~7章讲解了各类专题页面的设计,向读者展示各类专题页面的设计制作方法,争取使用简单的方法制作出精彩的实例效果。本书对电商设计的技巧与案例应用进行了系统性的归纳与介绍,逻辑清楚,浅显易懂。 随书提供操作实例的素材文件及效果源文件,旨在为电商设计师、电商设计初学者提供实用的设计指导,使之能全面学习,少走弯路。同时,本书也可作为相关培训机构的参考资料。
59元6本 软件规划与案例分析——中国数字地震观测网络软件系统规划设计
软件规划与案例分析——中国数字地震观测网络软件系统规划设计
地壳运动监测工程研究中心
¥58.99
中国数字地震观测网络”项目为国家“十五”计划内的重点建设项目,也是中国地震局的重点建设项目。建设目标主要围绕防震减灾工作的监测预报、震灾预防和紧急救援三大工作体系,总体建设目标为:实现地震监测预报的数字化、网络化,包括数据采集、传输、分析、应用,全面提高监测预报水平;在大中城市开展地震活断层探测和地震危险性评估,为工程的抗震设防积累实测数据;建立完善的全国抗震救灾指挥体系,做到信息灵、决策准、指挥有序、救援响应快;利用本项目建设后获得的各类数据,实现跨地区、跨行业的数据共享,为社会提供更多信息服务。本书为该项目的软件系统的详细规划方案,详细描述了“中国数字地震观测网络”项目的软件架构和内容。 本书在地震基础设施建设领域具有重要意义,适合软件规划人员和地震领域研究人员等阅读。
59元6本 Photoshop 移动UI设计基础与案例教程
Photoshop 移动UI设计基础与案例教程
周嘉
¥58.99
《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程》主要讲解iOS和Android这两大主流智能手机操作系统界面、UI的构成元素和UI的基本风格,全面解析各种类型UI的具体绘制方法与技巧。 《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程》共8章,安排6个基础练习、18个控件练习、8种风格界面的实战和两大系统9个界面的实战,让读者从部件到整体全面了解UI设计内容。本书的学习资源包括书中所有实例的素材、源文件和教学视频录像,读者可以结合书中内容、实例文件和教学视频,对UI设计行学习。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程》适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
59元6本 新印象——解构UI界面设计
新印象——解构UI界面设计
王铎
¥58.99
这是一本全面介绍UI设计的书,是帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书。 本书从UI设计基础手,结合大量的案例分析和针对性实战,全面深地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维码设计等方面的内容。 本书共9章,每章分别介绍一个板块的内容,讲解细致,案例分析与实战数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握UI设计的相关技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。书中附带所有实战的源文件(完成文件)和素材文件,以方便读者练习。 本书适合UI设计师、准备转UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。
59元6本 大数据与人工智能导论
大数据与人工智能导论
姚海鹏 王露瑶 刘韵洁
¥58.99
本书主要涉及数据工程、人工智能算法原理,大数据平台技术、人工智能算法在大数据平台上的实现、人工智能算法的应用于实践。 第1章是大数据与人工智能的历史、应用。第2章是数据工程。第三章是人工智能基础算法的原理介绍。第四章是大数据平台的介绍。第五章以第三章中的几种算法为例子,介绍了它们是如何在大数据平台上分布式实现的。第六章是当前热门的深度学习技术的介绍。第七章是实践。 本书针对1.对大数据和人工智能感兴趣、希望快速了解和门本领域知识的在读本科生、研究生。2.希望从事大数据和人工智能岗位、需要快速提升理论基础和实战技能的求职者。3.计算机和互联网领域,对人工智算法感兴趣或工作中迫切需要一定本领域知识的工程师。
59元6本 VC++深入详解(第3版)(基于Visual Studio 2017)
VC++深入详解(第3版)(基于Visual Studio 2017)
孙鑫
¥58.99
本书在内容的组织上循序渐、由浅深;在知识的介绍上,从内到外、从原理到实践。第1章首先为读者介绍了Visual Studio 2017的安装和使用,以及离线MSDN的安装。第2章帮助读者掌握Windows平台下程序运行的内部机制。第3章帮助读者复习C 中的重要知识,为后续知识的学习下良好的基础。第4章重剖析MFC框架程序的运行脉络,并与第2章的知识做对照,为读者彻底扫清学习MFC的迷雾。相信通过这一章的学习,很多以前学过MFC的读者都会有一种恍然大悟的感觉。前四章可以归为基础部分,从第5章始就是实际应用发的讲解了,包括绘图、文本、菜单、对话框、定制程序外观、图形保存和重绘、文件和注册表操作、网络编程、多线程、程间通信、ActiveX控件、动态库、HOOK编程等多个主题,并且每一章都有一个完整的例子。本书的讲解理论结合实际,选用的例子和代码非常具有代表性和实用价值,我和我的学员在实际发项目的过程中就曾经直使用过很多书中的代码。
59元6本 iOS开发:从零基础到精通
iOS开发:从零基础到精通
史昕,汤海波,闫珍
¥58.92
本书适合 iOS 开发零基础的读者阅读。全书包含六大部分,共24章,涵盖了针对 iOS 开发入门所需要掌握的核 心内容,同时紧扣 iOS 开发的*发展趋势,以 Objective-C 语言为基础,并引入了 Swift 语言以及 React Native 的介 绍。通过本书的系统学习,能够满足一般软件公司对 iOS 开发工程师的岗位要求。 *部分:Objective-C 语言基础。针对初学者介绍iOS开发使用*广泛、成熟度*的 Objective-C 语言,简单扼 要地介绍了在实际开发中*常使用的语法内容。第二部分:iOS 开发入门。基于UIKit框架,介绍了iOS开发中需要优 先掌握的基础类,包括基础 UI 控件、高级 UI 控件、控制器、手势等。第三部分:iOS 开发进阶。着重介绍多线程、 网络、存储、绘图、设计模式、设备、地图、推送、证书以及应用发布等进阶技术。第四部分:常用框架以及辅助工 具介绍。介绍在实际开发中*常使用的辅助开发工具以及框架。第五部分:Swift 语言基础。以 Swift 3.0 为基础,介 绍 Swift 语言的基本使用以及语法知识。第六部分:React Native 基础。重点介绍了 React Native 的环境部署、基本概 念以及常用框架的使用方法等内容。 本书适合 iOS 开发新手、iOS 程序员使用,也可以作为相关培训机构和大专院校教学用书。
59元6本 对比Excel,轻松学习Python报表自动化
对比Excel,轻松学习Python报表自动化
张俊红
¥58.80
这本《对比Excel,轻松学习Python 报表自动化》继承了对比学习的特,全书内容围绕Excel 功能区的各个模块,通过对比Excel 的方式来详细讲解每个模块中对应的Python 代码如何实现,轻松、快速地帮助职场人实现报表自动化,提高工作效率。本书主要分为4 个部分:第1 部分介绍Python 基础知识,让读者对Python 中常用的操作和概念有所了解;第2 部分介绍格式相关的设置方法,包括字体设置、条件格式设置等内容;第3 部分介绍各种类型的函数;第4 部分介绍自动化相关的其他技能,比如自动发送邮件、自动包等操作。
59元6本 游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
何振宇
¥58.80
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深学习游戏设计的发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内容;第9~10章讲解了主策划和其他策划岗位的工作,以上章节分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面全面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容;第11章介绍游戏制作的全流程。第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。