After Effects CC案例设计与经典插件:视频教学版
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本书以After Effects CC 2019为基础,从实际应用角度出发,精心挑选30个在After Effects应用中的较广泛的大型综合案例,涉及影视片头、栏目包装、传视频、手机短视频等领域,每个实例都具有一流的视觉效果和直在各种媒体上应用的价值。除了综合运用After Effects的各项功能以外,实例中还使用了Trapcode Particular、Optical Flares、Element 3D等10多种经典插件。只要读者能够掌握这些案例的制作方法,完全可以通晋升成视频制作高手的“*后一公里”。
基于机器学习的数据缺失值填补:理论与方法
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这是一部讲解如何基于机器学习技术实现数据缺失值填补的专著,与传统的基于统计学的缺失值填补方法相比,效率上得到了较大的提升。作者基于多年的研究和实践成果,创新性地提出了基于神经网络的缺失值填补方法和基于TS模型的缺失值填补方法。 全书共8章,可分为4个部分。 第壹部分(第1~3章):首先介绍缺失值填补领域的缺失数据机制、基本概念、性能度量等基础知识,随后详细阐述目前基于统计学、机器学习的缺失值填补理论与方法。 第二部分(第4~5章):对目前神经网络在缺失值填补领域的研究成果行归纳总结,并从网络模型、填补方案角度阐述神经网络填补方法的设计及应用。 第三部分(第6~7章):详细介绍面向不完整数据的TS建模过程,随后通过特征选择算法处理TS建模中的特征冗余问题,并从前提参数优化和结论参数优化两个角度改TS模型。 第四部分(第8章):以缺失值填补方法在我国贫困问题研究中的应用为例,展现缺失值填补方法的现实意义。
3D少儿游戏编程(原书第2版)
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本书主要面向初中学生,理解能力较好且数学基础较强的小学生也可以尝试阅读。本书以互联网应用发中的主力编程语言JavaScript为编程基础,基于流行的网页3D图形库组合:Three.js、Physijs和Tween.js来发3D图形、动画和简单游戏。同时本书原作者自创的程序编辑器又帮助初次触编程的读者隐藏了编程中许多枯燥的繁文冗节,使读者可以快速状态,并将注意力集中在程序的主要逻辑上。
工业大数据融合体系结构与关键技术
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本书针对工业大数据的融合架构与关键技术行了研究,在对工业4.0、物联网和云计算行分析的基础上,从定义、技术以及管理三个方面对大数据行了阐述,给出了工业大数据融合研究与应用的体系结构。针对工业制造领域的特定应用场景,充分研究了数据的感知、采集和异常检测技术,阐述了现有方法的利弊,分析了存在的问题,并提出了一系列创新的解决方案。
Spring Boot技术内幕:架构设计与实现原理
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这是一本从源码角度分析Spring Boot底层原理和实现方式,以求帮助读者掌握Spring Boot多场景联合运用、项目性能调优的实践指导书。作者是Spring Boot领域的布道者、技术专家,曾以视频、文章等形式分享自己多年实践及研究Spring Boot的经验,影响近50万该领域的读者。 本书以新版本的Spring Boot 2.x的源码为基础行分析,不仅提炼出了Spring Boot源码的核心思想,还从多个维度对Spring Boot框架中的数十个主流功能模块行了源码级的分析,更为难能可贵的是,书中还对Spring Boot外置辅助工具行了源码级的分析。此外,为了指导读者实践应用,本书除了在各章相关部分给出实践方法外,还以用独立章节以实际案例的形式行专门指导。 本书从逻辑上可分为4个部分: 第①部分准备部分,包括第1章,这部分主要介绍行Spring Boot解析需要做的准备工作,包括源码的获取与调试、源码阅读工具等,同时还给出了需要在思想层面做的准备——整体了解源码目录结构和Spring Boot设计思想。 第②部分为原理部分,包含第2~4章内容,着重讲解Spring Boot实现的原理及基本流程,这是Spring Boot的核心之一,也是后面章节的基础。 第③部分为内置组件部分,包含第5~12章,着重讲解Spring Boot内置集成框架的实现原理、源代码分析及实战分析,其中包括对外化配置、web应用、内置servlet容器、数据库、消息源、缓存、日志行的源码级的分析和实践运用指导。 第④部分为外置组件部分,包含第13~16章,着重讲解实际项目实施过程中肯定会用到的单元测试、包、部署、监控等相关外置辅助工具,这部分不仅介绍了相关工具的集成方法,还从源码角度行了详细解析。
零基础学C语言(第4版)
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本书分为“C语言基础”“一窥C语言门径”“C语言阶”“C语言程序设计实例与面试题解析”四篇,系统全面地介绍了C语言各个方面的知识,从*简单的“Hello World”程序写起,逐步深化、细化,第壹篇。书中对每个知识和技术要都给出了翔实的示例及代码分析。和其他书籍中罗列代码的做法不同,本书中的代码力求短小精悍,直要,避免了细枝末节对读者思维的干扰。在讲解知识的同时辅以笔者多年的C语言编程经验解析,可加深读者的理解。
ClickHouse原理解析与应用实践
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这是一本可帮助读者深度理解并全面掌握ClickHouse运行原理并行实践发的工具书,涵盖了ClickHouse的时代背景、发展历程、核心概念、基础功能、运行原理、实践指导等多个维度的内容,尤其是在ClickHouse*核心的部分——MergeTree表引擎与分布式方面,书中对其实现原理和应用技巧行了详细解读。 ?本书采用浅显易懂的语言 大量演示案例 大量示意图例的形式呈现,以求让读者在*短的时间内,以*舒服的方式,获得*核心的知识。本书的理论观来自作者在OLAP领域10余年的工作思考与总结;功能与实操的素材来自作者在工作中对ClickHouse的深度应用与实践;原理解析部分的素材来自对大量专业文献的钻研与源码级的调试与解读。 ?本书在逻辑上分为三大部分: ?第1~2章从宏观的角度出发,描述了时代背景、ClickHouse的发展历程及其核心特。其中,对MOLAP、ROLAP和HOLAP三种架构形态的优缺行了详细解读,对ClickHouse的发展历程和架构形态行了深度剖析,目的是帮助读者从根本上了解ClickHouse为什么具有这么高的性能。 ?第3~5章从实践应用的角度出发,详细介绍了ClickHouse基础功能的使用方法和技巧,其中包括对数据库、数据表、视图、数据字典等重功能的剖析和演示。 ?第6~11章从原理的角度出发,解析了ClickHouse核心功能的运行机理。重介绍了六大类数十种表引擎的主要特与使用方法。其中对MergeTree的原理行了深度解析,对它的基础数据结构、分区索引、一级索引、二级索引、压缩数据块、数据标记等重要概念行了解读;对副本与分片的运行原理也行了详细剖析;对它的基础数据结构、分布式DDL、分布式协同的核心操作过程等行了解读。
快学熟用D3
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如果你急于学习D3.js这个划时代的Web图形和数据可视化的JavaScript库,那该书就是为你准备的。该书面向具有编程或数据科学背景的技术读者,内容简洁明快,突出了概念和模式的统一。作者Philipp K.Janert将其在工作中遇到的问题融书中,帮助你学以致用。? 如果你只有一般的编程经验而没有行过现代Web发,该书也为你提供了技术支持,像SVG、HTML5、C5S和DOM等在书中都有涉及,这也使得该书成为技术读者的一站式资源。? 通过学习《快学熟用D3》,你将:? ·了解D3选择集这个库的基本组织原则。? ·学习如何使用数据绑定创建数据驱动文档。? ·创建动画图形和交互式用户界面。? ·用曲线、形状和颜色绘制图形。? ·使用内置方法构建热力图、树形图和网络图。? ·通过编写可复用组件来简化工作量。
新手学CorelDRAW X8商业设计200+
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本书是专门为从事平面设计方面工作的设计师编写的全实例型图书,精选实用的13个种类200多个案例,涉及基础图形、艺术化卡通图像、多彩背景、标识标签、流行艺术字、网店装修、商业Logo与标志、经典名片、交互式UI界面、艺术网页、封面与装帧、艺术海报等,堪称商业设计的经典案例合辑。
Photoshop+ CorelDRAW商业广告设计从入门到精通
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本书将Photoshop和CorelDRAW两款软件相结合,完美诠释特效文字、商业名片、创意折页、封面装帧、艺术插画、POP招贴、宣传海报、创意包装等商业广告设计经典内容。针对不同的设计案例,从图像处理到设计过程中所用到的图形绘制及文字表现,分别使用对应的软件行制作,集两款软件之所长,达到完美创作的目的。本书适合喜爱设计的初学者及有一定设计基础的平面设计人员阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
Netty、Redis、Zookeeper高并发实战
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本书为了让读者扎稳高性能基础,浅显易懂地剖析高并发IO的底层原理,细致细腻地解析Reactor高性能模式,图文并茂地介绍Java异步回调模式。掌握这些基础原理,能够帮助读者解决Java后台发的一些实际问题。 本书共12章,主要介绍高性能通信框架Netty,并详尽介绍Netty的EventLoop、Handler、Pipeline、ByteBuf、Decoder、Encoder等重要组件,然后介绍单体IM的实战设计和模块实现。本书对ZooKeeper、 Curator API、Redis、Jedis API的使用也行详尽的介绍,让读者具备高并发、可扩展系统的设计和发能力。
Oracle高性能自动化运维
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由于Oracle运维管理的专业性门槛较高,导致Oracle运维管理成本增加。在这种情况下,如何深掌握Oracle,如何提高数据库运维效率成为许多数据库管理者的困扰。尽管国内有关Oracle方面的书籍繁多,但却没有一本真正意义上介绍Oracle数据库运维自动化的书。本书从与Oracle紧密相关的操作系统层面手,将操作系统架构与Oracle体系有机整合,以逐步深的方式将Oracle基础理论运用到实际操作中,引导读者在面对故障时找到处理问题的正确方法。同时,结合放式可扩展的自动化运维体系,将数据库运维工作按需自动化,在保障数据库高性能运行的同时,大大提高了数据库运维工作的效率。
软件定义世界:云计算中心与智能运维的软件定义解析
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本书融合完美的新锐智慧,讲述了云计算的承诺和如何从现在到未来付诸实现的故事,分析和描述了如何灵活地用现有云计算解决方案与源软件的方式,帮助企业将现有的IT方案和运维结合在一起,如何利用软件定义,将发技术的可管理性、治理性、安全性和大规模运维管理提升到全新水平,以助力中国企业的技术创新发展和全球经济的繁荣。
首席产品官1:从新手到行家
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内容介绍 《首席产品官》共2册,旨在为产品新人成长为产品行家,产品白领成长为产品金领,后成长为首席产品官(CPO)提供产品认知、能力体系、成长方法三个维度的全方位指导。 作者在互联网领域从业近20年,是中国早期的互联网产品经理,曾是周鸿祎旗下“3721”的产品经理,担任CPO和CEO多年。作者将自己多年来的产品经验体系化,锤炼出了“产品人的能力杠铃模型”(简称“杠铃模型”),简洁、直观、兼容性好、实用性强,能有效指导产品经理快速门和化,以及终身成长。 本书的目标读者是产品新人,它将通过“产品新人的能力杠铃模型”指导产品新人高层次门,快速从新人到行家。 对于门新人而言,重要的是领路人!一样的起,不一样的领路人,后的结果可能天壤之别。绝大多数产品新人的门都停留在较低的层次上,他们更关心知识量和浅表能力,结果就是能力弱、发展慢、机会少、薪酬低,将来多是个普通的白领产品经理。相比之下,高层次门的新人则会重关注产品认知、产品能力体系、能力成长方法,他们能力强、发展快、机会多、薪酬高,可以更快成为白领产品经理,将来很有可能成为金领产品经理。 产品人分为四个层次——产品新人、白领产品经理、金领产品经理、超级产品经理,四个层次的产品人各有对应的杠铃模型,并且可以很好地衔。 产品新人的能力杠铃模型 如图所示,新人杠铃模型包含8个核心能力项,这也是本书的核心内容,占据全书大半篇幅。其中版本规划的内容非常丰富、非常实用,所以安排了三章的篇幅。其他能力项各安排了一章的篇幅。在8个能力项之后,还安排了一章补充技术知识,后安排了一章实战综合案例。 已有众多产品新人在杠铃模型指导下快速门,成长为能独挡一面的产品行家。
游戏服务器架构与优化
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这是一部从实操的角度讲解各种类型的游戏和应用服务器的架构、设计、发和优化的著作。 作者是资深的游戏服务器技术专家和底层技术专家,有20余年发和管理经验,曾在网易工作7年,参与过各种类型的游戏的研发。 本书针对MMORPG、SLG、卡牌、3D虚拟社区等各种游戏,以及App、深度学习服务、商城等各种应用对应的各种类型的服务器的研发和优化给出了具体的指导意见。从单机到集群,从基础的网络编程到分布式架构,由浅深、承上启下、前后呼应,整本书内容前后贯穿、逻辑缜密,对于发和运维人员来说相当实用。 全书共13章,分为三个部分: *部分(第1~3章) 网络和服务器 本书以Python为描述语言,所以首先详细讲解了Python中的网络编程模块,然后讲解了服务器相关的通信加密、WebSocket、多线程等技术。 第二部分(第4~5章) 存储和数据库 这部分首先讲解了数据库存储的基础知识,如内存数据同步、数据备份与恢复、SQLite等;然后重介绍了高并发服务器的存储方案、高速缓存方案、二制缓存方案、大规模计算方案,以及基于区块技术的存储方案。 第三部分(第6~13章) 服务器架构及其优化 第6章和第7章介绍了服务器的架构演变以及不同类型的游戏服务器各自是如何交互的;第8章和第9章详细讲解了游戏大厅和实时交互服务器的架构、发和优化;第10章讲解了天梯和经济系统的发与设计;第11章讲解了服务器的承载量以及客户端的优化方案;第12章介绍了分布式服务器相关的技术;第13章从语言的角度对游戏服务器发的技术选型给出了非常全面的分析。
动画动态动作基础
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“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。
电力物联网工程技术原理与应用
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电力物联网工程技术原理与应用运用信息化与物联网工程技术理论,全面分析国内外能源电力物联网工程技术研究现状与发展趋势、我国能源电力物联网应用工程技术发展特、智能变电站物联网工程技术与应用、输电线路物联网感知工程技术与应用、供用电物联网通信工程技术与应用、配电系统物联网工程技术与应用、电力GIS物联网工程技术与应用、无线移动通信物联网工程技术与应用、电力人工智能物联网工程技术与应用等,力求反映电力信息化与物联网应用工程技术的*发展理论与工程实践研究成果,通过电力物联网工程技术实际案例,针对电力信息化与物联网工程领域存在的问题,提出了相应的解决方案。 电力物联网工程技术原理与应用可作为高等院校相关专业教材,也可作为能源电子行业的培训教材,还可作为企事业单位电力物联网工程相关人员的参考用书。
研发质量保障与工程效率
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这是一部从实践角度探讨企业如何保障研发质量和提升工程效率的著作,它将帮助企业造一个强战斗力、高效率的研发团队。 本书汇聚了阿里巴巴、腾讯、字节跳动、美团、小米、百度、*、网易、科大讯飞等30余家中国一线互联网企业和领先科技企业在研发质量保障和工程效率方面的典型实践案例和优秀实践经验。从基础设施到技术架构、从发到测试、从交付到运维、从工具框架到流程优化、从组织能力到文化塑造,几乎涵盖了研发质量和工程效率的方方面面。 本书“轻理论,重实践”,全部以案例形式展,每个案例都包含案例综述、案例背景、案例实施和案例总结4个模块。读者可以跟着作者的思路,找到各种问题的解决方案。
Linux内核分析及应用
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本书由架构师亲力造,分享了他十多年后端发经验,特别是围绕Linux系统行的服务发经验。本书共8章,主要内容包括:第1章介绍Linux对程和线程的实现原理,并分析了Memcached和Nginx工作程池模型的实现;第2章介绍并发的概念以及Linux中的并发相关工具,然后分析常见源软件的并发问题;第3章介绍Linux是如何行内存管理的,分析了Memcached和Redis的内存管理机制。第4章介绍Linux系统对中断行的封装和实现;第5章介绍I/O的全过程,以及某些源系统中I/O相关调用的实现等;第6章介绍Linux文件系统的整体架构及核心概念,然后介绍ext4文件系统的特,以及TFS小文件系统的设计思路;第7章介绍Linux程隔离技术,以及Docker容器的部分实现;第8章介绍Linux网络层数据的流转过程,以及lvs如何在netfilter上定制,后分析了Nginx服务器socket监听初始化的过程。
Web安全防护指南:基础篇
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web安全与防护技术是当前安全界关注的热,本书尝试针对各类漏洞的攻防技术行体系化整理,从漏洞的原理到整体攻防技术演过程行详细讲解,从而形成对漏洞和web安全的体系化的认识。本书包括五个部分,部分为基础知识,这些知识对Web攻防技术理解有着极大帮助。第二部分重讲解各类基本漏洞的原理及攻防技术对抗方法,并针对个漏洞的测试方法及防护思路行整理。第三部分重讲解Web应用的业务逻辑层面安全,但由于各类Web应用的不同,因此重通过Web应用的用户管理功能手,讲解在用户权限的获取、分配、利用方面的各项细节问题。第四部分从Web应用整体视角提供攻防对抗过程中的技术细节,这在实际运维过程中有很大的作用。第五部分介绍Web安全防护体系建设的基本方法,包含常见的防护设备、Web防护体系建议、渗透测试方法及快速代码审计实践,深了解在Web安全防护体系中的各部分基础内容及展方式。
区块链工程实践:行业解决方案与关键技术
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本书分为五章,每章描述一个独立的区块案例:第1章描述了一个可信电子证照应用,给出了电子证照的区块方案设计,分享了我们对以太坊的实践经验,并分析了可信电子证照的商业模式。第2章是区块技术在电力市场尤其是售电上的应用,提出了区块应用于电力市场交易结算的解决方案。第3章是一个企业红包记账系统,给出了系统的业务设计、架构设计、口设计和实施方案,并分享了我们对Hyperledger Fabric的实践经验。第4章提出了售电云合同的区块解决方案,介绍了业务流程和主要功能,并对合同数据的及保全方式、区块+云的存储架构、数据交互智能合约及云端数据安全共享协议等关键技术和方法行了系统性地阐述。第5章介绍了区块在供应管理及供应金融中的应用背景与应用现状,分析了区块技术与供应业务活动的匹配度,并提出了基于区块的供应管理解决方案。

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