豆包AI智能应用实战一本通
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本书作为学习豆包的指南,*、细致地介绍了电脑端和手机端豆包的各项功能和使用方法,力求通过简洁明了的语言和图文并茂的形式,让读者快速掌握豆包的各项功能。 全书共8章,首先介绍了大语言模型的奥妙,以及豆包的相关研发背景;然后介绍了豆包的界面和基础功能,以及豆包在教育、学习、工作、娱乐创意、生活方面的应用场景和相关案例;接着介绍了豆包插件的应用及其功能;*后讲解了豆包App的相关功能及使用技巧。 本书不仅适合对豆包AI工具感兴趣的初学者和进阶爱好者阅读,也适合对人工智能感兴趣并想深入研究的人群,以及对*办公有需求的人群阅读。
爆款短剧与微电影创作:118个编剧构思与剧本创意技巧(AI赋能版)
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创作爆款短剧和微电影是有技巧的。影视编剧与创作的第一步是确定题材和主题,第二步是建立结构和造人设,第三步是设计台词和制造爽,第四步是设置钩子、冲突和反转,第五步是描述大纲和磨人物,然后再掌握流畅的叙事方法、视听语言与视觉效果、产生情感共鸣的方法。全书通过118个实用技巧讲解 118集教学视频演示 180多张图片素材 20多个素材、效果和提示词,从编剧构思到剧本创意技巧,帮助小白快速成为爆款短剧、微电影创作高手!本书具体内容包括:16个确定题材和主题的技巧,14个建立结构和造人设的技巧,12个设计台词和制造爽的技巧,13个设置钩子、冲突和反转的技巧,11个描述大纲和磨人物的技巧,9种紧凑叙述故事的手法,13种视听语言与视觉效果,10种产生情感共鸣的方法,以及短剧创作流程实战和微电影AI创作流程实战。本书适用于所有对短剧和微电影创作感兴趣的读者,特别是影视行业从业者,如编剧与创作者、导演与制片人,寻求创意与灵感的人群,如创意工作者、艺术总监及影视专业的学生,同时还适合在影视公司、广告公司或新媒体制作公司工作的从业人员阅读。
AutoLISP编程实战教程
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本书专注于AutoCAD中的AutoLISP编程,旨在帮助读者掌握AutoLISP编程技巧,提升AutoCAD操作的自动化能力,主要内容涵盖AutoLISP的基础概念、核心编程思想,以及在实际工作场景中的具体应用,包括图层管理、块操作、工作环境定制等。本书还提供了编写*且可维护代码的建议,帮助读者避免常见的陷阱和错误。为便于学习和理解,本书创建了70多个AutoLISP脚本程序作为参考,方便读者实践和应用。 本书内容*系统,实用性强,适用于具有一定AutoCAD基础操作能力的建筑师、工程师和设计师,特别是希望提高AutoCAD自动化能力、提升工作效率和准确性的专业人士。
社会化媒体情感挖掘与信息传播
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社会化媒体情感挖掘与信息传播是人工智能、数据挖掘、自然语言处理、传播学、情报学等多学科交叉研究领域之一,对网络舆情的预警、分析、监测和管理等具有重要意义。本书系统地介绍了社会化媒体情感挖掘与信息传播的主要思想、理论及方法,特别是社会化媒体语料的获取及预处理、中文新词发现、情感倾向性分析、多级情感分类、社会化媒体信息网络等。除绪论外,每章介绍一个主题,从实际需求或问题出发,由浅深,阐明思想,理论结合实践,便于读者掌握社会化媒体情感挖掘与信息传播理论与方法的实质,学以致用。 本书可作为社会化媒体处理、情感分析、信息传播等专业的科研人员、管理人员的参考书,也可作为高等院校相关课程的教学用书。
爆款短视频拍摄:118个分镜脚本与摄影技巧
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拍摄爆款短视频,是有技巧的,比如分镜的*步是定脚本,第二步是找亮点,第三步是学构图,第四步是布光线,第五步是拍类型,然后掌握分镜的逻辑感,把握叙事节奏,做好分镜的流畅感,接好多个镜头,通过运动镜头打造高级感。 全书通过118个实用技巧讲解+118集教学视频演示+390多张图片素材+40多个素材效果,从分镜脚本设计到摄影技巧,帮助小白快速成为爆款短视频拍摄高手! 本书具体内容包括:14个分镜脚本制作技巧、12个分镜思路和视频亮点打造技巧、16个拍摄角度和构图技巧、6个布光线和色彩技巧、11个景别和分类镜头拍摄技巧、9个镜头语言和分镜头设计技巧、9个分镜头组接原则和技巧、13个运动镜头拍摄技巧,以及抖音短剧视频《招聘反转》、情绪类短视频《湖与海》、电商短视频《图书宣传》的实战拍摄全流程。 本书适用于所有对短视频拍摄分镜头感兴趣的读者,特别是短视频爱好者、分镜脚本设计师、导演、摄影师、制片人、艺术总监及相关专业的学生,同时还适合在影视公司、广告公司或新媒体制作公司工作的从业人员阅读。
剧本写作与二次改编从入门到精通:AI赋能版
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《剧本写作与二次改编从入门到精通》(AI赋能版)是一本专为影视编剧、文学创作者打造的实用指南。本书聚焦剧本创作全流程,从基础概念到AI赋能技巧,*解析剧本写作的核心要素与进阶方法。全书10章内容层层递进:首章夯实剧本写作基础,详解剧本的定义、类型、结构及格式规范;次章聚焦AI技术赋能,深入剖析DeepSeek、Kimi等六大AI平台的应用场景,助力*创作;后续章节围绕角色塑造、对话设计、场景构建等关键环节展开,既包含经典剧作的案例拆解,又融入AI辅助创作的实操技巧;尾章通过《流浪星球》《封神演义》两个实战项目,完整呈现从构思到成稿的全流程创作路径。 本书特色在于将前沿AI技术与传统编剧技法深度融合,为创作者开启智能创作新范式。无论是影视编导专业的学生、网文作者,还是自媒体短视频脚本撰稿人,都能从中汲取灵感。书中配套资源丰富实用:200多页PPT课件完整复刻章节知识点;120多分钟的教学视频通过动态演示拆解难点;77个素材效果文件与73组AI提示词模板,为读者提供即查即用的创作工具箱。读者可借助这些资源突破创作瓶颈,实现从灵感构思到剧本落地的全链路进阶——无论是打造爆款影视作品、创作独立电影,还是改编经典IP,都能在AI辅助下*完成创作转型,成就专属的编剧梦想。
多时间约束的柔性作业车间调度及其智能优化算法
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本书是作者对柔性作业车间调度研究成果的系统总结。在车间实际生产过程中,工件在设备上的装卸调整及其在不同设备间的运输等辅助作业会对生产调度产生较大影响,因此,本书通过对考虑调整时间、运输时间等辅助时间约束的柔性作业车间调度问题行研究,并设计改遗传算法、改模因算法以及混合优化算法对不同问题行求解,最后结合车间的实际生产数据行实例验证与分析,为制造企业提供参考。本书可作为高等院校智能制造工程、工业工程、机械设计制造及其自动化等专业学生的教学用书,也可作为研究车间调度、群体智能、优化算法等相关领域与专业的研究生及研究人员的参考用书。
ChatGPT与数字图像处理
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《ChatGPT与数字图像处理》是一本系统性、实践性与创新性相结合的专业书籍,*探讨了数字图像处理领域的基础知识、核心算法及其与ChatGPT技术的深度融合。本书从数字图像处理的基本概念出发,逐步深入,覆盖了图像读取与存储、几何变换、图像分割、特征提取等经典内容,并结合实际案例,探索了在特定场景中如何运用图像处理技术解决问题,如车牌识别、路面裂缝检测、焊缝识别等。 本书结构清晰、理论与实践兼顾,适合计算机视觉、人工智能以及相关领域的从业者、研究人员和高校师生参考阅读。无论是想深入了解数字图像处理技术,还是探索ChatGPT在该领域的创新应用,读者都能从本书中获得启发与实践指导。
像素蛋糕AI修图全攻略:人像后期从入门到精通
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本书是一本介绍像素蛋糕AI修图的教程,系统地讲解了如何利用AI技术*地完成专业级人像精修。从基础操作到高阶技巧,内容覆盖修图全流程,帮助读者快速掌握AI修图的核心方法。 全书共8章:第1章介绍了像素蛋糕的基础功能和工作界面,帮助读者快速熟悉软件的操作与特点;第2章讲解使用像素蛋糕精准调节五官的技术,如快速调整皮肤与预设应用等,让效果更自然,操作更*;第3章拓展至全身优化,介绍如何通过智能参数调整实现全身的快速塑型;第4章深入讲解像素蛋糕中的手动调整工具,帮助读者实现更精细的修图效果;第5章讲解图像色彩调控,通过对色彩参数的精准调整,为图像增添独特的风格;第6章以实战为核心,通过多种案例的展示,讲解多样化效果的修图技巧;第7章用儿童写真修图实战案例展现多样化的创意玩法;第8章为多人修图实战演练,让读者感受像素蛋糕在多人修图方面的*便捷。 通过本书,读者将学会灵活运用像素蛋糕这一商业修图“新基建”工具,在效率与品质之间找到*佳平衡,充分释放创意潜能,满足多场景、多风格的修图需求。本书可供商业摄影师、修图师及摄影爱好者参考学习。
乐高:实战EV3
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EV3的问世,让机器人教育进入令人激动的时代。作为一个开放的教育产品,乐高EV3与众多教育产品具有兼容性,可以通过这一产品了解世界上先进的编程软件,以及机器人技术的发展。《乐高:实战EV3/青少年科技创新丛书》在总结多年中学机器人教学经验的基础上,向读者展示乐高机器人EV3的神奇魅力。《乐高:实战EV3/青少年科技创新丛书》内容涉及机器人的结构、搭建机器人所需的机械知识及程序设计,并结合EV3提供的实验技术,向中学生展示机器人在科学实验中的应用。《乐高:实战EV3/青少年科技创新丛书》将工程、技术的概念引入教育中,让学生在动手实践中启发灵感,实现创新。 《乐高:实战EV3/青少年科技创新丛书》可作为高中生、大学生机器人以及科技创新活动的参考用书,也可供教师开设相关课程作为教材使用。
零基础电商设计全套技能修炼
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这是一本讲解电商设计基础知识与实战方法的专业教程。本书打破了常规、传统且脱离实际的单一的软件讲解模式,从学以致用的角度出发,讲解了电商设计行业的现状与前景,以及电商设计师应该具备的基本能力等知识。同时,本书以电商设计时会涉及的软件操作、配色与版式设计、店铺装修、图片的处理、字体的设计与排版等基本技法为支撑,依次对淘宝店招、导航栏、电商海报、宝贝陈列区、宝贝详情页、页尾图、店铺收藏栏、店铺首页背景、直通车图、钻展图,以及手机淘宝店铺的装修等知识点进行了全方位的分析与讲解,化难为易,聚散成整,精选了大量工作中的实战案例,系统并全面地讲解了电商设计师工作中的实战技能,目的是让读者能够快速地从电商设计小白晋升为专业的电商设计师。 本书附带学习资源(扫描资源与支持页或封底二维码可获取资源),内容包括本书案例的源文件、素材文件和在线教学视频,读者可以使用这些文件来跟随书中的内容进行学习与操作。 本书适合淘宝美工初学者、正在从事网店美术设计的电商设计师、电商设计培训讲师、对店铺装修感兴趣的淘宝网店卖家及设计爱好者学习使用。此外,本书大部分内容采用Adobe Photoshop CS6进行编写,还用到了Illustrator、Cinema 4D、Dreamweaver、传奇美工助手,请读者注意。
智能城市:智能化定义未来之城
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本书系统地阐述了智能城市的发展背景、发展历程,结合以往不同阶段的城市信息化形态,对比、分析并归纳出智能城市的内涵、特征和主要价值。在智能城市定义和内涵的基础上,本书系统地运用体系工程方法论,将智能城市这个研究对象行多视角、多层次的分解,从宏观、微观多角度展现智能城市复杂系统的逻辑构成、系统关联、运行逻辑等。 本书适合从事CT(通信技术)、IT(信息技术)、OT(运营技术)等各个领域的信息化人员,包括政府和企业信息化管理部门、信息化支撑部门、信息化业务部门的人员阅读。
移动游戏UI设计专业教程
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本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。 本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者借鉴和使用。 本书适合有一定Photoshop基础的设计初学者及设计爱好者学习使用,也可以为相关行业的设计师及相关专业的学生提供参考。
Flutter跨平台开发入门与实战
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本书共 14 章,涵盖 Flutter 跨平台发所需的各方面知识,循序渐的讲解有助于读者更深地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合发,以及插件发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深的理解。 本书适合移动 Android.ios 发人员,前端发人员以及对移动发感兴趣的读者阅读。
中文版AutoCAD 2016园林设计从入门到精通
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本书是一本帮助园林初学者实现从门到精通的学习用书,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本。 本书内容分为4篇共24章,第1篇为门篇,主要介绍AutoCAD的基本知识与界面、参数设置,内容包括软件门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、文字与表格、图层、图块、印设置等AutoCAD的高级功能;第2篇为园林单元设计篇,介绍了园林建筑、园林小品、园林水景、园林山石、园林道路、园林植物和园林路灯等内容;第4篇为综合实例篇,主要以别墅庭院、住宅小区、屋顶花园、道路绿化和小游园设计5类主要的园林设计领域来行详细的实战讲解,具有极高的实用性。 本书配有多种配套资源,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各例题的实例,以及诸多超值的电子书。可以大大提高读者学习的兴趣和效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。对园林专业技术人员来说也是一本不可多得的参考书和速查手册。
Maya建模技术解析
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本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。 附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直实现书中案例及行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。 本书内容详尽,案例质量高,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。
After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
¥50.60
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。
3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
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教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。 从书名可以看出,本书的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说本书的案例选择和技术应用都非常讲究,案例选择尽可能采用比较有代表性的设计和样式,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面面,让不同的案例呈现不同的技术特。虽然本书以案例为主,但是也安排了适合初学者学习的内容,整体结构由浅深,完整翔实。 另外,本书配有相关的学习资源,内容包括本书的案例源文件和案例视频教学录像以及赠送的超值素材文件(超过1000套室内精品模型及材质),读者可通过在线方式获得这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》适合3ds Max初、中级读者以及从事相关工作的设计师阅读,也非常适合作为高职、高专的实践课教材。
Web全栈项目开发入门与实战
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本书一共26章,整个书籍结构围绕着企业项目发基本流程来设计,分为项目概述、前端发和后端发三个部分。 项目概述部分一共有4章。第1章是项目需求设计,主要介绍该项目的项目背景和项目内容。第2章是业务模块介绍,围绕着项目内容展介绍项目核心业务模块。第3章是业务流程图。通过office 自带的Visio工具将各大业务流程以流程图的形式呈现。第4章是项目发周期,介绍发本项目需要花费的时间周期。 前端发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍前端三剑客HTML/CSS/JavaScript和前端主流发框架React以及前端发常用的工具库。后8章是项目实战内容,其中包含发前须知和发后总结。 后端发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍Java基础和SpringBoot框架以及后端常用的工具库,后8章是项目实战内容,包含发前系统设计和发后总结。
Scratch编程入门与算法进阶(第2版)
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Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。
CAE分析大系——ADINA在水利工程中的应用与开发
¥50.60
全书分为3篇,内容由浅深,循序渐,适合于不同需求的读者阅读、学习。1篇为基础篇,共5章(1章~5章),主要介绍ADINA的基本功能、基础操作、使用技术、命令流和常用本构模型;2篇为应用篇,共9章(6章~14章),涉及温度场、渗流场、固结分析、频域分析、重力坝结构、拱坝结构、结构-水体相互作用、边坡稳定和隧洞等专业问题;第3篇为发篇,共4章(15章~18章),包含本构模型的二次发,ADINA数据外部交换与综合调用,黏弹性边界及地震波动输,以及土石坝地震波动反应分析。 本书提供书中案例需要的相关计算文件,读者可自行下载查看、使用。 本书可供水利工程、岩土工程和结构工程等领域的高校教师、科研人员、工程技术人员、研究生和高年级本科生在使用ADINA时参考。

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