Robotis OP仿人机器人权威指南
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随着科技的不断发展,机器人逐渐成为现今和未来世界值得期待的又一科技产物。仿人机器人模拟人类的身体结构,可以与人类协同工作或者代替人类行工作,全世界范围内都在积极地研究并发它。 本书通过6章内容,全面介绍了Robotis公司的ROBOTIS OP机器人。通过对基础理论、仿人机器人运动学、仿人机器人动力学、为仿人机器人创建动作及动作生成等章节的学习,读者将深度了解仿人机器人的各种知识和关键技术。 本书适合机器人爱好者阅读,也适合机器人研发和竞赛等相关领域的专业人士参考学习。
Kubernetes生产化实践之路
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Kubernetes是由谷歌主导的基于容器技术的集群管理系统,其设计理念多数衍生自谷歌内部的集群管理系统的设计和运维经验。本书从设计层面剖析了Kubernetes的设计原理,并阐述了其设计背后的生产系统问题。Kubernetes作为放式平台,具有对不同类型的应用(有状态应用或无状态应用,在线服务或离线任务)行统一管控的能力。本书从互联网公司的视角出发,分享了如何构建高可用的多租户集群,如何确保集群的稳定性和高性能。此外,本书阐述了数据面优化的重要性,并介绍了各个关键,以确保使用物理机或虚拟机的应用在迁移至容器平台后能够获得*性能。 本书的适读对象包括Kubernetes架构师、运维人员、测试工程师、技术经理,以及寻求应用落地方案的软件架构师和发人员。另外,本书苛求于生产系统*实践,对于已有Kubernetes基础的读者,阅读本书会有事半功倍的效果。
Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战
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当前互联网在Web框架上已经发展到微服务体系架构。为了帮助广大发人员快速展微服务发,《Spring Boot Spring Cloud微服务发实战》主要从Web网站发的基础知识、Spring Boot相关知识、Spring Cloud相关知识,以及微服务发实战4个方面,系统地介绍微服务框架中常用的知识、常用组件,以及程序案例。本书大多章节都先通过一个门案例引导发人员快速了解相关组件的功能,在此基础上再对每个知识行理论讲解与剖析,*后对该组件行源码分析,帮助发人员更加深地了解每个组件的底层原理,以便更好 地行二次发。 本书既是初学者学习微服务发的技术宝典,又是中级发人员了解微服务体系底层原理的手册。
国家技术转移体系建设方案——人才体系建设实务指导
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技术转移是科技创新时代下的一个重要环节,也是国家技术创新体系建设中较为薄弱的环节。本书结合权威文件及专家的解析,旨在给读者提供有益的指引和启示。 本书共6章,主要包括认识技术转移人才体系建设、权威解读《国家技术转移体系建设方案》、权威解读《技术转移服务规范》、政府部门技术转移人才体系建设实务指导、高校技术转移人才体系建设实务指导和企业技术转移人才体系建设实务指导等内容。 本书适合企业专利管理人员及相关领域的工作人员阅读。
3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法
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《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》从原理出发,以LWF线性工作流为大前提,阐述了3ds Max/VRay室内效果图的表现技法。内容包括行业要求、软件设置、模型、构图、灯光、贴图和材质、渲染以及后期特效等,并且在效果图制作的每一个环节都配备了相关经验提示,安排了室内效果图制作常见问题解答。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》共7篇,分为24章,第1篇~第6篇分别介绍模型制作、场景构图、制作材质、创建灯光、渲染设置和后期处理,第7篇为商业综合实训。全书以“行业要求+软件功能+实战演练”为主线。从行业知识、设计原理和物质属性出发,介绍效果图制作各个环节的相关内容;从3ds Max/VRay的功能出发,讲解3ds Max和VRay的实用、常用功能,做到授人以渔;从实战演练出发,用典型的商业综合实例,解析目前行业内主流的室内效果图设计和表现方法。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》附带下载资源,内容包括实例文件、场景文件和多媒体教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》可作为各类院校三维专业基础课程的教材使用,也可作为广大三维制作爱好者的自学参考书。另外,本书所有案例均由3ds Max 2014、VRay 3.20 for 3ds Max 2014和Photoshop CS6制作,建议读者使用相应版本的软件行学习。
Creo Parametric 5.0中文版从入门到精通
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本书讲述了Creo parametric 5.0中文版的各种功能。全书共分15章,分别介绍了Creo parametric 5.0中文版门、草图绘制、基础特征建模、工程特征建模、实体特征编辑、曲面特征的建立与编辑、钣金特征的建立与编辑、零件装配、机构运动仿真、动画、创建工程图、三维布线与管道等知识。 全书主题明确,解说详细;紧密结合工程实际,实用性强。适合于做计算机辅助设计的教学课本和自学指导用书。
三维建模与3D打印从入门到精通
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本书和《3D建模、印与Arduino综合实战手册》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书介绍了使用3D One行3D建模的20个初级技巧、22个中级技巧、11个技巧,还有3D印机和切片软件的使用技巧,可以帮助师生更好地完成《3D建模、印与Arduino综合实战手册》中的项目。 本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
Secrets to Effective Author Marketing: It’s More Than “Buy My Book”
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Have you put your book out there and been disappointed in your sales? Perhaps you’ve tried a variety of marketing tactics to boost discoverability: blog posts, social media, book tours, paid ads in a variety of venues. But nothing is working. The publishing landscape changes every year. The number of books published has increased and the competition for readers is more than it has been before. The key is to?define your audience and then convince those potential readers of the? value ?of your book. Your marketing time and money should primarily be spent on a message of value–not price, not story, and not genre. This book provides specific techniques to exploit that value without resorting to the typical overexposure in social media and newsletters with “Buy My Book” sales messaging. Instead, focus on the top three proven techniques that actually sell books. Follow step-by-step instructions and timelines to learn how to: 1) Create an Effective Plan for Communicating to Readers; 2) Use Social Media and Email lists to Engage with Your Readers; and 3) Plan for Effective Campaigns for both Book Launches and Backlist Rejuvenation throughout the year. In addition this book provides techniques to: Distinguish specific groups of readers most likely to buy your novel or nonfiction book. Understand your competition and the advantages that your book offers. Clarify hooks that capture attention of the media, reviewers, and readers. Identify where and how to reach readers, reviewers, and media. Create and implement a consistent brand throughout all marketing efforts. Effectively select, from 100+ options, the appropriate marketing tactics and timing that matches your book intentions and values. Maximize organic reach and stay to a budget of less than $100 per book campaign. Develop a long-term online marketing plan.
菜鸟学SPSS数据分析
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本书深浅出地介绍了SPSS 24.0的基本操作和数据分析方法。本书共有12章,主要分为两大部分:*部分为SPSS与数据分析基础知识(第1~5章),主要介绍SPSS界面功能、SPSS与数据分析、数据的管理、报表的生成、图形的生成;第二部分为数据分析方法(第6~12章),主要介绍描述性分析、假设检验、参数检验、非参数检验、卡方检验、方差分析、相关分析。本书内容不仅涵盖统计分析理论知识,而且在每一种统计分析方法中都结合了实际案例、完整的操作步骤、结果分析等,且每一步操作都有文字和操作界面图详细阐述,产生的结果都配有界面图和文字的完整解读,简单易懂、清晰全面,十分适合初学者阅读。
机器学习与深度学习(Python版·微课视频版)
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本书以任务为导向,讨论了机器学习和深度学习的主要问题,包括聚类、回归、分类、标注、降维、特征工程、超参数调优、序列决策(强化学习)和对抗攻等。书中对上述每个问题,分别从决策函数类模型、概率类模型和神经网络类模型三个角度来讨论具体的实现算法。 本书在内容上兼顾基础知识和应用实践。总体上,以基本理论知识为主线,逐步展,从概念手,逐步讨论算法思想,着重考虑知识的关联性,最后落实到机器学习扩展库和深度学习框架的具体应用。具体到每个模型,采用以示例手、逐渐深的方式,尽量给出详尽的分析或推导。 本书的特是主要通过示例来讨论相关模型,适合初学者门使用。本书示例代码采用Python 3程序设计语言编写。传统机器学习算法的应用示例主要以ScikitLearn机器学习扩展库来实现,隐马尔可夫模型示例用hmmlearn扩展库来实现,条件随机场模型示例用CRF 工具来实现。深度学习算法的示例采用TensorFlow 2框架和MindSpore框架来实现。 本书适合计算机、人工智能及相关专业的学生使用,对于相关技术研究人员也有参考价值。
数字蝶变:企业数字化转型之道
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行数字化转型可以帮助企业提升用户体验、塑造业务流程、优化运营管控。企业管理者在数字化转型实践上会陷两个困境:一是认知困境,即如何理解数字化转型。目前关于数字化转型的讨论非常多,企业管理者收了各种碎片化的理念和观,不仅难以形成系统性、整体性的理解,还存在诸多偏见与误解,为实践带来很多隐患。本书以扎实的理论研究为基础,提出了一套系统框架,可以引导管理者思考与实践。二是实践困境,即如何推数字化转型。一些企业虽然急于行数字化转型,但并不清楚向哪里转、从哪里转、如何转。本书以大量经典案例与咨询实践案例为基础,提供了一套有效的方案,介绍了企业转型中各种真实存在的误区和陷阱。 本书主要介绍企业为什么要行数字化转型、数字化转型涉及的技术、数字化转型的框架与策略、企业经营的数字化升级、企业管理的数字化升级等内容。 对企业高层管理者来说,本书是一本推动企业数字化变革的指导性手册;对企业中层管理者来说,本书是一本配合企业数字化转型的方法集合;对企业基层管理者或者初职场的人士来说,本书是理解企业数字化转型过程中各种方案和计划的解读手册。本书还适合作为各高校商学院的MBA教材。
年轻律师执业入门:巧用Word、Excel轻松处理法律事务
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本书从法律事务的工作场景出发,介绍了如何利用Word、Excel等办公软件提高法律工作效率的思路和方法。第1章至第6章讲述了在利息计算、工伤赔偿金计算、融资计算、业务管理、案例梳理与分析、文书制作等实际工作中如何制作工具、使用工具,提升工作效率的方法;第7章讲述了在未来遇到新的工作问题后,如何快速解决问题的整体思路。本书适合律师、公司法务,以及提供法律服务的从业者等阅读。
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
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本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
3ds Max 2018中文版入门与提高
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本书是3ds Max 的门与提高教程,采用中英文对照讲解,内容覆盖了3ds Max 2018各种建模方法。全书共分14章: 第1章为3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章为基础建模部分,分别讲述二维图形-三维模型和几何体建模;第4~7 章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模技术以及修改器的使用与参数详解;第8~12章为显示效 果部分,分别讲述材质的使用、贴图的使用、灯光和摄像机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容;第13章为动画 初步制作;第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的实例都有 很强的针对性。 本书范例由浅深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可直 选择感兴趣的例子行学习。为方便读者学习,本书提供了配套多媒体素材,包含书中所有实例的视频教程、源文件、贴图、 效果图以及常用材质库,以二维码形式呈现。 本书适用于初、中级3ds Max用户,同时也可用作高等院校相关专业师生和社会培训班的教材。
剪映:短、中、长视频剪辑全攻略(手机版+电脑版)
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《剪映:短、中、长视频剪辑全攻略(手机版 电脑版)》一书不仅介绍了如何用剪映手机版剪辑短视频,同时也介绍了剪映专业版,教你如何用电脑处理中、长视频。 本书具体内容主要分为以下三篇。 基础与核心技能篇:介绍剪映基础的知识与核心的功能,适合所有视频剪辑初学者。 手机短视频案例篇:全部以案例为主,介绍抖音爆款效果制作的方法,如卡视频和热门视频等。 电脑中长视频处理篇:以中、长视频实例为主,介绍中型、大型案例的视频制作方法。 本书案例居多,并且集锦了很多热门视频,从手机版到电脑版的各种短、中、长视频的制作方法一应俱全,因此本书既适合剪映手机版读者,也适合剪映电脑版读者,还适合短视频爱好者、自媒体运营者和从事视频相关工作的读者,另外,还可以作为学校教材使用。本书除了纸质内容之外,随书资源包中还给出了书中案例的教学视频、效果文件和素材文件。读者可扫描书中二维码及封底的“文泉云盘”二维码,手机在线观看学习并下载素材文件。
DeepSeek助力图形图像处理AI绘图、修复合成、视频生成、Photoshop协同(全彩微课版)
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本书全面且系统地阐释了DeepSeek在图形图像生成与优化范畴的多元应用,内容覆盖理论基础、工具实操、技术手段与行业实战。本书理论与实战相结合,助力读者从零基础起步,逐步精通AI图像生成与优化的核心技艺。全书共8章,依次对AIGC基础知识、DeepSeek基础操作、图形图像原理、文生图、图生图、AI修复与增强,以及传统工具与AI协同后期处理等内容行了讲解,在介绍理论的同时辅以案例实操,使读者更好地理解和应用所学理论。最后一章列举了多个高频需求场景案例,为读者呈现一套完整且可借鉴的实践方案,助力读者将前面所学的知识融会贯通,切实提升解决实际问题的能力,真正实现从理论认知到实践应用的跨越。
Docker与Kubernetes容器虚拟化技术与应用
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Docker 是目前流行的容器平台。作为发、发布和运行应用程序的放平台,Docker为快速发布、测试和部署应用程序提供了一整套技术和方法。 《Docker与Kubernetes容器虚拟化技术与应用》主要围绕容器生态体系中的核心组件Docker和Kubernetes展,介绍了容器的组成及相关概念、容器系统架构和运行原理,重剖析了Docker和Kubernetes两大工具的核心概念、组成和工作原理,通过大量的课堂案例和实验,使学生能够快速掌握利用Docker完成容器的部署。另外,《Docker与Kubernetes容器虚拟化技术与应用》还赠送教学PPT课件和教学微大纲。 《Docker与Kubernetes容器虚拟化技术与应用》适合容器虚拟化技术的初学者,对容器技术感兴趣的技术人员,以及想从事物联网工作的读者。《Docker与Kubernetes容器虚拟化技术与应用》还可作为容器虚拟化技术基础用书,以及中职、高职、应用型本科专业的教材。
敏捷软件开发:用户故事实战
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作为敏捷社区的经典名作,《敏捷软件发:用户故事实战》不负众望,为软件行业提供了一种高效的需求过程,通过用户故事来节省时间、消除重复工作和发更优秀的软件。要想构建可以满足用户需求的软件,*好的方法是从“用户故事”始,用简明扼要的语言清楚明确地描述对实际用户有价值的功能。在本书中,敏捷实干家提供了一个详尽的蓝图来指导读者如何编写用户故事,如何在软件发生命周期中实际运用用户故事。 《敏捷软件发:用户故事实战》共5部分21章,介绍了如何写出理想的用户故事,造成用户故事不理想的因素有哪些,如何在无法直触到用户的情况下有效搜集用户故事,如何对写好的用户故事行整理、排优先级并在此基础上行计划、管理和测试。 《敏捷软件发:用户故事实战》适合采用XP、Scrum甚至其他自主敏捷方法的所有发、测试、分析师和项目负责人阅读和参考,可以帮助他们以更少的人手在更短的时间内发出更符合用户需求的产品或服务。
Excel 2019在工作总结与汇报中的典型应用(视频教学版)
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本书将Excel功能与职场办公人员的日常总结、汇报工作紧密结合,详细介绍了如何利用Excel来建立各类分析、汇总报表。系统学习本书可以帮助各行业、各岗位工作人员快速高效地完成日常工作,提升个人及企业的竞争力。全书共13章,内容包括总结、汇报报表的格式,数据筛查及分类汇总,统计、计算生成汇总报表,图表在工作总结与汇报中的应用,图表的可视化呈现,多维透视分析报表呈现,多表源统计报表呈现,销售数据汇总,员工考勤、加班数据汇总,往来账款数据汇总,薪资核算与汇总,员工在职、离职总结汇报,以及Excel报表输出及汇报文档的撰写。本书以Excel 2019为基础行讲解,适用于Excel 2019/2016/2013/2010/2007/2003等各个版本。
Excel表格制作与数据处理从入门到精通
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《Excel表格制作与数据处理从门到精通》内容丰富、图文并茂、由浅深,结合大量的实例,系统介绍了Excel 在日常工作中管理表格应用与数据分析的各个方面内容,具有较强的实用性和可操作性。读者只要跟随教材中的讲解边学习边操作,即可轻松地掌握运用Excel 解决日常办公中各种实际问题的具体方法,起到事半功倍的效果。全书共分13 章,前7 章是Excel 基础知识的讲解,分别是:工作表、数据输与编辑、表格美化与印、数据计算、数据整理与分析、图表、数据透视表等内容;后6 章是Excel 行业案例的讲解,分别是:日常行政管理分析表、日常费用报销与费用支出管理、员工档案管理与人事分析、员工考勤和加班管理、员工薪酬福利管理、企业产品销存管理与分析等行业案例。
青少年信息学竞赛
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本书面向零基础的信息学竞赛初学者。全书共6章,主要讲解C 编程语言基础和算法知识。第1章C 语言基础,主要讲解数据类型、变量、常量、数据溢出、数据的输和输出等;第2章程序设计结构,主要讲解顺序、分支和循环3大结构;第3章数组和字符串,主要讲解C 的数组基础知识及字符串应用;第4章函数和结构体,主要讲解自定义函数的使用、结构体的定义和应用;第5章基础算法,主要讲解算法的描述方法,以及门算法、递推和递归算法、排序算法和数值处理方法;第6章阶算法,主要讲解查找算法中的顺序查找和二分查找,搜索算法中的深度优先搜索和广度优先搜索,贪心策略的应用,动态规划方法的应用。 本书内容通俗易懂,通过详尽的知识和算法讲解,帮助初学者掌握信息学竞赛的基础知识和常用解题方法,形成编程思维和计算思维。本书可作为师范类院校编程专业的教学用书,也可以作为中小学信息技术领域教师从事编程教学的培训用书和信息学竞赛初学者的门教材。

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