MySQL 8快速入门(视频教学版)
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本书分为10章,主要包括MySQL的安装与配置、数据库的创建、数据表的创建、数据类型和运算符、数据表的操作(插、更新与删除数据)、索引、视图、查询数据、PHP访问MySQL,*后通过一个图书管理系统的项目发过程综合讲述实际发中MySQL数据库的应用技能。本书注重实战操作,帮助读者循序渐地掌握MySQL中的各项技术。 本书共有300个案例,还有大量的经典习题。随书赠送近10小时培训班形式的教学视频,详细讲解书中每一个数据库操作的方法和技巧。同时还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直查看和调用。 本书适合MySQL数据库初学者、MySQL数据库发人员和MySQL数据库管理员,同时也能作为高等院校和培训学校计算机相关专业师生的教学用书。
走进新安全——读懂网络安全威胁、技术与新思想
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本书从作者在网络安全产业研究中多年积累的实践经验出发,深浅出地介绍网络安全领域的基础知识和发展现状。本书主要分为安全基础、安全建设和安全发展三部分,共9章,内容包括网络安全简史,网络威胁的形式与影响,网络安全常用的关键技术,现代网络安全观与方法论,网络安全体系的规划、建设与运营,网络安全实战攻防演习,网络安全人才培养,网络安全发展的热方向,网络安全拓展阅读,以期帮助读者读懂网络安全威胁、技术与新思想。本书是一本面向企业管理人员和网络安全爱好者的网络安全科普读物,不涉及复杂的网络安全问题与技术细节,主要介绍网络安全相关现象、应用和特。因此,读者无须具备通信、计算机或网络安全方面的专业知识,也可顺畅地阅读本书的大部分内容。
云服务器运维之Windows篇
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“阿里云数字新基建系列”丛书包括5本书,涉及Kubernetes、混合云架构、云数据库、CDN原理与流媒体技术、云服务器运维(Windows),囊括了领先的云技术知识与阿里云技术团队独到的实践经验,是国内IT技术图书又一重磅作品。 《云服务器运维之Windows篇》是阿里云上Windows服务器使用及实践的技术结晶,全书共11章,分为三篇,篇为基础篇,主要介绍在阿里云上使用Windows系统的运维操作和实践;第二篇为阶篇,主要讲述Windows各类典型问题以及线上有代表性的真实案例;第三篇为终极高手篇,主要介绍常用的调试工具和调试方法,包括用调试工具分析CPU性能等问题,通过调试工具解决死机问题等。
序列密码分析方法
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本书系统地介绍了序列密码的典型分析方法。全书共8章,主要内容包括时间存储数据折中分析方法、相关分析方法、线性分析方法、代数分析方法、猜测确定分析方法、侧信道分析方法和其他分析方法。 本书可作为从事网络空间安全、信息安全和密码学研究的科研人员,以及网络空间安全、信息安全和密码学专业的研究生和高年级本科生的教科书或参考资料。
课程增效:生成式人工智能打造优质课堂
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本书突破传统的以技术为主的叙事方式,以教育中课程设计环节为逻辑主线,提供了GAI 赋能课堂创新的 8 大策略、45 个操作案例和 8 个综合案例,这些案例能够直接作为研究项目的申请模板。 通过真实教学案例 + 分步操作指南,手把手教你用 GAI 生成精准学情画像;设计适配不同认知阶段的学习路径;开发跨学科 / 项目式主题课程包;实现过程性增值性评价等。本书内含 40 多个提示词模板和主流教育 AI 工具对比表,助你轻松驾驭 AI教学革命!本书是教育工作者和课程设计师不可错过的智能教学实战手册。
Midjourney AI 绘画设计实战
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本书是一本讲解Midjourney AI绘画的专业图书,聚焦于AI绘画在多个领域的应用实践。全书分为三部分:第一部分(第一章)为AI绘画设计概论;第二部分(第二、三章)系统讲解Midjourney的基本操作和高级技巧;第三部分(第四至九章)则通过游戏设计、动漫设计、建筑设计、AI摄影、产品设计、平面设计等多个领域的实例,展现AI绘画的实际应用。本书内容系统全面、结构编排循序渐,既可作为AI绘画爱好者系统了解和掌握AI绘画设计的学习资料,也可作为相关院校的专业教材。
我跟爸爸学编程:从Python到C++(第2版)
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《我跟爸爸学编程:从Python到C (第2版) 》是10~14岁中小学生学习计算机语言的门读物,从中小学生的视角,用中小学生易于理解的语言代替高深晦涩的专业术语,来讲解Python和C 两种语言的基本知识和编程技巧。本书将两种计算机语言行比照讲解,书中绝大多数实例(除MFC实例)均有Python和C 两种程序版本,这样可以帮助初学者了解不同计算机语言的特及优势,对于读者将来学习一种新的计算机语言,以及在不同语言之间的转换具有重大意义。全书共分21章。序章,启你的编程之旅;第1~8章,介绍Python和C 语言的基本结构和语法应用;第9~17章,深介绍Python和C 的图形、函数、文件及面向对象等编程技巧;第18~20章,介绍Windows下的编程特色应用。书中提供了大量应用实例,并附有练习题。《我跟爸爸学编程:从Python到C (第2版) 》可以作为中小学设计算机语言课程的教材或教学参考书。对于学习编程比较难以门的高中生,亦可将本书作为门参考。
自适应学习--人工智能时代的教育革命(第2版)
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本书以浅显生动的语言讲述人工智能与自适应学习将如何改变教育。当下人工智能正悄悄影响着社会生活与教育体系的各个层面,对全世界的学习与教育活动,都将产生极为深远的影响。得益于人工智能、自适应学习,自孔子以来人类两千年历史上第一次,我们可以有机会真正实现“因材施教”的伟大教育理念,跨越过去难以克服的重重阻碍,让教育真正实现“个性化”,积极改善教学的成效,“复制”最卓越的教师,让优秀教师不再是“稀缺资源”。学校可以更有效地行教育改革,政府部门也能用更低的成本实现教育公平。在这一刻,我们能够清晰地看到: 一次全新的教育革命正在展! 本书可作为高等院校教育学、教育技术、计算机专业高年级本科生、研究生的教材,也可作为广大教育科技工作者和教育管理者的参考用书。
Flash基础与实战教程
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本书适合初学者快速自学Flash CC。全书共分为15章,从基础的Flash CC安装和使用方法始讲起,循序渐的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。 本书适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、插画设计、视频剪辑、游戏发、动漫制作等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
神奇笔记:思维导图轻松学
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不会手绘可以画好思维导图吗?电子版思维导图如何制作?现场听课如何用思维导图做笔记?思维导图如何与视觉笔记、知识卡片、手账一起使用?本书是一本创意笔记书。以思维导图为核心,介绍了多种思维导图的新式使用场景。本书将各种流行的笔记形式和思维导图行对比,方便读者学习和运用。在许多笔记形式中,思维导图无疑是受欢迎的形式之一。对于学习技能的人而言,一本工具书的用处之一就是能让人掌握一项技能。 本书不仅适合思维导图爱好者阅读,还可以作为低年级学生、商业课程讲师、艺术设计相关从业者的参考书籍。
软件测试技术与实践
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本书共分为12章,第1-4章讲解软件测试基础,包括软件测试概念、流程、测试计划,测试用例设计,测试策略,软件测试总结和测试过程改;第5~8章讲解功能自动化测试相关知识,包括selenium Web自动化测试,自动化测试模型,unittest单元自动化测试框架,QTP自动化测试;第9-11章讲解性能测试,包括性能测试概念,Load Runner 性能测试,Jmeter性能测试;第12章为手机App测试,包括App常规测试、adb、monkey,同时附录中收录了常见面试题。
元宇宙:产业布局新趋势
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元宇宙作为一个新兴产业已经始逐渐走各发展领域的视野。从狭义上来说,元宇宙是一个未来互联网概念,指一个可感知的虚拟宇宙,这个虚拟宇宙由三维连续共享虚拟空间组成;从广义上来说,元宇宙是随着社会经济的发展,为了满足现阶段数字经济的发展需求,整合多种数字技术而产生的物理世界与现实世界的新型基础设施。本书从元宇宙产业发展角度手,在内容上尽可能涵盖元宇宙基础理论及其核心产业发展现状等方面。《元宇宙:产业布局新趋势》共8章,部分(第1章)详尽阐述了元宇宙产业发展的价值,探讨了元宇宙发展对于经济社会、互联网、数字经济时代商业模式的影响;第二部分(第2章)介绍了元宇宙核心支撑技术,同时针对技术发展、技术原理、技术发展现状、现存问题及未来技术融合方向行讨论;第三部分(第3~6章)重分析了元宇宙产业架构、核心产业、产业发展环境、资本投、企业发展等产业发展现状;第四部分(第7~8章)对元宇宙产业未来发展趋势行预测并提出促元宇宙技术产业健康发展的对策建议。
敏捷测试从零开始
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本书针对当前正在敏态化交付的团队,围绕敏捷思想从测试的角度、从零始构建知识体系,讲解如何做到高质量交付,从质量视角构建基于敏捷理念的全面认知并从基本框架体系跳出构建敏捷思想的质量交付能力,为一步研发效能提供支撑。 本书共11章,从敏捷理念到优化交付目标,以Scrum体系为基础,详细介绍看板、用户故事地图、故事实例化、分层自动化体系等,助力个人和团队搭建完整的敏捷交付能力。构建以业务价值为目标,以高质量快速交付用户价值的团队,从而构建统一认知。 本书不但适用于测试团队,而且适用于敏捷团队中的各个角色互相了解工作内容及知识体系。
Scratch+数学与算法进阶
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本书是一本Scratch 3.0的阶书籍,阅读本书需要具备一定的Scratch语法基础,例如,变量、赋值、数学运算符、逻辑运算符、条件判断、循环、列表、自制积木等,还应熟悉流程图的概念。 本书分五章,共30节,包括36个任务,25个实战练习。每节以一个任务引领,将数学公式、原理与编程相结合,引领读者在奇妙的编程之旅中探索数学奥秘,轻松地走上算法阶之路。 Scratch与数学相结合,通过算法的学习,使小读者在学习编程的同时强化数学素养,从而拓展思维。例如,利用海伦公式求三角形面积,快速分解质因数,输出斐波那契数列的任意项,展示哥德巴赫猜想的部分结果,等等。
Java程序设计基础教程
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Vue.js 3.x*前端开发(视频教学版)
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本书通过对Vue.js示例和综合案例的介绍与演练,使读者快速掌握Vue.js 3.x框架的用法,提高Web前端的实战发能力。本书配套示例源码、PPT课件、教学教案、同步教学视频、习题及答案、其他资源与答疑服务。 本书共分17章,内容包括Vue.js 3.x基本概念、创建Vue.js实例、Vue.js的插值语法、精通指令、计算属性、v-bind及class与style绑定、表单与v-model双向绑定、精通监听器、事件处理、过渡和动画效果、组件和组合API、虚拟DOM和render()函数、精通Vue CLI和Vite、使用Vue Router发单页面应用、使用axios与服务器通信、使用Vuex管理组件状态以及网上商城项目案例。 本书内容丰富、注重实践,对Vue.js框架的初学者而言,是一本简明易懂的门书和工具书;对从事Web前端发的读者来说,也是一本难得的参考手册。本书也适合作为高等院校和培训机构计算机相关专业的教材。
Hadoop大数据分析技术
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伴随Hadoop的成长,Hadoop不再是一个简单的数据分布式存储平台和工具,已经成长为一个完整的生态圈。本书采用Hadoop 3.2.2版本,系统讲解Hadoop生态系统主流的大数据分析技术。本书配套示例源码、PPT课件、教学大纲与编程环境。 本书共分11章。内容包括Hadoop概述与大数据环境准备、Hadoop伪分布式集群搭建、HDFS分布式存储实战、MapReduce实战、ZooKeeper与高可用集群实战、Hive数据仓库实战、HBase数据库实战、Flume数据采集实战、Kafka实战、影评大数据分析项目实战、旅游酒店评价大数据分析项目实战。 本书可作为Hadoop大数据技术初学者的门书,也可作为Hadoop大数据分析工程师的指导手册,还可作为高等院校或者高职高专大数据专业的教材或教学参考书。
Python机器学习与可视化分析实战
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使用机器学习行数据可视化分析是近年来研究的热内容之一。本书使用**的Python作为机器学习的基本语言和工具,从搭建环境始,逐步深到理论、代码、应用实践中去,从而使初学者能够独立使用机器学习完成数据分析。本书配套示例代码、PPT课件和答疑服务。 本书分为10章,内容包括:机器学习与Python发环境、用于数据处理及可视化展示的Python类库、NBA赛季数据可视化分析、聚类算法与可视化实战、线性回归与可视化实战、逻辑回归与可视化实战、决策树算法与可视化实战、基于深度学习的酒店评论情感分类实战、基于深度学习的手写体图像识别实战、TensorFlow Datasets和TensorBoard训练可视化。 本书内容详尽、示例丰富,是机器学习初学者的门书和的参考书,也可作为高等院校计算机及大数据相关专业的教材使用。
UG NX 12.0中文版标准教程(视频教学版)
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全书分为12章,第1章介绍了UG NX 12.0简介、第2章介绍了UG NX12.0基本操作、第3章介绍了曲线操作、第4章介绍了草图绘制、第5章介绍了建模基础、第6章介绍了实体建模、第7章介绍了编辑特征、第8章介绍了曲面操作、第9章介绍了装配特征、第10章介绍了工程图、第11章介绍了茶壶设计综合实例、第12章介绍了齿轮泵设计综合实例。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。
深度学习原理与PyTorch实战
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本书按照从理论到实践,从实践到创造的顺序讲解深度学习领域的知识与技术,代码翔实,公式简单易懂。 本书第1章介绍深度学习的概念和目前的形势,第2章介绍Python编程语言基础,第3章使用Python语言计算极限、导数、级数等数学问题,第4章讲解深度学习的基本原理与PyTorch框架的基本使用,第5章和第6章详细讲述经典网络结构CNN和RCNN,第7~9章介绍自研深度学习框架,并详细讨论之前忽略的深度学习底层实现上的算法和细节,第10章介绍目前机器学习的前沿无监督学习,第11章主要讲解深度学习模型以Web应用形式部署的技术。 本书适合有高等数学基础、希望了解深度学习领域知识和技术的初学者阅读,也可作为相关培训机构的参考用书。
生成艺术——Processing视觉创意入门
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本书手把手地教读者利用Processing工具编程,并行生成艺术的创作。本书分为两个部分,共8章。基础部分介绍了Java语言的基础知识、Processing的绘图方法及各种常见技巧;阶部分重介绍了几何向量、吸引子、离散动态系统、迭代分形4个专题,深浅出地展示了数字化艺术的奥妙。本书适用于零基础的读者自学编程,可作为生成艺术爱好者的参考书,也可作为非计算机专业教材使用。

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