元宇宙:产业布局新趋势
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元宇宙作为一个新兴产业已经始逐渐走各发展领域的视野。从狭义上来说,元宇宙是一个未来互联网概念,指一个可感知的虚拟宇宙,这个虚拟宇宙由三维连续共享虚拟空间组成;从广义上来说,元宇宙是随着社会经济的发展,为了满足现阶段数字经济的发展需求,整合多种数字技术而产生的物理世界与现实世界的新型基础设施。本书从元宇宙产业发展角度手,在内容上尽可能涵盖元宇宙基础理论及其核心产业发展现状等方面。《元宇宙:产业布局新趋势》共8章,部分(第1章)详尽阐述了元宇宙产业发展的价值,探讨了元宇宙发展对于经济社会、互联网、数字经济时代商业模式的影响;第二部分(第2章)介绍了元宇宙核心支撑技术,同时针对技术发展、技术原理、技术发展现状、现存问题及未来技术融合方向行讨论;第三部分(第3~6章)重分析了元宇宙产业架构、核心产业、产业发展环境、资本投、企业发展等产业发展现状;第四部分(第7~8章)对元宇宙产业未来发展趋势行预测并提出促元宇宙技术产业健康发展的对策建议。
软件测试技术与实践
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本书共分为12章,第1-4章讲解软件测试基础,包括软件测试概念、流程、测试计划,测试用例设计,测试策略,软件测试总结和测试过程改;第5~8章讲解功能自动化测试相关知识,包括selenium Web自动化测试,自动化测试模型,unittest单元自动化测试框架,QTP自动化测试;第9-11章讲解性能测试,包括性能测试概念,Load Runner 性能测试,Jmeter性能测试;第12章为手机App测试,包括App常规测试、adb、monkey,同时附录中收录了常见面试题。
全域营销:付费增长与流量变现实战讲义(第2版)
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在数字化时代,企业要想长期盈利,需要有能在全域市场中持续增长的营销体系来支撑。本书融了作者在阿里巴巴等互联网企业积累十几年的一线实操经验,从对全域营销概念行深度解读始,通过系统实践“五步营销法”展内容,讲解了如何通公域流量与私域流量、通线上与线下消费场景、通前端渠道与后端供应、通用户价值与品牌价值,终实现企业的经营效率增长、盈利增长、品牌价值增长。本书适合市场营销行人群、有3~5年经验的互联网运营人员、传统或新兴行业的高管,以及广大创业者阅读,读者可以从书中找到完整、务实的门路径与提升方法。
Scratch+数学与算法进阶
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本书是一本Scratch 3.0的阶书籍,阅读本书需要具备一定的Scratch语法基础,例如,变量、赋值、数学运算符、逻辑运算符、条件判断、循环、列表、自制积木等,还应熟悉流程图的概念。 本书分五章,共30节,包括36个任务,25个实战练习。每节以一个任务引领,将数学公式、原理与编程相结合,引领读者在奇妙的编程之旅中探索数学奥秘,轻松地走上算法阶之路。 Scratch与数学相结合,通过算法的学习,使小读者在学习编程的同时强化数学素养,从而拓展思维。例如,利用海伦公式求三角形面积,快速分解质因数,输出斐波那契数列的任意项,展示哥德巴赫猜想的部分结果,等等。
Java程序设计基础教程
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云服务器运维之Windows篇
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“阿里云数字新基建系列”丛书包括5本书,涉及Kubernetes、混合云架构、云数据库、CDN原理与流媒体技术、云服务器运维(Windows),囊括了领先的云技术知识与阿里云技术团队独到的实践经验,是国内IT技术图书又一重磅作品。 《云服务器运维之Windows篇》是阿里云上Windows服务器使用及实践的技术结晶,全书共11章,分为三篇,篇为基础篇,主要介绍在阿里云上使用Windows系统的运维操作和实践;第二篇为阶篇,主要讲述Windows各类典型问题以及线上有代表性的真实案例;第三篇为终极高手篇,主要介绍常用的调试工具和调试方法,包括用调试工具分析CPU性能等问题,通过调试工具解决死机问题等。
网站设计与开发从新手到高手
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网页设计与网站建设是目前****的技术职位之一,《网站设计与发从新手到高手》由浅深、循序渐地向读者介绍了网页设计与网站建设的各种相关技术,终目的是使读者能够胜任网页设计与网站建设这项工作,同时达到能够独立发网站的技术水平。 《网站设计与发从新手到高手》共23章,以“网站设计与发门”→“网页的排版与制作”→“设计精美的网页图像”→“HTML网站发”→“动态网站发”→“网站发布维护与推广”→“网站综合案例”为线索展,循序渐地讲述了网页设计与网站建设方面的知识。内容涵盖网站页面的策划与布局,网页的色彩搭配,Dreamweaver,Photoshop,HTML,CSS,CSS Div布局,HTML 5,ASP,VBScript,网站的发布维护与推广等技术。 《网站设计与发从新手到高手》知识全面实用,通俗易懂,让读者轻松实现自己制作网站的梦想。本书可作为大专院校、高职高专、中等职业学校计算机专业的教材,也可以作为各种计算机培训班的培训教材,还可以作为想学习网页制作与网站建设自学者的参考用书。
青少年C++编程入门:从解决问题到培养思维
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本书是一本C 零基础门的书籍,遵循教育规律,引导读者逐步理解“为何而学”,将他们领编程的大门。 全书共分为12章,循序渐地介绍了C 编程环境、程序的基本结构、基本数据类型及其运算、算法及三种基本结构等基础知识,以输输出语句、赋值语句、if语句、for语句、while语句等应用为例,生动讲解C 语句的基本使用方法,并深浅出地阐述了数组、结构体、函数等概念及应用,以及排序、查找和穷举等算法基础。每章采用趣味项目和问题引的方式,让读者在解决问题的过程中自然构建C 基础知识,引导读者理解计算机基础知识,培养计算思维。 本书可以作为小学四年级以上学生零基础学习C 的教学用书,也可以作为准备参加全国青少年信息学奥林匹克竞赛的学生用书,还可以作为零起自学C 编程的各阶段学生或社会人士的参考用书。
序列密码分析方法
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本书系统地介绍了序列密码的典型分析方法。全书共8章,主要内容包括时间存储数据折中分析方法、相关分析方法、线性分析方法、代数分析方法、猜测确定分析方法、侧信道分析方法和其他分析方法。 本书可作为从事网络空间安全、信息安全和密码学研究的科研人员,以及网络空间安全、信息安全和密码学专业的研究生和高年级本科生的教科书或参考资料。
零基础入门Python数据分析与机器学习
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本书由一线的资深数据分析师精写,以新版Python 3.10作为数据分析与挖掘的编程语言,循序渐地介绍了Python数据分析的方法与技巧以及机器学习算法及其应用案例。全书首先讲解Python基础语法,以便于从未触过编程的读者能够快速上手,然后介绍了当前流行的常用数据分析工具,如数值计算工具NumPy、数据处理工具Pandas、数据可视化工具Matplotlib和数据挖掘工具Sklearn等,后介绍了10大常用机器学习算法及其在数据挖掘中的应用,针对每一个算法均给出了案例实现,以便于读者能够学有所用。 本书凝聚编者十余年工作心得,以丰富实例介绍理论知识,并给出大量应用实践,很适合初数据分析职场的从业者提升技能,本书也可以作为统计学、数学、经济学、金融学、管理学以及相关理工科专业的本科生、研究生的教学参考书。
Python机器学习与可视化分析实战
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使用机器学习行数据可视化分析是近年来研究的热内容之一。本书使用**的Python作为机器学习的基本语言和工具,从搭建环境始,逐步深到理论、代码、应用实践中去,从而使初学者能够独立使用机器学习完成数据分析。本书配套示例代码、PPT课件和答疑服务。 本书分为10章,内容包括:机器学习与Python发环境、用于数据处理及可视化展示的Python类库、NBA赛季数据可视化分析、聚类算法与可视化实战、线性回归与可视化实战、逻辑回归与可视化实战、决策树算法与可视化实战、基于深度学习的酒店评论情感分类实战、基于深度学习的手写体图像识别实战、TensorFlow Datasets和TensorBoard训练可视化。 本书内容详尽、示例丰富,是机器学习初学者的门书和的参考书,也可作为高等院校计算机及大数据相关专业的教材使用。
Hadoop大数据分析技术
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伴随Hadoop的成长,Hadoop不再是一个简单的数据分布式存储平台和工具,已经成长为一个完整的生态圈。本书采用Hadoop 3.2.2版本,系统讲解Hadoop生态系统主流的大数据分析技术。本书配套示例源码、PPT课件、教学大纲与编程环境。 本书共分11章。内容包括Hadoop概述与大数据环境准备、Hadoop伪分布式集群搭建、HDFS分布式存储实战、MapReduce实战、ZooKeeper与高可用集群实战、Hive数据仓库实战、HBase数据库实战、Flume数据采集实战、Kafka实战、影评大数据分析项目实战、旅游酒店评价大数据分析项目实战。 本书可作为Hadoop大数据技术初学者的门书,也可作为Hadoop大数据分析工程师的指导手册,还可作为高等院校或者高职高专大数据专业的教材或教学参考书。
Vue.js 3.x*前端开发(视频教学版)
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本书通过对Vue.js示例和综合案例的介绍与演练,使读者快速掌握Vue.js 3.x框架的用法,提高Web前端的实战发能力。本书配套示例源码、PPT课件、教学教案、同步教学视频、习题及答案、其他资源与答疑服务。 本书共分17章,内容包括Vue.js 3.x基本概念、创建Vue.js实例、Vue.js的插值语法、精通指令、计算属性、v-bind及class与style绑定、表单与v-model双向绑定、精通监听器、事件处理、过渡和动画效果、组件和组合API、虚拟DOM和render()函数、精通Vue CLI和Vite、使用Vue Router发单页面应用、使用axios与服务器通信、使用Vuex管理组件状态以及网上商城项目案例。 本书内容丰富、注重实践,对Vue.js框架的初学者而言,是一本简明易懂的门书和工具书;对从事Web前端发的读者来说,也是一本难得的参考手册。本书也适合作为高等院校和培训机构计算机相关专业的教材。
神奇笔记:思维导图轻松学
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不会手绘可以画好思维导图吗?电子版思维导图如何制作?现场听课如何用思维导图做笔记?思维导图如何与视觉笔记、知识卡片、手账一起使用?本书是一本创意笔记书。以思维导图为核心,介绍了多种思维导图的新式使用场景。本书将各种流行的笔记形式和思维导图行对比,方便读者学习和运用。在许多笔记形式中,思维导图无疑是受欢迎的形式之一。对于学习技能的人而言,一本工具书的用处之一就是能让人掌握一项技能。 本书不仅适合思维导图爱好者阅读,还可以作为低年级学生、商业课程讲师、艺术设计相关从业者的参考书籍。
我跟爸爸学编程:从Python到C++(第2版)
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《我跟爸爸学编程:从Python到C (第2版) 》是10~14岁中小学生学习计算机语言的门读物,从中小学生的视角,用中小学生易于理解的语言代替高深晦涩的专业术语,来讲解Python和C 两种语言的基本知识和编程技巧。本书将两种计算机语言行比照讲解,书中绝大多数实例(除MFC实例)均有Python和C 两种程序版本,这样可以帮助初学者了解不同计算机语言的特及优势,对于读者将来学习一种新的计算机语言,以及在不同语言之间的转换具有重大意义。全书共分21章。序章,启你的编程之旅;第1~8章,介绍Python和C 语言的基本结构和语法应用;第9~17章,深介绍Python和C 的图形、函数、文件及面向对象等编程技巧;第18~20章,介绍Windows下的编程特色应用。书中提供了大量应用实例,并附有练习题。《我跟爸爸学编程:从Python到C (第2版) 》可以作为中小学设计算机语言课程的教材或教学参考书。对于学习编程比较难以门的高中生,亦可将本书作为门参考。
自适应学习--人工智能时代的教育革命(第2版)
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本书以浅显生动的语言讲述人工智能与自适应学习将如何改变教育。当下人工智能正悄悄影响着社会生活与教育体系的各个层面,对全世界的学习与教育活动,都将产生极为深远的影响。得益于人工智能、自适应学习,自孔子以来人类两千年历史上第一次,我们可以有机会真正实现“因材施教”的伟大教育理念,跨越过去难以克服的重重阻碍,让教育真正实现“个性化”,积极改善教学的成效,“复制”最卓越的教师,让优秀教师不再是“稀缺资源”。学校可以更有效地行教育改革,政府部门也能用更低的成本实现教育公平。在这一刻,我们能够清晰地看到: 一次全新的教育革命正在展! 本书可作为高等院校教育学、教育技术、计算机专业高年级本科生、研究生的教材,也可作为广大教育科技工作者和教育管理者的参考用书。
Arduino项目开发——智能生活
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本书系统论述了Arduino源硬件的架构、原理和发方法,并具体阐述了19个完整的项目设计案例。全书共分20章,内容涉及Arduino项目设计基础、四旋翼飞行器项目设计、宇宙飞船大战小蜜蜂项目设计等。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程行介绍。分别从需求分析、设计与实现等多个角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连和程序代码。为便于读者高效学习,快速掌握Arduino发方法,本书配套提供项目设计的硬件电路图、程序代码、实现过程中出现的问题及解决方法,可供读者举一反三,二次发。 本书既可作为高校电子信息类专业“源硬件设计”“电子系统设计”“创新创业”等课程的教材,也可作为创客及智能硬件爱好者的参考用书,还可作为从事物联网、创新发和设计专业人员的技术参考书。
Arduino项目案例——游戏开发
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本书以“大众创业万众创新”为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结Arduino源硬件的发方法,并给出了系统发Arduino智能硬件产品的实际案例。其主要内容包括四个方面:源硬件简介及Arduino发板,Arduino发产品的基本方法、外围硬件及传感器使用方法。本书内容是教师在教学过程中,基于Arduino发平台,指导学生行创新项目,*后总结了优秀的项目发案例,图文并茂,丰富实用,深浅出,易学易用。 对于书中的每个案例从项目背景、创意描述、功能及总体设计、具体电路图、系统流程图、产品展示以及每个案例所用模块行详细讲解,使读者可以从不同层面对发案例行分析、理解和具体实现。
突破平面After Effects2020特效设计与制作
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《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》适合从事影视制作、特效设计、新媒体、视频编辑的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合相关院校师生作为教材和辅导用书。
认知无线网络原理
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近年来,随着无线通信业务的快速增长,可用的无线频谱资源变得越来越稀缺,而授权频段的频谱利用率却很低。针对无线通信领域频谱资源越来越紧缺的事实及授权频段的频谱利用率亟待提高的需求,认知无线电技术应运而生。它能够提高无线频谱的使用效率,在国际上已经成为研究的热。本书系统阐述了认知无线网络的原理,第1章对认知无线网络行概述,第2章介绍了认知无线网络的分布式频谱感知算法,第3章介绍了采用停止理论来获取感知信道数目的频谱算法,第4章介绍了利用*空闲信道通信并采用信道预留机制的频谱算法,第5章介绍了基于频谱树的路由算法。本书内容丰富,可以作为通信专业研究生的参考书,也可以作为研究第五代移动通信专业技术人员的参考资料。
搜索引擎技术与发展
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本书主要介绍如何使用Java语言发搜索引擎,包括搜索引擎技术门,使用Java发网络爬虫,实现从文档中提取索引内容,中文分词的原理与实现,在Linux服务器端发Solr应用,Spring Boot微服务框架实现的后端,以及React框架实现的前端等内容。 第1章主要介绍各种类型的搜索引擎和发搜索引擎可以借助的软件工具;第2章主要介绍网络爬虫发和数据存储;第3章主要介绍从HTML文件中提取文本,以及从PDF、Word等非HTML文件中提取文本;第4章主要介绍Lucene中的中文分析器的原理与实现;第5章主要介绍Solr索引库的创建与维护,以及Solr的查询解析器;第6章主要介绍Web方式搜索结果界面的实现;第7章主要介绍如何使用SolrCloud实现分布式搜索。

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