面向设计师的编程设计知识系统PADKS--折叠的程序
¥59.00
也许是受到传统计算机辅助设计的影响,大部分设计者总会将目前的计算机辅助设计停留在某个命令如何操作的基础上,也许是种无奈。基本的命令操作很重要毋庸置疑,但是编程辅助设计的方法本身已经不再是某个基本的命令,而是一个编程设计的知识系统。设计者应该具有编程的能力来创造性地设计和研究设计的过程,使用编程的方法探索设计的各类问题。 《折叠的程序》是面向建筑师编程设计知识体系研究的一个方向,是使用编程的方法研究折叠的过程,以此抛砖引玉改变传统设计意识的束缚,从根本的方面阐述编程辅助设计的方法。 《折叠的程序》开篇主要阐述编写折叠的程序核心的Grasshopper模块动力学模拟Kangaroo,通过翻译设计者Daniel Piker的帮助文件,对Kangaroo的使用方法有较深入的理解; “开始折叠的程序”、“基础褶皱”、“其他褶皱”、“V 形褶皱”、“拱形与抛物线形”和“无折缝或一条折痕”部分都是以Paul Jackson 编写的《从平面到立体——设计师的折叠技巧,Folding Techniques for Designers:From Sheet to Form》为基础研究折叠的方法,但是通过程序的编写实现折叠的过程;
面向设计师的编程设计知识系统PADKS--学习Python做个有编程能力的设计师
¥59.00
《学习PYTHON—做个有编程能力的设计师》不是纯粹的Python编程学习,而是在学习基本Python编程语言时阐述辅助设计的方法,从Python Shell到RH_Python再到GH_Python,将Python真正作为设计者从事设计辅助的编程语言;同时这又不是纯粹几何形式编程的说明,而是包括Python编程数据结构、基本语句、函数与类的学习过程。 在掌握Python语言的数据结构、基本语句、函数、类与异常,并通过具体案例阐述深入了解实践应用的方法之后,在“项目”部分探索与详细阐述了十个案例,包括: “折叠的过程- 圆柱体V 形与Mesh 顶点排序”,结合Kangaroo动力学模块模拟折叠的过程,使用Python编写符合建立Mesh格网输入条件的点组织模式; “盒体的展开”,讲述了如何把一个盒体连续展开在一个平面上,并获取多个解的方法; “解读蚁群算法与TSP 问题以及在GH_Python 中的实现”,蚁群算法是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法,灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。本部分详细阐述蚁群算法并探索将其在Grasshopper平台中的Python脚本中实现和解决TSP旅行商问题;
Adobe Illustrator 2020基础培训教材
¥30.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Illustrator初学者以理论和实例操作相结合的形式,深浅出地讲解了软件的使用技巧,让读者快速掌握软件的应用方法,借此创作利器,登攀设计*。 全书共分10课,以Illustrator2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Illustrator的应用和矢量图形与位图图像的区别、ACA认证的获取,以及Illustrator的下载;第2课讲解了Illustrator的界面介绍、文档视图和画板的基本操作;第3课讲解了基本绘图工具的使用;第4课讲解了色彩的运用;第5课讲解了对象的调节;第6课讲解了效果与外观;第7课讲解了文本的创建和编辑;第8课讲解了对象的高级操作;第9课讲解了印与输出;第10课讲解了使用Illustrator制作商业案例,深剖析了利用Illustrator行设计的方法和技巧,使读者尽可能地掌握设计中的关键技术与设计思想。同时每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合学习Illustrator的初、中级用户,也适合作为各院校相关专业学生和社会培训学校学员的教材或辅导书。
UG NX 12中文版机械设计与加工自学手册
¥30.00
本书分为8 章,分别介绍了数控编程与加工基础,UG CAM 基本操作,UG CAM 铣削通用参数,平面铣,轮廓铣,多轴铣,钻孔加工,车削加工等。为了给读者学习机械设计与加工带来更多便利,使读者更快更熟练地掌握UG NX 12,作者在讲述机械加工基础知识的同时,辅以实例行说明。 随书电子资源包含全书实例源文件和实例操作过程的视频教学文件,可以帮助读者更加形象直观地学习本书。通过电子资源学习本书内容,读者能够体会UG 机械加工的设计理念和技巧,迅速提高机械加工设计能力。 本书主要针对工科专业的在校大中专学生以及各种社会培训机构的学员,可作为自学或课堂授课教材,也可以作为工程技术人员快速门和提高的教材和参考书。
码上学会——S7-200 /300/400 PLC编程及应用全能一本通(双色版)
¥49.50
本书以西门子S7-200/300/400 PLC 为例, 简要说明了可编程控制器的概念、S7PLC 的特性、S7- 200/300/400 PLC 编程软件的安装和使用,详细介绍了S7-200/300/400 PLC 梯形图和指令表指令,以实例形式 讲解了S7-200 /300/400 PLC 的编程、设计及应用,同时也详细地介绍了PLC 的通信网络知识。书中各部分内 容都结合实例行讲解,并辅以大量的图表,可帮助初学者快速门和掌握PLC 编程技术。 本书可作为工程技术人员、高校师生及PLC 初学者的教材,也可供各类PLC 操作培训班作为教材使用。
三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册
¥36.60
本书和《三维建模与3D印从门到精通》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书可以在以下几个方面为学生和教师提供帮助:自成体系、由浅深的3D建模知识,电子电路基础知识,图形化编程基础知识,基于数字工具的创作思路,基于PBL(项目式教学)的教学、学习思路。 本书收录的项目以学生实际生活为基础,以解决问题为目标,所有项目由简单到复杂,层层递,兼具了实用性和美观性。用3D One软件建好模型,印出来有实用价值。与传统教材相比,本书除了重视知识的体系化外,更加重视思维模式的培养。 本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
软件设计模式(Java版)
¥30.90
本书从面向对象程序设计的7个基本原则出发,用浅显易懂、可视化的UML建模语言逐一介绍GoF的23种经典设计模式。全书共9章,内容包括设计模式基础、创建型设计模式(共5种)、结构型设计模式(共7种)、行为型设计模式(共11种)、设计模式实验指导。每章包括教学目标、重内容、模式的定义与特、模式的结构与实现、模式的应用场景与应用实例、模式的扩展、章节小结和单元习题等8方面的内容。
Photoshop CC 2018基础与实战教程
¥37.50
《Photoshop CC 2018基础与实战教程》共分为14章,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用的Photoshop CC 2018的全部工具与命令。前13章主要从Photoshop的应用领域和Photoshop CC 2018新增功能始,循序渐地讲解了Photoshop CC 2018基本操作、图像的基本编辑方法、选区、图层、绘画、颜色与色调调整、照片修饰、蒙版与通道、矢量工具与路径、文字、滤镜、动作与任务自动化等功能,深剖析了图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧。书中精心安排了有针对性的实战案例,帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对数码照片处理、平面设计、特效制作、淘宝装修、UI设计等实际工作需求。读者还可以通过本书附录查询Photoshop各种工具命令。 随书附赠学习资源,包括全部实战案例的素材文件和效果源文件、在线教学视频,以及丰富的资源库,包括动作库、高清画笔、超酷渐变、填充图案、图层样式、形状样式、色卡与颜色对照表、Photoshop常用快捷键速查表、配色方案参考等,供读者学习使用。 本书面向广大Photoshop初学者,适合有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生、各类培训班的学员和设计爱好者阅读参考。
用户研究成长之路
¥44.16
《用户研究成长之路》是从事用户研究工作的门指导和实践指南,不仅介绍了用户体验研究的基础门知识,还介绍了可实践的操作指南。全书共分为8章,从什么是用户体验研究展,首先介绍了用户体验研究的基础方法与技能、每种方法的具体内容,使用场景和相关注意事项;然后围绕研究计划、研究执行、结论的沟通与落地、用户体验策略介绍了详细的实践流程;着针对用户研究工程师的实际职业需求,讲解了用户研究面试技巧和注意事项;*后给出了用户研究职*个30天的规划和建议,帮助读者迈出成为用户研究工程师的*步。本书适合想要成为用户研究工程师的读者阅读和学习,也可供对用户体验研究、用户需求调研等感兴趣的各类人群参考。
新编计算机组装与维护
¥23.31
本书根据计算机相关专业的培养目标、特、要求,以及计算机技术的*发展,详细介绍了计算机系统的组件,包括主板、CPU、内存、显卡、外设等的组成及工作原理与基本性能参数;系统讲解了计算机的硬件选、微型计算机的组装、维护保养,以及BIOS设置,系统性能优化,主流操作系统的安装、调试,常见故障处理等内容。 本书内容新颖、图文并茂,面向实践与应用,适合作为高职高专计算机及其相关专业计算机组装与维护课程的教材,也可作为从事计算机组装与维护计算机硬件技术人员的参考书。
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
¥31.60
本书介绍了如何使用Cinema 4D和Photoshop行电商海报设计。全书从设计构思、建模、材质、灯光和后期处理等方面,细致地讲解了电商立体场景海报设计的完整过程。 书中包含7个不同风格的电商海报设计案例,涉及多种电商立体场景风格,例如字体风格、低多边形风格、剪纸风格和霓虹灯风格等。全书以操作步骤详解的形式行编写,并采用图文结合的方式,帮助读者快速掌握电商设计中Cinema 4D和Photoshop的软件操作方法及设计思维。 本书适合Cinema 4D初学者、电商设计从业者和三维设计爱好者阅读和参考。
3ds Max建筑室内外效果图实用教程
¥39.99
本书着眼于3dsMax在建筑室内外效果图制作中的应用。第壹篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了一步的阐述,还简单介绍了室内外效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3dsMax的基本操作、基本知识手,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光和摄影机等基本操作,到创建室内场景并渲染输出,循序渐地讲解了3dsMax在制作效果图方面的应用。第三篇着重介绍两个完整案例,一个是典型的室内空间餐厅的表现,另一个表现了白天和傍晚两种光线下的小建筑外观。有针对性的帮助读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。
Arduino程序设计实例教程
¥25.50
Arduino是目前世界上应用*广泛的源电子平台,它因其放性、便捷性、易用性以及丰富的第三方资源而受到广大电子科技爱好者的欢迎。 本书以基于问题的学习和项目创新为主要撰写思路,结合应用型本科高校学生的基本情况,注重基础理论,着重于对学生实践创新能力的培养。本书的项目实训内容采用循序渐、逐步提升的方式行设计,逐步启学生的创新思维,培养学生的创新意识,锻炼学生的创新能力。书中的实训案例3D印机、仿生机器人、智能小车等都是目前各类科技竞赛较为关注的热,能够极大地激发学习者的学习热情。
新编信息检索教程 (慕课版)
¥25.50
本书是人邮学院慕课“信息检索”的配套教程,共分为7章,简明而系统地阐述信息检索系统及基本概念,重点介绍国内外典型数据库检索、特种文献检索、网络资源检索及其使用方法。并对全文传递服务、信息的综合利用、查新、论文写作分别做了介绍,并在每章后附有小结和练习题。全书按照“边学边练”的理念设计框架结构,将理论知识与实践操作交叉融合,讲授信息检索应用技能,注重实用性,以提高读者解决实际问题的能力。
After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通
¥38.50
本书结合作者多年从事影视特效合成的丰富经验和技术理论,通过200个典型的案例详细讲解了After Effects CC 2014在视频后期制作中的方法与技巧。全书共13章,依次讲解了After Effects CC 2014的基础知识、光线追踪3D功能、素材润饰、三维空间、美术效果、文字特效、运动特效、音频特效、绚丽光线、超级粒子、幻彩空间、模拟自然及几个不同风格的综合实例等内容。通过学习本书,读者能够学习到专业应用案例的制作方法和流程。 随书附赠下载资源,包含了书中200个案例的42个多小时的多媒体教学视频、素材文件和AEP文件,可以帮助读者掌握学习内容的精髓。 本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用,讲解清晰,不仅适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业的教材。
零起点学Linux系统管理
¥20.00
本书以当前流行的Enterprise Red Hat Linux4.0为蓝本,全面地介绍了Linux操作系统的使用及配置。全书共分为l0讲,内容涉及Linux系统的安装、基本网络配置、用户管理、文件系统管理、文件编辑、系统管理、软件包安装、基本网络功能应用和扩展内容Shell程序设计基础、C语言编程工具等。 本书以企业实际项目场景为中心展教学,同时提出完整的教学目标、实验指导、项目完成步骤详解和课后练习,内容详尽、精练,使学生对学习Linux系统有明确的目标,并能很快地门,掌握基本的应用配置方法。 本书充分考虑到教师在授课中所需要的材料,完整地综合了项目、大纲、实验、练习和技能训练,并在随书的光盘中提供电子课件、课程技能训练与考核记录本、上机考核试题、期末考核试题和考核软件、虚拟机软件和EnterpriseRed Hat Linux 4.0虚拟光盘。 本书不仅可以作为高等院校相关专业的授课教材,还可以作为Linux的培训教材,同时也可供广大Linux的爱好者自学使用。
JSP开发案例教程
¥29.90
本书详细讲解了JSP的语法和Web程序设计方法,全面介绍了JSP动态网页制作技术和相关理论。全书共分11章,内容包括JSP开发概述、JSP开发架构、JSP基本语法、JSP内置对象、Servlet基础、JavaBean技术、JDBC进行数据库开发、JSP和XML、使用JSP+Servlet+JavaBean实现MVC、JSP使用组件、JSP高级开发。
施耐德SoMachine控制器应用及编程指南
¥42.00
《施耐德SoMachine控制器应用及编程指南》围绕施耐德SoMachine控制平台的运动控制器,逻辑控制器,变频控制器和人机界面控制器的硬件应用环境,讲解了基于IEC61131标准的SoMachine软件的编程规则。使设计人员对机器控制的设计和编程不局限在一种编程格式,也不拘泥于只对逻辑状态行编程。可以根据工艺要求而采用SFC顺序流程图方式规划结构,采用ST结构文本方式行复杂工艺运算和调节计算,采用LD梯形图方式处理各种逻辑和工艺过程,采用FBD功能图方式行同一功能的反复使用和对通信功能的搭建。同时书中对组成机器控制的常用功能,例如编码器高速计数,总线通信,数据交换及运动控制功能的编辑做了阐述。对在程序调试过程中用到的虚拟人机操作界面,变量的曲线记录等应用也做了描述。
Python 3反爬虫原理与绕过实战
¥43.50
本书首先介绍了发环境的配置,着讨论了Web网站的构成和页面渲染、动态网页和静态网页对爬虫造成的影响,紧着详细介绍了信息校验型反爬虫、动态渲染反爬虫、文本混淆反爬虫知识、特征识别反爬虫的原理、实现和绕过,然后概览了App数据爬取的关键和常用的反爬虫手段,*后介绍了常见的编码和加密原理、JavaScript代码混淆知识、前端禁止事件以及与爬虫相关的法律知识和风险。
跟世界冠军学南拳(漫画版)
¥42.00
这本南拳普及读物送给初学者和爱好者,书中用了较为浅显易懂的语言,省略了竞技南拳中难度较高的动作,再邀漫画师以童趣风格手绘初稿, 然后经过作者亲手修图、设计、排版。书中也代入了一些运动医学、运动生理学、运动心理学、运动训练学、运动生物力学等学科的小知识。希望各位大朋友和小朋友逐渐揭开南拳的神秘面纱,进入到武术这项民族传统体育中来,在国人越来越注重运动健身的社会风潮中,在人类命运共同体的时代背景下, 更添健康与自信。
智能教育:让孩子站在人工智能的肩膀上适应未来
¥47.60
人工智能等新技术正在悄然改变着教育行业的方方面面,如何应对人工智能带来的机遇与挑战已成为教育行业必须面对的问题。教育是培养面向未来的孩子,只有了解我们所生活的智能时代,找到适应智能时代的学习方法,才能更好地规划未来。当教育与人工智能相遇,会碰撞出怎样的火花?当前人工智能等新技术在教育领域的基本应用覆盖了“教、学、考、评、管”全场景,有效助力教育教学模式创新,为学生、教师和各级教育管理者提供了精准、便捷的服务。本书对智能时代的重要趋势做出革命性的解读,披露了对未来教育的思考和判断,为探索智能教育变革的可能性提供一些建议和思考。

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