

图像处理中的数学修炼(第2版)
¥43.50
全书共分为两大部分,*部分总结了图像处理中可能用到的基本数学原理:具体内容包括微积分、场论、复变函数、泛函分析、偏微分方程等内容。这些话题每一个展都有相当涉及到相当多的内容,而我们*部分所完成的,恰恰是挟取各门数学知识中与图像处理*为密切相关的部分,这样才能方便数学基础薄弱的读者集中精力攻坚战,而无需耗费过多精力却抓不到重。

中文版SolidWorks 2018完全实战技术手册
¥69.93
SolidWorks 2018软件较以前版本,在设计创新、易学易用和提高整体性能等方面都有了显著的加强,包括增强了“大装配”的处理能力、复杂曲面的设计能力,以及专门为中国市场一步完善了有关国标(GB)的内容等。 本书从软件的基本应用及行业知识手,以SolidWorks 2018软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解了软件的新特性和软件的操作方法,使读者能快速掌握SolidWorks的设计技巧。 本书既可以作为高等院校机械设计、模具设计、产品设计等专业的教材,也可以作为对制造行业有浓厚兴趣的读者的自学用书。


统计学习理论与方法——R语言版
¥41.86
本书从统计学观出发,以数理统计为基础,全面系统地介绍了统计机器学习的主要方法。内容涉及回归(线性回归、多项式回归、非线性回归、岭回归,以及LASSO等)、分类(感知机、逻辑回归、朴素贝叶斯、决策树、支持向量机、人工神经网络等)、聚类(K均值、EM算法、密度聚类等)、蒙特卡洛采样(拒绝采样、自适应拒绝采样、重要性采样、吉布斯采样和马尔科夫蒙特卡洛等)、降维与流形学习(SVD、PCA和等),以及概率图模型基础等话题。此外,为方便读者自学,本书还扼要地介绍了机器学习中所需数学知识(包括概率论与数理统计,凸优化及泛函分析基础等)。本书是统计机器学习及相关课程的教学参考书,适用于高等院校人工智能、机器学习或数据挖掘等相关专业的师生研习之用,也可供从事计算机应用特别是数据科学相关专业的研发人员参考。


深入理解FPGA电子系统设计——基于Quartus Prime与VHDL的Altera FPGA设计
¥55.30
本书分基础与应用两部分,系统介绍了Altera FPGA的发应用知识。基础部分包括FPGA发流程、硬件描述语言VHDL、Quartus Prime设计发环境、基本电路的VHDL设计、基于IP的设计等内容; 应用部分包括人机交互口设计、数字信号处理电路设计、密码算法设计、基于Nios Ⅱ的SOPC系统发等内容,并在*后一章给出了24个常用设计实例。全书语言简明易懂,逻辑清晰,向读者提供了不同领域的FPGA应用实例以及完整的设计源程序。 本书可作为高等学校电子信息、计算机、自动化等专业的本科生教材,也可供从事电子系统设计的工程技术人员参考。


Python人工智能
¥41.86
本书系统地介绍了基于Python 平台的人工智能的原理及实现过程,全书共7 章。第1 章“从这里始认 识Python”,介绍人工智能及Python 基础知识;第2 章“Python 语法基础”,通过生动有趣的实验实例介绍 Python 编程语法知识;第3 章“Python 程序设计”,以实例为基础,介绍Python 的编程方法;第4 章“数据 结构”,通过范例介绍列表、元组、字典、集合、函数等数据结构的使用方法;第5 章“数据库及应用”,主 要介绍Python 数据库应用及Web 应用发技术,通过实例讲解Python 数据库应用;第6 章“大数据应用”, 基于实例,主要介绍网络爬虫、Excel 数据爬取及分析处理等技术,了解数据挖掘分析处理等大数据应用技 术的一般设计流程;第7 章“人工智能”,以具体实例讲解照片人脸识别、图像识别、视频人脸识别、聊天 机器人、微信语音聊天机器人、图文识别、语音识别及花朵识别等人工智能深度学习技术。 本书图文并茂,示例丰富,讲解细致透彻,介绍深浅出,章后练习精广,具有很强的实用性和可操作 性,适合初学或自学Python 的学生,可作为中小学STEM 教育或培训机构的人工智能课程教材,也可作为 大中专院校人工智能、软件工程、计算机等专业以及相关课程的教材或参考书,还可以当作全国计算机二级 (Python)考试的教材使用。


动画角色造型卷1:草图创意、变化、情绪方法论
¥55.30
《动画角色造型卷:草图创意、变化、情绪方法论.1》定位于动画角色造型。第1章从创意草图始,寻找角色的原型,发现创作的源泉并将其落到纸面上;第2章尝试遵循动画角色的应用规律给予角色合理的形体规范,让角色具有可信、可用的造型,并且帮助创作者提升造型能力,让角色具有个性和风格;第3章对角色造型行各种有趣的实 验,尝试运用几何形、三分法、剪影、夸张和嫁等手段对角色行变化;在第4章里,将从角色脸部的造型设计出发,对其各部分行剖析和变化,给予角色情绪传递的基础;第5章着重讲述角色表情变化的规律和各种表情设定,让角色能够传递更多情感,当具备了完整的形态之后,角色需要更大的舞台和空间来展示表演能力;在第6章中会尝试更多角色驱动的插图创作和训练,一步激活角色,阐释性格。 《动画角色造型卷:草图创意、变化、情绪方法论.1》侧重动画角色造型的学习和训练,非常适合动画专业教师、学生、创作者及动漫爱好者使用。


Photoshop CC 实战入门
¥43.90
Photoshop作为全球*大图像处理软件,不仅拥有绝大部分的市场占有率,而且存在巨大的潜在客户。对于初学者而言,一本简单易懂、重突出的教材至关重要。本书摒弃了传统的纯理论、纯文字的教学方式,采用理论联系实际、图文并茂的教学模式,让读者沉浸在制图、修图的乐趣中,从而更容易掌握PS的基础功能。 本教材共分为15章,从图像基础手,学习各种操作工具,理解各种图层样式的特,掌握图层修复技巧和蒙版、滤镜的使用,学习时间轴动画的制作。本书中所有重要知识都结合操作案例,并细化操作步骤,协助初学者理解相关功能的使用。每章节结尾设置了课程习题,以加深读者对重内容的记忆和学习。 初学者通过研读本书,能够学会Photoshop的基础操作,并在此基础上,掌握中高级修图制图技能。具备运用Photoshop制作精美图片的能力,为一步深学习奠定扎实的基础。


轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
¥31.15
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,*终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。 本书适合完全没有触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。

Spring MVC+MyBatis开发从入门到项目实践(超值版)
¥62.30
《Spring MVC MyBatis发从门到项目实践:超值版》共4篇,分别是基础知识、核心应用、核心技术、项目实践,内容由浅深,由深到精。全书共18章。首先讲解了Spring环境搭建、Spring简单介绍、Spring IoC容器、Spring AOP容器和Spring Bean管理的基础知识,深介绍了Spring MVC门技术、Spring MVC的控制器、Spring MVC异常处理和Spring MVC的拦截器等核心编程技术,详细探讨了MyBatis的映射器、事务管理、缓存机制和动态SQL。在实践环节,不仅讲述了基于Spring MVC MyBatis框架的电子邮件系统、图书管理系统,还介绍了中小型企业中的财务管理系统,全面展现了项目发的全过程。 《Spring MVC MyBatis发从门到项目实践:超值版》目的是多角度、全方位帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志从事软件发行业的读者轻松步职场。本书赠送的资源比较多,在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。

Visual C++ 2017网络编程实战
¥75.60
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细地介绍了使用Visual C 2017行网络编程应该掌握的各方面知识,以及网络编程的常见场景和较难技术,快速提高发技能。 全书共分18章,内容包括TCP/IP协议、本机网络信息编程、多线程编程、套字编程、简单网络服务器设计、基于IO模型的网络发、网络性能工具iperf的使用、WinInet发浏览器实例、HTTP编程、Web编程、中国象棋网络对弈实例、winpcap编程、ICE网络编程和IPv6网络编程。 本书适合Visual C 网络编程初学者阅读,可供发人员查阅参考,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书。


Java程序设计与项目案例教程
¥41.86
本书是学习Java语言的经典门教材,遵循项目驱动教学模式,通过完整的项目案例系统地介绍使用Java语言行程序设计的方法和技术。全书共12章,分为Java概述篇、Java核心篇和Java高级篇三部分,分别介绍面向对象程序设计的基本概念、Java程序设计基础(包括标识符、关键字及数据类型,运算符与表达式,程序流程控制,数组)、Java类和对象、Java面向对象高级特性、Java实用类及口、Java异常处理、图形用户界面设计、输与输出、多线程编程、Java网络编程、JDBC数据库应用发技术等内容。 本书注重理论与实践相结合,内容详尽,与时俱。使用*的JDK版本及Eclipse发工具,提供了大量实例,突出应用能力的培养,并将一个实际项目的知识分解在各章作为案例讲解,是一本实用性突出的教材。本书可作为普通高等学校计算机类专业程序设计课程的教材,也可供程序设计人员学习参考。

HTML 5+CSS 3+jQuery Mobile移动网站与APP开发实战
¥62.30
HTML 5带来了移动网站的突飞猛,本书帮助传统Web发者搭乘HTML 5快车,轻松部署移动应用,也使移动发者得以充分发掘Web潜力,在传统网页的基础上获得跨平台支持。HTML 5 CSS 3 jQuery Mobile结合的形式让前端发人员可以有条不紊地发出优秀的移动应用,这是本书的目的,让一切看似复杂的移动应用看起来更简单,实现起来更简洁。 全书分为4篇共16章,第1篇(第1~4章)介绍HTML和HTML 5网页发技术,阐述移动网页与PC网页的不同和改;第2篇(第5~9章)介绍CSS和CSS 3,从兼容性角度介绍网页样式的变化和技巧;第3篇(第10~14章)介绍jQuery Mobile,从快速发和移动发角度阐述APP发的流程和技巧;第4篇(第15、16章)通过案例详细介绍当下网站和APP发的整体设计方案和实现代码。 本书内容精练、重突出、实例丰富、讲解通俗,是广大网页或移动Web设计人员和前端发人员的参考书,同时非常适合大中专院校师生阅读,也可作为高等院校计算机及相关培训机构的教材使用。


大数据技术和应用
¥41.30
这是一本大数据技术门的简明教材。全书理论和实践相结合,以应用实战为主,深浅出地讲解每个知识,对每个应用实验按学习习惯,分步骤讲解,每个步骤都有文字说明和效果截图,使读者能清晰地知晓动手实操的效果和错误之处。 全书分为9章,全面介绍了大数据技术的相关基础知识、HDFS和数据库、采集传输工具、挖掘分析算法、Spark计算框架、可视化、大数据安全、大数据应用等内容,着重介绍了HDFS分布式文件系统、NoSQL等各种数据库、数据仓库Hive,以及数据采集分析技术,并配套了详细的实验教程以及练习题。 本书适合作为高等院校计算机、软件工程、大数据专业高职、本科生的教材,同时可供企业中从事大数据发的工程师和科技工作者参考。


零点起飞学Pro/E Wildfire 5.0
¥41.86
《零起飞学Pro/E Wildfire 5.0》选用Pro/E Wildfire 5.0软件,全面系统地介绍其基础知识与应用方法,并力求通过案例来提 高读者的综合设计能力。全书共7章,内容包括软件综合基础、草绘技巧、产品建模、曲线设计、曲 面设计、装配及工程图创建技巧等。《零起飞学Pro/E Wildfire 5.0》侧重门基础与实战提升,结合典型操作案例讲解,是一本 很好的Pro/E类基础图书。 《零起飞学Pro/E Wildfire 5.0》适合使用Pro/E行相关设计的读者自学使用,也可作为软件Pro/E培训班、大中专院校相关 专业的教材。


Scratch趣味编程——孩子的第一本编程启蒙书
¥55.30
Scratch 是一款由麻省理工学院(MIT)设计发的面向青少年的编程工具。用户通过鼠标拖动相应的 积木就能组成不同功能的脚本。很多孩子*眼就喜欢上了这个“五颜六色”的软件。 本书基于Scratch 3.0 行演示。全书分为13 章,第0 章为学习准备内容;第1~9 章为基础内容,每 章单独介绍一个模块,既可以独立阅读,也可以按顺序依次阅读;第10~12 章为阶内容,既有算法案例, 也有游戏案例。本书配套了作者团队精心录制的视频,请用手机扫描书中对应位置二维码观看。


图解LeetCode初级算法(Python版)
¥34.30
生活离不算法,学习Python也离不算法。本书主要讲解Python语言下的简单算法,适用于对Python有初步了解的读者,可以让读者对数据结构和语言本身有更好的理解。 本书分为11个章节:第1章简单介绍算法以及算法的评判标准;第2~3章用图示详细地说明计算机中常用的算法—排序和查找;第4~11章借用LeetCode的试题演示如何使用算法来解决具体问题。 本书内容详尽、示例丰富,是算法(Python版)门读者的参考书,非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。


TypeScript实战
¥48.30
微软推出的源TypeScript语言是JavaScript的超集,引了静态类型和面向对象的若干特征,可以分模块构建易维护的JavaScript代码。本书用于TypeScript 3.3.3门,以构建大型可扩展的Web应用。 本书分为10章,介绍TypeScript的基本类型、变量、运算符、数字和字符串,流程控制,数组、元组、迭代器和生成器,函数,常用的几款工具,面向对象编程,泛型,声明文件与项目配置,以及App实战项目等。*后,给出TypeScript JSX的基础内容作为参考。作者还为每章配备了课件与教学视频,方便自学。 本书内容详尽、示例丰富,既适合TypeScript初学者及前端发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机相关专业的师生教学参考。


大话区块链
¥41.30
本书分为两篇,理论与实战并重、通俗易懂又不失专业。第1篇为区块技术指南(第1~ 3章),主要讲解了区块概念、区块应用,以及比特币、以太坊、超级账本、EOS等主流区块技术。通过第1篇的学习,读者可以全面理解主流区块技术实现的原理,并了解区块未来的发展趋势。第2篇为区块发实战(第4~5章),主要从区块的基本技能始学习,模拟真实区块项目发的过程,详细讲解了智能合约和DAPP的设计、发以及部署的过程。通过第2篇的学习,读者可以掌握区块发的方法。 本书适合对区块感兴趣的人群,尤其适合希望学习区块发的技术人员阅读。


Spring响应式编程
¥48.50
当下激烈的市场竞争导致企业对高响应性系统的需求不断增加,这对发人员的响应式编程技术提出了新的要求。《Spring响应式编程》深浅出,从响应式系统的基本原理手,详尽地介绍了响应式系统的优势和应用方向。同时,本书借助Spring框架及WebFlux等工具,对响应式编程行了极具实践性的指导。此外,本书还引了Project Reactor这一响应式编程利器。在完成对本书的学习后,你将有能力利用这些工具,构建响应式系统。 本书适合有志于学习响应式编程的程序员和需要构建响应式系统的发人员阅读。


Axure RP 9 高保真原型设计实例教程
¥55.30
本书实际上是一套关于Axure“从门到精通、从理论到实践、从传统静态线框原型到动态交互高保真原型”的整体解决方案。作者想通过本书传达给读者的是,想要在“自个儿的圈子里”做得更好,掌握高保真原型的设计思路、方法以及制作、设计技巧,不失为一种聪明的做法。 本书共分为4章。第1章,作者对线框图和高保真图做了简单介绍,并总结了制作产品原型的设计思路;第2章,较详细地介绍了Axure RP 9的基础操作;第3章,App端实战练习,介绍了14个移动客户端的案例;第4章,Web端实战练习,共有16个Web端的案例。 通过本书的历练,读者不仅能收获高保真原型的快速建模能力,还能提高App端和Web端产品的界面及交互设计能力。一次学习,终身受用!


Premiere Pro CC 2017实战基础培训教程(全视频微课版)
¥27.90
本书是一本Premiere Pro CC 2017视频制作实战教程,通过“案例+技巧”的学习方式,介绍软件的各项核心技术与精髓内容,帮助读者在短时间内从门到精通Premiere软件,从新手成为视频编辑高手。 全书通过17章专题内容、105个专家指、227个实战案例、260分钟高清视频,全面地介绍了使用Premiere Pro CC 2017软件行视频编辑的核心技法,对项目文件、影视素材、色彩色调、转场效果、转场特效、视频特效、影视字幕、音频文件、覆叠特效、运动效果、导出视频文件等操作行重解析,同时安排4大综合实战,包括商业广告应用、婚纱相册制作、手机游戏制作和网店产品制作。帮助读者彻底了解、掌握Premiere Pro CC 2017的使用方法。 本书采用案例的编写形式,结构清晰、语言简洁,适合Premiere的初级学习者阅读,是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员应备工具书,也可以作为高等院校动画、影视相关专业的辅导教材。