Vue+Spring Boot前后端分离开发实战
¥62.86
本书以实战项目为主线,以理论基础为核心,引导读者渐式学习Vue Spring Boot。Vue可以驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库来发复杂的单页面应用,Spring Boot框架是目前微服务框架的*选择之一。利用Spring Boot Vue 的完美结合,能够让我们在发前后端分离项目时得心应手,从而快速发大型SPA应用。 本书共18章,分为Vue篇和Spring Boot篇。Vue篇(第1~9章)详细讲述Vue框架的技术知识,以及纯前端造的项目,从Vue框架基本语法的使用,逐步深到Vue实战项目的运用;Spring Boot篇(第10~18章)从零起步,系统深地剖析Spring Boot的核心知识及Spring Boot整合的众多流行技术。本书示例代码丰富,实际性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重、难。 本书既适合初学者门,精心设计的案例对于工作多年的发者也有参考价值,并可作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。
机器视觉——使用HALCON描述与实现
¥21.40
本书从数字图片始讲起,介绍什么是数字图像。以halcon的安装,halcon的基础语法和数据结构起,以图像的获取,图像的处理,图像匹配,区域的处理,区域的特征,亚像素轮廓特征,亚像素轮廓处理,数组操作为主要内容,*后结合实际案例,启发读者。内容包含理论讲解,和实际编程两个部分,理论讲解,说明图像处理原理,实际案例,实操算法,强化应用。使读者不仅可以明白原理,还能学以致用。内容讲解细致,没有编程基础的读者也能轻松门。
智能制造:技术前沿与探索应用
¥47.60
智能制造是先制造发展的*形态,是企业实现转型升级的有力工具。为了更好地促企业智能制造体系的推广和推,作者撰写了这本书。本书分为三大部分:首先是智能制造的历史沿革,系统梳理了理论发展脉络,并对未来的理论趋势和*的应用成果作了介绍;其次,对智能制造的前沿技术作了分析,包括智能产品/装备、大数据与制造智能、模型驱动的系统工程、数字化技术与制造执行系统;*后以汽车产业和国防工业为例,系统解析了智能制造模式的设计与实施,并深度解析了美欧推动机器学习技术在国防制造领域的应用。
人工智能(高中版)
¥38.65
本书选取人工智能的8个核心方向,精心选择不同章节的关键知识。力求在保证教学内容易于受的同时,与后续高等教育的人工智能教育无缝衔。同时,书中的每一章均配备作业题与编程练习,让同学们在练习当中加深对算法与原理的理解。
SOLIDWORKS 2020中文版自学视频教程
¥62.86
本书综合介绍了SOLIDWORKS 2020 中文版的基础知识和应用技巧。全书共11 章,分别介绍了SOLIDWORKS 2020 门、辅助工具、草图绘制、基础特征建模、放置特征建模、3D 草图和曲线、曲面、飞机曲面造型设计综 合实例、装配体设计、工程图绘制、球阀设计综合实例等内容。全书解说翔实,由浅深,从易到难,语言简洁, 思路清晰,图文并茂。每一章的知识都配有案例讲解,有助于读者对知识更一步的了解,同时每章*后配 有巩固练习实例,有助于读者对全章知识行综合运用。 本书配备了极为丰富的学习资源,包括全书实例的配套视频、源文件及素材。为了拓展视野,还赠送了 12 套SOLIDWORKS 行业案例设计方案、同步视频讲解以及全国三维建模大赛试题集。
ABAQUS 2020有限元分析从入门到精通
¥48.86
《ABAQUS 2020 有限元分析从门到精通》以有限元软件ABAQUS 2020 为对象,系统地介绍了ABAQUS 2020 的各种基本功能。全书分为11 章,主要从线性结构静力问题、触问题、材料非线性问题、结构模态问 题、显式非线性问题、热应力问题、多体系统问题、多步骤问题及子程序发9 个方面系统地讲解了ABAQUS 2020 的基本功能和简单建模与仿真实例。 本书内容从实用出发,侧重于 ABAQUS 的实际操作和工程问题的解决。书中对重问题及需要注意的方面 均给出了提示,有利于初学者快速掌握ABAQUS 的基本操作。 另外,本书还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1.14 集本书实例的同步教学视频,让读者像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 2.15 个综合实战案例(涵盖ANSYS、Patran 和Nastran)的精讲视频,可以增强实战,拓展视野。 3.所有实例的源文件和素材,均可在按照书中实例操作时直调用。 本书适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
SOLIDWORKS 2020中文版完全自学手册(标准版)
¥69.86
SOLIDWORKS 是世界上*套基于Windows 系统发的三维CAD 软件,该软件以参数化特征造型为基础, 具有功能强大、易学、易用等特。 本书针对SOLIDWORKS 2020 中文版系统地介绍了草图绘制、基本特征、高级特征、阶特征、焊件设计、钣 金设计、装配体设计和工程图设计等方面的功能。内容安排上遵循由浅深、循序渐的原则。在具体写作上,每 一章前半部分通过表格的方式介绍各功能的详细内容,后半部分利用几个内容较全面的范例来使读者了解具体的操 作步骤,范例部分图文并茂,引领读者一步步完成模型的创建,使读者既快速又深地理解SOLIDWORKS 软件中 的一些抽象的概念和功能。 本书适合SOLIDWORKS 的初、中级用户,可以作为理工科高等院校相关专业的学生用书和CAD 专业课程实 训教材、技术培训教材,也可供工业企业的产品发和技术部门人员自学使用。
详解FPGA:人工智能时代的驱动引擎
¥41.30
FPGA(现场可编程门阵列) 是一款特殊的半导体器件, 它在制造出来后仍然能够被 任意修改电路结构, 以适应不同应用的需要。 相比于其他种类的芯片,FPGA 具有极强的 灵活性, 同时在性能、功耗和发成本等方面达到了出色的平衡。 因此 FPGA 被广泛应 用在电信、工业控制、高性能计算等多个领域。 本书详细梳理和分析了FPGA 在大数据和人工智能时代的新技术、 发的新方法, 以及FPGA 在异构计算时代的新趋势和新方向, 并重讨论了FPGA 的主要技术特。 本书致力于向业界决策人士提供 FPGA 的先理念与有价值的实践模式, 促大 数据、 人工智能等新兴技术与各行业的深度融合提升。 同时也为 FPGA 从业人员在处理 实际工程技术问题时, 提供系统的方案和有价值的参考。 此外, 本书对学界、 企业界和社 会中的非专业人员或技术爱好者了解FPGA 的先理念和知识, 也有很大的参考价值。
Unity 3D游戏开发(第2版)
¥44.50
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏发和3D 游戏发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与包等。 本书适合初学者或者有一定基础的发者阅读。
游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术
¥90.54
本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏发人员阅读。
Hadoop 3实战指南
¥33.90
本书主要分析Hadoop 3.2.0的新特性和新功能,共5章。首先简单介绍Hadoop,让刚触Hadoop的读者对它有个基本了解; 着介绍目前使用比较多的分布式文件系统HDFS,内容涉及NameNode 的原理、HA、HDFS Federation和HDFS 3.0中新增的特性;然后从应用管理和资源调度这两个方面介绍一个通用的资源管理平台YARN;再后讨论如何在YARN平台中运行应用,比如如何将应用迁移到YARN平台,以及非Hadoop的应用是如何兼容YARN模式的。*后,书中给出了一些工作实战指南,包括如何搭建一个生产可用的Hadoop 3.0集群;如何将现有Hadoop 2.0集群升级到Hadoop 3.0,及其在升级过程中遇到的问题;如何针对Hadoop行二次发,并参与社区,向社区贡献代码;一个大数据平台应具备哪些组件等。
以道御术——CMMI 2 .0实践指南
¥44.16
本书系统解读了CMMI 2.0模型中的实践,首先介绍了CMMI 2.0相对于CMMI 1.3的变化,阐明了CMMI 2.0的核心思想与理念,然后对CMMI模型中的每个实践域行了通俗的、详细的、案例化的解读,*后对敏捷方法与CMMI模型行了系统化的对比分析,并提倡二者的互补融合。 本书对CMMI 2.0模型的解读通俗易懂、言简意赅,并给出了大量实际应用案例,可以帮助读者快速、准确地掌握模型的含义,并与自己的实际场景行映射和结合,灵活实现模型的要求。 本书适合软件与硬件研发企业的中高层经理、项目经理、过程改人员、质量管理人员、敏捷教练、咨询顾问以及研发人员等众多参与工程实践的人员阅读。
Android编程权威指南(第4版)
¥68.50
Big Nerd Ranch是美国一家专业的移动发技术培训机构。本书主要以其Android训练营教学课程为基础,融合了几位作者多年的心得体会,是一本完全面向实战的Android 编程权威指南。全书共32章,详细介绍了七个Android应用的发过程。通过这些精心设计的应用,读者可掌握很多重要的理论知识和发技巧,获得宝贵的发经验。第4版较之前版本做了重大更新,每一章的内容都做了修改;同时,发语言从Java换成了Kotlin,全面引了Android Jetpack组件库并始使用第三方库。
完美应用RHEL 8
¥36.75
RHEL 8是一个侧重于企业级应用的操作系统,全书分3篇(18章及附录),第1篇是RHEL 8必知必会,介绍用好RHEL 8所需要的基础知识,如服务器及企业级存储、单节部署、必要的配置、软件包管理及服务器硬化等内容,为掌握更加复杂的技术下坚实的基础。第2篇是RHEL 8部署和管理阶,侧重为企业大规模的服务器应用、Linux内核及程管理及自动化管理基础等。第3篇是企业高频服务和应用,介绍如何让企业的服务器助力企业的业务,让RHEL 8的各种服务及应用来创造价值等。
互联网+——企业创新、转型实践与发现
¥33.60
本着高价值、可借鉴、易推广的核心理念,重庆金蝶在本地典型客户资源池中拾贝几许并整理成册,这也是金蝶在渝二十年为客户创造高价值的一个缩影。文中客户多为细分行业管理上的佼佼者,其管理理念、管理方法有一定的先进性和可借鉴性,故以此案例集供飨读者。
MATLAB 2020中文版从入门到精通
¥51.50
全书以MATLAB 2020为基础,结合高等学校的教学任务和计算科学的应用,详细讲解了数学计算和仿真分析的各种方法和技巧,力争让学生与零基础读者*终脱离书本,将所学知识应用于工程实践中。 本书主要内容包括MATLAB基础知识,程序设计基础,二维图形、三维图形绘制,图像绘制,数列、级数与极限计算,符号运算,积分计算,微分方程,图形用户界面设计,Simulink仿真基础,MATLAB联合编程,优化设计,供应中心选址设计实例,数字低通信号频谱分析设计实例,函数*化解设计实例等。本书内容覆盖数学计算与仿真分析的各个方面,既有MATLAB基本函数的介绍,又有用MATLAB编写的计算程序,以及利用函数解决不同数学应用问题的方案等。 本书既可作为MATLAB初学者的门用书,又可作为相关工程技术人员、大学生、研究生的工具书。
活文档:与代码共同演进
¥54.50
这是一本活文档参考指南,教你如何像写代码一样有趣地持续维护文档。 书中系统地阐述了计算机软件发各个阶段中文档写作的步骤、内容、方法、工具、特和要求,详尽指导软件发人员和文档发工程师写出规范的文档,包括软件文档的概念和内容,软件文档编写的原则和步骤,软件文档的管理和维护,可行性研究报告、软件需求报告、软件测试计划等文档的写作方法和写作技巧。
生物医药大数据与智能分析
¥63.90
生物医药大数据蕴含了非常丰富的信息和知识,是关乎人类生存与健康的重要战略资源,但只有对生物医药大数据行高效处理和智能分析,才能真正推动生物医药研究和产业化从原来的假设驱动向数据驱动转变,因而近些年来生物医药大数据与智能分析逐渐成为潜力巨大且发展迅猛的交叉领域。本书简要介绍了并行计算、机器学习和深度学习应用于生物医药大数据的相关基础知识,并总结了作者团队在生物医药大数据处理和分析领域的若干成果,主要涵盖基因表达谱分析、微生物基因组、药物虚拟筛选、肿瘤基因表达谱分类、RNA编辑位识别、增强子识别等,以作者团队的研究成果为实际案例,详细介绍了研究的路线和方法。 本书属于高性能计算、大数据、机器学习和生物医药等专业的交叉领域,可以为这些领域的研究人员提供参考,也可作为相关专业高年级本科生和研究生的补充教材。
空间机器人总论
¥63.90
本书是基于作者们多年来从事航天工程技术研发的经验总结,全书共6章,首先介绍了空间探索历程及其所包含的空间任务种类与关键技术,阐述了空间机器人在空间探索任务中所扮演的重要角色,而总结梳理了典型空间机器人系统及其发展现状,在此基础上对空间机器人的设计、规划与控制技术、测试等相关知识行了简要介绍,*后结合现有研究趋势和未来空间活动需求对空间机器人的应用前景作了相关展望。 本书即可作为高等院校相关专业高年级本科生以及研究生的教材,也可作为从事空间机器人技术研究及应用的研发人员及工程技术人员的参考书。
bash shell脚本编程经典实例(第2版)
¥78.00
bash是Linux下常用的shell。用户可以通过bash,以命令的形式操控Linux系统。作为一本bash用法速查手册,本书主要内容包括:标准输出和输以及执行命令;shell变量、shell逻辑和算术;中级shell工具和高级脚本;使用find、locate和slocate查找文件;处理日期和时间;编写安全的shell脚本;配置和自定义bash。第2版更新至Git,每个实例均包含一个或多个示例脚本,并讨论了解决方案的工作原理。
面向设计师的编程设计知识系统PADKS--编程景观
¥59.00
编程景观是基于计算机技术的,工欲善其事,必先利其器,因此设计师步这个领域的首要要求就是必须会使用编程设计工具,例如节式编程语言Grasshopper 、经常作为脚本语言的Python以及多智能体仿真平台NetLogo等,而不是传统意义上AutoCAD 的操作命令,因此需要首先明确编程设计不是单纯的计算机操作,而是一门新的学科,一个能够辅助设计、拓展设计、变革设计甚至主导设计的设计领域,一个基于传统的设计方法并与之并行的分支,一种研究程序语言、数学几何、逻辑构建和设计统计、数据分析并用于辅助及主导设计的方法。 《编程景观》提出了形式模块逻辑构建的概念,强调设计师利用编程设计的思维建立适于设计师自身辅助设计的程序,例如通过建立改善地形设计、道路、种植和置石等程序,智能化解决设计的相关问题。 “编程地形”部分讲述了使用Grasshopper智能化梳理.dwg格式等高线、自动化标准的程序。阐述如何利用磁场的方式建立自动衍生地形的程序,并结合Python编写高程重分类、土方计算、土地平整、计算坡度、坡向、起伏度,以及水文分析、提取山顶、影响因子的权重评定和可视区域分析等内容; “编程种植”部分探索辅助植物种植的程序,并初步尝试模拟植物生成演替的过程; “编程道路、置石与台阶”部分编写相关园林要素建立的程序,并探索A*寻路算法在求取近路径上的应用; “景观规划协作处理基本流程”部分主要试图探索将基于ArcGIS的地理信息系统平台的信息化与基于Grasshopper平台的参数化设计方法相融合的途径,以及多智能体仿真平台下NetLogo中地理信息数据分析研究的方法; “编程建筑”以一个系统的案例,阐述编程设计方法应用的一个基本流程,从概念的建立、方案深化、标注数据到结构优化和表皮展平; “寻找基本图式”部分初步探索形式衍生的方法,为一步的设计提供形式参考。

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