引爆社群:移动互联网时代的新4C法则
¥31.85
移动互联网让网络文明回归社群时代,魅力人格体、粉丝经济、参与感、协同、场景、连等都是社群时代的重要标签,社群时代让我们每个人和每个品牌都有机会找到与消费者连的*便捷的路径。如果你善于经营社群,那么无论你是企业,还是个人,都将会取得巨大的成功,小米和罗辑思维就是*好的例证。我们究竟应该如何去经营社群?本书从场景、内容、传播、连等角度深度解构了社群时代的营销、运营、商业模式与商业法则,创新性地提出了移动互联网时代的新4C理论! “在适合的场景(Context)下,针对特定的社群(Community),通过有传播力的内容(Content)或话题,通过社群网络中人与人连(Connection)的裂变实现快速扩散与传播,从而获得有效的传播及价值。”这是新4C理论的核心内容。本书没有枯燥的理论,只有大量鲜明的观、有趣的案例、实用的方法和真心的忠告,从思维和实操等多个层面为如何经营好(引爆)社群提供了有价值的洞见,让我们能直面移动互联网时代的焦虑与困惑。
产品经理进阶:100个案例搞懂人工智能
¥31.60
本书根据人工智能领域产品经理的能力要求与知识体系,从原理到应用介绍人工智能的相关技术,全面阐述如何阶为一名合格的人工智能产品经理。本书共分为13章,其中第1~3章介绍机器学习能做什么及如何去做,第4~10章介绍7种基础算法的原理与商业化应用,第11~13章介绍深度学习在图像识别、自然语言处理与AI绘画三个方向的发展与成果。本书不局限于从数学角度推导各类机器学习算法的原理,而是配合大量案例,由浅深地讲述什么是机器学习、机器学习如何解决问题及机器学习需要产品经理做什么。本书能够帮助初人工智能领域的产品经理建立对算法的理解,并将这些知识融不同领域的业务中,发现更多的应用场景,创造更多的应用可能。
Boost程序库探秘:深度解析C++准标准库
¥31.60
Boost程序库由C++标准委员会部分成员所设立的Boost社区开发并维护,它功能强大、构造精巧、跨平台、开源并且完全免费,被称为“C++‘准’标准库”,已被广泛应用在实际软件开发中。C++的*标准(C++11)已经正式公布,而早在这之前,Boost就已经使用库的形式实现了大部分新功能——而且是完全基于C++98标准实现的,内容涵盖智能指针、文本处理、并发、模板元等许多领域,其范围之广内涵之深甚至要超过C++11标准,极大地增强了C++的功能和表现力。本书基于Boost1.47版,深入探讨了其中的许多重要组件,包括迭代器、函数对象、容器、流处理、序列化以及C++语言中复杂*威力的模板元编程,并专辟一章详细阐述Boost的开发实例,具有较强的实用性,可帮助读者更好更快地理解掌握Boost的高级用法。全书内容丰富、组织得当、概念清晰、讲解细致,是广大C++程序员和爱好者的好书。
搞定J2EE:Struts+Spring+Hibernate整合详解与典型案例(含DVD光盘1张)
¥31.60
《搞定J2EE》是笔者杜聚宾在多年项目发过程中的经验总结,它通过丰富的实例由浅深、循序渐地介绍了J2EE的体系结构和如何利用源框架Struts、Spring和Hibernate行J2EE程序的发,从而帮助软件发人员快速掌握J2EE的设计思想,并能将其应用于实战中。 通过本书,读者可以了解到J2EE的基本思想,熟练掌握如何行J2EE程序的发。全书共分16章。第1章简要介绍了J2EE的来源、整体框架及其核心技术。第2章对MVC模式的设计思想、规范及其优缺行了讲解。第3章至第9章对JDK, Tomcat, Eclipse, Log4j, Ant, JUnit和CVS行了介绍,目的是使读者能快速地建立J2EE的发环境,迅速掌握在发过程中经常要使用到的一些源工具的使用方法。第10章至第12章主要介绍如何使用 Spring、Struts和Hibernate来行J2EE程序的发,并对它们之间的整合方式行讲解,第13章至第16章主要通过网上调查系统、内容管理系统、在线考试系统和信息发布系统这4个实例,从可行性分析始,按照软件发的过程,深地讲解软件发的步骤,使读者达到实战的要求。 本书既有理论基础又讲解了实践案例,而且基本概括了行J2EE发所要用到的所有发工具和软件,目的就是使读者跟着本书的讲解学习完之后,能熟练地将其应用到实战中。 《搞定J2EE》适用于初、中、高级软件发人员,同时也可用做高校相关专业师生和社会培训班的教材。
ArcGIS开发权威指南
¥31.60
随着Web GIS 2.0时代的到来,单个研发技术的实施已经不能满足当前GIS项目的基本需求,如今用户既需要专业人士进行业务管理,又要求整个企业进行协调分享,而且需要将信息通过网络或者移动端进行发布,这无疑需要多源技术的共同结合才能完成。那么从事GIS行业的开发者就需要了解GIS多源的开发技术。本书主要介绍ArcGIS平台及相关产品的开发模式,包括桌面端开发、Web端开发、移动端开发、数据库开发、脚本开发等主流的ArcGIS开发技术。
Spark MLlib机器学习:算法、源码及实战详解
¥31.60
本书以Spark 1.4.1版本源码为切,全面并且深地解析Spark MLlib模块,着力于探索分布式机器学习的底层实现。 本书循序渐,首先解析MLlib的底层实现基础:数据操作及矩阵向量计算操作,该部分是MLlib实现的基础;其次再对各个机器学习算法的理论知识行讲解,并且解析机器学习算法如何在MLlib中实现分布式计算;然后对MLlib源码行详细的讲解;后行MLlib实例的讲解。相信通过本书的学习,读者可全面掌握Spark MLlib机器学习,能够行MLlib实战、MLlib定制发等。
深度学习算法实践
¥31.60
本书以一位软件工程师的转型故事为线索,讲述算法思维的建立及实践。第1章主要讲解如何从传统的工程思维转算法思维,第2-5章分别阐述文本处理、视觉识别、Bot机器人、强化学习方向的算法实践,第6章案例阐述预测与推荐的应用。
深入浅出深度学习:原理剖析与Python实践
¥31.60
本书介绍了深度学习相关的原理与应用,全书共分为三大部分,*部分主要回顾了深度学习的发展历史,以及Theano的使用;第二部分详细讲解了与深度学习相关的基础知识,包括线性代数、概率论、概率图模型、机器学习和*化算法;在第三部分中,针对若干核心的深度学习模型,如自编码器、受限玻尔兹曼机、递归神经网络和卷积神经网络等行详细的原理分析与讲解,并针对不同的模型给出相应的具体应用。本书适合有一定高等数学、机器学习和Python编程基础的在校学生、高校研究者或在企业中从事深度学习的工程师使用,书中对模型的原理与难行了深分析,在每一章的*后都提供了详细的参考文献,读者可以对相关的细节行更深的研究。*后,理论与实践相结合,本书针对常用的模型分别给出了相应的应用,读者也可以在Github中下载和查看本书的代码(https://github.com/innovation-cat/DeepLearningBook)。
Python高手修炼之道:数据处理与机器学习实战
¥31.60
本书系统介绍了如何门Python并利用Python行数据处理与机器学习实战。本书从Python的基础安装始介绍,系统梳理了Python的门语法知识,归纳介绍了图像处理、数据文件读写、数据库操作等Python基本技能;然后详细讲解了NumPy、Matplotlib、Pandas、Scipy、Scikit-learn等在数据处理、机器学习领域的应用。代码实例涵盖网络爬虫、数据处理、视觉识别、机器学习等应用领域。作者还精心创作了语感训练100题、Python内置函数(类)手册、从新手到高手的100个模块等内容,以帮助读者更好地学习并掌握Python这一工具。
Cocos2d-x之Lua核心编程(第2版)
¥31.56
本书在《Cocos2dx 之Lua 核心编程》(第1版)的基础上行了内容扩充,增加了Spine骨骼动画、拆剪节、渲染纹理、Lua Binding实战、OpenGL ES 2.0与shader编程和SDK等内容,全面而又系统地论述了Cocos2dx Lua游戏发的核心技术。本书从 Lua 语言基础始,全面介绍Cocos2dx Lua 的基础知识、阶应用和高级编程技术,并以一款三消游戏发实战贯穿全书。第1~3章为基础知识,是使用Cocos2dx Lua发游戏的必备知识集合; 第4章和第6章以实际作品“Fruit Fest”展示了完整的游戏发流程; 第5章为游戏发阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在发游戏功能模块的时候更加得心应手; 第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。全书采用理论结合实践的*编程学习方式,各个章节都提供了相应的实例。 本书适合Cocos2dx Lua游戏发初学者,亦可作为经验丰富的Cocos2dx Lua游戏前端发工程师的参考读物。
展示设计与工程
¥31.50
本书以的展示设计理论为基础,精选出大量形象、直观且具有创意的设计方案来诠释展示设计的基本原理与设计方法。主要内容包括展示设计的概念与分类、空间设计、照明与色彩设计、道具与陈列设计、版面与标志设计、展示设计的工程流程、展示材料与模型制作等。 本书知识体系结构严谨,在内容上采用了由浅入深、循序渐进的编排方式,可以作为高等院校展示设计、视觉传达设计、环境设计、工业设计等相关专业的教材或教学参考书。
阿里巴巴Java开发手册(第2版)
¥31.50
本手册的愿景是码出高效,码出质量。它结合作者的开发经验和架构历程,提炼阿里巴巴集团技术团队的集体编程经验和软件设计智慧,浓缩成为立体的编程规范和实践。众所周知,现代软件行业的高速发展对开发工程师的综合素质要求越来越高,因为不仅是编程相关的知识点,其他维度的知识点也会影响软件的终交付质量,比如,数据库的表结构和索引设计缺陷可能带来软件的架构缺陷或性能风险;单元测试的失位导致系统集成测试困难;没有鉴权的漏洞代码易被黑客攻击等。所以,本手册以开发工程师为中心视角,划分为编程规约、异常日志、单元测试、安全规约、MySQL数据库、工程结构、设计规约七个维度,每个条目下提供相应的扩展解释和说明、正例和反例,全面、立体、形象地帮助开发工程师成长,有助于团队代码规约文化的形成。积小流成大海,积跬步至千里,在第1版基础上,认真倾听读者反馈,学习开源社区的详细建议,增加前后端规约,发布错误码解决方案,修正架构分层图例等相关内容,涉及59条新规约,修正202处原有规约,完善8个示例,是面向业界以来更为完善的版本。从严格意义上讲,本手册超越了Java语言本身,明确了作为一名合格开发工程师应该具备的基本素质,因此本手册适合计算机相关行业的管理者和研发人员、高等院校的计算机专业师生、求职者等阅读,希望成为大家如良师益友般的工作手册、工具书和床头书。
极简AI入门:一本书读懂人工智能思维与应用
¥31.50
人工智能到底是什么?人工智能可以做什么?人工智能未来发展将面临什么样的问题?本书将深浅出地为你讲述人工智能那些事儿,包括人工智能的历史、人工智能的核心概念与关键技术、人工智能思维与各类应用,以及人工智能未来的发展趋势,等等。所有你想了解的,书中可能都会涉及,即使从未触过人工智能的人,通过阅读本书,也能对人工智能有一个全方位的认识和理解。本书适合所有想了解人工智能的读者阅读。
JavaScript网页游戏制作轻松学
¥31.50
JavaScript是一种直译式脚本语言,它的一个很大的优势就是绝大多数浏览器都包含了JavaScript的解释器,这样我们在学习JavaScript时不需要安装任何发软件,只要写一个网页文件,嵌JavaScript代码就能在浏览器中行代码的调试,非常方便。对于硬件爱好者来说,学习JavaScript还有一个好处就是能让自己的硬件作品更贴近IoT(物联网)应用。了解了JavaScript,我们能够在显示的页面上实现更多的效果,同时,目前有很多硬件也支持用JavaScript来编程。 本书以制作国际象棋、五子棋、弹球、贪吃蛇、拼图、飞机等经典游戏为例,带你从零起步,学习JavaScript的编程方法,适合对游戏和编程感兴趣的初学者阅读。而且本书融了创客的项目式思路,在一个个实例的制作过程中学习知识,语言通俗易懂,图文并茂,会带给你与以往内容枯燥的编程教程完全不同的全新体验。
你真的会写代码吗
¥31.43
《你真的会写代码吗》的核心思想是通过对各方面的代码质量行比较,使读者了解经验丰富的发者拥有的思维模式。为了展示软件发实践,作者对一个水容器示例行多次重构,讨论了18种实现,分别从7个方面改代码质量:时间效率、空间效率、监控与可靠性、测试与可靠性、可读性、线程安全、可复用性。在此过程中,作者还探讨了与计算机科学、Java编程以及软件工程相关的专业话题,这些知识都有助于读者写出更好的代码。
Python机器学习算法
¥31.42
本书是一本机器学习门读物,注重理论与实践的结合。全书主要包括6个部分,每个部分均以典型的机器学习算法为例,从算法原理出发,由浅深,详细分析算法的理论,并配合目前流行的Python语言,从零始,实现每一个算法,以加强对机器学习算法理论的理解、增强实际的算法实践能力,*终达到熟练掌握每一个算法的目的。与其他机器学习类书相比,本书同时包含算法理论的介绍和算法的实践,以理论支撑实践,同时,又将复杂、枯燥的理论用简单易懂的形式表达出来,促对理论的理解。
机械电气控制与PLC
¥31.42
本书根据* 财政部“职业院校教师素质提高计划”及职业师资人才培养目标和能力素养要求,对现有的课程教学行有机整合编写而成。本书共设5章:第1章和第2章重介绍了常用低压电气控制系统;第3章~第5章介绍了PLC的基础知识,并以广泛应用的S7-200PLC为背景,通过项目学习,系统介绍了PLC的系统配置、指令系统、编程软件、程序设计方法和PLC控制系统的设计实例。本书以项目为导向,大量汲取工程与教学实际中积累的成果,系统性强、阐述清楚、由浅深、通俗易懂,每章末尾附有思考题,便于教学与自学。本书可作为职教师资本科机械设计制造及其自动化专业教材,也可作为高等院校、职业教育相关专业的教材及工程技术人员参考用书和自学资料。
Python自动化测试实战
¥31.41
本书结合大量实际应用的案例,重讲解了自动化测试在企业级的应用技术和实战。本书帮助读者系统地学习UI自动化测试和口自动化测试的技能。 本书分为两大部分:第1部分UI自动化测试,包括第1~8章,以新的视角介绍了Selenium的知识体系,结合具体的案例讲解了Selenium的API在UI自动化测试的不同场景下的应用,典型问题的解决思路,主要内容包括Selenium的API、单元测试框架unittest、Jenkins、数据驱动、页面对象设计模式和UI自动化测试实战。第2部分口自动化测试,包括第9~13章,介绍了HTTP应用层的协议,序列化与反序列化的知识,以及主流的测试工具PostMan、JMeter和Requests库在口自动化测试中的应用和案例。 相信本书能够帮助想学习自动化测试的读者,以及准备带领团队行自动化测试转型的测试管理者学习和掌握自动化测试实战技能。
算法详解(卷2)——图算法和数据结构
¥31.36
算法详解系列图书共有4卷,本书是第2卷—图算法和数据结构。本书共有6章,主要介绍了3个主题,分别是图的搜索和应用、*短路径以及数据结构。附录简单回顾了渐性表示法。本书的每一章均有小测验、章末习题,这为读者的自我检查以及一步学习提供了方便。 本书提供了丰富而实用的资料,能够帮助读者提升算法思维能力。本书适合计算机专业的高校教师和学生,想要培养和训练算法思维和计算思维的IT专业人士,以及正在准备面试的应聘者和面试官阅读参考。
算法详解(卷1)——算法基础
¥31.36
算法是计算机科学领域*重要的基石之一。算法是程序的灵魂,只有掌握了算法,才能轻松地驾驭程序发。 算法详解系列图书共有4卷,本书是第1卷——算法基础。本书共有6章,主要介绍了4个主题,它们分别是渐性分析和大O表示法、分治算法和主方法、随机化算法以及排序和选择。附录A和附录B简单介绍了数据归纳法和离散概率的相关知识。本书的每一章均有小测验、章末习题和编程题,这为读者的自我检查以及一步学习提供了较多的便利。 本书为对算法感兴趣的广大读者提供了丰富而实用的资料,能够帮助读者提升算法思维能力。本书适合计算机专业的高校教师和学生,想要培养和训练算法思维和计算思维的IT专业人士,以及在准备面试的应聘者和面试官阅读参考。
C陷阱与缺陷
¥31.36
《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。*后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。