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C语言程序设计教程
¥34.20
本书全面系统地介绍了C语言的语法规则和结构化程序设计的方法,并用大量的实例剖析了C语言的重点和难点。全书内容包括概述、基本数据类型、运算符和表达式、结构化控制语句、数组、函数和指针、结构体以及文件。
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Netty权威指南
¥34.14
《Netty权威指南》是异步非阻塞通信领域的经典之作,基于*版本Netty5.0编写,是国内首本深入介绍Netty原理和架构的技术书籍,也是作者多年实战经验的总结和浓缩。在理论方面,讲解了Netty的逻辑架构模型和核心类库的设计原理,而且对Netty在大数据、互联网、游戏行业的应用进行了深入分析;实战方面,从个Netty入门程序到私有协议栈的设计和开发,通过实际例程,由浅入深地对Netty的核心API和类库的功能和用法进行了细致讲解。
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深度探索C++对象模型
¥33.99
作者Lippman参与设计了全世界*套C 编译程序cfront,这本书就是一位伟大的C 编译程序设计者向你阐述他如何处理各种explicit(明确出现于C 程序代码中)和implicit(隐藏于程序代码背后)的C 语意。本书专注于C 面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C 额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的化之道及其本质因素。书中涵盖了C 对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
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逆向工程权威指南
¥33.99
逆向工程是一种分析目标系统的过程,旨在于识别系统的各组件以及组件间关系,以便于通过其它形式、或在较高的抽象层次上,重建系统的表征。 本书专注于软件的逆向工程,是写给初学者的一本经典指南。全书共分为12个部分,共102章,涉及X86 X64、ARM ARM-64、MIPS、Java JVM等重要话题,详细解析了Oracle RDBMS、Itanium、软件狗、LD_PRELOAD、栈溢出、ELF、Win32 PE文件格式、x86-64(第、critical sections、syscalls、线程本地存储TLS、地址无关代码(PIC)、以配置文件为导向的优化、C STL、OpenMP、SHE等众多技术话题,堪称是逆向工程技术百科全书。除了详细讲解,本书来给出了很多习题来帮助读者巩固所学的知识,附录部分给出了习题的解答。 本书适合对逆向工程技术、操作系统底层技术、程序分析技术感兴趣的读者阅读,也适合专业的程序发人员参考。
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云落谁家?OpenStack基于场景的架构设计实践
¥33.95
《云落谁家?OpenStack基于场景的架构设计实践》总共有8 章的内容,将OpenStack 的应用场景分为了几类,每章介绍了不同的场景。 ? ? ? 第1 章介绍了通用型应用场景; ? ? ? 第2~4 章分别介绍了计算密集型、高负载存储型、高吞吐网络型应用场景; ? ? ? 第5 章介绍了混合云应用场景; ? ? ? 第6 章介绍了跨地域多型应用场景; ? ? ? 第7 章介绍了大规模可扩展型应用场景; ? ? ? 第8 章介绍了一些其他的应用场景。
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第一行代码 C语言(视频讲解版)
¥33.90
本书以C语言为编程环境,由浅深地介绍了C语言的完整内容以及过程化程序设计的思想和方法。全书共有13章。第 1章介绍了什么是程序设计。第 2章给出了一个完整的C语言程序,并介绍了如何在VS2010中输、编译及调试程序。第3~5章分别介绍了C语言中支持结构化程序设计的3种结构:顺序、分支和循环所必需的工具。第6章介绍了如何编写及应用函数;第7章介绍了处理批量数据的工具,即数组。上述章节的内容都是C语言的核心知识,请务必掌握。第8~11章分别讲解了结构体、共用体、表、位运算和文件等编程技术。第 12章讲解了如何用结构化程序设计思想指导一个大程序的发,以及软件发的基本过程。该章中用“猜硬币”游戏介绍了自顶向下分解的过程,用“石头、剪刀、布”游戏介绍了模块划分,用“龟兔赛跑模拟”的例子介绍了如何建立一个自己的库以及如何应用自己创建的库,用学生管理系统和书店管理系统讲述了软件发的过程。第 13章介绍了通用算法设计技术,旨在让读者了解,当遇到一个问题时应该如何设计解决问题的算法。 本书内容翔实、讲解深,每个知识都提供了示例,全书共有171道例题和228个程序样例,所有程序样例都在VS2010中调试通过。为了方便读者自学,本书还提供了118道自测题和141道编程题,以及所有习题的答案,且配套了讲解主要知识的视频。 本书适合C语言初学者,也适合有一定基础的读者。可作为各高等院校计算机专业的教材,也可供从事计算机软件发的人员参考。
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Java项目开发全程实录(第3版)
¥33.90
《Java项目开发全程实录(第3版)》以进销存管理系统、企业内部通信系统、企业人事管理系统、酒店管理系统、图书馆管理系统、企业快信、欣想电子商城、超市管理系统、企业门户网站、棋牌游戏系统之网络五子棋等10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了J2SE和J2EE项目的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、网站开发和网站发布或者程序打包与运行,每一过程都进行了详细的介绍。本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
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ADAMS 2018动力学分析与仿真从入门到精通
¥33.90
《ADAMS 2018动力学分析与仿真从门到精通》以当前*版的ADAMS 2018为对象,系统介绍了包括新增功能在内的ADAMS的基本功能和一些简单的建模与仿真实例,主要包括ADAMS分析基本理论、ADAMS模块介绍、建立模型、创建约束、施加载荷、计算结果后处理、建模与仿真、参数化建模及优化设计,并在此基础上介绍了机械工程发中*常用的几个专业模块,即ADAMS/Insight试验优化设计模块、ADAMS/Vibration振动分析模块、ADAMS/Controls控制模块、ADAMS/Car车辆模块。
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Visual Basic从入门到精通(第3版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥33.90
《Visual Basic从入门到精通(第3版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual Basic进行程序开发需要掌握的知识。
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51单片机C语言开发教程
¥33.90
本书在引导读者认识C51单片机基本结构基础上,以C语言为设计语言,通过60个案例、详细的源代码介绍了C51单片机程序发的各项细节,包括单片机应用系统仿真发、口应用技术、中断系统与定时/计数器设计、串行口技术等。程序代码经典,可移植性强:大部分代码写成傻瓜式,对C51单片机可直套用,也容易移植到AVR、PIC等单片机中去,节省了发时间。全书案例丰富,程序代码可靠,并可以在相应的平台下载,帮助单片机发人员、电子爱好者以及从事智能电子产品发的人员快速门,并迅速提高发能力。
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MATLAB从入门到精通
¥33.90
本书主要面向零基础读者,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了MATLAB的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇“基础知识”主要讲解MATLAB基础知识;第Ⅱ篇“语法基础”主要讲解MATLAB的基本使用方法、MATLAB编程基础、MATLAB的数组与矩阵操作、常用数学函数、符号运算、数值运算、数据分析及图形句柄等;第Ⅲ篇“数据可视化”主要介绍二维数据可视化和三维数据可视化等;第Ⅳ篇“编程设计”主要介绍图形用户界面设计、Simulink仿真基础、文件读取I/O、MATLAB编译器及外部口应用等;第Ⅴ篇“综合实战”主要介绍 MATLAB在信号与系统中的应用、 MATLAB在数字信号处理中的应用、MATLAB在通信原理中的应用、MATLAB在图像处理领域的应用及MATLAB在金融领域的应用等。 本书所提供的电子资源中包含了与图书内容全程同步的教学视频。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何希望学习MATLAB的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否触过MATLAB,均可通过学习本书快速掌握MATLAB的发方法和技巧。
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C语言从入门到精通(第4版)
¥33.90
《C语言从门到精通(第4版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言行程序发需要掌握的各方面知识。全书共分为17章,包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、常用的数据输/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、存储管理、网络套字编程和学生成绩管理系统。
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21天学通C语言(第4版)
¥33.78
本书是C语言的门教程,详细介绍了C语言的基本概念和编程技术。本书分为八篇,共21章内容。篇为C语言门篇,该篇介绍了C语言程序的特及编程的准备。第二篇为C语言基础篇,该篇介绍了常量与变量、整型、字符型、浮型,以及表达式与操作符等内容。第三篇为结构编程篇,该篇讲解了选择结构和循环结构两种常用的程序结构。第四篇为数组和字符串篇,该篇讲解了C语言中数组和字符串的应用。第五篇为函数篇,该篇内容主要包括函数、函数与文件、函数中的变量和字符串处理函数等。第六篇为指针篇,该篇介绍了指针的重要概念和应用。第七篇为高级应用篇,该篇内容主要包括堆管理、位运算操作符、结构体、共用体、枚举和位域,以及预处理等。第八篇为综合案例篇,该篇以图书管理系统发为例,详细介绍了C语言和文件处理发的过程。 本书适合没有编程基础的C语言初学者作为门教程,也可作为大、中专院校和培训班的教材,对于C语言发的爱好者,本书也有较大的参考价值。 本书附带DVD光盘1张,内容包括超大容量手把手教学视频、电子教案(PPT)、源代码等。
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架构宝典
¥33.75
本书从架构设计概念、方法、模式、实践案例等4 个方面行阐述,内容丰富,是一本可以很好指导实践的书籍,更是各位资深专家和架构师的经验总结。本书共分为4 部分:*部分介绍架构设计的概念、方法论,以及架构师的核心能力;第二部分介绍微服务架构选型、架构模式与实践、数据一致性保证、微服务与DevOps 的关系以及如何设计云微服务架构;第三部分介绍移动电商、消费信贷、支付系统、金融撮合等领域的优秀实践;第四部分介绍优化系统架构性能的方法论、案例、关键技术等。本书适合即将步架构领域的技术专家,以及致力于提升软件架构设计能力的架构师、设计人员和发人员阅读,希望本书能够为读者的实际工作和个人成长提供帮助。
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
微信小程序开发100Tip
¥33.75
本书提供了微信小程序发***的100 个Tip 和一个完整的电商案例*物微信小程序,100 个Tip分为四类:关于微信小程序的框架及工具16 个Tip、关于微信小程序丰富的组件24 个Tip、关于微信小程序***API 技能50 个Tip、关于微信小程序高级交互设计10 个Tip,每一个Tip 都会有详细的介绍和相关的示例,方便发人员快速学习这些Tip,同时也可以作为工具书指南行查询,应用到哪个知识可以到这里快速的查询行使用。*物微信小程序是综合应用这些Tip,将这些Tip 综合应用到实际项目发过程中。通过学习100 个Tip 和项目案例,让读者全面、深、透彻地理解微信小程序发,提高微信小程序发能力和项目实战能力。
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
EOS区块链应用开发指南
¥33.70
EOS被称为区块3.0,是下一代区块技术,本书将向读者展示EOS区块技术的众多概念和特性。全书共分为7章,分别是初识EOS、EOS的工作原理、发工具和环境、编写智能合约、EOS RPC口、创建和部署DApp、部署基于EOS的侧等。 本书希望能够帮助发者EOS的世界并比较容易地上手发DApp。
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
Creo Parametric 5.0 从入门到精通
¥33.70
本书是用于全面、系统学习和运用Creo Parametric 软件的书籍,全书内容分为14章,从基础的Creo Parametric 操作环境始讲起,循序渐地详细介绍了操作设置、草图的绘制与编辑、基准特征的创建、三维建模特征的创建、放置特征的创建、特征的操作及修改零件模型的方法、曲面的创建与编辑、装配设计、工程图设计、钣金设计等,*后通过具体的设计实例训练达到使读者精通该软件使用的目的,并力争对每个抽象的概念、命令、功能和技巧都行讲解,使其通俗易懂、简单易学。 书中设计实例的内容具有很强的实用性和广泛的适用性,所有实例均为常见产品,可使读者更加深刻地感受到学习Creo Parametric软件的重要性。本书在写作方式上,紧密结合Creo Parametric软件的特性,以使读者更加准确、快速地操作软件,提高学习效率。 本书介绍的方法与技巧适合Creo Parametric 1.0至5.0的所有版本,并且是围绕Creo Parametric软件的常用操作技巧来编写的。 本书适合初、中、高级读者学习,可作为快速掌握Creo Parametric软件的操作指导书,也可作为大、中专院校机械、模具设计与计算机辅助设计相关课程的教材。
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算法设计与问题求解(第2版)——计算思维培养
¥33.60
在信息时代,计算思维是解决复杂工程问题的重要思维方式,计算机则是求解问题的重要工具。本书以计算机经典问题求解为导向,通用算法思维和编程能力培养为目标,引ACM国际大学生程序设计竞赛的有益元素,组织教材的理论教学和编程实践两方面的内容。本书主要内容包括计算机问题求解的经典算法模型和设计范式,包括计算机问题求解中常用的数据结构、枚举算法、递归与分治策略、动态规划、贪心算法和搜索技术。除了强调经典的问题原型和算法原理,本书兼顾编程实践能力,力图使得学生面对复杂问题时既能“想到”还能“做到”。
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数据结构案例教程(C语言版)
¥33.60
数据结构是计算机和信息技术类等相关专业的一门重要的专业基础课程,数据结构及其处理算法是设计与实现系统软件和大型应用软件的重要基础,结合数据结构课程的现状和发展趋势,本教材具有难度适中、结构合理、应用性强的特。
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C语言程序设计立体化案例教程
¥33.60
本书共十一个章节,主要内容包括初识C语言、C语言程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、批量数据处理、结构化数据处理、函数、指针、文件操作等。本书的特色是内容详细、案例丰富、深入浅出。针对初学者的特点,本书以案例为切入点,以培养C语言应用能力为主线,强调理论教学与上机实践相结合,使学习者能够熟练掌握编译环境,并为后续的深入学习打下基础。 本书可作为高等职业教育院校计算机及相关专业的高级语言教材,也可供C语言爱好者学习使用。
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
Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
¥33.58
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本发的特。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D发过程中的知识,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。