万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满100减50 Photoshop 2024从入门到精通
Photoshop 2024从入门到精通
敬伟
¥68.60
《Photoshop 2024从门到精通》是零基础读者学习Photoshop 的参考用书。通过本书,读者可从零始认识Photoshop,了解其主界面、术语和概念,学会使用基本工具,包括图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、调色命令、抠图、滤镜等。本书内容详实、条理清晰,叙述严谨而不失生动。同时,本书提供了一系列精彩案例,读者可边学边练,充分结合理论与实践。本书将知识系统化并行综合应用,通过基本理论让读者了解原理,通过基本操作让读者学会软件使用技巧,通过案例实战让读者灵活掌握软件用法,帮助读者高效地完成软件学习并学有所成、学有所用。 《Photoshop 2024从门到精通》可作为Photoshop 门自学参考用书,也可作为高校或培训机构的教学参考用书。
每满100减50 中国人工智能创新链产业链技术专利发展研究
中国人工智能创新链产业链技术专利发展研究
李慧颖;黄蕴华
¥68.60
本书延循创新链、产业链这一主线,对我国人工智能专利进行了体系化研究。上篇聚焦AI创新链,分别从AI基础通用技术、关键技术、支撑技术描绘我国AI技术创新全貌,并构建高价值专利评估体系,深层次地解析AI创新的趋势动能;下篇聚焦AI产业链,围绕智慧城市、智慧交通、智慧医疗、智慧金融、智慧工业、智慧教育、智慧农业七大应用场景进行了重点研究,对元宇宙和数字人两项新兴领域进行了专利分析,采用定性与定量相结合的方法对我国人工智能产业应用进行了展现;*后,围绕创新链产业链融合,从专利视角进行了总结和展望。
每满100减50 Photoshop海报设计技巧与实战
Photoshop海报设计技巧与实战
张修
¥68.60
暂无
每满100减50 用户参与式设计——智媒体手势交互创新实践
用户参与式设计——智媒体手势交互创新实践
武汇岳
¥68.60
手势交互是自然人机交互的研究热,在很多领域都有着广泛的应用,例如虚拟/增强现实、普适计算、可穿戴计算、智能家居和游戏娱乐等。本文提出了一套卓有成效的 "以用户为中心的”手势设计方法,应用在双面屏智能手机、智能汽车信息系统、智能电视交互系统、沉浸式虚拟现实物系统中,实践证明这套方法能够有效解决传统手势设计方法所面临的一系列问题,具有很强的理论价值和实际应用发指导意义。
每满100减50 皮肤镜图像分析与识别
皮肤镜图像分析与识别
谢凤英
¥68.60
本书系统地介绍了皮肤镜图像处理的基础理论和关键技术,注重涵盖当前的研究方法,总结皮肤镜图像分析与识别领域的发展动态。全书共8章,第1章为概述,介绍皮肤镜的工作原理、皮肤镜图像处理的发展现状和未来趋势;第2章和第3章为皮肤镜图像的预处理部分,包括皮肤镜图像的质量评价、皮肤镜图像增强复原中用到的预处理方法;第4~8章涵盖了皮肤镜图像的分割、皮损目标的特征提取和分类识别,以及基于卷积神经网络的皮肤镜图像分析等内容。 本书将图像处理的基本理论、模式识别方法与皮肤镜图像分析应用相结合,内容系统,重突出。本书是国内少有的关于皮肤镜图像分析与识别的著作,适合从事该领域研究的科技工作者及工程技术人员阅读参考。
每满100减50 高质量软件构建方法与实践
高质量软件构建方法与实践
董昕;梁艳;等
¥68.60
本书系统地讲述了贯穿整个软件生命周期的高质量软件产品的构建方法与质量保证体系。全书共7章,以软件研发过程中广泛使用的顺序模型为逻辑主线:第1章为概述;第2~第4章讲述软件需求分析、策划及设计;第5~第7章讲述软件实现、测试及持续集成与持续改进。 本书紧密结合行业标准和工程实践,主要面向致力于提高软件质量的软件行业从业人员及软件项目相关人员,包括项目经理、架构师、设计师、开发人员、测试人员及其他项目干系人等,也可供软件工程、计算机科学与技术及相关专业的学生参考。
每满100减50 深度学习原理与应用
深度学习原理与应用
周中元 等
¥68.60
本书系统性地介绍了深度学习的原理、关键技术及相关应用,首先从基本概念、的线性代数、微积分、概率统计等数学知识等手,这些预备知识可帮助读者更好地理解深度学习技术。着对深度学习方法和技术行了详细介绍,包括卷积神经网络、反馈神经网络、循环神经网络、生成对抗网络等,针对每个技术都力图用简单易懂的语言、详尽的公式推导说明和生动的图形展示知识,并附上应用样例,便于读者将概念、原理、公式和应用融会贯通。本书还考虑到初学者尽快门的需求,对深度学习发工具和处理技巧行了细致的梳理和总结。*后本书对深度学习应用前景、发展趋势、未来研究趋势等行了分析,具有一定前瞻性。本书涵盖了大量深度学习的技术细节,适用于不同层次的读者。
每满100减50 互联网下一站:5G与AR/VR的融合
互联网下一站:5G与AR/VR的融合
安福双
¥68.60
3G改变社交,4G改变生活,5G改变的则是整个世界!电脑带我们数字时代,手机带我们走移动时代,AR/VR则让我们空间互联网时代!那么,5G和AR/VR融合后,将会发生哪些更惊人的变化呢?本书以5G AR/VR的融合产生的下一代互联网为主题,介绍了5G AR/VR的融合方式和相关案例,详细介绍了5G AR/VR在各行业的应用,深度分析了5G AR/VR在全球发展的现状与趋势,并说明企业应当如何应对这场巨大变革。本书深浅出,案例丰富,可以帮助大家了解5G AR/VR的重要意义和价值,明白5G AR/VR具体如何落地,如何与自身所处的行业行结合。
每满100减50 After Effects+AIGC 后期*制作速成
After Effects+AIGC 后期*制作速成
倪栋
¥68.60
"《After Effects AIGC 后期特效制作速成》是学习视频后期特效制作的图书,软件上主要使用的是Adobe After Effects并结合了AIGC工具Midjourney。本书分为3篇:门篇、阶篇和实战篇。整本书的内容涵盖后期特效制作的多个方面,包括特效的基础知识、人工智能在特效制作中的应用、常用插件的操作方法,以及特殊操作技巧和实际应用案例等。旨在帮助读者掌握后期特效制作的基本理论知识,学习各种技巧和方法,以提高视频后期特效制作能力。 《After Effects AIGC 后期特效制作速成》不仅适合初学者学习后期特效的基础知识,也适合有一定经验的后期特效设计师用于一步提升设计水平。本书内容丰富、实用,书中精彩案例配套高清视频讲解,方便读者观摩并跟随练习,是一本不可多得的后期特效学习参考书。"
每满100减50 软件测试分析与实践
软件测试分析与实践
高炽扬
¥68.60
本书从实际出发,通过典型案例系统地介绍了软件测试的流程和相应的测试技术。其中,第1、2 章的主要内容是软件测试的起源及发展、现状及前景,以及软件测试的定义、分类、标准等;第3 章、第4 章的主要内容是软件测试的重与难分析、常见测试类型、测试策略与方法、常见软件问题等;第5 章主要讲述的是软件测试5 个典型阶段的工作要;第6 章的主要内容是测试过程管理的配置管理、质量监督和成果评审;第7 章的主要内容是测试项目实践。本书内容丰富,论述深浅出,有较强的实用性和可操作性,可供软件测试、软件工程等专业的大学生、研究生及工程技术人员学习和参考。
每满100减50 图像处理与深度学习
图像处理与深度学习
郭明强
¥68.60
本书内容由浅深、循序渐,涵盖了深度学习在图像处理中的应用技术。本书共8章,首先简要介绍图像处理技术,以及深度学习在图像领域中的应用;着对深度学习在图像处理中的应用技术行详细介绍,包括图像阴影检测、图像阴影去除、图像噪声处理、图像匀光和匀色等内容;然后对基于卷积神经网络的图像超分辨率重建方法行讲解;后以基于深度学习的红树林提取和屋顶提取与绿化评价为例,详细讲解深度学习在图像处理中的应用。
每满100减50 移动机器人自主控制
移动机器人自主控制
倪建军
¥68.60
本书系统研究了移动机器人自主控制问题,着重研究了各种人工智能理论与方法在移动机器人自主导航与路径规划、机器人视觉与环境感知、机器人同步定位与建图、多机器人协作等方面的具体解决思路,并给出实验结果和分析。全书分为8章,包括绪论、移动机器人导航、移动机器人路径规划、机器人视觉技术、机器人环境感知、机器人同步定位与建图、多机器人协作以及移动机器人自主控制展与展望。
每满100减50 HCNP路由交换学习指南
HCNP路由交换学习指南
朱仕耿
¥68.50
本书是配套华为HCNP-R&S的学习指导用书,全书共包含14章,内容包括路由基础、RIP、OSPF、IS-IS、路由重分发、路由策略与PBR、BGP、以太网交换、以太网安全、STP、VRRP、组播、MPLS与MPLS VPN、附录:习题答案。 通过学习本书,读者不仅能够熟悉HCNP-R&S中的知识要,更加能将理论与实际相结合,做到知其然而又知其所以然。全书内容丰富,书中的每一章不仅安排了介绍理论知识的详细内容,还穿插了丰富的案例,让读者能够快速掌握相关技术或协议在实际网络中的应用。
每满100减50 5G无线网络优化实践
5G无线网络优化实践
张守国;沈保华;李曙海;雷志纯;凌文杰;等
¥68.00
本书对日常5G无线网络维护和优化过程涉及的知识行梳理和系统介绍,侧重介绍NR空口和信令流程,以及消息内容解析。本书内容涵盖5G理论基础、网络架构、协议栈、空口信道、信令流程等。通过学习本书,读者可以快速掌握5G网络的知识,对5G网络有一个完整、清晰的认识。 本书是作者根据自身多年的移动网络优化学习经验,围绕运营商优化维护人员的需求编写而成的。本书既可作为5G优化维护人员的工作指导用书,又可作为相关人员参加无线网络协优认证考试的参考用书。
每满100减50 中文版Photoshop CS6全能修炼圣经(移动学习版)
中文版Photoshop CS6全能修炼圣经(移动学习版)
互联网+数字艺术研究院
¥66.99
本书主要讲解Photoshop CS6 的相关知识,包括Photoshop CS6 的全新世界、Photoshop 系统预设与优化调整、图像处理的基本操作、选区的创建与编辑、图层的初级应用、图层的高级应用、绘制图形、调整图像色彩、修饰图像、添加和编辑文字、蒙版与通道、认识并使用滤镜、3D 视觉设计、视频与动画,以及图像的输出管理等知识。讲解完基础知识之后,本书后续章节安排了数码相片的精修、网页设计应用、*美工应用、 UI 界面与App 设计、平面设计5 个Photoshop 常用领域的内容,以一步提高读者在不同环境中应用Photoshop 的能力。 本书适合Photoshop初学者、图像处理爱好者、网店美工从业者、UI App设计者等,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
每满100减50 超分辨测向理论及其性能优化技术
超分辨测向理论及其性能优化技术
甄佳奇
¥66.99
本书系统地论述了超分辨测向的理论、算法以及一些提高测向精度和测向速度的技术,总结了作者从博士阶段始至今的研究成果以及国际上这一领域的研究展。全书共由10章组成,主要内容有:空间谱估计的研究展、典型的阵列信号模型、信号个数估计算法、常规的超分辨测向算法、虚拟阵列测向算法、极化敏感阵列下的循环平稳信号测向算法、宽带聚焦类测向算法、阵列误差校正算法、远近场混合信号超分辨测向算法以及超分辨测向的快速算法与硬件实现技术。本书适合从事雷达、通信、导航、声呐与电子对抗等领域的专业技术人员学习与参考。相关专业的本科生、研究生可以将本书作为教材、教辅使用。
每满100减50 中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
刘黎恒 周嘉
¥66.99
《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的参考书。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》共20章,每章分别介绍一个技术板块的内容,从CorelDRAW X7的基本操作手,结合200个有针对性的实战、26个综合实例、26个巩固练习和27个商业实例,全面、深地阐述了CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、标志设计、字体设计、插画设计和版式设计等方面的技术,并展示了如何运用CorelDRAW X7制作精美的设计作品。通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包含书中所有案例的实例文件、素材文件和多媒体教学录像以及笔触、贴图素材和矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写。
每满100减50 中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
韩高峰
¥66.99
《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》以3ds Max、V-Ray和Corona软件为基础,以案例的形式讲解了这3个软件的基本功能和实际运用。通过学习本书,读者不仅可以掌握软件的基本操作,还可以学习软件在不同领域的应用。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》共14章,前8章为3ds Max 2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质与贴图、灯光、环境与效果,以及毛发与布料等;第9章介绍V-Ray渲染器的使用方法和技巧;第10章介绍Corona渲染器的基础知识;第11~14章介绍3ds Max中较为复杂的功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》在编排的过程中特意设计了技巧与提示、疑难问答和技术专题,这些可以帮助读者快速掌握一些关键知识或技术。本书*后还提供了3ds Max快捷键索引、效果图材质参数索引,以及3ds Max常见问题的解决方案。本书附带学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》非常适合作为3ds Max初学者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书使用的软件为中文版3ds Max 2016、V-Ray 3.40.01和Corona 1.3。
每满100减50 你好中小学人工智能
你好中小学人工智能
龚超;王冀;等
¥66.50
本书是一本体系完整、综合全面介绍中小学人工智能相关内容的书籍。本书涉及人工智能的历史与发展,中小学人工智能战略定位、课程体系建设、计算思维,编程、机器人、知识工程、搜索算法、机器学习、深度学习、人工智能+X、人工智能对教育赋能、人工智能道德伦理与法律以及人工智能未来发展的展望等相关内容。本书可以作为中小学教师教授人工智能课程的辅助书籍,也适合对中小学人工智能教育感兴趣的广大读者阅读使用,还可以作为广大读者系统了解人工智能相关知识的参考用书。
玩设计:Dreamweaver CS6全攻略(含DVD光盘1张)(试读本)
玩设计:Dreamweaver CS6全攻略(含DVD光盘1张)(试读本)
黎文锋 主编
免费
  本书是初学者快速自学Dreamweaver CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Dreamweaver的基础知识始,带领读者体验Dreamweaver CS6的新功能和全新的界面;并详细讲解文件管理、站创建与管理、本地Web服务器的配置、AP Div和表格布局页面的应用、在页面上添加富媒体内容、使用框架布局页面、使用CSS样式控制页面外观、使用行为和Spry制作页面特效,以及设计和验证表单并将表单信息提交到数据库等内容;后以“留言区”和“新闻公告区”两个动态网站功能模块为例,具体讲解在本地服务器环境下发动态网站系统的应用技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。         本书不仅适合作为网站设计与制作,网站发与程序设计初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业及各类培训班的教材。
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
黎文锋 主编
免费
        本书是初学者快速自学Flash CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知识始,带领读者体验Flash CS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等Flash CS6的常规功能的讲解,并全面介绍了Flash CS6的动画门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(IK)动画创作、多媒体以及ActionScript的应用;后通过“动漫卡通插画设计”和“轮播动画广告设计”两个案例,具体讲解Flash CS6应用方面的技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。          本书不仅适合作为动画设计与制作初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。