
用户参与式设计——智媒体手势交互创新实践
¥68.60
手势交互是自然人机交互的研究热,在很多领域都有着广泛的应用,例如虚拟/增强现实、普适计算、可穿戴计算、智能家居和游戏娱乐等。本文提出了一套卓有成效的 "以用户为中心的”手势设计方法,应用在双面屏智能手机、智能汽车信息系统、智能电视交互系统、沉浸式虚拟现实物系统中,实践证明这套方法能够有效解决传统手势设计方法所面临的一系列问题,具有很强的理论价值和实际应用发指导意义。

软考直通车:信息系统项目管理师高频考点与应试专题
¥68.60
本书包括三部分内容:第一篇为认知篇,论述软考高项各科目的特和应对策略,阐述了学习的本质。第二篇为知识精讲篇,从最新的软考高项官方教程中提炼出高频考,帮考生把握应试重。第三篇为应试专题篇,是作者16年软考高项培训经验的总结和精华,包括选择题专题、案例题专题、网络图专题、挣值分析专题、综合计算专题、论文专题等内容,帮助考生强化应试、高效备考。在第14章“论文专题”的14.5.2节“AI辅助”中,介绍了如何用AI大模型来辅助考生准备论文素材,编写论文内容。 希望考生通过对这部分内容的学习,不仅能用AI大模型来辅助写论文,还能培养一种学习、使用最新技术和工具来解决实际问题的能力。

After Effects+AIGC 后期*制作速成
¥68.60
"《After Effects AIGC 后期特效制作速成》是学习视频后期特效制作的图书,软件上主要使用的是Adobe After Effects并结合了AIGC工具Midjourney。本书分为3篇:门篇、阶篇和实战篇。整本书的内容涵盖后期特效制作的多个方面,包括特效的基础知识、人工智能在特效制作中的应用、常用插件的操作方法,以及特殊操作技巧和实际应用案例等。旨在帮助读者掌握后期特效制作的基本理论知识,学习各种技巧和方法,以提高视频后期特效制作能力。 《After Effects AIGC 后期特效制作速成》不仅适合初学者学习后期特效的基础知识,也适合有一定经验的后期特效设计师用于一步提升设计水平。本书内容丰富、实用,书中精彩案例配套高清视频讲解,方便读者观摩并跟随练习,是一本不可多得的后期特效学习参考书。"

高质量软件构建方法与实践
¥68.60
本书系统地讲述了贯穿整个软件生命周期的高质量软件产品的构建方法与质量保证体系。全书共7章,以软件研发过程中广泛使用的顺序模型为逻辑主线:第1章为概述;第2~第4章讲述软件需求分析、策划及设计;第5~第7章讲述软件实现、测试及持续集成与持续改进。 本书紧密结合行业标准和工程实践,主要面向致力于提高软件质量的软件行业从业人员及软件项目相关人员,包括项目经理、架构师、设计师、开发人员、测试人员及其他项目干系人等,也可供软件工程、计算机科学与技术及相关专业的学生参考。

软件测试分析与实践
¥68.60
本书从实际出发,通过典型案例系统地介绍了软件测试的流程和相应的测试技术。其中,第1、2 章的主要内容是软件测试的起源及发展、现状及前景,以及软件测试的定义、分类、标准等;第3 章、第4 章的主要内容是软件测试的重与难分析、常见测试类型、测试策略与方法、常见软件问题等;第5 章主要讲述的是软件测试5 个典型阶段的工作要;第6 章的主要内容是测试过程管理的配置管理、质量监督和成果评审;第7 章的主要内容是测试项目实践。本书内容丰富,论述深浅出,有较强的实用性和可操作性,可供软件测试、软件工程等专业的大学生、研究生及工程技术人员学习和参考。

移动机器人自主控制
¥68.60
本书系统研究了移动机器人自主控制问题,着重研究了各种人工智能理论与方法在移动机器人自主导航与路径规划、机器人视觉与环境感知、机器人同步定位与建图、多机器人协作等方面的具体解决思路,并给出实验结果和分析。全书分为8章,包括绪论、移动机器人导航、移动机器人路径规划、机器人视觉技术、机器人环境感知、机器人同步定位与建图、多机器人协作以及移动机器人自主控制展与展望。

HCNP路由交换学习指南
¥68.50
本书是配套华为HCNP-R&S的学习指导用书,全书共包含14章,内容包括路由基础、RIP、OSPF、IS-IS、路由重分发、路由策略与PBR、BGP、以太网交换、以太网安全、STP、VRRP、组播、MPLS与MPLS VPN、附录:习题答案。 通过学习本书,读者不仅能够熟悉HCNP-R&S中的知识要,更加能将理论与实际相结合,做到知其然而又知其所以然。全书内容丰富,书中的每一章不仅安排了介绍理论知识的详细内容,还穿插了丰富的案例,让读者能够快速掌握相关技术或协议在实际网络中的应用。

AI绘画工坊:Stable Diffusion从入门到实践(68集视频课+40个绘画案例)
¥67.86
人工智能时代,AI绘画成为人工智能技术的一个很重要的应用。《AI绘画工坊:Stable Diffusion从门到实践(68集视频课 40个绘画案例)》就是一本系统介绍 Stable Diffusion 软件的AI绘画技术书籍,旨在通过对 Stable Diffusion 的学习,帮助读者在短时间内快速掌握 AI绘画的知识和技能,让 AI 成为自己工作生活的好帮手! 《AI绘画工坊:Stable Diffusion 从门到实践(68集视频课 40个绘画案例)》共18章,分为门篇、提高篇和实战篇三部分。其中门篇详细介绍了文生图、图生图和脚本等 Stable Diffusion软件的基础功能和操作方法;提高篇深探索 Stable Diffusion 的模型训练功能,并详细介绍了 ControlNet、Embedding、Hypernetwork、LoRA 软件常用的四大模型的训练方式,读者可利用这些高级功能创造出更精美的图像,提升 AI绘画的效率和创新能力;实战篇是本书的主体内容,通过40个典型的实操案例详细介绍了 Stable Diffusion 在插画绘制、海报及招贴设计、服装设计、VI视觉设计、电商相关设计、摄影作品制作、包装及装帧设计、产品设计、家居及空间设计、建筑设计等10大常见商业设计领域的应用。学完本书,读者可熟练掌握 Stable Diffusion 的操作技能,快速提升AI绘画水平。 《AI绘画工坊:Stable Diffusion从门到实践(68集视频课 40个绘画案例)》采用四色印刷,内容丰富,实用性特别强,适合所有 AI绘画爱好者和专业设计师学习,也适合作为相关培训机构的教材。

AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)
¥67.32
《AI 3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》是一本主讲如何借助AI绘画软件Stable Diffusion提供创意思路,然后使用中文版3ds Max 2025软件来行三维动画制作的技术读物。全书共11章,包括3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质纹理、动画技术、粒子系统、动力学动画及三维与AI软件结合使用的综合实例。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《AI 3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《AI 3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另外,本书内容采用3ds Max 2025版本行设计制作,请读者注意。

中文版Photoshop CS6全能修炼圣经(移动学习版)
¥66.99
本书主要讲解Photoshop CS6 的相关知识,包括Photoshop CS6 的全新世界、Photoshop 系统预设与优化调整、图像处理的基本操作、选区的创建与编辑、图层的初级应用、图层的高级应用、绘制图形、调整图像色彩、修饰图像、添加和编辑文字、蒙版与通道、认识并使用滤镜、3D 视觉设计、视频与动画,以及图像的输出管理等知识。讲解完基础知识之后,本书后续章节安排了数码相片的精修、网页设计应用、*美工应用、 UI 界面与App 设计、平面设计5 个Photoshop 常用领域的内容,以一步提高读者在不同环境中应用Photoshop 的能力。 本书适合Photoshop初学者、图像处理爱好者、网店美工从业者、UI App设计者等,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。

超分辨测向理论及其性能优化技术
¥66.99
本书系统地论述了超分辨测向的理论、算法以及一些提高测向精度和测向速度的技术,总结了作者从博士阶段始至今的研究成果以及国际上这一领域的研究展。全书共由10章组成,主要内容有:空间谱估计的研究展、典型的阵列信号模型、信号个数估计算法、常规的超分辨测向算法、虚拟阵列测向算法、极化敏感阵列下的循环平稳信号测向算法、宽带聚焦类测向算法、阵列误差校正算法、远近场混合信号超分辨测向算法以及超分辨测向的快速算法与硬件实现技术。本书适合从事雷达、通信、导航、声呐与电子对抗等领域的专业技术人员学习与参考。相关专业的本科生、研究生可以将本书作为教材、教辅使用。

中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
¥66.99
《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的参考书。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》共20章,每章分别介绍一个技术板块的内容,从CorelDRAW X7的基本操作手,结合200个有针对性的实战、26个综合实例、26个巩固练习和27个商业实例,全面、深地阐述了CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、标志设计、字体设计、插画设计和版式设计等方面的技术,并展示了如何运用CorelDRAW X7制作精美的设计作品。通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包含书中所有案例的实例文件、素材文件和多媒体教学录像以及笔触、贴图素材和矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写。

中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
¥66.99
《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》以3ds Max、V-Ray和Corona软件为基础,以案例的形式讲解了这3个软件的基本功能和实际运用。通过学习本书,读者不仅可以掌握软件的基本操作,还可以学习软件在不同领域的应用。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》共14章,前8章为3ds Max 2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质与贴图、灯光、环境与效果,以及毛发与布料等;第9章介绍V-Ray渲染器的使用方法和技巧;第10章介绍Corona渲染器的基础知识;第11~14章介绍3ds Max中较为复杂的功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》在编排的过程中特意设计了技巧与提示、疑难问答和技术专题,这些可以帮助读者快速掌握一些关键知识或技术。本书*后还提供了3ds Max快捷键索引、效果图材质参数索引,以及3ds Max常见问题的解决方案。本书附带学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》非常适合作为3ds Max初学者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书使用的软件为中文版3ds Max 2016、V-Ray 3.40.01和Corona 1.3。

机器学习与学习资源适配
¥66.50
本书针对学习者在选择合适的学习资源时所面临的学习资源问题,利用深度学习技术分别对学习者模型、学习者的反馈信息、学习者的社交关系和学习资源的知识图谱等方面的内容进行建模研究。本书采用定量与定性的研究方式评估了所提出的学习资源适配模型,并实现和开发了学习资源适配服务平台,从理论和实证研究相结合的角度对学习资源适配技术进行了系统性的研究。本书图文并茂,既有详细的模型算法图,又有严谨的公式推导和实验验证,所构建的模型能够有效的提高学习资源适配的准确率,使学习者在进行在线学习过程中,获得更加个性化的学习体验,以此提高学习者的学习体验和学习效率,具有一定的理论研究价值和较高应用可行性。

你好中小学人工智能
¥66.50
本书是一本体系完整、综合全面介绍中小学人工智能相关内容的书籍。本书涉及人工智能的历史与发展,中小学人工智能战略定位、课程体系建设、计算思维,编程、机器人、知识工程、搜索算法、机器学习、深度学习、人工智能+X、人工智能对教育赋能、人工智能道德伦理与法律以及人工智能未来发展的展望等相关内容。本书可以作为中小学教师教授人工智能课程的辅助书籍,也适合对中小学人工智能教育感兴趣的广大读者阅读使用,还可以作为广大读者系统了解人工智能相关知识的参考用书。

课堂学习行为的视觉感知与分析
¥66.50
本书致力于在课堂学习行为分析这一精细领域利用基于深度学习的计算机视觉技术推动教育智能改革,为实现个性化教学、提升教学质量、促教育公平提供一系列方法和策略。本书系统的介绍了计算机视觉技术与课堂学习行为相结合的这一必然发展趋势,从数据集构建、关键技术的模型方法提出、精准的应用实施三个方面展了细致的论述。其中涉及的计算机任务主要包括面部表情识别、视线估计、头部姿态估计以及人体姿态估计,通过总结过去十余年课题组在这些方面的实践经验,以期为国内探索实现规模化教育与个性化培养的有机结合提供一定的借鉴和指导。

云计算数据中心规划与设计
¥66.46
本书力求具有理论性、实用性、系统性和导向性,内容密切结合数据中心现状,从理论上提出并论证了面向未来云计算数据中心的架构模型,梳理云计算数据中心项目建设流程和相关环节的注意事项。书中针对云计算数据中心重要组成子系统基础设施、电源系统、制冷系统、网络及综合布线系统、云计算系统、信息安全等方面提出了建设方案,并紧密结合工程实际,结合具体项目案例详细介绍了云计算数据中心的规划,为云计算数据中心的建设人员和管理人员提供了清晰的思路和可操作的方法。 本书内容丰富,实用性强,涉及云计算数据中心规划方法、案例等内容,可作为云计算数据中心项目建设工程技术人员、管理人员的参考书或培训教材。

大数据处理平台
¥66.46
《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》是初学者自学Photoshop CS6的经典畅销教程。全书共23章,从基础的Photoshop CS6的界面开始讲起,以循序渐进的方式详细解读颜色设置、图像操作、选区与抠图、图层、绘画、蒙版与通道、颜色调整、照片处理、Camera Raw、路径、文字、滤镜和增效工具、Web、视频、动画、3D、动作等功能,内容涵盖Photoshop CS6全部工具和命令(每一个工具和命令都有索引)。实例数量多达317个并全部提供视频教学录像,涉及数字图像处理、绘画、抠图、照片修复与润饰、高级调色技术、Camera Raw照片处理技术、平面设计、特效制作、UI设计、网店装修、3D、视频和动画等众多领域,全面呈现Photoshop在实践和设计工作中的具体应用。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》的随书光盘中包含书中所有实例的素材文件、效果文件和视频教学录像,并附赠海量设计资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变和样式,以及《Photoshop CS6 滤镜》《Photoshop外挂滤镜使用手册》《常用颜色色谱表》电子书。下载资源中包含《Photoshop CS6专家讲堂》和《Photoshop案例教程》两套视频教学录像,以及《好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的入门书》和《Photoshop应用宝典》两本电子书,光盘中的学习资源也可以通过下载方式获得,扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方式。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》适合广大Photoshop初学者,有志于从事平面设计、UI设计、网店装修、插画设计、包装设计、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。

全链路UI设计:创意思维+项目实战+就业指导
¥65.99
本书主要讲解新手设计师需要掌握的技能及练习方法。全书共9章,第1~4章为设计软件技能;第5~8章则结合实战案例,为提升内容;第9章为设计师面试及单时的注意事项。本书采用理论和实战案例相结合的方式来展现,设置了很多练习题方便读者加以练习。 本书附赠丰富资源,提供案例素材文件,实战案例配以在线视频讲解,读者实操练习后可以行对比,查漏补缺,举一反三。此外,为教师提供专享配套教学PPT课件,方便教学使用。 本书适合新手设计师、需要转行的设计师、需要提高技能的UI设计师阅读,也可作为各大中专院校相关专业学生的自学参考书或社会培训机构的教学用书。

玩设计:Dreamweaver CS6全攻略(含DVD光盘1张)(试读本)
免费
本书是初学者快速自学Dreamweaver CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Dreamweaver的基础知识始,带领读者体验Dreamweaver CS6的新功能和全新的界面;并详细讲解文件管理、站创建与管理、本地Web服务器的配置、AP Div和表格布局页面的应用、在页面上添加富媒体内容、使用框架布局页面、使用CSS样式控制页面外观、使用行为和Spry制作页面特效,以及设计和验证表单并将表单信息提交到数据库等内容;后以“留言区”和“新闻公告区”两个动态网站功能模块为例,具体讲解在本地服务器环境下发动态网站系统的应用技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 本书不仅适合作为网站设计与制作,网站发与程序设计初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业及各类培训班的教材。

玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
免费
本书是初学者快速自学Flash CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知识始,带领读者体验Flash CS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等Flash CS6的常规功能的讲解,并全面介绍了Flash CS6的动画门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(IK)动画创作、多媒体以及ActionScript的应用;后通过“动漫卡通插画设计”和“轮播动画广告设计”两个案例,具体讲解Flash CS6应用方面的技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 本书不仅适合作为动画设计与制作初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。