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Unity 2D与3D手机游戏开发实战
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。

TensorFlow.NET 实战
¥90.30
本书基于 TensorFlow.NET 框架,详细介绍了.NET 平台下深度学习的基础原理和应用技术,不仅阐述了算法原理,还演示了实践代码和运行效果,其中完整示例主要采用的语言为 C#和 F#。全书分为 3 个部分:部分介绍了核心 API 的用法和基础示例,包括数据类型、张量、Eager Mode、自动求导、线性回归、逻辑回归、tf.data、深度神经网络和 AutoGraph 机制,读者可以通过学习这一部分内容快速门;第二部分重演示了.NET Keras 的用法,包括模型、网络层、常用 API、模型搭建和模型训练,读者可以由此掌握主流的深度学习方法;第三部分主要是生产应用和案例实操,包括 GPU 环境搭建、自定义数据集训练、图像分类、目标检测、迁移学习、自然语言处理、生成对抗网络和 F#应用案例,每个案例均有完整的代码。本书涵盖深度学习的方法和实践,主要面向在校大学生、生产技术人员和研究人员,适合具备.NET 编程基础,希望通过.NET 技术发深度学习应用的读者阅读。


After Effects基础与实战教程
¥55.30
After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。


奇妙的3D世界——轻松玩转3D打印设计
¥52.50
近些年,众多学校建设创客教室,设 3D 印课程,教学多以社团活动课的形式展,大部分学校由教师带领一小部分学生展非系统化的学习。在以社团活动课的形式展 3D 印教学过程中,大部分教学是“学”的比重大于“创”的比重,忽视了学生创新能力的培养。 本书以虚拟故事为线索,以生活中的常见物品为设计脉络,利用 123D Design 软件将设计工具的学习、3D 印创意设计通过 16 个项目行呈现。孩子们在学习的过程中,每个环节都有对应的激励方式,通过智慧豆和经验值的奖励,鼓励孩子们不断创新,积极参与 3D 印学习活动。 本书适合 3D 印技术初学者、小学高年级学生、初中年级学生,以及创客教学机构参考。 本书适合3D印技术初学者、小学高年段学生、中学阶段学生,以及创客教学机构参考。


云原生数据库:原理与实践
¥49.50
本书详细剖析了作为核心基础软件系统的数据库在云计算时代的技术演历程,从架构设计、实现机制和系统优化等多个角度阐述传统数据库技术是如何一步步发展到云原生形态的。本书强调理论和实践的充分结合,分析MySQL、PostgreSQL等工业界“活”的系统实现数据库的SQL优化与执行、事务处理、缓存与索引等原理,在面对实际应用需求时做了哪些权衡与折中,面对复杂的应用场景如何优化,以及做出种种选择背后的原因。同时,本书结合阿里云在数据库领域的研发实践经验,着重讲述现代数据库从系统化到服务的一系列核心技术原理,例如利用云计算资源池化技术、分布式技术实现数据库的高可用、弹性扩展和按需使用等。 本书内容翔实,兼具理论深度和实现细节,同时放性地探索了数据库的新发展方向,能够启发读者一步深思考。本书可作为高等院校信息类专业的本科生和硕士研究生教材,也可作为数据库行业的内核研发和系统运维等从业人员的参考书。

商业策略数据分析
¥83.30
本书作为CDA LEVEL Ⅱ考试教材,破传统的知识整合模式,从EDIT(探索、诊断、指导和工具)数字化工作模型的角度行讲解,在介绍知识概念的同时,还讲解了在行商业策略数据分析时应遵循的整体思维和思考方式,以达到业务宏观分析与用户微观洞察相结合、使用科学的方式行数据分析的教学目标。 本书分为六部分,分别讲解数据科学基础与EDIT 数字化工作模型、数据处理与可视化、根因分析、业务优化,以及数据治理与数据模型管理。其中,部分就是第1 章的内容,第二部分包含第2 章和第3 章,第三部分包含第4~8 章,第四部分包含第9~11 章,第部分包含第12 章和第13 章,每章分别针对当前部分的问题行分析与处理。第六部分是第14章,是案例章节。

自动驾驶算法与芯片设计
¥75.60
目前自动驾驶的一个发展趋势就是智能化。随着人工智能的飞速发展以及各种新型传感器的涌现,汽车智能化形成趋势,辅助驾驶功能的渗透率越来越高。这些功能的实现需要借助于摄像头、雷达、激光雷达等新增的传感器数据,其中视频处理需要大量并行计算。然而,传统CPU算力不足,而DSP擅长图像处理,对于深度学习却缺乏足够的性能。尽管GPU擅长训练,但它过于耗电,影响汽车的性能。因此,本书着眼于未来,认为定制化的ASIC必将成为主流。本书以自动驾驶的芯片设计为最终目标,来论述设计一个面向未来的自动驾驶SoC芯片的学术支撑和工程实践。本书共13章。其中第1章主要介绍自动驾驶目前遇到的挑战和研究方向。第2~6章重讲述环境感知以及规划控制方面的算法设计;第7~10章重讲述深度学习模型的优化和深度学习芯片的设计;第11章和第12章重讲述具有安全功能的自动驾驶软件架构设计;第13章介绍5G车联网。

智慧城市与城市计算
¥69.30
智慧城市有助于城市的可持续发展。城市计算利用城市中的大数据,通过对多种异构数据的整合、分析和挖掘,来提取知识和智能,解决城市本身所面临的各种问题。本书重介绍智慧城市和城市计算的发展现状、体系架构和关键技术,以及智慧旅游、智慧物流、灾难应急、智慧停车、智慧饮食、智慧娱乐、安全驾驶、智慧监护等典型应用,集中反映了智慧城市和城市计算的新思路、新观、新方法和新成果,具有较高的学术价值和应用价值。


商品图片拍摄与处理
¥15.00
本书以虚拟人物为主线,采用项目教学的方式展开教学,通过八个项目的细分任务将摄影器材的选购、数码产品、水果和食品、服饰、鞋包、日用百货、化妆品和首饰的拍摄方法与技巧,以及图片的后期处理方法很好地展示出来。

SD-WAN架构与技术(第2版)
¥63.60
本系列图书基于华为公司工程创新、技术创新的成果以及在全球范围内丰富的商用交付经验,介绍新一代网络技术的发展热和相关的网络部署方案。 本书从企业WAN当前面临的问题和挑战手,介绍SD-WAN出现的背景和基本特性,并结合技术实现,详细阐述SD-WAN解决方案的系统架构、运转机制和应用场景。本书通过解读SD-WAN的关键技术,分析SD-WAN的实际部署案例,为读者提供SD-WAN解决方案的设计方法和部署建议。在第1版的基础上,本书特别增加了IPv6、5G和SRv6场景下的新技术内容。 本书内容通俗易懂,针对性和实用性强,能够帮助读者了解SD-WAN解决方案的实现原理,掌握SD-WAN解决方案的设计原则。本书可作为网络技术支持工程师、网络管理员、网络规划工程师等ICT从业人员的学习用书,也可以作为网络技术爱好者的参考资料。

可解释人工智能导论
¥110.60
本书全面介绍可解释人工智能的基础知识、理论方法和行业应用。全书分为三部分,共11 章。部分为第1 章,揭示基于数据驱动的人工智能系统决策机制,提出一种基于人机沟通交互场景的可解释人工智能范式。第二部分为第2~5 章,介绍各种可解释人工智能技术方法,包括贝叶斯方法、基于因果启发的稳定学习和反事实推理、基于与或图模型的人机协作解释、对深度神经网络的解释。第三部分为第6~10 章,分别介绍可解释人工智能在生物医疗、金融、计算机视觉、自然语言处理、推荐系统等领域的应用案例,详细说明可解释性在司法、城市管理、安防和制造等实际应用中发挥的积极作用。第11 章对全书行总结,并论述可解释人工智能研究面临的挑战和未来发展趋势。此外,本书的附录给出可解释人工智能相关的源资源、中英文术语对照及索引,方便读者一步查阅。本书既适合高等院校计算机和信息处理相关专业的高年级本科生和研究生,以及人工智能领域的研究员和学者阅读;也适合关注人工智能应用及其社会影响力的政策制定者、法律工作者、社会科学研究人士等阅读。


Photoshop图像处理立体化教程(Photoshop CC 2018)(全彩微课版)
¥52.00
本书采用项目教学法介绍使用Photoshop 行图像处理的相关知识。全书共13 个项目,前12 个项目分别对Photoshop CC 2018 基础知识、使用选区、绘制和编辑图像、使用图层、图层的高级操作、使用文字、通道与蒙版、使用滤镜、矢量工具和路径、调整图像颜色、使用3D 工具、批处理与印图像等知识行讲解;后一个项目为综合案例,以一步提高学生对Photoshop CC 2018 的应用能力。 本书中的每个项目(除项目十三)都分解为若干个任务,每个任务由“任务目标”“相关知识”“任务实施”3 个部分组成,任务完成后行强化实训。每个项目后还以问答的形式行常见疑难解析,并安排了相应的拓展知识介绍和练习。本书着重于对学生实际应用能力的培养,将职业场景引课堂教学,让学生提前工作角色,达到做中学的目的。

人人都能玩赚数字人:AIGC创业*站——数字人直播
¥75.60
本书从Aigc(生成式Ai)的行业应用着手,创造性的提出了虚拟数字人的"四态”属性(静态,动态,智态,感态),对虚拟数字人的行业典型应用做了行业赛道分类延伸介绍。我们所说的"虚拟人生”,是从生产力实践的角度出发的,这不是人工智能生产力的表现。我们要做的,就是尽可能地多去接触和了解人工智能的前沿技术动态,掌握一两种驾驭人工智能工具的能力。本书的重点在于对虚拟数字人在直播行业的应用实操做了详细的说明和操作的详细指引,从虚拟数字人直播的平台规则到直播准备,从选品技巧到直播话术,都有案例式的讲解说明。同时不仅针对虚拟数字人直播卖货,对直播卖房这类大宗业务也有细致的讲解和指导。

CCNP企业高级路由ENARSI 300-410认证考试指南
¥127.87
本书是思科 CCNP 企业高级路由 ENARSI 300-410 认证考试的备考指南,涵盖与ENARSI 考试相关的各种故障排查技术,包括 IPv4 和 IPv6 编址、IPv4 EIGRP 和 EIGRPv6、OSPF 和 OSPFv3、BGP、路由映射、路由重分发、DMVPN、ACL 和前缀列表、基础设施安全以及设备管理和管理工具等的基础知识和故障排查技术,为广大备考人员提供翔实的学习资料。为了帮助读者更好地深掌握各章知识,作者在每章头均安排了“我已经知道了吗?”测验,可以帮助读者确定如何分配有限的学习时间,主要章节还提供了大量故障工单,便于读者掌握认证考试中可能遇到的各种复杂场景,并在每章结束前的“备考任务”中以列表方式总结了本章的考试要以及各种有用的配置和故障排查命令,便于读者随时参考和复习。

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电子与通信技术专业英语(第6版)
¥32.00
本书是一本工学结合的专业英语教材,共分6个模块。其中前4个模块共24个项目,主要涉及电子技术基础知识、电子仪器和设备、通信技术、高新电子技术方面的内容。每个项目设计4项任务,通过问题引,一步步引导读者行阅读理解、口语训练和实践练习,覆盖专业英语听、说、读、写的全过程。后2个模块为专业英语基础知识部分,主要介绍专业英语阅读(翻译)及写作基础知识。全书参考教学课时为60学时。 本书主要作为普通高等院校、高等职业院校电子与通信类专业的教学用书,还可作为从事通信、计算机和电子技术等方面工作的工程技术人员的自学或参考用书。

因果推断与机器学习(修订版)
¥82.60
本书是一本理论扎实,同时联系实际应用的图书。全书系统地介绍了因果推断的基本知识、基于机器学习的因果推断方法和基于因果推断的机器学习方法及其在一些重要领域的应用。 全书共分6章。第1章从结构因果模型和潜在结果框架出发,介绍因果推断的基本概念和方法。第2章介绍近年统计和机器学习文献中出现的一些重要的基于机器学习的因果推断方法。第3章介绍能够提高机器学习模型的泛化能力的因果表征学习。第4章介绍因果机器学习如何提高机器学习模型的可解释性与公平性。第5章介绍因果机器学习在推荐系统和学习排序中的应用。第6章是对全书的一个总结和对未来的展望。 本书对结合因果推断和机器学习的理论与实践行了介绍。并在第1版的基础上对一些陈旧的内容做了更新。通过阅读本书,读者不仅可以掌握因果机器学习的基础理论,还可对本书中提到的论文代码行钻研,从而在实践中加深对因果机器学习的理解。
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一书读懂物联网:基础知识+运行机制+工程实现
¥51.07
《一书读懂物联网》以物联网工程技术为核心内容,结合数据处理的流程和技术,介绍了物联网的基础知识、运行机制及工程实现。 《一书读懂物联网》分为6部分,总计16章,内容包括物联网基础、物联网的体系结构、物联网的应用、数据的感知、物体的辨识、嵌式系统、局域连性、广域传输与网络、物联网的通信协议、数据存储、数据分析与处理、物联网产品设计与工程实现、物联网系统设计与工程实现、物联网的标准化、物联网的安全性、物联网与人工智能等。 《一书读懂物联网》可作为从事物联网工程相关工作的门读物,也可以作为计算机学科、电子工程学科、通信学科等相关专业的参考书。
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
现代通信接入网技术(微课版)
¥38.80
随着通信技术迅猛发展,通信业务向综合化、数字化、智能化、宽带化方向发展,人们对通信业务多样化的需求不断提高。本书以当前各种网技术为主线,全面、系统地介绍各种现代通信网的技术理论和工程实践,共7 个模块,包括通信网基础认知、LAN 技术、EPON 技术、GPON 技术、10G PON 技术、WLAN 技术和ODN工程实施与运维。 本书以产教融合为背景,采用模块化结构,力求做到内容新颖、知识全面、应用深、案例引导、由浅深。本书在编写过程中,注重基本概念和基本原理掌握与实际应用的紧密结合。 本书既可作为职业本科、应用型本科以及高等职业院校通信和电子信息类专业的教材,也可供ICT领域相关技术人员和管理人员使用。
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数字媒体技术与应用(移动学习版)
¥38.80
本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用,包括数字媒体技术概述、使用Photoshop处理图像、使用Animate**动画、使用Audition编辑音频、使用Premiere**视频、使用After Effects**后期特效等内容,后还将数字媒体技术与商业案例相结合,对全书知识行综合应用和设计实战。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书提供有“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目来辅助学习,并且在对应**步骤和部分案例旁附有对应的二维码,读者可通过扫描二维码观看**步骤的视频演示,或是预览该案例的效果。同时,本书还融了素养相关的知识,以落实“立德树人”的教学目标。

三维实景可视化室内定位导航技术
¥61.60
较好地体现了当前室内定位导航的现状与最新发展。本书深浅出地介绍了三维实景视觉室内定位的相关内容。全书共14 章,第1~6 章首先对图像、照相机、全局特征和局部特征等重要概念行了介绍和定义,然后阶地介绍了图像特征求解及特征匹配的方法;第7~9 章首先介绍了几何变换的定义和方法及照相机位置的求解方法,然后重介绍了利用SLAM 技术行室内定位与建图的原理和方法;第10~14 章主要介绍了图像拼、云、可视化建图、语义标注、语义建图等内容,通过这些技术手段,可以一步提高定位和建图的质量与效果。从第3 章始,后续各章均有一节实践供读者学习和尝试。
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
数码照片艺术处理(项目式全彩微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍数码照片处理的相关知识和基本操作技巧,内容包括认识数码照片、Photoshop的基础操作、数码照片的抠图方法、数码照片的修图方法、数码照片的调色方法、合成数码照片的方法、数码照片特效的制作方法和商业案例设计实训等。 本书采用“项目—任务”式结构,突出实用性。其中,任务引部分给出具体的学习要求;任务知识部分帮助学生学习软件功能;任务实施部分帮助学生掌握数码照片的处理技巧;扩展实践和项目演练部分帮助学生拓展设计思路,顺利达到实战水平。