万本电子书0元读

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每满100减50 Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)
金玺曾
¥38.49
本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity在游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏发者。另外,本书*后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
每满100减50 局域网(第2版)
局域网(第2版)
刘化君,张来盛 等
¥31.70
本书是《网络工程师教育丛书》第2册,比较系统、全面地介绍了局域网的原理与技术。全书分为8章。其中,*章介绍局域网基础,重讨论局域网体系结构和介质访问控制技术;第二章讨论组建局域网所需要的计算机连技术;第三、四、五章介绍当今流行的局域网技术,包括千兆以太网、万兆以太网、交换式以太网、虚拟局域网、无线局域网;第六、七章分别介绍局域网联网软件和网络操作系统(NOS);第八章讨论局域网的组建与互连技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习及小测验,并对典型例题给出解答提示。
每满100减50 中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)
中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室
¥33.90
《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍Premiere Pro CC 2018的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CC 2018,影视剪辑技术,视频转场效果,视频特效应用,调色、抠像与叠加,字幕与字幕特技,加音频效果,文件输出和商业案例实训。 《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功能解析部分,可使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件,以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro CC 2018自学人士的参考用书。
每满100减50 构建中小型企业网络
构建中小型企业网络
谭亮
¥7.25
  本书以中小型企业网络建设为背景,介绍了主流交换及路由设备在建设过程中的配置和管理,具体内容包括:交换路由设备的使用、VLAN的高级配置、STP协议、端口管理、三层交换、PPP、FR协议、静态路由、动态路由协议、NAT转换、防火墙关键功能的配置和管理等。本书以具体案例为背景,按照基于工作过程的思路行设计和编写,使学生能够尽可能地了解真实工作场景中的工作方法。有些章节安排有实验部分,学生可以按照实验中的案例行上机实验。通过对本书的学习和实验,达到能够独立完成中小企业网络的设计和配置的能力。
每满100减50 CSS3艺术  网页设计案例实战
CSS3艺术 网页设计案例实战
张偶
¥43.50
本书以 CSS3 版本为平台,使用大量生动、美观的实例,系统地剖析了 CSS 与视觉效果相关的重要语法。全书分为13章,第1章回顾基础知识,第2章~第10章介绍了 CSS3 的伪元素,边框,背景, 阴影,剪切、滤镜和色彩混合,变量与计数器,变换、缓动、动画等在视觉展现方面的内容,第 11 章~第13 章探讨了 CSS3 在造型创意、动画创意和文字特效创意方面的设计思路。
每满100减50 网络的琴弦:玩转IP看监控
网络的琴弦:玩转IP看监控
周迪等
¥31.60
IP视频监控百事通工具系列,由安防行业*资深、*富实证的网络团队执笔,将高深的网络理论通俗化为科普范本,使得复杂的网络知识不再是IP监控技术发展的障碍。本书结合若干小故事+真实问题,从监控业务应用者的视角,以单监控、远程监控、连锁监控、行业监控、平安城市建设等典型组网案例为线索,按需求提出问题,再讲解基本原理,并提供解决方案的方式,逐个剖析IP监控所涉及的相关原理和知识。监控+网络一本就够,让你10天从门到精通IP监控知识。
每满100减50 企业WLAN架构与技术
企业WLAN架构与技术
吴日海 杨讯
¥55.44
本书基于华为在WLAN领域多年的技术积累和对客户业务的了解,以企业无线网络所面临的业务挑战为切,详细介绍了Wi-Fi标准的*演、企业场景下的空口性能和提升用户体验的解决思路,以及企业WLAN的典型组网、规划和场景化设计,旨在向读者全面呈现企业WLAN的规划设计、技术实现等,并给出部署建议。 本书是了解和设计WLAN的实用指南,内容通俗易懂、实用性强,适合WLAN技术支持工程师、WLAN规划工程师、网络管理员及网络技术爱好者阅读。
每满100减50 信息可视化 信息图制作与应用108例
信息可视化 信息图制作与应用108例
视觉文化
¥27.20
《信息可视化:信息图制作与应用108例》通过108个小型、中型、大型的信息图制作实例,告诉读者如何从零始,制作出自己想要的信息图。 《信息可视化:信息图制作与应用108例》不仅介绍了5大类信息图——表格信息图、图表信息图、图形信息图、统计信息图、地图信息图的制作,还精选了常见的9大领域案例——线路信息图、IT 社交信息图、商业财经信息图、生活健康信息图、体育运动信息图、社会科学信息图、科学教育信息图、文化娱乐信息图、教育模式信息图,从零始,帮助读者快速掌握信息图制作的方法和技巧。 《信息可视化:信息图制作与应用108例》不仅适用于初学信息图的设计师,同时也适用于有意学习信息图制作或希望通过信息图传递相关信息的人员阅读使用。
每满100减50 Python和Pygame游戏开发指南
Python和Pygame游戏开发指南
[美] Al Sweigart 斯维加特
¥12.49
Python语言和Pygame都是发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。 本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,而掌握基本的游戏发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python发的实践教程。
每满100减50 淘宝网开店 SEO 推广 营销 爆款 实战200招
淘宝网开店 SEO 推广 营销 爆款 实战200招
葛存山
¥23.53
如何不花钱就能做好*SEO、如何推广自己的*(天猫)店铺、如何运用好*众多营销工具、如何策划营销活动、如何造爆款产品……针对这一系列问题,本书介绍了经过网店实战运用、行之有效的的方法与技巧。对急需提升自身能力但又异常忙碌的店长以及推广人员来说,每天只需用上很少的时间,就能轻松掌握销售秘诀,给店铺的业绩带来翻天覆地的变化! 本书共14章,主要内容有:网店推广前的准备;破解*搜索SEO新规,助你流量暴涨;用好千牛,让你的宝贝卖不停;在*免费推广网店;网店推广的得力助手*客;在*外推广营销方法;疯狂玩转促销策略才能赚大钱;钻石展位实现品牌和销量双赢;参加供销平台扩大网店的规模;直通车精准推广;聚划算吸引全民疯狂抢;激发家的欲望才是上上策;处理好家的疑虑,提高成交率;爆款是这样造的。
每满100减50 大话互联网模式
大话互联网模式
何太极
¥19.50
本书详细阐述了互联网行业中的各类商业模式和盈利模式,以及从业者的赚钱手法和行业投资机会。作者试图将互联网行业的各类模式完整地呈现出来,揭互联网高冷、神秘的面纱,让行业人士、投资者及传统企业经营者在了解互联网的同时,能够通过现象看到本质,掌握互联网行业财富流动规律,为创业和转型提供一个有力的参考依据。同时,本书还结合了心理学原理,通过透析人性来折射互联网行为背后的原因,透露经营者如何巧妙地利用人性来获得巨额财富的密码。
每满100减50 Painter绘画技法从入门到精通
Painter绘画技法从入门到精通
唐杰晓、杨奥、徐磊 著
¥23.99
本书为Painter绘画教程。全书从数字绘画的基础知识出发,通过理论讲解和案例绘制,由浅深、循序渐地介绍了数字绘画软件的特,Painter的优势及主要工具,静物、场景、人物、综合等相关案例绘制等。全书共5章,其中,Painter数字绘画概述,对数字绘画软件行了比较,并阐述了Painter的特和主要工具等;Painter静物写实绘制,通过不同静物的绘制,表现Painter的使用方法、使用技巧和绘画思路等;Painter场景绘制,通过自然场景和生活场景的绘制,表现使用Painter绘制场景的常用方法和处理技巧等;Painter人物绘制,表现使用Painter绘制人物头部、形体、姿态、服饰及道具等的方法和技巧等;Painter综合案例绘制,以实际的案例创作展示Painter软件对画面的构图、透视、光影、质感等方面的处理和表现等。书中通过详细分析各步骤的绘制重和不同阶段的学习难,使读者在由易到难的过程中逐渐掌握技术,*终实现手绘向数字绘画的无缝转。本书附有教学视频,案例源文件、素材图,方便读者快速掌握软件使用、直观学习绘画技能。
每满100减50 智能穿戴:物联网时代的下一个风口
智能穿戴:物联网时代的下一个风口
陈根 著
¥27.99
科技的发展总是乎人们的想象,在过去的20余年时间里,我们的个人计算设备从台式机,经过笔记本电脑、平板电脑,飞速跨越到了智能手机时代;下一个20年,我们又将经历怎样的变革?被智能穿戴产品所武装下的时代又将给我们带来怎样的不一样生活呢? 本书共3篇19章,从智能穿戴的概念综述及其设备的发展脉络梳理始,对现有智能穿戴产品行了详细的分类和介绍,并在此基础上对智能穿戴产业的技术、专利、未来趋势行了深的剖析与展望,旨在向大家展示智能穿戴时代人们的想象空间与创意,以及这些创意本身具备的市场意义,包括对智能穿戴产业的技术与行业走向的思考。
每满100减50 Final Cut Pro X实战从入门到精通
Final Cut Pro X实战从入门到精通
唐冬冬
¥39.60
本书精心安排了22章内容,共123个实战,以实战的形式介绍Final Cut Pro X的常用功能和操作方法。本书介绍了Final Cut Pro X的操作界面、剪辑的基本流程、素材管理、字幕、发生器、关键帧、音频处理、音频效果、高级剪辑、时间线管理、重新定时、画幅、多机位剪辑、视频输出、使用XML文件跨平台协作、资源库管理、遮罩、抠像与合成、360°全景视频、视频调色、LUT和视频剪辑综合实战等内容。本书以让读者熟练掌握Final Cut Pro X的操作为目的,对重要知识采用实验式的操作方式行讲解。除此之外,在知识的讲解过程中穿插了许多提示,这些提示是视频剪辑行业的经验总结和软件操作的技巧拨,可以帮助读者快速、高效地学习。
每满100减50 5G核心网规划与应用
5G核心网规划与应用
吴成林
¥120.50
本书首先介绍了5G在全球的商用情况及5G对未来发展的展望,以及国际、国内各组织对5G发展的推动情况;其次介绍了5G核心网NSA和SA架构,对5G SA核心网的关键技术(例如,SBA架构、网络切片、边缘计算等)行了详细阐述,结合5G网络的技术特,全面介绍了5G的主要应用场景;然后详细介绍了5G SA核心网的规划思路和方法,并对5G SA核心网各网元在网络中的功能用途行了阐述;*后对5G的安全行了系统的说明。 本书适合从事5G移动通信网络核心网规划、设计和维护的工程技术人员、管理人员参考使用,对从事5G安全以及5G业务应用相关的工程技术人员有参考价值,也可供高等院校移动通信相关的专业师生阅读。
每满100减50 可解释机器学习:黑盒模型可解释性理解指南
可解释机器学习:黑盒模型可解释性理解指南
(德)Christoph Molnar (克里斯托夫·莫尔纳)
¥69.30
机器学习虽然对改产品性能和推研究有很大的潜力,但无法对它们的预测做出解释,这是当前面临的一大障碍。本书是一本关于使机器学习模型及其决策具有可解释性的书。本书探索了可解释性的概念,介绍了简单的、可解释的模型,例如决策树、决策规则和线性回归,重介绍了解释黑盒模型的、与模型无关的方法,如特征重要性和累积局部效应,以及用Shapley值和LIME解释单个实例预测。本书对所有的解释方法行了深说明和批判性讨论,例如它们如何在黑盒下工作、它们的优缺是什么、如何解释它们的输出。本书将解答如何选择并正确应用解释方法。本书的重是介绍表格式数据的机器学习模型,较少涉及计算机视觉和自然语言处理任务。本书适合机器学习从业者、数据科学家、统计学家和所有对使机器学习模型具有可解释性感兴趣的人阅读。
每满100减50 人机博弈:人工智能大辩论
人机博弈:人工智能大辩论
郝英好
¥54.60
人工智能的迅猛发展,对整个人类、社会和时代的步起到了不可估量的作用。然而,人工智能的未来奇在哪儿?人工智能是否具有人类意识?人工智能会导致人类大规模失业吗?会替代人类吗?本书以通俗易懂的语言,图文并茂的方式不仅描绘了人工智能发展的历史、现状与未来,而且探讨了人工智能发展可能对经济、政治、军事、法律等方面的影响,其中更是采用红黑双方的辩论方式使读者对人工智能的认知更清晰、更理性。同时,对未来人工智能社会的可能情形和人工智能产业的发展方向行分析和预测。
每满100减50 自然语言处理:基于预训练模型的方法
自然语言处理:基于预训练模型的方法
车万翔;郭江;等
¥82.60
自然语言处理被誉为“人工智能皇冠上的明珠”。深度学习等技术的引为自然语言处理技术带来了一场革命,尤其是近年来出现的基于预训练模型的方法,已成为研究自然语言处理的新范式。本书在介绍自然语言处理、深度学习等基本概念的基础上,重介绍新的基于预训练模型的自然语言处理技术。本书包括基础知识、预训练词向量和预训练模型三大部分:基础知识部分介绍自然语言处理和深度学习的基础知识和基本工具;预训练词向量部分介绍静态词向量和动态词向量的预训练方法及应用;预训练模型部分介绍几种典型的预训练语言模型及应用,以及预训练模型的展。除了理论知识,本书还有针对性地结合具体案例提供相应的PyTorch 代码实现,不仅能让读者对理论有更深刻的理解,还能快速地实现自然语言处理模型,达到理论和实践的统一。本书既适合具有一定机器学习基础的高等院校学生、研究机构的研究者,以及希望深研究自然语言处理算法的计算机工程师阅读,也适合对人工智能、深度学习和自然语言处理感兴趣的学生和希望人工智能应用领域的研究者参考。
每满100减50 电子商务基础
电子商务基础
张海锋
¥22.20
本书共分七个学习任务,内容主要包括:电子商务介绍、电子商务相关法律法规与职业道德、电子商务交易模式、现代物流管理、电子商务安全与电子支付、新媒体营销、电子商务未来发展等方面的知识,对电子商务有较为系统的讲解。
每满100减50 可解释人工智能导论
可解释人工智能导论
杨强 等
¥110.60
本书全面介绍可解释人工智能的基础知识、理论方法和行业应用。全书分为三部分,共11 章。部分为第1 章,揭示基于数据驱动的人工智能系统决策机制,提出一种基于人机沟通交互场景的可解释人工智能范式。第二部分为第2~5 章,介绍各种可解释人工智能技术方法,包括贝叶斯方法、基于因果启发的稳定学习和反事实推理、基于与或图模型的人机协作解释、对深度神经网络的解释。第三部分为第6~10 章,分别介绍可解释人工智能在生物医疗、金融、计算机视觉、自然语言处理、推荐系统等领域的应用案例,详细说明可解释性在司法、城市管理、安防和制造等实际应用中发挥的积极作用。第11 章对全书行总结,并论述可解释人工智能研究面临的挑战和未来发展趋势。此外,本书的附录给出可解释人工智能相关的源资源、中英文术语对照及索引,方便读者一步查阅。本书既适合高等院校计算机和信息处理相关专业的高年级本科生和研究生,以及人工智能领域的研究员和学者阅读;也适合关注人工智能应用及其社会影响力的政策制定者、法律工作者、社会科学研究人士等阅读。
每满100减50 微信公众号平台操作与版式设计全攻略
微信公众号平台操作与版式设计全攻略
叶妙琳 编著
¥51.50
本书用了9章的内容来帮助读者认识微信公众号的后台操作和排版技法。希望读者通过学习本书能快速掌握公众号后台的操作,以及在短时间内排出美观大方的推文。 本书主要介绍如何创建公众号,如何操作公众号后台的功能按钮,如何快速发布推文,以及如何排版等内容,帮助读者从公众号新手阶到高手。全书根据模板案例“手把手”指导,力求使每一位读者都能做出美观大方的推文。除此之外,本书还介绍了一些可以提高新媒体人工作效率的办公室“神器”,使用它们可以事半功倍。 本书适合零基础和想学习微信公众号后台操作与排版设计的读者,以及从事微信公众号运营和设计相关工作的读者阅读,也可作为高校新媒体相关专业的教学用书。