万本电子书0元读

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59元6本 游戏开发者访谈录
游戏开发者访谈录
[日]IGDA日本NPO法人 小野宪史 编
¥37.76
本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观和看法,这些作者均是国际游戏发人员协会的会员,有从事家用游戏发和社交游戏发的游戏发人员,有研究机关及教育机关的相关人士,甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章,分别由97位作者编写。每一章都表达了作者对游戏的理解和看法。本书内容十分丰富,既包括游戏的历史、游戏发展的前途、游戏的营销,也包含游戏具体的发、提升自我的方法等。 这是一本有趣且充满思考的书,适合所有从事游戏发、喜欢游戏的人阅读。
59元6本 新媒体实用工具全攻略:图文制作+视频剪辑+音频处理+辅助运营
新媒体实用工具全攻略:图文制作+视频剪辑+音频处理+辅助运营
王斐 编著
¥38.50
本书主要基于当下热门的新媒体平台,对新媒体平台中的图片处理、图文排版、音频处理和后期辅助运营的方法进行讲解。 本书共6章,介绍了新媒体的基础知识,以及图片在线处理工具、二维码生成工具、线上图文排版工具、视频剪辑工具、声音处理工具和运营辅助工具的使用方法。主要涉及的新媒体平台有以图文为主的微信公众号、以视频为主的抖音、主打音频的喜马拉雅和综合性的今日头条。此外,本书还提供了教学视频、素材文件、效果文件、PPT课件和教学大纲等附赠资源,方便读者边学习边练习,提高学习效率。 本书非常适合初步踏入新媒体相关行业的从业人员、希望提高新媒体制作与运营水平的运营者与相关管理人员、新媒体运营中的后台工作人员学习使用,也可作为适合各类培训学校和大中专院校教学资料。
知识图谱导论
知识图谱导论
陈华钧
¥75.60
知识图谱的发展历史源远流长,从经典人工智能的核心命题——知识工程,到互联网时代的语义Web,再到当下很多领域构建的数千亿级别的现代知识图谱。知识图谱兼具人工智能、大数据和互联网的多重技术基因,是知识表示、表示学习、自然语言处理、图数据库和图计算等多个领域技术的综合集成。本书全面覆盖了知识图谱的表示、存储、获取、推理、融合、问答和分析等七大方面,100多个基础知识的内容,同时囊括多模态知识图谱、知识图谱与图神经网络的融合、本体表示学习、事理知识图谱,以及知识增强的语言预训练模型等新热、新发展。作为一本导论性质的书,本书希望帮助初学者梳理知识图谱的基本知识和关键技术要素,也希望帮助技术决策者建立知识图谱的整体视图和系统工程观,为前沿科研人员拓展创新视野和研究方向。 本书在技术广度和深度上兼具极强的参考性,适合高等院校的计算机专业师生阅读,也可供计算机相关行业的管理者和研发人员参考。
59元6本 SOLIDWORKS曲面·钣金·焊接设计从入门到精通
SOLIDWORKS曲面·钣金·焊接设计从入门到精通
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
本书以**的SOLIDWORKS 中文版为平台,着重介绍SOLIDWORKS 软件在曲面·钣金·焊设计中的应用方法。全书分4 篇共12 章。第1~3 章为基础知识篇,主要介绍SOLIDWORKS 基础、草图绘制和基础特征建模;第4~6 章为曲面设计篇,主要介绍曲面造型基础、曲面造型实例和足球造型设计综合实例;第7~9章为钣金设计篇,主要介绍钣金设计基础、钣金设计实例和机箱设计综合实例;第10~12 章为焊设计篇,主要介绍焊件基础知识、焊设计实例和篮球架设计综合实例。 本书突出了实用性及技巧性,通过学习本书,读者可以很快掌握应用SOLIDWORKS 行曲面·钣金·焊设计的方法和技巧。 本书适合相关专业的技术人员学习使用,也可作为大专院校机械工程专业的教学参考书。
59元6本 开拍!人人都可做导演
开拍!人人都可做导演
蒋明 庞卡 刘浩宇 蔡志郁 著
¥42.60
本书是AI视频工具Seedance 2.0的实用操作指南,聚焦其“可控式创作”的核心优势,助力普通人实现从“被动抽卡”到“主动导演”的创作跨越。本书分为上、中、下三篇,上篇提炼“五要素法导演公式”,用通俗语言拆解AI视频创作逻辑;中篇收录100个覆盖个人创作与生活记录、商业营销与电商带货、教育培训与知识传播、农业生产与农村服务等多场景的实战案例,每个案例含可直接复制的提示词与避坑指南;下篇讲解风险防控与进阶探索路径。 本书兼具实用性与指导性,内容通俗易懂、案例可复用性强,适合普通视频创作者、电商从业者、基层工作者,以及所有希望借助 AI 视频工具提升创作效率、实现创意表达的读者阅读。
59元6本 中文版Blender三维设计入门教程
中文版Blender三维设计入门教程
来阳 编著
¥45.00
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章,第1~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关领域工作的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
59元6本 可灵AI:零帧起手的视频创作工具
可灵AI:零帧起手的视频创作工具
耿慧勇 编著
¥37.80
本书是一本讲解可灵AI使用方法的教程,包括文生图、文生视频与图生视频的技巧。在这其中,利用文心一言生成文案,通过Photoshop进行后期处理,可以使工作事半功倍。书中通过大量的实例展示了可灵AI的详细操作,*地讲解了在认识可灵AI的使用方法后,进行生图、生视频的完整流程。 本书共分为8章,第1章介绍可灵AI的基础知识,帮助初学者快速认识可灵AI;第2章介绍AI提示词的使用方法,并结合多个案例来介绍输入提示词的技巧;第3章介绍文生图的技巧,通过实例来展示具体的操作方法;第4章介绍利用可灵AI创作高质量摄影图片的技巧;第5章介绍利用可灵AI来参与设计实战的方法;第6章介绍利用可灵AI来进行文生视频的方法;第7章介绍利用图片生成视频的方法;第8章介绍利用可灵AI来创作短视频的方法。 本书在文生图、文生视频以及图生视频等方面的应用,突出了可灵AI的强大功能,特别讲述了利用可灵AI生成视频素材,再将素材导入剪映程序中进行编辑,*终完成热门短视频制作的过程。全书案例均配备视频教程,并赠送实例的素材源文件,方便读者边看边学,成倍提高学习效率。本书既适合AI工具的探索者、AI工具的初学者使用,又适合具有一定AI工具使用经验的读者学习,同时本书也可以作为各大高校及相关培训机构作为培训教材使用。
Istio*佳实战
Istio*佳实战
(美)Christian Posta(克里斯汀·波斯塔),Rinor Maloku(里诺·马洛库)
¥96.60
Istio作为服务网格技术代表性的产品,历经多年发展已日渐成熟,并受到越来越多发者的青睐。本书以 Istio 服务网格为核心,内容包括基本概念、核心功能、运维、企业级落地四大部分,从基本的安装部署到功能实践,从底层原理分析到故障排查,从阶操作到企业级实战,由浅深地介绍了 Istio 服务网格的各个方面。 本书适合正在使用或关注 Istio 的发工程师、运维工程师、架构师等云原生领域从业者阅读。无论你是服务网格技术的初学者,还是该领域的专家,都能从本书中寻找到有借鉴意义的理论及实践指导。
59元6本 写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
薛志荣
¥69.30
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。
价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法
价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法
黄小伟;赵力;等
¥76.30
《价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法》以分析从业者的职业发展为主题,以可持续的价值创造为主线,呈现了一套清晰的认知逻辑与实战方法论。全书分为3篇,第1篇是起始:企业价值,主要介绍企业的使命、愿景、战略目标与解码的基本逻辑,以及如何通过经营管理和分析型企业建设来保障年度经营规划的达成;第2篇是终局:分析价值,站在企业全局视角,从规模、成本与效率三个角度审视,并基于此尝试提出分析的价值主张、业务驱动的方法论——SE 环和若干实战法经验;第3篇是支撑:核心胜任能力,分别从分析技术、工具技术、业务技术及领导力四个视角,以更加体系化的方式呈现相应的知识结构与要,避免碎片化的积累反而影响。 《价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法》以综述型的方式,向大家展示认知逻辑、方法论及实践经验,并体系化地呈现各种关键能力要素及应用心得,适合具备3年及以上经验的分析从业者、企业管理人员阅读,也适合SaaS 及To B行业从业者阅读。
59元6本 剪映专业版从新手到高手
剪映专业版从新手到高手
高雪 崔志超 孙睿智
¥55.30
《剪映专业版从新手到高手》基于剪映专业版软件编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡效果、合成效果、热门转场效果以及商业实战案例等。 《剪映专业版从新手到高手》共10章,第1~5章为基础操作讲解,详细介绍了剪映专业版软件的基本操作,循序渐地讲解了素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等内容。第6~10章为能力提升篇,结合前5章学习的内容行汇总,讲解了特效视频、卡视频、Vlog视频、宣传广告类视频的制作方法,帮助读者迅速掌握使用剪映专业版制作不同短视频效果的方法。《剪映专业版从新手到高手》内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂。全书采用“案例式”教学方法,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧。 另外,《剪映专业版从新手到高手》提供了操作案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率。 《剪映专业版从新手到高手》适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营的个体、企业等学习和使用。
59元6本 用户体验定律:简单好用的产品设计法则
用户体验定律:简单好用的产品设计法则
[美] 乔恩·亚布隆斯基(Jon Yablonski) 著
¥39.90
本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值。此外,作者为每个UX定律设计了简约而又让人印象深刻的图形,大大增强了这些UX定律的亲和力和感染力。本书内容具有较大的普适性,设计案例丰富多样。每个设计师都应该学习如何应用书中的心理学知识,来构建以人为本的设计,从而让产品更好地为用户服务。
59元6本 网络工程设计与实施综合实训
网络工程设计与实施综合实训
邓平 宁东玲
¥62.30
本书以目前主流的CISCO & HUAWEI(思科和华为)ICT信息通信设备作为网络工程设计举例,系统地阐述了IPv4/IPv6路由交换技术在网络工程中的综合应用。全书以网络工程项目的规划、设计、实施及运维为主线,案例剖析为导向、任务分解为流程,较为详细地阐述了CISCO & HUAWEI的路由器、交换机、防火墙、无线控制器AC和无线AP等通信设备在网络工程设计、实施及运维中的应用比较。书中给出了大量典型的工程应用实例。全书共分为3篇16章,内容主要包括:IPv4/IPv6网络兼容技术、路由器与交换机的远程管理技术、虚拟局域网VLAN与负载均衡技术、网络环路避免的STP技术、动态分配IP地址的DHCP技术、静态路由与默认路由技术、中小型网络动态路由技术、大型网络动态路由技术、广域网技术、网路由策略技术、网络安全技术、无线局域网WLAN技术、综合布线技术、网络工程系统集成技术、网络数据中心构建技术、园区级网络工程设计等。 本书的项目任务明确,侧重实用、图文并茂、案例典型,特色鲜明地将CISCO & HUAWEI的网络工程原理、设计方法等融实训项目中,较为详细的针对CISCO & HUAWEI网络设备在不同网络环境中的命令配置比较,有利于学习者的网络工程实践技术的综合应用。本书可作为计算机科学与技术、网络工程、通信工程等相关专业的本科生教材或教学参考书,也可作为从事网络工程技术人员的参考书。
云数据中心网络架构与技术(第2版)
云数据中心网络架构与技术(第2版)
徐文伟 张磊 陈乐 主编
¥90.00
本系列图书基于华为公司工程创新、技术创新的成果以及在全球范围内丰富的商用交付 经验,介绍新一代网络技术的发展热和相关的网络部署方案。 本书以云数据中心网络面临的业务挑战为切,详细介绍了云数据中心网络的架构设 计和技术实现,并提供了部署建议。首先,本书介绍了数据中心网络的整体架构及技术演,帮助读者了解数据中心网络的发展历程。随后,本书介绍了云数据中心网络的设计与实现,内容包含单数据中心的业务模型、数据中心物理网络和逻辑网络的构建,多数据中心网络的构建以及数据中心的安全方案。本书还对数据中心网络的放性和当前的一些热前瞻技术行了讲解和展望。本书的第2版增加云数据中心网络智能运维和智能无损数据中心网络方面的内容,还介绍了与新时代超融合数据中心网络的相关内容。 本书可以为构建安全、可靠、高效、放的云数据中心网络提供参考和帮助,适合企业 和科研院所信息化部门及数据中心的技术人员阅读,也适合高等院校计算机网络相关专业的师生参考。
59元6本 移动UI交互设计(微课版)(第2版)
移动UI交互设计(微课版)(第2版)
夏琰 主编
¥35.90
本书以理论与项目实践相结合的方式,详细讲解了移动UI 的设计与制作方法。全书共4 个项目,项目1 为初识UI 设计,包括UI 设计的概念、分类、原则和流程;项目2~项目4 分别为主题图标设计、界面设计、交互设计,内容包括知识概述、设计流程、设计规范、知识回顾、拓展训练和案例欣赏等。本书理论知识讲解由浅深,同时注重理论与实践的结合,通过真实项目引领,分析、阐述设计制作过程,适合作为UI 设计初学者的门教材。
59元6本 深度学习之模型优化:核心算法与案例实践
深度学习之模型优化:核心算法与案例实践
言有三
¥62.30
本书由浅深、系统性地介绍了深度学习模型压缩与优化的核心技术。本书共9 章,主要内容有:深度学习模型性能评估、模型可视化、轻量级模型设计、模型剪枝、模型量化、迁移学习与知识蒸馏、自动化模型设计、模型优化与部署工具。本书理论知识体系完备,同时提供了大量实例,供读者实战演练。
59元6本 中国人工智能创新链产业链技术专利发展研究
中国人工智能创新链产业链技术专利发展研究
李慧颖;黄蕴华
¥68.60
本书延循创新链、产业链这一主线,对我国人工智能专利进行了体系化研究。上篇聚焦AI创新链,分别从AI基础通用技术、关键技术、支撑技术描绘我国AI技术创新全貌,并构建高价值专利评估体系,深层次地解析AI创新的趋势动能;下篇聚焦AI产业链,围绕智慧城市、智慧交通、智慧医疗、智慧金融、智慧工业、智慧教育、智慧农业七大应用场景进行了重点研究,对元宇宙和数字人两项新兴领域进行了专利分析,采用定性与定量相结合的方法对我国人工智能产业应用进行了展现;*后,围绕创新链产业链融合,从专利视角进行了总结和展望。
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
腾讯游戏
¥117.60
《腾讯游戏发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏发精粹I》和《《腾讯游戏发精粹II》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深介绍了腾讯公司在游戏发领域的新研究成果和新技术展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
59元6本 Premiere视频编辑应用教程(Premiere Pro 2020)(微课版)
Premiere视频编辑应用教程(Premiere Pro 2020)(微课版)
刘丽萍 韩建敏 主编
¥38.80
本书对Premiere Pro 2020的基本操作方法、影视剪辑技术及该软件在各类影视编辑中的应用行全面的讲解。 全书分为上下两篇:上篇为基础技能篇,包括初识Premiere Pro 2020、影视剪辑技术、视频过渡、视频效果、调色与键控、添加字幕、加音频、文件输出等内容;下篇为案例实训篇,主要介绍Premiere Pro 2020在影视编辑中的应用,包括制作电子相册、制作节目片头、制作节目包装、制作产品广告和制作宣传片等内容。
59元6本 Photoshop CC 抠图+修图+调色+合成+*标准培训教程
Photoshop CC 抠图+修图+调色+合成+*标准培训教程
数字艺术教育研究室 刘淼 编著
¥42.00
《Photoshop CC 抠图 修图 调色 合成 特效标准培训教程》全面系统地介绍了Photoshop CC 2019的基本操作方法及图形图像处理技巧,内容包括Photoshop的应用领域、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效应用等。本书后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以一步提高Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对知识行讲解,读者在学习本书的过程中,不但能掌握各个知识,而且能掌握案例的制作方法,做到学以致用。 《Photoshop CC 抠图 修图 调色 合成 特效标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CC 抠图 修图 调色 合成 特效标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
Unreal Engine 5完全自学教程
Unreal Engine 5完全自学教程
崔润(同步Sch) 编著
¥108.00
本书系统讲解了Unreal Engine 5的功能,并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。 全书共15章,从Unreal Engine 5编辑器的应用领域和快速有效的学习方法讲起,通过造游戏世界的内容初步介绍了Unreal Engine 5的蓝图用法和常用功能,然后逐步讲解了蓝图可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、添加物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、控件蓝图与UI动画、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流功能、AI功能、2D绘制与动画等内容,并在最后一章通过制作第三人称角色扮演游戏串联巩固前面所讲的知识,既能加深读者对单一功能的印象,也能提高实际应用的能力。全流程的讲解方式可以让读者在全面掌握编辑器操作的同时了解实际制作的思维逻辑。书中的案例能让读者理解所讲的知识,深理解功能的原理,以及这些功能可以制作的内容和效果。本书力求让读者掌握拼蓝图、添加模型、修改材质等技能,并举一反三,探索出远超书中所讲解的技巧与实现方法。