万本电子书0元读

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Photoshop CS3中文版职业应用视频教程(含DVD光盘1张)(试读本)
Photoshop CS3中文版职业应用视频教程(含DVD光盘1张)(试读本)
李小蓉,李洪涛,周俊平 编著
免费
全本书将全面介绍全新的PhotoShop CS3中文版软件的基础知识以及操作实例。全书共分为10章,前9章全面系统的讲解PhotoShop CS3的基础知识,覆盖了PhotoShop CS3绝大部分的知识,如基本操作方法、工具栏各工具如何使用、菜单栏功能介绍、文字处理、文字变形、图层和蒙版、通道、路径、滤镜等,并配以适当的实际例子加以讲解,步骤详细,重明确;后一章为综合实例,通过对四个不同实例设计制作过程的详细讲解,可以融会贯通前9章讲到的知识,从而达到让读者真正学会如何使用PhotoShop CS3软件的目的。 本书适合没有任何Photoshop基础的读者,以及有一定Photoshop基础,希望了解PhotoshopCS3*改功能和学习更多效果的读者。
Dreamweaver CS3 Ajax网页设计入门与实例详解(含光盘1(试读本)
Dreamweaver CS3 Ajax网页设计入门与实例详解(含光盘1(试读本)
赵增敏 编著
免费
本书采用可视化设计与手工编码相结合的方法,循序渐地讲述了使用Dreamweaver CS3发ASP动态网站及使用Spry框架设计Ajax网页所需要的基本知识和编程技巧。全书分为15章,主要内容包括:Ajax基础知识、HTML网页设计、CSS样式应用、JavaScript语言编程、Spry效果应用、Spry构件应用、创建ASP动态网页、Spry表单验证、ADO数据访问、XML与XSLT、Ajax异步通信Spry数据访问、Spry数据访问阶、会员管理系统和BBS管理系统。这些内容涵盖了Dreamweaver CS3网页设计、ASP动态网站发、Ajax基本技术(XMLHttpRequest、XHTML、CSS、JavaScript、DOM、XML和XSLT),以及Spry框架在Ajax发中的应用等诸多方面。 本书不仅介绍了Dreamweaver CS3内置的Ajax Spry 1.4在Ajax网页设计中的应用,同时也介绍了Ajax Spry 1.6提供的各项新功能。书中选择ASP作为服务器端技术,并且选用JavaScript作为服务器端编程语言,由于客户端与服务器端使用相同的编程语言,发时无须在不同编程语言之间切换。 书中提供了近200个通过测试的完整例子和两个综合设计实例。讲解这些例子和设计实例时,既介绍各种可视化设计工具和服务器行为的应用,也注重讲述如何通过API编程来实现相关功能。本书结构合理,内容翔实,操作步骤清晰,每章后面均附有小结和习题,供读者复习和自我测试之用。 本书适合于ASP、Ajax门的读者。对于那些有经验的Web发人员,本书同样很有启发意义。
Softimage | XSI动画技术精粹(含DVD光盘1张)(试读本)
Softimage | XSI动画技术精粹(含DVD光盘1张)(试读本)
王一夫,董翠芳 主编
免费
本书是有关SoftimageXSI动画技术的制作案例教程和参考资料。本书分为12章,内容包括:基础动画及关键帧、路径动画、动画基础内容介绍、曲线编辑器的功能运用、非线性动画、变形动画、骨骼及动力学FK、蒙皮和权重、自定义属性和参数代理、人的骨骼设定、复杂骨骼搭建及角色动画调节等。 本书结构严谨,内容翔实,案例充足,场景文件真实可靠,其视频教程均出自Softimage高级用户,相信能够为读者学习Softimage提供帮助。
Photoshop CS3图像处理融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
Photoshop CS3图像处理融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
卓越科技 编著
免费
本书详细介绍了Photoshop CS3的相关知识及其在各行业中的应用,可以帮助用户了解并学会使用该软件行图像处理和广告设计。本书的主要内容包括图像处理基础、Photoshop CS3的初级操作、图层的初级和高级处理、选区的使用、绘画工具的使用、图像的编辑和修复处理、图像的颜色处理、图像中文字、形状和路径的处理、通道与蒙板的使用、滤镜特效、动作和批处理图像以及特殊文字及其纹理特效的制作、数码照片处理高级技巧、输与输出图像以及Photoshop CS3在平面广告、书籍装帧、包装以及网页制作等行业中的应用等内容。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+实例+疑难解答+上机练习”的方式行讲解。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于需全面掌握Photoshop CS3操作知识,并使用该软件处理图像与平面设计的初、中级电脑用户、图像处理人员、平面设计人员、学生和办公室人员等,也可作为大中专院校师生的参考书籍。
CorelDRAW X4中文版从入门到精通(试读本)
CorelDRAW X4中文版从入门到精通(试读本)
郭圣路,仝红新 等编著
免费
   CoreIDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件。本书以由浅深的方式介绍CorelDRAW X4中文版软件的使用。CorelDRAW X4中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家,都可以使用它来制作专业品质的作品,它既可以处理矢量图,也可以处理付图。 。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用corelDRAW x4中文版处理各娄矢量图形和位图图形的技巧。 。 本书适合初中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书以及相关院校和培训机构的教材。
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
华信卓越 编著
免费
Photoshop是一款优秀的图像处理软件,Photoshop CS3是Photoshop图像处理系列软件的*版本。本书从读者的需求出发,详细介绍了Photoshop CS3的基础知识和提高知识,主要内容包括平面设计门及Photoshop CS3、Photoshop CS3的基本操作、Photoshop CS3工具箱、选区和图像的基本操作、图像的色彩与色调、图层的应用、文字编辑、绘图工具的使用、通道和蒙版、滤镜、动作与任务自动化以及综合实例等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,并采用大量的操作实例帮助读者行理解。在每章后面还结合本章的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。另外,本书还附带有多媒体自学光盘,书中介绍的大多数知识都在光盘中以学生提问,老师讲解的方式重现,这样可帮助读者大大提高学习效率。 本书既适合学习图像处理的初级与中级用户、平面设计人员和各行各业需要处理图像的人员作为参考书使用,也适合各类培训学校和大专院校作为Photoshop的教材使用。
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
点智文化 编著
免费
本书是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门讲解了若干个效果图案例,展示了如何综合运用这两种软件渲染实现照片级的效果图。 本书的光盘包括书中所有案例源文件,包括效果图案例的光子贴图文件,并附赠了大量不同风格的实用模型、材质、贴图文件,相信能够帮助读者节省不少学习时间。 本书适合于那些希望掌握3ds max 9中文版基本操作方法的人员,尤其是那些在学习了3ds max 9中文版、VRay以后,希望效果图表现领域的学习人员。
CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程(试读本)
CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程(试读本)
周洁,王国平 编著
免费
CorelDRAW X4是Corel公司*推出的一款非常优秀的矢量绘图软件,为了让读者系统、快速地掌握该软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以12章的篇幅,图文并茂地阐述了CorelDRAW X4在图形设计领域中的广泛应用。本书讲解了产品造型设计、产品外包装设计、封面设计、标签设计、产品说明书设计等几十个综合应用实例的制作,这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。 本书特别适合CorelDRAW初学者,也适合对该软件有了一定了解的中级用户,可作为图形图像设计人员、网页设计人员和广大图形爱好者学习的*,也适合作为各类学校的培训教材或参考书。
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
成晓静,张琨,毕靖 编著
免费
Dreamweaver CS3是Adobe公司*推出的网页设计制作软件。本书通过深浅出的讲解,介绍了Dreamweaver CS3的基础知识和操作、页面设计的工具和方法以及简单的ASP动态页面的编程。本书在介绍Dreamweaver CS3技术的同时,还提供了大量精彩的实例让读者边学边练。 本书适合网站制作人员、网页设计人员、多媒体发人员使用。
每满100减50 Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
柏慕进业
¥51.70
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Autodesk Revit MEP 2016强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。
每满100减50 工业和信息化部“十二五”规划教材:阵列信号处理及MATLAB实现
工业和信息化部“十二五”规划教材:阵列信号处理及MATLAB实现
张小飞
¥15.99
  阵列信号处理是信号处理领域的一个重要分支,它采用传感器阵列来收空间信号。与传统的单个定向传感器相比,阵列信号处理具有灵活的波束控制、较高的信号增益、极强的干扰抑制能力及更高的空间分辨能力等优,因而具有重要的军事、民事应用价值和广阔的应用前景。具体来说,已涉及雷达、声呐、通信、地震勘探、射电天文及医学诊断等多种国民经济和军事应用领域。本书分10章,主要内容涵盖波束形成、DOA估计、二维DOA估计、宽带阵列信号处理、阵列多参数估计、矢量传感器阵列信号处理及其MATLAB实现等。本书在全面介绍阵列信号处理的经典理论的同时,也介绍了矢量传感器阵列信号处理及阵列信号处理的MATLAB实现。
每满100减50 互联网+公益:玩转公益新媒体
互联网+公益:玩转公益新媒体
王瑾 编
¥19.99
本书为公益领域的新媒体培训教材,是NGO2.0项目累积过去六年在全国推广“互联网+公益”的理念和实践的教程。教程包括三大块:一为如何利用社会化媒体做营销和品牌建构;二为如何利用新媒体做在线知识管理;三为如何使用新媒体实现具体目标(比如众筹和数据可视化)。案例场景虽然以公益组织的活动为主,但书中所提供的理念、方法和实践的诀窍可以广泛应用到各个行业和对使用新媒体感兴趣的个人。
每满100减50 H.265/HEVC:视频编码新标准及其扩展
H.265/HEVC:视频编码新标准及其扩展
朱秀昌
¥17.70
本书一方面简要介绍有关视频编码的基础理论和技术,在分析近20年来视频压缩国际标准展历程的基础上,引*的视频编码国际标准HEVC;另一方面,分章节介绍了HEVC的主要关键技术,如四杈树结构、多方向帧内预测、并行处理等,对*的HEVC扩展部分也作了详细的介绍和分析,在介绍每一种技术时都和上一代视频编码标准H.264/AVC作简单的比较,使读者更加容易理解。
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
[美]Lars George 著
¥6.00
  《HBase权威指南》探讨了如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;使用本地Java客户端,或者通过提供了REST、Avro和Thrift应用编程口的网关服务器来访问HBase;了解HBase架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台程等;在HBase中集成MapReduce框架;了解如何调节集群、设计模式、拷贝表、导批量数据和删除节等。  《HBase权威指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读。
3ds Max 2013中文版标准培训教程(含DVD光盘1张)(试读本)
3ds Max 2013中文版标准培训教程(含DVD光盘1张)(试读本)
ACAA教育 主编,胡仁喜,张日晶 编著
免费
  本书针对3ds Max认证考试新大纲编写,重介绍了3ds Max 2013中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。其特是,在大量利用图解方法行知识讲解的同时,巧妙地融了工程设计应用案例,使读者能够在工程实践中掌握3ds Max 2013的操作方法和技巧。   全书分为11章,分别为3ds Max 2013简介、对象的基本操作、几何体建模、利用二维图形建模、编辑修改、材质和渲染输出、高级建模技术、动画制作、空间变形和粒子系统、建筑设计综合实例、工业设计综合实例。   本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰,实例丰富,可以作为初学者的门与提高教材,也可作为3ds Max认证考试辅导与自学教材。
每满100减50 自媒体2.0:网络直播“星”力量
自媒体2.0:网络直播“星”力量
陈晶
¥16.99
本书第 1 章和第 2 章介绍网络的本质,然后以案例类比讲述直播的发展历程。第 3 章分 析直播有哪些特征,其发展方向究竟在哪里。第 4 到第 6 章,从网红主播、游戏主播、教育 主播三大主要的直播讲述各类直播玩法。第 7 章和第 8 章深入挖掘直播背后流量铺成的经济 链条。第 9 章从官方的支持和管理入手,分析直播的未来。 本书通过介绍不同直播平台的特色、玩法,告诉读者如何在各个平台进行直播。然后列 举从草根到网红主播成功逆袭的案例,讲述做主播,并不是只有表面的光鲜,主播之所以能 够出名,离不开其背后的努力。*后延伸到与直播相关的经济链,讲述主播在成名后,该如 何利用自身的名气赚钱。 本书的读者群体为想要自己开直播或是想要利用直播成为网红的直播爱好者。直播达人 也可以借鉴此书,用以挖掘直播背后的经济价值。
每满100减50 一块面包板玩转Arduino编程
一块面包板玩转Arduino编程
刘鹏涛,杨剑
¥36.59
《一块面包板玩转Arduino编程》将Arduino 图形化编程知识与Arduino 常见传感器、外围电路通过一块面包板巧妙地呈现出来,既有针对软件编程方法与技巧的讲解,又有关于电路及传感器知识的介绍。每个章节的内容都以一个应用性的题目呈现出来,前后内容既相互关联,又不重复,同时在每个应用案例后还给出了阶题目让读者思考、完成,起到举一反三和提高的作用,更可直用作课堂作业,帮助学生复习该节知识和一步提高。 在编写《一块面包板玩转Arduino编程》的过程中,作者评估了不下10 种软硬件方案,与几十所学校的老师行了交流,对上百学生实际上课行了验证,并在多个比赛中检验了方案有效性。本书内容特别适合刚刚触Arduino(创客)编程的人群从零起步门了解Arduino 控制器、传感器的使用方法与编程方法,也非常适合用作中小学普及性编程教育的基础教材。为配合书中内容教学,帮助大家学习和推广创客编程教育,作者在网上提供了几十段案例演示视频,还专门为读者和老师通了QQ 交流群。这是一本难得的将教育服务延伸到了教材当中的图书。
每满100减50 中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
王小君 范莹
¥31.99
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间 轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的 应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识行案例制作, 包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编 辑、制作动画。 本书以“理论结合实例”的形式行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。 本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。
每满100减50 Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
水木居士
¥23.50
本书是一本讲解商业平面设计的全案例教程,在编写过程中从读者角度出发,以深浅出、直观易懂的写作方式,将Photoshop和Illustrator软件结合,来讲解平面设计应用案例的制作。 本书主要由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计8章组成,技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以学习到设计思路,同时掌握软件的使用技巧,了解不同设计案例的制作流程,充分体验软件学习和平面设计的乐趣,真正做到学以致用。在每个案例的讲解过程中都列出了详细的操作步骤,全面解析案例的制作方法。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还包括所有案例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的人员及设计爱好者学习使用,还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书及上机实践指导用书。
每满100减50 中文版3ds Max 2016完全自学教程
中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
¥53.76
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0行编写。
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
邸锐 著
免费
这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居 高临下的说教,而是从一个底层发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。 本书前面介绍了一个游戏的整个发过程,包括其中的经验以及失败的 教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。*后 把整个游戏发中学习到的滴经验和读者分享。