万本电子书0元读

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每满100减50 多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李军
¥22.50
  《多媒体课件制作入门与提高》是“软件入门与提高丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了多媒体课件设计与制作方面的知识以及应用案例,主要内容包括多媒体课件制作基础、获取文字与图像素材、获取声音与视频素材、应用powerpoint快速创建课件、制作图文并茂的课件、美化课件与应用多媒体对象、设计动画交互操作式课件、放映与发布多媒体课件、使用flash cs6中文版制作课件、应用元件、库和多媒体对象、制作动画类型的课件和flash动画课件的测试与发布等方面的知识、技巧及应用案例。   《多媒体课件制作入门与提高》适用于学习自己制作课件的中小学教师,同时技术上兼顾初学者与较高水平的读者,也可作为教师继续教育的培训用书。
每满100减50 新媒体视觉设计
新媒体视觉设计
刘琛 黎夏克 万振杰
¥22.50
本书从新媒体视觉设计理论知识与准备工作讲起,全方位、多角度讲解了视觉设计的原则与要素,*后还清晰了新媒体视觉设计师的职业生涯规划。全书主要内容包括: 4大设计准备工作:明确用户需求、分析竞争对手、确定设计风格、完成设计草案 9大设计风格:现实主义、极简主义、印象主义、波谱艺术、孟菲斯艺术、故障艺术 、插画风格、赛博朋克风格、蒸汽波艺术 4大视觉设计原则:统一、秩序、对比、平衡 3大视觉设计要素:文字、图片、色彩 4大动态交互设计:基于触觉、基于视觉、基于听觉、基于嗅觉
每满100减50 Photoshop CS6 互联网应用设计教程
Photoshop CS6 互联网应用设计教程
张慧 谭彩明 周洁文
¥22.50
本书全面系统地介绍了Photoshop CS6,内容包括图像处理基础知识、Photoshop CS6简介、绘制图像、选区的应用、图像调整、修复与修饰图像、文字的使用、路径的操作、色彩调整、图层的应用、通道和动作、滤镜的应用等内容。*后一章综合实例,围绕着互联网应用设计,讲解了4个典型实例:制作手机App界面、制作网站页面效果、*促销广告设计、化妆品广告设计。 本书介绍的基本操作都有相关案例的配套,每个案例都有详细的操作步骤,课后有对应的习题。全书通过大量的案例和练习,着重于对学生实际应用能力的培养,可以拓展学生对软件的综合应用能力。 本书适合作为高职高专院校平面设计相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
每满100减50 手机游戏美术设计
手机游戏美术设计
李瑞森 王军华 孙一铭
¥22.50
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
每满100减50 Photoshop CS6中文版基础与实例教程 第6版
Photoshop CS6中文版基础与实例教程 第6版
张凡
¥22.50
张凡等编著的《Photoshop CS6中文版基础与实 例教程》被评为“北京高等教育精品教材”,属于实 例教程类图书。全书分为基础门、基础 实例演练和综合实例演练3部分,主要内容包括: Photoshop cs6的基本功能,各种工具的使用, 图层、蒙版、路径和各种滤镜的应用以及各种应用实 例演练等。 《Photoshop CS6中文版基础与实例教程》内容 丰富,实例典型,讲解详尽,既可作为本专科院校相 关专业师生或社会培训班的 教材,也可作为平面设计爱好者的自学参考用书。
每满100减50 Photoshop CC图像处理
Photoshop CC图像处理
七心轩文化
¥22.58
本书全面介绍了图形图像处理软件Photoshop CC的基础知识和应用技能,主要包括Photoshop CC基础操作、图像选区操作、绘制与修饰图像、图像的色彩编辑、图层应用、在Photoshop中输入文字、路径应用、通道和蒙版应用、滤镜的运用、3D图层应用、动作与批处理、图像打印输出以及综合实例等知识。本书语言通俗易懂、版式清晰、图文并茂、脉络清晰且操作性强,采用"试一试 学一学 练一练 想一想”模式进行讲解,将知识介绍与实战练习相结合,使读者能够轻松上手。
每满100减50 Flash CS6中文版从新手到高手
Flash CS6中文版从新手到高手
张豪等
¥22.69
张豪、祝文庆、倪宝童编著的《FlashCS6中文版从新手到高手》由浅入深地介绍使用FlashCS6制作各种动画和简单应用程序的方法,以及实质性的经验。全书内容共分13章,在第1章至第7章详细介绍FlashCS6的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动画、3D动画和骨骼动画的方法;第12章至第13章介绍FlashCS6的一些进阶知识,包括应用组件、处理音频和视频等功能,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。本书图文并茂,根据用户需求编著而成。本书不仅适应Flash动画初学者、网站动画开发人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,也可以适应于Flash动画制作培训班学员等。
每满100减50 Premiere Pro CC中文版标准教程
Premiere Pro CC中文版标准教程
黄薇,王英华等
¥22.69
本书详细讲述了Premiere Pro CC的视频编辑功能和操作技巧。全书共12章,内容涉及视频编辑基础知识,Premiere Pro CC工作界面介绍,Premiere Pro CC工作流程,工作窗口应用,工作面板应用,素材编辑,关键帧动画,视频过渡应用,视频效果应用,编辑字幕,音频编辑,影片的输出设置。后通过两个综合案例介绍了Premiere Pro CC影视编辑的方法与技巧。本书图文并茂,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。本书适合作为高等院校和职业院校的视频编辑、影视特效和广告创意的培训教材,也可以作为Premiere视频编辑以及普通用户学习和参考的资料。
每满100减50 Visio 2013图形设计标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visio 2013图形设计标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
杨继萍,夏丽华
¥22.69
  本书详细介绍Visio 2013办公绘图软件的使用方法。全书分为15章,内容涉及Visio 2013基础操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思路,还详细讲解制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、Visio 2013与Office协同办公、Visio 2013与AutoCAD绘图软件的整合等知识。书中每章均有课堂练习及思考与练习,配书光盘提供了本书实例中的完整素材文件和全程配音教学视频文件。   本书适合作为普通高校和高职高专院校的教材,也可作为计算机绘图用户与Office爱好者学习Visio 2013的培训书和参考资料。
每满100减50 Photoshop CC图像处理标准教程(不提供光盘内容)
Photoshop CC图像处理标准教程(不提供光盘内容)
唐有明等
¥22.69
PhotoshopCC图像处理标准教程》全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、动画等内容。本书每一个部分的知识点都搭配了相关的实例,使用户在学习软件知识的过程中,将所学应用到实践中。本书图文并茂,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。
每满100减50 IllustratorCS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
IllustratorCS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐有明,佟凤义
¥22.69
  Illustrator是出版、多媒体和Web图像的工业标准矢量绘图软件。IllustratorCS6是该软件的*版本,《Illustrator?CS6中文版标准教程》全面介绍该软件的操作技能与制图技巧。全书共分10章,讲解IllustratorCS6的绘图工具、填充工具与面板、对象编辑命令与面板、文本输入与编辑组织对象面板与命令、各种效果命令,以及Illustrator特有的符号与图表功能。《Illustrator?CS6中文版标准教程》后还介绍了3种不同风格、不同应用的实例制作。   全书结构编排合理,实例丰富,突出IllustratorCS6的基础知识和操作,可作为高等院校相关专业和平面制作培训班的教材,也可作为学习IllustratorCS6平面制作的参考资料。
每满100减50 对话物联网
对话物联网
中兴通讯学院 (编著)
¥22.80
  本书用通俗易懂的语言,以轻松的人物对话形式,深入浅出地介绍了物联网的相关知识,主要包括4个部分。第1部分首先通过几个实例使读者直接走近物联网,然后介绍了物联网的发展历史,并阐述了物联网的基本概念。第2部分的主题是“感知世界”,概括介绍了物联网在感知层的关键技术,特别是比较重要的传感器、传感器网络和RFID技术。第3部分的主题是“连接世界”,概括介绍了物联网在网络层的关键技术,重点对无线个人网络做了阐述。第4部分的主题是“智慧地球”,概括介绍了物联网在应用层的关键技术,包括数据融合、数据库、数据挖掘、搜索引擎、云计算、数据安全以及物联网的应用。    本书可作为欲了解物联网基本知识或将在从事物联网相关工作的各级政府公务员、企业管理者、科研人员、高等院校教师及在校学生等各层次的人员的教材或参考资料。
每满100减50 网店美工
网店美工
童海君
¥22.80
如何让您的网店在互联网上脱颖而出?基于用户需求的网店装修和图片设计至关重要。本书采用理论与案例相结合的方式,详细介绍了PC端与无线端网店美工的设计思路和具体实现方法。《网店美工》分为上下两篇,上篇为基础篇,下篇为实务篇,共7个项目章节。内容包括:走视觉营销与美工设计;精通美工常用Photoshop技能;巧用光影魔术手与图片空间;网店常用图片设计制作;主图与主图视频设计制作;PC端与移动端详情页设计制作;无线(移动)端网店页面装修等。本书层次分明、重突出、步骤清晰、通俗易懂,不仅包含了大量网店实际商品的案例图片,而且通过“同步阅读”“同步实训”“同步测试”“同步二维码”等环节对网店美工岗位要学习的内容行了详细的说明,让读者可以更好、更快、更深的掌握网店的装修和图文设计。本书不仅适合网店/微店店主、电商美工、设计人员等电商从业者学习参考,也可作为职业院校相关专业及电商培训机构的学习教材。
每满100减50 Photoshop 淘宝店面设计从入门到精通
Photoshop 淘宝店面设计从入门到精通
李彦广,焦元奇
¥22.81
本书由一线讲师和设计师倾力编写,系统地讲解了在*店面设计、*店面运营、视觉营销、网店界面设计工作中的一些设计技巧和应用技巧。 本书共分3部分。基础知识部分(第1~2章)主要介绍*店面设计中的一些基础知识,包括*界面设计之前如何从浏览者的角度思考页面的布局构成、如何洞察浏览者的需求、如何明确网站的设计焦及Photoshop CC软件新添加的一些主要功能等;重技巧应用部分(第3~11章)重讲解了*店面设计中的各个组成要素的制作技巧、表现技巧和应用技巧,主要包括色彩的搭配、色彩的情感心理、网店店招、网店LOGO、网店促销海报、网店视觉艺术字、商品详情页的设计技巧及Photoshop核心知识在应用中的设计技巧;综合实战部分(第12~13章)以*店面设计中常用的表现技巧和应用技巧为着陆,重与读者分享了女鞋店铺界面的详细思索过程和设计过程。 附赠87个约600分钟多媒体语音教学视频,详细讲解了核心知识和主要案例的设计制作过程。还收录了所有案例的素材文件,可提高读者的学习效率。 本书适合于在校学生、广告设计爱好者阅读学习,也适合作为相关专业毕业生实训、社会培训班、相关培训机构的教材。
每满100减50 突破平面Illustrator CS5设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面Illustrator CS5设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李金蓉
¥22.99
本书通过大量精彩实例,详细解读Illustrator CS5在特效字、纹理表现、特效背景、包装设计、插画、相片级写真效果表现、名片设计、吉祥物设计、POP设计、封面设计、海报设计、UI设计、包装设计、动漫设计、插画设计等领域的应用。
每满100减50 OpenWrt智能路由系统开发
OpenWrt智能路由系统开发
王伟 孙冰 刘龙
¥22.99
本书汇集了各类基于OpenWrt系统的路由器、物联网、智能家居方向的技能和行业内知名企业的技术经验。本书区别于传统嵌入式系统书籍,并没有一上来介绍那些晦涩的软硬件知识,本书所介绍的内容门槛更低,更适合读者循序渐进地完成学习。书中使用更轻松的表达方式,让读者开开心心便可以完成智能路由器的开发。 由于路由器大量采用了开源操作系统,哥伦比亚大学法学院教授Eben Moglen向路由器厂商提出了开源路由器系统部分的要求,这样,2004年OpenWrt诞生了White Russian版,之后每一两年便发布一个新的版本。现今,OpenWrt系统在智能路由器行业已是事实性标准,大量的芯片厂商及路由器厂商(包括小米、极路由、极企科技等知名互联网科技企业)均采用该系统作为路由器或智能家居控制中心,即使宣称没有使用OpenWrt的厂商,也多是在该系统基础之上进行了业务定制。 OpenWrt作为开源组织采取松散管理,很难找到一份比较系统的专业技术文档用于爱好者学习。因此2012年由hoowa发起、众多技术“大神”参与的“跟hoowa学智能路由”在线培训开始启航,本书所有内容均原滋原味来源于此。本书遵循“学中做,做中学”的理念,将内容分为19章,读者可以跟着本书内容,边学边做,终完成一个智能路由器的开发。 本书主要从OpenWrt这个系统的角度来介绍,但书中内容不局限于路由器本身,通过阅读本书,读者可以掌握智能家居、智能玩具、工业控制等各类不同设备的玩法。本书适合计算机或电子类相关学生、从事IT行业的人员、智能设备或OpenWrt系统的发烧友、各智能设备厂商员工阅读。
每满100减50 Photoshop数码照片处理入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop数码照片处理入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
高娟妮
¥22.99
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Photoshop软件处理数码照片的相关知识。本书共分为11章,主要涵盖了数码照片后期处理基础知识、数码照片的查看与管理、数码照片后期处理快速入门、修复数码照片、靓化数码照片色彩、数码照片的抠图合成技术、Raw格式照片后期处理、人像照片处理、景物照片处理、照片效果艺术化和数码照片的展示与输出等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
每满100减50 Flash CS6入门与进阶
Flash CS6入门与进阶
李亮辉
¥22.99
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了FlashCS6的使用技巧和相关知识。本书共分11章,涵盖了FlashCS6界面设置和文档基本操作,图形的基本绘制,编辑和操作对象,创建和编辑文本,使用元件、实例和库,添加其他对象,帧和基本动画制作,图层和高级动画制作,交互式动画制作,测试和发布影片以及Flash动画综合实例应用等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
每满100减50 DreamweaverCS6完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
DreamweaverCS6完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
晁代远
¥22.99
  晁代远编著的《Dreamweaver CS6完全学习手册 (附光盘)》定位于Dreamweaver初中级读者,内容涵盖网页制作基础知识、DreamweaverCS6工作环境和新增功能、站点的搭建与管理、设置页面整体环境、文本网页的创建、绚丽多彩的图像和多媒体网页的创建、创建超级链接、使用表格排版网页、使用框架和 Div灵活布局网页、使用模板和库提高网页制作效率、使用CSS修饰美化网页、Web标准Div+CSS布局网页、使用行为给网页添加特效、用表单创建交互式网页、Dreamweaver的扩展功能、在DreamweaverCS6中编写HTML代码、动态网页创建的基础知识、设计开发留言系统、购物网站和企业网站的创建、掌握整个网站的创建、站点的发布与推广、网站的安全维护。   本书可作为大专院校、高职高专、中等职业学校计算机专业的教材,以及各种电脑培训班的培训教材,也可以作为网页制作与网站建设自学者的参考书。
每满100减50 面向物联网的嵌入式系统开发——基于CC2530和STM32微处理器
面向物联网的嵌入式系统开发——基于CC2530和STM32微处理器
廖建尚
¥22.99
本书基于嵌式系统、物联网系统常用的CC2530、STM32来介绍嵌式系统口发应用技术,由浅深地对两种微处理器的口技术行详细的介绍。全书先行理论学习,然后行案例发,有贴近社会和生活的发场景、详细的软/硬件设计和功能实现过程,*后总结拓展,将理论学习和发实践结合起来。每个案例均附有完整的发代码和配套PPT,读者可以在源代码的基础上快速地行二次发。
每满100减50 X3D立体动画与游戏设计——第二代立体网络程序设计实例
X3D立体动画与游戏设计——第二代立体网络程序设计实例
张金钊,张金锐,张金镝
¥23.00
本书利用软件工程思想讲解X3D虚拟现实程序的开发与设计,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。 本书配有大量的X3D源程序实例,使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。本书适合作为计算机网络、影视多媒体、游戏动画设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、机电、电子、军事以及航空航天等专业的教科书,也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书,同时还可作为高等院校研究生、本科生及专科生的教材。