Photoshop摄影后期99招(全彩)
¥40.05
本书采用了文字操作步骤与视频学习相结合的教学模式,选择了99个比较简单、易学的后期处理案例来详细讲解,其中在第1章~第7章中,讲解了常用的裁剪、抠图、批处理、去噪、锐化、调整曝光、色彩、合成等方面的后期处理技巧。在第8章和第9章中,讲解了使用Camera Raw软件对RAW格式文件的基本处理技巧,而在第10章~第*章中,讲解了各类摄影专题的综合处理技巧,有风光、建筑、城市夜景、人像、人文等。相信读者读完本书,将成为一个将艺术与技术完美结合的高手。
基于BIM的Revit建筑与结构设计实践一本通(含DVD光盘1张)
¥40.05
本书共16章,分为3篇。第1篇为结构设计,主要介绍桩基、承台、地下室、地上主体和屋顶的结构设计;第2篇为建筑设计,主要介绍地面、外墙、内墙、楼面、门窗、檐口和幕墙的建筑设计以及*终的布局出图;第3篇为机电设计,主要介绍暖通民用建筑多层及高层的暖通系统设计、给排水系统设计和电气系统设计及出图等。本书完全按照建筑物施工的过程,从结构设计到建筑设计的顺序来讲解建模、绘图及出图的全过程。书中重介绍了“族”的建立、插、修改和统计的过程以及族与各种类型的建筑构件之间的对应关系。
从物联到万联:Node.js与树莓派万维物联网构建实战
¥40.05
本书是介绍万维物联网的门教材。作者通过将树莓派作为物理设备网关,提出一种构建万物互联的可行方案——利用现有的万维网标准、HTTP 协议,以及HTML、CSS 和JavaScript 技术,让智能产品终端成为放的万维网的一部分,终形成物联网和万维网的结合体——万维物联网。本书分为两个部分,第1 章到第5 章是第I 部分,内容涵盖万维物联网基本概念、JavaScript 和Node.js 介绍,通过一个简单的例子来说明如何使用Node.js 的Web 框架与远程设备行交互。第6 章到第10 章是第II 部分,详细介绍万维物联网技术栈中的各层架构及如何用现有的Web 技术实现各层架构,终能够形成物理网聚合应用,能够快速创建复杂应用程序,整合各种设备和数据。本书涉猎的技术范围广泛,包括各种Web 和物联网协议、Web 标准及树莓派的原理与实践。适合之前没有丰富嵌式发经验,但希望探索物联网世界的Web 发人员阅读,也适合作为一本初级教程指导树莓派发者和Node.js 爱好者行物联网发实践。
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 人像篇(修订版)
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《老邮差Photoshop数码照片处理技法 人像篇(修订版)》是一本专门讲述人像摄影照片后期处理技术的书。将人像照片后期处理分成两大部分:*部分是处理人像照片的基本技法,包括工具使用、影调和色调控制;第二部分分门别类地讲述了人像照片处理的思路和流程,包括环境人像、影棚人像、黑白人像和创意人像,包含目前常见的人像拍摄形式。本书特别强调人像照片处理中影调和色调控制与人物的关系,体现了人像摄影的目的性和艺术性。随书学习资源中包含书中所有案例用到的素材文件和PSD文件,以及老邮差亲自录制的7个教学视频。
游戏开发物理学 第2版
¥39.99
《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。 全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。 《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
HTTP/2 in Action 中文版
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本书以易于理解、方便上手的方式,使用贴近用户的实例来解释 HTTP/2 协议。本书首先介绍为什么要升级到 HTTP/2 以及升级的方法 ;然后逐步深,详细解释了 HTTP/2 协议本身及其对Web 发的影响 ;之后介绍了部分高级内容,如流状态、HPACK 等 ;*后探讨了 HTTP 的未来。本书对于 Web 发者和运维工程师来说是一本很有价值的参考书。
3ds Max印象 影视包装特效流体篇
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3ds Max印象 影视包装特效流体篇系统地讲解了影视包装制作中经常用到的、经典的RealFlow液态流体系统、FumeFX气态流体系统、Phoenix FD高级仿真流体系统,以及glu3D、DreamScape和RealWave等高级的流体表现工具。 3ds Max印象 影视包装特效流体篇共23章。第1章对流体各大系统的应用和功能的总概述;第2章~第23章分别对各大流体系统行了详细的解析,从它们的基础部分到拓展应用方面行了讲解,并配以丰富的实例全面解析流体系统所展现的各种奇特效果。 3ds Max印象 影视包装特效流体篇适合影视包装、广告、游戏等CG爱好者,以及特效爱好者使用。
室内设计师职业技能实训手册 第2版
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这是一本全面讲解室内设计的书。本书从室内设计基本的谈单技巧始,结合可操作性的室内设计实例,全面而深地讲解了室内设计制图规范、量房、平面图设计、立面图设计、顶面图设计、预算、中式风格设计、欧式风格设计、地中海风格设计、室内手绘方案表现、彩色方案图绘制,以及室内软装设计等方面的知识。 全书分为13个部分。每部分介绍一个特定板块的内容,讲解过程细致,读者可以轻松而有效地掌握室内设计各方面的知识。本书附赠学习资源,包含书中所有实例的源文件、素材文件和部分实例的多媒体教学视频。 本书是完全为室内设计师而编写的,是初、中级读者快速而全面掌握室内设计的参考书,同时也可以作为各高等院校和培训机构室内设计专业的教学参考书。
Photoshop CS6中文版自学一本通
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《Photoshop CS6中文版自学一本通》是初学者全面学习Photoshop CS6的完全手册,集基础知识讲解与实战应用为一体。全书共分为25章,从基础的Photoshop CS6的安装和卸载开始,循序渐进地对Photoshop CS6软件的各项功能进行逐步介绍,针对CS6版本新增的功能做了着重的讲解,并配以相应的案例,使读者可以快速掌握软件的各项功能。《Photoshop CS6中文版自学一本通》共提供了120余个自测案例,10余个商用应用案例,随书光盘包含了本书所有实例的制作视频录像、制作实例所需的素材和实例终效果图,并附赠了海量设计资源,包括画笔库、动作库、渐变库、样式库等。 《Photoshop CS6中文版自学一本通》适合广大Photoshop初学者,以及从事平面设计、UI设计、网页制作、二维动画设计、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
cdma2000 1x EV-DO网络优化理论与实践
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本书全面、深入地介绍了CDMA通信系统基本架构、天线及电磁波基本原理,并从无线网络优化的基本概念和方法入手,论述了cdma2000 1x及EV-DO的优化指标、参数优化和无线优化方法,列举了大量的实际优化案例,列举了无线网络优化平台的主要功能架构和功能模块,对干扰分析、直放站、海面覆盖、高铁覆盖、地铁覆盖、高层覆盖、厂家边界切换、话单应用、寻呼信道容量等进行了专题研究。 本书内容详实,系统完整,既有理论描述,又有大量详细的实例分析,在技术、工程上均有较高的参考价值,适合于从事无线网络优化的工程技术以及研究人员使用,可供大专院校通信专业教师和学生参考,也可作为通信技术培训教材。
ExchangeServer2010SP1 SP2管理实践
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《Exchange Server 2010 SP1/SP2管理实践》针对ExchangeServer管理实际需求,分5部分共21章,分别介绍了Exchange Server 2010SP1/SP2的安装、配置和维护,同时提供多个实例讲解视频,对疑难问题进行详细说明。 全书以用好ExchangeServer为主线,从搭建实验环境、让Exchange Server跑起来开始,到如何管理好ExchangeServer、如何在网络中实现ExchangeServer的高可用性,详细阐述了管理员常会遇到的邮件恢复、灾难恢复、服务器节点崩溃等问题在实际工作中的解决方法,通过大量技能讲解,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。 《ExchangeServer 2010SP1/SP2管理实践》语言流畅、通俗易懂、深入浅出、可操作性强,适用于网络管理人员以及对计算机系统维护和网络管理感兴趣的爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材或课后辅导资料。
互联网安全的40个智慧洞见 2015年中国互联网安全大会文集
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本书内容全面覆盖Web 安全、移动安全、企业安全、电子取证、云与数据、软件安全、APT 等热安全领域,还涉及国家网络空间战略、新兴威胁、工控安全、车联网安全、信息安全立法等新兴安全领域。此外,本书集趣味性和知识性于一体,内容包含了如网络攻防挑战赛、信息安全训练营、车联网系统破解大赛等项目介绍。?
动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解
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《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件行交互动效设计。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》的配套学习资源包括案例源文件和近600分钟的辅助教学视频,帮助读者快速理解书中的知识。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》适合广大初、中级UI设计师,交互设计师和产品经理等相关从业人员阅读使用,同时也适合需要学习Sketch软件的设计爱好者阅读。
动画大师炼成记 炮灰兔Maya动画制作全解析 上册
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“炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的上册,讲解了本系列图书的简介、三维动画短片项目制作流程;炮灰兔的前期角色、场景、道具设定,及剧本、分镜和四格漫画的介绍;炮灰兔的模型、材质、绑定的制作过程。构架系统、权威,知识专业、科学,步骤详实、明确。 本套书文字流畅,语言风趣、前卫,内容科学、系统,结合《炮灰兔》的案例深浅出地讲解剧本、角色、分镜头、灯光材质、场景、动画制作和后期合成的基本内容,对动画学习者和CG爱好者具有极其重要的指导意义。
JPEG与RAW的较量 数码影像拍摄与后期全流程详解
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《JPEG与RAW的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》从16个方面深探讨JPEG和RAW这两种图像格式的特,帮助读者准确找到适合题材和创意的图像存储格式,并一步讲解如何在拍摄过程中更好地曝光、用光、用色和构图。全书以尼康和佳能相机为例,对相机的操作行专业指导,帮助读者拍出初始照片。另外,本书在每章都安排了有针对性的图像后期处理的操作指导,帮助读者更好地掌握图像的后期调整方法,使照片效果精益求精。《JPEG与RAW的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》分为三大部分,基础篇主要介绍了JPEG和RAW的基础知识;技术篇细致讲解了摄影的理论知识和相机的操作技巧,包括曝光、画质、锐度、色调、像差、构图、用光和色彩等;题材篇有针对性地剖析了不同拍摄题材的特及拍摄技巧,包括人像、风光、旅游、花卉、宠物、静物、美食和奇趣创意等。《JPEG与RAW的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》适合摄影初学者和摄影爱好者阅读,也可作为摄影行业专业人士的参考书。
中文版Photoshop CC白金手册
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这是一本全面介绍Photoshop CC基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而发,是门级读者快速而全面掌握Photoshop CC的参考书。 本书从Photoshop CC的基本操作手,结合大量的可操作性实例(146个基础实例+66个专业实例+20个综合实例,共232个),全面而深地阐述了Photoshop CC的基本操作、文件操作、印与输出、图像编辑、图层、选区、图像修饰与绘制、蒙版、通道、滤镜、颜色与色调调整、路径与矢量工具、文字、3D与技术成像、视频与动画、动作与任务自动化以及Web图形等各方面的知识。 本书共分为24章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被密集枯燥的理论轰炸。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包含本书所有实例的实例文件、素材文件和多媒体教学,扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,同时,我们还为读者精心准备了很多附赠资源,分别是172集《中文版Photoshop专家讲堂》教学录像、700多个高清画笔、700多个自定形状、900多个超炫渐变、600多个经典样式、60多个潮流的数码照片调整动作以及160多个高清稀有素材。另外,为了让大家彻底将Photoshop的技术学到家,我们还在下载资源中附赠了4本超值电子书,分别是《中文版Photoshop CC技巧即问即答手册》、《中文版Photoshop CC常用外挂滤镜手册》、《中文版Photoshop CC数码照片常见问题处理手册》和《Photoshop商业平面设计实战技法》,读者可以在学完本书内容后继续学习这4本电子书中的内容。 本书非常适合作为初中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用Photoshop CC行编写,请读者注意。 ?
Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通 全彩超值版
¥39.99
《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从门到精通:全彩超值版》根据视频编辑剪辑的操作特,精心设计了136 个实例及9 个综合案例,循序渐地讲解了应用Premiere Pro CS6 制作专业视频作品的知识。 《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从门到精通:全彩超值版》共分18 章,本书附带1 张DVD 光盘,包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
CorelDRAW服装款式设计实例教程
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《CorelDRAW服装款式设计实例教程》以CorelDRAW X6软件为工具,详细讲解了使用该软件绘制服装袖子、领子、口袋、辅料、图案、面料,以及各种常见的服装款式的绘制方法和技巧,包括了T恤、衬衫、卫衣、毛衣、旗袍、礼服、西装、大衣、羽绒服、裤子和裙子共43种不同款式的服装。全书严格遵循由易到难的学习规律,内容安排由浅至深,语言通俗易懂,条理清晰,便于读者能更加快速的理清思路,更加容易的掌握工具的使用方法,更加全面的掌握服装款式图的绘制技巧。每一个款式都是精挑细选,每一个案例的讲解都细致微,每一个步骤的文字都通俗易懂,每一个步骤的图片都清晰明了。 《CorelDRAW服装款式设计实例教程》附赠教学资源下载,其内容是精心录制的学习服装款式图绘制的视频教学录像。视频内容与书籍内容相辅相成,知识体系完善,读者可以与图书相互结合来行学习。 《CorelDRAW服装款式设计实例教程》可用作服装院校设计专业及服装职业培训班的教材,也可作为服装设计从业人员与服装设计与制作爱好者的参考书。
Houdini动态图形设计案例解析
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本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节属性、材质调节、VOP节连、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐地学习,也可以直查阅相关章节的内容。本书配套光盘附有场景文件、动态素材、案例成片等,可以辅助读者学习。本书非常适合初次触Houdini或有Houdini基础想再提升一个层次的读者,以及电视包装、影视广告的从业者,也可以作为相关院校的培训教材。
水晶石技法3dsMax建筑动画制作专业技法
¥39.99
《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分为7章,分别介绍了建筑动画常规场景细化、材质灯光、植物生长、烟火特效、城市夜景、爆炸特效和暴风雪特效的制作技巧。 《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时本书附带多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。 《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》适合广大CG爱好者,尤其适合打算从事建筑表现相关的动画专业的人群。
Flash动画原理与实战(含光盘1张)(试读本)
免费
本书分为15章。 首先介绍了学习动画设计前的基础知识,即传统动画、动画原理、循环动作、电影语言,以及传统动画与Flash动画的相同之处,这部分内容主要帮助初学者好学习动画前的基本功,是本书的一大特色。其次介绍了Flash动画基础知识,即绘图工具、图形编辑、元件、声音、图层、场景等,还包括组件和ActionScript的应用。在一些重要章节配以实例,对知识行讲解,帮助读者快速吸收各章节要。后是动画实战,以大型动画制作范例来对前面的知识行综合整理学习。 全书从构思上是针对初学者,根据国内目前Flash领域从业者的普遍缺陷,从基础的传统动画、动画原理始培养真正能与国际轨的Flash动画制作人员。 本书适合作为动画制作爱好者、想要系统学习动画制作与设计的初学者的参考书。