互联网广告设计(全彩慕课版)
¥44.80
随着互联网技术的发展,互联网逐渐成为消费者获取信息的重要途径,而广告行业在互联网的加持下,也表现出了更好的发展趋势。本书从互联网广告的角度出发,以设计案例和项目实践相结合的方式,介绍互联网广告设计的相关知识与设计制作技能。全书共8章,分别是初识互联网广告设计、互联网广告策划与投放、互联网广告文案的写作、互联网广告的设计元素、互联网广告的创意表现、互联网传统媒体广告设计、互联网新媒体广告设计,以及综合案例——“绿嫲嫲”美食互联网广告设计。每章的内容讲解和项目实训等能有效锻炼并提高读者的设计思维和实际操作能力,帮助读者理解和掌握互联网广告设计的关键知识。
VMware vSphere 7.0虚拟化架构实战指南
¥63.87
本书针对VMware vSphere 7.0虚拟化架构在生产环境中的实际需求,分8章详细介绍了在生产环境中如何部署VMware vSphere 7.0。全书以实战操作为主,理论讲解为辅,通过搭建各种物理环境,详细介绍了如何在企业生产环境中快速部署网络和存储,同时针对VMware vSphere的特给出了专业的解决方案。通过学习本书,读者可以迅速提高自己的实际动手能力。 本书语言通俗易懂,具有很强的可操作性,不仅适用于VMware vSphere 7.0虚拟化架构管理人员,也适合其他虚拟化平台管理人员参考。
MATLAB程序设计及应用
¥48.86
本书面向高等学校理工科专业本科生而编写,内容包括绪论、MATLAB软件的基本操作、MATLAB程序设计、MATLAB中的矩阵与数组、MATLAB绘图、MATLAB的符号计算与数值计算。本书还提供了大量来自不同学科领域的例题和课后练习题,便于学生行MATLAB实操和编程实践。本书所选择的内容旨在帮助高等学校理工科相关专业本科生熟练掌握MATLAB工具,并在后续的专业课程与科研实践活动中加以应用。读者可根据自己的实际需要从中选择合适的学习内容,并在本书的基础上,结合MATLAB帮助文档或其他参考书,更有针对性地学习MATLAB提供的各领域工具箱或MATLAB中的外部程序口和窗口程序设计等更高级的功能。除了理工科专业本科生,本书还适用于金融相关专业本科生和希望掌握一门程序设计语言与编程工具的零基础编程门学习者。
Maya动画**从新手到高手
¥55.30
《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。《Maya动画特效从新手到高手》内容丰富、结构清晰,可以针对性地行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。 《Maya动画特效从新手到高手》注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya 2020 自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2020 软件行编写。
Dreamweaver CS6中文版从新手到高手(不提供光盘内容)
¥29.40
Dreamweaver CS6是一款集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,是针对专业网页设计师特别开发的视觉化网页开发工具。本书全面介绍了Dreamweaver CS6 中必须掌握的基础知识和操作技巧,内容有网页制作基础知识、Dreamweaver 快速入门、创建与管理站点、XHTML 标签基础、网页元素之文本、 网页元素之图像、网页元素之链接、网页表格应用、资源管理与模板应用、AP元素与层叠样式、网页行为特效、设计框架网页、CSS代码与布局、表单交互应用、Spry框架应用、Web 动态开发、了解XML应用、移动产品页面开发等。本书附带多媒体教学光盘,读者可以快速掌握Web 制作与开发方面的操作,轻松学习Dreamweaver相关内容。 本书面向学习该软件的初、中级用户,也可作为初、中级计算机培训的相关教材,同时对有经验的Dreamweaver开发人员也有较高的参考价值。
ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材
¥28.09
为了让读者系统、快速地掌握Flash CC软件,《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材》全面细致地介绍了Flash CC的各项功能,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本编辑、处理图形对象、元件和实例、补间动画、滤镜和混合模式、声音与视频、使用代码片断添加交互、发布影片,以及ActionScript 3.0基础知识等内容。 《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。
Cocos2d-x实战:工具卷
¥30.10
本书系统介绍了Cocos2dx等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。全书分为六章,内容如下:第1章字体编辑器,介绍了游戏中的动态字体设计、制作方法和过程,Glyph Designer和BMFont软件的使用方法,并通过案例介绍了字体设计的相关经验。第2章纹理图集,介绍了借助软件TexturePacker制作精灵纹理图集的过程和经验技巧。 第3章游戏中的声音,介绍了游戏的背景音乐和音效的制作方法、GarageBand和Cfxr软件的使用方法。第4章粒子编辑器,介绍了游戏粒子特效的设计和制作技巧,通过Particle Designer和“红孩儿工具箱”来实现。第5章瓦片地图编辑工具,介绍了使用Tiled软件制作瓦片地图及游戏背景的方法。第6章物理引擎编辑工具,介绍了使用PhysicsEditor软件编辑并设置合理的物理碰撞效果,模仿现实世界的物理运动,同时还提供了测试物理碰撞的工具。
突破平面Flash CC设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.95
本书集中讲解了大部分Flash CC的基础功能,并有重点地对常用、实用的部分进行深入的讲解与示例。本书在每章的末尾,结合软件功能与Flash的应用领域,提供了多个设计实战练习,使读者在阅读学习后,在掌握Flash大部分基础功能的同时,配合大量的实战练习,快速、扎实地掌握软件使用的方法,并将其应用到工作中。本书综合案例章节,提供了非常丰富的案例,涵盖了界面设计、特效设计、广告设计、Banner设计、片头设计及交互短片设计等领域。这些案例除了可帮助读者将前面学习到的知识融会贯通,达到更好的学习效果外,还能帮助读者对这些设计领域有一定的认知,以便以后更快地进入实际工作状态中。 本书图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也适于各开设相关设计课程的院校作为教学资料。
突破平面InDesign版式设计与制作剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.32
本书讲解的内容兼容InDesign CS4/5/6软件版本,在讲解InDesign核心、实用软件技术的同时,穿插了 大量示例、练习、实战及综合案例,并遵循“深入浅出、循序渐进、学以致用、用有所依”的教学理念,让读 者真正掌握InDesign中的重要功能,并能够在以后的实际应用与工作过程中应对自如。本书的光盘中附送了书中 运用到的素材及相关部分的视频教学文件,能帮助各位读者快速掌握核心的InDesign技术知识。 本书特别适合于InDesign自学者使用,也可以作为相关院校的教材使用。
3ds Max 2014家居设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥26.20
《3dsMax家居设计(附光盘创意课堂)》以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将3dsMax2014的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握3dsMax2014的操作技能。同时书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示,,等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与家居设计思路。每章后面“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。 全书分为8章,分别从家居设计领域选取典型案例进行讲解,如制作客厅效果图、制作餐厅效果图、制作书房效果图、制作卧室效果图、制作厨房效果图、制作卫生间效果图、制作别墅效果图。读者通过这些案例的学习,能掌握3dsMax2014的绝大部分功能,并且能够了解一般的家居设计工作的注意事项。同时本书还配备了多媒体视频教学光盘,并且提供了书中案例的源文件及相关素材和效果文件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习3dsMax2014。 本书面向3dsMax的初、中级用户,包括三维设计人员,从事动画、游戏、建筑、造型设计等领域的读者以及从事影视、辅助教学、工程可视化等相关领域的读者,也可作为大专院校相关专业及3dsMax±立训班教材。
Altium Designer 20标准教程(视频教学版)
¥48.30
全书分为14章,以Protel的*版本Altium Designer 19为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 19概述、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、层次结构原理图的设计、原理图编辑中的高级操作、PCB设计基础知识、PCB的布局设计、印制电路板的布线、电路板的后期制作、创建元件库及元件封装、电路仿真系统、信号完整性分析、可编程逻辑器件设计、U盘电路设计实例和游戏机电路设计实例。 本书主要针对电子类工科专业在校大中专学生以及各种社会培训机构学员作为自学或课堂授课教材,也可以作为工程技术人
Bootstrap 4 Web设计与开发实战
¥41.30
全书分为三篇,从目录能让读者一看就懂,*篇介绍Bootstrap的环境搭建和创建*个使用Bootstrap的网页;第二篇详细介绍Bootstrap中各个组件的使用,包括特效、多媒体、网页布局等等,这些能帮我们快速发Web页面;第三篇是实战篇,利用网页中常见的一些表格、图表、问答案例,帮助我们更深的学习Bootstrap的使用。
IPv6网络部署实战
¥90.54
本书借助EVE-NG网络模拟工具对IPv6的基本知识及应用部署行了详细介绍。 本书共有11章,其内容涵盖了IPv6的发展历程、现状以及特性,EVE-NG的安装和部署,IPv6的基础知识,IPv6地址的配置方法,DNS知识,IPv6路由协议,IP6安全机制,IPv6网络过渡技术和协议转换技术,以及IPv6应用的过渡技术,IPv6多出口和实名认证技术以及IPv6智能网管系统等。本书涉及的理论知识可服务于书中介绍的IPv6部署实验(即以实验为主,理论为辅),旨在让读者以EVE-G模拟器为工具,通过动手实验的方式彻底掌握IPv6的具体应用。 本书适合ISP运营商的网络架构人员、运维人员、管理人员阅读,也适合高校网络专业的师生阅读。
CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通(第3版)
¥51.50
本书由从事服装设计教育工作的一线教师、设计师撰写,采用服装款式设计及绘制的重要软件CorelDRAW X8中文版,从讲解CorelDRAW的核心工具、命令与功能始,从提升服装款式设计技能的角度出发,层层深,以完整案例的形式讲解了服装款式设计的构思、整体与局部设计及分类设计。全书包括T恤、裙子、内衣、衬衫、裤子、针织毛衫、卫衣、西服、大衣、夹克和婚纱礼服等11类共55个款式案例,涵盖常见款式类型及其变化款,可帮助读者迅速掌握软件,并将设计思路和创意运用到款式设计效果中。 随书附赠的资源收录了所有案例的矢量效果图文件、服饰配件文件和印花图案素材文件,便于读者跟随书中的案例行训练,边学边做,同步提升操作技能。 本书内容全面,实例丰富,可作为服装院校设计专业及服装职业培训班的教材,也可作为服装设计从业人员和服装设计与制作爱好者的参考书。
Adobe After Effects 2020应用培训教材
¥56.99
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,讲解了After Effects中的实用功能及使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用。 全书以After Effects 2020为基础行讲解:第1课讲解表达式的创建与、表达式的不同类型及表达式控制器的使用;第2课讲解三维图层的创建及三维图层动画的制作方法;第3课讲解摄像机的创建与设置及摄像机动画的制作;第4课讲解灯光的创建与应用、阴影效果的控制及灯光和三维场景的结合;第5课讲解利用Keylight行蓝绿屏抠像的技巧;第6课讲解如何对拍摄的画面行跟踪、根据不同的拍摄条件选择合适的跟踪方式、对抖动的画面行稳定处理及摄像机跟踪的方法;第7课讲解对画面行色彩校正及一步通过调色提升画面品质的方法;第8课讲解After Effects的优化及其与其他软件配合工作的基本流程。 每一课的*后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠所有课程的讲义,案例的详细操作视频、素材文件、工程文档和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
OpenCV 4机器学习算法原理与编程实战
¥75.60
本书主要面向OpenCV领域的研究与发人员,采用原理结合实战的方式,介绍OpenCV 4的机器学习算法模块与深度神经网络模块中的核心算法原理与C++编程实战。全书共10章, 第1~3章, 介绍OpenCV 4的基础知识、基本图像操作和机器学习基础知识;第4~8章,介绍K-means、KNN、决策树、随机森林、Boosting算法和支持向量机等机器学习算法与编程实战;第9~10章,介绍神经网络与深度神经网络的基本原理与编程实战,并提供了不同深度学习模型的部署示例代码。
Photoshop CC 完全自学教程:从入门到实践(全新版)
¥32.37
如果你准备在UI行业发展,那么这里的设计案例一定适合你;如果你想从事电商设计工作,那么这里的修图技巧一定适合你; 如果你想进军网页设计行业,那么拥有本书能让你如鱼得水…… 这是一本专为广大Photoshop学习者打造的自学教程,适合从事UI设计、平面设计、电商设计、网页设计、影视制作、摄影后期制作等工作的广大读者使用,亦可作为高等院校及培训机构的参考用书。
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全
¥83.50
《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全》内容针对零基础读者编写,旨在全面介绍效果图制作的基本功能及实际运用,是读者快速、全面掌握效果图制作的应备参考书。从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性练习,全面而深地阐述建模、摄影机、材质与贴图、灯光和渲染等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行效果图设计。共7篇(17章),每篇分别介绍一个技术版块的内容,讲解详细,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 附带一套学习资源,内容包含“练习文件”和“PPT课件”。其中,“练习文件”中包含本书所有练习的初始文件、素材贴图、渲染成图和*终成品文件;“PPT课件”可供教师教学时参考。读者可以通过在线方式获取相关资源,具体方法请参看本书前言。 非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书写作使用的软件版本为中文版3ds Max 2016和VRay 3.0 for 3ds Max 2016。
全链路UI设计:创意思维+项目实战+就业指导
¥65.99
本书主要讲解新手设计师需要掌握的技能及练习方法。全书共9章,第1~4章为设计软件技能;第5~8章则结合实战案例,为提升内容;第9章为设计师面试及单时的注意事项。本书采用理论和实战案例相结合的方式来展现,设置了很多练习题方便读者加以练习。 本书附赠丰富资源,提供案例素材文件,实战案例配以在线视频讲解,读者实操练习后可以行对比,查漏补缺,举一反三。此外,为教师提供专享配套教学PPT课件,方便教学使用。 本书适合新手设计师、需要转行的设计师、需要提高技能的UI设计师阅读,也可作为各大中专院校相关专业学生的自学参考书或社会培训机构的教学用书。
边缘计算光网络
¥56.99
本书是一本关于边缘计算光网络方面的学术专著,内容涉及边缘计算的概念原理、标准化展以及边缘计算在光网络中的部署应用等,目的在于帮助读者更好地学习和掌握边缘计算在光网络中的应用。全书共分为5章。第1章为边缘计算概述,给出了边缘计算的参考架构、使能技术和标准化展。第2章引出基于边缘计算的5G光传送网,设计了支持边缘计算的5G网络切片模型和资源分配策略。第3章研究基于边缘计算的数据中心光网络,提出了虚拟机按需部署和负载分配方案,并设计了自适应DNN模型分割和部署算法。第4章分析基于边缘计算的无源光网络,重研究了低时延业务提供和网络攻缓解策略。第5章讨论基于边缘计算的自优化光网络,分析了自优化光网络的控制架构和工作流程,并对所提架构行实验验证。 本书可供从事光网络研究的工程技术人员以及高校相关专业的研究生和教师阅读参考。
写给UI设计师看的数据可视化设计
¥76.30
本书将带你全面认识数据可视化设计,从简单的图表设计到炫酷的三维可视化大屏设计,都会通过实际案例行详细介绍,其中还包括动效设计,以及如何让动效用不同方式落地。本书还详细介绍了B 端产品和G 端产品的设计原则,这可以让你更清晰地认识数据可视化领域的设计要,另外书中分享的交互思维、产品思维案例,也会让你了解如何运用全局视角做UI 设计。本书不仅是学习数据可视化设计的重要参考,还是全面培养和构建设计师全局设计体系的指导用书。

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