在线视频技术精要
¥48.50
在线视频技术可以算作较为专业的领域,本书重在给出技术的线索、问题背景、认知脉络以及技术之间的联系,而非描述每一技术的细节,旨在帮助视频公司的技术人员构建包括音视频技术和各类通用技术在内的,较为完整的技术图景。 本书前半部分着重介绍在线视频行业的基础——音视频技术,从行业的历史、文件格式、标准组织始,依次介绍了音视频技术的框架、编码、流媒体、播放等知识,并讨论了*近几年一流视频公司所关注的许多前沿技术。后半部分逐一谈及技术体系中的其他重要环节和它们在视频服务中的应用,包括服务与数据、算法、推荐与广告、整体架构,乃至技术团队建设等话题。 本书适合已具备基本研发技能的工程师、项目经理等读者阅读。希望通过本书可以帮助读者快速建立在线视频领域内所需的知识体系,一步拓展眼界,上升到新的高度。
深度剖析Apache Dubbo核心技术内幕
¥13.49
Dubbo是阿里巴巴发的一个源的高性能、高可用、可扩展的分布式RPC调用框架,致力于提供高性能和透明化的 RPC 远程调用服务解决方案。作为阿里巴巴 SOA 服务化治理方案的核心框架,目前已 Apache 孵化器项目。在单体应用时,不同业务模块部署在同一个JVM 程内,这时通过本地调用就可以解决不同业务模块之间的相互引用;但在多体应用时,不同业务模块大多部署到不同的机器上,这时一个高效、稳定的RPC框架就显得特别重要了。Apache Dubbo 作为阿里巴巴源的分布式RPC 框架,在Apache 孵化器项目后现已毕业,相信在源社区的不断贡献下,它会成为RPC 框架中的佼佼者。本书是对Apache Dubbo 的使用以及内核原理的深度剖析,分为三部分:*部分为基础篇,首先从整体上讲解使用Dubbo 搭建的系统由哪些模块组成,各模块相互之间的调用关系是怎么样的,然后基于本书的Demo 讲解如何使用Dubbo ;第二部分为高级篇,主要讲解Dubbo 框架内部实现原理,包含支撑Dubbo框架的适配器类原理、动态编译原理、增强SPI 原理、消费端的泛化调用实现原理、消费端异步调用与服务提供端的异步执行、Dubbo 框架的线程模型、消费端负载均衡策略、消费端集群容错策略、并发控制原理、Dubbo 网络协议等;第三部分为实践篇,主要探讨如何使用Arthas 和一些Demo 为研究Dubbo 框架原理提供方便,并且讲解如何基于CompletableFuture 和Netty 模拟RPC 同步与纯异步调用。本书将原理与实践相结合,由浅深、通俗易懂地讲解了Dubbo 框架的使用及内核原理实现,适合Java 中高级研发工程师,以及对RPC 框架技术感兴趣,希望探究RPC 框架内部实现原理的人员阅读。
中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程
¥48.99
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速门并走室内设计行业为目的行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》重介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果图制作相关的3ds Max重要操作要领、常用的室内建模技术、材质、灯光、摄影机、渲染、半封闭空间表现、封闭空间表现和展示型空间表现。除此之外,书中表现案例还从实际工作出发,介绍了如何根据客户的表述获取客户的需求,让读者了解工作模式,尽快实现与工作轨。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》附带学习资源(扫描封底“资源获取”二维码即可得到获取方法),内容包括书中所有案例的场景文件和实例文件,读者可以使用这些文件跟随书中的内容行学习和操作。同时,读者还可以扫描书中的二维码观看当前内容的讲解视频。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》适合作为相关院校和培训机构室内设计专业课程的教材,也可以作为室内效果图自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40行编写,请读者注意。
超分辨测向理论及其性能优化技术
¥66.99
本书系统地论述了超分辨测向的理论、算法以及一些提高测向精度和测向速度的技术,总结了作者从博士阶段始至今的研究成果以及国际上这一领域的研究展。全书共由10章组成,主要内容有:空间谱估计的研究展、典型的阵列信号模型、信号个数估计算法、常规的超分辨测向算法、虚拟阵列测向算法、极化敏感阵列下的循环平稳信号测向算法、宽带聚焦类测向算法、阵列误差校正算法、远近场混合信号超分辨测向算法以及超分辨测向的快速算法与硬件实现技术。本书适合从事雷达、通信、导航、声呐与电子对抗等领域的专业技术人员学习与参考。相关专业的本科生、研究生可以将本书作为教材、教辅使用。
Photoshop CC 2017 淘宝美工设计实例教程
¥42.80
这是一本讲解淘宝店铺视觉设计与装修的教程。全书共10章,先从美工的基础知识讲起,着对店铺Logo的设计、店铺招牌的设计与装修、主图海报的设计与装修、全屏海报的设计与装修、Banner海报的设计与产品修图、首页的设计与装修、详情页的设计、专题页的设计和手机端店铺的设计与装修等行讲解。通过理论结合实战的形式,用通俗易懂的语言讲解淘宝店铺设计与装修各方面的知识。为了方便读者学习,本书还提供了配套的视频文件、素材文件和实例文件。 本书适合淘宝美工和淘宝店主学习使用,也可作为相关培训机构的参考教材。
卷珠帘:Photoshop古风插画技法完全教程
¥35.99
一幅好的具有中国画美感的古风插画,具有颇有意境的画面表现力,线条张弛有度,人物造型准确、配色清新唯美,大家虽然喜爱创作古风插画,却也苦恼于线稿的绘制与上色、人物造型的塑造、配饰与场景的搭配等几方面的问题。 本书是专门为热爱古风插画创作的朋友精心制作的,从Photoshop唯美古风创作的实际应用出发,本着易学易用的特,从零起步始学习古风插画的绘制。全书共6章,第1章讲解了使用Photoshop行板绘的基础知识和基础绘制技法;第2章则从画面构图、线稿绘制、线稿上色、人物头部、人物发型和整体造型六个方面讲解了古风人物的造型绘画基础知识;第3章主要讲解了人物服饰的绘画技法,包括服装的一些基础知识、各种配饰的设计搭配方法、服装中的难褶皱的画法、材质的表现等;第4章则讲解了古风插画中室内场景和室外场景的绘制技巧;第5章讲到了超萌有趣的Q版古风人物的造型设计方法;第6章则是三个原创插画的绘画演示,让读者更加直观、快速地掌握古风插画的绘制技巧。 本书内容充实,案例丰富,作者将自己的绘画经验倾囊相授,对使用Photoshop行古风插画创作的核心知识与技巧行了全面归纳。本书不仅适合插画师、CG绘画初学者及爱好者学习使用,也可以作为各高校的美术、艺术设计相关专业作为培训教材。
CINEMA 4D 新手快速进阶实例教学
¥32.99
本书用案例的形式讲述快速掌握CINEMA 4D常用功能的技巧,以及完成基础作品的制作方法和原理,让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个个的小作品。本书分为7章,内容包括和安装方法,基本功能介绍,建模基础,灯光、摄像机、材质,运动图形,动力学,综合训练。 本书适合想要快速门CINEMA 4D的初学者阅读。
网络脆弱性扫描产品原理及应用
¥10.50
本书内容共分为5章,从脆弱性扫描产品的实现、标准介绍手,对脆弱性扫描产品的产生需求、实现原理、技术标准、应用场景和典型产品等内容行了全面翔实的介绍。 本书适合脆弱性扫描产品的使用者(系统集成商、系统管理员)、产品研发人员及测试评价人员作为技术参考,也可以供信息安全专业的学生及其他科研人员作为参考读物。
CAXA电子图板绘图教程(2007版)(第2版)
¥8.38
本书以大众化的国产微机工程绘图软件CAXA电子图板2007为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及CAXA软件的使用方法。全书内容简捷,通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。对重内容和绘图示例,均给出具体的上机操作步骤,学生按照书中的指导操作,即可顺利地绘制出工程图形,并能全面、深地学习和训练计算机绘图常用命令的使用方法及应用技巧。 本书适用于职业院校机电、模具、数控等相关专业的学生使用,也可供其他计算机绘图方面的初学者使用。
云端创意——数字出版解密(全彩)
¥17.25
本书作者利用丰富的时尚类杂志设计和宝贵的数字出版方面(iPad交互杂志)的经验为我们展示了不需要编程的知识,如何使用平面软件设计制作iPad交互杂志以及其他数字出版物,从技术方面详尽地讲述如何一步一步实现交互方法,运用大量实例图解技术过程。另一方面,作者从设计角度讲述了如何实现从平面到数字的设计思路转换,运用完整实例分解设计思路过程,详尽讲述从制作到上传的各个过程,让新手可以成功地实现从设计、制作到上传到Apple App Store去出售的全部过程。同时读者还可以在App Store中免费下载作者同步上线的应用程序,供读者查看书中提及的动态实例。
3ds Max 2018中文版入门与提高
¥48.90
本书是3ds Max 的门与提高教程,采用中英文对照讲解,内容覆盖了3ds Max 2018各种建模方法。全书共分14章: 第1章为3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章为基础建模部分,分别讲述二维图形-三维模型和几何体建模;第4~7 章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模技术以及修改器的使用与参数详解;第8~12章为显示效 果部分,分别讲述材质的使用、贴图的使用、灯光和摄像机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容;第13章为动画 初步制作;第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的实例都有 很强的针对性。 本书范例由浅深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可直 选择感兴趣的例子行学习。为方便读者学习,本书提供了配套多媒体素材,包含书中所有实例的视频教程、源文件、贴图、 效果图以及常用材质库,以二维码形式呈现。 本书适用于初、中级3ds Max用户,同时也可用作高等院校相关专业师生和社会培训班的教材。
Photoshop实战应用微课视频教程(全彩版)
¥43.30
本书以实战案例的形式介绍了Photoshop的基础操作和商业应用,分为基础篇、技能篇和应用篇,分别讲解Photoshop基础操作、阶技能和行业典型应用综合案例。基础篇包括Photoshop基础门、位图修饰、矢量绘图;技能篇包括图像调整、图层、通道;应用篇包括图像处理、名片设计、海报设计、DM与电商页面设计。本书案例专业、丰富,内容安排由易到难,适合边学边练。配套微课讲解视频,读者可扫书中二维码或登录微课云课堂观看。
从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
¥31.92
本书一共5章。第1章,讲解C4D庞大的知识体系,使读者清晰地意识到C4D是一款三维设计软件,可以实现复杂的三维效果,且内置渲染器强大,出图速度快,极易上手,非常适合作为三维设计爱好者学习的*款软件。第2章,介绍七种常用的几何模型(立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道),使读者学会基础的新建、移动、放大缩小、旋转等基本功能。后3章均为案例,并分为初级、中级、高级三个难度,帮助读者掌握C4D。
网络组建与维护
¥8.75
全书对计算机网络系统管理与维护所需的知识行了详细介绍,全书分为9个工作项目,20多个工作任务,系统地介绍了网络系统管理与维护的典型工作过程。本书内容丰富,注重实践性和可操作性,对于每个知识都有相应的上机操作和演示,便于读者快速上手。
构建中小型企业网络
¥7.25
本书以中小型企业网络建设为背景,介绍了主流交换及路由设备在建设过程中的配置和管理,具体内容包括:交换路由设备的使用、VLAN的高级配置、STP协议、端口管理、三层交换、PPP、FR协议、静态路由、动态路由协议、NAT转换、防火墙关键功能的配置和管理等。本书以具体案例为背景,按照基于工作过程的思路行设计和编写,使学生能够尽可能地了解真实工作场景中的工作方法。有些章节安排有实验部分,学生可以按照实验中的案例行上机实验。通过对本书的学习和实验,达到能够独立完成中小企业网络的设计和配置的能力。
Photoshop CC 2015课堂实录
¥40.60
《Photoshop CC 2015课堂实录》全面系统地介绍了Photoshop CC 2015 软件功能与使用技巧。全书共分为12 章,包括图像基本知识、 Photoshop CC 2015 工作界面、文档操作、图层、选区、蒙版、通道、修图、调色、照片处理、抠图、滤镜、插件、图 层样式、特效、文字、矢量工具、动画、视频和3D 等。每一章都提供了课堂练习,实例类型丰富,可操作性强,涵盖 了插画、包装、海报、平面广告、UI、特效、特效字、VI、动漫和动画等设计项目。 《Photoshop CC 2015课堂实录》适合作为高等院校相关专业及社会培训班的教材,也可以作为从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计人员的学习资料。
Photoshop摄影后期三板斧(全彩)
¥90.40
本书为Photoshop后期三板斧修图技术(皮肤、光效、色彩)的技法讲解。内容注重实践,融合理论知识于综合案例之中。书中案例详实,收录大量一手拍摄案例,细致讲解,更易学习。本书作者教学功底深厚,拥有十数年教学经验,擅长将内容进行拆解,深入浅出进行讲解。
零基础学游戏UI设计
¥41.86
现如今,各种通信与网络连设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
Photoshop CC 2019 平面设计实例教程
¥48.86
本书是结合编者多年来的实际教学经验和十多年在模具公司生产一线的工作经验编写的,以实例教学的方式,详细讲解Photoshop的基本命令和基本操作,有利于提高学生的学习积极性。 全书共分13章,每章又分成若干实例。所有实例的内容深入浅出,都在课堂上经过学生反复验证,能激发学生的学习兴趣,深受学生喜爱。
中文版Maya 2012实用教程(第2版)
¥28.50
《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Maya 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体、特效技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2012的参考书。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细介绍,并安排了实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例,让读者可以快速上手,尽快熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节都安排了课后习题,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括书中所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体视频教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Maya 2012自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版Maya 2012、VRay 2.0 SP1行编写。
路由与交换技术
¥37.80
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助初级阶段的学生一步学习网络技术的常用协议和对应的配置方法。 本书的写作顺序为先交换后路由。本书首先对交换网络行了概述,以便读者学习本书后文的内容。下来,用两章介绍了VLAN和STP这两项交换网络中常用的技术。后面的6章内容均与路由技术有关,路由技术是互联网络中必不可少的核心技术。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。

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