万本电子书0元读

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59元6本 微信公众平台与小程序开发 从零搭建整套系统
微信公众平台与小程序开发 从零搭建整套系统
张剑明
¥25.29
本书从逻辑上可以分为三大部分. 第1部分为第1章至第5章,主要介绍微信公众平台发相关的基础理论知识,包括发环境和发框架搭建,常用调试工具使用详解等。这几章可以帮助读者了解公众号发的背景知识,为后续的章节阅读下基础。如果读者对这部分内容已经较为熟练,可以选择性阅读。 第二部分为第6章至第9章,这部分章节是本书的核心内容,主要提供微信公众平台发过程中涉及的常见问题的解决方案,包括微信网页授权、微信支付、微信登录。不仅讲解原理,还结合了实际代码以便帮助读者掌握。另外,第9章的内容结合了时下非常火热的微信小程序发,从理论到案例都有详尽的讲解。这部分内容的所有代码都可以在笔者的博客上下载,建议读者结合工作中的项目行代码和方案的融合。 第三部分为第10章至第12章为案例实践,讲解了如何公众号发模式,并向读者展示了一个公众号(HelloChats)的发过程,并在zui后一章介绍了如何从零始搭建站,以及行日常服务器运维。掌握了这部分内容之后,读者就可以独立完成一个有复杂逻辑的公众号发了。
59元6本 SolidWorks 2016中文版完全自学手册
SolidWorks 2016中文版完全自学手册
许玢 李德英 等
¥22.99
本书通过200多个实例由浅深、从易到难地介绍SOLIDWORKS 2016的知识精髓,讲解了SOLIDWORKS 2016在机械设计和工业设计中的应用。 本书按知识结构将内容分为14章,包括SOLIDWORKS 2016门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、模型显示、曲线创建、曲面创建、钣金设计、焊设计、装配体设计、工程图的绘制和SOLIDWORKS Routing布线与管道设计等。 随书光盘内容包括书中所有实例的源文件和结果文件,以及实例操作过程的视频讲解文件。 本书适合作为各级学校和培训机构相关专业学员学习SOLIDWORKS软件的教学和自学辅导书,也可以作为机械设计和工业设计相关人员的参考书。
59元6本 OpenStack实战
OpenStack实战
[美]V. K. 科迪?布姆加德纳(V. K. Cody Bumgardner)
¥16.59
本书的主题是通过OpenStack来部署企业私有云。本书不只是像技术手册一样介绍如何部署OpenStack,还会解释各个步骤涉及的原理以及这项技术对业界的影响。 本书分为3个部分,第1部分(第1章~第4章)是门指南,先介绍OpenStack云操作系统,然后让读者直通过一个快速部署工具和zui小化的基础设施来快速体验OpenStack,再介绍OpenStack命令行工具(CLI),并通过使用OpenStack来理解组件的功能和整个OpenStack框架里各个组件之间的交互;第二部分(第5章~第8章)关注整个生态系统,深介绍OpenStack的一个核心项目,并带领读者行多节环境下的OpenStack手动部署;第三部分(第9章~第12章)阐述在生产环境中如何使用OpenStack,重介绍与生产环境中OpenStack部署相关的架构、组织和策略决策,Ceph存储的基本部署和操作,使用Fuel来行OpenStack自动化HA(高可用)部署,以及通过OpenStack Heat和Ubuntu Juju行云编排。此外,还有一个附录介绍从裸设备安装Linux操作系统的详细步骤。
59元6本 响应式Web设计性能优化
响应式Web设计性能优化
[美]Tom Barker
¥28.09
《响应式Web设计性能优化》展示了如何在你的项目计划中将响应性和性能很好地结合起来,在服务器端,使用Node.js提供设备专有功能, 并且将自动测试整合到持续集成环境中。而且你将学习到很多非常有用的工具和响应式框架。随着时间的推移,你将从Tom Barker宝贵的经验中领悟到响应式设计的真谛。对于前端Web发工程师来说,本书非常值得阅读。
59元6本 MySQL排错指南
MySQL排错指南
[美]斯维特·斯米尔诺娃(Sveta Smirnova)
¥20.99
《MySQL排错指南》由Oracle公司的技术支持工程师编写,详细阐述了MySQL故障诊断及处理中的知识,教会读者如何深浅出地定位、分析并解决各种MySQL数据库的故障。 《MySQL排错指南》共分为7章,其内容涵盖了解决MySQL问题的基本技巧、MySQL中的并发问题、服务配置的影响、MySQL硬件和运行环境相关的问题、复制备份中的故障排除、故障排除使用的技术和工具,以及一些MySQL故障排除的*实践。此外,本书的附录中还包含了可以帮助读者解决MySQL疑难问题的一些有用资源。 《MySQL排错指南》适合MySQL数据库发及运维人员阅读。
59元6本 Python数据分析
Python数据分析
[印尼]Ivan Idris 伊德里斯
¥24.99
作为一种高级程序设计语言,Python凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。同时,Python语言的数据分析功能也逐渐为大众所认可。本书是一本介绍如何用Python行数据分析的学习指南。全书共12章,从Python程序库门、NumPy数组、matplotlib和pandas始,陆续介绍了数据加工、数据处理和数据可视化等内容。同时,本书还介绍了信号处理、数据库、文本分析、机器学习、互操作性和性能优化等高级主题。在本书的结尾,还采用3个附录的形式为读者补充了一些重要概念、常用函数以及在线资源等重要内容。本书示例丰富、简单易懂,非常适合对Python语言感兴趣或者想要使用Python语言行数据分析的读者参考阅读。
59元6本 HBase管理指南
HBase管理指南
蒋燚峰 著
¥37.76
  《HBase管理指南》通过详尽的操作步骤以及贴近实际使用的案例说明,帮助读者轻松掌握管理HBase所需的各项技能。《HBase管理指南》是一部实用性很强的操作指南,主要介绍如何建立一个完全分布式的HBase集群并将数据转移到该集群中,以及如何使用各种工具来完成日常的管理工作,有效管理和监控集群以使其达到*的性能,终还将讲解如何安装Hadoop集群、如何配置Hadoop,使其与HBase行协作和如何调整Hadoop的性能。     《HBase管理指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读使用。
59元6本 软技能 代码之外的生存指南
软技能 代码之外的生存指南
[美]约翰 Z. 森梅兹(John Z. Sonmez)
¥18.88
这是一本真正从“人”(而非技术也非管理)的角度关注软件发人员自身发展的书。书中论述的内容既涉及生活习惯,又包括思维方式,凸显技术中“人”的因素,全面讲解软件行业从业人员所需知道的所有“软技能”。本书聚焦于软件发人员生活的方方面面,从揭秘面试的流程到精耕细作出一份杀手级简历,从创建大受欢迎的博客到造你,从提高自己工作效率到与如何与“拖延症”做斗争,甚至包括如何投资不动产,如何关注自己的健康。本书共分为职业篇、自我营销篇、学习篇、生产力篇、理财篇、健身篇、精神篇等七篇,概括了软件行业从业人员所需的“软技能”。通过阅读本书,软件工程人员、编程人员和其他技术人员能够积极思考自己的职业生涯,丰富自己的生活,让自己更近成功。
59元6本 树莓派渗透测试实战
树莓派渗透测试实战
[美]约瑟夫·穆尼斯(Joseph Muniz)、阿米尔·拉克哈尼(Aamir Lakhani)
¥20.99
树莓派渗透测试实战 讲解了使用便携廉价的树莓派搭配Kali Linux行渗透测试的方法。 树莓派渗透测试实战 分为6章,介绍了树莓派和Kali Linux的基础知识、适用于树莓派的Kali Linux ARM版本的基本知识和环境优化、渗透测试相关的知识、树莓派的各种攻手段、渗透测试后的工作,以及与树莓派相关的其他项目。 树莓派渗透测试实战 内容组织有序,通过步骤式讲解来凸显实用性和实操性,适合信息安全从业人员阅读。
59元6本 Java 7并发编程实战手册
Java 7并发编程实战手册
[西]Javier Fernández González
¥37.76
  Java 7在并发编程方面,带来了很多令人激动的新功能,这将使你的应用程序具备更好的并行任务性能。   《Java 7并发编程实战手册》是Java 7并发编程的实战指南,介绍了Java 7并发API中大部分重要而有用的机制。全书分为9章,涵盖了线程管理、线程同步、线程执行器、Fork/Join框架、并发集合、定制并发类、测试并发应用等内容。全书通过60多个简单而非常有效的实例,帮助读者快速掌握Java 7多线程应用程序的发技术。学习完本书,你可以将这些发技术直应用到自己的应用程序中。   《Java 7并发编程实战手册》适合具有一定Java编程基础的读者阅读和学习。如果你是一名Java发人员,并且想一步掌握并发编程和多线程技术,并挖掘Java 7并发的新特性,那么本书是你的合适之选。
59元6本 PowerShell V3——SQL Server 2012数据库自动化运维权威指南
PowerShell V3——SQL Server 2012数据库自动化运维权威指南
[加拿大]Donabel Santos
¥39.27
PowerShell是微软的新命令行Shell和脚本语言,承诺会简化自动化过程,集成在微软的不同应用和组件中。数据库专业人士可以利用它内置的大量cmdlets,或使用任意可用的.NET类来操作PowerShell,来自动化数据库任务,简化集成,或只是为了使用新的方法完成手头的工作。 本书从基础的主题始,简单介绍SQL Server 和PowerShell 脚本,然后高级的主题,帮助你管理、维护SQL Server 数据库。
超写实艺术——3ds max/VRay温馨时尚设计篇(含DVD光盘(试读本)
超写实艺术——3ds max/VRay温馨时尚设计篇(含DVD光盘(试读本)
王秀峰,阎河 编著
免费
   3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,通过多个温馨时尚的实例表现,结合各种精彩的场景空间由浅深、循序渐地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了范例的场景、贴图文件和视频教学录像,供读者学习。   本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。
59元6本 深入Linux内核架构与底层原理
深入Linux内核架构与底层原理
刘京洋,韩方
¥22.49
本书主要描述Linux系统的总体框架和设计思想,包含很多可以直操作的实例,目的是希望读者对Linux系统背后的逻辑有一个全面的了解。本书力求贴近实际的工作使用,在比较核心且常用的技术有更加深的解释,对实际使用Linux系统工作大有裨益。本书共13章,其中第1~3章是总览,第4~13章是分领域阐述。第1~3章总体介绍Linux的基本知识;第4章以Linux系统的启动始深叙述;第5章是Linux系统运行中使用者*常触到的程概念,重介绍程的原理;第6章是Linux内核的内存管理方法与用户端使用内存的底层方法,即重介绍glibc底层到内核之间的内存管理过程;第7~13章分别是关于安全机制、网络、总线与设备变动、二制、存储、虚拟化与云、硬件专用子系统的内容。这些子系统都是Linux系统运行中非常重要的领域,是深理解Linux系统原理不可或缺的知识补充。
59元6本 数据产品设计
数据产品设计
艾达
¥31.05
数据产品就是把数据、数据分析、决策逻辑尽可能多地固化到一个软件系统中, 以更快的更新频率、更准确的分析结果、更智能的提醒方式为人们提供数据价值。 《数据产品设计》是一本关于数据产品经理门级的学习指南,主要内容包括初识数据产品、寻求需求领域、数据指标设计、数据可视化设计、数据展现逻辑设计、产品管理、常用工具软件。其中第1章从数据产品的定义、分类、职业规划等方面手,讲解什么是数据产品、数据流通价值、数据产品经理的职业规划等内容。第2章至第5章介绍了数据产品设计的一般流程。第6章介绍了一般产品经理需要具备的产品管理相关知识。第7章介绍了数据产品经理需要掌握的一些软件工具。《数据产品设计》定位为数据产品经理门级的学习资料,适合初级学员阅读,对在职的数据产品经理可以作为一个补充性的学习资料。
59元6本 Git版本控制管理(第2版)
Git版本控制管理(第2版)
[美]乔恩·罗力格(Jon Loeliger),马修·麦卡洛(Matthew McCullough)著
¥16.59
  Git是一款免费、源的分布式版本控制系统,早由LinilusTorvalds创建,用于管理Linux内核发,现已成为分布式版本控制的主流工具。   《Git版本控制管理(第2版)》是学习掌握Git的*教程,总共分为21章,其内容涵盖了如何在多种真实发环境中使用Git;洞察Git的常用案例、初始任务和基本功能;如何在集中和分布式版本控制中使用Git;使用Git管理合并、冲突、补丁和差异;获得诸如重新定义变基(rebasing)、钩子(hook)以及处理子模块(子项目)等的高级技巧;Git如何与SVN版本库交互(包括SVN向Git的转换);通过GitHub导航、使用源项目,并对源项目做贡献。   《Git版本控制管理(第2版)》适合需要行版本控制的发团队成员阅读,对Git感兴趣的发人员也可以从中获益。
59元6本 Spring MVC学习指南
Spring MVC学习指南
[美]戴克(Paul Deck)
¥35.93
Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速发的一个模块,其中的MVC是Model-View-Controller的缩写。作为当今业界*主流的Web发框架,Spring MVC已经成为当前*热门的发技能,同时也广泛用于桌面发领域。   本书重在讲述如何通过Spring MVC来发基于Java的Web应用。全书共计12章,分别从Spring框架、模型2和MVC模式、Spring MVC介绍、控制器、数据绑定和表单标签库、传唤器和格式化、验证器、表达式语言、JSTL、国际化、上传文件、下载文件多个角度介绍了Spring MVC。除此之外,本书还配有丰富的示例以供读者练习和参考。   本书是一本Spring MVC的教程,内容细致、讲解清晰,非常适合Web发者和想要使用Spring MVC发基于Java的Web应用的读者阅读。
59元6本 Android传感器开发与智能设备案例实战
Android传感器开发与智能设备案例实战
朱元波
¥39.27
本书主要介绍Android传感器和外设的发,共29章,主要包括Android发技术基础、获取并编译源码、Android技术核心框架分析、Android传感器系统分析、使用地图定位、光线传感器详解、近警报传感器详解、磁场传感器详解、加速度传感器详解、方向传感器详解、陀螺仪传感器详解、旋转向量传感器详解、距离传感器详解、气压传感器详解、温度传感器详解、湿度传感器详解、Android蓝牙系统概述、低功耗蓝牙技术详解、语音识别技术详解、手势识别技术详解、NFC近场通信技术详解、拍照解析条形码技术详解、基于图像处理的人脸识别技术详解、行走轨迹记录器、手势音乐播放器和智能家居系统等。本书几乎涵盖了Android传感器和外设发所需的所有主要内容,讲解方法通俗易懂。本书适合Android初学者、Android爱好者以及Android底层发人员、传感器发人员、智能设备发人员、Android外部设备发工程师学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
59元6本 Docker生产环境实践指南
Docker生产环境实践指南
[美]乔?约翰斯顿(Joe Johnston) [西]安东尼?巴彻勒(Antoni Batchelli)
¥20.99
本书围绕“Docker该如何应用到生产环境”这一核心问题展。在本书中,读者将触到多个IT企业应用Docker到生产环境的成功案例,了解Docker实际投产时将会面临的问题,以及它与现有基础设施存在的矛盾与冲突,了解构建Docker生态系统所需的配套设施,包括安全、构建镜像、持续集成/持续交付、镜像存储、配置管理、网络实现、服务发现、持久化存储以及日志监控等模块具体选型方案及利弊所在。本书编写时一些案例参考的Docker版本是Docker 1.6版本或Docker 1.7。本书要求读者具备一定的容器管理和运维的基础知识,适合在生产环境中使用Docker的相关技术人员阅读,尤其适合具有中高级DevOps和运维背景的读者阅读。
59元6本 扩展jQuery
扩展jQuery
[美]Keith Wood
¥35.20
  jQuery是当今应用为广泛的一个JavaScript框架。它简化了HTML文件的遍历、事件处理、动画、Ajax互动等操作,从而使发人员可以更加容易、便捷地发出强大的静态和动态网页。   《扩展jQuery》分为4部分,共14章,讲解了为jQuery库创建自定义扩展的方法,从*可重用性的角度来设计和编写插件的方法,以及为jQuery UI编写小部件和特效的方法。此外,《扩展jQuery》还讲解了另外一些关键主题,如Ajax、事件处理、动画和Validation插件等的扩展。   《扩展jQuery》适合具有一定jQuery和JavaScript知识的前端发人员阅读。
59元6本 Servlet JSP和Spring MVC初学指南
Servlet JSP和Spring MVC初学指南
加 Budi Kurniawan 克尼亚万 美 Paul Deck
¥28.99
Servlet和JSP是发Java Web应用程序的两种基本技术。Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速发的一个模块,是当今流行的Web发框架之一。 本书是Servlet、JSP和Spring MVC的学习指南。全书内容分为两个部分,分主要介绍Servlet和JSP基础知识和技术,包括第1章至第15章;第2部分主要介绍Spring MVC,包括第16章至第24章。附录部分给出了Tomcat安装和配置指导,还介绍了Servlet and JSP注解以及SSL证书。 本书内容充实、讲解清晰,非常适合Web发者尤其是基于Java的Web应用发者阅读。
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
[美] raywenderlich.com教程开发组
¥79.92
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来发iOS和tVOS游戏。 全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。 第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit行2D游戏发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏发的物理知识,裁剪、视频和形状节以及中级tvOS知识。这部分将发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引的GameplayKit技术。这部分会发一款Dino Defense塔防攻游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit*性和游戏控制器等高级话题。这部分将发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并行分享、把iAd加到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。