混凝土工
¥11.23
李亮编著的这本《混凝土工》共分九章,主要内容包括:普通混凝土配合比设计、混凝土工基本施工技术、预应力混凝土施工、泵送混凝土施工、常用特殊混凝土施工、钢筋绑扎工程施工、模板混凝土施工、构筑物混凝土施工、钢筋混凝土工冬期雨期施工等。本书语言生动,通俗易懂,并辅以大量直观的图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的需要。 《混凝土工》可作为建筑业从业人员职业技能培训教材,也适合建筑工人自学以及相关专业的高职、中职学生参考使用。
砌筑工
¥19.29
廖圣涛编著的这本《砌筑工》内容包括砖砌体工程施工、砌块砌体的砌筑施工、石砌体的砌筑施工、配筋砌体构件施工、圈梁和墙梁施工、混合结构房屋砌筑施工、瓦屋面施工和其他砌筑施工等。本书技术较新、内容实用,文字通俗易懂,语言生动,并辅以大量直观的图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的需要。 《砌筑工》是建筑业从业人员职业技能培训教材,也适合建筑工人自学以及相关专业的高职、中职学生参考使用。
水暖工
¥11.17
《水暖工》内容包括管道工程识图及常用工具、水暖工基本操作技术、室内外给水管道安装、室内外排水管道系统安装、室内采暖系统安装、热力管网安装、热力管道防腐和保温工程、热力管网试验、清洗、试运行。《建筑工程施工人员常见问题300例:水暖工》技术较新、内容实用,文字通俗易懂,语言生动,并辅以大量直观的图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的需要。 苗峰编著的《水暖工》是建筑业从业人员职业技能培训教材,也适合建筑工人自学以及相关专业的高职、中职学生参考使用。
架子工
¥11.17
《建筑工程施工人员常见问题300例:架子工》共分七章,主要内容包括:门式钢管脚手架,扣件式钢管脚手架,里脚手架与移动脚手架,碗扣式钢管脚手架,挑、挂、插口脚手架,模板支撑架和脚手架安全设施与管理等。《建筑工程施工人员常见问题300例:架子工》语言生动,通俗易懂,并辅以大量直观的图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的需要。 《建筑工程施工人员常见问题300例:架子工》是建筑业从业人员职业技能培训教材,也适合建筑工人自学以及相关专业的高职、中职学生参考使用。
木工
¥11.17
《木工》共分七章,主要内容包括:木工基本操 作技术、木结构施工技术、门窗及木制品工程施工技 术、细木制品安装施工技术、模板工程施工技术、装 饰装修工程 施工技术、木结构防护施工技术等。本书语言生动, 通俗易懂,并辅以大量直观的 图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的 需要。 赵亚军编著的《木工》可作为木工工程现场施工 技术指导用书,也可作为木工建筑职业技能岗 位培训的教材,同时也适合建筑企业操作工人自学使 用。
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。 本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.00
《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。
3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
¥20.99
《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。 《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书定位于3dsMax2012与VRay进行建筑效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖效果图赏析、常识,3dsMax+VRay基础知识、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理,案例包括室外建筑小品的制作、别墅模型的创建、住宅小区效果图的制作以及夜景高层效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3dsMax2012与VRay制作建筑效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
Java编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.99
Java是当今流行的程序设计语言之一。孙宇霞 等编著的《Java编程从基础到应用(附光盘)》以Java *版本的Java SE 7.0为基础,全面介绍Java语言 的功能和特点,主要包括Java语言基础知识、面向对 象编程技术、异常处理、输入/输出流、集合框架、 基于Swing的图形用户界面、数据库编程等内容。 后通过一个综合案例来介绍Java编程在实际开发中的 应用。 ?《Java编程从基础到应用(附光盘)》内容丰富、 语言简练易懂,并辅以大量的案例,即使初学者也可 轻松地掌握通过Java进行面向对象编程的思维。本书 可作为高等院校计算机或相关专业的Java语言教材, 也可作为Java编程爱好者的参考书。
课堂上听不到的奇趣生物知识
¥5.99
翻开本书,将带你进入一段奇趣的知识旅程!本书避开教科书的枯燥理论,以小故事、趣味推理、生活现象等多种形式为内容,为小读者揭开一个个课堂上和课外的生物知识小谜团。它能调动你全部的学习兴趣,培养你利用已会知识作为“工具”,自己解决问题的学习能力。本书内容丰富,版式新颖,并配以活泼有趣的插图,以及趣味十足的生物知识小游戏、小问题,在启发思维、激发想象力、开发创造力的同时,带你轻松畅游生物知识海洋,为你开启学习的另一扇窗!
课堂上听不到的神奇化学知识
¥5.99
翻开本书,将带你进入一段奇趣的知识旅程!本书不再是单纯的理论、枯燥的化学方程式,而是以小故事、趣味推理、生活现象等多种形式为内容,让你走出抽象的化学公式,走进生活中无处不在的神奇化学世界,跳出传统学习的常规,调动你全部的学习兴趣,培养你利用已会知识作为“工具”,解决问题的学习能力。本书内容丰富,版式新颖,并配以活泼有趣的插图,以及趣味十足的化学知识小游戏、小问题,在启发思维、激发想象力、 开发创造力的同时,带你轻松畅游化学知识海洋,为你开启学习的另一扇窗!
PHP网络编程技术详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥52.02
本书由浅入深,全面、系统地介绍了PHP开发技术,并提供了大量实例,供读者实战演练。另外,笔者专门为本书录制了相应的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于配书光盘中。本书共分4篇。第1篇是PHP准备篇,介绍了PHP的优势、开发环境及安装;第2篇是PHP基础篇,介绍了PHP中的常量与变量、运算符与表达式、流程控制以及函数;第3篇是进阶篇,介绍了PHP的数据处理、文件应用、获取主机信息、图像处理、Session与Cookie、正则表达式、面向对象编程以及MySQL数据库;第4篇是应用篇,介绍了用PHP实现人机交互、计数器程序、网上投票程序、文本留言板程序、PHP博客程序、简单的BBS系统以及网上商城全站系统,以提高读者实战水平。 本书涉及面广,从基础知识到高级技术,再到项目开发,几乎涉及PHP开发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习PHP开发技术的人员阅读,也适合使用PHP进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用PHP做开发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
SAP ERP系统在电网建设中的应用:探索大型项目的信息化管理技术
¥39.50
本书是从业十余年的电力行业管理专家的经验总结,融合SAP顾问的实施方案建议,意在从工程项目全过程管理的重点内容入手,结合资产全寿命周期管理的核心要求,探讨所涉及的企业管理的管理理念与管理技术。不仅介绍了电网等能源行业的特点、业务复杂性和重点业务需求,还展示了SAP系统对工程项目建设的设计理念及功能架构体系,为国内项目管理同行及众多企业管理软件的设计、开发提供了有益的参考和建议。 本书重点阐述了SAP系统支撑工程项目管理的核心业务及技术解决方案,主要内容包括从电网建设的SAP系统应用概述,电网规划与前期管理,电网项目立项与计划管理,项目实施管理,项目资金管理,项目财务管理与工程成本核算,项目验收投运管理,到BW系统在电网建设中的应用及系统性的实施方法,后介绍了电网企业的信息化解决方案对相关行业的启示。 本书内容新颖,实用性强,适用于从事大型工程项目管理的项目高层管理人员、企业CIO、财务人员、会计事务所和审计机关的审计人员,信息化研究人员和咨询公司的信息化咨询顾问,也可供高等院校信息管理、会计、企业管理和工商管理等专业的师生参考阅读。
位置计算:无线网络定位与可定位性
¥15.60
无线通信技术的高速发展使得以手机、平板电脑、笔记本电脑甚至小型无线传感器节点为代表的移动计算终端迅速普及,目前已超越传统的台式计算机成为互联网主要的终端设备。移动终端随着使用者的移动或网络部署的变化而随时变换位置,其位置信息对于近些年来在移动计算领域大放异彩的位置服务具有重要意义。《位置计算:无线网络定位与可定位性》源自作者10年来在无线定位领域科研工作的总结,包含无线定位的基础知识、技术特点、解决方案以及前沿研究成果。《位置计算:无线网络定位与可定位性》按照物理测量、位置计算、数据处理这条主线来安排内容,着重讨论物理测量、单跳位置估计、基于测距的多跳定位、基于非测距的多跳定位、移动连续定位、误差控制、可定位性、室内定位和位置隐私等技术。《位置计算:无线网络定位与可定位性》面向所有对定位技术感兴趣的读者。特别地,《位置计算:无线网络定位与可定位性》可作为本领域科研人员的参考,研究生专业课程的教材,以及大学本科高年级学生的扩展阅读材料。
交互设计的艺术:iOS 7拟物化到扁平化革命
¥39.50
《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》是一本关于移动应用设计的书。《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》包含了移动应用的交互(ID)、用户界面(UI)和用户体验(UX)在内的诸多设计环节。 《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》以iOS移动平台为载体,针对苹果公司在iOS7的交互和用户体验上所做出的颠覆性改变(从拟物化到扁平化),系统介绍了移动应用设计的理论、流程、方法和具体操作。为读者在移动应用的设计过程中,从项目讨论和确立、用户研究及产品创意,直至交互、界面和可用性测试完成的全过程提供全面的指导。 为了使读者在阅读本书时更加易于理解,书中以移动应用设计的通常流程为线索,按部就班、循序渐进地逐一阐述做好各个环节设计工作的方法、要点以及规范和禁忌,使读者在设计自己作品的时候,不但明确设计的思路,而且清楚自己所处的设计环节,做到统观全局、有的放矢。本书面向所有移动应用设计的工作者和爱好者(甚至是零基础读者),以及准备进行移动应用设计与开发或想要改进和创新移动应用的个人或团队工作者。 阅读本书不需要具备专业知识。
建筑史(第32辑)
¥37.04
《建筑史》原名《建筑史论文集》,是中国国内部专门发表建筑史研究论文的学术丛书,由清华大学创办于1964年,本书为第32辑。 《建筑史(第32辑)》共收入论文17篇,内容涉及中国古代建筑理论、营造技术、中国城市史、古典园林、地域建筑文化、近代建筑、文化遗产保护和现代建筑理论等领域。 《建筑史(第32辑)》(作者贾珺)反映了近年来关于建筑史研究的*成果,是一部具有学术代表性的重要文集,对于建筑历史的进一步研究、文化遗产保护与再利用等工作具有较高的参考价值,同时对于城市规划和建筑设计人员吸取历史经验、从事设计工作具有一定的指导作用。本书既可作为建筑历史专业工作者的研究资料和高等院校建筑学专业的历史理论教材,又可作为读者了解建筑演化与城市变迁的实用指南。
园林植物栽培与养护
¥9.90
本书结合“知识树”和“提纲式”的两大编写方式,运用简单、直接的手法进行编写,分别从园林植物栽培养护基础、园林植物材料、园林植物种苗繁育、园林植物露地栽培技术、园林植物设施栽培技术与园林植物养护管理等方面,系统介绍了园林植物栽培与养护的相关知识,知识面广,实用性强,便于广大读者使用。 ?本书内容翔实,通俗易懂,可作为园林绿化单位设计、种植与养护工作人员的参考用书,也可作为有关园林绿化的培训教材。
感冒全知道
¥2.90
感冒,是一种自愈性疾病,总体上分为普通感冒cold和流行感冒influenza,epidemicinfluenza,grippe。普通感冒,中医称""伤风"",是由多种病毒引起的一种呼吸道常见病,其中30%-50%是由某种血清型的鼻病毒引起。普通感冒虽多发于初冬,但任何季节,如春天、夏天也可发生,不同季节的感冒的致病病毒并非完全一样。流行性感冒,是由流感病毒引起的急性呼吸道传染病。病毒存在于病人的呼吸道中,在病人咳嗽、打喷嚏时经飞沫传染给别人。

购物车
个人中心

