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每满80减40 Swift语言实战晋级 第2版
Swift语言实战晋级 第2版
老镇
¥39.27
本书通过实例讲解Swift语言在软件发中的实际应用方法。首先讲述Swift的基础内容,即发环境的搭建和Swift的基础语法。由于本书是晋级篇,故不再大篇幅讲解基础内容。再以UIKit控件为主要内容,通过拖拖看小游戏等案例来充分巩固UIKit从基础到高级的知识体系,其中还会涉及网络数据读取、图片缓存等技术。讲解SpriteKit的应用,以围住神经猫、跑酷熊猫两个实例来讲述2D游戏的发技术。
每满80减40 动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解
动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解
黄方闻
¥39.99
《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件行交互动效设计。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》的配套学习资源包括案例源文件和近600分钟的辅助教学视频,帮助读者快速理解书中的知识。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》适合广大初、中级UI设计师,交互设计师和产品经理等相关从业人员阅读使用,同时也适合需要学习Sketch软件的设计爱好者阅读。
每满80减40 服装系统设计方法论研究
服装系统设计方法论研究
吕学海,王佳爽
¥31.49
服装是社会文化的缩影,在中国传统社会受到冠服制度规约,往往具有昭 名分、辨等威、分贵贱、别亲疏的“身份化”作用,而且随艺术与工艺相互渗透, “衣”要可穿可舞,体现了实用功能和礼仪、审美的需求。进入现代社会,服 装作为人类文化的特殊符号,其“能指”和“所指”发生改变,人们不再寻求 服装背后宗教或伦理的形而上意蕴,深度模式消解,走向价值多元。如今,服 装设计仍然是一个社会关注度比较高的话题,作为大众文化、消费文化中一种 鲜活的存在,既是民生日用之所必需,也是日常生活美学*显见的载体,人们 可借由服装表达自我、推广营销,服装甚至被作为一种没有深度模式的个性张 扬和没有统一标准的审美尝试;学术界通过服装解析形成了一系列关于社会伦 理、身份认同、媒介话语等深度研究。可以说,服装中承载的意义、风格、社 会文化,既是历史的断面、时代的缩影、心灵的镜像,也凝结着*本真的工艺 技法和审美认知。
每满80减40 3dsMax2016中文版标准教程
3dsMax2016中文版标准教程
陶丽,郑国栋,冯志强,薛阳
¥24.58
本书详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法和操作技巧。全书共分为12章,主要内容包括3ds Max 2016基本知识,对象基本操作,基础建模,对象修改器,复合建模工具,多边形建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,粒子系统,动画基础设计,环境与特效,渲染与输出等。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学用书,也可作为大中专院校相关专业的教材。
每满80减40 百度统计:网站数据分析实战
百度统计:网站数据分析实战
李迅,张伟
¥17.65
本书通过浅显易懂的叙述方式和大量的图示,详细介绍了网站分析的关键技术要点,包括: 网站分析中重要的数据、网站数据分析的工具、网站分析工具的使用技巧以及分析数据的方法。 本书共分为11章,首先让读者了解网站分析的作用和做网站分析必须了解的一些重要指标;然后介绍目前国内广泛使用的网站分析工具——百度统计,并对百度统计中各种维度的分析报告进行详细的阐述,包括推广报告、趋势报告、来源报告、网页分析报告、访客分析报告和各种优化报告,等等。 本书内容丰富、语言简洁、图文并茂,适合广大网络营销初学者及从事网络推广的企业和个体阅读,是站长和广大网站运营人员的手册。
每满80减40 管理会计那点事儿——用数据支撑决策
管理会计那点事儿——用数据支撑决策
王燃,刘晶
¥21.20
本书紧扣“大数据”这一时代主题,着眼于侦查领域大数据运用在法律研究方面的空白,构建起包括思维、模式、方法等全方位的大数据侦查体系,同时对大数据侦查可能产生的法律问题进行探讨,为侦查实务中大数据的运用提供方法、法律理论及程序上的指导。
每满80减40 三维场景设计与制作
三维场景设计与制作
张敬,谌宝业,廖志高,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,概括性地介绍了三维场景制作的基本流程和规范,重点讲解了室内外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系统地介绍了场景灯光设置及高级渲染在产品开发中的应用,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维模型制作的理论及实践能力,能够胜任3D场景设计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类相关专业和游戏培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料。
每满80减40 角色动画制作(上)
角色动画制作(上)
谌宝业,苏治峰,谭鹏,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规律及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对Q版角色动作经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。  本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满80减40 域名投资从入门到精通
域名投资从入门到精通
无笔秀才,刘志彬,张伟
¥17.65
为了帮助广大域名爱好者更加全面地了解域名投资专业知识,让企业更加重视互联网 品牌,本书全面阐述了域名投资、商标与品牌的逻辑关系。从域名价值、域名知识、域名操 作、域名投资方法、域名故事、域名仲裁与域名发展趋势等多个维度深度剖析了域名相关知 识。从而让现有域名投资人的知识更加系统化,让域名投资的方法更加专业化,让域名投资 的理念更加价值化。不管全球的域名行业格局怎么变化,只有真正了解域名的价值,懂得专 业科学,并掌握以数据作为支撑的投资方法,根据自己的实际情况进行投资,秉承价值投资 的理念,才能得到意想不到的收获。随着企业对知识产权的重视,互联网品牌与域名的关联 性越来越紧密,了解域名与商标品牌的关系对企业发展有益而无害。 本书全面解读了域名投资与行业发展趋势,可提升专业域名投资人和准域名投资人的投 资水平,也可帮助企业主或品牌管理者提升自身的企业品牌管理能力。
每满80减40 每天5分钟玩转OpenStack
每天5分钟玩转OpenStack
CloudMan,夏毓彦
¥37.78
本书是一本OpenStack的教程和参考。读者在学习的过程中,可以跟着教程进行操作,在实践中掌握 OpenStack 的核心技能。在之后的工作中,则可以将本教程作为参考书,按需查找相关知识点。 本书共分为两大部分。部分介绍虚拟化和云计算基础知识,重点讲解 KVM 的理论和实践。第二部分首先介绍 OpenStack 架构,演示如何搭建 OpenStack 环境,然后逐一详细讲解 OpenStack 各个核心模块,包括 Keystone、 Glance、Nova、Cinder 和 Neutron。 本书适合OpenStack初学者、云计算技术人员、云计算研究人员等使用,也适合高校和培训学校相关专业的师生教学参考。
每满80减40 构建移动网站与APP:ionic移动开发入门与实战
构建移动网站与APP:ionic移动开发入门与实战
秦超,夏毓彦
¥33.53
Ionic是目前集流行与成熟两个特点于一身的跨平台移动开发框架。本书以实例驱动讲解的方式,让仅有简单网页制作基础知识的读者,也能轻松掌握Ionic下的移动应用开发。本书分为5篇,第1篇是移动开发准备篇,介绍了Ionic、Phonegap、Cordova、HTML5和移动开发的一些基础知识;第2篇是Ionic基础知识准备与常用库篇,介绍了配置开发Ionic环境所依赖的AngularJS、SASS、Gulp、lodash等业内主流库和工具;第3篇是Ionic组件完全解析篇,对Ionic内置的CSS样式类和JavaScript组件类进行完整解析;第4篇是APP项目实战篇,介绍了如何按照业内通行实践的策划、设计、开发过程完成2个使用Ionic开发的完整APP。第5篇是发布和推广应用篇,介绍了在开发完成之后,如何为Android和iOS两大移动平台发布和推广更新自己的APP。本书内容详尽、实例丰富,是广大HTML 5爱好者、移动互联网创业者、移动开发人员的参考书,同时也非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业教材。
每满80减40 卡通风格原画绘制(上)
卡通风格原画绘制(上)
谷炽辉,谌宝业,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格人物的相关绘制方法和技巧,便于读者对卡通风格人物的绘制流程及各种技法的应用,同时结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入介绍产品的开发、制作及应用。本书着重分析了卡通风格人物体型、衣饰及动态造型的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通人物着色的制作技术,作了比较详细的讲解。 本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格人物经典案例的设计和制作的理解。通过对本书的学习,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够提高游戏动漫设计和游戏角色原画制作的能力。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考用书。
每满80减40 企业GIS案例分析与应用
企业GIS案例分析与应用
刘光,唐建智,苏怀洪,夏毓彦
¥13.47
GIS服务已经逐步成为政府部门、企事业单位在信息化系统中引入GIS功能的*建设模式。 全书分为两篇,通过两个企业GIS平台的构建案例,详细介绍如何利用Java、C#语言与ArcGIS Server开发企业GIS的重点内容以及核心技术。篇以“房屋全生命周期信息平台”案例介绍了如何在GIS环境中围绕地理空间数据库来实现商业智能,包括用户需求分析、总体设计以及数据库设计等。第二篇以“数据航母”案例的实现突出了企业Web 2.0以及一些新技术在GIS中的应用,包括地图环境下的情景分析、在线交流以及WebGL等。 本书既适合政府、企业相关部门的GIS研究与开发人员以及高等院校地理学、地理信息系统、房地产、环境科学、资源与城乡规划管理、区域经济学等专业的学生参考,也适合作为各种GIS培训学员的学习教材与参考书。
每满80减40 Windows10应用维护办公大全
Windows10应用维护办公大全
丛砚敏,王金柱
¥29.28
本书针对使用Windows 10操作系统的用户而编写,从初学者角度出发,循序渐进地介绍了Windows 10操作系统、Office 2016办公软件以及常用工具软件的使用方法。其中Windows 10部分重要介绍了基本操作方法、各种工具的使用及网络组建、上网冲浪、系统维护与优化、系统备份与恢复等,Office 2016重点介绍了Word 2016、Excel 2016及PowerPoint 2016的基本操作和使用,工具软件部分根据用户的实际需求介绍了包括输入法软件、看图软件、音视频播放软件、聊天软件、压缩解压缩软件等,同时还介绍了包括U盘故障修复、支付宝和财付通的安全防护、数据的丢失和恢复等实用内容。 本书内容丰富,实用性强,通俗易懂,非常适合计算机初学者、使用者和计算机办公人员使用,也很适合用作计算机短训班和职业学校的教学用书。
每满80减40 SparkMLlib机器学习实践(第2版)
SparkMLlib机器学习实践(第2版)
王晓华,夏毓彦
¥20.80
Spark作为新兴的、应用范围*为广泛的大数据处理开源框架引起了广泛的关注,它吸引了大量程序设计和开发人员进行相关内容的学习与开发,其中MLlib是Spark框架使用的核心。本书是一本细致介绍Spark MLlib程序设计的图书,入门简单,示例丰富。 本书分为13章,从Spark基础安装和配置开始,依次介绍MLlib程序设计基础、MLlib的数据对象构建、MLlib中RDD使用介绍,各种分类、聚类、回归等数据处理方法,*后还通过一个完整的实例,回顾了前面的学习内容,并通过代码实现了一个完整的分析过程。 本书理论内容由浅而深,采取实例和理论相结合的方式,讲解细致直观,适合Spark MLlib初学者、大数据分析和挖掘人员,也适合高校和培训学习相关专业的师生教学参考。
每满80减40 虚拟现实:从梦想到现实
虚拟现实:从梦想到现实
淘VR
¥33.80
虚拟现实行业经过短暂的起源和迅速崛起,oculus VR、cardboard、暴风墨镜等越来越多的词汇撬动着人们敏感的神经。本书聚焦中国虚拟现实行业从业状态,包括虚拟现实行业的发展历程,以及虚拟现实技术如何影响着传统行业;邀请了多位行业精英亲述创业经历,分享创业感悟,以及如何在创业中抓住机遇,更真实地反应行业状况,为读者分享丰富的创业经验参考,并抛砖引玉,引领人们对虚拟现实行业大发展的判断和思考。本书可供软件技术人员、学生,以及对虚拟现实感兴趣的跨行业者阅读,也可以启发相关行业创业者和管理者,为投资者提供资料和分析空间。
每满80减40 基于ANSYS的信号和电源完整性设计与分析
基于ANSYS的信号和电源完整性设计与分析
周润景
¥28.55
本书主要介绍信号完整性和电源完整性的基础理论和设计方法,并结合实例,详细介绍了如何在ANSYS仿真平台完成相关仿真并分析结果。同时,在常见的数字信号高速电路设计方面,本书详细介绍了高速并行总线DDR3和高速串行总线PCIE、SFP 传输的特,以及运用ANSYS仿真平台的分析流程和方法。本书特是理论和实例相结合,并且基于ANSYS 15.0的SIWave、HFSS、Designer仿真平台,使读者可以在软件的实际操作过程中,理解高速电路设计理念,同时熟悉仿真工具和分析流程,发现相关的问题并运用类似的设计、仿真方法去解决。
每满80减40 仿生机器鱼原理及应用
仿生机器鱼原理及应用
沈艳
¥34.42
由于水环境的恶劣性、复杂性、高度的腐蚀性、强压力和对传感器的不透明性,这使得水环境下的作业任务发生了很大变化,一般的潜水技术已无法适应现代高深度综合考察、研究以及完成各种作业和应用的需要。鱼类经过长期的自然选择,化出性能完备的游动机能和器官,为人类研制新型水下推控制系统提供了模仿对象。本书就机器鱼的仿生原理、动态建模以及设计,并就机器鱼的控制策略以及机器鱼群的协同调度行了深的探讨。可广泛应用于军事领域、海洋探险、水下考古以及娱乐领域。
每满80减40 Visual C++2013从入门到精通
Visual C++2013从入门到精通
朱文伟,夏毓彦
¥62.06
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C 2013行程序发应该掌握的各方面知识。 全书共分11章,包括Visual C 2013概述,Windows编程基础,MFC对话框程序设计,MFC控件程序设计,菜单、工具栏和状态栏的发使用,图形和图像,动态库,多线程编程,数据库编程,网络Sochet编程,Visual C 2013程序发布。书中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Visual C 2013程序发的精髓,快速提高发技能。 本书适合作为软件发门者的自学用书,可供发人员查阅、参考,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书。
每满80减40 渲染王3ds Max三维特效动画技术
渲染王3ds Max三维特效动画技术
来阳,陈绿春
¥34.71
本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目,全书内容丰富,章节独立,读者也可以直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 本书适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
每满80减40 Swift从入门到精通
Swift从入门到精通
张益珲;王金柱
¥31.03
本书由专业的iOS发工程师根据Swift 3精心编撰,兼备核心语法、编程技巧与应用实践3大主题。*部分从Xcode发工具及Swift学习环境的搭建始,重介绍Swift 3的语言特性和应用场景,并提供了大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第二部分介绍Swift发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立发一款iOS 应用程序的能力。第三部分为应用部分,这部分安排了3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),项目的安排有简到难,旨在全面锻炼读者的实际发能力,使用Swift行发实践。 通过本书的学习,读者可以轻松地掌握使用Swift语言发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书适合使用Swift 3发iOS应用的新手,有Objective-C基础想学习Swift 3的iOS发人员,也很适合用作培训机构与大中专院校移动发课程的教学参考书。