

零基础学Python网络爬虫案例实战全流程详解(高级进阶篇)
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2020年突如其来的新冠肺炎疫情,给我们带来了前所未有的危机。本书基于方新老师组织的心理危机干预“万人公益大讲堂”,由国内10位知名权威心理专家:童俊、曾奇峰、徐凯文、方新、马弘、樊富珉、杨凤池、张海音、赵旭东、刘天君主讲。 10位专家围绕创伤疗愈和危机干预这一主题,既讲述了理论知识和实操方法,又分享了亲身的心理危机与创伤干预经历、思考和感悟。专家们的讲述中有丰富的理论知识和实操技能可供学习,也有动人的创伤中成长故事可给予你生命的力量。 附录中还特别提供了方新老师创作的2个成长工具,帮助你一步学习和应用: 危机管理中的SAFER-R模型 唤醒你的内在生命力(音频 文字稿)


网页+App UI配色设计教程
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任何UI设计都离不色彩,良好的配色是UI设计成功的基础。每一种色彩都有不同的属性和意象,掌握一定的配色方法和技巧,能够使我们在UI设计过程中更加精准地使用色彩。色彩给人的印象往往非常重要,成功的配色能够将UI设计所包含的信息快速准确地传递给受众群体。反之,如果配色不合理,则会使UI设计的表现效果大折扣,甚至令人反感。 本书从研究色彩的构成始,图文并茂、循序渐地讲解色彩的原理、配色方法和技巧,通过对色彩理论、UI配色基础、UI配色基本方法、UI配色技巧、网站UI配色和移动端UI配色行深的讲解,同时结合相关案例的配色分析,全面提升读者的UI配色设计水平,能够真正达到学以致用的目的。


Photoshop+PxCook+Cutterman网页UI设计教程
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本书主要讲解了iOS系统和Android系统两种移动设备系统界面的结构及设计规范,全面解析了移动端App界面的设计流程及技巧。本书还介绍了如何使用Adobe XD、Photoshop、PxCook和Cutterman等主流软件行UI设计制作。 本书共6章。第1章主要讲解移动UI设计基础;第2章主要讲解iOS系统界面设计;第3章主要讲解Android系统界面设计;第4章主要讲解移动UI图标设计;第5章主要讲解iOS系统界面应用设计;第6章主要讲解Android系统界面应用设计。 本书将提供全部案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提升移动端App界面设计的学习效率。


按钮+菜单+加载+转场UI交互动效设计教程
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UI交互设计是设计人与UI之间的“对话”,交互设计的目的包括对UI的有用性、易用性和吸引性方面行设计和改善。近年来,随着互联网的发展,特别是数字时代,多媒体的应用让交互设计的研究显得更加多元化。产品的功能越来越复杂,提高产品用户体验的需求越来越迫切,这些对交互设计提出了越来越高的要求。 本书从研究交互设计与用户体验的关系始,图文并茂、循序渐地讲解了UI交互设计的基础、UI设计规范、交互设计的UI布局、UI中各种元素的交互设计方法和技巧,并且向读者介绍了交互动效设计的相关知识,通过对交互动效案例的讲解,使读者能够轻松掌握交互动效的制作方法和技巧,全面提升读者的UI交互设计水平,达到学以致用的目的。


深度学习:算法入门与Keras编程实践
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深度学习作为人工智能领域的“排头兵”,将在未来的新一轮产业升级中起到至关重要的作用。本书以“理论+实践”的形式帮助读者快速建立深度学习知识体系,使读者不仅能在算法层面上理解各种神经网络模型,而且能借助功能强大且极易上手的Keras框架,熟练地搭建和训练模型,应用于解决实际问题。全书共12章,内容涵盖入门深度学习的绝大部分基础知识。第1章讲解如何搭建深度学习的编程环境,并简单回顾了学习深度学习的数学知识。第2章从回归算法出发带领读者踏上深度学习之路。第3~9章*讲解时下几种主流的神经网络结构,包括多层感知机(MLP)、卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)、自动编码器(AE)、变分自动编码器(VAE)、对抗生成网络(GNN)等。第10~12章着重介绍时下几类主流的深度学习应用,包括图像识别、目标检测和自然语言处理等。无论是算法原理还是编程实践,本书都从易到难、循序渐进地讲解,并配合简单轻松的实例帮助读者加深印象。本书不仅适用于需要在工作中应用深度学习技术的专业人员,而且适用于具备一定计算机编程基础的人工智能和深度学习爱好者。对于大专院校相关专业的师生,本书也是一本不错的参考读物。


简简单单学通51单片机开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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学习单片机开发离不开实践。将理论和实例结合起来是好的方式。本书结合实践,系统地介绍了51单片机开发的方方面面。书中的每章内容都围绕实例展开,这些例子大多采用汇编和C两种语言开发,并利用知名EDA仿真软件Proteus清晰地演示了每个实例的终运行效果。这无疑可以大大提高读者的学习兴趣,并加深读者对单片机的理解。当然,每个实例的制作都需要有一定的理论去支撑,所以在实例设计之前会先讲解一些理论基础,并在实例完成之后对这些理论和开发经验进行总结。这种教学方式可以让读者将51单片机的理论知识和动手实践很好地结合起来,从而达到更好的学习效果。另外,配书DVD光盘中提供了作者专门录制的21小时高清配套教学视频和本书源文件,以方便读者高效、直观地学习。 《简简单单学通51单片机开发》共包含12章。其主要内容有:简单了解51单片机;从I/O端口开始学51单片机;51单片机对中断的控制;51单片机对时间的控制;数码管显示技术;通信利器——串口;数字电子时钟的设计;更先进的电子时钟;51单片机外设扩展;点阵液晶LCD和矩阵键盘;计算器程序分析与设计;ZLG/GUI在51单片机中的移植及运用。本书每章后都提供了多个习题和实例扩展题,以帮助读者巩固和提高。 《简简单单学通51单片机开发》从51单片机基础知识开始讲解,逐步深入到较复杂的实例,特别适合51单片机初学者阅读。书中还介绍了很多同类图书中较少涉及的知识点和作者的实际项目经验,也适合有基础的读者和单片机爱好者进一步研读。本书注重实践教学,还非常适合大中专院校的相关专业作为教材使用。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 21小时高清配套教学视频 keil和Proteus软件的获取方式 快速了解本书内容及对应的教学视频时间 51单片机内部资源和编程环境介绍(77分钟视频) 从I/O端口开始学习51单片机(53分钟视频) 51单片机对中断的控制(89分钟视频) 51单片机对时间的控制(177分钟视频) 用51单片机驱动数码管显示(92分钟视频) 用51单片机实现串行通信(127分钟视频) 数字电子时钟的设计(157分钟视频) 实现一个更复杂、更先进的电子时钟(191分钟视频) 51单片机外部设备扩展(72分钟视频) 在51单片机上使用点阵液晶和矩阵键盘(84分钟视频) 用51单片机实现计算器(82分钟视频) ZLG/GUI在51单片机上的移植及运用(44分钟视频)


AutoCAD 2014中文版建筑设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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《AutoCAD 2014中文版建筑设计从入门到精通》以AutoCAD 2014简体中文版作为设计软件,结合各种建筑工程的特点,除详细介绍基本建筑单元绘制方法之外,还以别墅和宿舍楼为例,论述了在建筑设计中如何使用AutoCAD绘制总平面图、平面图、立面图、剖面图以及详图等各种建筑图形,并在本书后两章详细讲解了商住楼和高层住宅的绘制过程。由于AutoCAD 2014功能强大,同一个图形的绘制往往可以通过多种途径来实现,所以本书介绍的方法不一定是的,但希望能抛砖引玉,给读者提供一个解决问题的思路。读者在对软件比较熟悉后,即可按照自己的绘图习惯或所在单位的通用惯例总结出一套绘图思路和方法。此外,本书中的各种实例旨在协助讲解AutoCAD在建筑设计方面的应用操作,其中存在一些不尽完善的地方,希望读者留意,不可将图纸内容作为实际工程设计、施工的依据。 另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1. 73集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2. AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 3. 4套大型图纸设计方案及长达13小时同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4. 全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。 ?


AutoCAD 2014中文版电气设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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《AutoCAD 2014中文版电气设计从入门到精通》主要介绍了AutoCAD 2014在电气设计中的应用方法与技巧。全书共分2篇15章,其中基础知识篇分别介绍了电气图制图规则和表示方法,AutoCAD 2014入门,二维绘图命令,基本绘图工具,文本、表格与尺寸标注,编辑命令,图块及其属性,设计中心与工具选项板等知识;设计实例篇分别介绍了电力电气工程图设计、电子线路图设计、控制电气工程图设计、通信工程图设计、机械电气设计、建筑电气设计等实例及龙门刨床电气设计综合实例。在介绍的过程中注意由浅入深、从易到难,各章节既相对独立,又前后关联,并在讲解中及时给出总结和相关提示,帮助读者及时、快捷地掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。 另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1. 62集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2. AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 3. 24套电气图纸设计方案及长达18小时同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4. 全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。


Java从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.86
《Java从入门到精通(实例版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了进行Java应用程序开发应该掌握的各方面技术。


C#从入门到精通(第3版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.86
《C#从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行应用程序开发应该掌握的各方面技术。


在*好的年纪学Python——小学生趣味编程
¥53.82
Python基础语法,包括三种结构,函数,面向对象,海龟绘图。案例结合中国诗词、魔术、字谜等传统文化,趣味性和应用性强。本书面向8到16岁青少年,可作为其编程学习的门书,文字幽默,内容丰富多彩,案例有趣好玩,是难得的一本青少年编程学习书。本书由浅深、循序渐地讲解Python青少年趣味编程所需要的基础知识,力求从零始、通俗易懂。中小学生即使对编程没有任何概念,只要从*章始依次阅读,也是可以完全理解并掌握这些内容的。


数字经济的逻辑
¥53.80
数字经济是世界科技革命和产业革命的先导,是经济增长的新引擎,如今已成为我国经济发展的重要战略方向。那么,为什么会产生数字经济?数字经济是什么?企业、消费者、政府及整个社会该如何迎数字经济的到来? 本书作者简要描述了数字经济的定义和发展历史,详细阐述了数字经济的资源、消费者、生产、市场、企业、金融、贸易等内容。同时,作者还通过对世界各国相关实践经验的呈现,验证了书中的数字经济理论,以期利用这些理论为国内各地数字经济未来发展策略的制定提供指导。本书高度综合了大量国内外经济理论研究成果,构建了完整的数字经济理论体系,内容由浅深,通俗易懂。 无论你是互联网经济、数字经济的各类从业人员,还是对数字经济感兴趣的学生或教师,抑或是从事数字经济研究的学者,本书可以为你提供详尽的理论指导、体系框架及实践参考。


解码智能时代:刷新未来认知
¥53.80
本书是立足智能时代的背景编写的,全书分为12个部分,对大数据、人工智能、区块、5G、物联网、智慧城市、云计算、数字政府、金融科技、智能医疗、智能制造、智慧教育相关内容行了深度阐述,力图全景呈现智能技术的概念、思想及发展现状,以及它们对未来产业和社会的影响。该书在智能化产业起步阶段具有行业影响力和启发作用。适合于不同层次和领域的研究人员及学生阅读,也是相关领域的科研与工程技术人员的参考书。


中文版3ds Max 2016完全自学教程
¥53.76
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0行编写。


游戏概念设计理念与案例解析
¥53.76
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第 1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏发中的作用;第 2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品发理念。 本书提供多媒体教学视频,包括“龙女”线稿及上色和“炎狱深渊恶魔”的绘制过程,时长约90分钟,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考书。


C++元编程与通用设计模式实现
¥53.72
"本书以实战发为主线,引导读者快速的从C 11基础理论上升到通用模块的设计和发,一步过度到实际的业务在发过程中。 本书共8章,第1~4章讲述C 的快速的浏览了设计模式、C 98和C 11的基础知识,特别是元编程部分的相关知识。第5~7章讲述各种设计模式的通用模块的实现原理,并一步的讲解了实际实现的通用的设计模式模块代码。第8章给出了这些框架实际用示例,方便引导读者自己设计或者直在自己的工程中中使用相关代码。本书示例代码丰富,实际性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重、难。 本书中相关内需要读者具有基本的C 知识,数据结构知识及设计模式知识。本书中所有的代码都是经过实际验证和测试的,适合具有实际工程经验的工程师、工程管理人员、高校教师及培训结构教师学习和参考。 "


鸿蒙HarmonyOS应用开发实践
¥53.72
本书是一本全面介绍HarmonyOS应用发的书籍,主要分为门,阶和实战三部分,细分为19章。门篇包括背景知识、环境搭建、基础语法、组件和API等;阶篇包括网络通信、数据发、Web发、文件发和多媒体发等;实战篇则是两个综合的发案例,让读者快速的上手项目发。 每个阶段的知识都是层层深且环环相扣的,能够帮助读者对HarmonyOS框架的原理与应用有一个全面的认识。本书适合工作在一线APP发工程师、大中专院校相关专业师生、培训班学员学习,可用于夯实基础,扩展应用发实战技能。


Python人工智能分析与实战
¥53.72
本书以Python3.10.7为平台,以实际应用为背景,通过概述 经典应用相结合的形式,深浅出地介绍了Python人工智能分析与实战相关知识。全书共8章,主要内容包括人工智能绪论、Python编程与阶、Python数学与运算、机器学习大战、神经网络大战、深度学习大战、强化学习大战、人工智能大战等内容。通过本书的学习,可使读者领略到Python的简单、易学、易读、易维护等特,同时感受到利用Python实现人工智能的普遍性与专业性。 本书可作为高等学校相关专业本科生和研究生的教学用书,也可作为相关专业科研人员、学者、工程技术人员的参考用书。


ChatGPT应用解析
¥53.72
本书全面地介绍了ChatGPT的知识体系,包括基础知识、核心原理、交互技巧、应用场景等方面的内容。将理论与实践相结合,每章节都配有大量具体的示例,强调应用性。案例丰富多样,覆盖日常生活、工作学习、创业创新等广泛场景,具有很强的指导意义。是目前ChatGPT领域示例最丰富、覆盖面最广的综合类图书。 本书共11章。第1章介绍ChatGPT的基本概念、技术原理、性能表现等。第2章从与传统搜索引擎的区别阐述ChatGPT的独特优势。第3、4章详细介绍如何与ChatGPT高效交互的技巧及高级用法。第5-10章节讲解了ChatGPT在生活、娱乐和工作场景中的丰富应用,通过大量生动的案例,让读者充分认识到ChatGPT强大的应用价值,将抽象的ChatGPT功能具象化,使读者能够对ChatGPT有更深的理解和运用。第11章介绍了ChatGPT的拓展工具和模型,有助于读者一步了解ChatGPT技术的发展前景,拓宽视野。本书示例丰富,既有系统性,又不乏趣味性。 本书内容丰富,覆盖ChatGPT的方方面面,既有理论知识,又不乏实际操作案例,非常全面和系统。适合各级ChatGPT使用者阅读,也可作为ChatGPT技术教材使用。书中大量案例可帮助读者深理解和运用ChatGPT。


从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
¥53.55
物联网发重新定义了“全栈发”的范围。Python作为一门快速发展的语言,已经成为系统集成领域的优选语言之一,其可覆盖从电路逻辑设计到大数据分析的物联网端到端发。各领域发者可以利用Python交叉涉足物联网设备、边缘计算、云计算、数据分析的工程设计。本书尝试让读者建立物联网设计的整体概念,从基础概念始,到相关技术选型、源工程、参考设计与经验分享。无论是物联网领域的创业者,还是系统架构师,都可从本书中获得灵感。本书对于嵌式发领域的发者尤具学习价值,利用Python可加快发迭代速度、降低发成本,并可以基于嵌式Python建立完整的物联网软硬件生态。

Flash ActionScript 3 殿堂之路(含光盘 AS3经典之作 首推面向原因式教学)(试读本)
免费
本书是国内本“面向原因式”(Why—Oriemed Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript 3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript 3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript3系统架构是RIA发的任督二脉,通之后,会发现所有ActionScript 3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再行学习或 发,就会势如破竹、轻松如意。 全书共分5个部分。第1部分:ActionScript 3语言基础;第2部分:ActionScript 3面向对象编程;第3部分:ActionScript 3核心类;第4部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第5部分:ActionScript 3视觉编程。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中重操作视频演示教程。 本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和发人员,尤其适合ActionScript 2读者。本书还为Java、c#等其他OOP语言爱好者学习ActionScript 3提供了专门的导读和一定的横向比较。