SparkSQL内核剖析
¥22.99
经过多年的发展,大数据处理技术逐步成熟。作为业界大数据计算的事实标准,Apache Spark系统已经广泛应用于各大企业与研究机构,并形成完整的生态系统。Spark系统包含了SQL、GraphX和R等各个子系统以支持不同业务领域的需求。作为传统关系数据库/数据仓库在大数据场景下的解决方案,Spark SQL已经成为了业界的重要选择方案,同时也成为了Spark开源社区中*为活跃的部分。本书聚焦于Spark SQL系统,对其整体架构、内部各个模块的技术实现机制进行源码级别的剖析,涉及到SQL编译、逻辑计划、物理执行计划、重要查询(如Aggregation与Join等)的技术细节。此外,本书内容上还会结合生产环境的海量应用,分享大量真实开发案例与实践优化经验。
Python带我起飞:入门、进阶、商业实战
¥26.99
全书共分为4篇: 第1篇,包括了解Python、配置机器及搭建开发环境、语言规则; 第2篇,介绍了Python语言的基础操作,包括变量与操作、控制流、函数操作、错误与异常、文件操作; 第3篇,介绍了更高级的Python语法知识及应用,包括面向对象编程、系统调度编程; 第4篇,是对前面知识的综合及实际应用,包括爬虫实战、自动化实战、机器学习实战、人工智能实战。 本书结构清晰、案例丰富、通俗易懂、实用性强。特别适合Python语言的初学者和进阶读者,作为自学教程阅读。另外,本书也适合社会培训学校作为培训教材使用,还适合大中专院校的相关专业作为教学参考书。
信息系统项目管理师考试考点突破与实战练习(第2版)(试读本)
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本书由希赛教育软考学院组编,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的信息系统项目管理师级别的考试辅导指定教材。内容紧扣考试大纲,通过对历年试题行科学分析、研究、总结、提炼而成。每章内容分为考突破、典型试题分析、实战练习题及练习题解析4个部分。 基于历年试题,利用统计分析的方法,科学得出结论并预测以后的出题动向,是本书的一大特色。本书可以保证既不漏掉考试必需的知识,又不加重考生备考负担,使考生轻松、愉快地掌握知识并领悟信息系统项目管理师考试的真谛。
EDA技术与VHDL电路开发应用实践(试读本)
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电子设计自动化(Electronic Design Automation,即EDA)技术是指包括电路系统设计、系统仿真、设计综合、PCB版图设计和制版的一整套自动化流程。随着计算机、集成电路和电子设计技术的高速发展,EDA技术已经渗透到百姓生活的各个角落,日益成为电子信息类产品的支柱产业。 本书介绍了EDA技术和硬件描述语言VHDL的基础知识,通过对工程实例的系统分析、程序设计和仿真,深细致地讨论了它们在数字系统设计中的广泛应用。 本书共23章,第1章到第8章讲解了EDA技术的发展历史和主要内容、数字系统的设计方法、VHDL程序结构、VHDL语言要素、VHDL顺序语句、并行语句、QuartusII数字系统设计和仿真方法以及基本电路的VHDL实现方法。第9章到第23章通过交通灯控制器、秒表、彩灯控制器、抢答器、电梯控制器、出租车计费器、微波炉控制器、FIR滤波器、I2C控制器、DDS、序列检测器、自动售货机、函数发生器、调制解调器和UART等15个数字系统的VHDL设计范例,给用户演示了数字电路的设计方法和思路。 本书体系结构严谨,内容由浅深,案例取材广泛,书中所有示例均给出了设计源程序和仿真验证结果。本书既可供高等院校的电子、通信、自动化、计算机等信息工程类相关专业的本科生或研究生使用,也适合于立志自学成才的读者和从事EDA技术应用与研究的专业技术人员。使用本书将引领所有读者走EDA技术和VHDL电路发应用的精彩世界。
DSP系统与实验教程(试读本)
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DSP芯片已成为现代信息处理技术的重要器件。本书以TMS320F2812为例介绍DSP的基本特、硬件结构、中断系统和指令系统;详细介绍CCS发环境和C语言在DSP芯片的编写特和方法,以及芯片的外设口模块。本书还介绍了DSP实验系统的电路设计,对10个应用实例行详细分析,给出硬件设计电路图和C语言程序代码,并标有详细的程序说明,为读者快速应用DSP的知识行应用发和教学实验提供方便。本书系统性强,实验项目丰富,具有较强的实用性。全书将DSP芯片原理、结构和系统设计、实验融为一体,既方便读者掌握DSP的基础知识,也有利于读者行DSP系统的项目发。本书可以作为高等学校电类各专业的本科生和研究生的教材,同时也可作为DSP发应用人员的参考书。本书免费提供C语言程序代码,读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)下载使用。
Sybase数据库在UNIX、Windows上的实施和管理(试读本)
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本书就是用于为大家呈现一个完整的Sybase!本书站在服务器综合系统的角度,以工程实现为出发,综合解析了Sybase ASE的各项构成、运行环境的构造、在UNIX/Linux/Windows平台的环境建设特。同时,本书也以Sybase*的ASE 15.5/15.0版为主,兼顾传统的ASE 12.5版,全景展现了Sybase在系统构建和运维中的诸项技术,描述了系统可恢复性的实现,以及系统高性能运行的分析与调整。
数据恢复技术深度揭秘(试读本)
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本书是中国电子信息产业发展研究院培训中心数据恢复技术培训指定教材,是从逻辑类和物理类两个方面全面讲解数据恢复技术的专业书籍。 在逻辑类数据恢复方面,本书包括MBR磁盘分区、动态磁盘分区、GPT磁盘分区、Solaris分区、APM分区、BSD分区的恢复技术,Windows平台的FAT32、FAT16、NTFS、ExFAT文件系统的恢复技术,UNIX平台的UFS文件系统恢复技术,Apple平台的HFS+文件系统恢复技术,Linux平台的EXT3、EXT4文件系统恢复技术,以及Windows、UNIX、Apple、Linux平台的RAID-0、RAID-1、RAID-5、RAID-5EE、RAID-6、HP双循环等磁盘阵列恢复技术。 在物理类数据恢复方面,本书包括各大品牌硬盘出现电路故障、磁头故障、电机故障、扇区读取故障、固件故障后数据恢复的方法及优盘无法识别的恢复方法。 如果您是数据恢复技术的初学者,本书可以由浅深,一步步将您引数据恢复技术的神秘殿堂;如果您已经是数据恢复技术的高手,本书同样可以带来令您惊喜的经验和技巧。
见微知著:从软件实践到软件工程(试读本)
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本书以一个非常典型的软件系统——酒店信息管理系统的发为例,站在欠缺经验的IT学生的角度,介绍了从学生懵头懵脑参与发,调研规划,建立计划,思考Use Case,构建ER、DFD、面向对象UML模型,到构思软件构架、实现系统界面。与一般专业书籍完全不同的是,全书采用对比递写作风格,穿插交互式启发问答。各章节均以那些糊里糊涂的、片面幼稚的发思考、文档、模型图、界面为例,首先给出常见的粗劣思考实例,着加以分析评判,引导读者身临其境地介思考,再给出改实例,然后对比、理清、提高,指出实践中带有普遍性、关联性的问题,再提升到软件工程方法的层面加以讨论,并结合了作者多年软件发的实际经验。本书以可读性强、易于理解的图、表为主要描述手段。从这些来自真实实践的糊涂思考及相应图、表、文档的粗拙产生,再到分析、改、提升的过程中,读者可以举一反三,避免重蹈覆辙,逐步理解、深化、悟透软件工程的真实内涵,切实提高软件工程师的实际修养。全书将“前后一贯,左右顾盼”的理念贯穿发活动的始终,十分有助于读者系统化一致化分析能力的提升。 本书可以作为学习、研究软件工程的参考书,或软件工程实践、实习的教材,对于在软件领域摸爬的新老手们,当需要找软件发和软件工程的实际参考经验时,本书也是很适合的。
SPSS统计分析精要与实例详解(含CD光盘1张)(试读本)
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本书分为四篇共16章,第1篇为SPSS数据处理基础,主要包括SPSS、数据的录、数据文件的操作及数据的预处理;第2篇为SPSS与基础统计分析,包括描述统计、问卷分析、参数及非参数检验、多选项分析及方差分析;第3篇为SPSS深分析,即多元统计分析部分,包括相关分析、回归分析、聚类与判别分析、因子与对应分析及时间序列分析;第4篇为SPSS综合应用与案例分析,包括SPSS在市场调查、经济分析和金融分析中的应用。这四个篇幅的内容由浅深,既相互联系,又自成体系,读者可以根据自己实际情况,选择从合适的部分始学习,教师采用本教材时,也可根据实际情况安排相应教学计划。通过本书的学习,读者可以了解如何通过SPSS来看经济管理数据背后的真相,如何行对SPSS分析结果的深解读,后真正掌握统计学精要与SPSS实例的完美对。 本书适合作为高等院校经济类和管理类专业的统计方法及软件应用的教材,也可以作为高校学生、统计工作者自学的教材和经济管理研究的参考书,配套光盘包含本书全部数据文件。
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
¥39.99
这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深学习、物理攻特效案例、法术攻特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
CDA数据分析——零基础入门(不含链接资源)
¥14.14
该书基于通用的Excel、 SPSS工具, 加上必知必会的数据分析概念, 以图文并茂、 理论与实操相结合的方式, 按照CDA人才培养考核要求行编写。全书分为6章, 分别为数据分析概述、 数据收集与导、 数据的清洗与预处理、 数据可视化呈现、 基础数据分析、 综合分析。本书适合数据分析零基础群体读者阅读, 也可供大学生、 初数据分析职场人员、 参与CDA考试的人员学习使用。
PROTEUS原理图仿真与PCB设计实例精解
¥18.84
本书基于PROTEUS8.1SP1版本软件,以软件的实际操作过程为写作的次序,以丰富的实例贯穿全书进行全面的讲解。本书内容包括PROTEUS软件的操作,模拟和数字电路的分析方法,单片机电路的软、硬件调试技术,微机原理、DSP电路设计和分析方法,以及PCB设计方法。本书面向实际、图文并茂、内容翔实、通俗易懂、层次分明、易于掌握,可为从事科技发展、电路系统教学,以及学生实验、课程设计、毕业设计、电子设计竞赛等人员提供很大的帮助。
代码结构
¥19.63
本书对如何优化代码结构做了深的探讨,分为五个部分:编程问题与原则、编程格式与风格、如何让代码更容易读、如何做代码重构和C语言的一些要素。本书对这些部分做了重探讨:代码中存在的各种问题,编程时要遵循的原则,编程时要注重格式、注释和名字,如何让表达式和控制流简单易读,如何消除代码中的重复冗余,如何切分代码和少写代码等。另外,本书还探讨了C语言设计中的一些要素和常见问题。
Excel 2007 财务管理与分析典型实例(试读本)
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本书以财务管理、分析及决策的工作内容为主线,结合实例讲解Excel的应用。通过Excel在不同财务业务中的应用实例,讲解了几乎Excel的全部功能,使读者能学以致用,使广大从事财务、会计工作的人员能够在理解专业知识的同时把Excel应用到实际工作中。 本书强调实用性,内容由浅深,循序渐,结构清晰,图文并茂,为财务、会计人员实际工作提供有效的指导和帮助。本书可作为大专院校相关专业师生的教学参考书、社会各类培训班的教材及财务工作人员的参考用书。
Photoshop CS3图像处理融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
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本书详细介绍了Photoshop CS3的相关知识及其在各行业中的应用,可以帮助用户了解并学会使用该软件行图像处理和广告设计。本书的主要内容包括图像处理基础、Photoshop CS3的初级操作、图层的初级和高级处理、选区的使用、绘画工具的使用、图像的编辑和修复处理、图像的颜色处理、图像中文字、形状和路径的处理、通道与蒙板的使用、滤镜特效、动作和批处理图像以及特殊文字及其纹理特效的制作、数码照片处理高级技巧、输与输出图像以及Photoshop CS3在平面广告、书籍装帧、包装以及网页制作等行业中的应用等内容。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+实例+疑难解答+上机练习”的方式行讲解。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于需全面掌握Photoshop CS3操作知识,并使用该软件处理图像与平面设计的初、中级电脑用户、图像处理人员、平面设计人员、学生和办公室人员等,也可作为大中专院校师生的参考书籍。
Word 2007, Excel 2007办公应用融会贯通(含光盘)(试读本)
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本书详细介绍了Office 2007中Word和Excel两大组件在办公方面的应用,全书主要内容包括Word 2007文档操作、文本编辑、办公文本格式化、在文档中插对象、在文档中使用表格、设置文档页面版式、文档的高级操作、管理和组织长文档;Excel 2007基础、工作表数据的输与编辑、格式化工作表、工作簿的管理和印、用公式与函数计算数据、管理表格中的数据、图表的应用、数据透视图表的应用、表格数据的高级运算、Word/Excel网络应用等相关知识,后根据所学的知识使用办公软件行综合应用。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+办公案例+疑难解答+上机练习”的方式行讲解,每个知识下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,同时以小栏目的形式讲解~些扩展知识。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于从零始学习Word 2007和Excel 2007办公软件的初、中级读者,也可作为电脑学校和大中专院校师生的参考书籍。
After Effects CS3从入门到精通(试读本)
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本书全面介绍After Effects CS3的强大功能。全书共分为9章,从引导读者了解软件基本功能始,逐步深地阐述After Effects CS3的应用技巧,内容包括数码视频基础、After Effects工作环境、层和层动画、三维合成功能、遮罩的使用方法、各种特效的功能及使用方法、运动追踪的实现等。本书内容丰富,突出知识的系统性与连贯性,从软件的基础知识手,由浅深,紧密结合实践,用实际操作带动知识的拓,注重理论联系实际。为了便于初学者学习,本书备有配套资料,提供了本书所使用的全部案例文件,读者可免费下载使用。 本书可以作为高等院校电脑美术专业、动漫设计专业及其他相关专业师生教学、自学参考用书,同时也可供从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网页设计师以及广大电脑爱好者阅读参考。
AutoCAD 2008工业设计实用详解:基础、进阶、开发、机械、建筑、电气(附光盘)(试读本)
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本书是基于作者多年的AutoCAD教学、使用经验,参考了大量的AutoCAJD资料,并结合自学教材的特编写而成的。本书紧扣“基础”和“实用”两大基,系统地讲解AutoCAD 2008中文版的基本功能和使用技巧。 本书首先对AutoCAD 2008中文版基础行详细介绍,包括基本操作、基本绘图命令、高级绘图命令、图层的设置与管理、精确定位工具、平面图形编辑命令、文字与表格、尺寸标注、等轴侧图的绘制、三维造型等:然后一步介绍AutoCAD的辅助功能,包括显示与布局、图块与外部参照、光栅图像、协同绘图工具和数据交换等;后通过各个方面的实例应用介绍,让读者在掌握绘图技术的基础上学会绘制工程图的一般方法和技巧。 本书结构清晰,实例丰富,书中包含有机械、建筑、室内、电气、三维建模典型实例,每个实例均配有图形源文件和操作动画演示,以着重培养读者的自学和应用能力。 本书是面向AutoCAD初、中级用户的一本实用教程,既可以作为计算机辅助设计(AutoCAD)的技能培训教材,也可以作为初学者的自学指导教材。
MATLAB控制系统设计与仿真(试读本)
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全书分两篇,共10章。上篇为MATLAB程序设计基础,主要介绍MATLAB的基础知识、MATLAB数值运算、MATLAB符号运算、MATLAB程序设计。下篇为自动控制系统的MATLAB实现,主要介绍控制系统理论基础、仿真环境Simulink的使用基础、控制系统数学模型的MATLAB实现、控制系统分析、经典控制系统设计与仿真、现代控制系统设计与仿真。 本书意在让读者尽快掌握MATLAB提供的编程环境和工具行控制系统的设计。书中列举大量实例来帮助读者理解和掌握MATLAB编程和设计控制系统的技巧。 本书各章节之间既相互联系又相互独立,读者可根据自己的需要选择阅读。本书可作为高校理工科本科生和研究生的教学参考用书,也可供自动控制、计算机仿真及其相关领域的工程技术和研究人员参考。
精通LabVIEW 8.x(含光盘1张)(试读本)
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本书是畅销书升级版,以LabVIEW为对象,通过理论与实例相结合的方式,深浅出地介绍其使用方法和技巧,目的在于让读者快速掌握这门功能强大的图形化编程语言。全书从LabVIEW的背景介绍、安装启动讲起,详细介绍了LabVIEW编程的基本操作,创建、编辑、修改前面板的方法,创建和调试后面板代码的技巧,数组、簇、字符串,以及波形数据等特殊数据类型的使用方法,数据的表达与显示方法、文件的输、输出方法,LabVIEW与其他应用程序的口等主要内容。 本书在编写过程中,紧密结合作者本人与其他发者的心得体会,编制了大量实例,具有内容紧凑、语言通俗、实用性强的特。本书可供高等院校学生使用,也可供从事测试技术的工程技术人员自学和参考。
3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典(含DVD光盘2张)(试读本)
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随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。学习的终结果就是:使用强大的3ds max建模工具行快速精确的场景模型制作,为终行场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于场景建模的所有问题。 在本书配套光盘中,作者全程录制了书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增。 本书所涉及的技术适合各种CG场景造型设计和制作人员使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。

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