万本电子书0元读

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每满80减40 突破平面InDesign版式设计与制作剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面InDesign版式设计与制作剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
宿丹华
¥27.32
  本书讲解的内容兼容InDesign CS4/5/6软件版本,在讲解InDesign核心、实用软件技术的同时,穿插了 大量示例、练习、实战及综合案例,并遵循“深入浅出、循序渐进、学以致用、用有所依”的教学理念,让读 者真正掌握InDesign中的重要功能,并能够在以后的实际应用与工作过程中应对自如。本书的光盘中附送了书中 运用到的素材及相关部分的视频教学文件,能帮助各位读者快速掌握核心的InDesign技术知识。 本书特别适合于InDesign自学者使用,也可以作为相关院校的教材使用。
每满80减40 3ds Max 2014家居设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max 2014家居设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
赵海涛,王华辉
¥26.20
  《3dsMax家居设计(附光盘创意课堂)》以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将3dsMax2014的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握3dsMax2014的操作技能。同时书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示,,等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与家居设计思路。每章后面“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。   全书分为8章,分别从家居设计领域选取典型案例进行讲解,如制作客厅效果图、制作餐厅效果图、制作书房效果图、制作卧室效果图、制作厨房效果图、制作卫生间效果图、制作别墅效果图。读者通过这些案例的学习,能掌握3dsMax2014的绝大部分功能,并且能够了解一般的家居设计工作的注意事项。同时本书还配备了多媒体视频教学光盘,并且提供了书中案例的源文件及相关素材和效果文件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习3dsMax2014。   本书面向3dsMax的初、中级用户,包括三维设计人员,从事动画、游戏、建筑、造型设计等领域的读者以及从事影视、辅助教学、工程可视化等相关领域的读者,也可作为大专院校相关专业及3dsMax±立训班教材。
每满80减40 SketchUp+VRay设计师实战(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
SketchUp+VRay设计师实战(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
张莉萌
¥23.50
  在设计师的实践环节中,SketchUp+VRay属于“ 黄金搭档”,充分利用SketchUp善建模、VRay善渲染的优点可以大大提高设计效率。张莉萌编著的这本《 SketchUp+VRay设计师实战(第2版)》从使用者的角度出发,深入浅出地讲解了SketchUp+VRay的详细功能,使读者能在较短的时间内全面掌握设计表达技巧。   全书共8章,第1~3章讲解软件的基本功能和建模的重点、难点,以及SketchUD快速草图建模的功能;第4~5章讲解如何运用VRay for SketchUp渲染插件输出满足设计要求的效果图,以及材质贴图和灯光渲染的技术;第6~8章详细介绍SketchUp+VRay在室内设计、建筑设计和园林景观规划设计三大应用领域中的一些典型应用案例。   本书配有1张DVD教学光盘,使各章节内容更加直观、易懂、易学,并配有大量的实用组件库,以便于设计师在日后的工作中调用。本书可作为规划设计、景观设计、建筑设计、室内设计和家具设计等专业设计师的参考用书,也可作为有志于从事设计工作的大中专院校设计类专业学生的入门参考书以及 SketchUp+VRay设计的培训教材。
每满80减40 Cocos2d-x实战:工具卷
Cocos2d-x实战:工具卷
赵大羽,关东升
¥30.10
  本书系统介绍了Cocos2dx等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。全书分为六章,内容如下:第1章字体编辑器,介绍了游戏中的动态字体设计、制作方法和过程,Glyph Designer和BMFont软件的使用方法,并通过案例介绍了字体设计的相关经验。第2章纹理图集,介绍了借助软件TexturePacker制作精灵纹理图集的过程和经验技巧。   第3章游戏中的声音,介绍了游戏的背景音乐和音效的制作方法、GarageBand和Cfxr软件的使用方法。第4章粒子编辑器,介绍了游戏粒子特效的设计和制作技巧,通过Particle Designer和“红孩儿工具箱”来实现。第5章瓦片地图编辑工具,介绍了使用Tiled软件制作瓦片地图及游戏背景的方法。第6章物理引擎编辑工具,介绍了使用PhysicsEditor软件编辑并设置合理的物理碰撞效果,模仿现实世界的物理运动,同时还提供了测试物理碰撞的工具。   
每满80减40 精通MATLAB图像处理
精通MATLAB图像处理
刘成龙
¥41.40
  刘成龙编著的《精通MATLAB图像处理》采用* 版本的MATLAB R2014a为平台,由浅入深地全面讲解 了MATLAB软件在图像处理方面的知识。本书理论结合 实践,自始至终采用实例论述,内容完整且每章相对 独立,是一本实用性极强的MATLAB参考书。   全书分为三个部分共14章。部分为MATLAB及 图像处理基础,涵盖的内容有MATLAB基础知识、 MATLAB矩阵及其运算、MATLAB图像处理基础;第二部 分为基于MATLAB的常见图像处理技术,涵盖的内容有 MATLAB图像的绘制、图形用户界面、图像的基本运算 、图像的变换、图像压缩编码、图像的增强、图像的 复原;第三部分为基于MATLAB的高级图像处理技术及 其应用,涵盖的内容有图像分割与区域处理、图像的 数学形态学、MATLAB图像处理综合应用等。   本书以实践为目标,深入浅出,实例引导,讲解 翔实,适合作为理工科高等院校本科生、研究生教学 参考用书,也可作为广大科研工程技术人员的案头工 具。
每满80减40 精通MATLAB R2014a
精通MATLAB R2014a
丁伟
¥24.99
  丁伟编著的《精通MATLAB R2014a》面向MATLAB 的初中级读者,以MATLAB R2014a版本为平台,由浅入深地全面讲解了运用MATLAB软件时常用的知识和工具。本书按逻辑编排,自始至终采用实例描述; 内容完整且每章相对独立,是一本简明的MATLAB参考书。   本书分为三个部分共17章。部分介绍了 MATLAB的基础,涵盖的内容有MATLAB基础和MATLAB 程序设计、数组与矩阵、基本数值类型与字符串、元胞数组和结构、数据可视化; 第二部分为基于 MATLAB的数学应用,涵盖的内容有数据分析、MATLAB 优化工具箱、符号数学计算、概率统计; 第三部分为基于MATLAB的工程应用,涵盖的内容有MATLAB图形句柄、图形用户界面、MATLAB图像处理工具箱、 MATLAB信号处理工具箱、小波分析工具箱、文件读取 I/O操作、Simulink仿真。   本书以实用为目标,深入浅出,实例引导,讲解翔实,适合作为高等院校理工科研究生、本科生教学用书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。
每满80减40 精通MATLAB信号处理
精通MATLAB信号处理
沈再阳
¥28.50
  沈再阳编写的《精通MATLAB信号处理》面向从事 MATLAB信号处理的读者,以MATLAB R2014a为平台, 由浅入深地全面讲解了MATLAB软件在信号处理中的常 用知识。本书采用实例描述,内容全面且各章相对独 立,是一本详尽的MATLAB信号处理应用参考书。   本书分为三个部分共计12章。部分介绍了 MATLAB基础知识;第二部分介绍了数字信号处理基本 理论和方法以及MATLAB实现,涵盖的内容有信号与系 统的分析基础、信号变换、IIR滤波器的设计、FIR滤 波器设计、其他滤波器、小波在信号处理中的应用; 第三部分介绍了基于MATLAB信号处理的具体应用,涵 盖的内容有基于MATLAB的图像信号处理、语音信号处 理、通信信号处理、雷达信号处理等。   本书以实用为目标,深入浅出,实例引导,讲解 翔实,适合作为理工科高等院校本科生、研究生教学 用书,也可作为广大科研技术人员的参考用书。
每满80减40 精通MATLAB科学计算
精通MATLAB科学计算
温正
¥53.25
  本书以*推出的MATLAB 2014a软件为基础,详细介绍了各种科学计算方法及MATLAB在科学计算中的应用,是一本掌握MATLAB科学计算方法的综合性参考书。全书以科学计算在MATLAB中的应用为主线,结合各种应用案例,详细介绍了科学计算的MATLAB实现方法。   全书包括MATLAB基础应用及科学计算两部分,共14章。其中MATLAB基础应用部分详细介绍了MATLAB的计算入门知识、基本运算方法、图形的可视化及编程方法等,这些都是掌握科学计算的知识。科学计算部分详细介绍了MATLAB的插值拟合、数值拟合、微分方程求解、级数、微分方程(组)求解、线性方程(组)求解、非线性方程(组)求解、常微分方程(组)求解、概率与统计计算等相关知识。另外,本书还介绍了MATLAB模糊逻辑工具箱的应用及偏小二乘应用分析等内容。本书按理论结合实践的方式编排,自始至终采用实例描述;内容完整且各章相对独立,是一本具有较高参考价值的MATLAB科学计算参考书。   本书以工程应用为目标,内容深入浅出,叙述循序渐进,适合作为高等院校相关专业研究生与本科生教学用书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。 ?
每满80减40 UG NX 10完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
UG NX 10完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
陈志民
¥27.69
内容简介 本书是一本UG NX 10完全学习手册,从工程应用的角度出发,通过知识点讲解与实例操作相结合的形 式,详细介绍了该软件的常用功能模块的使用方法。 全书分为14章,内容包括:UG NX 10入门、草图设计、实体设计基础、特征设计、特征编辑和装配设 计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、模具设计、NX中国工具箱和数控加工。本书在讲解过程中,注意 由浅入深、从易到难,对于每一个功能都尽量详细地讲解对话框中各选项和参数的含义,以方便读者理解 和掌握所学内容。每章后还提供了综合本章所学知识的综合实例,以提高读者学以致用的能力。 本书配套光盘中提供了书中相关实战案例的高清教学视频,通过手把手的全程语音讲解,可以大大提 高学习的兴趣和效率,特别适合读者自学使用。 本书可作为UG NX初、中级用户作为入门和提高的教材,实例操作部分具有较强的实用价值,也可作 为广大UG用户参考用书作用。
每满80减40 突破平面Flash CC设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面Flash CC设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
宋岩峰,赵明
¥31.95
  本书集中讲解了大部分Flash CC的基础功能,并有重点地对常用、实用的部分进行深入的讲解与示例。本书在每章的末尾,结合软件功能与Flash的应用领域,提供了多个设计实战练习,使读者在阅读学习后,在掌握Flash大部分基础功能的同时,配合大量的实战练习,快速、扎实地掌握软件使用的方法,并将其应用到工作中。本书综合案例章节,提供了非常丰富的案例,涵盖了界面设计、特效设计、广告设计、Banner设计、片头设计及交互短片设计等领域。这些案例除了可帮助读者将前面学习到的知识融会贯通,达到更好的学习效果外,还能帮助读者对这些设计领域有一定的认知,以便以后更快地进入实际工作状态中。   本书图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也适于各开设相关设计课程的院校作为教学资料。
每满80减40 CorelDRAW X4中文版标准培训教程(仅适用PC阅读)
CorelDRAW X4中文版标准培训教程(仅适用PC阅读)
科亿尔数码科技(上海)有限公司
¥29.40
  本书由Corel公司北京代表处编写,是Corel中国公司指定的CorelDRAW X4中文版的官方培训教程。全书共13章,分别介绍了CorelDRAW X4的基础知识,工作环境,操作和管理对象,绘制图形,填充图形,编辑图形,文本处理,特殊效果,图层、样式和模板,位图处理,滤镜的应用,管理文件与设计知识,综合练习实例等内容。   本书对准备参加Corel公司的有关CorelDRAW的产品专家和认证讲师考试的人员具有指导意义,也可作为高等院校美术专业计算机辅助设计课程的教材;另外,本书也非常适合其他相关培训班及广大自学人员阅读参考。   为了学习方便,本书附带的CD光盘中赠送了CorelDRAW X4中文版的试用版软件和相关的案例素材。
每满80减40 零点起飞学FlashCS6动画制作(光盘内容另行下载,地址见书封底)
零点起飞学FlashCS6动画制作(光盘内容另行下载,地址见书封底)
博雅文化
¥18.46
  本书全面而系统地讲解了FlashCS6的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助学习者轻松、快速地掌握软件的所有操作并运用于动画制作之中。   全书共分19章,主要内容包括FlashCS6的基础知识和基本操作、绘制动画矢量图形、矢量图形的编辑和修改、组织和管理图形对象、选取和填充图形颜色、创建与编辑文本、应用并设置图像文件、应用音频和视频动画、创建和管理图层、应用遮罩和场景、应用时间轴和帧、应用“库”面板、应用元件和实例、制作简单的动画、应用Flah组件、ActionScript基础与应用、影片后期处理等知识。本书后通过3个精彩案例的制作过程及方法,将前面所学到的知识综合应用,使读者融会贯通。   本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每章均以本章导读、课堂讲解、上机实战、操作答疑的结构进行讲述。本章导读指出了每章讲解内容的重点、难点及学习方法;课堂讲解详细介绍了每章知识点;上机实战紧密结合重点内容给出实例,指导读者边学边用;操作答疑通过专家答疑及操作习题,使读者可以达到巩固所学知识的目的。本书适合各大、中、专院校和培训学校作为教材使用,也可作为Flash动画制作初学者、动画制作爱好者及网页设计、广告设计、游戏制作等相关专业人士的学习用书。   本书DVD光盘内容包括68个250分钟的实例视频教学及书中素材、效果与场景文件。
每满80减40 零点起飞学PhotoshopCS6图像处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
零点起飞学PhotoshopCS6图像处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
瀚图文化
¥27.69
本书全面、细致地讲解了Photoshop的用法与技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,帮助学习者全面 轻松地掌握软件所有操作并进行实际创作。 本书主要讲解了Photoshop CS6制作图形图像的功能。全书共分为21个章节,分别从Photoshop CS6基础入门、 Photoshop CS6基本操作、图像的基本操作、图像的修饰技术、选区、颜色填充与图像的绘制、路径的绘制与编辑、图 层、图层的高级应用、颜色与色调调整、对颜色的高级调整、Camera Raw处理器、蒙版与通道、文字工具、滤镜、 Web图形、视频与动画、3D与技术成像、动作与自动化、色彩管理与印刷等应用和操作进行了详细讲解,使读者全 方位了解和掌握Photoshop CS6各个方面的知识点。后分别制作了包括数码照片处理、平面广告、网页设计、包装设 计、插画设计、艺术特效为主题的25个完整的综合型案例将前面所讲的知识融会贯通,巩固提高。 本书面向Photoshop CS6的初中级用户,以及从事平面设计、广告设计和印刷制作工作的专业人士,以及大专院校相 关专业的教材。通过对本书的学习可以少走弯路一步到位的掌握Photoshop CS6的所有操作,并能独立进行实际创作。 本书附赠DVD光盘2张,内容包括129个360分钟的实例视频教学及书中的素材与效果文件。
每满80减40 零点起飞学IllustratorCS6平面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
零点起飞学IllustratorCS6平面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
瀚图文化
¥24.98
本书全面、细致地讲解了Illustrator 的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮 助学习者轻松地掌握软件的所有操作并运用于实际工作中。 本书是帮助读者掌握图形图像完美编辑技术的书籍。全书共分为13个章节,分别从认识Illustrator CS6,图形的绘 制,图形的造型编辑,图层与蒙版的应用,颜色填充与描边,基本外观,文本,符号、图表与样式的应用,艺术效果 和滤镜,自动化工作区,设计文档存储与输出,打印设置等应用和操作进行了详细讲解,后从VI设计、平面广告设 计、网页设计、产品与包装设计、书籍装帧设计和插画设计多个完整的平面设计综合案例,帮助读者了解和学习平面 设计的设计与制作过程,并将前面学习的知识融会贯通、巩固提高。   本书适用于Illustrator CS6的初、中级用户,以及从事平面设计、广告设计、照片处理、网页设计等行业的专业人 士,同时还可作为各类艺术设计院校和相关的培训机构的学习用书和教材。 本书DVD光盘内容包括64个200分钟的实例视频教学及书中的素材与效果文件。
每满80减40 精通Photoshop抠图8大核心技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
精通Photoshop抠图8大核心技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
柏松
¥25.38
  《精通Photoshop抠图8大核心技法》是一本 Photoshop抠图技法大全,从 8个大的专题技法角度出发,精讲了 100多种小的抠图方法与技巧,并通过 160多个技能实例进行演练, 320多分钟视频重现操作过程,帮助读者在短的时间内完成自学,从新手成为抠图高手。随书总结的“100多种不同对象匹配对应的 100多种抠图操作方法”可以帮助读者按图索骥,进行高效学习。   《精通Photoshop抠图8大核心技法》具体内容包括抠图须知、抠图、想修就修、抠图分析、使用命令抠图、使用工具抠图、使用路径功能抠图、使用图层模式抠图、使用蒙版功能抠图、使用通道功能抠图、使用动作功能批量抠图以及使用插件抠图,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。   《精通Photoshop抠图8大核心技法》结构清晰、语言简洁,适合 Photoshop的初、中级读者阅读,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期设计师、*抠图美化人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员和动漫设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
每满80减40 PowerDesigner16系统分析与建模实战
PowerDesigner16系统分析与建模实战
李波,孙宪丽,关颖
¥41.00
  本书涵盖了所有 PowerDesigner 16技术的常用知识点,内容包括 PowerDesigner建模基础知识、需求模型、业务处理模型、概念数据模型、物理数据模型以及逻辑数据模型、面向对象模型和生成报告文档等内容。后给出两个综合实例,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实践能力。另外,本书还提供了详细的教学实践内容,并在每章后给出了习题,供师生教学参考。 本书可作为高等院校计算机科学与技术、软件工程专业、信息系统专业“数据库分析设计建模”、“软件系统分析设计建模”、“面向对象分析设计建模”等课程的教材和软件分析建模的培训教程,也可作为软件设计开发人员参考用书。
每满80减40 Cassandra权威指南
Cassandra权威指南
(美)EbenHewitt
¥42.50
  本书是一本广受好评的Cassandra图书。与传统的关系型数据库不同,Cassandra是一种开源的分布式存储系统。书中介绍了它无中心架构、高可用、无缝扩展等引人注目的特点,讲述了如何安装、配置Cassandra及如何在其上运行实例,还介绍了对它的监控、维护和性能调优手段,同时还涉及了Cassandra相关的集成工具Hadoop及其类似的其他NoSQL数据库。   本书适合数据库开发人员与网站开发者阅读。
每满80减40 Node Web开发
Node Web开发
(美)David Herron
¥16.50
  Node是一个服务器端的JavaScript解释器,是构建快速响应、高度可扩展网络应用的轻量高效的平台。Node使用事件驱动和非阻塞的I/O模型,非常适合数据密集、对实时响应要求高的分布式应用。微软、eBay、LinkedIn、雅虎等世界知名公司及网站均有使用Node的成功案例。 《Node Web开发》是基于Node开发Web应用的实用指南,全书共分6章,通过示例详尽介绍了Node的背景、原理及应用方法。全书内容涉及Node简介、Node安装、Node模块、实现不同版本的简单应用、实现简单的Web服务器和EventEmitter,以及数据存储和检索。另外,本书涵盖了Node服务器端开发的主要挑战及应对方案。 《Node Web开发》适合Web前、后端开发人员学习参考。
每满80减40 Node.js开发指南
Node.js开发指南
BYVoid
¥18.00
  《Node.js开发指南》首先简要介绍Node.js,然后通过各种示例讲解Node.js的基本特性,再用案例式教学的方式讲述如何用Node.js进行Web开发,接着探讨一些Node.js进阶话题,后展示如何将一个Node.js应用部署到生产环境中。   《Node.js开发指南》面向对Node.js感兴趣,但没有基础的读者,也可供已了解Node.js,并对Web前端/后端开发有一定经验,同时想尝试新技术的开发者参考。
每满80减40 Go语言编程
Go语言编程
许式伟,吕桂华
¥49.00
  《Go语言编程》首先引领读者快速浏览Go 语言的全貌,迅速消除读者对这门语言的陌生感,然后循序渐进地介绍了Go 语言的面向程和面向对象的编程语法,其中穿插了一些与其他主流语言的比较以让读者理解Go 语言的设计动机,接着探讨了Go 语言重要的并行编程方法,之后介绍了网络编程、工程管理、安全编程、开发工具等非语法相关但非常重要的内容,后为一列关于Go 语言的文章,可以帮助读者更深入了解这门全新的语言。   《Go语言编程》适合所有层次的开发者阅读。
每满80减40 捉虫日记
捉虫日记
(德)Tobias Klein
¥18.50
  《捉虫日记》从实践角度介绍安全漏洞,描述了作者在过去几年里怎样发现漏洞、怎样利用漏洞来攻击以及开发商如何修复,旨在为开发人员提醒,为漏洞研究领域的工作人员提供工作思路。   《捉虫日记》适合所有程序员以及安全领域相关工作人员。