达梦数据库集群
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本书以达梦数据库管理系统DM8为蓝本,在介绍数据库集群技术现状及实现原理的基础上,分别介绍达梦数据库守护、读写分离、大规模并行处理(DMMPP)和数据共享(DMDSC)等数据库集群构建方法和实施步骤。全书包括5章,主要内容包括数据库集群技术、达梦数据库数据守护集群、达梦数据库读写分离集群、达梦数据库大规模并行处理集群和达梦数据库数据共享集群。 本书内容实用、操作性强,语言通俗、格式规范,可作为相关专业的教材,也可作为工程技术人员的参考书。
深入浅出系统虚拟化:原理与实践
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本书是一本论述系统虚拟化原理与实践的专业图书。全书分为6章,第1章概述系统虚拟化的基本 概念、发展历史、趋势展望、主要功能和分类,以及目前典型的虚拟化系统,并介绍openEuler操作系统的虚 拟化技术。第2~4章分别介绍系统虚拟化的三大组成部分: CPU 虚拟化、内存虚拟化和I/O 虚拟化的相 关原理,并配备相应实验便于读者理解。第5章介绍基于ARMv8的鲲鹏虚拟化架构,并概述其CPU、中 断、内存、I/O 和时钟虚拟化的基本原理。第6章结合代码讲解轻量级虚拟化平台StratoVirt的基本原理 和技术特,读者可以跟随本书从零始造一个具备基本功能的轻量级虚拟化平台。 为便于读者高效学习、深掌握系统虚拟化的基本原理,本书的源代码及安装运行说明均保存于 GiantVM 和 StratoVirt源社区。后续将通过源社区行代码更新和线上交流。 本书可作为相关领域工程技术人员的参考书,也可作为高年级本科生和研究生的学习用书,还可作为 对虚拟化技术感兴趣的爱好者的自学用书。
重新定义用户体验:数字思维
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《重新定义用户体验;数字思维》是国际体验设计大会的演讲集锦,汇聚了当下具有影响力的数位国内外知名企业的设计师、 商业领袖、专家的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业 人员提供丰富的设计手段、方法与策略,以便他们学习全新的思维方式和工作方式,掌握不断外延 的新兴领域的技术、方法与策略。 《重新定义用户体验;数字思维》适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域 的爱好者、相关专业的学生阅读。
Photoshop CC淘宝网店设计与装修实战视频教程
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本书通过600个实例介绍了*店铺装修的具体操作方法,具体内容包括初识Photoshop、基本功能的操作与使用、图像色调与色彩校正、 滤镜及通道使用阶、商品的调色、商品抠图技法、店铺装修背景制作、艺术及主题字体制作、边框设计、标签与标识的设计、装饰图形的制作、优惠券制作、个护化妆广告设计、数码时代硬广设计、*服饰家居硬广设计、*食品饮料硬广设计、节日促销广告制作、车友会与旅行文化广告制作和网店的banner的设计与制作等诸多内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,轻松造出完美的店铺装修效果。 本书在编写过程中以清晰的结构为主体框架,在语言组织上以精练、简洁为主。网店店主、*美工及相关从业人员,不管有无基础,都可以通过本书达到熟练掌握店铺装修制作的目的,同时对于从事此种职业的从业人员来讲,可以通过本书的学习了解并掌握更多的技巧。本书还可以作为大中专院校、计算机培训中心、职业技能学校的辅导教材。
Swift 4从零到精通iOS开发
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本书由资深iOS发工程师精心编撰,兼备核心语法、编程技巧、应用实践3部分。第1部分从Xcode发工具及Swift学习环境的搭建始,重介绍Swift的语言特性和应用场景、Swift 4的新增特性,并提供大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第2部分介绍Swift发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立发一款iOS 应用程序的能力。第3部分为应用部分,这部分安排3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),旨在全面锻炼读者的实际发能力,使用Swift行发实践。本书各章还安排了练习题与模拟面试题,以帮助读者巩固知识应对职场面试。 通过本书的学习,读者可以掌握使用Swift语言发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书既适合使用Swift发iOS应用的新手、有Objective-C基础想学习Swift 的iOS发人员阅读,也适合用作培训机构与大中专院校移动发课程的教学参考书或面试指导书。
Python编程从入门到精通
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本书循序渐、由浅深地详细讲解了Python语言发技术,并通过具体实例演练了各个知识的具体使用流程。全书共23章,其中第1~2章是基础知识部分,讲解了Python语言发的基础知识,包括搭建发环境和基础语法介绍;第3~9章是核心技术部分,分别讲解了简单数据类型,运算符和表达式,条件语句,循环语句,使用列表,使用元组、字典和集合,使用函数等知识,这些内容都是Python语言中*重要的语法知识;第10~15章是知识阶部分,分别讲解了面向对象(上)、面向对象(下)、文件操作处理、异常处理、正则表达式、多线程发知识,这部分内容是Python语言发技术的重和核心;第16~22章是典型应用部分,分别讲解了Tkinter图形化界面发、网络编程、数据库发、Python动态Web发基础、使用Pygame发游戏、使用Pillow库处理图形、使用Matplotlib实现数据挖掘等知识,这部分内容是读者学习并实践Python发技术的核心;第23章是综合实战部分,通过综合实例的实现过程,介绍了Python语言在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引导读者全面掌握Python语言。 本书不仅适用Python语言的初学者,也适合有一定Python语言基础的读者学习,还可以作为高等院校相关专业的教学用书和培训学校的教材。
C语言程序设计
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根据中国高等院校计算机基础教育研究会发布的“中国高等院校计算机基础教育课程体系2014”中关于程序设计类课程教学设计方案的要求,结合当前人才培养的目标编写。全书共11章,主要内容包括C语言的基本概念、变量与运算符、表达式、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、预处理和标准函数、文件、数据结构和数据抽象。同时,还将介绍程序设计的基本方法和常用算法。
PyTorch生成对抗网络编程
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生成对抗网络(Generative Adversarial Network,GAN)是神经网络领域的新星,被誉为“机器学习领域近20年来*酷的想法”。 本书以直白、简短的方式向读者介绍了生成对抗网络,并且教读者如何使用PyTorch按部就班地编写生成对抗网络。全书共3章和5个附录,分别介绍了PyTorch基础知识,用PyTorch发神经网络,改良神经网络以提升效果,引CUDA和GPU以加速GAN训练,以及生成高质量图像的卷积GAN、条件式GAN等话题。附录部分介绍了在很多机器学习相关教程中被忽略的主题,包括计算平衡GAN的理想损失值、概率分布和采样,以及卷积如何工作,还简单解释了为什么梯度下降不适用于对抗式机器学习。 本书适合想初步了解GAN以及其工作原理的读者,也适合想要学习如何构建GAN的机器学习从业人员。对于正在学习机器学习相关课程的学生,本书可以帮助读者快速门,为后续的学习好基础。
Java基础案例教程
¥34.60
本书从初学者的角度详细讲解了Java发中用到的多种技术。全书共11章,在讲解Java发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象的编程思想时,采用通俗易懂的语言阐述抽象的概念,选用典型翔实的例子演示知识的运用。在讲解多线程、常用API、集合、IO、GUI、网络编程的章节中,通过剖析案例、分析代码含义、解决常见问题等方式行阐述,并且在本书中还添加了许多阶段性任务来模拟程序发过程,帮助初学者培养良好的编程习惯。 本书附带配套视频、源代码、测试题、教学PPT、教学实施案例、教学设计大纲等资源,并提供在线答疑平台。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术基础的培训教材,也是一本适合广大计算机编程初学者学习的门级读物。
网页设计与制作(微课版 第3版)
¥34.60
全书共13章,主要内容包括网页制作与HTML 5基础知识、网页整体规划与设计、建立本地站、制作文本、网页中的多媒体、网页中的超、表格使用与简单页面布局、设计框架网页、CSS与Div布局、行为、网页交互与特效、网页表单的应用及网站综合设计与制作实例等。 本书配有PPT课件、教学大纲、课后习题答案、素材包、期末考核要求指导资料等教学资源,用书老师可在人邮教育社区免费下载使用。另外,本书还提供了81个微课视频,重针对教学难和实践任务行专业讲解,二维码附在本书对应章节,读者可扫码观看。 本书可作为高等院校计算机专业和其他理工科、文科各专业网页设计与制作课程的教材,也可作为网站建设技术人员、网站管理人员以及信息技术爱好者的参考用书。
C语言程序设计案例教程(第3版)
¥34.60
本书主要阐述了C语言程序设计的全部内容,并将全书划分成两个部分。*部分包括第1章~第6章,主要阐述了C语言程序设计的基础知识及计算机算法的初步内容;第二部分包括第7章~第9章,主要列举了一些综合性较强的实例,将讲述了一些与实践环节有关的内容。
Excel也可以很好玩——职场故事版
¥34.58
本书以一位应届毕业生的职场成长经历为主线,根据主人公的工作经历,由浅入深地介绍Excel在日常工作中的应用。从初在Excel中输入数据、对表格进行编辑、格式化工作表,到应用Excel模板、使用公式处理数据、使用函数处理数据、用Excel图表制作报表、对数据进行排序、筛选,再到使用Excel的宏、VBA编程、使用方案、规划求解对工作中的数据进行预测等高级应用,作者都进行了深入讲解。
前端技术架构与工程
¥34.50
明确业务、架构与工程三者之间的关系是研究前端技术架构和工程化的基本前提:业务为核心出发,架构聚焦于代码,工程聚焦于流程。在此基础之上,本书一步剖析并明确架构与工程的子集与超集关系。从架构的角度分析一个完整Web项目在前端以及前后端协作层面需要考虑的各项技术要和解决方案;在业务需求以及应用质量得到保障的基础之上,一步从工程的角度分析迭代流程中可能阻碍工作效率的各个环节和关键因素,并讲解如何通过技术手段提升团队的规范性和生产效率。
Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)
¥34.50
随着CPU多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式图书多采用C 作为描述语言,且书中所举的例子多与应用发人员的实际工作相去甚远。本书采用Java语言和UML为描述语言,并结合作者多年工作经历及相关实践经验,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的、典型的实际应用场景、实际应用时需要注意的事项及各个设计模式的可复用代码实现。本书第2版除更正了第1版中的错误外,还新增了JDK 8、JDK 9中与多线程设计模式相关的内容,并对代码行了重构和重新排版,使代码部分重更突出、更易于阅读,以及提高了插图的清晰度。本书适合有一定Java多线程编程基础、经验的读者阅读。
黑客攻防:实战加密与解密
¥34.50
本书从黑客攻防的专业角度,结合网络攻防中的实际案例,图文并茂地再现Web渗透涉及的密码获取与破解过程,是一本对密码获取与破解行全面研究的图书。本书共分7章,由浅深地介绍和分析了目前流行的Web渗透攻中涉及的密码获取、密码破解方法和手段,并结合多年的网络安全实践经验给出了相对应的安全防范措施,对一些经典案例还给出了经验总结和技巧。本书*的特色就是实用和实战性强,思维灵活,内容主要包括Windows操作系统密码的获取与破解、Linux操作系统密码的获取与破解、数据库密码的获取与破解、电子邮件密码的获取与破解、无线网络密码的获取与破解、App密码的获取与破解、各种应用软件的密码破解、破解WebShell口令、嗅探网络口令、自动获取远程终端口令等。
有效需求分析
¥34.50
本书首先借助生活中的隐喻故事帮助读者建立“问题级需求”思考意识;着通过一个需求变更处理实例阐释如何在日常需求工作中落实“业务驱动、用户导向的需求思想”;然后引出“组织应用类软件系统需求全景图”,帮助读者理解需求分析的四条主线:价值需求、功能需求、数据需求和非功能需求。本书可作为计算机软件专业本科生、研究生和软件工程硕士的软件需求分析教材,也可作为软件工程、软件发管理培训的教材,更是一线项目经理、需求分析人员、甲方需求管理人员的参考书。
细说Linux系统管理
¥34.50
本书为学习Linux系统管理的参考书,全书共9章,内容涵盖Linux系统管理所需的所有知识点,讲解了Linux日常管理操作的方方面面,由浅入深,内容全面,案例丰富,实战性强。本书依次讲解了Linux的高级文件系统管理,包括磁盘配额、LVM(逻辑卷管理)和RAID(磁盘阵列)的部署;Shell的基础知识,包括Bash操作环境的构建、输入/输出重定向、管道符、变量的设置和使用;Shell编程的正则表达式、字符处理命令、条件判断、流程控制等知识,以及Shell编程的实例脚本演示;Linux系统的引导流程,以及启动引导程序GRUB的使用、内核模块管理;Linux下的常见服务,以及服务的分类、管理、自启动的设置等;Linux的进程管理、工作管理和系统定时任务;Linux的常用日志管理,包括rsyslogd日志服务、日志轮替、日志分析工具;LAMP和LNMP的开发环境在Linux下的部署、管理、优化;数据备份的原理和原则、备份和恢复命令;SELinux的设置、上下文管理、日志查看、策略规则等。本书广泛适用于各种基于Linux平台服务部署及运维、开发的技术人员,以及大学计算机相关专业的学生,也是云计算学习的入门书籍。
深度学习框架PyTorch快速开发与实战
¥34.50
深度学习已经成为人工智能炙手可热的技术,PyTorch是一个较新的、容易上手的深度学习源框架,目前已得到广泛应用。本书从PyTorch框架结构出发,通过案例主要介绍了线性回归、逻辑回归、前馈神经网络、卷积神经网络、循环神经网络、自编码模型、以及生成对抗网络。本书作为深度学习的门教材,省略了大量的数学模型推导,适合深度学习初学者,人工智能领域的从业者,以及深度学习感兴趣的人阅读。
Unity & VR游戏美术设计实战
¥34.50
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏发基础,包括主流的VR硬件设备和发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
卓越产品管理:产品经理如何打造客户真正需要的产品
¥34.50
本书探讨了角色、战略、流程和组织动态将如何影响公司可产出的价值。作者凭借自己的丰富经验,为产品经理提供了明确、直接的建议,指导他们通过出色的产品管理来摆脱构建陷阱。通过探寻公司结构中沟通和协作的秘密,你将了解如何克服产品开发障碍并构建有利于业务和客户的产品。
HTML5+CSS3 Web前端开发技术
¥34.50
本书在HTML和CSS基础上,系统地讲述了HTML5和CSS3的Web前端发技术,内容覆盖HTML5新增的元素、属性与API,以及CSS3使用广泛、应用成熟的模块,力图帮助读者快速掌握*的Web前端发技术。 全书主要分为3部分。第1部分为HTML5及其应用,包括第1章至第12章,主要介绍HTML和HTML5,内容包括HTML基础元素,HTML5新增的元素和canvas、SVG、Web Workers、Web Storage 等新增的API。第2部分为CSS3及其应用,包括第13章至第15章,主要介绍CSS和CSS3,内容包括基本选择器,复合选择器,用CSS设置元素样式,也包括CSS3的盒模型、CSS3布局、图像边框等内容。第3部分是第16章,为综合案例,介绍一个网站示例。 本书知识全面,案例丰富,易学易用,将知识融于200余个案例之中,配有全部代码和素材资源,方便读者学习和掌握网站前端发技术。 本书适合作为高等院校、高职高专院校网站设计课程的教学用书,也可作为信息技术类相关专业的读者或从事网站前端发人员的参考用书。

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