全链路UI设计:创意思维+项目实战+就业指导
¥65.99
本书主要讲解新手设计师需要掌握的技能及练习方法。全书共9章,第1~4章为设计软件技能;第5~8章则结合实战案例,为提升内容;第9章为设计师面试及单时的注意事项。本书采用理论和实战案例相结合的方式来展现,设置了很多练习题方便读者加以练习。 本书附赠丰富资源,提供案例素材文件,实战案例配以在线视频讲解,读者实操练习后可以行对比,查漏补缺,举一反三。此外,为教师提供专享配套教学PPT课件,方便教学使用。 本书适合新手设计师、需要转行的设计师、需要提高技能的UI设计师阅读,也可作为各大中专院校相关专业学生的自学参考书或社会培训机构的教学用书。
中国科研信息化蓝皮书2020
¥208.60
本书由中国科学院联合国家互联网信息办公室、中华人民共和国*、中华人民共和国科学技术部、中国科学技术协会、中国社会科学院、国家自然科学基金委员会、中国农业科学院共同编撰而成,旨在系统展示中国科研信息化的整体发展情况,有力推动中国科研信息化的发展进程。本书邀请了国内科研信息化领域的权威专家、学者撰稿,围绕科研信息化主题,以面向世界科技前沿、面向国家重大需求、面向国民经济主战场为线索,重点阐述过去两年间我国科研信息化的重大成果、成功经验和典型案例,力求推动科技创新与模式创新的转变,为中国未来科技创新提供全局性、战略性参考,向国内外读者展示中国科研信息化的全貌和前沿成果。
大数据分析——数据仓库项目实战
¥70.00
本书按照需求规划、需求实现、需求可视化的流程进行编排,遵循项目开发的实际流程,全面介绍了数据仓库的搭建过程。在整个数据仓库的搭建过程中,本书介绍了主要组件的安装部署过程、需求实现的具体思路、部分问题的解决方案等,并在其中穿插了许多与大数据和数据仓库相关的理论知识,包括大数据概论、数据仓库概论、电商业务概述、数据仓库理论准备、数据仓库建模等。本书从逻辑上可以分为三部分:部分是大数据与数据仓库概论及项目需求描述,主要介绍了数据仓库的概念、应用场景和搭建需求;第二部分是项目部署的环境准备,介绍了如何从零开始搭建一个完整的数据仓库环境;第三部分是需求模块实现,针对不同需求分模块进行实现,是本书的重点部分。本书适合具有一定的编程基础并对大数据感兴趣的读者阅读。通过阅读本书,读者可以快速了解数据仓库,全面掌握数据仓库的相关技术。
Netty源码剖析与应用
¥31.99
Netty涉及多线程技术、复杂数据结构与内存管理模型,它运用了各种设计模式及一些TCP的底层技术。本书对这些难点一一进行攻破,让读者快速掌握相关知识。 本书包含大量的分布式底层架构的编写,涉及多线程、负载均衡算法、性能调优、线上问题紧急处理等内容。本书通过非常简易的代码来讲解Netty在企业中的实际用法,通过对实例进行调试的方式对Netty源码进行了详细的剖析,力图使读者通过实际操作快速入门,并深入了解Netty底层的各个组件。 本书适合有一定Java基础的架构师、设计师、开发工程师、测试工程师,以及对Java NIO框架、Netty感兴趣的相关人士阅读。
小创客学光环板
¥22.40
本书主要介绍利用小巧的光环板及功能强大的慧编程平台实现智能可穿戴设备作品的设计与创作。在内容上,本书分为3个部分:项目1~项目6主要体现光环板的应用,既有单板的应用和慧编程的交互式应用,还有板间的互动和AI语音识别应用;项目7~项目12则是利用几种常见的传感器和驱动设备实现创意;综合创作部分则是基于项目式学习的创作引导。 在呈现方式上,本书创意实现全部围绕智能可穿戴设备展。智能可穿戴设备对结构、外观、制作等都有较高要求,通过对本书的学习,学生能很好地通过光环板创意制作理解STEAM,提升个人综合素养。 在课程结构上,本书按照项目式学习步骤,通过“情景导” “我们的计划” “我们的探究” “我们的分享”“我们的评价”引导学生像科学家一样去思考,注重对孩子们问题意识、思维方式的培养。 本书主要面向小学高年段和初中学生,也适用于刚刚触人工智能的高中学生和对智能软硬件有较强兴趣的爱好者。
零基础学游戏UI设计
¥41.86
现如今,各种通信与网络连设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
Android 10 Kotlin编程通俗演义
¥62.30
Google已经将Kotlin列为Android发*发语言。Kotlin与Java无缝兼容,同时Kotlin作为一门新语言,其语法极其简洁精练,稍微熟悉之后,发效率立即会有明显提升。 本书分为20章,严格参考Android 10官方发文档,全面讲解利用Kotlin发Android应用的各种技术,章节精心安排、循序渐,内容准确、翔实、全面而又通俗易懂,绝不是术语的罗列,也绝不是不知所云的翻译。 本书既适合Android应用发初学者、转向Kotlin编程的Android应用发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算技术相关专业的师生参考。
EViews统计分析与实验指导(视频教学版)
¥55.30
本书精选68个专业范例,覆盖90%以上的统计模型,以实验教程的形式讲解如何以EViews为工具行各种数据分析。 全书共分12章,第1章主要介绍EViews 10软件的各种功能操作;第2~11章通过41个实验教程介绍一些常用的数据分析、各种方程和模型的估计,具体包括描述统计分析与参数假设检验、简单线性回归分析、其他回归估计方法、离散及受限因变量模型、传统时间序列分析、ARMA模型及其应用、动态计量经济模型、自回归条件异方差模型、多方程模型以及面板数据模型;第12章为EViews编程基础介绍,同时给出两个编程实例。 本书对每一个实验,都遵循从“原理、目的与要求、内容及数据来源、操作指导”几个方面行讲解,章后精选27个上机题,目的是着重培养读者的动手操作能力和数据分析能力。 本书重实践兼理论,面向具备一定的计量经济学理论基础和统计学知识的高年级本科生和研究生,特别是数量经济学、金融计量经济学领域的人员,也是一本即查即用的EViews使用指南。对于相关领域的科研工作者、数据分析人员而言,本书也可以作为参考用书。 。
树莓派创客:手把手教你玩转人工智能
¥69.30
本书由资深树莓派玩家精心写作,由浅深地介绍树莓派在人工智能中的热应用,具有很好的前瞻性,主要内容包括:树莓派的Debian Linux操作系统及其命令行的常见操作;语音传感器的使用(以ReSpeaker和Google Voice语音套件为例),即语音唤醒、语音识别、语音转文字、语音控制设备等硬件的原理及使用等;智能图像深度学习传感器Pixy2和Google Vision Kit套件的玩法;火爆的边缘推理设备Edge TPU和Coral USB加速器,比如在Edge TPU上运行TensorFlow模型、行目标检测和训练图像分类模型等酷炫应用。 本书紧跟技术热,采用手把手的教学方法,其中涉及的硬件成本较低,相信任何对树莓派人工智能感兴趣的读者都会从中获益。
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
¥62.30
从务实的角度来看,游戏发是一种实战活动,游戏发者在掌握了基础知识后,需要不断行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多门与阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用 Unity 发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的 9 个相对独立的游戏实例,在原发者的协助下行了重新优化和整理。在编排上符合由浅深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏发者。
Redis入门指南(第3版)
¥38.34
本书是一本Redis的门指导图书,以通俗易懂的方式介绍了Redis基础与实践方面的知识,包括历史与特性,在发环境和生产环境中部署运行Redis,数据类型与命令,使用Redis实现事务、排序、消息通知、管道、Redis存储空间的优化,持久化等内容,并采用“任务驱动”的方式介绍了PHP、Ruby、Python和Node.js这4种编程语言的Redis客户端库的使用方法。 本书的目标读者不仅包括Redis新手,还包括已经掌握Redis使用方法的读者。对新手而言,本书的内容由浅深且紧贴实践,让读者能够即学即用;对于已经了解Redis的读者,通过本书的大量实例以及细节介绍,也能发现很多新的技巧。
GB/T 50663-2011核电厂工程水文技术规范
¥24.00
本专业相关标准
GB 50173-2014电气装置安装工程66kV及以下架空电力线路施工及验收规范
¥33.00
《中华人民共和国国家标准(GB 50173-2014):电气装置安装工程66KV及以下架空电力线路施工及验收规范》修订过程中,编制组认真总结了原规范执行以来的施工经验,广泛征求了全国有关单位的意见,并行了深的调查研究,完成报批稿。后经审查定稿。 《中华人民共和国国家标准(GB 50173-2014):电气装置安装工程66KV及以下架空电力线路施工及验收规范》共分11章和4个附录。主要包括:总则;术语;原材料及器材检验;测量;土石方工程;基础工程;杆塔工程;架线工程;地工程;杆上电气设备;工程验收与移交等。
GB 50287-2016水力发电工程地质勘察规范
¥48.00
本规范适用于大型水电站和抽水蓄能电站工程的地质勘察工作。
建标 121-2009救灾物资储备库建设标准
¥10.00
《救灾物资储备库建设标准》是根据建设部《关于印发(2008年工程项目建设标准、投资估算指标、建设项目评价方法与参数编制项目计划)的通知》(建标函(2008124号)的要求,由民政部负责主编,具体由民政部规划财务司、救灾司和中国老龄科学研究中心共同编制。 在编制过程中,编制组遵循《中华人民共和国防震减灾法》、《中华人民共和国防洪法》、《国家自然灾害救助应急预案》和《救灾储备物资管理规程》等法律、法规和政策文件,在全国不同地区行了广泛深的调查研究,总结了各地救灾物资储备库建设的经验教训。在此基础上,对大量资料行了科学的论证与分析,形成了标准征求意见稿。经广泛征求有关方面的意见、反复修改补充形成了送审稿,经专家审查会通过后,一步修改完善形成报批稿,并经有关部门批准发布。 本建设标准共分五章,包括总则、建设规模和项目构成、选址与规划布局、建筑标准、建筑及相关设备配置。
GB 50684-2011化学工业污水处理与回用设计规范
¥27.00
本规范共分12章,主要技术内容包括:总则,术语,设计水质、水量,收集与预处理,物化处理,厌氧生物处理,活性污泥法,生物膜法,化工特种污染物处理,回用处理,污泥处理与处置,总体设计。 本规范中以黑体字标志的条文为强制性条文,必须严格执行。
GB/T 50848-2013机械工业工程建设项目设计文件编制标准
¥22.00
《中华人民共和国国家标准:机械工业工程建设项目设计文件编制标准(GB/T50848-2013)》经中华人民共和国住房和城乡建设部以2013年第5号公告批准发布,自2013年10月1日起实施。 《中华人民共和国国家标准:机械工业工程建设项目设计文件编制标准(GB/T50848-2013)》适用于机械工业新建、改建和扩建工程项目的设计文件编制。
GB/T 50670-2011机械设备安装工程术语标准
¥12.00
本专业相关标准
网页设计与制作项目教程(HTML+CSS+JavaScript)
¥28.80
全书分为8个项目,结合HTML、CSS和JavaScript的基础知识及应用,提供了7种不同类型的网页设计案例。其中,项目1介绍了HTML、CSS以及JavaScript的基础知识,包括Web基本概念、Dreamweaver工具的使用等;项目2至项目8为7个完整的网页设计项目,涉及“旅游”“网店”“儿童摄影”“服装”“网络交友”“订车票”“学习英语”等多个方向,有助于学生掌握不同网站的设计风格和制作技巧。全书以项目为导向,通过项目将章节知识贯串起来,学完一章内容就能制作一个完整的项目页面,能大大激发学生的学习兴趣。 本书附有源代码、习题、课件等教学资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望可以帮助更多读者。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的网页设计与制作课程的教材,也可作为网页平面设计的培训教材,是一本适合网页制作、美工设计、网站发、网页编程等行业人员阅读与参考的教材。
互联网域名国际化与安全技术导论
¥55.30
本书基于作者对互联网域名国际化与安全问题的研究和思考,以及参与亚太经济合作组织(APEC)国际化电子邮件地址技术部署项目的认识和经验,参考国内外技术资料编写而成。本书先回顾了互联网域名的发展历史,然后对IETF、ICANN和UASG等互联网国际组织做了简单的介绍,着详细地介绍了国际化域名技术的应用基础和技术原理,*后重分析了IDNA的表情符号、中文域名解析机制、国际化电子邮件地址技术、域名系统安全扩展技术,以及电子邮件安全技术与协议等。
Python面试通关宝典
¥55.30
《Python面试通关宝典》内容分为两篇,第 1 篇是 Python 语言面试题,第 2 篇是算法面试题。Python 语言面试题涵盖面试通用问题、Python 语法面试题、函数、类、模块、文件管理、正则表达式以及 Python 语言综合应用;算法面试题涵盖排序、搜寻、字符串、数组、表、二叉树、堆栈、数学问题、贪婪算法、动态规划算法以及综合应用。

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