3ds Max 2014家居设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥26.20
《3dsMax家居设计(附光盘创意课堂)》以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将3dsMax2014的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握3dsMax2014的操作技能。同时书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示,,等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与家居设计思路。每章后面“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。 全书分为8章,分别从家居设计领域选取典型案例进行讲解,如制作客厅效果图、制作餐厅效果图、制作书房效果图、制作卧室效果图、制作厨房效果图、制作卫生间效果图、制作别墅效果图。读者通过这些案例的学习,能掌握3dsMax2014的绝大部分功能,并且能够了解一般的家居设计工作的注意事项。同时本书还配备了多媒体视频教学光盘,并且提供了书中案例的源文件及相关素材和效果文件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习3dsMax2014。 本书面向3dsMax的初、中级用户,包括三维设计人员,从事动画、游戏、建筑、造型设计等领域的读者以及从事影视、辅助教学、工程可视化等相关领域的读者,也可作为大专院校相关专业及3dsMax±立训班教材。
突破平面Flash CC设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.95
本书集中讲解了大部分Flash CC的基础功能,并有重点地对常用、实用的部分进行深入的讲解与示例。本书在每章的末尾,结合软件功能与Flash的应用领域,提供了多个设计实战练习,使读者在阅读学习后,在掌握Flash大部分基础功能的同时,配合大量的实战练习,快速、扎实地掌握软件使用的方法,并将其应用到工作中。本书综合案例章节,提供了非常丰富的案例,涵盖了界面设计、特效设计、广告设计、Banner设计、片头设计及交互短片设计等领域。这些案例除了可帮助读者将前面学习到的知识融会贯通,达到更好的学习效果外,还能帮助读者对这些设计领域有一定的认知,以便以后更快地进入实际工作状态中。 本书图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也适于各开设相关设计课程的院校作为教学资料。
突破平面InDesign版式设计与制作剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.32
本书讲解的内容兼容InDesign CS4/5/6软件版本,在讲解InDesign核心、实用软件技术的同时,穿插了 大量示例、练习、实战及综合案例,并遵循“深入浅出、循序渐进、学以致用、用有所依”的教学理念,让读 者真正掌握InDesign中的重要功能,并能够在以后的实际应用与工作过程中应对自如。本书的光盘中附送了书中 运用到的素材及相关部分的视频教学文件,能帮助各位读者快速掌握核心的InDesign技术知识。 本书特别适合于InDesign自学者使用,也可以作为相关院校的教材使用。
妙哉!PPT就该这么学
¥29.40
陈婉君编著的《妙哉PPT就该这么学》使用 PowerPoint 2013软件写作,全面介绍各种实用技巧。全书共9章,包括PPT必要技能、PPT整体设计、PPT 版面设计、PPT颜色浅探、PPT文本处理技巧、图形与 SmartArt图表优化设计、图表设计、眩目动画的实现以及PPT辅助技能等内容。 本书结构合理,内容新颖实用,是广大职场办公人员提高PPT制作技能*不容错过的*图书。
Cocos2d-x实战:工具卷
¥30.10
本书系统介绍了Cocos2dx等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。全书分为六章,内容如下:第1章字体编辑器,介绍了游戏中的动态字体设计、制作方法和过程,Glyph Designer和BMFont软件的使用方法,并通过案例介绍了字体设计的相关经验。第2章纹理图集,介绍了借助软件TexturePacker制作精灵纹理图集的过程和经验技巧。 第3章游戏中的声音,介绍了游戏的背景音乐和音效的制作方法、GarageBand和Cfxr软件的使用方法。第4章粒子编辑器,介绍了游戏粒子特效的设计和制作技巧,通过Particle Designer和“红孩儿工具箱”来实现。第5章瓦片地图编辑工具,介绍了使用Tiled软件制作瓦片地图及游戏背景的方法。第6章物理引擎编辑工具,介绍了使用PhysicsEditor软件编辑并设置合理的物理碰撞效果,模仿现实世界的物理运动,同时还提供了测试物理碰撞的工具。
电子商务应用
¥16.00
本书根据电子商务教学的需要,结合电子商务运作规律,参考了大量的资料和论著,采用*的案例和数据,全面介绍了电子商务的相关内容。 全书共分9章,分别介绍:电子商务概论,电子商务的基础设施,电子商务网站,电子商务的安全技术,电子数据交换,电子结算系统,网络营销,现代物流和供应链管理,企业的电子商务应用。书末附有8个上机实验,从电子商务基于实务的原则出发,结合实例介绍了SQL数据库的知识、ASP动态网站技术等内容。 本书可作为高等院校电子商务专业、信息管理专业、经济与管理类专业和相关专业的教材,也可作为电子商务管理人员、技术人员及对电子商务感兴趣的社会人士的参考书。
思科网络实验室路由、交换实验指南
¥33.00
本书以Cisco2821路由器、Catalyst3560和Catalyst2950交换机为平台,以Cisco IOS(12.4版本)为软件平台,以实验为依托,从实际应用的角度介绍了网络工程中使用的技术,主要包括:路由器基础和交换机的基本配置、路由协议(RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,IS-IS和BGP)、2层封装(HDLC、PPP、帧中继)、访问控制列表(ACL)、路由优化、网络地址转换(NAT)、VLAN、Trunk、VTP、VLAN间路由、生成树协议(STP)与快速生成树协议(RSTP)、路由重分布、IPv6、冗余网关、组播以及QOS等。 本书既可以作为思科网络技术学院(CCNA和CCNP)的实验教材,用来增强学生的实际操作技能,也可以作为电子和计算机专业的网络集成类课程的实验指导书使用,还可以作为培训教材,同时,对于从事网络管理和维护的技术人员来说,也是一本很实用的技术参考书。
企业网络故障排除
¥18.50
本书包括网络技术概述及硬件故障排除、软件故障排除和网络故障排除经验三部分。部分主要介绍网络链路故障和网络设备故障,内容覆盖各种网线、网卡、交换机、路由器等硬件故障排除;第二部分分别介绍Windows,Linux和UNIX 操作系统下的常见网络故障排除知识、技巧,并给出了大量的实用案例及解决方案;第三部分讲述常用的网络故障排除软件和硬件工具的使用,总结了笔者多年的网络故障排除经验,并且分别对无线网络的故障排除和网络安全防护进行了专门阐述。 本书适合网络管理员,系统管理员及网络技术爱好者阅读,也可以作为大专院校或培训机构的辅助教材。
SNMP简单网络管理协议
¥27.00
本书是学习简单网络管理协议的全面资料,给出SNMP各个版本的知识,同时涵盖各版本使用到的MIB;能使读者迅速全面掌握SNMP的关键知识点、理清SNMP各知识点之间的关系。全书详细介绍了SNMP的各个版本,包括SNMPv1、SNMPv2、SNMPv3、RMON和RMON2。按照SNMP的版本和知识结构,本书分为5部分,分别介绍SNMP的概述和使用到的相关技术,SNMPv1的协议、SMI、MIB,SNMPv2的协议、SMI、MIB,SNMPv3的管理框架、用户安全模型、视图访问控制以及RMON的行为和MIB、RMON的行为和MIB。 本书既有知识点的详细介绍,又给出实例的行为演示,适合网络管理员学习SNMP使用,也适合SNMP开发人员作为开发手册使用。
计算机网络实验技术
¥14.40
本书为《计算机网络实验技术》的第2版,保留了原书基本结构,内容进行了很大的修改。 全书分为18章,系统地介绍了使用模拟软件模拟局域网和广域网实验环境并进行实验配置及其测试验证的方法、在Windows Server2003和Rehat Linux 9网络操作系统平台下各种网络服务器的配置实验技术、交换机/路由器配置实验技术、网络管理和安全防范的基本技术及其典型实验。全书共安排实验36个,供有关实验或实训课程选用。 本书所有实验除了在真实环境下实现外,还全部用模拟软件做出并导出配置文件,这些配置文件导入模拟软件就可以测试、验证配置。读者可以从出版社网站下载配置文件。 本书可作为高等职业技术院校、高等专科学校和中等专业学校计算机网络专业(网络工程、网络管理)的计算机组网技术、网络操作系统、网络互联设备配置、网络安全等课程的实验教材或实训指导书,也适用于其他学习计算机组网技术的读者。
视觉设计三剑客
¥16.00
在今天这个数字媒体时代,计算机平面设计技能已被看作是设计师必不可少的能力。本书是三大平面设计软件Photoshop CS2、Illustrator CS2、Indesign CS2 的完美组合,本书以“理论学习”和“专题设计范例”作为编写主体思想,帮助读者在短的时间内通晓和进入计算机辅助艺术设计的领域。 本书以培养21 世纪应用设计人才为导向,以“创意为先、应用为主、设计为度”为切入点,坚持“学生为本、能力为本、创新为本”的原则,由浅入深,由简至繁,在学习的各个阶段,配合大量的实践操作内容, 以达到充分调动高等院校学生学习设计的积极性的目的,充分发挥计算机辅助设计软件在视觉传达设计中的地位。 全书共8章,分为视觉传达基础、设计基础、设计应用和综合实例四部分,以ADOBE公司出品的三个强大、完备的设计软件为学习对象,并以此为线索,使用户发现它们对视觉传达设计的强大功能和不可替代性。我们强化了每章的任务要点,便于读者巩固本章所学内容。第8章的综合部分是编者集多年设计教学经验特别为读者准备的,目的是使读者在快的时间内有效率地掌握综合上述三大使用软件的技巧,以提高视觉传达设计的能力。
网络异常流量识别与监控技术研究
¥14.00
本书系统地阐述了路由器端异常流量的检测与防范技术。首先介绍了DoS 和DDoS 的原理,综述了目前DDoS 异常流量的检测技术现状和*的研究成果;在此基础上介绍了作者创新性地设计并实现的5种DDoS 检测算法以及对算法进行的局部仿真测试。在理论研究的基础上,作者结合一个具体的研究项目将上述算法应用到具体的开发中,阐述了开发的系统的总体设计、详细设计及安装测试。
Flash CS4网络动画制作简明教程
¥11.20
本书循序渐进地介绍了Adobe公司的优秀矢量动画制作软件,也是当今为流行的网络动画制作工具——Flash CS4中文版的操作方法和动画制作技巧。本书共13章,分别介绍了Flash动画的基础知识,Flash CS4的基本操作,绘制动画对象,编辑动画对象,创建与编辑文本,使用元件、实例和库,导入外部媒体文件,Flash动画制作基础,使用图层编排动画,为动画添加声音,ActionScript编程基础,使用Flash组件,测试与发布影片等内容。后,读者可以通过第13章实训部分来进一步理解和应用所学的知识。
3DS MAX动画角色和场景设计
¥13.20
本书是一本三维技术与制作应用相结合的专业实例教材,全书共分为4章,主要从3DSMAX的基础知识讲起,结合实际制作流程和案例,由浅入深地介绍了三维场景?角色?汽车的建模,以及模型的贴图制作?渲染输出等内容,并讲解了由二维平面到三维模型所需要的对立体空间运用的知识?本书力求使初学者在实际的案例制作中提升对三维物体的理解和认识,并迅速掌握软件相关的模块功能?
网络设备与互联
¥19.20
本书详细介绍了用于构建网络的重要的硬件设备———交换机、路由器、安全设备和无线设备,涵盖了设备的选择、端口与连接、配置与管理、监控与排障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
Dreamweaver CS4网页制作与网站组建简明教程
¥8.80
本书从初学者角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍了使用Dreamweaver CS4进行网页制作和网站组建的方法、技巧。全书共13章,第1~8章介绍Dreamweaver网页制作的基础知识,包括文本、图像、超级链接、Flash动画等常见网页元素的添加方法,以及行为、表单,使用CSS+Div进行网页布局等;第9~11章介绍如何组建Dreamweaver本地站点,框架、模板在组建站点时发挥的作用,以及远程站点的配置,本地站点的发布等;第12章介绍Dreamweaver CS4中的Ajax技术——Spry框架的用法;为提高读者的综合应用能力,第13章演示一个完整站点的制作过程。
计算机网络基础
¥13.20
本书全面、详细地讲解计算机网络的基础知识,包括计算机网络的基础理论、网络体系结构与网络协议、网络综合布线、局域网技术与设备、广域网技术与设备、无线网络技术、对等网络、服务器与网络操作系统、网络管理、网络安全技术以及网络系统集成等内容。本书以实际应用为基础,以当前*网络技术知识为引导,涵盖了从准备到实施的所有工作,内容覆盖面全,知识点丰富,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,能够迅速提高读者的动手能力和技术水平。
Director 11多媒体开发实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司*推出的多媒体项目开发软件——Adobe Director 11 的操作方法和使用技巧。全书共分9 章,分别介绍了Director 多媒体节目的基础知识和基础操作流程、演员与演员表、剧本窗口的使用方法、舞台和精灵的导入与编辑、交互技术和库的使用、各种动画的制作、动作脚本的编写、3D 动画的创作、ActiveX 控件的使用以及电影的测试与发布等内容。
Web标准设计
¥30.00
本书针对Web 开发人员讲解Web 标准。开始部分解释了Web 标准的一些概念跟误会,之后详细介绍了构成Web 标准的各个组成部分,着重介绍了XHTML 和CSS 的应用,同时还讨论了JavaScript、XML、XSLT 的应用,此外还介绍了中文的特殊表现、命名的应用以及Web 标准中常给人忽视的无障碍网页倡议(WAI)。
大话设计师【第一季】——瞬间搞定工作/客户/外快
¥24.99
本书是一本讲述设计师从业技能、技巧以及观念的书,以菜鸟设计师——唐三藏的就业、工作、成长为主线。通过幽默风趣的对白、可爱的漫画插图、引人入胜的小说剧情,剖析设计师在工作中经常遭遇的问题和案例,分析原因并提出合理解决方案,引发设计从业人员的深度思考。 本书源于作者复杂的从业经历,真实讲解了繁琐的出稿流程、复杂的客户引导,以及隐蔽的行业陷阱,并从领导、客户、同事、同行等多方位视角进行诠释。主要内容包括: 上篇:讲述行业、技术、薪资、面试、部门沟通、同事交流等方面的从业经验。 中篇:讲述如何听懂客户的潜在需求,如何正确引导客户。 下篇:讲述创业、外快、威客、*、朋友等工作生活中常见的设计师需求案例,并教你如何轻松应对。 本书读者为设计、艺术、IT等相关专业学生、刚踏上社会的菜鸟设计师、工作多年却一直默默无闻的老黄牛设计师、遭遇行业瓶颈的设计师,以及广大设计爱好者们,同时,对于相关专业的毕业生来说,本书也是一本难得的就业宝典式参考。 ?
B2B2C网上商城开发指南——基于SaaS和淘宝API开放平台
¥21.99
本书以已经广泛应用到各行各业的进销存软件为需求背景,以流量*的电子商务网站*网的卖家为需求方,以Java、J2EE和*API开放平台为实现手段,介绍了如何把进销存和*结合起来。对于进销存常见的功能,例如采购管理、库存管理、销售管理,商品管理、统计查询以及*卖家常用的拆单、合并以及打印,本书都有详细的功能论述以及架构、数据库方面的设计介绍。而对于SaaS(Software as a Service)与管理软件和电子商务的结合,B2B2C(Business to Business to Consumer)的概念和实现,类似ShopEx、Ecshop网上商城的实现,本书也给出了一个完整的例子和有益的探索。本书适合对电子商务、网上商城的开发以及对SaaS数据隔离感兴趣的Java、J2EE开发者使用,对于PHP和.NET程序员仅具有解决问题思路上的参考价值。

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