当代室内设计2
¥69.98
《当代室内设计2》是针对文化办公场所专门编写的一本关于空间室内设计的画册。全书以办公文化室内建筑为主线,包含了办公室设计、展览展示设计、博物馆室内设计、学校室内设计等等。书中各个使用空间的设计规律进行了归纳和总结,结合具体的图例,详细形象地阐明了设计的突出的亮点。
谎言的温度
¥69.95
《谎言的温度》是气候科学家彼得?斯托特的重磅纪实作品,作为IPCC核心成员、气候归因学奠基人,他以25年亲历者视角,揭秘气候科学与利益集团的博弈:从IPCC报告编写的严谨论证,到“气候门”事件中科学家遭受的恶意攻击,再到极/端热浪等灾害与人类活动的归因关联,用数据与叙事双线还原“人类活动导致气候变化”的科学真相。书中不仅揭露化石燃料集团操纵舆论、政治力量掣肘气候行动的手段,更记录了科学家们在压力下坚守科学底线的历程,同时总结了反气候谣言的沟通策略。本书既是一部气候危机的警示录,也是公众培养批判性思维、参与气候自救的行动指南。
中文版SolidWorks 2018完全实战技术手册
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SolidWorks 2018软件较以前版本,在设计创新、易学易用和提高整体性能等方面都有了显著的加强,包括增强了“大装配”的处理能力、复杂曲面的设计能力,以及专门为中国市场一步完善了有关国标(GB)的内容等。 本书从软件的基本应用及行业知识手,以SolidWorks 2018软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解了软件的新特性和软件的操作方法,使读者能快速掌握SolidWorks的设计技巧。 本书既可以作为高等院校机械设计、模具设计、产品设计等专业的教材,也可以作为对制造行业有浓厚兴趣的读者的自学用书。
MAUI跨平台全栈应用开发
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本书系统论述MAUI(Multiplatform App UI) 基于.NET的跨平台应用程序界面基本原理、发方法、发环境和发实战。全书共8章,分别介绍MAUI发基础、MAUI发工具、MAUI发理论、MAUI用户界面、MAUI数据访问、MAUI平台集成、MAUI部署发布、MAUI综合实例等内容,书中的每个知识都有相应的实现代码和实例。 本书主要面向高等学校师生、工程师、计算机领域或其他行业人员、新兴技术爱好者等,不仅适合MAUI发门的读者,也适合其他各类前后端发技术的从业人员参考。
荒诞医学史
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放血能治百病?吃土也能治百病?烙铁治痔chuang?灌肠风靡法国?……匪夷所思!医学史上多的是荒诞不经的疗法。 莫扎特、林肯、拿破仑、弗洛伊德、乔治·华盛顿……意想不到!这些名人竟都是荒诞疗法的受害者。 本书收录了人类历史上各式各样的荒诞疗法:有的诙谐,有的迷惑,有的惊悚……它们让人捧腹大笑的同时,又深感“肉疼”。不过,这些都是人类为了活下去而抓住的希望,而人类医学,也正是在荒诞中得以大步前,发展至今。 翻本书,看医学如何从愚昧走向科学。
可编程网络自动化
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本书提供了可编程网络自动化的基本技能,使用了包括Linux、Python、JSON和XML在内的一系列技术。本书涵盖以下内容:Python编程基础、网络自动化所需的Linux基础、数据格式和数据模型,并介绍了Jinja模板及其在创建网络设备配置中的适用性、应用程序口在网络自动化中的作用、使用Git行源代码管理以在自动化过程中管理代码更改,等等。
智能运维之道——基于AI技术的应用实践
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本书是一本介绍智能运维的实战指南,聚焦实际应用场景,通过十余个实战案例,详细讲解每个场景中的痛、适用的算法、试验和*终方案,系统介绍了AI技术在运维工作中的应用。本书内容分为3部分,第1部分是智能运维、人工智能的概念和发展趋势,包括第1、2章;第2部分是智能运维中需要用到的人工智能技术和算法,包括第3、4、5章;第3部分是智能运维实战案例,包括第6~11章。 本书适合从事企业数字化转型建设工作的一线从业者、管理者,尤其适合在ICT领域从事运维工作的人员学习。
SQL经典实例(第2版)
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本书详细介绍了Oracle、MySQL、PostgreSQL、SQL Server、DB2等各种关系数据库的SQL查询技巧和一些基础的SQL查询语句,并且通过短小精悍的实例,不仅讲解了如何插、更新和删除数据,还介绍了如何检索记录、为查询结果排序、同时操作多张数据库表、查询元数据、处理涉及字符串和数值的操作、根据时间数据和日期数据行运算、执行层次查询和区间查询等。随着多种SQL实现大量采用窗口函数,本书第2版针对相关实例做了优化,还新增了为数据科学家和算法工程师量身定制的实例。
游戏开发实战宝典
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本书讲解了目前移动端游戏发用到的关键技术,主要包括前端和后端两部分内容。然后结合前端与后端的这些技术给出了几个实战项目的设计以及实现方法。 对于前端部分,首先介绍了目前应用广泛的基于HTML5和Unity游戏前端的编程技术,然后介绍了游戏引擎的主要功能,后介绍了作者发的基于HTML5的游戏前端发框架的使用方法。 对于后端部分,首先介绍了Netty的主要功能,然后给出了作者发的基于Netty的游戏后台框架的使用方法。本书介绍的后台长连框架不仅适用于Netty,而且还适用于很多适合该框架所引的编程模型的其他框架,比如Spring boot的WebSocket或Python框架。 在本书的后部分,比较详细地讲解了基于前端和后端这两个框架之上的游戏发实战项目。同时还介绍了一个可以和这两个框架配合使用的自动生成代码的脚本工具——TreeBranch。同时,实战部分还讲解了游戏框架以及实战项目里所涉及的设计原则与模式,同时展示了作者的设计思路。 本书适用于从事游戏编程从业人员,也适用于有经验的发人员参考,通过阅读本书去扩展自己的设计思维。
Java程序员面试笔试宝典 第2版
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本书是一本讲解Java程序员面试笔试的实用工具书。在写法上,除了讲解如何解答Java程序员面试笔试问题以外,还引了相关知识辅以说明,让读者能够更加容易地理解和掌握。 本书囊括Java程序员面试笔试过程中的各类知识。在内容广度上,搜集了近3年来几乎所有IT企业针对Java岗位的笔试面试涉及的知识,包括但不限于Java核心知识(容器、多线程和IO等)、Java Web(Struts、MyBatis、Kafka、Spring等)、数据库,所选择知识均为企业招聘时所考查的知识。在讲解的深度上,本书由浅深,详细分析每一个知识,并提炼归纳,同时,引相关知识,并对其行深度剖析,让读者不仅能够理解每个知识,还能在遇到相似问题的时候,也能游刃有余地解决,而这些内容很多是其他同类书籍所没有的。书中根据知识行分门别类,结构合理,条理清晰,便于读者行学习与检索。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
MATLAB 2020 智能算法从入门到精通
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《MATLAB 2020智能算法从门到精通》以MATLAB 2020为基础,结合作者团队的教学经验,讲解智能算法的各种方法和技巧。本书主要内容包括MATLAB门、MATLAB基础知识、插值算法、拟合算法、图与网络算法、有向图算法、机器学习与深度学习算法、图像的复原算法、粒子群*小值算法以及多目标优化算法等。本书覆盖数学计算的各个方面,实例丰富而典型,指导读者有的放矢地行学习。 《MATLAB 2020智能算法从门到精通》既可作为初学者的门用书,也可作为工程技术人员、本科生、研究生的参考书或教材。
哥特建筑与雕塑装饰艺术 第1卷
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《哥特建筑与雕塑装饰艺术 第1卷》这本图卷的内容是从两本成书于18世纪的公版书《哥特式建筑类型》(上下卷)、《哥特式建筑》中整理而成,其主要介绍了哥特式建筑的风格和类型。 本卷共分为三个部分:*部分对哥特式建筑的代表性构件行简明扼要地图注式介绍,通过这几页的内容,能让读者对哥特式建筑的分类有个感性的认知;第二部分为欧洲各国哥特式建筑的概貌,收集了法国、英国、比利时、德国和奥地利、意大利以及西班牙等国的哥特建筑,每个建筑展示一张全景老照片;由于英国的哥特建筑独具代表性,第三部分用较大篇幅(约占全书的80%)展示英国各地区哥特式建筑详细图纸,这些图纸主要是建筑设计,包含建筑的整体平立剖面图,建筑特色构件的局部详图,部分图纸有完整的尺寸标注。
40亿年地球生命简史(英国皇家学会科学图书奖。用基因科学全新发现,重述生命进化史,颠覆你对进化的旧认知)
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世界上只眼睛何时出现? 根据化石记录,只真正的眼睛突然莫名其妙地出现在5.4亿年前,也就是寒武纪大爆发始的时候,那时候,几乎所有现存的动物门都毫无征兆地出现了。 距今2.5亿年的大灭绝中,95%的物种都消失了,随后出现了我们生活的世界。 二叠纪大灭绝一下子就抹去了地球上约95%的物种,少数幸存下来的物种中包括现代哺乳动物的祖先和现代鸟类的祖先。 研究成果表明,生命化的过程并不如达尔文设想般有序行,而是在某些瞬间,生命会发生剧烈而壮观的变形,这些喷涌而出的生命新形式改变了整个地球的样貌,并使我们的诞生成为可能。 英国生物学家尼克·莱恩用基因科学新发现,书写全新生命史。翻本书,颠覆你对化的旧认知。
极简宇宙史
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全球现象级畅销科普书!开启这场星际旅行之前,作者向你许下两个温柔的诺言: 1.全书只出现一个公式E=mc2; 2.绝.不放弃任何一位读者。 于是你起身,开始一场寂静而壮丽的漫游—— 从地球出发,穿越太阳风暴, 漫游至银河中.心,一路抵达时间尽头。 这里有如诗般展开的宇宙奇景: 几万亿的闪光星系散布在广袤黑暗之中,恒星共跳宇宙芭蕾; 太阳将在 50 亿年后的某个星期四迎来终章,爆炸的光辉瞬间照亮整个宇宙; 你所触及的一切,包括你自己,其实都是远古星尘...... 走过星空,归来的你已然不同: 你将在星辰的尺度下重新丈量生命; 你将怀揣对宇宙的敬畏,从容面对人生。
哥特建筑与雕塑装饰艺术 第2卷
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《哥特建筑与雕塑装饰艺术 第2卷》从《哥特式石雕手册》《哥特式建筑分析》(上下卷)、《哥特式装饰品和家具的设计》三本公版书中整理而成,主要介绍了英国的哥特式教堂建筑的装饰细节。此卷书偏重艺术细节,多为装饰品和家具的雕塑细节和各种装饰线,将细微处放大,图片纹饰清晰、优美,是古典家具和软装饰品、石雕的优秀参考资料。 本卷以地区划分,共分为约克郡地区、埃塞克斯郡地区、诺福克郡地区、贝弗利地区、萨塞克斯地区、北安普敦郡地区、沃里克郡地区、萨福克郡地区、索美赛特夏郡地区、林肯郡地区、肯特郡地区、威斯敏斯特地区、温彻斯特地区、以利地区、诺丁汉郡地区、威尔斯地区、剑桥郡地区等18个章节,对这些地区的哥特式教堂建筑图纸行了注释解析。
低代码开发实战——基于低代码平台构建企业级应用
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低代码发平台是不写或者只写极少量代码即可实现业务功能的软件平台,可以助力企业快速完成数字化转型。 本书循序渐地讲述了数据库设计、UI设计、业务逻辑处理、报表、权限等技术。本书共8章,以当下使用者多的企业级低代码产 品活字格为例,内容包括概述、数据库设计、客户端页面设计实战、服务端逻辑设计实战、报表设计实战、配置权限、编码扩展与系 统集成实战、低代码应用的部署。 本书面向具备一定的软件发基础的读者,适合所有对低代码发平台或对元数据模型感兴趣的软件工程师及相关从业人员阅读。
AutoCAD 2018中文版室内装潢设计 第6版
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《AutoCAD 2018中文版室内装潢设计 第6版》共15章,全面介绍了使用AutoCAD 2018中文版绘制室内装潢设计图的各种方法和技巧。第1章介绍AutoCAD 2018基础;第2章介绍常用绘图与编辑命令;第3章介绍快速绘图工具;第4章介绍室内设计中主要图例的绘制;第5章介绍室内设计制图的准备知识;第6章介绍住宅室内装潢平面图;第7章介绍住宅室内装潢立面、顶棚与构造详图;第8章介绍宾馆大堂室内设计图的绘制;第9章介绍宾馆客房室内设计图的绘制;第10章介绍卡拉OK歌舞厅室内设计图的绘制;第11~15章围绕某洗浴中心的室内设计,介绍了其平面图、平面布置图、顶棚图、地坪布置图、立面图、剖面图和节详图的绘制过程。 《AutoCAD 2018中文版室内装潢设计 第6版》适合AutoCAD软件的初、中级读者以及室内设计的相关人员阅读。随书附赠的网盘资源含有所有实例的源文件和视频讲解,可以帮助读者形象、直观地理解和学习本书。
新印象 After Effects移动UI动效制作与设计精粹
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这是一本关于UI动效制作技法的教程,主要介绍在UI设计完成后,如何使用After Effects来制作动效。 全书内容以After Effects为基础,以UI设计成品为素材,通过技法讲解和实例操作的形式介绍了常见UI动效的制作方法,包括认识UI动效、After Effects动效制作基础、UI组件动效、常见的UI动效、常用的动效制作脚本和电动车助手App动效实现等内容。为了帮助读者快速掌握UI动效制作技法,本书实例遵循“UI组件小效果→常见的UI效果→全套UI效果”的模式行讲解。 本书可供UI动效制作初学者、UI设计师阅读和学习,也可作为高等院校数字艺术类、UI设计类相关专业的教材。
哥特建筑与雕塑装饰艺术 第3卷
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《哥特建筑与雕塑装饰艺术 第3卷》这本画卷是从两本成书于18世纪末19世纪初的的公版书《哥特式艺术——以大不列颠建筑的丰富细节与配饰为实例》(上下卷)、《哥特式建筑的细节(上下卷)》中整理而成。主要介绍了哥特风格装饰艺术的雕塑、纹样细部与配饰。本卷共分为22章,展示了柱饰、门、窗、托架、顶饰及十字架、金属及木质装饰、扶壁及女儿墙、拱廊、内拱及门廊、拱肩、束带层及檐口、托架、屋顶及顶棚、圣坛、卷叶、花饰、披水石、切角端部及垂饰、底座线脚及石制嵌板、尖拱及枪眼、座椅及装饰、隔屏及嵌板、拱心石及肋上的凸饰、兽面饰及雕像、圣堂穹顶及洗礼盆装饰、排水石盆及牧师席、彩画、金属及木质装饰等装饰细节,图片品质高,近半数的图附剖面(断面)图。
DevOps实践指南(第2版)
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本书是软件发与运维领域经典参考书新升级版,由DevOps领域几位先驱撰写。第2版根据新研究和best practice更新了内容,增加了大量新案例,方便大家在各行各业落地DevOps实践。 本书内容分为六部分,围绕“DevOps三要义”(流动、反馈、持续学习与探索)探讨DevOps的理论、原则和落地实践。第一部分介绍DevOps理论基础和关键主题,第二部分介绍如何寻找切并启动转型,第三部分介绍如何通过构建部署流水线来加速流动,第四部分讨论如何通过建立有效的生产环境监控发现和解决问题,第五部分探讨如何通过建立公正的文化促持续学习与探索,第六部分介绍将安全与合规活动集成到日常工作。 本书适合所有互联网企业和传统企业从业者阅读。
App Inventor开发实战
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App Inventor是MIT发的流行的可视化编程工具,编程爱好者可以在短时间学会创建炫目的安卓手机应用。本书是App Inventor汉化先驱金从军及张路的经典作品《App Inventor发训练营》的升级版——全新版App Inventor、全新写作思路、全面更新案例、全彩印刷。书中通过趣味游戏、辅助教学、数学实验室、实用工具四大单元共15个实战案例,生动形象、深浅出地展示了使用App Inventor行应用发的步骤、要和技巧。跟着本书,你也能成为可视化编程发的高手,同时掌握编程发的逻辑与思维! 本书适合青少年及其家长、中小学信息技术教师、大学生编程爱好者等自学,也适合青少年编程培训机构作为参考教材。拿起本书,通过App Inventor动手发出自己的安卓应用吧!

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