方寸有度:百度移动用户体验设计之道
¥23.40
百度移动用户体验部(简称MUX)自2009 年成立以来,汇聚了一批有梦想、执着专注的年轻设计师,我们见证了中国移动互联网的巨大变化,也伴随百度公司移动业务的成长发展,从支持一两个移动端产品到支持整个移动事业群组的所有产品,MUX 团队也从两个人成长到三百多人的设计大家庭。我们希望通过本书,把这些年来的设计经验、实战案例和专业研究与大家行分享,让更多的设计人来了解和交流。本书共分五个大章节,从价值观、创意、用户、实操、探索等方向,展示了当今百度人眼里的用户体验不仅仅停留在功能表层,而是更多地从人性化、情感化、个性化的体验设计去思考。MUX 人希望在移动端的方寸小屏幕用户体验上,能够践行“方寸有度”的设计,这是我们的忖度和拳拳之心。
Scala开发快速入门
¥24.99
本书以Scala语言的核心语法为主线,通过大量实例代码循序渐进地介绍了Scala语言的语法特性。第1章介绍Scala语言及开发环境的安装、Intellij IDEA的使用、Scala语言的交互式命令行。第2~3章重点介绍Scala语言的基础语法结构。第4章,重点介绍Scala语言重要的数据结构collection(集合)。第5章,重点介绍Scala语言中面向函数编程的语法特性。第6~8章,重点介绍Scala语言面向对象编程的语法特性。第9章,介绍Scala语言中的模式匹配及原理。第10章,详细介绍Scala语言的类型系统。第11章,对Scala语言中的隐式转换及原理进行详细介绍。第12章,重点介绍Scala中的并发编程。第13章,介绍Java语言与Scala语言间的互操作。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于Scala语言初学者、爱好者,大数据开发人员,软件培训机构以及计算机专业的学生使用。
ANSYSCFX14.0超级学习手册
¥39.21
ANSYSCFX是一款功能强大的CFD工程分析软件,主要用于内外流体流动、热传递、化学反应和燃烧、多相流和多孔介质、稳态及非稳态分析等工程相关问题。 《ANSYS CFX 14.0超级学习手册》是基于ANSYS CFX14.0*版本编写的,共分为15章,通过大量实例详细系统地介绍了CFX14.0解决实际问题的方法,包括计算流体的基础理论与方法,创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,针对每个CFX可以解决的流体问题辅以应用实例进行详细的讲解,包括内部流动、外部流动、传热流动、化学反应与燃烧、多相流、多孔介质、稳态及非稳态等流体问题,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX流体计算软件。 《ANSYS CFX14.0超级学习手册》内容丰富、结构严谨、条理清晰、重点突出,既可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。
重构与模式(修订版)
¥22.99
《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。 《重构与模式(修订版)》适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。
MATLAB Simulink系统仿真超级学习手册
¥14.99
《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》基于MATLAB R2013a版由浅入深地全面讲解了MATLAB/Simulink的知识。《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》涉及面广,涵盖了一般用户需要使用的各种功能,并详细介绍了MATLAB/Simulink的使用。本书按逻辑编排,自始至终采用实例描述;内容完整且每章相对独立,是一本详细的MATLAB/Simulink参考书。 全书共分为12章,首先介绍了MATLAB的基础知识。Simulink是本书的重点,从Simulink的仿真基础,到Simulink高级仿真技术,以及Simulink仿真应用,都是读者应该掌握的知识点。其中,Simulink仿真基础知识主要包含Simulink模块库、模块基本操作以及系统的建模与仿真。同时,《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》也对各种动态系统,如简单系统、离散系统、连续系统、混合系统的Simulink仿真进行了介绍。Simulink子系统、命令行方式仿真以及S-Function的运用则是Simulink高级仿真技术的内容。后5章为Simulink在工程上的应用,包括通信系统仿真、电力系统仿真、控制系统仿真、模糊控制仿真、神经网络仿真。本书从这些系统的基本概念出发,对其仿真的方法及应用加以说明。 《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》以实用为目标,深入浅出,实例引导,讲解翔实,既适合作为理工科高等院校研究生、本科生的教学用书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。
Google软件测试之道
¥24.99
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。 *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。 《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
Unity43D开发实战详解
¥39.21
随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
理解Unix进程
¥20.99
《理解Unix进程》从Unix编程的基础概念着手,采用循序渐进的方法,详细介绍了Unix进程的内部工作原理。《理解Unix进程》提供的许多简单而强大的技术,能够帮助Web开发人员深入了解Unix系统的并发性、守护进程、生成进程(spawningprocess)与信号等。同时,读者也可以使用这些技术和方法编写并调试自己的服务器。此外,《理解Unix进程》附录部分也涉及了一些流行的Ruby项目,让读者进一步了解如何巧妙运用Unix进程。 《理解Unix进程》适合Unix程序员、Web开发人员阅读。
机器人爱好者 第3辑
¥28.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了ARPA机器人挑战赛、机器人对人类的挑战、机器人发的难以及自动驾驶技术的发展。第2章是新款机器人的产品实测,介绍了ALAN机器人和国产的e-dog机器人等。第3章是专栏文章,详细介绍了用PICAXE处理器和BASIC编程来实现各种机器人。第4章是机器人DIY,包括机器人伺服的相关文章,以及机器人大脑的构建文章。第5章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
ZeroC Ice权威指南
¥35.04
《ZeroC Ice权威指南》是业界本关于Ice这个知名源分布式RPC中间件的纸质书籍,全书内容涵盖了分布式系统架构概述、RPC原理、Ice基础源码研读、高级阶、多语言调用、性能调优、SSL安全调用、IceGrid运维与发、分布式部署、移动应用发实战等精彩内容。本书从浅到深、从原理到背后地行源码分析,从讲解Demo到解决实际项目发中的具体技术问题,带领读者一路探究Ice那些不为人知的奥秘,扫清Ice用于企业系统发的技术困难;并带领读者从零始发一个在线订票系统的Android应用,可直调用后端运行于IceGrid上的订票服务,订票服务则采用常规的Spring+Hibernate+Ice架构实现具体的业务逻辑,从而让读者体验基于Ice的移动应用的全栈发过程;后,关于互联网架构师深造的内容,有助于读者更深刻地理解分布式系统的原理和架构,并规划自我提升的目标和方向。 与很多技术类书籍不同的是,本书不是简单地罗列知识和简单代码,而是在指导学习的过程中,不断抛出一些高质量代码,如客户端封装、服务端框架、服务调用拦截监控等可立即应用于生产的代码,而且全书的大部分内容都是密切围绕生产实践中要解决的技术问题而展的。无论是用于自我提升技术水平和拓展视野,还是用于具体指导当前的大型(互联网)项目发,本书都是非常值得研读的精品,可以说,每一个有志于成长为互联网架构师的IT人及希望转型互联网发的工程师和技术经理都值拥有本书。
触手可及的大数据分析工具——Tableau案例集
¥19.99
《CDA数据分析师系列丛书:触手可及的大数据分析工具 Tableau案例集》对Tableau的产品、优势、Tableau 9.0的新特性及其功能做了全面的介绍,并且从15个不同行业的案例手,让你在阅读本书后能够从一个新手成长为能够创建出复杂仪表板的高手。 本书分为五个部分共14章:Tableau使用概述、新手上路、成功晋级、高手秘籍以及实际应用。 Tableau使用概述包含四章,分别从为何要行数据可视化、Tableau的发展历程、Tableau的产品介绍、Tableau 9.0的新特性、Tableau的应用优势以及如何利用Tableau行数据连和了解工作区几个方面做了详尽的阐述。 新手上路包含两章,该部分以各行业案例为依托,带你从Tableau的排序、筛选、分层和分组、参数和函数等方面来全面了解Tableau 9.0的新功能。 成功晋级包含四章,分别从不同行业的案例手介绍Tableau的高级功能。 高手秘籍包含三章,该部分介绍如何利用Tableau中的颜色和形状行异常值检测、如何利用背景图像行货架分析以及如何使用Tableau中的超级使用WMS地图服务和动态调用外部网页。 实际应用自成一章包含八个数据可视化分析实例,全面展示Tableau行数据可视化分析的各种技术细节和实用技巧。 本书对于初次触Tableau软件的读者会有很大帮助,书中对Tableau创建可视化视图的每一步操作都有详尽的说明。如果你是Tableau软件的老用户,本书中不同行业案例的可视化分析和展现方式也会给你带来全新的思路和视角。
Spring MVC学习指南
¥35.93
Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速发的一个模块,其中的MVC是Model-View-Controller的缩写。作为当今业界*主流的Web发框架,Spring MVC已经成为当前*热门的发技能,同时也广泛用于桌面发领域。 本书重在讲述如何通过Spring MVC来发基于Java的Web应用。全书共计12章,分别从Spring框架、模型2和MVC模式、Spring MVC介绍、控制器、数据绑定和表单标签库、传唤器和格式化、验证器、表达式语言、JSTL、国际化、上传文件、下载文件多个角度介绍了Spring MVC。除此之外,本书还配有丰富的示例以供读者练习和参考。 本书是一本Spring MVC的教程,内容细致、讲解清晰,非常适合Web发者和想要使用Spring MVC发基于Java的Web应用的读者阅读。
Linux系统编程(第2版)
¥16.49
系统编程是指编写系统软件,其代码在底层运行,直跟内核和核心系统库对话。 《Linux系统编程(第2版)》是一本关于Linux系统编程的教程,也是一本介绍Linux系统编程的手册,还是一本如何实现更优雅更快代码的内幕指南。全书分为11章和2个附录,详细介绍了Linux系统编程基本概念、文件I/O、缓冲I/O、高级文件I/O、程管理、高级程管理、线程、文件和目录管理、信号和时间等主题。附录给出了gcc和GNU C提供的很多语言扩展,以及推荐阅读的相关书目。 《Linux系统编程(第2版)》的作者是知名的Linux内核专家,多本畅销技术图书的作者。《Linux系统编程(第2版)》需要在C编程和Linux编程环境下工作的程序员阅读,对于想要巩固基础或了解内核的高级编程人员,《Linux系统编程(第2版)》也很有参考价值。
Git版本控制管理(第2版)
¥16.49
Git是一款免费、源的分布式版本控制系统,早由LinilusTorvalds创建,用于管理Linux内核发,现已成为分布式版本控制的主流工具。 《Git版本控制管理(第2版)》是学习掌握Git的*教程,总共分为21章,其内容涵盖了如何在多种真实发环境中使用Git;洞察Git的常用案例、初始任务和基本功能;如何在集中和分布式版本控制中使用Git;使用Git管理合并、冲突、补丁和差异;获得诸如重新定义变基(rebasing)、钩子(hook)以及处理子模块(子项目)等的高级技巧;Git如何与SVN版本库交互(包括SVN向Git的转换);通过GitHub导航、使用源项目,并对源项目做贡献。 《Git版本控制管理(第2版)》适合需要行版本控制的发团队成员阅读,对Git感兴趣的发人员也可以从中获益。
SAP ABAP开发技术详解(实例篇)(第2版)
¥17.80
本书对SAP ABAP发所需的常用技术(SAP报表、批量导、对话程序、函数)做了详尽的介绍,包括基本报表、交互式报表、复杂报表、ALV(SAP List Viewer)报表、Form(SAP Script)报表、SmartForm报表、AdobeForm报表、CALL-TRANSACTION方式批量导、批处理SESSION方式批量导、一般Dynpro程序、复杂Dynpro程序、从属画面、表控制控件、函数的使用,并通过大量实例详细介绍了ABAP发所需技术的使用方法。第2版新增了ABAP数据字典相关的内容,使得本书内容更全面、系统。本书作者从事SAP发及教学工作近10年,积累了丰富的经验。全书操作讲解精练,采用大量的实例,对重要技术附有附录,除了可作为投身SAP职业人士的自修秘籍,还可作为从业者用于查阅SAP ABAP发技术的字典。
Android传感器开发与智能设备案例实战
¥39.27
本书主要介绍Android传感器和外设的发,共29章,主要包括Android发技术基础、获取并编译源码、Android技术核心框架分析、Android传感器系统分析、使用地图定位、光线传感器详解、近警报传感器详解、磁场传感器详解、加速度传感器详解、方向传感器详解、陀螺仪传感器详解、旋转向量传感器详解、距离传感器详解、气压传感器详解、温度传感器详解、湿度传感器详解、Android蓝牙系统概述、低功耗蓝牙技术详解、语音识别技术详解、手势识别技术详解、NFC近场通信技术详解、拍照解析条形码技术详解、基于图像处理的人脸识别技术详解、行走轨迹记录器、手势音乐播放器和智能家居系统等。本书几乎涵盖了Android传感器和外设发所需的所有主要内容,讲解方法通俗易懂。本书适合Android初学者、Android爱好者以及Android底层发人员、传感器发人员、智能设备发人员、Android外部设备发工程师学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
AutoCAD 2016中文版从入门到精通
¥22.99
本书重介绍了AutoCAD 2016中文版在产品设计中的应用方法和技巧。全书分为3篇共14章,分别介绍了AutoCAD 2016基础知识、简单二维绘制命令、文字与表格、基本绘图工具、二维编辑命令、复杂二维绘图与编辑命令、尺寸标注、图块及其属性、辅助绘图工具、绘制和编辑三维网格、三维实体绘制、三维实体编辑、机械工程实例、建筑设计工程实例。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难。本书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了解;每章后都配有巩固练习,使读者对全章的知识能够综合运用。 本书除利用传统的纸面讲解之外,还随书配送了多功能学习光盘。光盘中包含全书讲解和练习实例的源文件素材。并制作了全程实例视频同步讲解的AVI文件,读者可以轻松愉悦地学习本书。
Axure原型蓝图
¥20.99
Axure是当前被广泛使用的一款快速原型设计工具,在设计界持续获得一致的好评。通过Axure,用户可以轻松创建各类原型,为设计人员提供了极大的便捷。 本书包括9章内容,不仅介绍了Axure的基础知识,还介绍了社区网站、博客、作品展示页面、电子手册、电子杂志图片比赛网站、电商物网站等的设计。本书通过理论和实例相结合的方式,向读者完整地呈现了Axure的强大功能。 本书适合任何用户体验领域的专业人士、设计师、信息架构师或商业分析师参考学习。只要你对交互设计感兴趣,本书就能帮助你提高原型设计技能。
平衡掌控者——游戏数值战斗设计
¥16.49
笔者从事多年数值策划相关工作,作为一名奋战在游戏一线的设计师,深知数值策划在整个项目中的重要性,笔者想要通过本书将自己的心得和体验分享给广大读者。本书包含数值策划的方方面面,从游戏行业、数值策划的概要介绍,到Excel、VBA、游戏方面的基础知识,再到各种数值设计(种族和职业、公式、技能、装备、*、经济等),结合大量一线游戏公司的真实发案例,让读者了解和学习,踏上游戏数值设计之路。
UG NX10中文版完全自学手册
¥36.99
本书以新的UG NX10版本为演示平台,系统地讲解了UG NX10的全部知识。全书内容共分6篇25章,第1篇介绍了UG NX10相关的基础知识和操作技巧;第2篇结合一系列实践案例介绍了实体建模;第3篇介绍了曲面造型的设计与实现;第4篇介绍了工程图的设计方法与技巧;第5篇介绍了钣金设计中的相关知识和操作步骤;第6篇介绍了高级分析中用到的各种核心技能。 为了方便广大读者更加形象直观地学习此书,随书配赠的多媒体光盘中包含了全书所有实例的源文件和操作过程AVI文件。 本书内容由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在讲解的过程中,作者根据自己多年的经验,给出了全面的总结和相关提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。全书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰。本书既可作为UG NX初学者的门教程,也可作为工程技术人员的参考工具书。
机器人构建实战
¥24.99
随着科技的不断发展,软硬件之间的整合越来越密切,机器人也在这样的大环境下获得了前所未有的发展。机器人构建实战 是一本基础的介绍机器人设计与搭建的指南,能够帮助更多的人了解机器人。 机器人构建实战 通过6篇,共计30章内容,全面细致地向读者介绍了有关机器人的相关知识。机器人构建实战 从基础知识讲起,分别介绍了避障机器人、除障机器人、全向运动机器人以及几个综合项目。 机器人构建实战 内容全面、讲解细致,可作为高等院校的机械、电子、计算机、自动化等相关专业学生的机器人课程与实训的指导用书,也可供机器人爱好者及参加机器人比赛的师生选用。

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