万本电子书0元读

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59元6本 Google软件测试之道
Google软件测试之道
[美]JamesWhittaker JasonArbon JeffCarollo(著)
¥24.99
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢?   《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。   *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。   《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
59元6本 Unity43D开发实战详解
Unity43D开发实战详解
吴亚峰杜化美张月霞索依娜编著
¥39.21
  随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。   第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。   本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
59元6本 理解Unix进程
理解Unix进程
[加]JesseStorimer著
¥20.99
  《理解Unix进程》从Unix编程的基础概念着手,采用循序渐进的方法,详细介绍了Unix进程的内部工作原理。《理解Unix进程》提供的许多简单而强大的技术,能够帮助Web开发人员深入了解Unix系统的并发性、守护进程、生成进程(spawningprocess)与信号等。同时,读者也可以使用这些技术和方法编写并调试自己的服务器。此外,《理解Unix进程》附录部分也涉及了一些流行的Ruby项目,让读者进一步了解如何巧妙运用Unix进程。  《理解Unix进程》适合Unix程序员、Web开发人员阅读。
59元6本 重构与模式(修订版)
重构与模式(修订版)
[美]JoshuaKerievsky著
¥22.99
  《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。     《重构与模式(修订版)》适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。
59元6本 人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究
人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究
沈理,刘翼光,熊志勇
¥39.99
  《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》系统介绍了人脸识别研究领域的研究状况以及作者在人脸识别领域的研究工作和研究成果,全书共分为3个部分。   第1部分首先介绍了人脸识别的基础:计算机视觉和模式识别的原理,并介绍了20世纪70年代以来国内外人脸识别研究的研究动态和主要方法,以及国内外人脸识别研究的主要成果和用途。   第2部分介绍了基于双属性图的人脸识别算法,该算法采用人脸特征检测、主成分分析方法、Gabor函数等建立了一个人脸特征识别和属性特征匹配的人脸识别方法,并结合人脸图像的局部特征和全局特征,能够有效地利用从三维到二维投影的人脸图像信息之间的关联性。   第3部分介绍了动态场景下的人脸识别方法,该方法综合应用了人脸定位、人脸识别、视频处理等算法。   《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》的读者对象主要为研究模式识别的科技人员以及高等院校高年级的学生和研究生。读者通过阅读本书可以系统地学习人脸识别研究的方法,并掌握国内外相关技术的*进展。
59元6本 术以载道——软件过程改进实践指南
术以载道——软件过程改进实践指南
任甲林
¥33.50
  软件过程改进(Software Process Improvement,SPI)是指帮助软件企业建立过程管理、识别改进点、持续优化过程体系。CMMI表示Capabi lity Maturity Mode Integration(能力成热度集成模型),提供了一个指导企业实施过程改进的框架,CMMI是实现过程改进标的一种有效手段和方法。   《术以载道——软件过程改进实践指南》是作者软件工程经验、过程改进经验与CMMI咨询经验的总结,从实践者的角度出发,涉及到了实施CMMI的方方面面,包括CMMI实施精要、敏捷方法实践、过程体系建立、软件项目的策划、跟踪和控制、需求工程、软件设计与实现、测试和同行评审、质量保证和配置管理、量化项目管理和人员管理等重要话题。   《术以载道——软件过程改进实践指南》作者具有20年的软件工程经验和13年的质量管理改进经验,创立了麦哲思科技咨询公司,以其实效咨询的风格,在CMMI咨询业内具有很高的知名度。《术以载道——软件过程改进实践指南》记录了作者工作中的所做、所思、所见与所闻,给出了70多个实际案例,对于从事软件过程改进、软件企业管理咨询、软件项目管理的读者具有较高的阅读和参考价值。
59元6本 MATLAB Simulink系统仿真超级学习手册
MATLAB Simulink系统仿真超级学习手册
MATLAB技术联盟 石良臣
¥14.99
  《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》基于MATLAB R2013a版由浅入深地全面讲解了MATLAB/Simulink的知识。《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》涉及面广,涵盖了一般用户需要使用的各种功能,并详细介绍了MATLAB/Simulink的使用。本书按逻辑编排,自始至终采用实例描述;内容完整且每章相对独立,是一本详细的MATLAB/Simulink参考书。   全书共分为12章,首先介绍了MATLAB的基础知识。Simulink是本书的重点,从Simulink的仿真基础,到Simulink高级仿真技术,以及Simulink仿真应用,都是读者应该掌握的知识点。其中,Simulink仿真基础知识主要包含Simulink模块库、模块基本操作以及系统的建模与仿真。同时,《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》也对各种动态系统,如简单系统、离散系统、连续系统、混合系统的Simulink仿真进行了介绍。Simulink子系统、命令行方式仿真以及S-Function的运用则是Simulink高级仿真技术的内容。后5章为Simulink在工程上的应用,包括通信系统仿真、电力系统仿真、控制系统仿真、模糊控制仿真、神经网络仿真。本书从这些系统的基本概念出发,对其仿真的方法及应用加以说明。   《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》以实用为目标,深入浅出,实例引导,讲解翔实,既适合作为理工科高等院校研究生、本科生的教学用书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。
59元6本 虚拟现实:商业化应用及影响
虚拟现实:商业化应用及影响
杨浩然,刘志彬
¥27.78
虚拟现实技术近年来得到全球*科技公司的重视,风投机构和各路媒体也开始炒作“VR”概念。伴随着科技进步,许多业内人士表示“VR时代”很快就要来临,那将是一个难以想象的巨大市场。本书的目的就是帮助读者了解虚拟现实的概念和特点,并由此衍生出关于虚拟现实技术的商业化潜力和社会影响的一些讨论。 本书共五篇十三章。首先从对人类感官的介绍入手,阐述虚拟现实与人类感官之间的关系;其次,介绍了虚拟现实的技术原理和主流软硬件解决方案;再次,介绍虚拟现实行业对人类的消费行为和人类社会的商业模式所产生的影响;后,简要讨论了虚拟现实技术可能会对人类社会所产生的影响。 本书适合于想要了解虚拟现实但又缺少相关知识的非专业人士阅读。
59元6本 多源信息协同——城市和区域级大数据的应用与演进
多源信息协同——城市和区域级大数据的应用与演进
贾晓丰,梁郑丽,任锦鸾
¥26.56
本书系统地介绍了复杂巨系统下的多源信息协同体系,主要内容分为三篇: 上篇为全球趋势篇,介绍智慧城市大数据的战略诉求与协同应用;中篇为协同体系篇,介绍多源信息协同的标准体系、自适应模式与总体架构设计;下篇为内生结构篇,介绍多源信息协同网络的差异测度和关系测度,及其相应的模式优化策略。 本书内容聚焦城市化和信息化的交叉领域,涉及城市管理、信息科学、计算科学、系统科学、决策科学、模糊数学、统计学、社会网络分析等多个学科。本书给出了相关案例的核心程序和关键计算数据,所有代码、数据均经过严格测试。 本书可作为高等院校管理科学、系统工程、信息技术等相关专业研究生和高年级本科生参考用书,也可供相关科研人员、管理人员和工程技术人员参考。
59元6本 数字音乐制作 从入门到精通
数字音乐制作 从入门到精通
游君屹
¥28.98
本书主要针对个人或小型工作室群体,从设备选择到配置方案都有具体讲解,内容涉及有关数字音乐制作的知识、设备配置、硬件和软件的使用、制作的技巧、混音以及母带的处理。在制作方面分为MIDI编程、音频录制、混音以及母带等部分,囊括了音乐制作的所有步骤。另外,书中增加了硬件控制台结合软件进行录音和混音的讲述,这是目前制作领域的发展趋势。本书根据作者的制作经验,结合实例讲解制作中的技巧。尤其在设备操作方面,以设备参数之间的关联关系来讲解,使读者知道每一个参数的调整会对下一级参数产生什么样的影响,从而建立全局性调整的思维。   全书实例丰富,讲解通俗易懂,可以作为数字音乐初中级用户学习音乐制作和后期处理的基础教程,也可以作为音乐从业人员的参考资料。
59元6本 Linux那些事儿之我是USB(第2版)
Linux那些事儿之我是USB(第2版)
任桥伟,肖季东,肖林甫
¥19.75
本书基于2.6.22内核,对USB子系统的大部分源代码逐行进行分析,系统地阐释了Linux内核中USB子系统是如何运转的,子系统内部的各个模块之间是如何互相协作、配合的。本次改版修改了第1版中出现的错误,增加了一个附录,主要内容是关于Linux内核的学习方法,是作者的经验总结,值得一读。本书使用幽默诙谐的笔调对Linux内核中的USB子系统源代码进行了分析,形象且详尽地介绍了USB在Linux中的实现。本书从U盘、Hub、USB Core到主机控制器覆盖了USB实现的方方面面,被一些网友誉为USB开发的“圣经”。对于Linux初学者,可以通过本书掌握学习内核、浏览内核代码的方法;对于Linux驱动开发者,可以通过本书对设备模型有形象深刻的理解;对于USB开发者,可以通过本书全面理解USB在一个操作系统中的实现;对于Linux内核开发者,也可以通过本书学习到很多Linux高手开发和维护一个完整子系统时的编程思想。
59元6本 Autodesk Revit Architecture 2014官方标准教程
Autodesk Revit Architecture 2014官方标准教程
柏慕进业
¥37.90
  Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。   作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2014强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。   本书 “初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;“中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;“高级应用”在模型基础上进行施工图深化,生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;“案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。   本书可作为建筑师、在校相关专业师生、三维设计爱好者等的自学用书,也可作为高等院校相关课程的教材。
59元6本 AutoCAD 2014中文版建筑设计教程
AutoCAD 2014中文版建筑设计教程
张云杰,张云静
¥21.80
  随着计算机技术的不断普及和发展,CAD技术在建筑设计领域得到了广泛应用。AutoCAD 2014是当前*版的AutoCAD软件。本书从实用的角度介绍了AutoCAD 2014进行建筑设计和绘图的方法,全书共分14章,详细讲解了利用AutoCAD 2014软件进行建筑设计中的多种方法和实用技巧,并通过多个绘制建筑图的综合范例,分别对不同种类建筑图纸进行专业的绘制和讲解,使读者能够掌握实际的AutoCAD建筑设计技能。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,将案例制作过程制作成多媒体视频进行讲解,以便于读者学习使用。   《AutoCAD 2014中文版建筑设计教程》结构严谨,内容翔实,知识全面,可读性强,设计范例实用性强,专业性强,步骤明确,多媒体教学光盘方便实用,主要针对使用AutoCAD 2014进行建筑设计和绘图的广大初、中级用户,是广大读者快速掌握AutoCAD建筑设计的自学实用指导书。
59元6本 不止情感设计
不止情感设计
陈华
¥33.44
本书着眼于“设计&心理”两个主要的维度,围绕“创新式思维2.0”(共情—移情—定义—构思—建模—测试)的模式,分析如何“理解一款好的产品设计”、“如何了解用户需求”、“如何从需求来定义产品”的几个步骤,由浅入深地介绍设计师通过洞察和理解用户内在需求来指导产品创新和设计的理念。
59元6本 失业的程序员
失业的程序员
沈逸
¥15.05
这是一个程序员从失业到自行创业的奋斗历程,虽然囧事连连、过程曲折,却充满了趣味。本书以作者的真实创业经历为主线,文字幽默诙谐,情节生动真实,包括了招聘、团队管理和用户公关,以及技术架构设计、核心代码编写、商务谈判、项目运作等场景经验。 从初期的创业伙伴、领路人,到商业竞争对手,各种复杂的关系在各个关键时刻却都发生了意想不到的逆转。在历经千辛万苦,眼看快要成功时,主人公却几乎再次失业。 程序员的前途到底在何方?其实,他的创业梦想才刚刚开始…… ?
59元6本 组织间信息系统协同机理及协同度测度研究
组织间信息系统协同机理及协同度测度研究
王姣
¥20.93
本书是在系统参阅了国内外大量文献资料和研究成果的基础上,通过专家咨询和实地调研,综合运用管理学、信息科学、复杂科学、情报学、数学、哲学等领域的相关理论与方法,围绕着问题界定、影响因素、原理分析、模型分析、程度评价等方面深入系统地探讨作为复杂系统的组织间信息系统中的协同问题。本书可作为跨企业信息化设计及建设的参考用书,也可作为高校信息管理相关专业本科生、研究生教育的参考教材。
59元6本 软件工程案例教程
软件工程案例教程
葛文庚等
¥25.11
本书根据*应用型科技大学的教学要求和*大纲编写而成。全书分四个模块,涵盖软件工程基础知识、结构化软件分析和设计、面向对象软件分析和设计、软件实现、软件测试、软件维护、软件项目管理和质量保证、软件文档、软件开发案例、分析建模工具等。每章配有知识链接、知识拓展和习题,引导读者深入地进行学习。 本书注重学生能力的培养,采用案例教学,融“教、学、做”一体化,所讲知识都是结合具体实例进行介绍,力求详略得当,引导读者快速采用结构化、面向对象方法进行软件开发。
59元6本 Hadoop 2.0-YARN核心技术实践
Hadoop 2.0-YARN核心技术实践
周维
¥23.50
  周维编著的《Hadoop2.0-YARN核心技术实践》 基于长期的教学实践以及同国内外**公司的交流合 作编写完成,系统介绍了Hadoop 2.0-YARN的基本概 念与运行模式。全书共分为7章。内容涵盖Hadoop 2.0的架构、重要组件、主要计算模式、资源调度等 重要问题。第1章回顾了YARN的起源,并与Hadoop 1.0进行了对比分析。第2章介绍了YARN的基本框架, 对YARN中*重要的几个组件,如资源管理、节点管理 、应用程序管理等做了说明。第3章通过Hadoop 2.0 -YARN的安装、编译,以及简单的MapReduce调试示例 ,让读者能够迅速掌握YARN的基本操作,使得读者有 一个初步的实践体验。第4章对YARN的通信原理和过 程进行讨论,通过Protocol Buffer、YARN RPC的实 例分析让读者理解YARN的通信协调过程。之后转入对 YARN 状态机进行深入分析,详细介绍了YARN中4类状 态机的转换过程,同时提供了YARN状态机监控软件设 计案例。第5章对基于YARN的几种计算模式 (MapReduce、Storm、Spark)进行了讨论,每一种 模式都提供了相应的安装步骤、案例分析。第6章叙 述了YARN调度器,详细分析了YARN资源调度负载模拟 器——SLS和Google第三代调度器omega的基本原理, 并分别给出了两种调度器的运行实例。第7章通过Tez 和显示工作流引擎设计,使得读者对YARN工作流运行 情况有一定了解。   本书*大的特点是理论与实践结合,通过示例分 析的形式降低了读者的学习难度,避免了理论学习的 枯燥性,本书的部分案例直接选自BAT中的工程实例 ,这使得本书更具有实战性。广大本科和研究生同学 ,可以参照本书实例,为他们进行分布式、云计算平 台学习,专业课项目设计或毕业论文提供参考。本书 也可作为业界研发人员的工程实践参考。
59元6本 海量运维监控系统规划与部署(基于Linux+Nagios+Centreon+Nagvis等)
海量运维监控系统规划与部署(基于Linux+Nagios+Centreon+Nagvis等)
付哲
¥28.50
  今天,互联网大潮催生了众多卓越企业,基于云计算和移动互联网的各类应用以及服务已经融入了大众生活。与传统企业相比,互联网企业的用户及业务规模很容易达到海量级别,在为用户提供优质业务服务的同时,企业内部对IT运维管理的质量水准也日益提出高标准和严要求,而IT运维管理的核心业务之一,IT运维监摔工作就变得愈加重要。本书针对海量IT 系统的特点,不仪提倡IT运维监控系统要基于Nagios 和Centreon等开源系统量身定做,采取开源监控技术与企业IT服务和运维管理流程相结合的技术路线,而且从开源监控系统的规划、管理、流程/规范、系统/平台、监控、告警、安全、部署实施、优化、考核、持续优化和提升等诸多方面来与大家详细分享体会。   付哲编*的《海量运维监控系统规划与部署:基于Linux+Nagios+Centreon+NagVis等》共分14章,涵盖的内容主要包括:带领读者深度了解Nagios和 Centreon如何在Linux系统上部署,以及如何与 NagVis进行集成;从专家角度介绍如何管理Centreon 、Nagios和NagVis,以及如何运用相关技巧优化这套组件以提升监控系统效率;运用大量脚本样例和截图,手把手帮助读者解泱在构建开源监控系统中遇到的各类实际问题;利用NagVis和RRDTool集成开源监控系统的视图功能;按部就班地协助用户定制化实现既符合ITIL*佳实践,又符合企业自身特点的企业级IT 运维监控系统。   本书适合在互联网企业以及传统企业内部,那些想了解、学习、规划以及快速构建开源IT运维监控系统的人员阅读,可以作为学习Nagios和Centreon的工具书,也适合有一定基础,想*深入学习Centreon的读者,通过大量的案例,让读者真正理解Linux、 Nagios、Centreon和NagVis这一套犀利武器,为海量IT运维监控工作保驾护航。 ?
59元6本 iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
关东升
¥25.65
本书系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用*的基于iOS 8 的API。全书分为10章: 第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定; 第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换; 第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术; 第4章动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等; 第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等; 第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频; 第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端; 第8章AirPlay与Apple TV开发,介绍了AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放; 第9章访问iPod媒体库,介绍了访问iPod库相关API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库选择器等; 第10章是项目实战iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端,本项目采用了敏捷开发过程,是为51CTO学院视频开发的iPad客户端的一个原型,综合使用了本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。 本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可作为计算机科学与技术、软件工程等专业的移动开发类课程的教学用书。
59元6本 ArcGIS云计算:开发与应用
ArcGIS云计算:开发与应用
修文群、李晓明、张宝运
¥35.58
  云计算作为第三次IT浪潮,在空间信息领域引发计算与应用模式的革命。作为全球GIS领导者,Esri推出ArcGIS 10云平台及ArcGIS Online云服务,成为当今成熟的云GIS软件及应用服务提供商。 本书共分为13章,以ArcGIS云平台为主线,囊括其产品架构、关键技术、应用模式及国内外成功案例,为读者提供实用化的空间云建设、开发及应用教程。