人工智能初学者指南
¥37.76
“达人迷”图书是畅销欧美近30年的经典书系,得到了亿万初学者的认可。本书秉承了“达人迷”系列图书一贯的优,既简洁易懂又能够广泛地带领读者了解并学习到人工智能相关的知识要。 2017年被称为“AI应用的元年”,这意味着人工智能正在迎来技术的革命,同时也在吸引着越来越多的人才。如何紧跟时代的步伐,跨AI新纪元,变得愈加重要。本书由浅深地带领读者揭人工智能神秘的面纱,涉及算法、软硬件、自动化、AI医疗、数据分析、机器学习、深度学习、机器人、无人机、自动驾驶汽车、AI寒冬、太空中的AI等热话题,同时以事实依据破除AI炒作,帮你清楚地认知真实的人工智能。 本书内容深浅出,适合人工智能初学者、对人工智能感兴趣的读者、普通高校学生以及想要在该领域投资或想转行人工智能领域的读者阅读。
Python算法设计与分析
¥30.90
本书主要内容包括: 算法基础 、 排序算法 、 查找算法 、 双指针 、 哈希算法 、 深度优先搜索 、 广度优先搜索 、 回溯算法 、 动态规划 、 贪心算法 、 分治算法 、 并查集 、 *短路径 、 数论算法 等。
数据压缩入门
¥27.99
本书的主题是数据压缩,也就是用*紧凑的方式来表示数据。本书先讲解了5类数据压缩算法,即变长编码、统计压缩、字典编码、上下文模型和多上下文模型,然后介绍了香农的信息论,以及怎样通过各种方法来突破熵,如统计编码、自适应统计编码、字典转换、上下文数据转换、数据建模等。本书还讨论了数据压缩中的一些要,如多媒体数据压缩和通用压缩,并介绍了有损数据压缩。本书*后说明了数据压缩与你、你的公司以及未来的技术是如何相互关联的。
PHP编程基础与实例教程(第2版)
¥33.50
PHP简单易学且功能强大,是发Web应用程序理想的脚本语言。本书由浅深、循序渐,系统地介绍了PHP的相关知识及其在Web应用程序发中的实际应用,并通过具体案例,使读者巩固所学知识,更好地行发实践。本书共分为13章,涵盖了PHP发环境的搭建、PHP语法、FORM表单、数据库设计、MySQL数据库、PHP与数据库连、会话控制、界面设计等内容。本书内容丰富、讲解深,适用于初、中级PHP用户,可以作为各类院校相关专业的教材,同时也是一本面向广大PHP爱好者的PHP实用参考书。
Kubernetes源码剖析
¥62.30
本书主要分析了Kubernetes核心功能的实现原理,是一本帮助读者了解Kubernetes架构设计及内部原理实现的书。由于Kubernetes代码量较大,源码不容易理解,所以本书将梳理相关知识,帮助读者快速学习。本书共分为8章,第1章简要介绍了Kubernetes架构的核心组件,以及每个核心组件在架构中的作用;第2章主要介绍了Kubernetes构建过程中的源码实现;第3章主要介绍了Kubernetes的核心数据结构定义及围绕资源展的核心功能;第4章主要介绍了kubectl命令行交互工具的实现机制;第5章主要介绍了client-go编程式交互工具的实现机制;第6章主要介绍了Etcd存储的核心实现;第7章主要介绍了kube-apiserver组件的核心实现;第8章主要介绍了kube-scheduler组件的核心实现。本书适合云计算领域的相关技术人员、Kubernetes发者、Go语言发者等阅读。
青少年学Python(第1册)
¥24.70
本书根据中小学学生的特和学习能力编排Python与人工智能教学的内容,寓教于乐。和本书配套的还有作者研发的“中小学编程智能教学平台”,平台教学资源丰富,智能化程度高,配有大量的教学和学习工具,方便教师备课和对学生行个性化的教学和辅导。
C程序设计——基于应用导向与任务驱动的学习方法
¥22.25
本书采用以解决实际应用问题为导向、以具体编程任务为驱动的模式,将C语言的知识无缝融每个实际应用程序中。作者精心设计了100多个应用案例,每个案例均有实现特定功能的、完整的、可运行的程序代码。本书图表丰富,对程序设计的概念、求解问题的思路和方法、程序背后的原理和机制行了深剖析。全书共9章。第1章从简单程序手,将程序设计相关的基础性概念融案例,使读者对C程序设计有一个整体的、直观的、感性的认识。第2章阐述表达复杂逻辑的分支和循环语句的用法,使读者对应用问题中的逻辑具有较好的表达能力。第3章阐述了利用数组处理批量数据。第4章阐述了如何存储和处理文本型数据。第5章全面地阐述了函数这一模块化程序设计利器。第6章对具有内存间访问能力的指针行了深阐述。第7章讲解如何利用结构体类型创建用户所需新数据类型。第8章阐述了如何利用文件实现数据持久化。第9章讲解了位运算的规则和用法。
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)
¥33.50
本书以C 和OpenGL 作为工具,教授计算机图形学编程。全书共14 章和3 个附录。 首先从图形编程的基础和准备工作始,依次介绍了OpenGL 图像管线、图形编程数学基础、管理3D 图形数据、纹理贴图、3D 模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器,以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、macOS 平台上的安装设置,以及Nsight 图形调试器的应用。本书每章*后配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学。
智能控制——理论基础、算法设计与应用
¥34.95
本书较全面地叙述了智能控制的基本理论、方法和应用。全书共分17章,主要内容为模糊控制的基本原理和应用、神经网络控制的基本原理和应用、智能优化算法及其应用。 本书系统性强,突出理论联系实际,叙述深浅出,适合于初学者学习。书中给出了一些智能算法的仿真实例和MATLAB仿真程序,并配有一定数量的习题和上机操作题,可作为高等院校工业自动化、计算机应用、电子工程等专业的高年级本科生和硕士研究生的教材,也适合从事工业自动化领域的工程技术人员阅读和参考。
Cocos2d-x 之Lua 核心编程
¥19.50
《Cocos2d-x之Lua核心编程》是触控*门策划出版的图书,众多业界大牛不吝赞誉。全书基于Cocos2d-Luav3.3Final版本撰写,由于Quick框架对接口稳定做所作的贡献,本是与引擎功能模块相关的章节适用于Cocos2d-Lua3.x所有版本。目录结构与环境搭建的相关章节适用于Cocos2d-Luav3.3Final。本书适用于Quick-Cocos2dx-Community的所有版本,Quick-Cocos2dx-Community是众多网络大神基于官方Cocos2d-Luav3.3Final版本改进而来。兼容Cocos2d-Lua3.x所有功能,并在功能和性能上有重大提升。
妙趣横生的算法(C语言实现)第2版
¥28.90
本书是深受广大读者好评的《妙趣横生的算法(C语言实现)》一书的全新升级版。本书在第1版的基础上对原书内容做了大量的调整和补充,并将书中的实例代码在Visual Studio 2010环境下重新编译通过,以适应当前技术的发展和阅读需求。本书内容涵盖了算法入门的基础知识和大量的趣味算法题、面试题和ACM竞赛题等。通过学习本书内容,可以开阔读者的视野,帮助读者理解算法,提高编程兴趣和能力,并提高C语言编程能力,还可以让读者了解IT面试中的常见算法题及编程竞赛中的相关知识。另外,本书提供了5.5小时配套教学视频和实例源代码,以提高读者的学习效率。 本书共11章,分2篇。第1篇为算法基础,包括数据结构基础知识、常用的查找与排序方法、常用的算法思想等。第2篇为常用算法实例解析,包括20个编程基本功趣题、39个数学趣题、14个数据结构趣题、7个数值计算趣题、6个综合题、61个算法设计与数据结构面试题、4个ACM程序设计竞赛 题目。 本书适合学习算法的人员作为入门教程,也适合有C语言基础的人作为编程实践读物,还可作为有编程经验的程序员查阅相关算法实现和数据结构知识的参考书。另外,本书也可以为那些准备参加IT面试和信息学竞赛的读者提供有益的帮助。 本书精华内容 数据结构基础(8个实例) 常用的查找与排序方法(9个实例) 常用的算法思想(11个实例) 编程基本功(20个实例) 数学趣题(39个实例) 数据结构趣题(14个实例) 数值计算问题(7个实例) 综合题(6个实例) 常见的算法设计面试题(31个实例) 常见的数据结构面试题(30个实例) ACM程序设计竞赛题目选讲(4个实例) 本书赠送的教学视频内容 数据结构专题(36分钟) 查找和排序算法专题(75分钟) 常用算法专题(63分钟) 重点编程实例解析专题(89分钟) 重点面试题解析专题(65分钟)
与世界UI设计师同行
¥18.99
《与世界UI设计师同行》形式独特、版式新颖、技术实用、资源丰富、案例经典、紧扣用户图形界面设计、用户体验、人机交互等各项功能,语言通俗易懂,讲解步骤清晰。本书案例来源于世界各地优秀设计师*创作的优秀作品,同时有一部分出彩的配有创作过程中的草图思路。可以让读者更加全面的看到一款优秀的GUI的诞生的全过程。
J2ME游戏开发
¥12.99
近年来,随着无线移动设备特别是手机的广泛应用,基于这些设备的游戏也得到了迅速的发展。对于广大游戏爱好者来说,这些移动设备上的游戏是很有吸引力的。因此,J2ME 手机游戏有着良好的发展前景。本书正是本着全面、系统介绍这些相关知识的目的,从J2ME 手机游戏的各个层面来介绍相关知识的。本书分为如下几个部分:①概述,在这个部分中笔者从手机游戏的分类开始讲到手机游戏开发的特点,后介绍了手机游戏的历史和发展趋势;②手机游戏项目开发介绍,在这部分阐述的是手机游戏策划的相关内容和美工制作的技巧,并讲述了手机游戏的开发流程、游戏提案、游戏的设计与实现等;③游戏开发平台介绍,主要介绍了智能手机的概念,并深入到几个主流的手机操作系统及手机游戏常用开发平台;④J2ME 手机游戏编程,介绍了J2ME 手机游戏开发环境的安装及配置、游戏动画实现和人工智能、图像处理及MIDP 数据存储等内容;⑤案例分析,在本书中以一个Bomber 游戏为案例来使读者对手机游戏开发整体有一个较清晰的认识。
Visual C# 2008控件使用范例详解
¥23.20
Visual Studio 2008 的推出,使得开发人员可以更高效、更快捷地进行Web 开发。但很多开发人员都有这样的体会,即便使用.NET 开发多年,也觉得水平和效率都难以提高,其主要原因是在开发过程中只注重技术的学习,却缺乏对其如何应用做深入地研究,尤其是控件的应用。
51单片机应用实例详解
¥19.90
如果不是为了应付考试,那单片机的学习更应该强调系统的应用。本书是《51单片机应用从零开始》的姊妹书,既可作为其“续集”以扩展学习单片机基础知识之后的系统应用,也可独立成册作为单片机从基础学习到系统应用的帮手。51系列单片机不仅是国内用得多的单片机之一,同时也是*上手学习单片机系统开发的一款单片机。本书主要以51系列单片机为核心控制器,从广度和深度上对其系统应用进行了梳理,通过本书的学习和实践,可以顺利完成多任务、多功能单片机系统的设计及开发,能对日常生活、生产中的一些测控系统进行自主设计及实施。书中丰富的实例及全面的应用讲解将能极大地开阔单片机系统设计者的思路,并为其设计提供蓝图和模块。
C#项目案例分析(无赠送光盘)
¥15.90
本书精选了6个实用项目(进销存管理系统、人事工资管理系统、房屋中介管理系统、Office物品管理系统、编程词典销售分析系统、明日文库)和两个毕业设计(企业ERP管理系统、博研图书馆管理系统),从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了C#项目和ASP.NET网站的开发流程,包括项目概述、数据库设计、公共类设计以及主要模块设计,每一过程都进行了详细介绍。
Java项目案例分析(无赠送光盘)
¥15.90
本书向读者介绍了6个实用项目和两个毕业设计,实用项目包括超市管理系统、物资管理系统、网上商城系统、英汉双语词典、学生成绩管理系统、*预测系统;毕业设计包括进销存管理系统和图书馆管理系统。
C语言常用算法分析(无赠送光盘)
¥16.00
本书共分为4篇,第1篇为算法基础篇,包括程序之魂——算法、数据结构基础、查找与排序算法、基本算法思想等内容;第2篇为常用算法篇,包括数学算法、矩阵与数组问题、经典算法等内容;第3篇为趣味算法篇,包括数学趣题、逻辑推理题等内容;第4篇为算法竞技篇,包括计算机等级考试算法实例、程序员考试算法实例、信息学奥赛算法实例等内容。
C#开发入门及项目实战
¥16.62
本书全面介绍了使用C#语言进行编程的各种技术,是学习C#编程技术的完美教程。全书以Visual Studio2010开发环境为基础,分3篇21章讲解了C#编程中的各种技术。其中,第1篇为入门篇,主要包括C#语言及其开发环境、掌握C#语言基础、流程控制语句、字符与字符串、数组和集合、C#面向对象程序设计、异常处理和程序调试、Windows窗体、Windows应用程序常用控件;第2篇为提高篇,主要包括Windows应用程序高级控件、C#面向对象高级技术、ADO.NET数据访问技术、水晶报表与打印、文件及数据流技术、GDI+绘图、线程的使用、网络编程技术、注册表技术、C#语言新技术、Windows应用程序打包部署;第3篇为应用篇,主要通过开发一个企业进销存管理系统,让读者学习如何进行软件开发。
Java从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.86
《Java从入门到精通(实例版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了进行Java应用程序开发应该掌握的各方面技术。
JSP & Servlet学习笔记(第2版)(无赠送光盘)
¥19.99
本书是作者多年来教学实践经验的总结,汇集了学生在学习JSP&Servlet或认证考试时遇到的概念、操作、应用等各种问题及解决方案。

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