Scratch 3.0少儿积木式编程(6~10岁)
¥27.90
本书介绍了如何使用 Scratch?3.0 软件来编写有趣的小动画,小朋友能通过书中细致的步骤讲解掌 握 Scratch 的编程方法以及程序设计的基本思想。本书分为 3 个部分,具体内容如下:*部分包含第 1 章,带领小朋友和父母们认识 Scratch?3.0,讲解如何下载、安装 Scratch?3.0 离线编辑器和制作、保存 作品;第二部分包含第 2~3 章,主要介绍 Scratch?3.0 离线编辑器的基本操作以及小动画的制作方法;第 三部分包含第 4 章,为综合实践,将带领小朋友用 Scratch 制作一个完整的小动画。 本书适合初次触编程的小朋友自学,也适合少儿编程培训机构作为教材。
财务共享的智能化升级:业财税一体化的深度融合
¥28.30
财务共享的智能化升级:业财税一体化的深度融合
ThinkPHP实战
¥19.25
PHP是一种通用源脚本语言,源、跨平台、易于使用,主要适用于Web发领域。MVC模式使得PHP在大型Web项目发中耦合性低、重用性高、可维护性高、有利于软件工程化管理。本书以实用性为目标,系统地介绍了ThinkPHP框架的相关技术及其在Web发中的应用。 全书共14章,每一章都是相对独立的知识的集合。内容涵盖了ThinkPHP常用功能模块和实用技巧、MySQL数据库的设计与应用、完整的Web项目发流程等目前PHP发中*主流的技术,每一章都有大量的示例以及详尽的注释,便于读者的理解和掌握。*后通过4个完整的项目详细介绍了Web应用从设计到运行的各个环节,便于读者更好地实践。 对于拥有PHP基础而不知道下一步该做什么的读者而言,本书不失为一本好的门教材,本书所有的实例都可以在Web发中直使用,使读者能够加快Web应用发的程。此外,本书也适合对于网络发有兴趣的读者,以及大中专院校和培训机构的师生阅读与参考。
ASP.NET(C#)实践教程(第2版)
¥26.91
本书详细介绍了使用ASP.NET进行Web应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分为14章,包括ASP.NET技术介绍、IIS和Visual Studio 2010的安装和配置、HTML服务器控件、Web服务器控件、验证控件、用户控件、登录控件、导航控件、数据库控件对象、数据源控件、数据绑定技术、数据绑定控件、文件和目录操作、ASP.NET MVC框架以及企业管理系统等。本书配套资料中含有全程语音视频讲解教学录像以及实例的全部源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows XP、Windows 2000、Windows 2003下全部通过。 本书读者对象可以是ASP.NET的初学者,也可以作为非计算机专业学生学习的参考资料,还可以供专门从事ASP.NET的开发人员等阅读参考。
网站制作、发布与维护技术实战
¥17.70
本书针对学习开发网站的读者,详细介绍了网站从策划到编码,再到发布与管理的整个开发过程,一步步帮助读者走进网站开发的大门。 本书重点讲解网站制作主流技术,包括网页的规划、站点的建立、各种资源文件的创建、JavaScrip基本使用方法、网页结构布局、HTML5和CSS3*设计技术、导航和表单的制作方法、在网页中插入音频和视频、简单的PHP和MySQL动态网站技术、域名和空间申请,以及网站的测试与发布。 本书适合网站开发人员、网站维护管理人员、网站设计人员、网站站长学习,也适合高校和培训学校作为相关专业的网站开发课程教学参考书使用。
AngularJS入门与进阶
¥22.77
AngularJS是Google公司开发的一款Web前端框架,功能强大,提供了一些优秀的特性,例如双向数据绑定、MVC架构模式、指令等,能够在很大程度上降低Web前端开发的难度,因此深受广大Web前端开发人员的喜爱。 本书分为两个部分,*部分为入门篇,从第1~14章,主要介绍AngularJS开发环境搭建、数据绑定、指令及路由等基本知识点,每个知识点都会有一个完整的案例与之对应;第15~19章为本书的第二部分,即进阶篇,主要介绍一些常用的AngularJS第三方精华扩展,以及目前主流的Web前端工具,包括包管理工具Npm和Bower、前端流式自动化工具Gulp及前端单元测试工具Jasmine&Karma。在*后两章中,我们综合运用前面所学的知识,实现了一个AngularJS版本的扫雷游戏和一个客户管理系统。 本书既适合Web前端开发初学者、Web前端开发工程师阅读,也适合作为高等院校和培训学校相关专业的教材。
Scratch趣味创意编程
¥10.80
本书以Scratch软件为平台载体,以学生喜爱的任务活动为形式,旨在培养学生的创新意识和实践能力,让学生在活动中动手,在活动中创新,充分享受创意编程的魅力和快乐。 本书活动设计由浅入深,教学性强,非常适合中小学、师范类院校或部分大中专、职业院校作为“创客”的基础教材使用。
趣学Python——教孩子学编程
¥28.50
Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。 本书是一本轻松、快速掌握Python编程的门读物。全书分为3部分,共18章。第1部分是第1章到第12章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第2部分是第13章和第14章,介绍如何用Python发实例游戏弹球。第3部分包括第15章到第18章,介绍了火柴人实例游戏的发过程。 本书语言轻松,通俗易懂,讲解由浅深,力求将读者阅读和学习的难度降到*。任何对计算机编程有兴趣的人或者首次触编程的人,不论孩子还是成人,都可以通过阅读本书来学习Python编程。
ASP.NET从入门到精通(第2版)
¥18.99
《ASP.NET从门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了ASP.NET的相关知识和实战技能。 《ASP.NET从门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解ASP.NET动态网站的基础知识、C#语言基础、ASP.NET 中的控件应用、ASP.NET的内置对象、JavaScript及jQuery、数据库与SQL基础以及数据控件应用等;第2篇【核心技术】主要讲解ADO.NET、母版页及其主题、ASP.NET缓存机制、Web Service、LINQ、GDI 图形图像、调试与错误处理、水晶报表、ASP.NET Ajax、ASP.NET安全策略,以及基于XML的新型Web发模式等;第3篇【应用发】主要讲解银行在线支付系统、在线投票统计系统、邮件收发系统、网站流量统计系统、用户验证系统、广告生成系统以及文件批量上传系统等 7个应用系统的发;第4篇【项目实战】主要讲解项目规划,以及博客系统、B2C网上物系统和信息管理系统(图书管理系统、学生管理系统、教师档案管理系统)的发流程。 《ASP.NET从门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《ASP.NET从门到精通(第2版)》适合任何想学习ASP.NET的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否触过ASP.NET,均可通过学习快速掌握ASP.NET的发方法和技巧。
零起点Python机器学习快速入门
¥17.99
本书采用独创的黑箱模式,MBA案例教学机制,结合一线实战案例,介绍Sklearn人工智能模块库和常用的机器学习算法。书中配备大量图表说明,没有枯燥的数学公式,普通读者,只要懂Word、Excel,就能够轻松阅读全书,并学习使用书中的知识,分析大数据。本书具有以下特色:独创的黑箱教学模式,全书无任何抽象理论和深奥的数学公式。首次系统化融合Sklearn人工智能软件和Pandas数据分析软件,不用再直使用复杂的Numpy数学矩阵模块。系统化的Sklearn函数和API中文文档,可作为案头工具书随时查阅。基于Sklearn Pandas模式,无须任何理论基础,全程采用MBA案例模式,懂Excel就可看懂。
零起点Python足彩大数据与机器学习实盘分析
¥24.99
本书采用Python编程语言、Pandas数据分析模块、机器学习和人工智能算法,对足彩大数据行实盘分析。设计并发布了源大数据项目zc-dat足彩数据包,汇总了2010—2016年全球5万余场足球比赛的赛事和赔率数据,包括威廉希尔、澳门、立博、Bet365、Interwetten、SNAI、皇冠、易胜博、伟德、必发等各大赔率公司。介绍了如何使用Python语言抓取网页数据,下载更新zc-dat足彩数据包,并预测分析比赛获胜球队的取胜概率,同时提出了检测人工智能算法优劣的“足彩图灵”法则。
零起点Python大数据与量化交易
¥34.99
本书是国内较早关于Python大数据与量化交易的原创书籍,配合zwPython、zwQuant源量化软件学习,已经是一套完整的大数据分析、量化交易学习教材,可直用于实盘交易。本书特色:一是,以实盘个案分析为主,全程配有Python代码;第二,包含大量的图文案例和Python源码,无须专业编程基础,懂Excel即可始学习;第三,配有专业的zwPython、zwQuant量化软件和zwDat数据包。本书内容源自笔者的原版教学课件,虽然限于篇幅和载体,省略了视频和部分环节,但核心内容都有保留,配套的近百套Python教学程序没有行任何删减。考虑到广大门读者的需求,笔者在各个核心函数环节增添了函数流程图。
ApacheKafka源码剖析
¥22.49
本书以 Kafka 0.10.0 版本源码为基础,针对 Kafka的架构设计到实现细节行详细阐述。本书共5 章,从 Kafka 的应用场景、源码环境搭建始逐步深,对 Kafka 的核心概念行分析介绍,对 Kafka 生产者、消费者、服务端的源码行深的剖析,*后介绍 Kafka 常用的管理脚本实现,让读者不仅从宏观设计上了解 Kafka,而且能够深到 Kafka 的细节设计之中。在源码分析的过程中,还穿插了笔者工作积累的经验分析和对 Kafka 设计的理解,希望能够让读者可以举一反三,不仅知其然,而且知其所以然。 本书旨在为读者阅读 Kafka 源码提供帮助和指导,让读者更加深地了解 Kafka 的运行原理、设计理念,让读者在设计分布式系统时可以参考 Kafka 的优秀设计。本书的内容对于读者全面提升自己的技术能力有很大帮助。
Web接口开发与自动化测试——基于Python语言
¥34.42
本书以口测试为主线,以Web发为切,全面介绍了Web口发与自动化测试过程中使用的相关技术。全书分为15章,第1章介绍了Python的基础知识,解答初学Python的同学都会遇到的一些问题;第2章到第5章以发发布会签到系统为需求,介绍了Django Web发技术;第6章介绍了unittest单元测试框架,以及在Django中如何编写单元测试;第7章到第10章主要介绍口的相关概念、Web口发、口测试工具和口自动化测试框架的发;第11介绍了安全口的发与测试;第12章和第13章介绍了Web Services技术;第14章和第15章介绍了Django Web项目的部署和口性能测试。
现代前端技术解析
¥29.99
这是一本以现代前端技术思想与理论为主要内容的书。前端技术发展迅速,涉及的技术很多,我们往往需要阅读很多书籍才能理解前端技术的知识体系。这本书在前端知识体系上做了很好的总结和梳理,涵盖了现代前端技术绝大部分的知识内容,起到一个启蒙作用,能帮助读者快速把握前端技术的整个脉络,培养更完善的体系化思维,掌握更多灵活的前端代码架构方法,使读者获得成为高级前端工程师或架构师所必须具备的思维和能力。
从Python开始学编程
¥14.99
本书以Python 为样本,不仅介绍了编程的基本概念,还着重讲解了编程语言的范式(面向过程、面向对象、面向函数),并把编程语言的范式糅在Python 中,让读者不仅学会Python,未来在学习其他编程语言时也变得更加容易。
Java多线程编程实战指南(核心篇)
¥21.99
随着现代处理器的生产工艺从提升处理器主频频率转向多核化,即在一块芯片上集成多个处理器内核(Core),多核处理器(Multicore Processor)离我们越来越近了——如今就连智能手机这样的消费类设备都已配备了4核乃至8核的处理器,更何况商用系统!在此背景下,以往靠单个处理器自身处理能力的提升所带来的软件计算性能提升的那种“免费午餐”已不复存在,这使得多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。故而,掌握多线程编程技能对广大发人员的重要性亦由此可见一斑。本书以基本概念、原理与方法为主线,辅以丰富的实战案例和生活化实例,并从Java虚拟机、操作系统和硬件多个层次与角度出发,循序渐、系统地介绍Java平台下的多线程编程核心技术及相关工具。
啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)
¥12.49
《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅深地讲述编程的思维。同时,与计算机展的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。
React与Redux开发实例精解
¥14.75
本书共分四部分,全面介绍如何使用React 与Redux 行Web 发。部分是基础篇,介绍React 与Redux 的基础知识;第二部分是阶篇,通过精彩的官方示例学习React 与Redux;第三部分是拓展篇,主要学习一些优秀的第三方拓展;第四部分是实战篇,将会带领读者一步步搭建大型Web 应用程序。本书适合熟悉JavaScript 编程,有意使用React 与Redux 搭建Web 应用的程序员学习参考。
Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
¥33.58
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本发的特。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D发过程中的知识,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。
Vue.js权威指南
¥57.72
Vue.js是一个用来发Web界面的前端库。本书致力于普及国内Vue.js技术体系,让更多喜欢前端的人员了解和学习Vue.js。如果你对Vue.js基础知识感兴趣,如果你对源码解析感兴趣,如果你对Vue.js 2.0感兴趣,如果你对主流包工具感兴趣,如果你对如何实践感兴趣,本书都是一本不容错过的以示例代码为引导、知识涵盖全面的*选择。全书一共30章,由浅深地讲解了Vue.js基本语法及源码解析。主要内容包括数据绑定、指令、表单控件绑定、过滤器、组件、表单验证、服务通信、路由和视图、vue-cli、测试发和调试、源码解析及主流包构建工具等。该书内容全面,讲解细致,示例丰富,适用于各层次的发者。

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