程序员的AI书:从代码开始
¥65.40
随着AI技术的普及,如何快速理解、掌握并应用AI技术,成为绝大多数程序员亟需解决的问题。本书基于Keras框架并以代码实现为核心,详细解答程序员学习AI算法时的常见问题,对机器学习、深度神经网络等概念在实际项目中的应用建立清晰的逻辑体系。本书分为上下两篇,上篇(第1~4章)可帮助读者理解并独立发较简单的机器学习应用,下篇(第5~9章)则聚焦于AI技术的三大热领域:推荐系统、自然语言处理(NLP)及图像处理。其中,第1章通过具体实例对Keras的机器学习实现行快速介绍并给出整体概念;第2章从简单的神经元始,以实际问题和代码实现为引导,逐步过渡到多层神经网络的具体实现上,从代码层面讲解神经网络的工作模式;第3章讲解Keras的核心概念和使用方法,帮助读者快速门Keras;第4章讲解机器学习中的常见概念、定义及算法;第5章介绍推荐系统的常见方案,包括协同过滤的不同实现及Wide&Deep模型等;第6章讲解循环神经网络(RNN)的原理及Seq2Seq、Attention等技术在自然语言处理中的应用;第7~8章针对图像处理的分类及目标识别行深度讨论,从代码层面分析Faster RCNN及YOLO v3这两种典型识别算法;第9章针对AI模型的工程部署问题,引TensorFlow Serving并行介绍。本书主要面向希望学习AI发或者转型算法的程序员,也可以作为Keras教材,帮助读者学习Keras在不同领域的具体应用。
React.js实战
¥24.99
本书旨在帮读者从零始学习React基础知识,采用“语法” “示例”的方式,以便于初学者学习和练习,是目前市场上少有的React门图书。 本书共14章,分为3篇,涵盖的主要内容有:React的前世今生、使用React所需的预备知识(包括npm、webpack、ES6)、React发环境搭建、React组件、React事件系统、React原理、数据管理、React架构、React服务端渲染、React测试、React性能优化、React webpack ES6项目实战(笔记本 物车)等。 本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合有一定的 HTML、CSS、JavaScript 基础、希望全面学习React发的前端发人员阅读,也适合希望提高项目发水平的人员阅读。 代码下载: https://pan.baidu.com/s/1kep0xsTeSupyr15c3VwmBw 提取码:9pra
Netty 4核心原理与手写RPC框架实战
¥54.00
《Netty 4核心原理与手写RPC框架实战》首先从硬件层面深分析网络通信原理,结合Java对网络I/O的API实现,将理论与实践串联起来,帮助大家透彻理解网络通信的起源,然后介绍Netty产生的背景并基于Netty手写Tomcat和RPC框架,帮助大家初步了解Netty的作用,着分析Netty的核心原理和核心组件,基于Netty手写一个消息推送系统并行性能调优,*后介绍设计模式在Netty中的应用和经典的面试题分析。 如果你想深了解网络通信原理, 如果你还不知道Netty能做什么, 如果你想深了解Netty的实现原理, 如果你看源码找不到口,无从下手, 如果你想了解设计模式在Netty中的应用, 本书都能帮到你。
C++从入门到项目实践:超值版
¥55.93
《C 从门到项目实践(超值版)》采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”结构和“由浅深,由深到精”的学习模式行讲解。全书共23章,首先讲解了C 语言的基本概念、C 程序结构、常量与变量、数据类型与声明、运算符与表达式、循环与转向语句、数组、指针、函数等基础知识,还介绍了类和对象、C 的命名空间与作用域、继承与派生、多态与重载、输与输出、C 文件操作、C 容器、C 模板、C 标准库、异常的处理与调试等。在行业应用实践环节讲解了C 在游戏行业、金融电信行业、移动互联网行业中的应用,*后在项目实践环节重介绍了C 语言在简易计算器、学生信息查询系统两个大型项目案例中项目发实践的全过程。 《C 从门到项目实践(超值版)》的目的是从多角度,全方位地帮助读者快速掌握C 软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件发工作的读者轻松步职场。本书由于赠送的资源比较多,我们在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。 《C 从门到项目实践(超值版)》适合C 语言初学者以及初、中级程序员阅读,同时也可作为没有项目实践经验,但有一定C 编程基础的人员阅读,还可作为正在行软件专业毕业设计的学生以及大专院校和培训机构的参考用书。
Python游戏设计案例实战
¥37.20
本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想手,逐步展Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的发过程。本书以游戏发案例为导向,通俗易懂,图文并茂。 本书适合作为高等院校计算机等相关专业的教材,还可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考书。
HTML5游戏开发案例教程
¥21.70
本书是HTML5游戏发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。
Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战
¥48.99
当前互联网在Web框架上已经发展到微服务体系架构。为了帮助广大发人员快速展微服务发,《Spring Boot Spring Cloud微服务发实战》主要从Web网站发的基础知识、Spring Boot相关知识、Spring Cloud相关知识,以及微服务发实战4个方面,系统地介绍微服务框架中常用的知识、常用组件,以及程序案例。本书大多章节都先通过一个门案例引导发人员快速了解相关组件的功能,在此基础上再对每个知识行理论讲解与剖析,*后对该组件行源码分析,帮助发人员更加深地了解每个组件的底层原理,以便更好 地行二次发。 本书既是初学者学习微服务发的技术宝典,又是中级发人员了解微服务体系底层原理的手册。
交互的Python:数据分析入门
¥38.50
Python具有强大的应用能力,以及便捷高效的数据分析和可视化扩展包系统。本书重讲解Python数据分析的基础知识,使读者通过Python理解数据分析的逻辑,并掌握基本的Python编程知识和分析实现方法。本书系统全面、循序渐地介绍了Python编程基础、数据导、数据分析和可视化内容,包括条件判断与循环控制、从Excel中导数据、使用Pandas库行数据的转换和计算,以及使用Plotnine库绘制ggplot风格的图形等。此外,本书还涉及Markdown、基本的统计理论和IPython魔术命令等内容。
C语言程序设计
¥19.50
C 语言做了全面、详细、系统的介绍,全书共分十二个项目,按照程序设计的知识体系,由浅入深、循序渐进地介绍了C 语言编程中用到的知识要点,主要内容包括C 语言的基本知识、数据类型及其运算、C 语言的基本语句、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组的应用、函数、指针的应用、结构体和共用体、位运算、文件操作、C 程序应用举例。本书结构严谨、要点突出,实例丰富,具有很强的实用性,是初学者学习C 语言的书籍。 本书可作为普通高等教育院校和高等职业院校计算机及相关专业的高级语言教材,也可供C 语言爱好者学习使用。
Flutter实战指南
¥55.30
本书针对零基础的读者,循序渐地讲解如何通过Flutter构建一个完整的、跨平台的App,让读者通过边学习边构建的方式深理解Flutter的完整发周期,逐步构建完整的Flutter知识体系。 本书分为基础篇和高级篇。基础篇(第1~9章)详细讲述如何使用一种语言、一个代码库构建跨平台移动App,内容包括如何构建小部件,如何使用这些小部件搭建应用,以及调试Flutter应用、使用页面导航、处理用户输、使用表单等; 高级篇(第10~20章)系统讲解Flutter权限控制,如何使用Flutter添加动画效果、跨平台发Flutter、发布Flutter应用、混合发、异步编程、数据存储、网络编程等。 本书可作为Flutter初学者的门书籍,也可作为从事跨平台移动发的技术人员及培训机构的参考书籍。
PyTorch深度学习实战:从新手小白到数据科学家
¥38.99
PyTorch作为深度学习领域逐渐崛起的新星,其易用性及Python友好性深受广大算法爱好者的喜爱,无论是在学术领域还是在工业领域,PyTorch都已经成为算法研究的。本书以深度学习为核心,详细讲解PyTorch技术堆栈,力求使用直白的语言,带领更多的小白学员入门直至精通深度学习。本书包括10章,前5章主要讲解深度学习中的基本算法及概念,通过使用PyTorch实现经典的神经网络并辅以“加油站”补充数学知识,力求使每个知识点、每个章节、每个实验都能在小白学员脑海中留下深刻的印象,做到看了能做、做了能会、会了能用。后5章作为PyTorch的进阶,主要介绍使用PyTorch构建深度神经网络、使用HMM实现中文分词、训练对话机器人等实验。
超级账本HyperLedger Fabric区块链开发实战
¥30.90
本书围绕区块的业务场景,对HyperLedger Fabric区块行实战式讲解。全书共16章,内容包括区块技术起源、核心技术、发平台、超级账本介绍、Fabric介绍、Fabric基础环境搭建、官方End-2-End运行、Helloworld编写、solo测试环境部署、Kafka生产环境部署、Fabric CA、CouchDB、智能合约、Java-SDK客户端和SAAS区块支付系统。
Julia机器学习核心编程:人人可用的高性能科学计算
¥31.99
本书以学会用好Julia语言行软件编程为目标。深浅出地讲解Julia语言的各项技术及实战技能。全书共12章。首先讲解了Julia语言的基本概念、编程模式、变量、数据类型、函数、类型与分派、程序控制结构等Julia语言的基础知识等;着介绍了Julia的交互性与元编程、数值与科学计算、数据可视化和图像处理、数据库编程、Julia编程的核心内幕等Julia语言的核心运用技能等;在*后通过综合案例详细讲解Julia在游戏发中和数据量化处理方面的应用。全书不仅融了作者丰富的工作经验和多年的使用心得,还提供了大量来自工作现场的实例,具有较强的实战性和可操作性。
设计模式就该这样学:基于经典框架源码和真实业务场景
¥41.99
本书从软件架构设计的通用技能UML始,重介绍常用的类图和时序图;然后介绍软件架构设计常用的七大原则;着结合JDK、Spring、MyBatis、Tomcat、Netty等经典框架源码对GoF的23种设计模式展分析,并结合作者多年“踩坑填坑”和“教学答疑”经验,用深刻、全面、通俗、生动、有趣、地气的方式结合真实业务场景分析每种设计模式,治愈“设计模式选择困难症”;之后介绍4种常用的新设计模式;*后总结软件架构、设计模式与应用框架之间的区别。如果你已经有编程经验,那么你一定要学一遍设计模式;如果你是资深工程师或者架构师,那么本书将颠覆你以前的认知;如果你觉得设计模式晦涩难懂,那么本书一定能让你醍醐灌顶;如果你看框架源码总是力不从心,那么本书就是“内功心法”。
JS全书:JavaScript Web前端开发指南
¥28.50
本书从JavaScript的基础语法始讲解,循序渐地介绍了JavaScript的知识和高级技巧,并通过大量实例带领读者掌握Web前端发中常用的JavaScript知识及发技巧。本书着重于为JavaScript编程发人员及爱好者提供简单易懂、清晰明了的学习路径。本书结构清晰,内容编排由浅深,能够帮助读者拥有Web发中不可或缺的能力和技巧。 本书既适合JavaScript语言初学者,也适合JavaScript语言阶者。
编程真酷-Scratch3.0游戏创作之旅
¥33.50
本书为编程门书籍,以简单有趣的游戏创作学习为主线,针对编程将其他学科知识行结合,包 括数学、生物、物理、化学、太空、安全技术等,让读者在创作游戏的过程中完成学习,帮助孩子在学 习编程的同时培养其自学探索的能力。全书共分为10章,前两章为基础知识,讲解编程相关概念和学 习工具的使用方法;第3~8章以游戏项目为核心展讲解;*后两章以扩展内容为主,讲解如何设计 原创游戏,介绍编程工具中更多有趣的使用方式。本书涉及部分基础数学知识,存在某些有挑战的知识 ,读者可以选择跳过。 本书是一本为中小学生设计的编程自学读物。
精通软件性能测试与LoadRunner实战(第2版)
¥68.00
本书在介绍软件性能测试概念的基础上,结合对实际测试案例的剖析,重讲解了性能测试实战技术、LoadRunner工具的使用技巧和实际工作中的问题解答。 全书分为15章,内容从测试项目实战需求出发,除讲述了软件测试的分类以及测试的流程等外,还重讲述了性能测试技术和LoadRunner 11.0与12.60工具应用的实战知识。为了有效地解决工作中遇到的问题,本书基于实践中经常遇到的问题汇总了几十个解决方案。详细的项目案例、完整的性能测试方案、计划、用例设计、性能总结及相关交付文档为您做好实际项目测试提供了很好的帮助,基于LoadRunner和第三方工具对象的发为您行性能测试锦上添花,相信本书一定会对您行性能测试理论学习和实践大有裨益。 本书图文并茂,通俗易懂,适合性能测试设计人员、性能测试发人员、性能测试分析人员、项目经理和测试组长参考学习,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
Visual Studio Code 权威指南
¥69.30
本书由浅深地介绍了Visual Studio Code的各个方面,主要包括Visual Studio Code的核心组件、使用技巧、阶应用、插件推荐、插件发、Visual Studio family的各个核心产品等。此外,本书还详细介绍了如何使用Visual Studio Code行各种编程语言的发、前端发、云计算发、物联网发和远程发。本书适合刚始使用Visual Studio Code的读者阅读,也适合有一定Visual Studio Code使用经验并且想更全面深地了解Visual Studio Code的读者阅读。
面向对象是怎样工作的(第2版)
¥34.50
本书以图配文的形式,直观易懂地详细介绍了面向对象的全貌及其中包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷发等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只行*小限度的说明,而重介绍这些技术究竟是什么样的(What)以及为什么需要这些技术(Why)。另外,书中设有“编程往事”专栏,介绍了作者年轻时的一些经历;还设有“对象的另一面”专栏,以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原因,通俗有趣。
我的世界:Minecraft模组开发指南
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
算法精粹:经典计算机科学问题的Python实现
¥23.60
本书是一本面向中高级程序员的算法教程,借助Python语言,用经典的算法、编码技术和原理来求解计算机科学的一些经典问题。全书共9章,不仅介绍了递归、结果缓存和位操作等基本编程组件,还讲述了常见的搜索算法、常见的图算法、神经网络、遗传算法、k均值聚类算法、对抗搜索算法等,运用了类型提示等Python高级特性,并通过各级方案、示例和习题展具体实践。 本书将计算机科学与应用程序、数据、性能等现实问题深度关联,定位独特,示例经典,适合有一定编程经验的中高级Python程序员提升用Python解决实际问题的技术、编程和应用能力。

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