假如C语言是我发明的:讲给孩子听的大师编程课
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一位从未触过计算机编程的小学生提问,作者尝试站在编程语言发明者的角度来回答,提问有趣活泼,从不懂计算机编程到能参加信息学奥林匹克比赛;回答清晰深刻,描述正确的编程思维并能学以致用——本书在这样的一问一答中带领大家启一次C语言门之旅。本书不仅叙述C语言的全部语法规则,而且包含编程涉及的计算机科学的相关知识和基础概念,还精心编排大量短小精悍、循序渐的编程任务,分布在本书的每个部分。读者如果认真地跟随本书实现每段程序,将具备C语言基础编程的能力。 C语言历来被认为是为编程高手而生的语言,本书写给希望学习C语言的读者。无论你是小学中高年级的学生,还是计算机专业的大学生,或者是完全没有C语言基础和编程知识的人,本书都能带领你从零始掌握C语言的全部语法,感受用0和1实现自己想法的成就感。
Hadoop大数据实战权威指南(第2版)
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基于"深分析组件原理、充分展示搭建过程、详细指导应用发”的理念,以*版Hadoop及其生态组件为对象,采用理论与应用高度融合的方法,介绍大数据的概念、技术、方法、应用、以及项目发。全书分为三篇,*篇为大数据的基本概念和技术综述,第二篇为平台搭建与基本应用,内容设计Linux、HDFS、MapReduce、Yarn、Hive、HBase、Sqoop、Kafka、Spark、Phoenix等;第三篇为数据处理与项目发,综合运用各类组件行实际数据处理,包括交互式应用、决策、推荐算法、销售数据分析系统等。
区块链实战:金融与贸易落地案例分析
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本书重向大家展示了区块在金融和国际贸易两个领域的落地案例,是一本实际业务落地案例与区块技术相结合的实战型图书。本书从区块技术的背景和发展现状出发,分析了当前金融领域和国际贸易领域的一些业务痛,以及如何使用区块技术来解决这些问题,并说明了其优势。本书着重介绍了区块上的数据隐私、身份隐私及其技术原理,同时一步讲解了零知识证明的概念和原理,以及当前的零知识证明技术,包括ZK-SNARK、ZK-STARK、Bulletproofs等,并对超级账本的核心技术架构行了详细的解释。本书*后介绍了区块在保理业务中的实践案例,并且挑选出几个*适合应用区块的国际贸易子领域,针对其对应的区块解决方案及区块在该子领域中的应用现状行了详细的介绍。
网络数据采集技术——Java网络爬虫实战
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本书以Java 为开发语言,系统地介绍了网络爬虫的理论知识和基础工具,包括网络爬虫涉及的Java 基础知识、HTTP 协议基础与网络抓包、网页内容获取、网页内容解析和网络爬虫数据存储等。本书选取典型网站,采用案例讲解的方式介绍网络爬虫中涉及的问题,以增强读者的动手实践能力。同时,本书还介绍了3 种Java 网络爬虫开源框架,即Crawler4j、WebCollector 和WebMagic。 本书适用于Java 网络爬虫开发的初学者和进阶者;也可作为网络爬虫课程教学的参考书,供高等院校文本挖掘、自然语言处理、大数据商务分析等相关学科的本科生和研究生参考使用;也可供企业网络爬虫开发人员参考使用。
Django 3.0入门与实践
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本书是一线程序员多年发经验的结晶。书中深浅出地讲解了使用Django发Web网站所需的配置、后台、路由系统、模型、视图、模板、表单系统、中间件、自动化测试、国际化及本地化、安全和部署等内容,帮助读者快速Web项目发,在项目实践中灵活应用各种发技术和方法。 本书主要包含四部分:*部分(第1章)为读者介绍Django的发展状况以及如何搭建Django发环境;第二部分(第2章)主要介绍什么是Web发框架并通过搭建一个简单的Web框架帮助读者理解Web框架的工作原理;第三部分(第3章)带领读者搭建一个网站,使读者能够从整体上了解Django;第四部分(第4~16章)详细介绍Django各个模块的工作原理,通过学习这部分内容,读者将能够独立发Django应用。 本书可供Web发初中级读者以及希望使用Python作为编程语言的软件发工程师参考。
Web前端性能优化
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本书涵盖了前端优化的多个方面,不只是教给读者解决具体性能问题的工具手册,更重要的是帮助读者构筑起一套完整的知识体系。在此基础上读者可以做到举一反三,触类旁通,从一个性能问题出发能够提出对整个系统的优化改进策略。虽然前端性能优化是一个老生常谈的问题,业界也已经有比较成熟的优化方法,但也需要承认这是一个不断进行着技术更新和迭代的领域,新技术的出现带来了新的方法同时也会引入新的问题,本书对这些新技术和新问题都有所涉及。另外说到底前端性能优化是一个工程实践,所以本书不仅有扎实全面的理论做基础,同时还包含了大量的实践案例,充分做到了理论结合实践。
Spring Boot应用开发实战
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随着移动互联网的发展,对Web发的需求日益上升。Spring Boot作为Web发领域中的利器,无论是单体应用,还是用于面向服务架构或者微服务架构,都有不错的表现。本书面向准备在Web发领域一展拳脚的读者,详细介绍了Spring Boot 2.3应用发的相关知识。 本书共10章,第1~2章介绍了Spring Boot 2.3发基础,包括环境搭建、依赖引以及如何从零到一地构建一个基础Spring Boot应用;第3~7章以章为单位聚焦不同技术领域,包括Web服务、数据持久化、服务安全性、测试验证以及部署运维,结合详细示例讲解各领域内通用的解决方案;第8~10章为实战内容,包括三种类型项目的实战:聊天服务、在线商城、个人云盘。 本书内容全面、实例丰富,非常值得广大Web发从业者作为案头的参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材或课程设计参考书。
Python异步编程实战——基于AIO的全栈开发技术
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本书系统讲解如何使用Python异步IO编程技术。从学习基础知识始,展讲解全栈框架的实现过程及项目发过程中的实用技术。 本书分为基础篇和实战篇。基础篇(第1~7章)讲解Python异步IO的基础用法及常用技术框架的用法,包括Python asyncio库、页面渲染、异步IO数据库使用、ASGI 等技术;实战篇(第8和9章)介绍如何基于Python异步IO实现一个全栈框架,并利用该框架发一个实用项目。本书配套源代码及视频教程,读者学习起来更轻松。 本书适合有一定基础的发人员阅读,用于突破职业瓶颈、从编码员化成架构师,也可作为培训机构的参考用书。
PHP 7+MySQL 8动态网站开发从入门到精通(视频教学版)
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本书循序渐地介绍PHP 7 MySQL 8发动态网站的主要知识和技能,提供大量的PHP和MySQL发实例供读者实践。每一章都清晰地讲述代码作用及其编写思路,使读者能在短时间内迅速掌握PHP的应用发技能。 全书共22章,讲解PHP 7的基本概念、PHP 7服务器环境配置、PHP的基本语法、PHP的语言结构、字符串和正则表达式、数组、时间和日期、面向对象编程、错误和异常处理、PHP与Web页面交互、文件与目录操作、图形图像处理、Cookie与会话管理、MySQL 8数据库基础、数据表和数据库的基本操作、数据的基本操作、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象类库、网站安全加密技术、ThinkPHP框架等内容,并通过两个综合项目实训使读者一步巩固所学的知识、提高综合实战能力。 本书既适合PHP MySQL动态网站发的初学者以及广大网站发人员阅读,也可供高等院校和培训学校相关专业的师生参考。
Taro多端开发权威指南:小程序、H5与App高效开发实战
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本书详细介绍了使用Taro行多端发所需要掌握的知识。本书由浅深,介绍了ES 6常用语法、Taro基本用法、数据交互、Hooks解耦状态与视图、多端发、Taro UI使用、插件的使用、性能优化与Taro原理剖析,*后以一个项目串联知识,带读者一窥从项目搭建,到需求评审与发,再到性能优化,*终部署上线的整个流程,直至完成一个完整的Taro多端发项目。本书示例丰富、注重实战,适用于从零始学习Taro发的初学者、希望更全面深理解Taro的发者。同时由于Taro与React语法相近,因此本书介绍的很多发思想和实践经验同样适用于React发者。
渲染王3ds Max三维动画实战剖析
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《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
WebGIS之OpenLayers全面解析(第2版)
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作为业内广泛使用的地图引擎之一,OpenLayers已被各大GIS厂商和广大WebGIS二次发者采用。借助于OpenLayers强大的扩展功能,可以与不同的WebGIS平台产品相结合,发出各具特色的WebGIS应用系统。本书的主要内容涵盖WebGIS和OpenLayers的发基础, OpenLayers的快速门、多源数据加载、图形绘制、OGC服务、高级功能,*后给出了OpenLayers的项目实战——水利信息在线分析服务系统。
深入浅出 Android Jetpack
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本书系统地讲解Android Jetpack组件库的使用和原理,具体涉及应用架构、生命周期管理、数据库操作、UI数据绑定等。第1章概括地讲述Android Jetpack的目标、内容等;第2~5章介绍Jetpack组件中的基础内容,具体涉及用于不同Android版本间的UI兼容处理组件、用于Kotlin编程语言的KTX扩展组件、多Dex包APK组件以及包含单元测试、UI测试、集成测试的测试组件;第6~13章介绍Jetpack组件库中架构的内容,这也是本书的重部分,具体涉及视图绑定组件、生命周期组件、页面导航组件等多种架构组件,以及用于本地数据库存储的Room组件和用于处理分页加载的Paging组件。 通过使用Jetpack可以大大提升Android发的效率,因此本书非常适合Android发人员使用。
少年轻松趣编程——用Scratch创作自己的小游戏
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本书由门知识、编程创意、阔眼界3部分组成,循序渐地引导学习者掌握Scratch 编程工 具的各个功能;然后在此基础上,通过游戏项目行创意构思、游戏设计和编程实现;后通过竞 赛题目训练提升、阔眼界。 本书内容全面、层次清晰、对前沿、传递科普、富含童趣、充满正能量。为了便于学习,本 书为程序案例配备了视频资源;本书中的部分游戏项目已在多所小学、幼儿园行了试体验、创 作与探索,受到师生和家长的一致好评。 作为一本学习Scratch 计算机编程的科普读物,本书特别适合编程门使用,同时,也可作为少 儿编程、青少年编程相关竞赛的辅助用书。
R语言数据分析从入门到实践
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R语言是一种自由、免费且源的高级编程语言和发环境,它提供了强大的数据分析功能和丰富的数据可视化工具。随着数据科学的快速发展,R语言已成为数据分析领域中备受青睐的通用语言。 《R语言数据分析从门到实践》共分为15章,主要内容包括R语言简介、数据读写、从流程控制到自定义函数、绘图功能及基本统计、数据分析和常用包、监督式学习、非监督式学习、演化式学习、混合式学习、关联性规则、文本挖掘、推荐系统、可视化数据分析、探索性数据分析以及深度学习等。 《R语言数据分析从门到实践》内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合R语言的初学者和阶读者阅读,同时也适合数据分析人员、数据挖掘工程师等相关数据科学从业者参考。
安卓Frida逆向与协议分析
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本书翔实地介绍流行的Frida工具在安卓逆向工程中的应用,内容包括:如何安装和使用Frida、基本环境的搭建、Frida-tools、Frida脚本、Frida API、批量自动化Trace和分析、RPC远程方法调用、在无须逆向算法具体实现的情况下对Frida工具的调用,并提供了大量App逆向与协议分析案例,书中还介绍了更加稳定的Xposed框架的使用方法,以及从安卓源码始定制属于自己的抓包沙箱,造无法被绕过的抓包环境等内容。 本书案例丰富,注重实操,适合安卓应用安全工程师、安卓逆向分析工程师、爬虫工程师以及大数据采集和分析工程师使用。
Blazor全栈开发:C#与.NET跨平台实践
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"本书系统论述了基于.NET的Blazor跨平台应用程序的基本原理、开发方法、开发环境和开发实战。全书共9章,分别介绍Blazor开发基础、Blazor 开发工具、Blazor 开发理论、Blazor 组件开发、Blazor 数据访问、Blazor 身份认证、Blazor 混合开发、Blazor 部署发布、Blazor 综合实例,书中的每个知识点都有相应的实现代码和实例。 本书主要面向全国高等院校师生、软件开发工程师、计算机领域或其他行业人员、新兴技术爱好者等,不仅适合Blazor开发入门的读者,也适合其他各类前后端开发技术的从业人员参考。"
Python编程从零开始学(视频教学版)
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本书用于Python 3.10编程快速门,书中内容注重实战操作,能帮助读者循序渐地掌握Python发中的各项技术。本书配套示例源代码、PPT课件、同步教学视频、习题与答案、教学大纲与执行计划表、作者答疑服务以及其他超值教学资源。 本书共分19章,内容包括Python的基本概念、发环境安装与配置、Python的基础语法、数据类型和运算符、程序流程控制、容器类型的数据、字符串的应用、函数、类与对象、异常处理、常用的内置模块、文件读写、图形用户界面、网络通信与网络爬虫、访问数据库、多线程、弹球游戏案例、网络爬虫案例、大数据分析案例、数据挖掘案例。 本书适合Python初学者、使用Python做发的各类技术人员,也适合作为高等院校和培训机构计算机软件、大数据、人工智能等专业的教材。
当产品经理遇到人工智能
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近年来,人工智能技术已经从实验室走向大众生活当中,互联网企业为了提升在行业的未来竞争力,也纷纷在 AI 各领域行布局。人工智能领域的爆发,同样也对产品经理提出新的挑战。对于产品从业人员来说,人工智能时代需要了解哪些变化,也要学会坚守不变的原则。本书将以产品经理角度出发,介绍人工智能发展历史、AI基本知识、AI 产品设计方法论等,让读者能够更加清楚了解人工智能技术的应用,培养产品经理对于新技术的学习方法。
深入实战Vue开发
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本书以Vue 3版本为基础,通过大量的实战案例深分析了Vue 口(API)的特性、原理与应用场景,着重介绍了每个API的使用频率、细节、注意和在项目中的应用,书中给出了编者在大厂工作中总结的大量Vue发中的项目经验与案例,有助于读者深理解Vue的原理并提升项目经验。通过阅读本书,读者能够在没有触大型项目的情况下也可以了解Vue在大型项目中的使用。 本书适合有一定Vue基础想深提升技能的发人员以及对Vue 3技术感兴趣的各类发人员使用。
零基础入门Python游戏
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本书内容主要介绍如何基于*的 Python 3.6 版本发小游戏,全书分为 4 个相对独立的小游戏,难度上由浅深。每一章节介绍一个游戏的完整发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用 Python 游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程门级科普书。

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