数据通信与计算机网络(第4版)
¥9.95
本书是解放军理工大学优秀教学成果,将数据通信和计算机网络两门课程融为一体,非常适合工科各专业教学需要。全书包括4个部分:第1部分概述;第2部分数据通信(数据通信基础知识和数据通信技术);第3部分计算机网络体系结构(物理层、数据路层、网络层、传输层和应用层);第4部分网络技术(局域网、无线网络、因特网和网络安全与管理)。《数据通信与计算机网络(第4版高等学校规划教材)》各章都配有丰富的习题,免费为任课老师提供电子课件和习题参考答案。
Flash CS6案例教程
¥10.00
本书是图形图像处理软件Flash CS6 的基础实用教程,通过11 个模块、44 个具体的实用项目,对Flash CS6 操作基础,Flash 绘图功能,基本动画类型制作、高级动画类型制作,声音,视频和元件应用,ActionScript应用,导航和菜单,场和片头动画,课件制作,贺卡制作和游戏制作行了较全面的介绍,使读者通过本书能够轻松愉快地掌握Flash 软件的操作与技能。
PS高手炼成记——Photoshop CC 2017从入门到精通
¥47.99
本书是一本综合实战型的Photoshop教程,除了有理论知识、工具、抠图、合成、调色、图层 样式、通道蒙版、滤镜等技法原理的讲解之外,还有各个设计领域实战案例的讲解。如果你准备往 UI行业发展,那么本书的icon设计案例一定适合你;如果你想从事电商设计,那么本书的修图技 巧不可多得;如果你想往网页设计方向发展,那么本书可以带你探索网页设计的秘密…… 本书适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事UI设计、平面设计、电商设计、网页设 计、影楼设计、影视制作、摄影后期等工作的人员使用,也可作为中、高等院校相关专业的以及培 训机构的教材。
这么设计能热卖:融入运营思维的电商设计进阶宝典(套装上下册)
¥169.00
这是一本关于电商设计的专业图书,不仅教你一些具体的设计方法,还会让你了解电商设计的定义和规范、看到行业现状和了解行业未来走向,*重要的是,本书作为一本设计图书,全面、彻底地融了运营思维。 本书作者是从业8年的专业电商设计师,本书写作历时3年,全书超过1000页,内容涵盖:电商设计概述,Banner设计组成,设计基础知识,营销思维,电商设计方法论,电商设计技法,电商专题设计,详情页设计,节日专题设计,店铺案例分享与访谈,电商设计师从业指南以及电商设计必须了解的其他专业与非专业技能等。 本书不仅仅是一本工具书,它是由纸质书提供专业系统的电商设计相关内容,如果读者在阅读过程遇到问题,可以到公众号“做设计的面条”寻求帮助。 除了适合从事电商设计工作3~5年的设计师阅读,本书同样适合尚未行的电商设计爱好者、电商运营人员、店铺老板、产品经理、UI设计师、交互设计师等,可以帮助读者思维,奠定基础。
数字图像处理及应用——使用MATLAB分析与实现
¥8.75
本书系统地介绍了数字图像处理的基本概念和理论、基本方法和算法。全书共分12章,从内容上可分为3大部分。第1部分是数字图像处理的基础知识,包括图像处理的基本概念及相关基础。第2部分是数字图像处理方面的核心内容,系统地讨论了数字图像处理中的各种基本技术,包括图像处理的各种变换、图像处理的基本运算、图像空域增强技术、图像频域增强技术、彩色图像处理、图像复原和图像编码技术等。第3部分是图像分析和理解方面的内容,由浅深地介绍了图像分割、数学形态学、图像特征与理解等方面的内容,为深应用奠定坚实的基础。本书在内容安排上循序渐、深浅出,各章均配有丰富的例题和习题,力求突出重、面向应用、提高能力、解决问题。 本书可作为高等院校电子信息工程、通信工程、信息与信号处理、电子科学与技术、信息工程、计算机科学与技术、软件工程、自动化、电气工程、生物医学工程、物联网、电视技术和遥感遥测等相关专业的高年级学生和研究生的图像处理教材,也可以作为工程技术人员或其他相关人员的参考书。
Premiere Pro 2022 视频编辑实战教程(全彩微课版)
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,全面详细地讲解了Premiere影视后期特效制作在商业的应用。全书共7章,内容包括视频剪辑概述、走近PR的世界、字幕效果设计、视频效果设计、音频效果设计、调色效果设计、短视频剪辑全流程实战。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书。
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
¥108.00
《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等行深浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面设计的技巧。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》附带的学习资源包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些学习资源,具体方法请参看本书的“资源与支持”页面。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计师阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,本书可以为其提供更多的思考方向,用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
云计算(典藏版)
¥138.60
本书是国内销量大、被众多高校采用的教材《云计算》的典藏版,是中国信息协会教育分会人工智能教育专家委员会主任刘鹏教授团队的心血之作。在应对大数据挑战的过程中,云计算技术日趋成熟,拥有大量成功的商业应用。本书追踪*新技术,包括大数据与云计算、Google云计算原理与应用、Amazon云计算 AWS、微软云计算Microsoft Azure、Hadoop3.0:主流开源云架构、虚拟化技术、容器技术、云原生技术、云计算数据中心、云计算核心算法、云际计算技术、中国云计算技术及总结与展望等。“让学习变得轻松”是本书的初衷。通过本书可掌握云计算的概念和原理,学习主要的云计算平台和技术,还可了解云计算的核心算法和发展趋势。
华为HCIP路由与交换技术实战
¥80.10
HCIP是华为的中级认证课程,在HCIA的基础上行了扩展和延伸,内容覆盖更全面,关键技术讲解更深。相比HCIA而言,HCIP的内容覆盖了各种网络常用的技术,不仅有网络协议的介绍,还有华为产品介绍,以及项目相关的内容,如日常维护、故障定位、网络割等。HCIP的内容在关键技术讲解时行了深解刨,如OSPF协议,除了基本工作原理、配置之外,还有路由计算过程,各种LSA协议结构等内容。 本书分为两篇共24章,核心篇(第1~14章)主要介绍网络中常用协议的工作原理和相关配置,如OSPF、IS-IS、BGP、VRRP等协议;阶篇(第15~24章)主要介绍一些阶技术,如IGP、BGP阶技术介绍如何加速网络收敛、LSDB数据库超限、BGP安全等。另外还介绍IPv6路由技术、MPLS、LDP、MPLS VPN、网络运维、网络割等内容。 本书可作为高等院校相关专业的教材,也可作为培训机构的参考用书,学习完本书可达到中级网络工程师水平,能胜任大多数网络岗位工作。
Premiere Pro 2022影视编辑与*制作案例教程(全彩慕课版)
¥52.00
本书主要使用Premiere Pro 2022讲解影视编辑与特效制作的理论知识,注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,并结合案例的设计理念和思路,逐步提高读者的软件操作技能和设计能力。 全书共11章,主要内容包括Premiere Pro 2022基础、视频剪辑、常用视频特效、常用视频转场、动画、视频调色、为视频添加文字、输出作品、广告设计综合应用、短视频制作综合应用、影视特效制作综合应用。 本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、广播电视编导等相关专业的教材,也可作为从事影视制作、栏目包装制作、电视广告制作、后期编辑与合成相关工作人员的参考书。
通信系统实战笔记:无处不在的信号处理
¥44.80
通信系统理论内容与实际的工程发既相互联系,又有区别。本书基于作者20多年的通信系统发经验,重新审视通信系统理论与工程发的重、难知识,期望引发读者思考,帮助读者构建个人知识体系、提升工程实践能力。 本书重阐述了在全球移动通信系统(GSM)、长期演技术(LTE)、全球定位系统(GPS)等通信系统技术、产品发中遇到的问题与思考、通信工程中常用的算法和其内在的物理含义,以及通信系统架构设计的逻辑等。此外,本书还介绍了通信芯片采用的电路及其原理、通信芯片与软件无线电系统之间的关系、底层逻辑等内容,并结合5G系统的物理层关键参数和过程定义对5G系统行分析,对其工程发行解读,构建5G芯片架构。 本书通俗易懂,案例丰富,实践性强,适合通信专业的大学生及从事通信系统发的工程师阅读,也适合希望跨专业了解通信系统的工程师阅读。
AI短视频创富实战:剪辑+营销+变现全案指南
¥44.67
本书紧密围绕短视频营销实战展开,共8章,包括短视频认知与定位、流量与权重、短视频运营与起号、文案创作、拍摄实战、剪辑实操、短视频排名与转化、AI赋能与矩阵布局等内容。本书搭建了有逻辑框架、有闭环路径、有实操方法、有*技巧、有结果支撑的短视频营销能力体系,讲解了丰富的短视频营销实操技巧,能帮助读者掌握短视频营销技能,*创作,少走弯路。本书既适合新手构建系统认知,又能帮助有一定经验的从业者突破流量瓶颈,是AI时代短视频营销领域的工具书。
Cinema 4D 2023入门教程
¥49.00
这是一本全面介绍Cinema 4D 2023基本功能及实际应用的书,主要针对零基础读者展讲解,可帮助读者快速、全面地掌握Cinema 4D 2023。 本书共12章,内容包括Cinema 4D 2023的界面与基本操作,以及建模、摄像机、灯光、材质与纹理、渲染、毛发、粒子、动力学和动画等技术要。第1章讲解软件界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件的操作方法,为后续的学习下基础。第2~11章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作行讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。第2~12章设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。第12章中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目类型,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的实例文件和在线教学视频,以及教师专享的PPT教学课件。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习Cinema 4D 2023的门参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
After Effects动态图形设计——入门技法与基础创作(第2版)
¥56.90
这是一本After Effects动态图形制作教程。全书共5章:第1章介绍了动态图形的分类、起源与发展、应用范围及表现形式,以及制作MG的必要性;第2章是本书的重,讲解了制作动态图形所用到的After Effects软件知识,并通过几个案例行应用演示;第3章讲解动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升与未来发展。本书提供案例作品的动态效果展示视频及制作过程的讲解视频,扫描书中的二维码即可在线观看;制作案例所需的素材文件及工程文件支持下载。
Android游戏开发从入门到精通 第2版
¥59.00
本书深讲解了Android游戏发的核心知识,并通过具体实例的实现过程,演练了发Android游戏程序的方法和流程。全书共17章,分别讲解了认识Android移动操作系统,掌握Android游戏发技术,Graphics游戏绘图,3D技术的应用,纹理映射特效,绘制3D图形,坐标变换和混合,摄像机、雾特效和粒子系统,让游戏和网络互联,游戏中的音频特效和视频,游戏中的数学,碰撞检测,使用传感器技术,AI版五子棋游戏,高仿抖音潜艇大挑战游戏,跨平台坦克大战游戏(Android/iOS/桌面),国际象棋游戏。全书简明而不失技术深度,内容丰富全面,历史资料详实齐全,以简洁的文字介绍复杂的案例,同时介绍了其他同类图书中涉及的历史参考资料,是学习Android游戏发的完美教程。本书附赠所有案例源码,获取方式见封底。 本书适用于已经了解并想一步学习Android游戏发、Android项目架构的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的参考用书和培训学校的专业教材。
Photoshop 2022实用教程
¥38.50
本书全面介绍了Photoshop 2022的基本功能和实际运用,主要讲述了Photoshop的操作基础、图像编辑基础、选区的运用、绘画与填充、路径与矢量工具、图像的修饰、调整色调与颜色、蒙版和滤镜的运用等。除此之外,还介绍了文字特效、平面设计、电商设计、UI设计和创意合成的基础知识。 本书配套资源包括所有课堂案例、课堂练习、课后习题以及综合案例的素材文件、实例文件和在线教学视频,还提供了配套的PPT教学课件。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为Photoshop零基础读者的参考用书。
中文版Blender 5三维设计入门教程
¥44.80
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维设计软件,在广告设计、室内设计、建筑设计及影视动画后期制作等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共9章。第1~8章介绍软件的工作界面、网格建模、曲线建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面几章的知识,让读者了解商业案例设计过程。本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例的效果文件、素材文件及教学视频,以及*教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内设计、建筑设计及影视动画后期制作等的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
零基础电商设计全套技能修炼
¥50.60
这是一本讲解电商设计基础知识与实战方法的专业教程。本书打破了常规、传统且脱离实际的单一的软件讲解模式,从学以致用的角度出发,讲解了电商设计行业的现状与前景,以及电商设计师应该具备的基本能力等知识。同时,本书以电商设计时会涉及的软件操作、配色与版式设计、店铺装修、图片的处理、字体的设计与排版等基本技法为支撑,依次对淘宝店招、导航栏、电商海报、宝贝陈列区、宝贝详情页、页尾图、店铺收藏栏、店铺首页背景、直通车图、钻展图,以及手机淘宝店铺的装修等知识点进行了全方位的分析与讲解,化难为易,聚散成整,精选了大量工作中的实战案例,系统并全面地讲解了电商设计师工作中的实战技能,目的是让读者能够快速地从电商设计小白晋升为专业的电商设计师。 本书附带学习资源(扫描资源与支持页或封底二维码可获取资源),内容包括本书案例的源文件、素材文件和在线教学视频,读者可以使用这些文件来跟随书中的内容进行学习与操作。 本书适合淘宝美工初学者、正在从事网店美术设计的电商设计师、电商设计培训讲师、对店铺装修感兴趣的淘宝网店卖家及设计爱好者学习使用。此外,本书大部分内容采用Adobe Photoshop CS6进行编写,还用到了Illustrator、Cinema 4D、Dreamweaver、传奇美工助手,请读者注意。
配色原理与色彩搭配实战宝典
¥55.30
《配色原理与色彩搭配实战宝典》详细讲解了色彩的基本理论以及常见色系的配色设计方法,并给出大量的配色设计案例。除了色彩基本理论之外,还专门讲解配色设计法则,为实际的配色设计提供明确的指导和依据。《配色原理与色彩搭配实战宝典》共10章,内容主要包括色彩基本原理、配色设计法则、红橙黄绿蓝紫等各类色系配色和综合配色的设计方法和大量案例,以及面向特定领域和对象的配色设计方法等。每个配色方案同时给出了CMYK值和RGB值,并给出了各类色彩的意象,便于读者在实际配色设计中根据设计目的灵活运用和组合多种色彩。
剪映短视频剪辑与运营全攻略:视频剪辑+音频处理+后期特效+运营管理
¥44.50
剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、特效运用等功能行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等行了详细介绍。本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,除了必要的理论阐述,还采用了步骤导图的讲解模式,带领读者深学习剪映的使用方法和操作技巧。 随书提供操作案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,方便读者边学习边操作,提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。 本书适合短视频剪辑爱好者、自媒体运营人员、新媒体平台工作人员、电商运营人员等阅读。
DirectX 12 3D 游戏开发实战
¥73.00
Direct3D是微软公司DirectX SDK集成发包中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算领域。 本书围绕交互式计算机图形学这一主题展,着重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法,并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术与特效,旨在为读者学习图形技术奠定坚实的基础。本书包括3部分内容。*部分介绍数学知识,涵盖向量代数、矩阵代数和变换等内容。这是贯穿全书的数学工具,是读者需要掌握的基础内容。第二部分重介绍Direct3D的基础知识,展示用Direct3D来实现绘图任务的基本概念与技术,如渲染流水线、纹理贴图、混合、曲面细分等。第三部分则利用Direct3D来实现各种有趣的特效,如实例化与视锥体剔除、阴影贴图、环境光遮蔽等。 本书适合希望通过Direct3D来学习3D编程的C 中级程序员阅读,也可供已对Direct3D有一定了解或具有非DirectX API使用经验的3D程序员参考。

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