3ds max三维动画制作技法(基础篇)(第2版)
¥9.50
本书采用3ds Max 2014版本,通俗易懂地讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。作为3ds Max的基础培训教程,本书既全面又具有一定难度,读者按照本书实例行训练,可以对3ds Max有一个全面的认识。 本书内容工具命令与精彩实例相结合,并配有丰富的教学资源,包括视频和教学课件等。 本书可以作为高等院校动画、环境设计及相关专业的教材,也可作为培训教材或自学参考资料。
大话万物感知:从传感器到物联网
¥49.90
5G、人工智能、大数据、云计算等平台技术的发展不断促物联网感知层技术的更新换代,加速物联网新应用的普及。本书以生动有趣的对话、类比性描述、大量的应用场景案例和结构清晰的思维导图,介绍了物联网感知层的有关技术。 本书是物联网感知技术的科普图书,可作为各类院校物联网相关专业的教材,可供企业或政府物联网建设管理部门决策时参考,还可作为物联网相关的项目管理人员、营销人员、售前支持人员、工程服务人员学习物联网技术的参考读物。
WOW!Photoshop终极CG绘画技法——专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册(全彩)(此电子书不提供光盘资源)
¥37.00
本书将为你带来前所未有的绘画体验,让你摆脱传统绘画的技法束缚,以全新的角度学习新时代的数字绘图技术,从根本上改变对于CG绘画的观念。 本书以数字绘画界受欢迎的原创Photoshop笔刷工具Blur’s Good Brush为主要内容,分类细致地讲解每一支画笔的具体功能与运用,为用户提供方便的画笔功能速查和基本使用的介绍;同时本书也将为你展现作者10余年数字绘画研究的丰硕成果和对艺术创作的独特理念,深入浅出地讲解不同类型的数字绘画技法和绘画相关重要理论知识,带你进入一个全新的绘画领域,开拓你的思维与视野,快速提升你的绘画技能和深入体验数字平台作画的乐趣与魅力。 随书光盘中附赠Blur’s Good Brush 5.1和7.0版本的笔刷工具,以及实例的视频教程,还附赠了大量素材。书中提及的法线贴图工具及相关素材请到http://www.fecit.com.cn/download_search.aspx下载。
人本游戏——游戏让世界更美好
¥9.80
《人本游戏——游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量:游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。 只要你玩过游戏,或者想了解游戏,你都可以在本书中收获知识和乐趣。读过之后,你将一秒钟变身游戏专家,你将成为内行中的内行,这个行业所有的技巧和门道在你眼中将无所遁形。
LaTeX入门
¥19.75
LaTeX 已经成为国际上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的实际标准,其他领域(化学、生物、工程、语言学等)也有大量用户。本书内容取材广泛,涵盖了正文组织、自动化工具、数学公式、图表制作、幻灯片演示、错误处理等方面。考虑到LaTeX也是不断化的,本书从数以千计的LaTeX 工具宏包中行甄选,选择较新而且实用的版本来讲解排版技巧。 为了方便读者的学习,本书给出了大量的实例和一定量的习题,并且还提供了案例代码。书中的示例大部分来自作者多年的实际排版案例,读者不断练习,肯定能掌握LaTeX的排版技能。 本书适合数学、物理、计算机、化学、生物、工程等专业的学生、工程师和教师阅读,也适合中学数学教师。此外,本书还适合对LaTeX排版有兴趣的人员。
电商视觉营销与设计
¥41.90
随着电子商务的蓬勃发展,视觉设计与营销相互渗透,渐渐地转变为多元化的视觉营销设计。这意味着视觉设计师在工作过程中除了要掌握视觉设计的技能,还要对顾客有充分的了解,并且需要掌握营销过程中关键步骤背后的顾客诉求。 本书正是从营销的角度来指导视觉设计的,以帮助视觉设计师做出更有效的设计。本书先对顾客的购物行为进行了分析,让视觉设计师对网络另一端的顾客有更加*且深入的了解,更加清楚视觉设计在顾客的整个购买过程中所起到的作用,同时也让设计目标更加具体、清晰;然后对顾客的7 种点击动机,以及如何让顾客在浏览商品信息后立即购买,甚至一次购买多件商品进行了详细讲解;接着分析了如何通过视觉设计提升品牌形象,让顾客记住品牌;*后介绍了视觉设计过程中所要遵循的一些基本原则,让设计的评判标准不再局限于个人审美水平。此外,本书还介绍了一些科学有效的技巧来帮助视觉设计师提高视觉设计的美观度和信息传达的效率。
剪映专业版(电脑版)视频剪辑全攻略:音效添加+转场*+视频制作
¥38.80
本书基于剪映专业版软件编写,全书共9章。第1~5章为软件操作基础,为读者详细介绍剪映专业版软件的基础操作方法,循序渐地讲解素材剪辑、音频处理、特效运用和画面优化等内容;第6~9章为读者精心挑选了不同类型的热门视频制作案例,以实操的形式帮助读者迅速掌握使用剪映专业版软件制作不同短视频效果的方法。本书内容全面、条理清晰、通俗易懂,除了必要的理论阐述,还采用了步骤导图的讲解模式,可以帮助读者轻松、快速地了解短视频制作的完整流程,掌握制作技巧。 本书提供素材文件和效果文件,方便读者边学习边操作,提高学习效率。 本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想寻求突破的新媒体平台管理人员和企业相关人员等学习使用。
Android游戏开发实践指南
¥51.35
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
网店视觉营销设计与制作
¥35.40
本教材结合企业对网店美工岗位的需求和网店运营推广“1 X”证书的职业技能要求,把企业项目和“1 X”证书的技能鉴定内容纳教材内容,发基于工作过程的实训项目;教材从了解视觉营销价值手,以如何一步一步为乐乐包袋皮具公司造有视觉冲力的网店为主线,理论结合项目案例,介绍视觉色彩、文字、构图基本知识,撰写网店文案,设计网店广告,制作淘宝短视频,设计店铺的C店、手机店、微店。让学生通过项目化的实践,成为能独立从事网店页面设计的应用型人才。 本教材可作为职业院校电子商务专业或其他相关专业教学用书,也可作为网店运营推广1 X证书(初级)美工内容的指导用书或网店美工设计人员的培训资料。
和秋叶一起学——秒懂Photoshop后期修图
¥31.99
你是否遇到过类似的问题:拍的照片有瑕疵,不知道怎么处理;分享的照片没风格;手机里的滤镜千篇一律,不能彰显个性……如果你希望快速提高照片处理的能力,并且能够灵活应用,本书就是你学习的不二之选! 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop后期修图》针对人像、风景两大题材照片,讲解工作和生活中常用的后期修图技巧,这些技巧简单易学,几分钟就能让照片焕然一新。全书共收录了47个Photoshop照片处理技巧,每个技巧都配有详细的图文操作说明、配套练习与动画演示。《和秋叶一起学——秒懂Photoshop后期修图》内容从易到难,语言通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。
隐私保护机器学习
¥44.00
随着社会数字化和信息化的程度越来越高,数据资源作为一种互联网时代的新能源所表现出的数据流动价值越来越得到人们的重视。在大数据背景下,机器学习技术正被广泛应用在各个领域,充分发挥数据的价值。与此同时,在对数据隐私的担忧声中,政府始行动制定数据使用合规法案。传统的机器学习方法受到了制约,大量的数据因为需要依法保护而无法被联合在一起行建模,隐私保护机器学习的概念应运而生。本书将介绍隐私保护机器学习的原理、方法和应用,主要介绍机器学习和隐私保护技术的基础知识,并讲解隐私保护机器学习的应用,包括隐私求交、安全多方计算、线性模型、树模型、神经网络。同时本书还介绍隐私保护机器学习的具体应用场景,深讲解其技术原理。
SPSS进阶分析与实务
¥74.20
本书以统计理论为主线,以解决实际问题为导向,详细介绍了SPSS在多变量方差分析、协方差分析、线性回归分析、主成分分析、因子分析、聚类分析、判别分析、决策树、神经网络、时间序列分析、对应分析、典型相关分析、简单效应、简单简单效应、调节效应、中介效应及多重响应分析中的应用。 本书结合理论与实践,具有较强的技术应用性和针对性,主要面向各个专业的初、中级SPSS的使用者,以及想要深学习和应用统计学的读者。
计算机视觉40例从入门到深度学习(OpenCV-Python)
¥90.30
暂无
面向对象分析与设计(第3版)
¥19.80
《面向对象分析与设计(第3版)/Jolt大奖精选丛书》编著者布(Booch,G.)等。 《面向对象分析与设计(第3版)/Jolt大奖精选丛书》内容提要:本书是UML创始人GradyBooch的代表作之一。 全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连续列出了5个不同类型、不同领域的应用,描述如何从初始阶段到交付阶段,将OOAD理论和方法应用到项目中。应用部分所涉及的领域包括系统架构、数据获取、密码分析、控制系统和Web发,还给出了一些关于重要问题的有效建议,包括分类、实现策略和高性价比的项目管理。 书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,作者十分注重实效,基于其丰富的经验,面向软件工程实践者的实际需要,提出了改的对象发方法,用于解决系统和软件发者面临的复杂问题;运用大量例子说明了基本概念,解释了方法,并展示了在不同领域的成功应用。 书中的表示法采用*的UML2.0,因此本书是学习UML2.0不可多得的参考书。 本书非常适合实际系统和软件的发者、系统分析师或架构师、项目经理阅读,也可以作为高等院校软件工程和高级编程课程的教材使用。
创意UI Photoshop玩转游戏界面设计 第2版
¥32.99
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是在第3章~第5章中,从三个方面为读者讲解不同风格和质感的游戏界面设计效果制作,展现了不缺乏创意、富有灵魂的精彩游戏界面设计,帮助读者掌握不同应用系统游戏界面的制作规则,使读者真正实现使用Photoshop玩转游戏界面设计。 本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
交互设计及经典案例点评
¥21.99
本书对日常生活中的交互现象、交互设计基础概念、如何行交互设计、交互设计的基本程序和实用的方式方法、交互设计师的重要性、交互设计成功与否的可用性测试、交互技术的发展历程以及交互设计案例等方面行了深浅出的阐述。 书中图文并茂,紧跟交互设计流行趋势,对高等院校设计、心理学、管理、营销等专业的老师和学生;对各行业内从事品牌建设推广、产品设计、市场营销、广告宣传等相关人员都有较实用的参考价值。
网络空间安全
¥16.99
网络空间是继陆、海、空、天后的第五疆域。网络空间安全是全球共同关注的热话题,受到广泛关注,包括美国在内的西方发达国家已经在网络空间安全方面积极部署,我国对此也有相应动作。近年来在网络空间安全方面也出现了新威胁、新技术及新动态。本书主要内容包括:美国等发达国家在网络空间安全方面的新动向;网络空间安全所面临的新形势;网络空间所面对的种种安全威胁;当前网络空间安全所涉及的技术手段;我国在网络空间安全方面的部署;现阶段我国网络空间安全存在的问题;对我国网络空间安全相关建议等内容。
从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
¥53.55
物联网发重新定义了“全栈发”的范围。Python作为一门快速发展的语言,已经成为系统集成领域的优选语言之一,其可覆盖从电路逻辑设计到大数据分析的物联网端到端发。各领域发者可以利用Python交叉涉足物联网设备、边缘计算、云计算、数据分析的工程设计。本书尝试让读者建立物联网设计的整体概念,从基础概念始,到相关技术选型、源工程、参考设计与经验分享。无论是物联网领域的创业者,还是系统架构师,都可从本书中获得灵感。本书对于嵌式发领域的发者尤具学习价值,利用Python可加快发迭代速度、降低发成本,并可以基于嵌式Python建立完整的物联网软硬件生态。
物联网设计:从原型到产品
¥29.99
本书全面介绍了物联网装置从萌生想法到产品上市的全过程所需的各种知识和技能。主要内容包括:物联网概览,联网装置的设计原则,互联网的基础知识,原型系统的嵌式软硬件、结构组件、在线组件的设计、发或制作,嵌式编程技术,物联网产品的商业模式,产品的生产制造过程,以及和物联网有关的道德伦理问题。 本书的主要目标读者是:面对伴随物联网时代而来的硬件创业大潮,想把握其中各种机会的创业者和技术人员;物联网相关领域的从业者;对物联网感兴趣的创客、艺术家和设计师;从事与物联网相关的创新活动的大学和中学师生。
Photoshop手机APP界面设计从入门到精通
¥24.99
本书以Photoshop UI图标制作和界面交互设计为基础,通过47个学习型案例,以及24个课后练习和课后思考,重介绍了热门的手机APP UI的基础知识和设计技巧,并通过讲解安卓手机和苹果手机整体界面的制作,更深阐述了手机APP UI设计的应用知识。全书案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,能帮助读者在短时间内精通软件使用方法。 全书共12章,包括智能手机UI设计基础、APP界面设计的色彩理论、熟悉Photoshop的常用工具、制作平面图标、制作立体图标、制作按钮、制作局部界面元素、设计手机UI控件、制作手机软件界面、制作播放器界面、制作手机游戏界面及制作智能手机UI整体界面等内容。 随书附赠下载资源,包括近6个小时的多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识案例的操作步骤及大部分课后练习的具体操作过程,还提供了书中操作案例和课后练习所需要的素材和源文件,全面配合所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书适合作为APP UI设计爱好者、UI设计的初级读者及有一定工作经验的界面设计从业者学习参考书,也可以作为设计类相关培训机构、专业院校的教辅图书及教师参考用书。
产品经理游戏化设计思维70计
¥35.93
本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网从业者、兴趣人士从不同的设计、策划角度推动其互联网产品的良性发展。 本书可作为互联网从业人员在管理产品的过程中随时参考的手册,书中所述思路及方法亦适用于其他IT产品。本书是产品人员、运营人员、需求分析人员、设计人员、发人员、测试人员的一本好书。