Python机器学习与量化投资
¥19.99
本书采用生动活泼的语言,从入门者的角度,讲解了Python 语言和sklearn 模块库内置的各种经典机器学习算法;介绍了股市外汇、比特币等实盘交易数据在金融量化方面的具体分析与应用,包括对未来股票价格的预测、大盘指数趋势分析等。简单风趣的实际案例让广大读者能够快速掌握机器学习在量化分析方面的编程,为进一步学习金融科技奠定扎实的基础。
AVR单片机应用技术项目化教程
¥8.75
本书为作者在本校“大学生电子创新设计”第二课堂培训讲义及“全国大学生电子设计竞赛”等赛前培训资料基础之上,经过三年实践与编修终成书,为“广东省教学成果奖”培育项目。本书以项目为载体,以任务为驱动,借助Proteus仿真调试手段,系统深地介绍AVR单片机编程应用技术。全书设计有广告灯、数字时钟、频率计、电压表、差分转换器、双机串行通信、万年历、红外遥控音量控制器、数字调谐收音机等15个项目,内容涉及单片机编程基础、I/O口原理与操作、人机交互口、定时/计数器、PWM调制、A/D-D/A转换器、串行通信口、SPI/IIC总线口等。项目由浅深,并给出源程序(全部调试通过)、流程图、原理图、波形图等,内容完整详实,逻辑清晰,实例丰富,便于自学。本书可作为高职大专院校电子信息、应用电子技术、自动化、计算机信息工程等专业教材,也可作为智能电子、仪器测量、通信、自动控制等有关领域从事单片机编程的工程技术人员参考用书,也可作为培训教材。
Python程序员面试算法宝典
¥29.90
本书是一本讲解程序员面试笔试算法的书,代码采用Python语言编写,书中除了讲解如何解答算法问题以外,还引了例子辅以说明,让读者更容易理解。 本书几乎将程序员面试笔试过程中算法类真题一网尽,在题目的广度上,通过各种渠道,搜集了近3年来几乎所有IT企业面试笔试算法的高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅深,庖丁解牛式地分析每一个题目,并提炼归纳。同时,引例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,这些内容是其他同类书籍所没有的。本书根据真题所属知识行分门别类,结构合理,条理清晰,对于读者行学习与检索意义重大。 本书可作为计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,也可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
iLike就业AutoCAD 2012中文版多功能教材
¥9.50
本书以工程绘图实例为主线,全方位介绍了autocad的*版——autocad 2012中文版的图形绘制和编辑处理功能及实应技巧。全书系统介绍了autocad 2012的基础知识、二维图形的绘制与编辑、图形填充、精确绘图、对象特性设置、图形标注与注释、块与外部参照、三维图形的绘制与编辑、图形的印与发布等内容,由浅深地指导读者掌握使用autocad绘制工程图样的就业技能。书中的每个实例既包含了软件的相关知识,又提供了面向实践的绘制流程,还融合大量图形绘制技巧。 本书内容翔实、通俗易懂,实例丰富、可操作系统性强,图文并茂、阅读轻松,可作为广大工程技术人员和制图人员的学习、工作参考用书,也适合作为各级各类学校和社会短训班的教材。
系统安装与重装直通车(含CD光盘1张)(双色)
¥9.50
先知文化编著的《系统安装与重装直通车》详细讲解操作系统的安装与重装知识,特别适合希望摆脱繁琐的系统安装与重装的电脑用户阅读。全书以问答的形式全面系统地讲解安装与重装操作系统的基础知识,以及疑难问题,主要内容包括:安装操作系统前的准备、安装Windows XP操作系统、安装Windows 7操作系统、安装MAC OS X操作系统、安装与管理多操作系统、安装与管理硬件驱动程序、建立网络连、安装与卸载工具软件、系统设置与更新、系统安全与病毒防御、系统优化与日常维护、数据备份与还原、重装操作系统等。本书以基础知识为主线,贯穿用户在系统安装过程中所遇到的各种常见问题,以一问一答的形式对各知识行周到精确地讲解,结构清晰、语言精练、实用性强。《系统安装与重装直通车》不仅适合毫无基础的初学者行系统学习,更适合中级用户常备身边做随时查阅和参考用,以解决各种疑难问题。此外,本书配有一张精彩生动的大容量多媒体自学光盘,不但提供丰富的教学视频,还赠送免费软件、实用电子书等资源,学习知识更加轻松!
游戏UI设计:修炼之道
¥35.55
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。 希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
揭秘Kotlin编程原理
¥35.55
Kotlin被谷歌宣布为官方语言以来,引发了极大的关注,并成为学习的热。 《揭秘Kotlin编程原理》主要从封装、继承和多态三个方面全面介绍了Kotlin面向对象设计的语法特性及其背后实现方式。全书可分为基础篇、实战篇与提高篇,内容上层层深,揭示了Kotlin对属性包装、多种形态的函数定义方式、以及各种特殊类型的定义等方面的背后实现机制。 《揭秘Kotlin编程原理》适合各种编程语言的发者阅读,不管你是Java发、Kotlin发、Android发,还是PHP、JSP,或者是C、C 、VB、Go语言的爱好者,都可以翻阅读。因为里面总会有让你感到熟悉的一些语言特性,当你看到Kotlin中也有这样一种特性的时候,你一定会会心一笑!
自动检测与转换技术(第3版)
¥9.50
本书主要介绍了常用传感器的工作原理、基本结构及相应的测量电路,并介绍了大量的应用实例。在取材上,强调理论够用、实用性和先性,突出基本技能的培养,加强了实验的内容。本书内容主要包括:检测技术的一般概念和测量方法、误差分析;电阻式、变磁阻式、电容式、热电式、霍尔式、光电式及压电式等常用传感器;新型的光纤传感器;数字式传感器、智能传感器和过程控制参数检测及检测装置的信号处理技术。 本次修订后,既保持原教材的特色、精选理论教学内容,适用够用,又重突出,各章增加例题、习题和习题解答,以便更方便、更好地为教学服务。
Access 2013数据库应用
¥9.25
本书以Microsoft Access 2013关系型数据库为背景,由数据库系统概述、关系数据库、创建数据库、表、查询、窗体、报表、宏、SharePoint网站、VBA编程基础、VBA高级编程11章组成。全书以应用为目的,以案例为引导,结合数据库和管理信息系统的基本知识,使学生可以较快地掌握Access 2013软件的基本功能和操作,达到基本掌握小型管理信息系统建设的目的。 本书适合作为普通高校计算机应用课程数据库方面的教材,也可以作为全国计算机等级考试二级《Access数据库应用》的培训教材,同时还可以作为其他人员学习Access的参考用书。
计算机应用基础(Windows 7+Office 2010)
¥7.00
本书以培养学生利用计算机及网络解决学习、工作和生活中常见问题的能力为目标,以实际任务为源头,经分析、归纳和提炼,精心设计了一组内容新颖、涉及面广、实用性强的案例任务,体现了“案例驱动、理实一体、重在实践”的特色。使用的软件与主流软件同步,除软件的操作技能外,还介绍了名片设计规范与使用礼仪,撰写个人简历的原则与方法、美术设计等专业化应用知识。本教材共7章,包括:计算机基础知识、Windows 7操作系统、应用因特网、文字处理软件的应用(Word 2010)、制作电子表格(Excel 2010)、多媒体软件应用和制作演示文稿(PowerPoint 2010)。本书配套的教学资源包括课程标准、教学方案、教学课件和案例素材等。
传感器技术应用
¥7.38
王云汉主编的《传感器技术应用》从工程实践中出发,提取出一系列的典型工作任务,着重工程实际应用能力的培养,同时兼顾了知识的完整性、逻辑性和系统性。内容上涵盖了:传感器与测量的基本知识、模拟式传感器(应变片传感器、电容式传感器、电感式传感器、压电式传感器、电阻式温度传感器、热电偶温度传感器、容积式流量传感器)、数字式传感器(霍尔传感器、光栅传感器、感应同步器、光电脉冲编码器、超声波测距传感器)、新技术传感器(仿生传感器、光纤传感器、集成一体化传感器)、传感器的典型新应用模式(数据采集系统、虚拟仪器、物联网)。从工作原理、系统的组成、到实际应用都做了全面性的介绍,读者可以根据自身的情况,选择性的学习部分或全部知识。读者在学习的过程中应注重培养自主学习、自主检验、自主反思总结和自主探索的能力,还需要注重团队合作意识与严谨细致的工作作风的培养。 本书可作为职业技术院校机电类专业“传感器应用技术”课程的教材,也适合电子制造和维修的技术人员、工程师有初学者使用。
微服务架构与实践
¥16.25
随着RESTful、云计算、DevOps、持续交付等概念的深人心,微服务架构逐渐成为系统架构的一个代名词。本书首先从理论出发,介绍了微服务架构的概念、诞生背景、本质特征以及优缺;然后基于实践,探讨了如何从零始构建**个微服务,包括Hello World API、Docker 映像构建与部署、日志聚合、监控告警、持续交付流水线等;*后,在阶部分讨论了微服务的轻量级通信、消费者驱动的契约测试,并通过一个真实的案例描述了如何使用微服务架构改造遗留系统。全书内容丰富,条理清晰,通俗易懂,是一本理论结合实践的微服务架构的实用书籍。 本书不仅适合架构师、发人员、测试人员以及运维人员阅读,也适合正在尝试使用微服务架构解耦历史遗留系统的团队或者个人参考,希望本书能在实际工作中对读者有所帮助。
C语言程序设计(第2版)
¥8.50
本书是工业和信息产业科技与教育专著出版资金项目的规划教材。本书以传授程序设计的基础知识和基本方法为出发,通过构建层次合理、内容适当的教学体系,以通俗易懂的语言、由浅深地介绍C语言的基本语法和结构化的程序设计方法,旨在提高学生的计算思维能力,培养学生运用计算机编程语言解决实际问题的技能。 全书内容共分8章,分别讲述程序设计基础知识、C程序设计初步、结构化程序设计及控制语句、函数及变量的存储类别、数组、指针、其他构造数据类型和文件等知识。 本书结构清晰、重明确,语言表述准确、精炼,内容编排强调知识的层次性;例题和习题丰富、应用性强,注重编程技能和计算思维能力的培养。在内容安排上,遵循由简难、层层递的原则,降低了学生学习的难度。
程序设计语言与编译—语言的设计与实现(第4版)
¥11.25
本书是一本计算机专业的宽口径教材,新版覆盖 CCC2001 和 CCC20O2 教程中编程语言(LP)模块的全部知识,内容涉及语言及其编译系统的设计要素,设计思想,设计方法,设计技术和设计风格等知识。全书分为上、下篇。上篇,程序设计语言的设计包括:绪论、数据类型、控制结构、程序语言设计;下篇,程序设计语言的实现(编译)包括:编译概述、词法分析、自上而下的语法分析、自下而上的语法分析、语义分析和中间代码生成、代码优化和目标代码生成、运行时存储空间的组织。
表哥的Access入门:以Excel视角快速学习数据库知识
¥12.25
本书根据网络畅销书《“表”哥的Access门》改编,该书以案例教学的方式,通过一个简单的小饭馆数据库管理程序的发过程,介绍如何规范Access数据、如何设计查询和窗体,以及如何设计Access报表和宏。本书在行案例讲解的过程中,详细介绍每一步操作背后隐含的Access数据库知识,让读者不但知其然,而且知其所以然,帮助读者轻松建立初步的数据库思维。
数据库原理及SQL Server
¥8.75
本书的主要内容包括数据库的发展、数据库的体系结构、数据模型、关系型数据库的基本理论、关系数据库标准SQL语言介绍、关系数据库的规范化理论、数据库的安全与控制、数据库设计方法、在SQL Server 2005平台下数据库的实用技术介绍及数据库设计的综合发实例。本书内容体现了理论、实验、课程设计三个环节相结合的特色,通过精品课网站提供习题解答,源程序下载和电子课件的教学服务。
安全通论——刷新网络空间安全观
¥19.99
本书构建了一套网络空间安全的统一基础理论体系,在理工科范围内(不含心理学、社会学、经济学、管理学等),几乎没有任何限制(如设备、环境和人员等)的前提下,揭示了黑客攻防和安全演化的若干基本规律。这些规律可以适用于网络空间安全的各主要分支。特别是本书介绍了系统安全经络的普遍存在性、黑客的离散随机变量本质、红客维护安全熵的目标核心、在各种情况下(单挑、一对多、多对一、多对多等)红客与黑客对抗的可达极限、安全攻防的宏观和中观动态行为数学特征、红客与黑客的直与间对抗的演化规律、网络空间安全的生态发展量化规律等。读者不要被书中大量的数学公式吓倒,如果忽略书中的具体数学证明(即假定证明的正确性),那么安全界的所有人员都能读懂此书,并从中受益。
没什么难的HTML5完全自学手册
¥31.05
本书作为HTML5网页发语言的教程,系统地介绍了HTML5的相关知识。全书共12章,从HTML5的基础知识及其元素的用法始,后面依次讲解了HTML5的表单与文件API、Canvas绘制图形、音频与视频、本地存储、离线Web应用、地理位置API、通信API、XMLHttpRequest API、Web Workers API等内容。本书内容全面、结构清晰,有助于读者理解相关知识。全书的每个知识都结合相应的代码实例,并展示对应的实例效果图,有助于提高读者的编程能力。读者在实际发过程中可以应用自如,达到学以致用的目的。本书适合网页编程爱好者及从事Web网页发的相关读者阅读。
51单片机零基础轻松入门视频教程
¥22.41
本书以STC89C52(AT89S52)为例,介绍了51单片机的结构和特、门和提高所需的C语言知识,单片机常用内部和外部资源的使用,以及使用C语言编程解决实际问题的方法和技巧。所有内容围绕着密切联系实际的典型应用示例行和展;充分考虑了初学者的特,本书配有相关的视频讲解,对程序可能的疑难行了详细解释。
游戏程序设计基础
¥9.75
本书系统介绍了Windows API二维发和Direct3D三维游戏发和Unity游戏发相关概念和实现技术。由浅深,详细介绍了各部分的环境搭建和发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。
Unity AR 增强现实完全自学教程
¥17.99
本书是初学者快速学习AR应用的全面教程,从基础理论到经典的AR案例都行了详尽的讲解。保证即便是零基础的读者也可以通过本书学习并制作出常见的AR应用。 本书共分10章,基础部分会介绍Unity的安装配置、基础操作、C#编程基础、坐标系统、UI系统以及AR应用在常用平台(PC、Android、iOS)的发布等。 AR案例部分会以涂色类AR、多卡互动AR、恐龙博物馆AR大屏互动为例,在实际制作过程中教大家AR应用的通用设计方式,以及如何处理AR应用在制作过程中常见的问题。 为了方便读者学习,本书随书提供课程中案例的所有资源及源文件,可以随时查阅对比。 本书适合于想要AR行业的兴趣爱好者,传统行业转型AR的管理者、投资人,以及针对AR中特定案例有需求的从业人员。

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