码农修行:编写优雅代码的32条法则
¥59.90
如何造精品软件一直是软件行业讨论的热话题。初职场的软件发人员,多数都只是在学会了某种编程语言后就直行编程工作。但由于他们并未掌握编程中的一些有效方法,导致其发的软件问题累累且工作效率不高。码农修行 编写优雅代码的32条法则针对这类人群提出了一些改善编程方法的建议,涉及具体编程工作的诸多方面,偏重于实践。书中大部分示例都是笔者实际编程工作中碰到过的真实案例,具有较高的参考价值。码农修行 编写优雅代码的32条法则从代码的可读性、可靠性、效率、可维护性、可扩展性5个方面,提出了编写代码的32 条法则。此外还公了笔者自主编写的一款Android 小游戏源代码,希望能对读者有所帮助。 码农修行 编写优雅代码的32条法则适用于有一定编程基础、且想一步提升个人编程能力的读者阅读,也可作为大中专院校计算机专业师生的教学参考用书。
Java编程入门:任务式学习指南
¥46.90
本书适用于Java编程语言的初学者。在Java门阶段很容易陷概念繁杂和不知道从何手的尴尬。本书定位于Java程序逻辑训练,以完成任务的方式一步步行知识讲解,*终完成任务验收,以任务拆解学习过程,学习目的性更强。每个任务以任务描述→目标→任务线索→任务实施→验收标准→问题总结→扩展阅读的主线展,线索学习成为任务完成的关键,让读者在具体任务的完成过程中行Java程序逻辑门学习,除了收获知识还能了解业务内容,直观感受程序解决实际问题的过程。 本书采用了目前业界使用率较高的IDEA作为发工具,每个任务均配有重要知识串讲视频,同时提供了可免费下载的完整的源代码供读者参考学习。
Python数据分析入门与实战
¥46.90
本书系统地描述了如何利用Python语言行数据分析。由浅深的编写方式可以帮助读者轻松愉快地数据的世界。 全书从理论到实践、从基础语法到科学计算库,循序渐地讲解了Python数据分析所需要学习的技能。搭配项目实战帮助读者更好、更快地掌握Python数据分析知识。此外,还全面介绍了数据分析的必知必会技能。 本书提供代码资源下载服务,每章均配有重要知识串讲视频。 本书不仅适合零基础喜欢数据分析的门级读者,还可助力数据分析从业者行技术阶。
Python 深度学习
¥49.90
《Python 深度学习》以深度学习框架为基础,介绍机器学习的基础知识与常用方法,全面细致地提供了机器学习操作的原理及其在深度学习框架下的实践步骤。全书共16章,分别介绍了深度学习基础知识、深度学习框架及其对比、机器学习基础知识、深度学习框架(以PyTorch为例)基础、Logistic回归、多层感知器、卷积神经网络与计算机视觉、神经网络与自然语言处理以及8个实战案例。本书将理论与实践紧密结合,相信能为读者提供有益的学习指导。 《Python 深度学习》适合Python深度学习初学者、机器学习算法分析从业人员以及高等院校计算机科学、软件工程等相关专业的师生阅读。
EPLAN电气设计基础与应用
¥96.90
《EPLAN电气设计基础与应用》以EPLAN P8 2.7为平台,介绍了电气设计的方法和技巧,主要包括EPLAN P8概述、原理图设计基础、文件管理、元件与设备、元件的电气连、图形符号的绘制、原理图中的后续操作、原理图中的高级操作、PLC设计和报表生成与输出等内容。本书内容由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,编者根据自己多年的从业经验及教学心得,及时给出总结和相关提示,以帮助读者快速掌握相关知识。全书内容讲解翔实,图文并茂,思路清晰。 《EPLAN电气设计基础与应用》赠送的电子资源,包含全书实例操作过程的视频讲解文件和实例源文件,读者可以方便、直观地观看和使用以配合学习本书内容。 本书既可以作为EPLAN初学者的门教程,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员及高等院校相关专业师生的学习参考用书。
EtherCAT工业以太网应用技术
¥99.90
《EtherCAT工业以太网应用技术》从科研、教学和工程应用出发,理论联系实际,全面系统地介绍了EtherCAT工业以太网的通信协议、EtherCAT从站控制器(ESC)与硬件系统设计、从站信息规范与XML文件的编写、伺服驱动器控制应用协议、常用的EtherCAT主站、EtherCAT从站驱动与应用程序设计及其移植方法和调试,力求所讲内容具有较强的可移植性、先性、系统性、应用性及资料放性,起到举一反三的作用。 《EtherCAT工业以太网应用技术》共分11章,主要内容包括:工业以太网概述、EtherCAT通信协议、EtherCAT从站控制器、EtherCAT从站硬件系统设计、EtherCAT从站评估板与从站栈代码、EtherCAT从站信息规范与XML文件、CANopen与伺服驱动器控制应用协议、EtherCAT主站、EtherCAT从站驱动和应用程序设计、从站增加数字量和模拟量通信数据的方法和主站软件安装与从站发调试。全书内容丰富,体系先,结构合理,理论与实践相结合,尤其注重工程应用技术的讲解。 《EtherCAT工业以太网应用技术》是在作者教学与科研实践经验的基础上,结合多年工业以太网技术的发展编写而成的,书中详细地介绍了作者在工业以太网应用领域的*新科研成果,给出了大量的应用设计实例。 《EtherCAT工业以太网应用技术》可作为高等院校各类自动化、机器人、自动检测、机电一体化、人工智能、电子与电气工程、计算机应用及信息工程等专业的本科教材,同时可以作为相关专业的研究生教材,也适合从事EtherCAT工业以太网控制系统设计的工程技术人员参考。
乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例
¥66.90
《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》讲解了乐高 EV3 机器人模型的机械结构知识,以及编写 EV3 程 序的编程方法,让读者在学习中不断体会图形化编程软件的特。 《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》共 21 章,包括认识 EV3 硬件,EV3 编程软件,认识 EV3 编程模块,EV3 建模软件,VRT、Scratch3.0 与 EV3 编程,EV3 Scratch 家庭版与 教育版,以及俯卧撑机器人、超声波避障车、直升机、机械手、跳舞机器人、摩托车等 15 个由浅深的精彩实例。 《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》适合喜爱乐高 EV3 以及 Scratch 编程的青少年阅读。
UG NX 12.0中文版标准教程(视频教学版)
¥48.30
全书分为12章,第1章介绍了UG NX 12.0简介、第2章介绍了UG NX12.0基本操作、第3章介绍了曲线操作、第4章介绍了草图绘制、第5章介绍了建模基础、第6章介绍了实体建模、第7章介绍了编辑特征、第8章介绍了曲面操作、第9章介绍了装配特征、第10章介绍了工程图、第11章介绍了茶壶设计综合实例、第12章介绍了齿轮泵设计综合实例。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。
一步一步跟我学Scratch 3.0编程
¥18.50
本书分为9章,第1章是离线操作Scratch,都是通过小猫来演示,增加读者的兴趣。第2章是在线操作,帮读者搭配好环境,并继续小猫的例子。第3章让读者再次熟悉界面,第4章通过一些例子熟悉积木。第5~6章是编程内容了,第7章则多学习一些特效。第8章属于阶内容,所谓独乐乐不如众乐乐,我们还可以去参加比赛、上传作品,*后一章是几个小游戏,帮助小朋友练手加深对Scratch的学习。
MySQL高可用实践
¥69.30
MySQL数据库是现代软件系统基础应用的核心组成部分,如何保持MySQL的高可用性在系统应用中就变得极为重要。本书从复制、中间件、集群、存储、优化五个方面介绍MySQL高可用技术。 本书分为16章,内容包括异步复制、半同步复制、GTID与复制、复制拓扑与性能、延迟复制与部分复制、组复制、MySQL Router、MySQL Fabric、MMM、MHA、Keepalived LVS、Heartbeat HAProxy、InnoDB Cluster、Galera Cluster、DRBD、优化案例等。 本书适合DBA、系统管理运维、应用程序发、架构师等MySQL相关技术人员作为参考书,也适合作为高等院校和培训学校相关专业的技术培训教材。
MATLAB金融风险管理师FRM(高阶实战)
¥139.30
金融风险管理已经成为各个金融机构的职能部门。特别是随着全球金融一体化不断发展深,金融风险管理愈发重要,也日趋复杂。金融风险管理师(FRM)就是在这个大背景下推出的认证考试,FRM现在已经是金融风险管理领域权威的国际认证考试。丛书以FRM考试*、二级考纲内容为中心,并且突出介绍实际工作所需的金融建模风险管理知识。丛书将金融风险建模知识和MATLAB编程有机地结合在一起,配合丰富的彩色图表,由浅深地将各种金融概念和计算结果可视化,帮助读者理解金融风险建模核心知识,提高数学和编程水平。
Python编程快速上手——让繁琐工作自动化(第2版)
¥39.10
本书是一本面向初学者的Python编程实用指南。本书不仅介绍了Python语言的基础知识,而且通过案例实践教读者如何使用这些知识和技能。本书的*部分介绍了基本的Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。
零基础C++学习笔记
¥75.60
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐地让读者在实践中学习C 编程知识,并提升自己的实际发能力。全书共18章,包括初识C ,C 语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,RTTI与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统。书中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C 程序发的精髓,快速提高发技能。
面向对象是怎样工作的(第2版)
¥34.50
本书以图配文的形式,直观易懂地详细介绍了面向对象的全貌及其中包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷发等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只行*小限度的说明,而重介绍这些技术究竟是什么样的(What)以及为什么需要这些技术(Why)。另外,书中设有“编程往事”专栏,介绍了作者年轻时的一些经历;还设有“对象的另一面”专栏,以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原因,通俗有趣。
P2P网络测量与分析
¥44.50
本书较为全面、深地介绍了P2P网络测量、流量识别、安全管理等技术。全书分为4章,第1章介绍P2P网络的基本概念、拓扑结构、特和典型系统;第2章介绍P2P网络测量技术,以BitTorrent、eMule为例,介绍P2P网络测量、分析与建模方法;第3章介绍P2P流量识别技术,包括常见的分类算法、评价指标和特征提取方法等;第4章介绍P2P安全管理,包括P2P系统面临的威胁分析、主要的防御技术、DHT安全性分析等。 本书适用于计算机、通信、网络空间安全等专业的读者,可作为高年级本科生或研究生的教学参考书,也可作为相关专业工程技术人员的参考书。
大学计算机基础实践教程(第2版)
¥22.50
全书内容包括:Windows 7操作系统、Word 2010文字处理、Excel 2010电子表格、PowerPoint 2010演示文稿、Access2010数据库管理与应用、网络基础与Internet应用、常用工具软件、WPS Office2012的使用、Photoshop CS5图像处理等内容。
小创客学AI
¥27.30
本书通过讲述卡通人物小智穿越时空来到2049年,度过了一段奇妙而有趣经历的方式,将晦涩难懂的人工智能知识通俗化和趣味化,使学生能够学习到人工智能相关知识,如神经网络、机器学习;并结合生活化场景让学生更容易理解人脸识别、语音识别、文字识别等人工智能应用。在每节课的“AI 课堂”活动中,制作图形化编程软件,通过让学生动手实践编写与课程相关的程序,培养学生的动手能力和计算思维。 本书将人工智能知识与日常生活场景相结合,使人工智能知识融青少年能够看得见、 摸得着、听得懂的生活场景,是一本符合中小学生学习认知能力的人工智能知识科普读物。
改进的群智能算法及其应用
¥45.50
本书主要包括利用改的卷积神经网络实现合成孔径雷达目标识别,提出了改的群智能算法,并结合机器学习实现合成孔径雷达目标识别、MEMS矢量水听器信号的去噪估计、癌症分类、传染病预测、空气质量指数预测与等级分类、机器人转向分类和地质水水质分类。本书有较强的实用性和应用性,既结合实际应用的需要,又从理论上加以指导。本书可作为应用数学、信号处理、图像处理、优化算法、预测与分类等方向研究生学习,还可供从事机器学习的科研工作者参考。
零基础搭建直播室与云直播平台
¥69.76
本书首先介绍了视频流媒体直播的常见协议、构成环节,以及流媒体服务器的安装步骤,然后详细介绍了在不同的系统中安装SRS、MistServer等流媒体服务软件。下来分享了一些与直播相关的实用工具软件以及这些软件的使用技巧,*后着重讲解了5个面向不同层次的直播网站的搭建和11个典型的适合网上教学及活动直播的综合应用案例。本书适合需要用到网上直播的自媒体从业者、需要搭建网上直播课堂的学校老师、企事业单位的直播技术人员,以及其他对直播技术感兴趣的爱好者学习使用。
地理信息技术与地理教学的整合
¥13.00
【内容简介】 本书总结了地理信息技术应用于地理教学的研究成果,从理论上探讨了地理信息技术的教学功能,分析研究了地理信息技术应用于地理教学的必要性与可行性、存在的问题与对策措施,研究了遥感、地理信息系统、GPS和数字地球等地理信息技术与地理教学整合的有效方法与途径。书中也用具体案例讨论了与地理信息技术的教学应用相关的设备和软件的使用方法与技巧,提供了与地理信息技术相关的网络教学资源的获取方法与应用途径。
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
¥62.30
Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。

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