iOS 7: iPhone/iPad应用开发技术详解
¥51.35
本书由资深Mac/iOS发工程师基于iOS7撰写。内容全面,从Objective-C语法知识、iOS功能特性,到高级发方法和技巧,几乎涵盖了中初级iOS发工程师需要掌握的所有技术和知识;实战性强,每个知识都有辅助理解的小案例,后还提供了两个综合性应用发案例。内容循序渐,是系统学习iOS应用发的经典著作。 全书共20章,分4部分。准备篇(第1~2章)介绍了iOS、Objective-C和Xcode的门知识,详细描述了iOS7新特性、Objective-C应用发环境的搭建,以及iPhone应用发的完整过程;语法篇(第3~8章)详细讲解Objective-C的语法知识,其中包括类、对象、消息和协议,以及内存管理,重讲解了Foundation框架常用类的使用方法;基础篇(第9~18章)讲解了iOS应用发的框架,包含多状态和多任务、视图和视图控制器、事件和通知、音频和视频等,这些内容是本书的重;实战篇(第19~20章)详细讲解了两个实战案例的完整发过程,分别是基于iPad的应用程序“精灵小书柜”和基于iPhone的“弹球游戏”,目标是通过两个案例把前面学到知识应用到实践中,帮助读者真正掌握iOS应用发的过程。
Excel 2013应用大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥51.35
胡鑫鑫编著的《Excel2013应用大全(附光盘精粹版)》共分为6篇,循序渐地讲解了excel的基础 、函数、图表、数据分析和vba应用,从函数的功能、参数及每个函数的实例到综合实例,从图表的创建 到具体操作,从数据分析的基础知识到综合分析,从vba基础知识到实例,都行了详细的阐述,并对重 要知识以实例的形式行了详细介绍。 《Excel2013应用大全(附光盘精粹版)》可以作为excel初中级用户的参考用书,也可作为各大中专 院校及相关培训班的教材。
2014年MBA、MPA、MPAcc管理类联考综合能力模拟试卷
¥31.85
本套试题严格按照2013年MBA、MPA、MPAcc管理类联考综合科目的*考钢要求和命题趋势编写,题型分布和试题难度均准确体现了2013年联考的命题要求,对考生有极其重要的备考价值。通过使用本套试题,考生可以对自己的知识掌握水平有一个完整客观的评价,并能够及时发现自己学习中存在的漏洞,同时起到考前热身的效果。本套试题由十套全真模拟试题组成,并配有完整的答案和解析,是考生不可多得的考前全真演练资料。
杰出产品经理
¥51.35
本书对于知识内容的讲解,是按照产品经理日常工作流程逐一呈现的,总体遵循循序渐、由浅深的原则。全书包括三个核心价值——方法论、案例分析、系统化产品工作。 本书先为产品经理新人讲解了一些经典方法论,因为对于新人来说,做产品的方法是基础,这是始正式工作的步。学完了方法论,有了理论基础之后,本书融合案例分析为大家讲解如何从零始造一款产品,同时为大家讲解一些产品管理方面的经验。后本书还会为大家系统化梳理了产品经理的整个工作流程。 具体来说,本书包括8大块内容: (1)职业认知:这部分介绍了相关概念。6项具体工作、发现的4个象限、3种职能及工作中常用的软件。 (2)自我修炼:从小白产品经理的疑惑谈起,依次介绍了职业心态、基本技能、学习方法等,并给出了作者的相关建议。 (3)市场分析:主要从环境、用户、产品三个维度对行市场分析的方式和方法行详细剖析,终目的就是教会读者寻找和研究潜在需求。 (4)产品策划:归纳和总结了产品策划必须要考虑的3个因素和必须明确的3个条件,并给出了实现产品策划的公式,从而使初学者也能快速上手,知道如何明确用户群体和产品使用场景。 (5)产品设计:在梳理和细化了产品需求的基础上,依然采用高度总结和公式套用的模式介绍了产品架构和功能设计的方法,产品体验和价值定义的方式。其中不仅包含了可直套用的公式,还包括必须注意的误区、具体的设计理念、真实的心得体会、广适性的思维方式等等。 (6)产品文档:深度剖析了产品整个生命周期的9种文档的撰写思路、方法、建议及容易忽视的细节,后还给出了一个完整的产品文档。 (7)需求实现:这部分主要介绍了SMART目标管理原则、团队沟通的9大技巧、团队协同的必知方法、项目管理必须注意的具体事项。 (8)迭代优化:产品需要不断迭代优化和升级,在和这个过程中,产品经理需要获取、分析需求,从而为终决策提供参考,安排具体版本发、发布流程。这部分就是针对这些内容展介绍。 除了以上内容外,本书还包含一个完整案例,从发现潜力市场谈起,依次介绍了调研、策划、产品迭代、产品运营、收集数据、心得总结,后可能带来的后续发展,从而帮读者真正捋顺整个产品的生命周期。
做UXD 用户体验设计进阶教程
¥69.30
体验设计诞生于交互设计、界面设计以及服务设计之中,引起了众多从业者追捧,甚至有很多人为此争辩不休。本书提到了大量的方法和观,涉及基本的设计推导理论及认知心理学等,除了可以帮助年轻设计师们搭建一个相对完整的知识储备库,还可以有效地帮助这个群体在完成目标的路上行系统化思考,让其设计之路走起来更快、更省劲一些。 书中的前两章介绍了用户体验设计相关的基础知识,牢基础才能更好地阶。第3章到第6章讲解用户分析、交互设计和避免设计中的一些误区。第7章讲解在产品设计中会用到的游戏设计,使得产品设计更具有趣味性,能够留住用户。第8章讲解如何增长用户。第9章讲解设计师如何面对b端产品,这是一般UI设计书没有涉及的内容。第10章则是给新手和遇到瓶颈的设计师的行业建议。
谷歌JAX深度学习从零开始学
¥55.30
JAX是一个用于高性能数值计算的Python库,专门为深度学习领域的高性能计算而设计。本书详解JAX框架深度学习的相关知识,配套示例源码、PPT课件、数据集和发环境。 本书共分为13章,内容包括JAX从零始,一学就会的线性回归、多层感知机与自动微分器,深度学习的理论基础,XLA与JAX一般特性,JAX的高级特性,JAX的一些细节,JAX中的卷积,JAX与TensorFlow的比较与交互,遵循JAX函数基本规则下的自定义函数,JAX中的高级包。后给出3个实战案例:使用ResNet完成CIFAR100数据集分类,有趣的词嵌,生成对抗网络(GAN)。 本书适合JAX框架初学者、深度学习初学者以及深度学习从业人员,也适合作为高等院校和培训机构人工智能相关专业的师生教学参考书。
Proxmox VE 超融合集群实践真传
¥55.30
本书详细介绍Proxmox VE。Proxmox VE是一个完整的企业虚拟化源平台,具有去中心化的超融合特性。Proxmox VE与前端负载均衡整合,可实现关键应用的高可用性。 全书共15章,大致可分为几个部分:第1章和第2章为概述部分,主要介绍Proxmox VE的基本特性及功能;第3~6章为基础部分,总览Proxmox VE部署、简单管理等操作;第7~10章为项目实战,也是本书的精华部分,介绍不同场景下如何规划、实施Proxmox VE;第11章和第12章为Proxmox VE 投生产以后所需行的日常工作,包括日常管理及平台升级;第13~15章为扩展部分,主要介绍以在线方式迁移其他系统到Proxmox VE平台、以Proxmox VE做底层实现桌面云,以及使用过程中一些问题的汇总。 本书适合有一定Linux基础并且正在从事系统运维的技术人员、计算机专业学生、高可用系统架构研究者阅读。
标志设计与实战(第2版)
¥34.30
《标志设计与实战(第2版)》主要介绍标志设计,从标志的定义、标志的历史、标志的设计原则、标志的分类、标志的构成元素,到标志设计的方法、标志设计的色彩表现、标志设计的规范化程序与标志设计的具体运用,后介绍了标志设计中的禁忌。《标志设计与实战(第2版)》由浅深地行叙述和探讨,内容丰富,挑选了大量优秀的标志,注重理论与实践相结合,可供读者借鉴学习。 《标志设计与实战(第2版)》可作为艺术院校相关专业的教材,还适合从事标志设计的专业人士作为扩展创意思路和实战技术的参考书。
实用推荐系统
¥41.65
要构建一个实用的“智能”推荐系统,不仅需要有好的算法,还需要了解收推荐的用户。本书分为两部分,部分侧重于基础架构,主要介绍推荐系统的工作原理,展示如何创建推荐系统,以及给应用程序增加推荐系统时,应该如何收集和应用数据 ;第二部分侧重于算法,介绍推荐系统算法,以及如何使用系统收集的数据来计算向用户推荐什么内容。作者还教授了如何使用流行的推荐算法,并剖析它们在 Amazon 和 Netflix 等网站上的实际应用。
隐私保护机器学习
¥44.00
随着社会数字化和信息化的程度越来越高,数据资源作为一种互联网时代的新能源所表现出的数据流动价值越来越得到人们的重视。在大数据背景下,机器学习技术正被广泛应用在各个领域,充分发挥数据的价值。与此同时,在对数据隐私的担忧声中,政府始行动制定数据使用合规法案。传统的机器学习方法受到了制约,大量的数据因为需要依法保护而无法被联合在一起行建模,隐私保护机器学习的概念应运而生。本书将介绍隐私保护机器学习的原理、方法和应用,主要介绍机器学习和隐私保护技术的基础知识,并讲解隐私保护机器学习的应用,包括隐私求交、安全多方计算、线性模型、树模型、神经网络。同时本书还介绍隐私保护机器学习的具体应用场景,深讲解其技术原理。
人工智能产业领域发展态势研究
¥69.30
本书从产业政策、市场规模、投融资情况、发明专利申请、SCI论文发表、会议论文发表、知名机构等方面,对世界主要国家(地区)在人工智能基础层、技术层、应用层的发展态势展研究。评估得出人工智能产业各个板块不同领域的主要创新实体(国家或地区)、企业、研究机构的基础研究水平、前沿技术创新能力以及产业化应用情况等,提出我国具体展国际科技创新合作的重国家(地区)与机构等。另一方面,从中国视角出发,对在人工智能产业领域展国际科技创新合作行SWOT分析,为人工智能领域的科研工作者全面认识人工智能领域发展态势提供依据,为人工智能领域产业政策制定者提供数据支撑。
深入理解Django:框架内幕与实现原理
¥82.60
全书共分为8 章,分别是Django 源码的前置知识、 Django 命令原理解析、Django 内置的ORM框架、Django 内置的模板系统、解读Django 核心模块的源码、Django 的视图层、Django 的中间件原理和解读Django 中的辅助代码。本书展示了剖析Django 框架的完整过程,这种剖析方式同样适用于其他框架,如Flask、Ansible 和Scrapy 等。
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
¥62.30
Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
青少年C++编程入门:从解决问题到培养思维
¥48.30
本书是一本C 零基础门的书籍,遵循教育规律,引导读者逐步理解“为何而学”,将他们领编程的大门。 全书共分为12章,循序渐地介绍了C 编程环境、程序的基本结构、基本数据类型及其运算、算法及三种基本结构等基础知识,以输输出语句、赋值语句、if语句、for语句、while语句等应用为例,生动讲解C 语句的基本使用方法,并深浅出地阐述了数组、结构体、函数等概念及应用,以及排序、查找和穷举等算法基础。每章采用趣味项目和问题引的方式,让读者在解决问题的过程中自然构建C 基础知识,引导读者理解计算机基础知识,培养计算思维。 本书可以作为小学四年级以上学生零基础学习C 的教学用书,也可以作为准备参加全国青少年信息学奥林匹克竞赛的学生用书,还可以作为零起自学C 编程的各阶段学生或社会人士的参考用书。
Word/Excel/PPT/PS/移动办公Office 5合1无师自通
¥22.99
当今社会,掌握计算机的基本知识和操作方法不仅是立足社会的必要条件,也是我们工作和生活中不可或缺的一项技能。本书将办公常用的五项(Word、Excel、PPT、PS、移动办公office)技能合一,能为你的高效办公提供强有力的帮助,助你轻松变身办公达人。
数据科学中的实用统计学(第2版)
¥45.00
本书解释了数据科学中至关重要的统计学概念,并介绍了如何将各种统计方法应用于数据科学。作者以通俗易懂、分门别类的方式,阐释了统计学中与数据科学相关的关键概念,并解释了各统计学概念在数据科学中的重要性及有用程度。第 2 版在第 1 版的基础上加了更多以Python 和 R 编写的示例,更清楚地阐释了如何将统计方法用于数据科学。
Flutter App开发:从入门到实战
¥63.94
Flutter是谷歌公司推出的跨平台源UI框架,同时支持Android App与iOS App发,使用这一框架可以大大提高发效率。本书共14章,系统讲解Flutter背景、Dart语言的语法基础、Flutter组件、状态管理、事件处理、路由管理、动画、网络编程、数据存储、相机、主题与国际化、混合发等核心内容,并通过多个案例以及“天气预报”App和“我的视频”App两个完整的实战项目,将理论知识与实践结合,提升读者的实战发能力。通过对本书的学习,读者将会对Flutter框架以及跨平台发有全面的认识,并可在实践中使用Flutter大大提高移动发效率。 本书适合正在使用Flutter以及对Flutter感兴趣的发人员阅读和参考。
云原生应用架构:微服务开发zui佳实战
¥75.60
传统的微服务应用正在经历着云原生技术的“洗礼”。随着该领域技术的不断变革与完善,以原生方式发基于云的微服务成了降本提效的重要手段。FreeWheel 核心业务系统发团队在多年的实践中探索出了一条云原生微服务应用构建之路。本书基于这些实践经验,从设计、发到测试、部署,介绍了团队如何利用云原生技术为应用发的全生命周期赋能。从架构技术选型到具体工程实践,书中内容理论联系实际,较为全面地剖析了容器落地、服务网格、无服务器计算、持续集成和持续部署等核心云原生技术,适合关注微服务、云原生技术的架构师、工程师及技术决策者阅读。
腾讯游戏开发精粹Ⅱ
¥103.60
《腾讯游戏发精粹 Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏发精粹》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深介绍了腾讯公司在游戏发领域的新研究成果和新技术展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
深入浅出React Native
¥24.43
适合iOS和Android原生平台应用发者,以及有兴趣加移动平台发的JavaScript发者阅读。适合iOS和Android原生平台应用发者,以及有兴趣加移动平台发的JavaScript发者阅读。适合iOS和Android原生平台应用发者,以及有兴趣加移动平台发的JavaScript发者阅读。适合iOS和Android原生平台应用发者,以及有兴趣加移动平台发的JavaScript发者阅读。
计算机应用情境教学基础教程(Windows 7+Office 2016)(微课版)
¥31.90
本书以Windows 7操作系统下的Microsoft Office 2016为平台,采用情境式教学模式,以项目引领学习内容,强调理论与实践的紧密结合,突出对学生计算机基本技能、实际操作能力及职业能力的培养。全书将5个常见的工作情境串成5幕,分别介绍计算机基础知识、操作系统应用、Word图文排版、Excel数据管理和PowerPoint演示文稿制作等内容。 本书对操作性较强的章节添加了微课,以方便读者扫描二维码观看学习。 本书既可作为高等职业院校“计算机应用基础”课程的教材,也可以作为各类计算机应用基础课程的培训教材或计算机初学者的自学用书。

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