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每满100减50 ASP.NET(C#)实践教程(第2版)
ASP.NET(C#)实践教程(第2版)
邵良杉,刘好增,夏兆彦
¥26.91
本书详细介绍了使用ASP.NET进行Web应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分为14章,包括ASP.NET技术介绍、IIS和Visual Studio 2010的安装和配置、HTML服务器控件、Web服务器控件、验证控件、用户控件、登录控件、导航控件、数据库控件对象、数据源控件、数据绑定技术、数据绑定控件、文件和目录操作、ASP.NET MVC框架以及企业管理系统等。本书配套资料中含有全程语音视频讲解教学录像以及实例的全部源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows XP、Windows 2000、Windows 2003下全部通过。 本书读者对象可以是ASP.NET的初学者,也可以作为非计算机专业学生学习的参考资料,还可以供专门从事ASP.NET的开发人员等阅读参考。
每满100减50 网站制作、发布与维护技术实战
网站制作、发布与维护技术实战
王刚,夏毓彦
¥17.70
本书针对学习开发网站的读者,详细介绍了网站从策划到编码,再到发布与管理的整个开发过程,一步步帮助读者走进网站开发的大门。 本书重点讲解网站制作主流技术,包括网页的规划、站点的建立、各种资源文件的创建、JavaScrip基本使用方法、网页结构布局、HTML5和CSS3*设计技术、导航和表单的制作方法、在网页中插入音频和视频、简单的PHP和MySQL动态网站技术、域名和空间申请,以及网站的测试与发布。 本书适合网站开发人员、网站维护管理人员、网站设计人员、网站站长学习,也适合高校和培训学校作为相关专业的网站开发课程教学参考书使用。
每满100减50 虚拟现实:商业化应用及影响
虚拟现实:商业化应用及影响
杨浩然,刘志彬
¥27.78
虚拟现实技术近年来得到全球*科技公司的重视,风投机构和各路媒体也开始炒作“VR”概念。伴随着科技进步,许多业内人士表示“VR时代”很快就要来临,那将是一个难以想象的巨大市场。本书的目的就是帮助读者了解虚拟现实的概念和特点,并由此衍生出关于虚拟现实技术的商业化潜力和社会影响的一些讨论。 本书共五篇十三章。首先从对人类感官的介绍入手,阐述虚拟现实与人类感官之间的关系;其次,介绍了虚拟现实的技术原理和主流软硬件解决方案;再次,介绍虚拟现实行业对人类的消费行为和人类社会的商业模式所产生的影响;后,简要讨论了虚拟现实技术可能会对人类社会所产生的影响。 本书适合于想要了解虚拟现实但又缺少相关知识的非专业人士阅读。
每满100减50 卡通风格原画绘制(下)
卡通风格原画绘制(下)
冯鉴,谌宝业,廖志高,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。
每满100减50 角色动画制作(下)
角色动画制作(下)
尹志强,谌宝业,吴霞,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面介绍角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比较认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用,着重分析了游戏角色动作设计理念、运动规律,以及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对写实角色动画经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满100减50 ArcGIS云计算:开发与应用
ArcGIS云计算:开发与应用
修文群、李晓明、张宝运
¥35.58
  云计算作为第三次IT浪潮,在空间信息领域引发计算与应用模式的革命。作为全球GIS领导者,Esri推出ArcGIS 10云平台及ArcGIS Online云服务,成为当今成熟的云GIS软件及应用服务提供商。 本书共分为13章,以ArcGIS云平台为主线,囊括其产品架构、关键技术、应用模式及国内外成功案例,为读者提供实用化的空间云建设、开发及应用教程。
每满100减50 Linux Bash编程与脚本应用实战
Linux Bash编程与脚本应用实战
马玉军,郝军
¥29.91
  本书从实际的应用场景出发,深入浅出地介绍了编写 Shell脚本所包含的各项常用技术,使读者在不知不觉中就能掌握 Shell脚本的编写和使用技巧,是 Shell脚本编程开发初学者的绝佳*。   本书分为 18章,分别介绍了 Linux系统基本知识,Shell编程基础,Shell编程的常用语法知识,如变量、特殊符号、文件处理、分支结构和循环结构、正则表达式、grep命令、sed编辑器、gawk编辑器等,如何对 Shell脚本的执行进行控制和优化,后通过两个应用实例,加深读者对 Linux系统下 Shell编程的认识,提高读者的编程能力。   本书适用于 Shell编程初学者和 Linux系统管理的初学者,可以作为日常学习的教材,还可以作为日常管理的参考书。
每满100减50 妙趣横生的算法(C语言实现)第2版
妙趣横生的算法(C语言实现)第2版
杨峰
¥28.90
本书是深受广大读者好评的《妙趣横生的算法(C语言实现)》一书的全新升级版。本书在第1版的基础上对原书内容做了大量的调整和补充,并将书中的实例代码在Visual Studio 2010环境下重新编译通过,以适应当前技术的发展和阅读需求。本书内容涵盖了算法入门的基础知识和大量的趣味算法题、面试题和ACM竞赛题等。通过学习本书内容,可以开阔读者的视野,帮助读者理解算法,提高编程兴趣和能力,并提高C语言编程能力,还可以让读者了解IT面试中的常见算法题及编程竞赛中的相关知识。另外,本书提供了5.5小时配套教学视频和实例源代码,以提高读者的学习效率。   本书共11章,分2篇。第1篇为算法基础,包括数据结构基础知识、常用的查找与排序方法、常用的算法思想等。第2篇为常用算法实例解析,包括20个编程基本功趣题、39个数学趣题、14个数据结构趣题、7个数值计算趣题、6个综合题、61个算法设计与数据结构面试题、4个ACM程序设计竞赛 题目。   本书适合学习算法的人员作为入门教程,也适合有C语言基础的人作为编程实践读物,还可作为有编程经验的程序员查阅相关算法实现和数据结构知识的参考书。另外,本书也可以为那些准备参加IT面试和信息学竞赛的读者提供有益的帮助。   本书精华内容   数据结构基础(8个实例)   常用的查找与排序方法(9个实例)   常用的算法思想(11个实例)   编程基本功(20个实例)   数学趣题(39个实例)   数据结构趣题(14个实例)   数值计算问题(7个实例)   综合题(6个实例)   常见的算法设计面试题(31个实例)   常见的数据结构面试题(30个实例)   ACM程序设计竞赛题目选讲(4个实例)   本书赠送的教学视频内容   数据结构专题(36分钟)   查找和排序算法专题(75分钟)   常用算法专题(63分钟)   重点编程实例解析专题(89分钟)   重点面试题解析专题(65分钟)
每满100减50 Hadoop 2.0-YARN核心技术实践
Hadoop 2.0-YARN核心技术实践
周维
¥23.50
  周维编著的《Hadoop2.0-YARN核心技术实践》 基于长期的教学实践以及同国内外**公司的交流合 作编写完成,系统介绍了Hadoop 2.0-YARN的基本概 念与运行模式。全书共分为7章。内容涵盖Hadoop 2.0的架构、重要组件、主要计算模式、资源调度等 重要问题。第1章回顾了YARN的起源,并与Hadoop 1.0进行了对比分析。第2章介绍了YARN的基本框架, 对YARN中*重要的几个组件,如资源管理、节点管理 、应用程序管理等做了说明。第3章通过Hadoop 2.0 -YARN的安装、编译,以及简单的MapReduce调试示例 ,让读者能够迅速掌握YARN的基本操作,使得读者有 一个初步的实践体验。第4章对YARN的通信原理和过 程进行讨论,通过Protocol Buffer、YARN RPC的实 例分析让读者理解YARN的通信协调过程。之后转入对 YARN 状态机进行深入分析,详细介绍了YARN中4类状 态机的转换过程,同时提供了YARN状态机监控软件设 计案例。第5章对基于YARN的几种计算模式 (MapReduce、Storm、Spark)进行了讨论,每一种 模式都提供了相应的安装步骤、案例分析。第6章叙 述了YARN调度器,详细分析了YARN资源调度负载模拟 器——SLS和Google第三代调度器omega的基本原理, 并分别给出了两种调度器的运行实例。第7章通过Tez 和显示工作流引擎设计,使得读者对YARN工作流运行 情况有一定了解。   本书*大的特点是理论与实践结合,通过示例分 析的形式降低了读者的学习难度,避免了理论学习的 枯燥性,本书的部分案例直接选自BAT中的工程实例 ,这使得本书更具有实战性。广大本科和研究生同学 ,可以参照本书实例,为他们进行分布式、云计算平 台学习,专业课项目设计或毕业论文提供参考。本书 也可作为业界研发人员的工程实践参考。
每满100减50 海量运维监控系统规划与部署(基于Linux+Nagios+Centreon+Nagvis等)
海量运维监控系统规划与部署(基于Linux+Nagios+Centreon+Nagvis等)
付哲
¥28.50
  今天,互联网大潮催生了众多卓越企业,基于云计算和移动互联网的各类应用以及服务已经融入了大众生活。与传统企业相比,互联网企业的用户及业务规模很容易达到海量级别,在为用户提供优质业务服务的同时,企业内部对IT运维管理的质量水准也日益提出高标准和严要求,而IT运维管理的核心业务之一,IT运维监摔工作就变得愈加重要。本书针对海量IT 系统的特点,不仪提倡IT运维监控系统要基于Nagios 和Centreon等开源系统量身定做,采取开源监控技术与企业IT服务和运维管理流程相结合的技术路线,而且从开源监控系统的规划、管理、流程/规范、系统/平台、监控、告警、安全、部署实施、优化、考核、持续优化和提升等诸多方面来与大家详细分享体会。   付哲编*的《海量运维监控系统规划与部署:基于Linux+Nagios+Centreon+NagVis等》共分14章,涵盖的内容主要包括:带领读者深度了解Nagios和 Centreon如何在Linux系统上部署,以及如何与 NagVis进行集成;从专家角度介绍如何管理Centreon 、Nagios和NagVis,以及如何运用相关技巧优化这套组件以提升监控系统效率;运用大量脚本样例和截图,手把手帮助读者解泱在构建开源监控系统中遇到的各类实际问题;利用NagVis和RRDTool集成开源监控系统的视图功能;按部就班地协助用户定制化实现既符合ITIL*佳实践,又符合企业自身特点的企业级IT 运维监控系统。   本书适合在互联网企业以及传统企业内部,那些想了解、学习、规划以及快速构建开源IT运维监控系统的人员阅读,可以作为学习Nagios和Centreon的工具书,也适合有一定基础,想*深入学习Centreon的读者,通过大量的案例,让读者真正理解Linux、 Nagios、Centreon和NagVis这一套犀利武器,为海量IT运维监控工作保驾护航。 ?
每满100减50 iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
关东升
¥25.65
本书系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用*的基于iOS 8 的API。全书分为10章: 第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定; 第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换; 第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术; 第4章动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等; 第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等; 第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频; 第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端; 第8章AirPlay与Apple TV开发,介绍了AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放; 第9章访问iPod媒体库,介绍了访问iPod库相关API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库选择器等; 第10章是项目实战iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端,本项目采用了敏捷开发过程,是为51CTO学院视频开发的iPad客户端的一个原型,综合使用了本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。 本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可作为计算机科学与技术、软件工程等专业的移动开发类课程的教学用书。
每满100减50 Cocos2d-x 之Lua 核心编程
Cocos2d-x 之Lua 核心编程
刘克男、杨雍
¥19.50
《Cocos2d-x之Lua核心编程》是触控*门策划出版的图书,众多业界大牛不吝赞誉。全书基于Cocos2d-Luav3.3Final版本撰写,由于Quick框架对接口稳定做所作的贡献,本是与引擎功能模块相关的章节适用于Cocos2d-Lua3.x所有版本。目录结构与环境搭建的相关章节适用于Cocos2d-Luav3.3Final。本书适用于Quick-Cocos2dx-Community的所有版本,Quick-Cocos2dx-Community是众多网络大神基于官方Cocos2d-Luav3.3Final版本改进而来。兼容Cocos2d-Lua3.x所有功能,并在功能和性能上有重大提升。
每满100减50 SQL Server数据库开发自学经典
SQL Server数据库开发自学经典
李俊民
¥24.50
SQL Server 2012是Microsoft公司开发的一款关系型数据库管理系统,旨在于为各类用户提供完整的数据库解决方案,帮助用户建立自己的电子商务体系,增强用户对外界变化的反应能力,以及用户在激烈市场中的竞争能力。   本书在结构安排上充分考虑到了初学者的实际情况,共分五篇,第1~3章为篇,主要介绍了SQL Server 2012数据库的基础操作知识,包括SQL Server 2012数据库基础以及SQL Server 2012数据库服务器的应用知识。第4~6章为第二篇,主要介绍了SQL Server 2012数据库、数据表和视图等相关内容。第7~14章为第三篇,主要介绍存储过程、触发器、游标、函数、索引、T-SQL语言查询以及数据操作和处理等方面的内容。第15~18章为第四篇,主要讲解事务控制与锁、数据备份与还原、报表管理以及SQL Server 2012安全新特性等相关的内容。第19~20章为第五篇,介绍综合案例,依次介绍了C#在SQL Server 2012中的应用和ASP.NET在SQL Server 2012中的应用两个案例。   本书既可作为高等院校各专业学生学习SQL Server 2012的基础教材,又可作为编程爱好者的自学读物。
每满100减50 现场总线PROFINET
现场总线PROFINET
刘国海
¥14.00
近20年来,随着现场总线技术在工业控制和自动化领域的广泛应用,若干种适用于不同应用领域的现场总线通信协议应运而生,PROFIBUS和PROFINET就是其中的两种。PROFIBUS总线以其独特的技术特点、严格的认证规范、开放的标准、众多厂商的支持和不断发展的应用行规,成为国际上通用的现场总线标准之一,是应用广泛的现场总线标准。PROFINET将成熟的PROFIBUS现场总线技术的数据交换技术和基于工业以太网的通信技术整合到一起,是一种开放的工业以太网标准。 本书从现场总线技术的基本概念讲起,介绍了现场总线的结构、分类、标准和通信网络接口,在此基础上全面分析了PROFIBUS和PROFINET总线的构成、技术要点、协议规范、通信接口、系统集成和系统设计方法,并给出这两种现场总线的应用实例。 本书可作为高等院校电气信息类专业教材,也可供有关工程技术人员参考。
每满100减50 Windows 2000中文版应用基础第(2版)
Windows 2000中文版应用基础第(2版)
魏茂林
¥8.66
本书是全国中等职业学校计算机技术专业的教材,是在《Windows 2000中文版应用基础》的基础上根据多所学校的使用意见修订而成的。本书根据Windows 2000中文版的特点,结合许多实例介绍Windows 2000的常用功能与使用方法。全书共分10章,主要包括认识Windows 2000操作系统、文件和文件夹管理、基本的汉字输入法、Windows常用设置、Windows附件程序的使用、软件和硬件的安装、磁盘和用户的管理、网络配置与资源共享、Internet Explorer浏览器的使用、Outlook Express电子邮件管理等内容。每章都给出了大量的思考与练习题,以加深学生对所学知识的理解,提高学生对计算机的操作能力。 本书不仅可以作为全国中等职业学校计算机技术专业的教材,还可以作为各类培训班的培训教材和计算机操作入门人员的学习用书。
每满100减50 EDA技术与数字系统设计
EDA技术与数字系统设计
邹彦
¥13.11
本书主要阐述EDA技术和数字系统设计方法,按照“编程器件→设计语言→开发软件→系统设计”的顺序,系统地介绍PLD器件、VHDL设计语言、流行的EDA设计软件和数字系统设计方法等内容,力求涵盖数字系统开发设计中所涉及的主要方面,并在内容上进行精心编排,以着眼于综合开发能力的提高。 全书共分为10章。内容包括系统阐述大规模可编程逻辑器件的基本结构、工作原理及性能特点;介绍VHDL硬件描述语言;介绍EDA设计的开发软件,主要有ispDesignEXPERT、MAX+PlusⅡ和ISE;详细阐述数字系统设计方法,包括数字系统的组成、硬件描述方法,基于PLD的现代数字系统设计,并列举设计实例,提供设计选题。 本书取材广泛、内容新颖、重点突出,注重实用性,并提供丰富的实例,所有的实例均经过仿真和验证。 本书可作为高等院校电子信息、通信工程、测控技术与仪器、自动化和计算机应用等信息工程类,以及相近专业的本科教学用书,也可作为从事电子设计工程技术人员的参考书。
每满100减50 数码摄影与电脑后期制作
数码摄影与电脑后期制作
章斌全,陈永生
¥14.70
本书从业余摄影的角度出发,重在与业余摄影爱好者一同探讨创造美、发现美、记录美的方法。书中首先讲述数码摄影常识、基本技巧和摄影构图的方法,然后讲解利用电脑对数码摄影进行后期处理的方法,以期达到对照片进行艺术化升华的效果。 本书在讲解过程中,通过实际案例引导读者掌握摄影以及后期处理的方法,可操作行强,对业余摄影爱好者极有帮助。
每满100减50 轻松学修电脑主板
轻松学修电脑主板
于连增
¥11.00
本书全面介绍了电脑主板、显卡、内存、声卡的结构组成,基本工作原理和维修方法。全书共分5章,第1~3章主要讲解了主板的电路结构、硬件组成和工作原理,其中包括:接口电路、CPU、存储器(内存、BIOS芯片)、南/北桥、总线及它们之间信号传输控制的逻辑关系。同时以Pentium 4电脑主板为主,详细地讲解了主板上各种插槽和各种外部设备接口的引脚信号、参数及关键的测试点。各种重点线路的结构组成和工作过程,各种*主板上芯片的作用和型号。关键芯片的引脚信号、功能及测试点。另外,还介绍了主板上常用元器件的识别、应用、检测及代换。第4~5章主要讲解了如何用万用表等工具检修主板、显卡、内存、声卡等,通过检测主板上标准元件(插槽、CPU、BIOS芯片等)的信号状态,经原理分析并结合一定的方法与技巧查找故障元件。后还列举了一些故障实例。 本书的特点是分析电脑工作原理、解析主板结构、汇集数据资料、讨论维修方法、总结经验技巧,使维修有方可寻、有据可依。本书适用于从事电脑经营、维修或准备从事电脑维修的人员和爱好者,也适合于技校计算机相关专业使用。
每满100减50 CAXA电子图板绘图教程:2007版
CAXA电子图板绘图教程:2007版
郭朝勇
¥13.00
本书以大众化的国产微机绘图软件CAXA电子图板(2007版)为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及CAXA软件的使用方法。全书内容简洁、通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。 本书可作为中等职业学校机械、机电等专业的计算机绘图课程教材,也可供其他计算机绘图方面的初学者使用。 本书配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、习题答案),详见前言。
每满100减50 Pro/ENGINEER实用教程
Pro/ENGINEER实用教程
郑阿奇
¥18.74
Pro/ENGINEER实用教程分为教程和实验两个部分,教程部分首先介绍 Pro/ENGINEER野火版3.0操作环境:接着通过一个简单实例介绍Pro/ENGINEER建模流程,其中包括建模的一般流程、平面草绘和创建模型:然后系统展开,介绍基本绘图命令、基准特征、基础特征、特征工具、高级特征和曲面造型特征;后介绍零件装配。实验部分与教程部分同步配套,使用的实例经过精心挑选,具有典型性和实用性。本教材各部分内容既相互联系又相对独立,后装配的零件是在前面的实验中作为部分零件模型逐步完成的。 本书可作为大学本科、高职高专有关课程教材,亦可供广大Pro/ENGINEER应用人员参考。
每满100减50 Visual C#.NET Web应用程序设计
Visual C#.NET Web应用程序设计
杨学全
¥16.00
本书根据B/S模式程序设计技术和软件开发职业的任职要求,参照相关的职业资格标准,坚持能力本位的职业教育思想,采用项目驱动方式进行编写。全书共分为11章,主要内容为:构建ASRNET开发环境、Web窗体、服务器控件、主题与母版页、ADO.NET、数据绑定控件、成员资格角色管理与登录控件、ASENET应用程序状态管理与配置、XML技术、Web服务和教务管理系统开发案例等。本书根据职业技能培养的要求,结合“教务管理系统”案例,给出100多个例题和习题,以便于读者更好地学习和掌握Web开发的基础知识与基本技术。尤其是书中的程序范例“教务管理系统”,有助于将所学的知识融会贯通,使读者可以更好地领会ASENET语法和编程技巧,对读者开发Web实际应用程序起到指导作用。 本书阐述力求准确、简练,强调知识的层次性和技能培养的渐进性,例题和习题设计讲究、丰富,强调程序开发技能培养。在内容安排上遵循“循序渐进”与“难点分解”的原则,合理安排各章内容。本书既可作为计算机及其相关专业的本、专科学生教材,也可以作为Web开发工作者,尤其是企业级应用系统开发初学者的参考书。