万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 策略产品经理:数据赋能业务
策略产品经理:数据赋能业务
夏杰
¥41.30
随着互联网“下半场”的到来,企业经营思路发生了重大转变,由野蛮式增长逐步向精细化运营过渡,数据成为了各大企业制胜的法宝。与之对应的是,传统的以用户体验、产品功能为主要工作内容的产品经理市场饱和度越来越高,求职竞争越来越激烈,而壁垒却越来越弱,用数据赋能业务的产品经理则在招聘市场上供不应求,策略产品经理就是其中之一。本书主要从职业发展、技能体系、工作过程以及方法论沉淀等角度来生成策略产品经理的画像,旨在帮助有志成为一名策略产品经理的人士了解策略产品经理需要具备的基本素质与能力、他们是如何工作的,以及成为一名策略产品经理的学习路径。本书适合计划成为一名策略产品经理的在校生学习,也可以为想转型为策略产品经理的职场人士提供参考。另外,也很欢迎现阶段正在从事策略产品经理工作的同行阅读本书、一起交流。
数据虚拟化:多源异构数据集成之道
数据虚拟化:多源异构数据集成之道
刘媛妮 赵国锋 李昕 李杨 程新洲 李明欣
¥91.80
本书介绍了在当前大数据、人工智能的背景下,使用数据虚拟化技术实现多源异构数据集成的方法。本书共 9 章,首先,分析了当前多源异构数据分析面临的问题以及传统方法的局限。其次,介绍了数据虚拟化的相关概念、数据虚拟化体系架构、关键技术,以及利用数据虚拟化服务器构建虚拟化层的方法及原则。*后,通过案例介绍了如何使用数据虚拟化实现海量多源异构数据的管理,并对数据虚拟化行了未来展望。本书适合高校、科研院所的相关人士阅读。
59元6本 零基础学游戏UI设计
零基础学游戏UI设计
胡雪梅
¥41.86
现如今,各种通信与网络连设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
大话数据科学——大数据与机器学习实战(基于R语言)
大话数据科学——大数据与机器学习实战(基于R语言)
陈文贤
¥90.60
本书以独特的方式讲解数据科学,不仅让读者可以轻松学习数据科学理论,又可以动手(手算和机算)进行数据科学实战。本书特色:全彩印刷,图形、表格、思维导图丰富;避免深奥的数学证明,采用简单的数学说明;用各种学习图将本书内容贯穿起来;实战计算,包含小型数据的演算和大型数据的实战程序。 本书共13章,内容涵盖丰富的数据科学模型,包含关联分析、聚类分析、贝叶斯分类、近邻法、决策树、降维分析、回归模型等算法。利用小数据例题介绍计算步骤,同时用R语言验证计算结果。另外,也有大数据的案例数据,例如:推荐系统、支持向量机、集成学习等。另外,本书只有大数据的案例数据用R语言计算。 本书适合各个专业领域(包含金融、电商、保险、互联网等行业)想掌握数据科学的读者,也可以作为高校、社会培训机构教材。由于内容比较多,教师可自行选择教学内容。
59元6本 Autodesk Inventor 2020中文版从入门到精通
Autodesk Inventor 2020中文版从入门到精通
刘昌丽,张红松,康士廷
¥48.00
本书以Autodesk Inventor 2020为平台,重介绍Autodesk Inventor 2020中文版的各种操作方法和技巧。全书共12章,内容包括Inventor 2020门、辅助工具、绘制草图、基础特征、高级特征、放置特征、曲面造型、钣金设计、部件装配、焊设计、工程图、柱塞泵综合实例等。在介绍的过程中,内容由浅深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,以帮助读者快速掌握所学知识。 本书除利用传统的纸面讲解外,还赠送多媒体下载资源。下载资源中包含所有实例的素材源文件,并制作了全程实例动画的MP4文件。本书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰、实例丰富,可以作为初学者的门与提高教材,也可作为自学指导用书。
59元6本 Android 10 Kotlin编程通俗演义
Android 10 Kotlin编程通俗演义
牛搞
¥62.30
Google已经将Kotlin列为Android发*发语言。Kotlin与Java无缝兼容,同时Kotlin作为一门新语言,其语法极其简洁精练,稍微熟悉之后,发效率立即会有明显提升。 本书分为20章,严格参考Android 10官方发文档,全面讲解利用Kotlin发Android应用的各种技术,章节精心安排、循序渐,内容准确、翔实、全面而又通俗易懂,绝不是术语的罗列,也绝不是不知所云的翻译。 本书既适合Android应用发初学者、转向Kotlin编程的Android应用发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算技术相关专业的师生参考。
59元6本 Stata统计分析与实验指导(视频教学版)
Stata统计分析与实验指导(视频教学版)
杨维忠
¥27.65
本书精选了52个专业范例和3个综合案例,以实验教程的形式讲解如何以Stata为工具行各种数据分析与应用。本书内容包括:数据的基本处理、图形绘制、统计分析、回归分析与建模、编程等基础知识,有关Stata 15.0版本的新增功能,全书力求细致全面,使读者能够熟练掌握Stata 15.0的各种功能操作。本书不仅立足于用典型范例行教学安排,还补充了所有范例所蕴含的模型和原理,方便读者在动手实践的同时巩固理论知识。本书在每章的后面附有习题,可以让读者在实践练习的过程中快速提高应用水平。本书还配套制作了可供下载的多媒体教学文件,方便读者参照本书行“虚拟课堂”的学习。 本书面向大中专院校经济管理专业及相关的社会科学专业的学生,特别是具有一定统计学和计量经济学基础知识的学生,以及企事业单位和其他相关领域的科研工作人员。
59元6本 EViews统计分析与实验指导(视频教学版)
EViews统计分析与实验指导(视频教学版)
杨维忠
¥55.30
本书精选68个专业范例,覆盖90%以上的统计模型,以实验教程的形式讲解如何以EViews为工具行各种数据分析。 全书共分12章,第1章主要介绍EViews 10软件的各种功能操作;第2~11章通过41个实验教程介绍一些常用的数据分析、各种方程和模型的估计,具体包括描述统计分析与参数假设检验、简单线性回归分析、其他回归估计方法、离散及受限因变量模型、传统时间序列分析、ARMA模型及其应用、动态计量经济模型、自回归条件异方差模型、多方程模型以及面板数据模型;第12章为EViews编程基础介绍,同时给出两个编程实例。 本书对每一个实验,都遵循从“原理、目的与要求、内容及数据来源、操作指导”几个方面行讲解,章后精选27个上机题,目的是着重培养读者的动手操作能力和数据分析能力。 本书重实践兼理论,面向具备一定的计量经济学理论基础和统计学知识的高年级本科生和研究生,特别是数量经济学、金融计量经济学领域的人员,也是一本即查即用的EViews使用指南。对于相关领域的科研工作者、数据分析人员而言,本书也可以作为参考用书。 。
59元6本 一个APP的诞生2.0——从零开始设计你的手机应用
一个APP的诞生2.0——从零开始设计你的手机应用
Carol 炒炒;汤圆
¥61.60
在移动互联网高度发达的今天,一个个APP,成为我们通向网络世界的窗口。它的诞生流程,令不少对互联网世界产生幻想甚至试图投身其中的年轻人充满了好奇。《一个APP的诞生2.0》就是这样一步一步拆分一个APP的诞生过程的。从前期市场调研、竞品分析开始,一直到设计规范、界面图标、设计基础、流程管理、开发实现、市场推广、服务设计,甚至跨界融合,都有陈述。《一个APP的诞生2.0》被定义为一本教科书、工具书,适合想要用APP来实现自己的一个产品梦的创业者,也适合想要快速了解APP产品的整个流程的互联网职场新人,还适合想通过移动产品来转型、扩大市场、加快转型脚步的传统行业人员。也许,你对APP一无所知或知之甚少,但是没关系,只要你对APP有兴趣,想做一个带有“个人属性”的APP,这本书就能帮到你。
59元6本 树莓派创客:手把手教你玩转人工智能
树莓派创客:手把手教你玩转人工智能
陈佳林
¥69.30
本书由资深树莓派玩家精心写作,由浅深地介绍树莓派在人工智能中的热应用,具有很好的前瞻性,主要内容包括:树莓派的Debian Linux操作系统及其命令行的常见操作;语音传感器的使用(以ReSpeaker和Google Voice语音套件为例),即语音唤醒、语音识别、语音转文字、语音控制设备等硬件的原理及使用等;智能图像深度学习传感器Pixy2和Google Vision Kit套件的玩法;火爆的边缘推理设备Edge TPU和Coral USB加速器,比如在Edge TPU上运行TensorFlow模型、行目标检测和训练图像分类模型等酷炫应用。 本书紧跟技术热,采用手把手的教学方法,其中涉及的硬件成本较低,相信任何对树莓派人工智能感兴趣的读者都会从中获益。
59元6本 好好学Java:从零基础到项目实战
好好学Java:从零基础到项目实战
欧阳燊
¥63.00
本书是一部Java基础发教程,使用Java 11 版本,以IntelliJ IDEA为发环境,从软件工程的视角讲解Java编程的各种知识,由浅深,由理论到实战,带领读者走Java编程的广袤世界。全书共分为17章。其中第1~6章介绍Java的常见数据类型及发,包括基本变量类型、数组类型、包装变量类型、字符串类型以及日期时间类型;第7~11章介绍面向对象的发过程,包括面向对象的三要素(封装、继承、多态)、面向对象的扩展(嵌套、枚举、抽象、口)、面向对象的应用(容器、泛型、文件IO)、面向对象的特殊处理(异常、反射、注解)以及基于面向对象的函数式编程;第12~14章介绍Java语言的界面编程,包括AWT、Swing、JavaFX三大图形框架的编码运用;第15~17章介绍Java编程的高级发,包括多线程、网络通信和数据库操作,各章末尾着重描述地鼠游戏、即时通信工具、诗歌管理系统三大实战项目的软件设计及编码实现。 本书适用于Java编程的初学者、有志于转型Java发的程序员,也可作为大中专院校与培训机构的Java基础课程教材。
59元6本 Creo 5.0中文版完全自学手册
Creo 5.0中文版完全自学手册
钟日铭
¥43.90
本书循序渐地介绍了Creo 5.0 概述、二维草绘、基准特征、基础特征、工程特征、编辑特征、高级特征建 模、曲面设计、修饰特征、柔性建模、钣金件设计、装配设计和工程图设计等内容。全书共分13 章,内容安排由 浅深,条理清晰,内容实用,范例经典。全书考虑初学者的学习特,重内容结合典型操作实例来辅助讲 解,从而帮助初学者快速掌握软件的基本用法并学习相关的设计技巧。 本书应用性和针对性较强,可以作为职业院校、大中专学校、相关领域培训班计算机辅助设计教程教材,同 时也可作为从事工业设计和机械设计等相关行业的设计人员的自学教材和参考资料。
59元6本 用户研究成长之路
用户研究成长之路
郭雨舟
¥44.16
《用户研究成长之路》是从事用户研究工作的门指导和实践指南,不仅介绍了用户体验研究的基础门知识,还介绍了可实践的操作指南。全书共分为8章,从什么是用户体验研究展,首先介绍了用户体验研究的基础方法与技能、每种方法的具体内容,使用场景和相关注意事项;然后围绕研究计划、研究执行、结论的沟通与落地、用户体验策略介绍了详细的实践流程;着针对用户研究工程师的实际职业需求,讲解了用户研究面试技巧和注意事项;*后给出了用户研究职*个30天的规划和建议,帮助读者迈出成为用户研究工程师的*步。本书适合想要成为用户研究工程师的读者阅读和学习,也可供对用户体验研究、用户需求调研等感兴趣的各类人群参考。
59元6本 新编计算机组装与维护
新编计算机组装与维护
高加琼,韩文智,等
¥23.31
本书根据计算机相关专业的培养目标、特、要求,以及计算机技术的*发展,详细介绍了计算机系统的组件,包括主板、CPU、内存、显卡、外设等的组成及工作原理与基本性能参数;系统讲解了计算机的硬件选、微型计算机的组装、维护保养,以及BIOS设置,系统性能优化,主流操作系统的安装、调试,常见故障处理等内容。 本书内容新颖、图文并茂,面向实践与应用,适合作为高职高专计算机及其相关专业计算机组装与维护课程的教材,也可作为从事计算机组装与维护计算机硬件技术人员的参考书。
59元6本 Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
王杰
¥31.60
本书介绍了如何使用Cinema 4D和Photoshop行电商海报设计。全书从设计构思、建模、材质、灯光和后期处理等方面,细致地讲解了电商立体场景海报设计的完整过程。 书中包含7个不同风格的电商海报设计案例,涉及多种电商立体场景风格,例如字体风格、低多边形风格、剪纸风格和霓虹灯风格等。全书以操作步骤详解的形式行编写,并采用图文结合的方式,帮助读者快速掌握电商设计中Cinema 4D和Photoshop的软件操作方法及设计思维。 本书适合Cinema 4D初学者、电商设计从业者和三维设计爱好者阅读和参考。
59元6本 3ds Max建筑室内外效果图实用教程
3ds Max建筑室内外效果图实用教程
董青,王奎东,等
¥39.99
本书着眼于3dsMax在建筑室内外效果图制作中的应用。第壹篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了一步的阐述,还简单介绍了室内外效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3dsMax的基本操作、基本知识手,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光和摄影机等基本操作,到创建室内场景并渲染输出,循序渐地讲解了3dsMax在制作效果图方面的应用。第三篇着重介绍两个完整案例,一个是典型的室内空间餐厅的表现,另一个表现了白天和傍晚两种光线下的小建筑外观。有针对性的帮助读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。
59元6本 钣金展开实用技术手册(UG NX 12.0版)
钣金展开实用技术手册(UG NX 12.0版)
北京兆迪科技有限公司
¥66.99
本书是一本运用现代三维技术行钣金展的实用手册,主要讲解运用UG NX 12.0软件创建和展各种类型钣金件的操作方法、技巧以及实际设计生产中的应用流程。钣金展类型包括各种等径或异径圆管、圆锥管、方管、半长圆及长圆形截面的斜截件、弯头、三通、棱锥管及各种相贯件、圆形容器及球形封头、螺旋面、型材等,这些都是实际生产一线中常见的钣金件,经典而实用。本书所介绍的三维钣金建模和展技术,可以非常直观、方便地创建和修改钣金件,而且三维钣金件能迅速自动展,并能直生成钣金件的二维三视图以及展图,生成的相应数据还能直导到各种先钣金加工设备,这样可以极大地提高钣金的设计质量和生产效益;同时,在设计时还能根据材料属性、折弯半径及板厚等因素调整相关系数,使钣金件具备更高的精度,从而摒除了传统手工钣金展的计算量大、时间长、效率低、精度差等缺陷。本书附有1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量钣金展技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘中还包含本书所有的实例文件以及练习素材文件。本书可作为技术人员学习的自学教程,也可供冷作钣金工、铆工、钳工、管工使用,还可以作为大中专院校学生的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。本书是“UG NX 12.0工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中其他书籍。
59元6本 老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)
汪端
¥55.50
蒙版技术是学习Photoshop从门迈向中级操作的一道坎。《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)》专门针对数码照片处理技术,简单明确地讲解蒙版的基本概念,循序渐地介绍蒙版的操作技法,有的放矢地讲述蒙版的应用实例。通过阅读本书,读者能够学会应用蒙版技术,提升自己摄影作品的艺术美感。 《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)》适合已经具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读、学习。
59元6本 面向设计师的编程设计知识系统PADKS--学习Python做个有编程能力的设计师
面向设计师的编程设计知识系统PADKS--学习Python做个有编程能力的设计师
包瑞清
¥59.00
《学习PYTHON—做个有编程能力的设计师》不是纯粹的Python编程学习,而是在学习基本Python编程语言时阐述辅助设计的方法,从Python Shell到RH_Python再到GH_Python,将Python真正作为设计者从事设计辅助的编程语言;同时这又不是纯粹几何形式编程的说明,而是包括Python编程数据结构、基本语句、函数与类的学习过程。 在掌握Python语言的数据结构、基本语句、函数、类与异常,并通过具体案例阐述深入了解实践应用的方法之后,在“项目”部分探索与详细阐述了十个案例,包括: “折叠的过程- 圆柱体V 形与Mesh 顶点排序”,结合Kangaroo动力学模块模拟折叠的过程,使用Python编写符合建立Mesh格网输入条件的点组织模式; “盒体的展开”,讲述了如何把一个盒体连续展开在一个平面上,并获取多个解的方法; “解读蚁群算法与TSP 问题以及在GH_Python 中的实现”,蚁群算法是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法,灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。本部分详细阐述蚁群算法并探索将其在Grasshopper平台中的Python脚本中实现和解决TSP旅行商问题;
59元6本 AutoCAD 2016中文版从新手到高手
AutoCAD 2016中文版从新手到高手
老虎工作室 姜勇
¥43.30
本书在内容的编排上突出了两:一是内容的实用性;二是AutoCAD常用功能的全面性,涵盖了AutoCAD绝大部分常用功能。“实用性”的目标是让读者学以致用,确保读者在学完本书后,可以得心应手地使用AutoCAD解决工作中的实际问题;“全面性”使得本书也可作为AutoCAD简明功能手册及案例手册来使用。 全书共有14章,其中第1~9章主要介绍二维图形绘制及编辑命令、查询图形几何信息、书写文字、标注尺寸等,并提供了丰富的二维绘图实例及练习题;第10~11章介绍参数化绘图、图块及设计工具等;第12~14章讲述三维绘图基本知识、创建实体模型的方法及如何从模型空间或图纸空间输出图形等。 本书可供各高校相关专业及各类AutoCAD培训班作为教材使用,也可作为AutoCAD工程技术人员及计算机爱好者的自学参考书。
59元6本 中文版Photoshop 2020完全自学教程
中文版Photoshop 2020完全自学教程
李金明 李金蓉
¥15.97
《中文版Photoshop 2020完全自学教程》是Photoshop经典自学教程。全书共分21章,从Photoshop 2020的下载和安装方法讲起,以循序渐的方式讲解Photoshop 2020的全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂(原理和技巧方面的知识)”,深度解密特效制作、图像合成、照片编辑、人像修图、高级调色、抠图等专业技术。本书配备了大量与商业相关的实战案例,涵盖平面广告、UI设计、网店装修、摄影后期、抠图技术、视频动画、商业插画等行业和设计领域,并全部录制了教学视频,帮助初学者在较短的时间内掌握相关工作技能。本书配备了详尽的索引,可查询Photoshop的每一个工具和命令。赠送了非常丰富的资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变、图案和样式,以及“Photoshop应用宝典”“Photoshop 2020滤镜”“Photoshop外挂滤镜使用手册”“Illustrator CC自学教程”“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”等电子文档。本书适合Photoshop初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。