数据科学入门
¥27.99
本书基于易于理解且具有数据科学相关的丰富的库的Python语言环境,从零始讲解数据科学工作。具体内容包括:Python速成,可视化数据,线性代数,统计,概率,假设与推断,梯度下降法,如何获取数据,k近邻法,朴素贝叶斯算法,等等。作者借助大量具体例子以及数据挖掘、统计学、机器学习等领域的重要概念,详细展示了什么是数据科学。
Java性能权威指南
¥31.99
本书对Java 7和Java 8中影响性能的因素展了全面深的介绍,讲解传统上影响应用性能的JVM特征,包括即时编译器、垃圾收集、语言特征等。内容包括:用G1垃圾收集器应用的吞吐量;使用Java飞行记录器查看性能细节,而不必借助专业的分析工具;堆内存与原生内存实践;线程与同步的性能,以及数据库性能实践等。
同构JavaScript应用开发
¥19.99
《同构JavaScript应用发》将向你展示如何构建和维护属于自己的同构JavaScript应用。《同构JavaScript应用发》分为三部分,*部分描绘不同种类的同构JavaScript的轮廓,第二部分介绍关键概念,第三部分提供业界同行的解决方案案例。通过阅读本书,你将了解到这种应用架构日益流行的原因,并将其运用于解决关键的业务问题,如页面加载速度和SEO兼容性。 《同构JavaScript应用发》适合对同构JavaScript感兴趣的Web发人员。
C++性能优化指南
¥35.99
《C 性能优化指南》是一本C 代码优化指南。作者精选了他在近30年编程生涯中频繁使用的技术和能够带来性能提升效果的技术,旨在让读者在提升C 程序的同时,思考优化软件之美。书中主要内容有:代码优化的意义和总原则,与优化相关的计算机硬件背景知识,性能分析方法及工具,优化字符串的使用,算法、动态分配内存、热语句、查找与排序等等的优化方法。 《C 性能优化指南》适合所有C 程序员,也可供其他语言的程序员优化代码时作为参考。
Keynote 设计本真
¥38.60
本书作者陈天舒,网名SkyChen,TeamMax 创始人,致力于将优秀产品设计所带来的魅力分享给他人,让人获得从未有过的灵感,做到从未想过的事情。作者希望通过本书传递给读者的是他对Keynote 的认知和理解,以及如何通过Keynote 和自己的思想建立连接,设计出更完美的作品。首先,本书内容从讨论Keynote 的本质特点入手,使读者在明晰原理后动手制作。然后,以实例引导读者,用演讲和沟通技巧锦上添花,同时为了展示完整解决方案,无论是多格式导出、外接显示器,还是自定演讲者显示等功能的方法都有具体讲解。后,借由精选案例对制作技术和个性化设计进行了完整的阐述。本书注重在多种应用场景中帮助读者举一反三,自己决定制作方向。希望通过本书的学习,读者可以享受制作Keynote 演示文稿的喜悦。
Vulkan开发实战详解
¥56.99
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,*后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐地行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,*后的大案例还一步给出了macOS、iOS和Linux版),*限度地帮助读者快速地掌握各方面的发技术。 本书适合游戏发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
Office VBA开发经典——中级进阶卷
¥40.99
资深软件发专家根据自己十余年VBA发经验,通过本书深阐释Office VBA发。相比于基础门卷,本书的内容体系更加完善,知识更高阶,以VBA中添加和使用外部引用为主线,详细讲述使用VBA操作和读写Office文档之外的内容,案例丰富,让读者身临其境,体会VBA编程的策略和魅力。 本书内容丰富、实用性强,实例典型且有代表性,可以帮助读者轻松熟悉VBA编程,系统学习VBA编程的每个层面。全书分为14章,内容包括文件和路径操作、文件系统自动化、压缩文件处理、XML操作、自定义功能区、正则表达式使用方式、字典使用方法、数据库操作、Office VBA混合编程、工程引用与外部对象、Acrobat对象操作、邮件处理、网页自动化等。书中所有章节涉及的程序代码都给出了详细注释。 本书可作为职场办公人员、高校理工科师生、Office专业发人员自学用书,也可作为Office编程培训讲师的教学参考书。
C++程序设计教程(第3版)(通用版)
¥24.43
C 是一种高效实用的程序设计语言,它既可行过程化程序 设计,也可行面向对象程序设计,因而成为编程人员*广泛使用的工具。学好 C ,再学习其他软件就很容易,C 架起了通向强大、易用、真正的软件发应用的桥梁。 本书共分两大部分: *部分包括第1章~第10章,是基础部分,主要介绍C 程序设计语言、程序结构和过程化基础; 第二部分包括第11章~第21章,是面向对 象程序设计部分,它建立在C 程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。 本书提供课程教学的全程视频,读者可扫描封底的刮刮卡观看。本书还提供电子课件和程序源码,读者可以扫描封底的课件二维码下载。 本书适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材, 也可供自学的读者使用。
UG NX 12.0中文版自学视频教程
¥36.99
《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》一书结合具体实例,由浅深、循序渐地讲述了UG NX 12.0 中文 版的各种常用功能及其在工程设计中的应用。全书分为16 章,主要包括UG NX 12.0 基础环境,UG NX 12.0 常 用工具,曲线操作,草图的绘制,直建模,放置特征,特征操作,曲面操作,GC 工具箱,钣金设计,装配建 模,工程图,有限元分析,运动仿真,编辑特征、信息和分析,以及渲染等内容。 《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教育的教材。 《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》除利用传统的纸面讲解外,还附有丰富的配套资源可扫描封底“文泉云盘”二维码下载,具体内容如下: 1.181 段高清教学微视频扫码观看。 2.4 大不同类型造型的设计实例素材及配套视频文件。 3.全书实例的源文件和素材。
学习型智能优化算法及其应用
¥40.99
本书在现有智能优化方法的基础上,探索学习型智能优化方法的基本框架。书中采用智能优化模型和知识模型相结合的集成建模思路,总结了精英个体知识、构件知识、算子知识和参数知识4种知识形式,构建了用于实现学习型智能优化方法的8类典型知识,以此辅助学习型智能优化方法高效地求解复杂优化问题。针对连续优化问题、离散优化问题(非对称旅行商问题、双层CARP优化问题、柔性作业车间调度问题)和实际工程问题(体系仿真优化问题、卫星地面站系统任务调度问题、多星任务规划问题),分别设计了若干种学习型智能优化算法,并对优化结果进行了分析和解释。本书主要面向在运筹学领域研究智能优化方法的企业、高校与科研院所的研究人员,帮助读者了解学习型智能优化算法的基本原理与框架流程,提高读者对学习型智能优化算法的实践与应用能力,促进学习型智能优化算法的发展与完善。
Spring+Spring MVC+MyBatis从零开始学
¥21.53
本书详细地讲解Java EE中Spring、Spring MVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基础知识和应用。本书由浅深、循序渐,在对知识行讲解时采用大量案例,可以更好地帮助读者学习和理解SSM的核心技术。本书重章节对应提供了37个教学视频。 本书共16章,分为4部分。*部分是Spring篇,涵盖Spring基础、Spring中的Bean、Spring AOP、Spring的数据库发、Spring的事务管理。第二部分是MyBatis篇,涵盖初识MyBatis、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射和MyBatis与Spring的整合。第三部分是Spring MVC篇,涵盖Spring MVC门、Spring MVC数据绑定、JSON数据交互和RESTful支持、拦截器。第四部分是应用实战篇,包含SSM框架整合和完整的SSM实战案例。 本书内容精练、重突出、实例丰富,是SSM框架技术学习者的参考书,同时非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机专业的教材使用。
C语言程序设计实验教程(第2版)
¥26.60
本书是广东省重点学科、应用型专业转型、广东省质量工程项目成果之一。 本书是《C语言程序设计——增量式项目驱动一体化教程(第2版)》(ISNB 978-7-121-36869-1)的配套教材,包括实验、C语言控制台编程接口、教材习题参考答案三部分内容。实验部分安排了13个单项实验和1个综合实验。 本书可以作为高等学校程序设计及相关课程的辅导书。
零基础学Photoshop+Illustrator平面设计(全视频教学版)
¥24.99
本书主要包括快速了解Photoshop和Illustrator、平面设计基础知识、名片设计、精美海报设计、艺术POP设计、DM广告设计、UI图标及界面设计、封面装帧设计及商业包装设计几大部分,技法全面,案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握设计思路,同时学习软件使用技巧,了解不同设计的制作流程,充分体验软件学习和设计思路的乐趣,真正做到学以致用。 随书提供丰富资源,包含本书实例的素材文件、案例文件和在线视频,读者在学习的过程中可以随时行调用,并配合视频行学习。 本书适合想要从事平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装造型、印刷制版等相关工作的人员阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
深度学习基础与实践
¥59.00
本书是由两位技术出身的企业管理者编写的深度学习普及书。本书的前四章提供了足够的关于深度学习的理论知识,包括机器学习的基本概念、神经网络基础、从神经网络到深度网络的演化历程,以及主流的深度网络架构,为读者阅读本书剩余内容下基础。后五章带领读者行一系列深度学习的实践,包括建立深层网络、调优技术、各种数据类型的向量化和在Spark上运行深度学习工作流。
设计的力量:PPT设计与制作教程(全彩)
¥17.99
本书分为5章,先认识并了解PPT,明白学习的目的,做好学习前的准备。再介绍PPT的各项基本操作,为后面的设计制作下牢固的基础。着介绍文字、排版、配色等方面的设计知识,提升读者对美感的认知,增强PPT设计思维与技能。然后从实际出发,结合学习、生活和工作中的不同需求,给读者提供专业的PPT设计和逻辑分析。*后介绍PPT的各种制作技巧,借助技巧和辅助软件工具,提升制作PPT的效率,让制作PPT变得轻松、有趣。
Python 3 程序设计
¥30.90
全书共14章,第1章至第10章是Python语言基础,覆盖了全国计算机等级考试Python语言的主要内容;第11章至第12章是Python语言的应用,包括图形用户界面、数据库编程等内容;第13章和第14章重介绍了Python第三方库的应用。教材内容以应用为核心展,力求以知识的*小集来实现*范围的应用。
中文版Illustrator CC基础培训教程(移动学习版)
¥23.90
Adobe Illustrator作为著名的矢量图形软件,凭借其强大的功能和良好的用户界面受到广大用户的青睐。本书针对目前流行的Illustrator CC软件,讲解Illustrator 各个工具和功能的使用方法:首先详细介绍Illustrator 基础知识,介绍图形的绘制与编辑、图形的描边与上色、复杂图形的绘制、图形高级编辑等操作;然后再逐步深,探讨图层与蒙版、文字与图表、图形外观效果和切片、任务自动化与印在图像处理中的应用;*后将Illustrator 操作与图像处理相结合,通过包装设计、平面设计、招贴与手绘设计3个案例对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习,本书除了设置“疑难解答”“技巧”“提示”小栏目,在需要扩展、详解的知识及操作步骤旁均附有相应的视频,读者通过用手机或平板电脑扫描对应二维码,即可观看该知识的详解及操作步骤的视频演示。 本书不仅可作为各院校艺术设计相关专业的教材,还可供从事平面设计、插画、包装设计及影视广告等工作的人员学习和参考。
精通数据科学:从线性回归到深度学习
¥63.36
本书全面讲解了数据科学的相关知识,从统计分析学到机器学习、深度学习中用到的算法及模型,借鉴经济学视角给出模型的相关解释,深探讨模型的可用性,并结合大量的实际案例和代码帮助读者学以致用,将具体的应用场景和现有的模型相结合,从而更好地发现模型的潜在应用场景。 本书可作为数据科学家和数据工程师的学习用书,也适合对数据科学有强烈兴趣的初学者使用,同时也可作为高等院校计算机、数学及相关专业的师生用书和培训学校的教材。
无线局域网应用技术(场景项目式)
¥24.90
本书围绕网络工程师岗位对无线网络地勘、工勘、设备安装与调试、管理与优化的业务要求,通过引行业标准和职业岗位标准,以AC、AP、交换机、认证服务器等设备为载体,引企业应用需求将无线网络在连锁酒店、学校、会展中心等典型应用场景下的业务实施过程融到本书的各项目中。
OAuth 2实战
¥43.50
本书深探讨OAuth的运行机制,详细介绍如何在不安全的网络环境下正确使用、部署OAuth,确保安全认证,是目前关于OAuth全面深的参考资料。书中内容分为四大部分,分别概述OAuth 2.0协议,如何构建一个完整的OAuth 2.0生态系统,OAuth 2.0生态系统中各个部分可能出现的漏洞及其如何规避,以及更外围生态系统中的标准和规范。
Unity 3D 内建着色器源码剖析
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。

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