中文版Dreamweaver CC+Flash CC+Photoshop CC网页设计基础培训教程(新编实战型全功能培训教材)
¥24.50
本书章节条理清晰,文字通俗易懂,全面介绍了每一款软件的基本操作方法和相关知识,并配以精美的案例行实践性的讲解。通过介绍一个网站的整体制作,向读者展示了如何结合这3款软件制作出的网页作品。 本书在内容安排上深浅出,采用从基础出发再到专业制作的讲述方式,使读者能获得更加有效的学习效果。全书共分19章,其中包括了解网页设计、Photoshop CC门、使用Photoshop处理网页文本、修改网页图像的形状和颜色、绘制网页元素、网页动画制作与切片输出、Flash CC门、掌握Flash绘图技法、基础Flash动画制作、高级Flash动画制作、广告文字动画和按钮动画、Dreamweaver CC门、在网页中插基础网页元素、创建网页、在网页中运用多媒体元素、CSS样式与DIV+CSS布局、制作网页表单、为网页添加特效、制作社区类网站等内容。 本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,并免费提供案例的视频教程和配套课程的PPT资源下载,方便读者学习和参考。 本书适合作为想要从事网页设计工作的读者朋友和广大网页设计爱好者的教材,同时也适合高等院校相关专业学生和各类培训班学生的阅读参考。
iOS 10 开发指南(异步图书)
¥39.62
全书共42章,循序渐地讲解了iOS 10应用发的知识。本书从搭建发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步和图像,使用关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒和操作表,工具栏,日期选择器,表视图,活动指示器,度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转,图形、图像、图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,触摸,手势识别和Force Touch,读写应用程序数据,触摸和手势识别,和硬件之间的操作,发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏发,HealthKit健康应用发,watchOS 3智能手表发,分屏多任务,使用CocoaPods依赖管理,使用扩展(Extension),在程序中加Siri功能,发tvOS程序,分屏多视图播放器,tvOS电影库系统等高级知识。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS 10应用发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂。 本书适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone发人员、iPad发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
Excel公式与函数大辞典
¥24.99
本书从函数功能、函数格式、参数说明、注意事项、Excel版本提醒、案例应用、交叉参考7个方面,全面、细致地介绍了Excel 2016/2013/2010/2007/2003中公式和函数的使用方法、实际应用和操作技巧。后3章还将公式与函数的应用扩展到了条件格式、数据验证及图表中,以便使它们发挥更强大的功能。本书采用理论与实践相结合的方式,提供了457个案例,涉及多个行业,读者可以根据书中的案例举一反三,将其直接应用到实际工作中,有效提高学习效果与实际应用能力。 本书既可以作为函数速查工具手册,又可以作为丰富的函数应用案例宝典,适合对Excel公式与函数有需求的读者阅读。
微信小程序实战入门 内含完整实例解析
¥32.99
《微信小程序实战门 内含完整实例解析》是一本的全新的零基础小程序实战门手册。不但讲解了发工具的使用、框架的使用和微信API口等相关知识,更是结合CSS知识、html知识带领大家去解决实际发中的一些问题。详细介绍小程序发所涉及的内容和关键技术,帮助发者快速掌握小程序发,主要包括界面、网络、本地数据及缓存、设备硬件、微信发口、媒体、后端发与设计。包含完整的实例解析,帮助读者从完成从实践的蜕变,实现一本书搞定小程序发。适合所有对小程序感兴趣的人士阅读。
Objective-C应用开发全程实录
¥40.99
本书共32章,循序渐地讲解了Objective-C发iOS应用程序的基本知识。本书从搭建发环境讲起,依次讲解了Objective-C的基础,如常量、变量和数据类型,运算符和表达式,选择结构,循环结构;Objective-C的高级知识,如类、对象和方法、继承、多态、动态类型和异常处理;Objective-C的实战技术,如Foundation框架类详解,日期、时间、复制和谓词,文件操作,Xcode Interface Builder界面发,使用Xcode编写MVC程序,基础控件,Web视图控件,可滚动视图控件和翻页控件,提醒、操作表和表视图,活动指示器、度条和检索条,UIView和视图控制器,图形、图像、图层和动画,多媒体应用,定位处理,触摸、手势识别和Force Touch,Touch ID,游戏发等。本书内容全面,几乎涵盖了Objective-C语言的核心语法知识和发iOS应用程序所需要的主要技术,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,特别适合于初学者学习。 本书适合Objective-C初学者、Objective-C发人员、iOS初学者、iOS程序员、iPhone发人员、iPad发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
企业网络安全维护案例精粹(试读本)
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本书来自作者的实际工作经验积累,所有章节都由现场精彩案例积累而成,涉及当前经常困扰企业安全管理员的常见问题。本书一始就从真正的黑客攻讲起,首先带领读者尝试站在一个攻者的角度看待系统的脆弱性,体会一个攻者的攻思路,为全书的安全防护技巧下基础。然后从前门攻、后门攻、非直攻与网络设备的安全隐患全面介绍当前网络攻者的攻方式,此外,还介绍了企业环境内安全漏洞的评估方法、侵与侵检测系统分析、日志分析、压力测试与性能测试等内容。
智能检测控制技术及应用(试读本)
免费
本书全面地介绍了智能检测控制技术的基本理论及方法。主要内容包括:绪论、智能检测系统基础、智能传感器、智能仪器功能的实现、智能检测系统的控制技术、智能故障诊断、虚拟仪器技术、机器视觉检测系统和智能检测与控制技术的工程应用实例,共9个部分。本书内容翔实,简明易懂,实用性强。 本书可作为普通高等院校机械设计制造及其自动化、电气工程与自动化、机械电子工程、仪器仪表等专业本科生或研究生的参考教材,也可作为计量检测与控制技术相关领域的工程技术人员的参考书。
Servlet/JSP深入详解——基于Tomcat的Web开发(含光盘1(试读本)
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本书涵盖了*发布的Servlet 2.5和JSP 2.1规范。全书共分3篇,分别为Servlet、JSP及其应用书中展示了Java Web发中各种技术的应用,帮助读者快速掌握Java Web发。 在知识的讲解上,本书采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制行分析讲解,并通过大量的实例和实验来验证并运用本书的知识。大部分章节都提供了多个例子,而且很多例子都是目前Web发中经常使用的,具有相当的实用价值。 本书的配套光盘免费提供了价值人民币330元的Java教学视频(长达30小时),对Java语言行了全面讲解,帮助一些不会Java语言的读者快速地从Java基础知识的学习中过渡到Java Web的学习与发上。此外,在配套光盘中还提供了“HTML语言速成”教学视频、“HTTP协议详解”教学视频和“Eclipse发工具介绍”视频,帮助读者快速掌握HTML语言和HTTP协议,以及熟悉Eclipse这个目前为流行的Java发工具。 本书不仅可以作为Java Web发的学习用书,还可以作为从事Java Web发的程序员的参考用书和手册。
UG NX 5.0中文版数控铣编程基础与典型范例(含光盘1张)(试读本)
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本书共分10章,主要讲述UG NX 5.0制造模块(Manufacturing)中常用的平面铣、型腔铣、固定轴曲面轮廓铣、孔加工及各自的编程特、原理、方法和技巧。为了方便读者学习掌握,每章都配有练习实例,内容精炼,语言简洁,操作步骤清晰,涵盖技术全面。同时,书中还通过来自企业的典型零件的铣削编程实例,一步讲述各种铣削方法在实际编程中的应用。 随书光盘内容包括书中练习提及的实例源文件和视频演示文件。 本书可作为高等学校和职业教育的数控铣编程教材,同时,也是相关专业人员行自学的理想参考书。
让Oracle跑得更快2——基于海量数据的数据库设计与优化(试读本)
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数据库设计,是近几年才出现的技术领域,再早的时候,数据库是以一个黑盒的方式,附属到某个系统当中的,发人员对它的关注非常少。 近年来,由于很多系统数据量呈几何级数激增,各种性能问题日益凸显出来,而这种性能问题绝大多数都落在了数据的载体——数据库身上,因此,人们越来越关注数据库的性能。而一个数据库性能的好坏,通常是在系统设计阶段就决定了的,于是,将数据库从系统设计中拿出来单独行设计,变得越来越主流了。 这是一本以讨论海量数据环境下Oracle数据库设计与优化的书籍,也是作者10年来从事Oracle数据库工作的心得体会,是作者工作经验的结晶,这样的书籍并不多见。 本书通篇围绕着在海量数据环境下,如何构造一个高效的Oracle数据库这一核心,将许多相关技术融汇到这个核心话题当中,这些技术包括:分区、索引、数据库对象属性、并行技术、只读表空间、初始化参数、几种常见的数据库架构,以及在特定数据库架构下数据库的备份和恢复等相关技术。
Dreamweaver CS3 Ajax网页设计入门与实例详解(含光盘1(试读本)
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本书采用可视化设计与手工编码相结合的方法,循序渐地讲述了使用Dreamweaver CS3发ASP动态网站及使用Spry框架设计Ajax网页所需要的基本知识和编程技巧。全书分为15章,主要内容包括:Ajax基础知识、HTML网页设计、CSS样式应用、JavaScript语言编程、Spry效果应用、Spry构件应用、创建ASP动态网页、Spry表单验证、ADO数据访问、XML与XSLT、Ajax异步通信Spry数据访问、Spry数据访问阶、会员管理系统和BBS管理系统。这些内容涵盖了Dreamweaver CS3网页设计、ASP动态网站发、Ajax基本技术(XMLHttpRequest、XHTML、CSS、JavaScript、DOM、XML和XSLT),以及Spry框架在Ajax发中的应用等诸多方面。 本书不仅介绍了Dreamweaver CS3内置的Ajax Spry 1.4在Ajax网页设计中的应用,同时也介绍了Ajax Spry 1.6提供的各项新功能。书中选择ASP作为服务器端技术,并且选用JavaScript作为服务器端编程语言,由于客户端与服务器端使用相同的编程语言,发时无须在不同编程语言之间切换。 书中提供了近200个通过测试的完整例子和两个综合设计实例。讲解这些例子和设计实例时,既介绍各种可视化设计工具和服务器行为的应用,也注重讲述如何通过API编程来实现相关功能。本书结构合理,内容翔实,操作步骤清晰,每章后面均附有小结和习题,供读者复习和自我测试之用。 本书适合于ASP、Ajax门的读者。对于那些有经验的Web发人员,本书同样很有启发意义。
MATLAB/Simulink与控制系统仿真(第2版)(试读本)
免费
本书从应用角度出发,系统地介绍了MATLAB/Simulink及其在自动控制中的应用。结合MATLAB/Simulink的使用,通过典型实例,全面阐述了自动控制的基本原理以及控制系统分析与设计的主要方法。全书共分13章,包括自动控制系统与仿真基础知识、MATLAB计算及仿真基础、Simulink仿真基础、控制系统数学模型、时域分析法、根轨迹分析法、频域分析法、控制系统校正与综合、线性系统状态空间分析、线性系统状态空间设计、非线性系统、离散控制系统、*控制等。各章通过精心设计的应用实例、综合实例和习题帮助读者理解和掌握自动控制原理以及MATLAB/Simulink相关功能和工具的使用。 本书各章节之间既相互联系又相对独立,读者可根据自己需要选择阅读。本书可作为自动化、控制工程、机电、计算机等专业高等院校学生和研究生的教学参考用书,也可供自动化、控制工程、电子信息及其相关领域的工程技术和研究人员参考。
Softimage | XSI动画技术精粹(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书是有关SoftimageXSI动画技术的制作案例教程和参考资料。本书分为12章,内容包括:基础动画及关键帧、路径动画、动画基础内容介绍、曲线编辑器的功能运用、非线性动画、变形动画、骨骼及动力学FK、蒙皮和权重、自定义属性和参数代理、人的骨骼设定、复杂骨骼搭建及角色动画调节等。 本书结构严谨,内容翔实,案例充足,场景文件真实可靠,其视频教程均出自Softimage高级用户,相信能够为读者学习Softimage提供帮助。
数据库应用技术—Access 2002(第2版)(试读本)
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本书是中等职业教育国家规划教材的配套教学用书,是《数据库应用技术—Access 2002》的第2版,主要讲述Microsoft Access 2002数据库的基本知识、基本操作和应用,以提高中等职业学校学生对数据库的应用能力,适应就业岗位的需求。 全书共分8章,主要内容包括Access数据库和表、表的操作、查询、窗体、报表、数据访问页、宏以及数据库应用发实例等。本书章节内容安排循序渐,始终围绕着图书发行这个典型的事例,行了详细的讲解,实例要求明确,操作步骤具体翔实,后一章将前面的内容行了概括,形成一个完整的数据库管理系统。每章后给出了大量的习题和上机实训题,其中上机实训始终围绕学生成绩数据库行操作,实训目的明确,尽可能多地为读者提供数据库的技能训练,避免教材实例的简单重复,有利于初学者系统地学习Access 2002数据库知识,提高对数据库的应用能力。 、 本书可作为中等职业学校计算机及应用等专业的教材,也可作为计算机应用培训班的培训教材或供自学者学习使用。
Web开发大全——Ruby on Rails版(试读本)
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本书基于Ruby on Rails,详细讲述Web发中所涉及的各个主要环节,并且将作者在发过程中积累的经验和技巧与读者分享。在本书的每个章节中,都有与内容配合的详细实例,帮助读者快速理解并掌握使用Ruby on Rails行Web发的步骤。 Web发的相关技术自身在不断发展中,Ruby语言也在不断的完善和步。本书的作者们试图紧跟Rails框架和Ruby语言的*发展所带来的新特性、新方法、新尝试,在动态的大环境中带领读者解读与Web 2.0站发关联性较强的技术,期望将实用和*鲜的发技术推荐给读者。 与其他中文版的Ruby on Rails图书不同,本书并没有将基础的Ruby和Rails知识行罗列,而是直主题。全书从网站实际需求出发,分章节为读者讲解Web发时所涉及的具体技术。同时,由于动态语言技术发展速度飞快,就Rails框架本身来说,每一个新版本的发布也随之带来众多细节方面的更新和改动。为了帮助读者摆脱死记硬背语言和框架细节的问题,作者们通过书中大量的贴近实际需求的例子,激发起读者实际动手的欲望和信心,促使他们在实践和锻炼中提升能力、懂得如何去实现代码功能,终达到使读者们可以有针对性的、合理的提出解决方案的目的。
Windows Server 2008网络配置和管理基础与实践教程(试读本)
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Windows Server 2008是微软公司推出的后一款32位企业级服务器产品,是新一代企业Web应用的奠基石。本书以作者多年从事网络搭建配置与管理的经验为基础,用19章的篇幅系统地阐述了Windows Server2008系统的基本配置和管理工具的使用,本机用户账户与用户组的设置和管理,文件管理与磁盘管理,安全性管理与性能监视、WINS、DHCP以及DNS服务的配置和管理,Web服务器的架设和配置,证书服务器的配置和管理,印服务器的配置和管理,共享资源监控及用户端连,远程访问和VPN服务器的配置和管理,组策略管理,更新管理,备份与还原,高级防火墙的配置与管理等。本书内容全面,范例丰富,讲解精练,结构清晰,是一本不可多得的快速熟悉Windows Server 2008网络配置和管理的好教程。 本书适合对Windows Server网络搭建、配置与管理等已经有了一定了解的中级用户,也适合于初学者,是网络管理员及网络管理爱好者的图书。
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
¥39.99
这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深学习、物理攻特效案例、法术攻特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
代码整洁之道
¥28.50
软件质量,不但依赖于架构及项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一,无论是敏捷发流派还是传统发流派,都不得不承认。 本书提出一种观念:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在本书中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自现实项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。 本书阅读对象为一切有志于改善代码质量的程序员及技术经理。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。
编程格调
¥28.80
本书是编程惯用法和规则的实践指南。全书从表达、控制结构、程序结构、输入和输出、常见错误、效率和测试工具、文档等多个角度,概括了程序设计中若干的*实践或规则,并通过代码示例加以分析和阐释。 本书两位作者都是程序设计领域的大师级任务。他们四十年前在本书中给出的70多条*实践和规则,大多数在今天仍然适用。 本书堪称计算机专业人士和程序员的的经典之作,适合于不同层级的程序员和计算机相关专业的学生参考阅读。
ANSYS 10.0材料工程有限元分析实例教程(含光盘1张)(试读本)
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本书由浅深地介绍了ANSYS10.0软件的基本组成、安装和使用方法以及应用,介绍了计算机数值模拟技术在材料科学与工程中的应用现状和ANSYS在材料工程中的应用实例。本书在介绍基本物理场数值模拟的理论基础上,通过大量教学实例和工程应用实例介绍了ANSYS软件在多物理场中应用的操作步骤。为了便于读者练习,本书在每章后提供了一定量的习题,同时读者可以不断改变问题的求解条件,分析评价计算结果的正确性和准确性,以达到举一反三的练习效果。 本书配有光盘,光盘中包含了本书中所有操作实例的数据库文件。 本书可作为高等院校相关专业本科生和研究生以及教师学习ANSYS软件的教材,也可以供从事材料科学与工程分析和设计的其他人员参考。
现代时尚标志设计(Photoshop+Illustrator+CorelDRAW(附光盘)(试读本)
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本书主要讲解如何使用不同的设计软件(Photoshop、Illustrator、CroelDRAW等),来设计各种时尚的图形标志。本书遵循读者的学习心理,将设计理论知识与实践操作紧密结合,每个实例都分为软件重技术总结、案例设计特、案例设计原则、注意事项和创作过程5部分,向读者深剖析标志的设计理念和制作过程,从而让读者全面提高自身的独立制作技能。 全书共分13章,第1章对字体的相关知识行了介绍,其他12章针对不同行业的标志行讲解和制作,收录了近百个文字图形标志案例。涵盖了通信行业、娱乐行业、IT行业、金融行业、汽车行业、文教行业、餐饮行业、服饰行业、体育行业、房地产行业、旅游行业和医疗行业等领域的众多精彩案例。通过对本书的学习,读者不但能对文字图形标志的设计理念有更加深刻的领会和理解,而且可以学到各种设计软件综合应用的操作技巧。 本书适合平面设计师、三维设计师、美术院校和培训学校的相关专业的学生参考学习。

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