Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
¥34.14
《Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅》适合Cocos2d-x初学者或者已经学习了Cocos2d-x 2.0版本想继续使用Cocos2d-x3.x版本开发游戏的读者,同时也适合刚进入游戏开发行业,希望了解手游开发者在实际开发中遇到的问题及解决方案的读者。
SEO深度解析:全面挖掘搜索引擎优化的核心秘密
¥42.78
《SEO深度解析》以SEO从业人员普遍存在的疑问、经常讨论的问题、容易被忽视的细节以及常见的错误理论为基础,对SEO行业所包含的各方面内容进行了深入的讨论,使读者更加清晰地了解SEO及操作思路。内容分为两类:一类为作者根据自己真实、丰富的SEO经验对SEO所涉及的各种问题进行详细的讨论,主要包括SEO 基础原理剖析、SEO实操思路方法、常用工具数据剖析、竞争对手分析案例实操、网站数据分析思路指导、SEO知识思路综合运用、SEO团队建设、常见SEO问题解读以及对SEO行业的一些思考等;另一类为作者邀请行业内一线从业人员进行各方面的干货分享,以多角度、多思维、多经验的形式全方面地为读者剖析百度SEO及与网站运营相关的那些事儿。
大数据时代的IT架构设计
¥12.25
《大数据时代的IT架构设计》以大数据时代为背景,邀请著名企业中的一线架构师,结合工作中的实际案例展开与架构相关的讨论。《大数据时代的IT架构设计》作者来自互联网、教育、传统行业等领域,分享的案例极其实用,代表了该领域较先进的架构。无论你就职于哪一行业都可以从本书中找到相关的架构经验,对您在今后的架构设计工作中都能起到很好的帮助作用。
Android开发实例大全(第2版)
¥28.85
本书以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书分为18章,分别讲解了UI布局实例集锦、控件实例集锦、自动化服务实例集锦、数据存储实例集锦、电话和短信实例集锦、图形图像实例集锦、和网络有关的实例集锦、多媒体实例集锦、Google地图实例集锦、Google API实例集锦、平板应用实例集锦、游戏应用与程序优化。并且在本书后,通过4个大型综合实例,分别介绍了开发手机地图系统、音乐播放器系统、NBA激情投篮游戏、综合邮件系统的基本过程。
ios开发指南:从零基础到App Store上架
¥71.30
本书采用全新的iOS 7 API,详细介绍了*的iOS 7开发相关的知识点。《iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第2版)》共分为4个部分:部分为基础篇,介绍了iOS的一些基础知识;第二部分为网络篇,介绍了iOS网络开发相关的知识;第三部分为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;第四部分为实战篇,从到有地介绍了两个真实的iOS应用:MyNotes应用和2016里约热内卢奥运会应用。书中包括了100多个完整的案例项目源代码,大家可以到本书网站http://www.iosbook1.com下载。
ANSYS Workbench 14.0超级学习手册
¥39.21
《ANSYS Workbench 14.0超级学习手册》详细介绍了ANSYS公司*版本的有限元分析平台Workbench14.0的功能及应用。通过学习,读者不仅能掌握软件的操作,同时也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。
FLUENT 14.0超级学习手册
¥39.27
《FLUENT14.0超级学习手册》内容详实,既可以作为动力、能源、水利、航空、冶金、海洋、环境、气象、流体工程等专业领域的工程技术人员参考用书,也可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用书。
HTML、CSS、JavaScript网页制作从入门到精通
¥10.49
HTML是网页制作的基础语言,是每个网页制作者必须掌握的内容。《HTML、CSS、JavaScript网页制作从入门到精通》系统、全面地介绍了各种HTML网页制作标记,不仅包括基本的语法、说明和范例演示,还穿插了在Dreamweaver中应用HTML的范例效果,便于读者更好地利用HTML完成网页中各部分的细节制作。
计算机主板维修不是事儿
¥19.75
本书由浅入深、图文并茂地讲解台式机主板的工作流程,从厂家售后维修角度深度分析时序电路特点及维修方法,并配有经典的图文维修实例。本书第1~3章介绍了主板维修市场现状、计算机主板的型号识别、各大芯片组的架构特点、电路时序分析中常见的名词解释、计算机主板常用的基础电路等。第4~9章详细讲解主板的工作流程、供电电路原理及维修方法。第10章分析技嘉、微星的主板工作时序和电路,详细阐述了Intel芯片组、nVIDIA芯片组、AMD芯片组的时序特色。第11章讲解主板故障维修方法、维修工具使用。第12章配备35个经典的图文版维修实例。
硬盘维修及数据恢复不是事儿(不提供光盘内容)
¥19.75
第1章介绍了硬盘的技术参数和常用名词术语。第2章详细介绍硬盘各种故障的判断,特别介绍了MHDD的使用。第3章详细介绍了常见数据恢复软件的使用,常见软故障的恢复实例。第4~7章在首先介绍通用功能的基础上,按照品牌分类详细介绍了PC-3000的功能和数据恢复实例。第8章介绍了西部数据专修工具WDR,重点介绍了通刷数据恢复。第9章介绍了开盘数据恢复,包括硬盘开盘换磁头的技巧和磁头卡死的处理。第10~12章结合PC-3000的DE、MTL、HDClone等软件重点介绍了物理坏道硬盘的数据恢复。第13章介绍了WinHex的使用和数据恢复实例等。
打印机维修不是事儿(不提供光盘内容)
¥9.80
本书首先介绍了打印机的分类、使用、纸张规格,以及常见标识含义等;然后详细介绍了激光打印机、针式打印机、喷墨打印机组件好坏判断及测量方法、拆装方法、电路原理,以及常见故障维修思路;接着介绍了维修过程中一些工具的使用;后讲解了46个经典的维修实例。
感悟Oracle核心技术
¥31.95
作为Oracle公司核心技术,Oracle数据库自1977年开始研发并逐步成熟,已经在全球众多行业得到了广泛而深入的应用,市场占有率一直雄居数据库市场之首,从事与Oracle数据库技术相关的IT人士更是无以计数。相比IT行业其他技术,Oracle数据库技术是一门门槛并不太高的技术,刚走出校门的大学生,也许只需学会几条基本的SQL语句,然后再学学Java,会配置JDBC,就基本上可以成为数据库应用开发人员了。但以作者从事IT行业二十余年的经验,Oracle数据库其实是一个非常深奥的技术领域。虽然产品历经三十多年发展,已经非常成熟而稳定,但是Oracle公司为了满足业务发展需要,依然在老树发新芽般地全力发展这一核心产品,例如12c的数据库云计算等。而且,即便在这一传统技术领域,在架构设计、应用开发、运行维护、变更管理等多个领域,依然让广大客户处处感觉到Oracle的博大精深,真有说不尽、道不完的感慨。
计算机网络组建与管理标准教程(2015-2018版)
¥19.96
《计算机网络组建与管理标准教程(2015-2018版)》系统全面地讲述了计算机网络组建与管理的基础知识。全书分为12章,内容涉及计算机网络概述、物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层、网络设备和传输介质、路由协议与路由选择、组建对等网、组建家庭局域网、组建无线网络、计算机网络安全、计算机网络管理等。书中每章均有课堂练习及课后练习。 本书结构编排合理、图文并茂,适合作为普通高校和高职高专院校的教材,也可作为企事业单位网络管理人员的培训和参考资料。
Dreamweaver CC网页设计与制作标准教程(不提供光盘内容)
¥16.99
本书结构编排合理,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。可作为高等院校相关专业和网页制作培训班的教材,也可作为自学DreamweaverCC网页制作的参考资料。
计算机组装与维护标准教程(2015—2018版)
¥18.42
本书以精练的语言和丰富的内容为基础,从零开始,系统、全面地讲述了组装和维护计算机的基础知识。全书分为14章,内容涉及初始计算机、中央处理器-CPU、物理存储设备-硬盘、神经中枢-主板、数据处理-内存、色彩显示-显卡和显示器、声音设备-声卡和音箱、主机部件-电源和机箱、外部设备-输入设备、DIY实践-组装计算机、启动与检测设置-BIOS设置、系统操作-安装和备份操作系统、沟通法宝-计算机网络、保障措施-系统维护及故障排除等知识。
基于全生命周期的主数据管理:MDM详解与实践
¥31.95
全书共分9章。第1章引入数据资产的概念以及数据治理的概念、内容和重点;第2章讨论主数据管理的基本概念,为读者揭示主数据体系的内涵和主数据管理的任务:第3章讨论主数据管理过程中的关键基础技术,系统地介绍数据标准、IT架构、信息系统应用等相关的技术知识;第4章讨论主数据全生命周期管理的概念、模型、方法和技术;第5章讨论为企业进行主数据体系架构设计的步骤和方法;第6章说明主数据管理系统实施阶段的主要任务和流程;第7章介绍目前国内主流的主数据管理解决方案和产品;第8章讨论国内主数据管理的先进案例,并分析国内外主数据管理的现状;第9章展望主数据与云服务、数据挖掘和大数据应用的发展趋势。本书既可补充从事信息化建设的IT部门人员的专业知识,更能为组织管理者提供信息化知识储备和工作思路,助力组织优化IT架构,也可以作为IT咨询从业者、相关专业在校师生的参考读物。
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎(不提供光盘内容)
¥33.50
本书共分两部分(共10章)。部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。其中:第1章讲解了如何设计有创意的生物角色,第2章讲解了各类生物体皮肤质感的表现,第3章讲解了骨骼的快速搭建和绑定,第4章讲解了灯光的应用,第5章用较大篇幅讲解了次世代游戏引擎的使用,第6章讲解了在游戏中碰撞物体的制作以及模型的LOD方法,第7章讲解了一般游戏公司在完成任务时的终文件提交格式和注意要点。第二部分包含3章,基于部分的内容,通过案例讲解将知识点融会贯通。其中:第8章和第9章为视频案例章节,分别为一个高精度唯美女性游戏角色和一个次世代游戏室内场景的制作案例,在书中仅点评关键技术和关键步骤、设置等要点,具体操作请参考本书光盘中的视频操作。第10章是世界游戏CG类比赛(DominanceWar)3D组冠军作品教程。
Flash CS6中文版从新手到高手
¥22.69
张豪、祝文庆、倪宝童编著的《FlashCS6中文版从新手到高手》由浅入深地介绍使用FlashCS6制作各种动画和简单应用程序的方法,以及实质性的经验。全书内容共分13章,在第1章至第7章详细介绍FlashCS6的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动画、3D动画和骨骼动画的方法;第12章至第13章介绍FlashCS6的一些进阶知识,包括应用组件、处理音频和视频等功能,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。本书图文并茂,根据用户需求编著而成。本书不仅适应Flash动画初学者、网站动画开发人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,也可以适应于Flash动画制作培训班学员等。
Dreamweaver CS6中文版从新手到高手(不提供光盘内容)
¥29.40
Dreamweaver CS6是一款集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,是针对专业网页设计师特别开发的视觉化网页开发工具。本书全面介绍了Dreamweaver CS6 中必须掌握的基础知识和操作技巧,内容有网页制作基础知识、Dreamweaver 快速入门、创建与管理站点、XHTML 标签基础、网页元素之文本、 网页元素之图像、网页元素之链接、网页表格应用、资源管理与模板应用、AP元素与层叠样式、网页行为特效、设计框架网页、CSS代码与布局、表单交互应用、Spry框架应用、Web 动态开发、了解XML应用、移动产品页面开发等。本书附带多媒体教学光盘,读者可以快速掌握Web 制作与开发方面的操作,轻松学习Dreamweaver相关内容。 本书面向学习该软件的初、中级用户,也可作为初、中级计算机培训的相关教材,同时对有经验的Dreamweaver开发人员也有较高的参考价值。
Solidworks 2013中文版机械设计案例实践(不提供光盘内容)
¥22.69
《Solidworks2013中文版机械设计案例实践》通过大量的案例,引导用户快速而准确地学会使用Solidworks进行产品设计、分析和制造。全书共分为4篇15章,内容涵盖产品造型基础和常用的造型方法,以及Solidworks常用的5个模块:零件设计、曲面设计、工程图设计、装配设计和钣金设计。全书以详实的文字说明,并辅以相关示意图,来阐述上述各个模块的基本概念和用法。此外还用多个设计案例让用户在实际操作中熟悉Solidworks产品设计的流程。
高效Web前端开发之路——YUI 3.15
¥22.69
JavaScript是一种初由Netscape的LiveScript发展而来的面向对象的Web脚本语言,被ECMA国际定义为国际化标准——ECMAScript。JavaScript具有使用局限性。在Web方面,其必须与各种DOM技术结合才能发挥作用。因此,一些具有开拓创新精神的开发者们便开发出了各种丰富的第三方框架,通过第三方的支持代码实现浏览器兼容性的统一、代码的简化以及功能的增强。 本书作者便是在此背景下,以国外*秀的JavaScript框架之一——Yahoo User Interface Library(简称YUI)的*版本YUI 3.15为基础编写而成。本书通过通俗易懂的语言和大量丰富的实例,帮助读者解决实际生产环境中的各种问题。 本书适用于YUI工程师,也可以作为教材供高校师生学习使用。

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